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エンスイマイマイ (オナジマイマイ科) Trishoplita conospira 三原山 カルデラ内
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アイマス素材 ロゴ よく使われるPROJECTiM@Sのロゴのありか 動画 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl file=18162 pass:teihen H.264 1.57MB 2199Kbps 59.94fps 1280x720 の動画の00 09~00 16あたり 注意:この動画は使う前にYC伸張をしておくことが推奨されます 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】 985 Name 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage Date 2007/12/15(土) 09 57 48 ID h0tym7kF0 いきなり流れ豚切りすまん。現在総合2位の動画にも言える事なのでちょいと失礼。 ProjectiM@Sのロゴのシーンはほぼ皆同じソース使ってるだろうけど、白い部分が完全な白じゃない。 輝度信号256段階(0~255)で確か223(白っぽい灰色)だったはず。 なので使う場合はAviutlでY(lower)が7くらい、Y(upper)が223くらいでYC伸張フィルタかけたほうがいいと思う。 それでやっともっとも暗い部分が真っ黒(輝度0)もっとも明るい部分が真っ白(輝度255)になる。 最低でもY(lower)が0、Y(upper)が230くらいにしないと見栄えが悪いと思う 静止画(動画版とは若干形が違う) ○公式1 公式ページ、ゲームジャケ等で用いられている白黒のロゴ。 【ニコニコ】底辺Pの集い68【アイドルマスター】 856 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/02/25(月) 22 21 30 ID kKqcnPRI0 ロゴ採取用記事ktkr http //ascii.jp/elem/000/000/107/107893/index-2.html ○公式2 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/imas.htm (3枚目) MASTERWORKシリーズで用いられたロゴ。 ○動画より 上の動画より3枚静止画を抜き出したセット ttp //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas10900.zip ○レプリカ 【ニコニコ】 アイドルマスター 116 【THE IDOLM@STER】 621 Name 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage Date 2007/09/02(日) 21 46 18 ID ???0 高解像度でトレースしてみた http //wakamura.livedoor.biz/images/imas_Logo.jpg http //wakamura.livedoor.biz/images/imas_Logo.zip zipにはPSD、AI、EPS、JPGの各形式詰め合わせ MAD素材にどーぞ 658 Name 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail sage Date 2007/09/02(日) 22 13 59 ID ???0 》621 下のINTER MEDIAのとこって角ゴシックかなあ? 実は自分もベクターで作ったロゴあるんだけど、そこは丸ゴシックにしたよ。 せっかくなので晒してみるw ttp //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas5091.png 他の人が作ったの見ると自分のやつのミスがよくわかるわ。 自分のは下の文字を囲んでる二重丸内側の太さとかが間違ってるね。 あとで直そうっと。 英語とカタカナ混合ロゴ 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 01 22 08 ID 1XwNGQlB0 「アイドルマスター」って文字のサイズの大きいのを探してます。 タイトルに出てくる上が英語で下がカタカナのやつです。 ゲームより大きなサイズを探してるんですがなかなか見つからないので お願いします。小さな物しかないようだったら諦めます。 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 01 30 21 ID /WS7UKL60 》284 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24937.jpg 天使みたいなマーク 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 13 26 27 ID 8pV0zIqt0 アイマスの天使みたいなマークってドコにありますか? 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 13 36 16 ID yM6BQz450 》698 ttp //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas8787.png 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 13 54 35 ID seab7mO70 》699 はじめて元を見たけどデフォでパースがかかってたんですね 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 15 10 55 ID +P7iQEFfO 》699 以前このロゴ使わせてもらったときの事だけど、 フォトショ切り抜いて色を置き換えたら縁に元のピンクが ほんのりと残っちゃったんだよ。目には付きにくい範疇だったし フォトショあまりよくわからんのでそのま使ってしまったけど、 何かやり方間違えたかな? 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 15 19 29 ID yM6BQz450 》703 フォトショなら イメージ→色調補正→色相・彩度 で色変更すればいいんじゃないのか? 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 19 53 43 ID Klz9+nwr0 》703 フォトショのバージョンが判らないから(エレメンツとかは持ってないので)機能が あるかどうかわからんが イメージ→色調補正→色の置き換えでウインド開いて スポイトで元絵の色を拾ってあげて彩度、色相とかをいじればいいよ 元絵が単色だから綺麗に変更できたよ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 19 55 47 ID Klz9+nwr0 追記・・・ファイルがpngだから切り抜く必要がないんだがww 前にやったのはjpegかBMPだったのかな 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20 15 01 ID nT3Fcb1d0 》703 フチは少しエイリアスかかってるから、Photoshpなら》705の通りに 色相変えてやればOK。 pngだから切り抜かなくても使える。ただしVSのパン&ズームは使えない。 うp主でした。 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 78 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/12(土) 23 01 31 ID W1/iO3A60 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24747.zip http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24748.psd AMCGエンジェルをそのままの色で使ってる人を割と見かけるので、 色替えの詰合せ作ってみた 自分で色を変える前提で作った素材なので、あの色はすごく適当につけた色なので 何だか申し訳ない psdファイルもGimpで読めます。 キャラ集合立ち絵 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 19 27 57 ID pqTvVMVH0 キャラの立ち絵(ソフトのパッケージの前面のヤツ)ってどこかにないですかね? 抜きたいのでできるだけ大きいサイズがいいんだけど。 誰か知ってたら教えてください。 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 20 08 17 ID 760WwD110 》12 http //www.dengekionline.com/news/200609/15/aidol/20060915_aidol01.html あるいは、http //www.amazon.co.jp/dp/B000JG2DA0 →「その他のイメージを見る」 SDキャラ絵 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 22 09 21 ID Qi6YFW0r0 色々触発されて、とりあえず借り物でニコマスデビューしようと思ってるんですが、 2DのSDキャラ絵を使ってる人はどこから借りてきたりしてるんですか? 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 22 13 02 ID 71VV2RBP0 》813 SDキャラにもいろいろあるけど、 ゲームのロード画面に出てくるデフォルメキャラとか 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 22 36 48 ID 71VV2RBP0 》819 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1689790 ↑太鼓の達人プレイ動画 クーマPのはコレをぬいてるっぽい 衣装違うけど、曲違いで変わるんでしょうな MAシリーズジャケット絵 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 08 42 27 ID uMB1//6p0 突然なんだけど、MA01の公式ジャケ画像どっかに無い? 確か足の切れてないpngかjpgがろだに有ったと思うんだけど… ファイルが古すぎてURL直打ちじゃないと見れないっぽいし、 スレの過去ログ漁っても見当たらなくてお手上げ状態です… ニセMAは全員分保存してあるのに公式保存し忘れてるとかどんだけー 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 09 54 51 ID uMB1//6p0 ごめん、よくよく考えたら公式探せばあるかw すまん、忘れてくれw 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 10 16 32 ID +fHGlrt90 ちら裏 http //columbia.jp/idolmaster/2007new/index.swf 765productionロゴ 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/08(金) 00 27 21 ID vzktrMAt0 ニコマス本スレの 84にピーンときた勢いで作ったレプリカです。よろしければどうぞ。 765productionロゴ(上・通常 下・透過) http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas26792.png_j5oEk3mou4gmRgsnv153/imas26792.png http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas26793.png_XFuGZzWZJAJ77fINRogU/imas26793.png 手元にあった、印刷された小さなロゴのスキャンを参考にしたので、本物とはちょっとバランスが違うと思います。 特に「6」と「r」は普通の変形ではうまく合わない・・・? GIMPでカリカリ作ったのでベクター画像はありません。 「小さいよ!」という方は、改めて本物をトレースして下さい。(レプリカをトレースするのはお勧めしません。) 背景画像 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 22 57 07 ID 1NBW108H0 今アイマスディスクの抽出でコミュの背景データを変換できないかなー?といろいろ調べてたら底辺スレに行き着いた。 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07 06 38 ID ???0 》143 某所で配布してるNUTプラグインでディスクから抽出した背景と比較してみたんだけど、 某所ってどこなのか知ってる人がいたら教えて星井。 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 23 01 23 ID Ks2Yk2hk0 猫ロキPのサイトだったような。 素材抽出問題 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 14 13 19 ID 3vl9cBbK0 技術的な話でなくて、ここで聞いていいのか判らないんだけど質問させてください アイマスのゲームディスクからキャラの音声を抽出して素材に使うのは、普通に行われていること? なんというか、仮想戦記的なMADを作ってみたいんだけれど、 やっていいことと悪いことの暗黙の了解みたいのがあったらアレだなと思って… 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 14 19 41 ID dUwdQHIG0 》670 ゲームプレイ動画から録音するのが普通だと思う データ抽出してMADに使うのは嫌う人も多いかな? 少なくとも「抽出して作りました」というのは聞かない 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 14 23 09 ID hJ+WlGsH0 》670 昔の底辺スレで実は抽出した音声を使ったことがあります、とカミングアウトしたPがいた でも抽出厨死ねよとかのレスは無かった、と思う。 言わなきゃまず分からないから、製作でどうしても必要ならやってみれば? 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 14 34 33 ID 3vl9cBbK0 》671-672 なるほど…その、皆がガンガン喋るようなMADを作りたくて 流石に全キャラの使えそうな音声をコミュで録音するのは、 半端無い手間が掛かりそう(流石に内容全部把握できてないし)だなと 抽出はイリーガルなイメージがあるし、手間掛けてするのが愛なのだろうけれど… 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 14 55 49 ID gue5r2hG0 》674 それでお前さんが納得するのならやればいい。なに、ちょっと前にここを 騒がせた変な抜き動画よりは怪しまれないさw 俺なら根気よく抜くか、あきらめるが 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 15 11 05 ID HUj5rm1gO 》675 ちょっと待って言わせてくれ あのとき騒いでたのは2~3人、しかも他の人の質問やSRSはスルーしてた輩だぞ スレの総意みたいに言わないでくれw まあでも抽出は荒れる元になりそうだし、 できれば控えるか、やるとしてもさり気なくやるのが無難かな 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 15 33 42 ID 3vl9cBbK0 なんとなく把握できた、ありがとう 抽出した音声に負けない魅力のある内容に出来たらな… 環境が整ったらまた来るかもしれないけれど、 そのときはよろしくお願いします 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 19 35 46 ID 1vdzqFCO0 MAD素材用に音声抽出したくらいでどーだこーだ言うヤツもおらんと思う そもそもバレない 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 20 41 37 ID bcxKbeVV0 》674 自分の認識が甘いのかもしれないけど、個人的な意見としては MADなんだから別にゲームディスクから抽出した音声や絵を使ってMADを作っても 何ら問題ないというか、そもそもMADが潜在的に抱えている問題の範疇だと思うよ。 使用曲をCDから取り出す時もいちいちスピーカーの前にマイクを置いて録音とかしないし、 CDを再生してアナログCD-INやAUXからとったりもしない。 普通にリッピングしてる人が多いと思う。 使う時はちょっとショートに加工したりするよね。 吸い出した生データをそのままネット上で配布したりしたら明らかに問題だけど、 個人で素材として使う分には普通のMADと特に変わりないと自分には思える。 考えられる問題をあげると、権利者をどれくらい刺激するか?って事かな? ゲームディスクから吸い出す手法が普及すれば、それに伴い便利で簡単に吸い出すツールを 作って配布する人が出てくる。そんなツールの中にはたぶん、ゲームディスクその物を不正に コピーするのに応用できる機能を含んだ物が・・・ って事を権利者が危惧する事により、 それまで大目に見てくれていた権利者が、MADそのものを否定するようになるかも知れない。 だから、そういう事ははっきりと明言せずに個人でこっそりやるのが暗黙の了解かと思う。 あ、お前がやりそうだw とかは無しの方向で! やろうと思ってないです。 その方法じゃ工夫を考える楽しみがないから。 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 21 11 16 ID 3vl9cBbK0 》684 わざわざ長文ありがとう…なんというか納得 抽出ですなんて明言するつもりはもちろんないけれど 動画みただけで抽出と判明して、更にそれが駄目で叩かれたり するのかなという無知な不安は解消しました そもそも出来すらわからない構想の段階で心配することではなかったかも 環境整ったら来るって言ったのに早速でサーセンでした
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/990.html
一発キャラ・敵定番キャラ マイマイ 概要 大型のカタツムリ。 殻に雷レベルの強力な電気を溜め込んでおり、攻撃されるとカウンターとして放電する。 草食であり自分からはあまり攻撃しない。 敵に遭遇すると真っ先に殻の中に閉じこもる。 殻は非常に硬い。 技・魔法 シュピーン! 触角を伸ばす。対象が敵か味方かエサか判別する。じっくり時間をかけて。 ピシャアアン! カウンターの放電。 ギュルルルルル! 殻にこもった状態からのローリングアタック。 本来は逃走手段。 など。 登場 2009年10月13日山岳討伐なりチャ ワイアーム、コカトリスらとともに魔物として登場。 ミュナに触角を向けたところ攻撃され、さらにマルシェにも蹴られる。 マルシェには放電やローリングアタックで応戦するが、マルシェに変身したジィンとマルシェに挟撃され、殻を破損。 直後、蒼柳 火牙による大爆発(暴発)を受けて吹き飛び、地面に叩きつけられて潰れた。 2010年7月10日狩りなりちゃ 乱戦中のオリキャラ一行から少し離れたところに出現。同じく戦線から距離をとっていたバンに触角を伸ばしてしばきまくった。 当然バンから反撃されるも放電でカウンターをかけ、殻にこもる。 殻にこもった状態だったところをシングマに酒漬けにされ、火の中に放り込まれて燃えた。 由来 名前・・・実在のカタツムリ、アメリカマイマイから。 カウンターの雷はFF6の敵キャラユミールから。
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(o・ⅴ・) マイマイ →萩原舞
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特色 ネバーランド東方にある島。 草木の女神メイファースと花実の女神マイラスティが国の名の由来。 豊かな国土と高い文化レベルを持っている。 デュークランドから何度も侵略されているが、全て跳ね返している。 第1次ネバーランド大戦が起きるまで、ネバーランド大陸との国交はなかった。 過去数度、暗黒竜アビスフィアーの襲撃を受けている。 1120年以降に科学が禁止されてからは、科学の使用が許可されている数少ない地域である。 支配勢力 不明(スペクトラルフォース)※登場せず君主 不明 国名不明(スペクトラルフォース)※登場せず ティナやラトの設定で「メイマイ」という名前が登場君主 ティナ メイマイ騎士団(スペクトラルフォース~愛しき邪悪~、君主 ティナ メイマイ騎士団(~純情で可憐~メイマイ騎士団スペクトラルフォース聖少女外伝)君主 フォルト 国名不明(ジェネレーションオブカオス、ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~)※登場せずフォルト ※KOCモードのみ メイマイ同盟(スペクトラルフォースジェネシス)君主 エスプガルーデ 主な出身者 ティナ ラト リム ティアナ アルル メルル ル・フェイ エスプガルーデ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/39114.html
【検索用 VIOLET 登録タグ V VOCALOID 初音ミク 宇田もずく 曲 曲英 通信衛星 鯖井テトラポット】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:宇田もずく 作曲:宇田もずく 編曲:宇田もずく 動画:鯖井テトラポット(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 ダークなミクちゃんとちょっと複雑な愛のうた 曲名:『VIOLET』 宇田もずく氏と鯖井テトラポット氏のユニット「通信衛星」の一曲目。 歌詞 (piaproより転載) アイマイな感情 可笑しいのかもでしょ でも少しの間だけ胸に秘め 君見つめるたび息が苦しいでしょ どうかしてるなんて思わないで 首に絡まったイヤフォン 抱きしめたあのこはどこへ 髪をとかした君は お洒落なカフェにすすんでく ねえねえ 追いつかない思考回路がショートする ねえねえ 追いつかない君の影が目に痛いの アイマイな感情 可笑しいのかもでしょ でも少しの間だけ胸に秘め 君見つめるたび息が苦しいでしょ どうかしてるなんて思わないで 切に願った恋心 捻じ曲がって心の底に 誰かさんのおかげかな 君はとっても幸せそう さよならバイバイ 君はどこにいるのかな さよならバイバイ 君に会いたいなんてね アイマイな感情 可笑しいのかもでしょ でも少しの間だけ胸に秘め 君見つめるたび息が苦しいでしょ どうかしてるなんて思わないで ねえねえこっちを向いて そんな欲張りですかね でもね少しの間だけでいい ねえねえ君の目に僕を 映してくれないか こんな僕はもういらないですかね コメント とても好きな曲なので歌詞書き起こさせていただきました。1曲目とは思えないクオリティ。prayももう聞きましたが大好きです。これからも応援してます -- milisyca (2019-04-02 00 25 37) 改行位置に自信がないので違うと思った方は遠慮なく編集お願いします。あとログインできる方ページ名を宇田もずくから通信衛星に変えて頂けないでしょうか…よろしくお願いいたします。 -- milisyca (2019-04-02 00 55 59) ページ名変更しました。 -- 名無しさん (2019-04-02 05 42 51) 名前 コメント
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イマイマナ イマイマナビラコチャの別名。
https://w.atwiki.jp/never/pages/152.html
特色 ネバーランド東方にある島。 草木の女神メイファースと花実の女神マイラスティが国の名の由来。 豊かな国土と高い文化レベルを持っている。 デュークランドから何度も侵略されているが、全て跳ね返している。 第1次ネバーランド大戦が起きるまで、ネバーランド大陸との国交はなかった。 過去数度、暗黒竜アビスフィアーの襲撃を受けている。 1120年以降に科学が禁止されてからは、科学の使用が許可されている数少ない地域である。 支配勢力 不明(スペクトラルフォース)※登場せず君主 不明 国名不明(スペクトラルフォース)※登場せず ティナやラトの設定で「メイマイ」という名前が登場君主 ティナ メイマイ騎士団(スペクトラルフォース~愛しき邪悪~、君主 ティナ メイマイ騎士団(~純情で可憐~メイマイ騎士団スペクトラルフォース聖少女外伝)君主 フォルト 国名不明(ジェネレーションオブカオス、ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~)※登場せずフォルト ※KOCモードのみ メイマイ同盟(スペクトラルフォースジェネシス)君主 エスプガルーデ 主な出身者 ティナ ラト リム ティアナ アルル メルル ル・フェイ エスプガルーデ
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アイマス憲法講座(133P) 講座紹介 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 講座紹介 この動画シリーズはあくまでも「教養講座」であり、試験や実務の役に立つことは目指していません。(うp主は法律学の訓練を受けていませんので、やろうったってできません。)テーマはあくまで、現代憲法政治についての四方山話です。 レベルとしては、予備校の文系小論文、大学教養課程の憲法・政治学くらいを想定しています。 また当然ながら、うp主なりの政治的立場が透けて見えることもありましょうが、特定の宗教的・政治的見解を宣布することが目的でももちろんありません。これはあくまで娯楽です。願わくば知的娯楽であってほしい。N○Kの教養番組には負けないぞ。 こちらのページには、各回ごとのポイントと参考文献につき、紹介していきます。 第1回 「リベラルデモクラシーとしての近代立憲主義」というのが講座全体を通しての一応のテーマであり、そこで今回は「立憲主義は民主主義の敵?」という疑問を出すところで区切りをつけました。 こういう構図はたぶん長谷部恭男先生の影響を受けているとは思います。あとカール・シュミット。 となると長谷部先生の本を紹介するところですね。読みやすいところで 長谷部恭男『憲法と平和を問いなおす』(ちくま新書) ですか。先生の基本書『憲法』(新世社)も第4版が出たばかり。 今なお右翼にも左翼にも大人気のシュミット先生については、おいそれと素人が手を出せる対象ではないのですが、うp主もがんばって カール・シュミット『憲法論』みすず書房 を読みました。もちろん日本語で。 「民主主義」好きの左翼のオーバープレゼンスが目立った戦後日本の憲法学において、「立憲主義」の大切さを高唱して大きく注目されたのは樋口陽一先生で、一般向けの本もたくさん書かれていますが、どうもうp主には相性が悪いようです。それでも 樋口陽一『比較憲法(全訂第三版)』青林書院 は類書がないこともあって愛読しています。しかし品切。 本当は日本国憲法を踏まえた上で、適度な距離感をもって書かれた一般向け著作としてうp主が最高だと思うのは 長尾龍一『憲法問題入門』ちくま新書 なのですが、これまた品切。長尾先生はシュミットやそのライバル? ハンス・ケルゼンの、そしてまた近代日本法思想史についての研究で知られる法哲学者で、憲法学者じゃありません。 第2回 立憲主義の起源、ということで、歴史を遡ってまずは中世立憲主義について概説しました。 英米法と大陸法の区別についてざっくりとした話をしています。あくまでざっくり。法理学っぽい話も出てきて危ない危ない。 ところで日本の法はこの区別で言うとどのへんに位置づくのか? それは次回ということで。 この辺については実は 白田秀彰『インターネットの法と慣習』ソフトバンク新書 に非常に簡潔で分かりやすい解説があって、重宝します。あともちろん樋口先生の『比較憲法』。 西洋法制史の入門書として評判がよいのは 村上淳一『近代法の形成』岩波書店 ですが、惜しむらくは村上先生のご専門がドイツで、英米法の話は比較的手薄です。 英米法の入門書・教科書はどうしても大学上級レベルか、実務者向きになってしまいますね。もう少し調べておきます。 第3回 今回は古代史に深入り――というほどしてないですが、それでもにわか勉強して難儀しました。とりあえず利用したもの・思い返すと影響を受けたものとして: 古代ギリシア・ローマの法思想について 笹倉秀夫『法思想史講義(上)』東京大学出版会 教科書として便利だす。 上下合わせて古代から現代までおひとりでお書きになる胆力に脱帽。 古代ギリシアについて M・I・フィンリー『民主主義 古代と現代』講談社学術文庫 これは掛け値なしの名著だす。 関曠野『プラトンと資本主義』北斗出版 これは怪著にして快著だす。 「資本主義の精神はプラトニズムにあり!」は珍説かもしれないが、「ソフィスト偉かった」「ソクラテス困った奴」「プラトンお坊ちゃん」なんてのは卓見かも。 前沢伸行『ポリス社会に生きる』山川世界史リブレット 解放奴隷出身の事業家と政治に生きるドラ息子の心温まる物語。 古代ローマについて 島田誠『古代ローマの市民社会』山川世界史リブレット 簡潔で分かりやすいっす。 フリッツ・シュルツ『ローマ法の原理』中央大学出版部 学術的な入門書。 古代社会史全般について マイケル・マン『ソーシャル・パワーⅠ』NTT出版 くそ度胸全開の大著の古代から近世まで。 ウィリアム・マクニール『世界史』中央公論新社 定評ある手軽な世界通史。最近文庫になりました。 軍事史について上記2著のほか マクニール『戦争の世界史』刀水書房 これは楽しい。歴史ファンもミリオタも必携。 経済発展と民主主義の関係については アマルティア・セン『自由と経済開発』日本経済新聞社 ノーベル賞学者の講演録。 ウィリアム・イースタリー『エコノミスト 南の貧困と闘う』東洋経済新報社 William Easterly, "The White Man s Burden", Penguin. 世銀を自己批判して首になった人。 第4回 まったく横道でいおりんが刑事司法についていらんことを言っています。あれは刑法学というよりは刑事政策レベル、更にぶっちゃければ法哲学のレベルの話ですので、あまり気にしないでください。 実はあの話を更に進めるならば、「刑事司法は犯罪をなくすためにあるとしたら、いまだに刑事司法がなくならないのは、実はそれがその本来の目的においては失敗しているからに他ならない」とか「しかしその失敗のゆえに、刑事司法という制度は延々存続することができている、ということは?」といったいやな話につながり、それはそれで面白いといえば面白いのです。 そういう議論の古典が ミシェル・フーコー『監獄の誕生』(新潮社) なわけですが、だからといって「犯罪がなくならないのは実は刑事警察の陰謀だ!」なんて即断するとただの陰謀説で逝ってよし! ですからご注意を。フーコーもまあそう取れかねないこと書いてるから、気をつけないと。 より本格的には次回以降なんですが、近代立憲主義を「民主主義の自殺の防止」という観点から解釈する立場としてもっとも極端かつ簡明なの「プロセス的権利」論というやつです。アメリカ発の理論で、原典は ジョン・ハート・イリィ『民主主義と司法審査』成文堂 として翻訳されていますが、絶版で鬼のように高くなってます。読みたい人は図書館へ。 日本ではこれを松井茂記先生が受容しており、基本書もその立場で書かれてます。 松井茂記『日本国憲法(第3版)』有斐閣 このプロセス憲法理論の影響力はそれなりに大きいのですが、とはいっても「参考になる」「刺激的」といった感じで受け取られていて、そのまま丸ごと「その通り」と肯定している人は日本でもアメリカでもほとんどいない、ともいわれています。 そこから先の話は第5回で。 第5回 「宗教的寛容」が人権思想だの近代政治だのの出発点だなどという話はそこらの教科書にいくらでも書いてある話ですし紹介済みの文献にもありますからカット。 今回はですね、要するに最近ある理由でマックス・ウェーバーの復習をしなければならなかったということでしてね、はい。依然として日本ではいまだにウェーバー先生大人気、それもそれなりに理由はあるんですが、百年も前のお方のおっしゃることですし、まあ真に受けすぎないのが大事かな、と。 プロテスタンティズムの意義というのが、修道院的な禁欲・勤勉を世俗化したところにある、という風にウェーバー・テーゼを乱暴に翻訳した結果、前半のような議論になりました。 「お坊さんのディレンマ」云々も、それをもとに自分で考えてみたものです。 参考書は マックス・ヴェーバー『宗教社会学論選』みすず書房 ですけど、いい加減わかりにくいなこの論文集。 いまとなっては過去のもの扱いですが、やっぱりわかりやすいのは大塚久雄のヴェーバー解釈なんでしょうねえ。 大塚久雄『社会科学における人間』岩波新書 それへの批判というのが 山之内靖『マックス・ヴェーバー入門』岩波新書 でもヴェーバーって、なぜか日本ではリベラルと左翼に受けてるけど、ほんとは何というか攻撃的ナショナリストなんですよねえ。怖い怖い。 日本中世の話は、まあ何か自分でも「こわいこわい」と思いつつ書いてます。皆さんのご指導などお待ちします。 「自由」についての話は有名な アイザイア・バーリン『自由論』みすず書房 の「消極的自由/積極的自由」の話がもちろん念頭にありますが、「消極的自由」とは何かについてもう少し踏み込んで考える必要がある、と思いまして。最近滞在先で聞いた、政治思想史の泰斗クェンティン・スキナーの「自由の系譜学」という講演を参考にしているのですが、これってまだ日本語はおろか活字になってないんですよね、多分。バークレーでの講義のビデオがここにあります。
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マイマイ テンボス北街道~ゼネラルロッツ HP10 1粘液 7ダメージ+ウェット 2粘液 8ダメージ+ウェット 3 4 5 drop]]、[[ 有効な状態異常・