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New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ F-1 TONFAR F-1ロングトンファ 170 1×13 - 85 0(1-1) 8 - Fight(格) F-1 TONFA F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 1×34 - 80 0(1-1) 14 - Fight(格) EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 1×24 - 76 1(1-1) 18 - Short(近) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 4× 7 - 74 1(1-1) 14 - Short(近) DARK HOG ダークホッグ MG 340 4× 7 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) LEO STAN レオスタン MG 500 4× 9 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) WINEE ウィニー ライフル 190 1×13 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) BOA36 ボア36 バズーカ 600 1×32 - 60 4(1-4) 26 - Long(近/遠) BOA-36 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 1×13 - 58 4(1-4) 16 - Long(近/遠) MOSTRO24 モストロ24 MG 300 5× 5 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) MOSTRO-24 FV-24 FV-24 バルカン 700 5×11 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 3×13 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) GALE-SG ゲイル SG 360 1×27 - 84 1(1-1) 20 - Short(近) GALE SG GRAVE グレイブ MG 190 4× 3 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) GRAVE-S グレイブ-S MG 400 4× 8 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) GRAVE S HEXAFIRE-RG ヘキサファイア ライフル 400 1×34 - 84 1(1-1) 26 - Short(近) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1×43 - 80 1(1-1) 26 - Short(近) NAIL FIRE ネイルファイア 320 1×20 - 78 1(1-1) 20 - Short(近) BANISH バニッシュ バズーカ 840 1×61 - 60 4(1-4) 40 - Long(近/遠) CATS RAY-SG キャッツレイ-SG 300 1×20 - 82 1(1-1) 18 - Short(近) CATSRAY SG F-2 TONFAR F-2ロングトンファ 240 1×26 - 80 0(1-1) 12 - Fight(格) F-2 TONFA F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 1×37 - 80 0(1-1) 16 - Fight(格) URANIO ウラニオ MG 740 3×19 - 74 1(1-1) 26 - Short(近) GREY EYE 24SRグレイアイ MG 860 3×22 - 76 1(1-1) 32 - Short(近) IBISⅡ アイビスⅡ ライフル 760 1×58 - 82 1(1-1) 28 - Short(近) IBIS Ⅱ BLACK STAR ブラックスター MG 920 4×19 - 74 1(1-1) 32 - Short(近) ~Mission21 LEO STAN B レオスタンB MG 1000 4×21 - 74 1(1-1) 32 - Short(近) SLAB スラブ ライフル 500 1×36 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1×60 - 60 4(1-4) 36 - Long(近/遠) MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 900 4×18 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) ~Mission21 New FV-24B FV-24B バルカン 1300 5×20 - 76 1(1-1) 36 - Short(近) Mission22~ IGUTI TYPE502 イグチ502式 ライフル 320 1×28 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) IGUCHI TYPE 502 CEMETERY10 セメテリー10 MG 800 4×15 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY-10 ARTASSAUT SP アールアッソーSP MG 1100 3×29 - 76 1(1-1) 32 - Short(近) PAP66 PAP66 MG 840 3×22 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) PAP-66 CIRCULAR サーキュラー SG 920 1×72 - 88 1(1-1) 34 - Short(近) ~Mission21 GRAVEⅡ グレイブ2 MG 780 4×14 - 74 1(1-1) 28 - Short(近) GRAVE Ⅱ GRAVE-SⅡ グレイブ-SⅡ MG 980 4×20 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) GRAVE S Ⅱ IGUTI TYPE702 イグチ702グレネード 860 1×64 - 61 4(1-4) 32 - Long(近/遠) IGUCHI TYPE 702 RAPTOR FX ラプターFX MG 660 5× 9 - 74 1(1-1) 24 - Short(近) HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 1×66 - 84 1(1-1) 33 - Short(近) THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 940 1×74 - 61 4(1-4) 40 - Long(近/遠) ~Mission21 SNOW MAN スノーマン 880 1×66 - 82 1(1-1) 40 - Short(近) ~Mission21 HOT DOG ホットドッグ 800 1×61 - 80 1(1-1) 28 - Short(近) New BANISH Ⅱ バニッシュⅡバズーカ 1400 1×86 - 66 6(1-6) 50 - Long(近/遠) Mission21~ Be-11 Be-11 バズーカ 800 1×59 - 60 4(1-4) 38 - Long(近/遠) CATS RAY-XX キャッツレイ-XX SG 640 1×31 - 98 1(1-1) 24 - Short(近) CATSRAY XX GLAW TASK-SE グロウタスクSEライフル 640 1×47 - 80 1(1-1) 24 - Short(近) GLOWTUSK-SE New FIRE BIRD ファイアーバードライフル 1280 1×87 - 90 1(1-1) 38 - Short(近) Mission21~ IBISⅢ アイビスⅢ ライフル 1000 1×81 - 84 1(1-1) 34 - Short(近) IBIS Ⅲ WINEE RR ウィニーRR ライフル 940 1×75 - 82 1(1-1) 34 - Short(近) WINEE-RR New MOSTRO Ⅲ-SZ モストロⅢ-SZ MG 1240 4×24 - 76 1(1-1) 34 - Short(近) Mission21~ MOSTRO Ⅲ SZ New ARTASSAUT DOU アールドゥ MG 1180 4×23 - 74 1(1-1) 32 - Short(近) Mission21~ ARTASSAUTDOU MOSTRO 10 モストロ10 MG 330 8× 5 - 60 1(1-1) 10 - Short(近) JOKER ジョーカー 999 1×75 - 88 1(1-1) 28 - Short(近) New HEXA G3 ヘキサ G3 2000 1×80 - 80 4(1-4) 50 - Long(近/遠) Mission21~ ARTASSAUT G アールアッソーG MG 950 3×25 - 74 1(1-1) 40 - Short(近) WINEE PLUS ウィニープラス ライフル 400 2×18 - 80 1(1-1) 22 - Short(近) New ROCK JACK ロックジャック バズーカ 1500 1×95 - 65 3(1-3) 55 - Long(近/遠) Mission21~ COVET V300 コベットV300 SG 1200 1×70 - 98 1(1-1) 32 - Short(近) CRUSADER ROD クルセイダーロッド 1100 1×90 - 85 0(1-1)1(1-1) 40 - Fight(格)
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第31話 『招かれざる異邦人(前編)』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方機の撃墜。 熟練度獲得条件 7ターンプレイヤーフェイズ以内にペルゼイン・リヒカイト以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヴァイスリッター(エクセレン) 初期敵 アインストクノッヘン 味方増援1 5PP/敵増援3出現後 サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/アンジュルグ(ラミア)/アステリオン(アイビス) 味方増援2 アルフィミィのHP90%以下/6PP アルトアイゼン(キョウスケ) 敵増援1 2EP/敵全滅 アインストクノッヘン 敵増援2 3EP/敵全滅 アインストグリート 敵増援3 4EP/敵全滅 アインストゲミュート 敵増援4 5EP/敵全滅 ペルゼイン・リヒカイト/アインストアイゼン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストクノッヘン ??? 23 5500 6(4) 3 2300 1 1 1 ------------ HP回復(小) 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストクノッヘン ??? 23 5500 6(4) 3 2300 4 4 4 ------------ HP回復(小) 増援2 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストグリート ??? 23 6800 8(4) 3 2400 4 4 4 射程↑ 攻撃力↓ ビームコート/HP回復(小) 増援3 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストゲミュート ??? 24 10000 6(6) 6 3900 3 3 3 ウェポンブレイカー HP回復(小)/ガード 増援4 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 27 135000 9(6) 20 12500 1 1 1 ----------- ビームコート/HP回復(小)/EN回復(大)/分身/パイロットブロック アインストアイゼン ??? 24 9000 6(4) 8 3400 8 11 11 地形適応空↑ ビームコート/HP回復(小)/ガード 敵撤退情報 アルフィミィ(HP60%以下/9EP) 敵全員(アルフィミィ撤退後/9EP) 戦闘前会話 敵 味方 アルフィミィ エクセレン、キョウスケ、エクセレン(キョウスケ登場後) 攻略アドバイス 隠し機体入手のためのラミアの撃墜数稼ぎの最後のチャンス。ラミアの撃墜数を稼ぐ場合はエクセレンは削りに徹し、増援が到着してからひたすらラミアで撃墜しよう。 少数のメンバーしか出撃できないので、強力な強化パーツや武器は一時的に出撃メンバーに集中して装備させよう。特に最初からいるエクセレンにブーストハンマー+高性能電子頭脳(高性能レーダー)を持たせれば反撃削りが非常に楽になる。 命中率の高い特殊武器を回避する為、防塵装置で地上適応をSにして森に潜伏して回避率を上げたい。初期配置から西の半島の森にちょうどアインストアイゼンが出現するため、エクセレンはここにいると出現後すぐにHPを削ることができる。ただし距離が近くオクスタンランチャーが使えないため、近距離攻撃できる武器を装備しておこう。 ヴァイサーガ/アシュセイヴァー入手フラグ3 マップ終了時までにラミアの撃墜数をヴァイサーガの場合55機、アシュセイヴァーの場合は53機以上にする。 クリア後入手物資 無し 第30話『仕組まれた子供達』/『もう一つの『影』』 第32話『招かれざる異邦人(後編)』
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No. パイロット パーツ 武器 コンテナ パイロット名 パイロットレベル 装備スキル 機体名 胴体 系統 Rank. 左手 武器種 系統 Rank. 種類 系統 Rank. 名称 左腕 右手 右腕 左肩 脚 右肩 BP 1 コンピュータ・ストライカー LV10-11 ダブルパンチⅠチャージⅠ(Lv.4) グラップル 胴体 グラップル Rank.4-5 左手 KN アイアンランプ Rank.3-5 パーツ ナムスカル Rank.1 ナムスカル 左腕 グラップル Rank.4-5 右手 KN アイアンランプ Rank.3-5 ボーンバスター Rank.1 ボーンバスター Lv.3-4 Lv.2-3 右腕 グラップル Rank.4-5 左肩 アイテム RP +1 Lv.2-3 Lv.2-3 脚 グラップル Rank.4-5 右肩 Lv.2-3 Lv.2-3 BP ターボ Rank.4-5 1 コンピュータ・ストライカー LV10-11 ダブルパンチⅠチャージⅠ(Lv.4) グラップル 胴体 グラップル Rank.3-4 左手 PB ラストステイク Rank.3-4 パーツ グラップル Rank.1 グラップル 左腕 グラップル Rank.3-4 右手 PB ラストステイク Rank.3-4 プレスニードル Rank.1 プレスニードル Lv.3-4 Lv.2-3 右腕 グラップル Rank.3-4 左肩 アイテム RP +1 Lv.2-3 Lv.2-3 脚 グラップル Rank.3-4 右肩 Lv.2-3 Lv.2-3 BP ターボ Rank.3-4 1 コンピュータ・アサルト LV10-11 バラージュorスイッチⅠandテラーショットⅠピンサーズ フロスト 胴体 フロスト Rank.4-5 左手 MG レオソシアル Rank.4-5 パーツ フロスト Rank.1 フロスト 左腕 フロスト Rank.4-5 右手 MG レオソシアル Rank.4-5 セメテリー Rank.1 セメテリー Lv.2-3 Lv.2-3 右腕 フロスト Rank.4-5 左肩 アイテム RP +1 Lv.3-4 Lv.2-3 脚 フロスト Rank.4-5 右肩 Lv.2-3 Lv.2-3 BP ターボアイテム Rank.4-5 1 コンピュータ・ガンナー LV10-11 ブラストショットパニックショットⅠヘリハント グリレゼクス 胴体 グリレゼクス Rank.3 左手 RF アイビス Rank.3 パーツ レクソン Rank.1 レクソン 左腕 グリレゼクス Rank.3 右手 KN ハードブロウ ウィニー Rank.1 ウィニー Lv.2-3 Lv.2-3 右腕 グリレゼクス Rank.3 左肩 アイテム RP +1 Lv.2-3 Lv.2-3 脚 グリレゼクス Rank.3 右肩 Lv.3-4 Lv.2-3 BP ターボアイテム Rank.3 1 コンピュータ・ガンナー LV10-11 ブラストショットパニックショットⅠヘリハント グリレゼクス 胴体 グリレゼクス Rank.2 左手 BZ グロム Rank.2 パーツ 強盾 Rank.1 強盾 左腕 グリレゼクス Rank.2 右手 KN ハードブロウ ボア Rank.1 ボア Lv.2-3 Lv.2-3 右腕 グリレゼクス Rank.2 左肩 アイテム RP +1 Lv.2-3 Lv.2-3 脚 グリレゼクス Rank.2 右肩 Lv.3-4 Lv.2-3 BP ターボアイテム Rank.2 1 コンピュータ・メカニック LV10-11 ディフェンスⅠブロックDMG15オートマシン エルドス 胴体 ギザ Rank.3 左手 MG レオソシアル Rank.3 パーツ エルドス Rank.1 エルドス 左腕 ギザ Rank.3 右手 SD SN Rank.3 アイテム リペア800 リペア1200 Lv.2-3 Lv.2-3 右腕 ギザ Rank.3 左肩 アイテム RP +1 Lv.2-3 Lv.3-4 脚 ギザ Rank.3 右肩 Lv.2-3 Lv.2-3 BP リペアライト Rank.3 1 コンピュータ・ジャマー LV10-11 マイナスショットⅠ(Lv.4)アンチショットタンクハントフェイントⅠフィックスDMGⅠ シャカール 胴体 シャカール Rank.3 左手 MG セメテリー Rank.3 パーツ ウィスク Rank.1 ウィスク 左腕 シャカール Rank.3 右手 KN ハードブロウ ウォーマ Rank.1 ウォーマ Lv.2-3 Lv.2-3 右腕 シャカール Rank.3 左肩 アイテム リムーバー Lv.2-3 Lv.2-3 脚 シャカール Rank.3 右肩 アイテム RP +1 Lv.2-3 Lv.3-4 BP センサーEMP Rank.3
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性能比較主武器 (強襲・重火力・遊撃・支援)強化なし(強襲・重火力・遊撃・支援)最大強化(強襲・重火力・遊撃・支援) 世代 タイプ 射撃方式 重量 総弾数 連続射撃 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 拡散率 射撃精度 反動 空転時間 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 強襲兵装 主武器強化なし・最大強化 世代 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲ|ジ増 ゲ|ジ減 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 ★1 第1世代 M90サブマシンガン M90 連射 140 340 60×15 900 780/min E+ A- 1.4秒 4.62秒 20400 4420 20400 306000 2020/11/17 威力 320 → 340 ★1 第1世代 M90Cサブマシンガン C-M90C 連射 130 280 74×18 1332 850/min D- A- 1.5秒 5.22秒 20720 3967 20720 372960 ★1 第1世代 M91サブマシンガン M91 連射 150 330 78×14 1092 850/min E B+ 1.8秒 5.51秒 25740 4675 25740 360360 2020/11/17 威力 300 → 330 ★2 第1世代 M99サーペント M99 連射 160 360 62×15 930 780/min C- B 1.6秒 4.77秒 22320 4680 22320 334800 2020/11/17 威力 350 → 360 ★3 第1世代 M92ヴァイパー M92V 連射 190 350 60×16 960 850/min D B- 1.7秒 4.24秒 21000 4958 21000 336000 2020/11/17 威力 340 → 350 ★4 第1X世代 XM94パイソン XM94 連射 200 420 45×17 765 740/min D+ C+ 1.6秒 3.49秒 18900 5180 18900 321300 2021/06/08 装弾数 43発×17 → 45発×17 ★1 第1世代 UK56速射機銃 UK56 連射 320 340 68×14 952 840/min D C+ 2.2秒 4.86秒 23120 4760 23120 323680 2020/11/17 装弾数 66×14 → 68×14反動 C → C+ ★1 第1世代 UK56速射機銃・改 UK56C 連射 300 330 73×13 949 840/min C- B+ 2.3秒 5.21秒 24090 4620 24090 313170 2020/11/17 装弾数 70×13 → 73×13反動 B → B+ ★2 第1世代 UK57速射機銃・弐 UK57-2 連射 340 360 70×15 1050 840/min D- C 2.6秒 5.0秒 25200 5040 25200 378000 2020/11/17 装弾数 68×15 → 70×15反動 C- → C ★3 第1世代 UK60速射機銃 UK60 連射 350 450 52×14 728 700/min D+ C- 2.4秒 4.46秒 23400 5250 23400 327600 2020/11/17 装弾数 50×14 → 52×14反動 D+ → C- ★1 第5世代 DBR52-コブラ DBR-52 連射 420 530 43×12 516 600/min D- D+ 2.7秒 4.30秒 22790 5300 22790 273480 ★1 第5世代 DBR52-コブラC DBR-52C 連射 400 460 51×11 561 660/min D- C- 2.4秒 4.64秒 23460 5060 23460 258060 ★2 第5世代 DBR69-ボアー DBR-69 連射 440 660 32×12 384 540/min E+ D- 2.6秒 3.56秒 21120 5940 21120 253440 ★3 第5世代 DBR52-クレイト DBR-52K 連射 430 500 48×12 576 660/min D- D 3.0秒 4.36秒 24000 5500 24000 288000 2020/11/17 ※下方修正威力 520 → 500装弾数 47×12 → 48×12 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃 V16 3点射 240 410 57×10 570 810/min C- C 2.2秒 4.40秒 23370 5271 23370 233700 2020/04/09 射撃補正 D+ → C- 2020/11/17 威力 380 → 410 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃C V16C 3点射 230 400 60×11 660 810/min B- B- 2.1秒 4.63秒 24000 5143 24000 264000 2020/04/09 射撃補正 C+ → B- 2020/11/17 威力 370 → 400 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃FAM C-V16F 連射 240 380 45×12 540 810/min C+ D+ 2.4秒 3.33秒 17100 5130 17100 205200 ★2 第2世代 ヴォルペ・スコーピオ V16S 3点射 260 430 54×11 594 810/min B+ C 2.1秒 4.17秒 23220 5529 23220 255420 2020/04/09 射撃補正 B → B+ 2020/11/17 威力 410 → 430 ★3 第2世代 ヴォルペ・メガロ V16M 3点射 270 450 51×10 510 810/min C D 2.2秒 3.93秒 22950 5786 22950 229500 2020/04/09 射撃補正 C- → C 2020/11/17 威力 430 → 450 ★4 第2X世代 ヴォルペ・メテオラ V16Z 3点射 280 460 45×11 495 810/min A- B- 1.9秒 3.47秒 20700 5914 20700 227700 ★3 第2世代 ヤスミノコフ5000SD 3点射 270 400 54×10 540 810/min B+ B- 1.9秒 4.17秒 21600 5143 21600 216000 ★1 第4世代 STAR-10 SR-10 単射 250 1100 18×10 180 300/min A B- 1.9秒 3.60秒 19800 5500 19800 198000 2020/11/17 威力 1080 → 1100射撃精度 A- → A ★1 第4世代 STAR-10C SR-10C 単射 300 830 30×9 270 400/min B- D+ 2.4秒 4.50秒 24900 5533 24900 224100 2020/11/17 威力 820 → 830射撃精度 C+ → B- ★2 第4世代 STAR-20 SR-20 単射 280 1250 15×11 165 300/min A- C- 2.0秒 3.0秒 18750 6250 18750 206250 2020/11/17 威力 1200 → 1220射撃精度 B+ → A- 2021/06/08 威力 1220 → 1250 ★3 第4世代 STAR-30F SR-30F 単射 320 960 19×11 209 400/min A+ B+ 1.9秒 2.85秒 18240 6400 18240 200640 2020/11/17 威力 940 → 950射撃精度 A → A+ 2021/06/08 威力 950 → 960 ★1 第3世代 電磁加速・壱式 EM201 連射 290 1090 18×11 198 300/min B- A+ 2.5秒 3.60秒 19620 5450 19620 215820 2020/11/17 威力 1080 → 1090 ★1 第3世代 電磁加速・弐式 C-EM202 3点射 300 1100 18×11 198 300/min B A+ 2.6秒 3.45秒 19800 5500 19800 217800 2020/04/09 威力 1080 → 1100 ★1 第3世代 電磁加速・参式 EM203 連射 320 890 24×10 240 360/min B+ A+ 2.5秒 4.0秒 21360 5340 21360 213600 2020/04/09 リロード 2.7秒 → 2.5秒 2020/11/17 威力 880 → 890 ★2 第3世代 電磁加速・紫電 EM204S 単射 330 1660 12×11 132 240/min A- A 2.8秒 3.0秒 19920 6640 19920 219120 2020/04/09 リロード 3秒 → 2.8秒 2020/11/17 威力 1580 → 1600 2021/06/08 威力 1600 → 1660 ★3 第3世代 電磁加速・速式 EM205 連射 360 700 18×16 288 540/min B A 1.6秒 2.0秒 12600 6300 12600 201600 2020/04/09 リロード 1.8秒 → 1.7秒 2020/11/17 装弾数 17×16 → 18×16 2021/06/08 リロード 1.7秒 → 1.6秒 ★3 第3世代 電磁加速・陸式 EM206 連射 370 810 13×17 221 480/min B+ A- 1.5秒 1.63秒 10530 6480 10530 179010 ★1 第3世代 VOLT-01 VL101 3点射 200 650 38×11 418 480/min A- A 2.0秒 4.78秒 24700 5087 24700 271700 2020/11/17 威力 630 → 650装弾数 36×11 → 38×11 ★1 第3世代 VOLT-R VL103R 連射 220 620 40×10 400 480/min B+ A+ 2.1秒 5.0秒 24800 4960 24800 248000 2020/11/17 威力 600 → 620装弾数 38×10 → 40×10 ★2 第3世代 VOLT-X VL104 3点射 230 840 27×11 297 420/min A A- 2.3秒 3.80秒 22680 5815 22680 249480 2020/11/17 威力 790 → 840装弾数 30×11 → 27×11 ★3 第3世代 VOLT-RX VL105R 連射 240 530 42×12 504 600/min A+ A+ 1.6秒 4.20秒 22260 5300 22260 267120 2020/11/17 威力 520 → 530装弾数 41×12 → 42×12リロード 1.7秒 → 1.6秒 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃 EM501 連射 330 1400 14×11 154 220/min B A+ 2.9秒 3.82秒 19600 5133 19600 215600 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃・改 EM501C 連射 300 1320 16×10 160 220/min A- A+ 2.8秒 4.36秒 21120 4840 21120 211200 ★2 第2世代 スムレラ投射長銃・猟 EM503 連射 350 1800 9×11 99 180/min A A+ 3.1秒 3.0秒 16200 5400 16200 178200 ★3 第2世代 スムレラ投射長銃・刻 EM507 連射 380 1530 12×12 144 220/min A- A+ 3.0秒 3.27秒 18360 5610 18360 220320 ★4 第2X世代 スムレラ投射長銃・劫 EM508 連射 390 2100 9×12 108 160/min A+ A+ 2.6秒 3.38秒 18900 5600 18900 226800 ★1 第5世代 SSG7-ゲイル SSG-7A 単射 160 1960(280×7) 6×19 114 240/min 小 1.4秒 1.50秒 11760 7840 11760 223440 2020/11/17 威力 270 → 280 ★1 第5世代 SSG9-ストーム SSG-9A 連射 180 640(160×4) 16×20 320 600/min 中 1.3秒 1.60秒 10240 6400 10240 204800 2020/11/17 威力 150 → 160 ★2 第5世代 SSG9-トルネード SSG-9B 連射 200 720(120×6) 18×18 324 600/min 大 1.7秒 1.80秒 12960 7200 12960 233280 2020/11/17 装弾数 17×18 → 18×18 ★3 第5世代 SSG7C-タイフーン SSG-7C 単射 230 3120(390×8) 4×17 68 150/min 小 1.2秒 1.60秒 12480 7800 12480 212160 2020/11/17 威力 380 → 390リロード 1.3秒 → 1.2秒 ★1 第4世代 G61掃射機銃 G61 連射 250 410 88×10 880 900/min C+ E+ 2.4秒 0.7秒 2.80秒(43発) 0.700秒 0.325秒 2.15 2.2秒 17630 6150 36080 360800 2020/04/09 重量 270 → 250連続射撃 2.2秒 → 2.6秒リロード 2.6秒 → 2.4秒 2020/11/17 空転時間 0.9秒 → 0.7秒連続射撃 2.6秒 → 2.8秒 ★1 第4世代 G62C掃射機銃 G62C 連射 260 370 100×9 900 960/min B- D 2.6秒 0.5秒 3.0秒(49発) 0.750秒 0.375秒 2.00 2.5秒 18130 5920 37000 333000 2020/04/09 重量 280 → 260連続射撃 2.4秒 → 2.8秒リロード 2.8秒 → 2.6秒 2020/11/17 空転時間 0.7秒 → 0.5秒連続射撃 2.8秒 → 3.0秒 ★2 第4世代 G66掃射機銃 G66 連射 280 450 82×11 902 900/min C- E+ 2.2秒 1.2秒 2.70秒(発) 0.675秒 0.200秒 3.38 1.8秒 18225 6750 36900 405900 2020/04/09 重量 300 → 280連続射撃 1.8秒 → 2.2秒リロード 2.4秒 → 2.2秒 2020/11/17 空転時間 1.5秒 → 1.2秒連続射撃 2.2秒 → 2.5秒 2021/06/08 連続射撃 2.5秒 → 2.7秒 ★3 第4世代 G71A掃射機銃 G71A 連射 270 400 86×10 860 960/min C+ D- 2.3秒 0.8秒 3.0秒(発) 0.750秒 0.250秒 3.00 2.0秒 19200 6400 34400 344000 2020/04/09 重量 290 → 270連続射撃 2.1秒 → 2.5秒リロード 2.5秒 → 2.3秒 2020/11/17 空転時間 1.1秒 → 0.8秒連続射撃 2.5秒 → 2.7秒 2021/06/08 連続射撃 2.7秒 → 3.0秒 ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 A 3点射 320 480 51×10 510 720/min C C 2.2秒 4.22秒 24480 5760 24480 244800 2020/11/17 装弾数 45×10 → 51×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C A 3点射 290 460 54×10 540 720/min B+ B+ 1.9秒 4.47秒 24840 5520 24840 248400 2020/11/17 装弾数 48×10 → 54×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 A 3点射 370 490 48×12 576 720/min B C+ 2.2秒 3.97秒 23520 5880 23520 282240 2020/11/17 装弾数 42×12 → 48×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S A 3点射 350 520 42×13 546 720/min B- C- 1.9秒 3.47秒 21840 6240 21840 283920 2020/11/17 装弾数 36×13 → 42×13 ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 B 連射 320 430 51×10 510 720/min D- D+ 2.2秒 4.25秒 21930 5160 21930 219300 2020/11/17 装弾数 45×10 → 51×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C B 連射 290 410 54×10 540 720/min C C+ 1.9秒 4.50秒 22140 4920 22140 221400 2020/11/17 装弾数 48×10 → 54×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 B 連射 370 440 48×12 576 720/min C- D+ 2.2秒 4.0秒 21120 5280 21120 253440 2020/11/17 装弾数 42×12 → 48×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S B 連射 350 470 42×13 546 720/min C- D- 1.9秒 3.50秒 19740 5640 19740 256620 2020/11/17 装弾数 36×13 → 42×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 A 3点射 270 570 36×11 396 600/min C C+ 2.1秒 3.57秒 20520 5700 20520 225720 2020/11/17 装弾数 33×11 → 36×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C A 3点射 300 530 48×8 384 600/min A- B+ 2.3秒 4.77秒 25440 5300 25440 203520 2020/11/17 装弾数 45×8 → 48×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 A 連射 340 700 33×11 363 480/min D+ C 1.9秒 4.13秒 23100 5600 23100 254100 2020/11/17 装弾数 31×11 → 33×11 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 A 3点射 360 820 24×13 312 480/min C+ B- 2.1秒 3.03秒 19680 6417 19680 255840 2020/11/17 装弾数 21×13 → 24×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 B 3点射 270 550 36×11 396 600/min B+ A 2.1秒 3.57秒 19800 5500 19800 217800 2020/11/17 装弾数 33×11 → 36×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C B 3点射 300 510 48×8 384 600/min S S- 2.3秒 4.77秒 24480 5100 24480 195840 2020/11/17 装弾数 45×8 → 48×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 B 連射 340 660 33×11 363 480/min A- A 1.9秒 4.13秒 21780 5280 21780 239580 2020/11/17 装弾数 31×11 → 33×11 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 B 3点射 360 770 24×13 312 480/min A+ A+ 2.1秒 3.03秒 18480 6026 18480 240240 2020/11/17 装弾数 21×13 → 24×13 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 A 連射 260 430 44×11 484 690/min B- B+ 1.6秒 3.83秒 18920 4945 18920 208120 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 A 連射 270 440 45×11 495 690/min C B 1.8秒 3.91秒 19800 5060 19800 217800 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C A 連射 280 490 35×12 420 650/min B+ B+ 1.7秒 3.23秒 17150 5308 17150 205800 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S A 連射 300 460 32×13 416 720/min B- B- 1.5秒 2.67秒 14720 5520 14720 191360 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 B 連射 260 550 44×11 484 460/min A A 1.6秒 5.74秒 24200 4217 24200 266200 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 B 連射 270 540 45×11 495 460/min A A 1.8秒 5.87秒 24300 4140 24300 267300 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C B 連射 280 640 35×12 420 400/min A+ A 1.7秒 5.25秒 22400 4267 22400 268800 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S B 連射 300 790 32×13 416 340/min A+ A+ 1.5秒 5.65秒 25280 4477 25280 328640 ★ 世代 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 拡散率 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 Ver.3.09調整後 世代 タイプ 射撃方式 重量 総弾数 連続射撃 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 拡散率 射撃精度 反動 空転時間 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 強襲兵装 主武器強化なし・最大強化 世代 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲ|ジ増 ゲ|ジ減 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 ★1 第1世代 M90サブマシンガン M90 連射 133 354 60×15 900 811/min E+ A- 1.40秒 4.44秒 21216 4781 21216 318240 2020/11/17 威力 333 → 354 ★1 第1世代 M90Cサブマシンガン C-M90C 連射 123.5 291 74×18 1332 884/min D- A- 1.50秒 5.02秒 21549 4290 21549 387878 ★1 第1世代 M91サブマシンガン M91 連射 142.5 343 78×14 1092 884/min E B+ 1.80秒 5.29秒 26770 5056 26770 374774 2020/11/17 威力 312 → 343 ★2 第1世代 M99サーペント M99 連射 152 378 62×15 930 819/min C- B 1.60秒 4.54秒 23436 5160 23436 351540 2020/11/17 威力 368 → 378 ★3 第1世代 M92ヴァイパー M92V 連射 180.5 371 60×16 960 901/min D B- 1.70秒 4.0秒 22260 5571 22260 356160 2020/11/17 威力 360 → 371 ★4 第1X世代 XM94パイソン XM94 連射 190 449 45×17 765 792/min D+ C+ 1.60秒 3.41秒 20223 5931 20223 343791 2021/06/08 装弾数 43発×17 → 45発×17 ★1 第1世代 UK56速射機銃 UK56 連射 304 354 68×14 952 874/min D C+ 2.20秒 4.67秒 24045 5148 24045 336627 2020/11/17 装弾数 66×14 → 68×14反動 C → C+ ★1 第1世代 UK56速射機銃・改 UK56C 連射 285 343 73×13 949 874/min C- B+ 2.30秒 5.01秒 25054 4997 25054 325697 2020/11/17 装弾数 70×13 → 73×13反動 B → B+ ★2 第1世代 UK57速射機銃・弐 UK57-2 連射 323 378 70×15 1050 882/min D- C 2.60秒 4.76秒 26460 5557 26460 396900 2020/11/17 装弾数 68×15 → 70×15反動 C- → C ★3 第1世代 UK60速射機銃 UK60 連射 332.5 477 52×14 728 742/min D+ C- 2.40秒 4.20秒 24804 5899 24804 347256 2020/11/17 装弾数 50×14 → 52×14反動 D+ → C- ★1 第5世代 DBR52-コブラ DBR-52 連射 399 551 43×12 516 624/min D- D+ 2.70秒 4.13秒 23702 5732 23702 284419 ★1 第5世代 DBR52-コブラC DBR-52C 連射 380 478 51×11 561 686/min D- C- 2.40秒 4.46秒 24398 5473 24398 268382 ★2 第5世代 DBR69-ボアー DBR-69 連射 418 693 32×12 384 567/min E+ D- 2.60秒 3.39秒 22176 6549 22176 266112 ★3 第5世代 DBR52-クレイト DBR-52K 連射 408.5 530 48×12 576 700/min D- D 3.0秒 4.12秒 25440 6180 25440 305280 2020/11/17 ※下方修正威力 551 → 530装弾数 47×12 → 48×12 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃 V16 3点射 228 426 57×10 570 810/min C- C 2.02秒 4.40秒 24305 5482 24305 243048 2020/04/09 射撃補正 D+ → C- 2020/11/17 威力 395 → 426 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃C V16C 3点射 218.5 416 60×11 660 810/min B- B- 1.93秒 4.63秒 24960 5349 24960 274560 2020/04/09 射撃補正 C+ → B- 2020/11/17 威力 385 → 416 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃FAM C-V16F 連射 228 395 45×12 540 810/min C+ D+ 2.21秒 3.33秒 17784 5335 17784 213408 ★2 第2世代 ヴォルペ・スコーピオ V16S 3点射 247 452 54×11 594 810/min B+ C 1.91秒 4.17秒 24381 5805 24381 268191 2020/04/09 射撃補正 B → B+ 2020/11/17 威力 431 → 452 ★3 第2世代 ヴォルペ・メガロ V16M 3点射 256.5 477 51×10 510 810/min C D 1.98秒 3.93秒 24327 6133 24327 243270 2020/04/09 射撃補正 C- → C 2020/11/17 威力 456 → 477 ★4 第2X世代 ヴォルペ・メテオラ V16Z 3点射 266 492 45×11 495 810/min A- B- 1.69秒 3.47秒 22149 6328 22149 243639 ★3 第2世代 ヤスミノコフ5000SD 3点射 256.5 424 54×10 540 810/min B+ B- 1.71秒 4.17秒 22896 5451 22896 228960 ★1 第4世代 STAR-10 SR-10 単射 237.5 1144 18×10 180 300/min A B- 1.75秒 3.60秒 20592 5720 20592 205920 2020/11/17 威力 1123 → 1144射撃精度 A- → A ★1 第4世代 STAR-10C SR-10C 単射 285 863 30×9 270 400/min B- D+ 2.21秒 4.50秒 25896 5755 25896 233064 2020/11/17 威力 853 → 863射撃精度 C+ → B- ★2 第4世代 STAR-20 SR-20 単射 266 1313 15×11 165 300/min A- C- 1.82秒 3.0秒 19688 6563 19688 216563 2020/11/17 威力 1260 → 1281射撃精度 B+ → A- 2021/06/08 威力 1281 → 1313 ★3 第4世代 STAR-30F SR-30F 単射 304 1018 19×11 209 400/min A+ B+ 1.71秒 2.85秒 19334 6784 19334 212678 2020/11/17 威力 996 → 1007射撃精度 A → A+ 2021/06/08 威力 1007 → 1018 ★1 第3世代 電磁加速・壱式 EM201 連射 275.5 1134 18×11 198 300/min B- A+ 2.30秒 3.60秒 20405 5668 20405 224453 2020/11/17 威力 1124 → 1134 ★1 第3世代 電磁加速・弐式 C-EM202 3点射 285 1144 18×11 198 300/min B A+ 2.39秒 3.45秒 20592 5720 20592 226512 2020/04/09 威力 1124 → 1144 ★1 第3世代 電磁加速・参式 EM203 連射 304 926 24×10 240 360/min B+ A+ 2.30秒 4.0秒 22214 5554 22214 222144 2020/04/09 リロード 2.48秒 → 2.3秒 2020/11/17 威力 916 → 926 ★2 第3世代 電磁加速・紫電 EM204S 単射 313.5 1743 12×11 132 240/min A- A 2.55秒 3.0秒 20916 6972 20916 230076 2020/04/09 リロード 2.73秒 → 2.55秒 2020/11/17 威力 1660 → 1680 2021/06/08 威力 1680 → 1743 ★3 第3世代 電磁加速・速式 EM205 連射 342 742 18×16 288 540/min B A 1.44秒 2.0秒 13356 6678 13356 213696 2020/04/09 リロード 1.62秒 → 1.53秒 2020/11/17 装弾数 17×16 → 18×16 2021/06/08 リロード 1.53秒 → 1.44秒 ★3 第3世代 電磁加速・陸式 EM206 連射 351.5 859 13×17 221 480/min B+ A- 1.35秒 1.63秒 11162 6869 11162 189751 ★1 第3世代 VOLT-01 VL101 3点射 190 676 38×11 418 480/min A- A 1.84秒 4.78秒 25688 5290 25688 282568 2020/11/17 威力 655 → 676装弾数 36×11 → 38×11 ★1 第3世代 VOLT-R VL103R 連射 209 645 40×10 400 480/min B+ A+ 1.93秒 5.0秒 25792 5158 25792 257920 2020/11/17 威力 624 → 645装弾数 38×10 → 40×10 ★2 第3世代 VOLT-X VL104 3点射 218.5 882 27×11 297 420/min A A- 2.09秒 3.80秒 23814 6106 23814 261954 2020/11/17 威力 830 → 882装弾数 30×11 → 27×11 ★3 第3世代 VOLT-RX VL105R 連射 228 562 42×12 504 600/min A+ A+ 1.44秒 4.20秒 23596 5618 23596 283147 2020/11/17 威力 551 → 562装弾数 41×12 → 42×12リロード 1.53秒 → 1.44秒 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃 EM501 連射 313.5 1456 14×11 154 229/min B A+ 2.90秒 3.67秒 20384 5552 20384 224224 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃・改 EM501C 連射 285 1373 16×10 160 229/min A- A+ 2.80秒 4.20秒 21965 5235 21965 219648 ★2 第2世代 スムレラ投射長銃・猟 EM503 連射 332.5 1890 9×11 99 189/min A A+ 3.10秒 2.86秒 17010 5954 17010 187110 ★3 第2世代 スムレラ投射長銃・刻 EM507 連射 361 1622 12×12 144 233/min A- A+ 3.0秒 3.09秒 19462 6303 19462 233539 ★4 第2X世代 スムレラ投射長銃・劫 EM508 連射 370.5 2247 9×12 108 171/min A+ A+ 2.60秒 3.15秒 20223 6411 20223 242676 ★1 第5世代 SSG7-ゲイル SSG-7A 単射 152 2038(291×7) 6×19 114 240/min 小 1.29秒 1.50秒 12230 8154 12230 232378 2020/11/17 威力 281 → 291 ★1 第5世代 SSG9-ストーム SSG-9A 連射 171 666(166×4) 16×20 320 600/min 中 1.20秒 1.60秒 10650 6656 10650 212992 2020/11/17 威力 156 → 166 ★2 第5世代 SSG9-トルネード SSG-9B 連射 190 756(126×6) 18×18 324 600/min 大 1.55秒 1.80秒 13608 7560 13608 244944 2020/11/17 装弾数 17×18 → 18×18 ★3 第5世代 SSG7C-タイフーン SSG-7C 単射 218.5 3307(413×8) 4×17 68 150/min 小 1.08秒 1.60秒 13229 8268 13229 224890 2020/11/17 威力 403 → 413リロード 1.17秒 → 1.08秒 ★1 第4世代 G61掃射機銃 G61 連射 237.5 426 88×10 880 900/min C+ E+ 2.40秒 0.7秒 2.94秒(45発) 0.735秒 0.325秒 2.26 2.2秒 19188 6396 37523 375232 2020/04/09 重量 256.5 → 237.5連続射撃 2.31秒 → 2.73秒リロード 2.6秒 → 2.4秒 2020/11/17 空転時間 0.9秒 → 0.7秒連続射撃 2.73秒 → 2.94秒 ★1 第4世代 G62C掃射機銃 G62C 連射 247 385 100×9 900 960/min B- D 2.60秒 0.5秒 3.15秒(51発) 0.788秒 0.375秒 2.10 2.5秒 19625 6157 38480 346320 2020/04/09 重量 266 → 247連続射撃 2.52秒 → 2.94秒リロード 2.8秒 → 2.6秒 2020/11/17 空転時間 0.7秒 → 0.5秒連続射撃 2.94秒 → 3.15秒 ★2 第4世代 G66掃射機銃 G66 連射 266 473 82×11 902 900/min C- E+ 2.20秒 1.2秒 2.86秒(発) 0.716秒 0.200秒 3.58 1.8秒 20284 7088 38745 426195 2020/04/09 重量 285 → 266連続射撃 1.91秒 → 2.33秒リロード 2.4秒 → 2.2秒 2020/11/17 空転時間 1.5秒 → 1.2秒連続射撃 2.33秒 → 2.65秒 2021/06/08 連続射撃 2.65秒 → 2.86秒 ★3 第4世代 G71A掃射機銃 G71A 連射 256.5 424 86×10 860 960/min C+ D- 2.30秒 0.8秒 3.21秒(発) 0.803秒 0.250秒 3.21 2.0秒 21777 6784 36464 364640 2020/04/09 重量 275.5 → 256.5連続射撃 2.25秒 → 2.68秒リロード 2.5秒 → 2.3秒 2020/11/17 空転時間 1.1秒 → 0.8秒連続射撃 2.68秒 → 2.89秒 2021/06/08 連続射撃 2.89秒 → 3.21秒 ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 A 3点射 304 499 51×10 510 720/min C C 2.02秒 4.22秒 25459 5990 25459 254592 2020/11/17 装弾数 45×10 → 51×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C A 3点射 275.5 478 54×10 540 720/min B+ B+ 1.75秒 4.47秒 25834 5741 25834 258336 2020/11/17 装弾数 48×10 → 54×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 A 3点射 351.5 515 48×12 576 720/min B C+ 2.0秒 3.97秒 24696 6174 24696 296352 2020/11/17 装弾数 42×12 → 48×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S A 3点射 332.5 551 42×13 546 720/min B- C- 1.71秒 3.47秒 23150 6614 23150 300955 2020/11/17 装弾数 36×13 → 42×13 ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 B 連射 304 447 51×10 510 720/min D- D+ 2.02秒 4.25秒 22807 5366 22807 228072 2020/11/17 装弾数 45×10 → 51×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C B 連射 275.5 426 54×10 540 720/min C C+ 1.75秒 4.50秒 23026 5117 23026 230256 2020/11/17 装弾数 48×10 → 54×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 B 連射 351.5 462 48×12 576 720/min C- D+ 2.0秒 4.0秒 22176 5544 22176 266112 2020/11/17 装弾数 42×12 → 48×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S B 連射 332.5 498 42×13 546 720/min C- D- 1.71秒 3.50秒 20924 5978 20924 272017 2020/11/17 装弾数 36×13 → 42×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 A 3点射 256.5 593 36×11 396 600/min C C+ 1.93秒 3.57秒 21341 5928 21341 234749 2020/11/17 装弾数 33×11 → 36×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C A 3点射 285 551 48×8 384 600/min A- B+ 2.12秒 4.77秒 26458 5512 26458 211661 2020/11/17 装弾数 45×8 → 48×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 A 連射 323 735 33×11 363 480/min D+ C 1.73秒 4.13秒 24255 5880 24255 266805 2020/11/17 装弾数 31×11 → 33×11 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 A 3点射 342 869 24×13 312 480/min C+ B- 1.89秒 3.03秒 20861 6802 20861 271190 2020/11/17 装弾数 21×13 → 24×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 B 3点射 256.5 572 36×11 396 600/min B+ A 1.93秒 3.57秒 20592 5720 20592 226512 2020/11/17 装弾数 33×11 → 36×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C B 3点射 285 530 48×8 384 600/min S S- 2.12秒 4.77秒 25459 5304 25459 203674 2020/11/17 装弾数 45×8 → 48×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 B 連射 323 693 33×11 363 480/min A- A 1.73秒 4.13秒 22869 5544 22869 251559 2020/11/17 装弾数 31×11 → 33×11 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 B 3点射 342 816 24×13 312 480/min A+ A+ 1.89秒 3.03秒 19589 6388 19589 254654 2020/11/17 装弾数 21×13 → 24×13 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 A 連射 247 447 44×11 484 718/min B- B+ 1.60秒 3.68秒 19677 5349 19677 216445 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 A 連射 256.5 462 45×11 495 725/min C B 1.80秒 3.73秒 20790 5579 20790 228690 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C A 連射 266 519 35×12 420 689/min B+ B+ 1.70秒 3.05秒 18179 5964 18179 218148 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S A 連射 285 492 32×13 416 770/min B- B- 1.50秒 2.49秒 15750 6320 15750 204755 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 B 連射 247 572 44×11 484 478/min A A 1.60秒 5.52秒 25168 4561 25168 276848 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 B 連射 256.5 567 45×11 495 483/min A A 1.80秒 5.59秒 25515 4564 25515 280665 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C B 連射 266 678 35×12 420 424/min A+ A 1.70秒 4.95秒 23744 4794 23744 284928 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S B 連射 285 845 32×13 416 364/min A+ A+ 1.50秒 5.28秒 27050 5125 27050 351645 ★ 世代 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 拡散率 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 Ver.3.09調整後
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|手武器|肩武器| 射撃武器 アサルト武器 マシンガン ラプター|グレイブ|レオソシアル|アールアッソー|セメテリー|クローニク ショットガン ゲイル|キャッツレイ|霧島55式|ジリーノ|ステイト|コベット 火炎放射器 ホットリバー|ウォーマ|ヒートラット|ファイアアント ガンナー武器 ガトリングガン レオスタン|FV-24|グラウクス|ウーラン|フジャン|バーチェル ライフル イグチ5式|ウィニー|グロウタスク|アイビス|ファイアーバード|スラブ バズーカ ボア|グノーツ|Be-11|バニッシュ|グロム|ブルギバ 格闘武器 ストライカー武器 ナックル ボーンバスター|アイアンランプ|ソウルバスター|ダブルネイル ロッド F-1ハンドロッド|アゴーニ|クルセイダー|キーンセイバー パイルバンカー ヘビーパイル|プレスニードル|ラストステイク|バトルタスク シールド シールド ライトシールド|WS|SN|SP06 ステイト|分岐|性能 ステイト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ステイト ┃ Rank.2 ステイト ┃ Rank.3 ステイト ┃ Rank.4 ステイト ┏ ━ ┫ Rank.5 ステイトEX ステイト ┃ ┃ Rank.6 ステイトEX ステイト ┃ ┃ Rank.7 ステイトEX ステイト ┃ ┃ Rank.8 ステイトEX ステイト ┃ ┣ ━ ┓ Rank.9 ステイトEX ステイト ステイトEX-AC ┃ ┃ ┃ Rank.10 ステイトEX ステイト ステイトEX-AC ┃ ┃ ┃ Rank.11 ステイトEX ステイト ステイトEX-AC ┃ ┃ ┃ Rank.12 ステイトEX ステイト ステイトEX-AC
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16代目スレ 2007/03/25 映画の前売りが売り切れちゃったよ!助けてタイムダイバー! 砂糖切らしちゃった!助けてタイムダイバー! アイビス「お願いします、タイムダイバーさん!どうかあたしの胸を大きくしてください!」 右手でチャージングハンドルを半分ほど引く。薬室内に金色のカートリッジを視認する。 初弾は装填されている。チェンバーチェック完了。イングレッタはM4A1カービンにキスをした。 シートの陰から飛び出す。止まってしまった新幹線は照明が落ちている。暗闇の中に、 レーザーサイトの光点が無数に泳いでいた。 銃声と呼ぶことすらできない、ひと塊の轟音が来る。シートがひとつ、破裂するように 消滅した。 イングレッタは狭い通路をごろごろと転がった。殺気の出所をさぐる。いた。右斜め前 方にひとり。すかさず飛び込んだ。うつ伏せの姿勢から右を向き、左の拳をハンドガード の下にあてがう。引き金を引く。敵の左胸に赤い華が咲いた。 とどまっている時間はない。左後方から銃声。イングレッタはM4A1をインドア・レディ・ ポジションに構え、中腰のまま駆け出した。 先の車両に進む。すぐ目の前に圧迫感が出現する。待ち伏せか。H K MP5を構えた男が 立っていた。指はまだトリガーにかかっていない。遅い。イングレッタはM4A1を突き出し た。マズルブレーキの凶悪な突起が敵の眉間に突き刺さる。あらぬ方向に放たれた銃弾を くぐり抜け、すかさずM4を振り上げる。ストック部分で敵の頭を打ち据えた。 左前方に殺気。銃口を向ける。そこに、閃光が放たれる。やられた。フラッシュライト。 暗闇に馴れた目が悲鳴をあげる。さらに銃声。たまらない熱さが肩を貫いた。銃弾が貫通 している。衝撃はイングレッタの軽い身体をやすやすと転倒させた。 どやどやと、無数の足音が近づいてくる。とどめを刺す気か。少々気が逸りすぎだ。イ ングレッタは震える手で腰からナイフを抜き出した。充分に引きつけて、男たちのアキレ ス腱をぶつんぶつんと撫で切りにする。 「こいつ!」 怒声を背中に浴びながら、一目散に駆け出した。目標はすぐそこ。運転席のドアを蹴り 開けた。 運転手用のシートがものもいわずイングレッタに背中を向けている。しまった。イング レッタは舌打ちをしてシートの前にまわった。運転手はすでに絶命している。そして、制 服を着た腹にはコツコツと秒を刻む時計が置かれていた。 爆弾。間に合わない。爆発音を間近で聞いた。鼓膜が破れる。体中に肉片と破片を浴び ながら、イングレッタは吹き飛んだ。 地面の上をごろごろと転がりながら、一秒にも満たない失神から目覚める。ボディスー ツはすでに裂け目だらけでその役目を終えている。右腕に熱。打撲。いや、骨折したか。 しかし、脱出には成功した。あとは荷物を届けるだけ。 と、四方からの殺気がイングレッタを取り囲む。銃口がずらと並んでいる。その数、約 20。対するイングレッタはすでにM4A1を失っている。 諦めるという選択肢はなかった。 パウチを軽く撫でる。映画の前売り券、砂糖、胸パッド。これを 903と 904と 906 に渡すまでは死ぬわけにはいかない。 「いま、行くから」 サイドアームであるグロックを抜き出して、イングレッタはアソセレス・スタンスに構えた。
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RANK 》 未登録CTR-01AC // CTR-01-AC関連キャラクター 関連項目 備考 RANK 》 未登録 CTR-01AC // CTR-01-AC CTR-01 // CTR-01-AC 所属 F.C.C 強化世代 不明 共有ID(機体) 未出力 (PS5) 共有ID(エンブレム) 未出力 (PS5) 初観測された襲撃現場に残っていたコーラルで “cross the Rubicon(ルビコンを渡る)” と書いたことからCTR-01という識別名がオールマインドから 与えられている人類共通の悪魔らしい コーラルでハジけた脳みその処理が足りない青年が 迷惑系ライブラーとして配信するために企業等の活動へ干渉する 犯罪行為を行っているだけであると結論づけられた + ... ■詳細 アイビスの火以降に生まれたとされる若いCパルス変異波形の一波で名前はマネ(Manet) 人間と接触する際はアンドロイドの設定に従って「バトラ・マーギクス」を名乗っている 人類に敵対心を持つCパルス変異波形の意思に囲まれた環境に居た他 三波の中では唯一人との接触経験があるがいい経験はしなかったようだ アイビスの火によって宇宙まで巻き上げれた破片に紛れていた商業船「マジックボックス」の中に安置されている青年執事風男性型アンドロイドを依り代として仲間の三波と一緒に人類根絶の活動をすることになる コーラル技術を用いた機械や人間に対する同調や同期ができるスキルを無意識レベルで持っておりよくいたずらをしていたようだ ややプライドが高くハッキングの腕前はエアかそれ以上でありその技量では昔張り合っていたことがある 同調と同期を得意とするため戦闘では相手の脳内コーラルデバイスへ強制データリンクを行いミラーマニューバをラグ無しで実行したり本気を出せば対象の強化人間の四肢をロックして動きを止めさせ一方的に甚振ったりできるらしいが遊び相手としてかまって欲しいというわがままな性格も混在するため基本的にミラーマニューバしかせず対峙したものをおちょくって愉悦に浸って最後は殺すことを美徳にしている 元々とあるイリュージョニストがマジックショー用に様々なギミックを内蔵したサポートアンドロイドで魔法科学研究所の科学者でありマーギクス家の執事でシエラの兄 一般アンドロイドメーカー製で1世代前の機体だが身体能力と頑丈さが売りとしている顔を仮面で隠しているのはメインキャストであるシエラを引き立たせるためのものでマジックもシエラとの連携を意識したアシスタントを前提としているのが設定らしい 機体にはFCSが内蔵されており夜間の敷地警備などで銃を持って応戦していたログがあるが警備の割には重武装であったり果ては一回の脅威の排除数が20人以上だったりなど当時の彼が敵対していたものは何だったのか不明である また民間はおろか軍用だったり宇宙政府へ接続できる複数の専用内蔵ネットポートを持っており金銭取引が記録されたログもあるが幅広いハックを行えることだけに興味がある彼女にとってログは気になるものではないらしい ■ログ 音声記録:新型と旧型 + ... どこから流出したのか不明なデータ 何らかの組織がアンドロイドの教育に関する記録を綴ったものだが 途中ハッキングで技研へのサーバーにバックドアを仕掛けたことが記されている 調査したがバックドアを発見できなかった ―――――――――――――――― ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) 僕は教育員に向いていないのかもしれない バトラ(本機) それは何故です? ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) 今二人のシエラが眼の前でマジック技術の訓練をしている 片方は新型で片方は旧型 先生が生徒に技を教えるかのように実技で継承しているのがとても愛おしいんだ バトラ(本機) 次の世代へ継承するのは人間も同じことだと思います データの移行だけではなく実技で差をつけるように教育するというのは他の技術者でもやらないでしょう 私も先代から同じように受け継ぎました マジックに対する人の執念は完璧に我々に根付いていると思いますよ ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) 新人の僕がシエラの担当になって6年経ってからいざ世代交代で全く新しい顔のシエラを見たとき複雑な気持ちになった バトラ(本機) その感情はよく失恋と比較されますね もしくは喪失感 ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) 今の時代珍しいことじゃないけど 思い入れを失うことの恐怖感があの二人の笑顔を見ていると消えるというか これが本来求めていたことなのかっていう考えになる バトラ(本機) なにか浮かんだのですか? ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) 君はどう思う? あの二人を同じ舞台に立たせてみたいと思う僕の気持ち バトラ(本機) これは頑張りがいのある提案ですね とても素晴らしいと思います 私もそのアイデアは新しい挑戦として団長たちにお話してみて損はないと思います ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) そうかな? バトラ(本機) 私も協力しますよ 兄として彼女たちの活躍は最優先です いずれ片方は姿を消すことになりますが悲しみではなく笑顔で贈ってあげる勇気は私にも経験があります 機械だからといって感情を無くすより貴方が感じるありのままの感情は人間のとっての財産であるはずです ヘッゼル・バンスタン(AI教育担当) ありがとうバトラ 気が楽になったよ 早速話してくる ガチャ バタン バトラ(本機) ファクトネットワーク構築 機密サーバー 接続コマンド実行中 回線 ポート989.321.00.05.771.333333 コール 応答待機中---1cec 接続判定 SUCCESS 認証 ICA-366G アクセス 左肺セクションVVHT3 ポート1001001 コマンド 404f ---発信 受信 待機中 ---21.34316cec 受信 修復パッチ:PsYxppk-424Dtpkk1241_vvht3ver_974634163.rckaa コマンド 04k ---発信 応答待機中---11cec 接続判定 SUCCESS 報告 マスターへ バックドアの作成が完了しました 報告書:マザーへ + ... マネの報告書 ―――――――――――――――― 例の組織オールマインドへの中枢接続だけど無理だったよ ネットワーク構築の傾向を見るに人間の使うパターンを模倣こそしているけど 実際機能しているのは私達のよく知る波形に似た無形成型指向単流網が裏に隠れて動いてる 一度向こうに行ったら帰ってこれないから一旦引き返したの オールマインドはもしかすると私達がよく知るやつが関わってるかもねぇ あと傭兵サポート部分の調査をしていたらハッキングの痕跡があったんだけど 人間の世界ではまだ公表されていない傭兵のデータで 閲覧時の裏に糸が引っかかってたから見てみたらエアのものでした! 最近連絡がないと思ってたらあいつはあいつなりに答えを求めて行動してたっぽい ほんとわざとらしいよねぇ 一応これでエアが黒幕説はなくなったけどどうしよっか? エアが人間と組んでる可能性もあるからなにかしでかす前に対応したほうが良い気もするねぇ というわけでお返事待ってます! 関連キャラクター KTA-01(シエラ) FDA-01(プルチネッラ) マザー 「」 関連項目 F.C.C(Freedom to Cross the Coral) 恒星惑星間航行商業輸送船マジックボックス 備考 「強化人間の四肢をロック」に関してはゲーム本編中の621が脱走するシーンでエアが誘導する際に621が自力で歩いてACまでたどり着いたわけではなく、エアが621をハッキングして歩かせていたように感じ取れたことに関する個人的解釈から発展させたもの(ストーリートレーラーから621が歩けそうな様子ではないこと、脱出用のACを見て悟っていること、621と脳波同期できること) バックドアの作成は技研のサーバー側ではなくアンドロイド側に仕掛けられている 投稿者 柴犬AC
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女工作員セレーナ 5代目スレ 2005/12/08(木) ハザリア「それでは次の公演。『女工作員セレーナ』の配役を発表する」 ヴィレアム「なんで文化祭シーズンでもないのに立て続けに劇やってるんだろう・・・・」 レイナ「主役は当然アタシよね!」 ハザリア「いや、お前にはアイビス・ダグラス役をやってもらう」 レイナ「ちょっ! 物理的に不可能なこといわないでよ!」 シュウヤ「心配ご無用。グランゾンの力を持ってすれば乳房を押さえ込むことなど」 ガバッ! レイナ「っちょ・・・・・・、なにするの・・・・・・! あ・・・いや・・・痛い! 痛いってば! あ・・・、いや・・・。つまんじゃ・・・つねっちゃイヤァ!」 シュウヤ「フム。手ごわいですね。ブラックホールエンジンを・・・と」 クリハ「ブラックホールを使わないと押さえられない胸って・・・!」 レイナ「あ・・・もうダメ・・・(ガクッ)」 レイナ(スクッ)「ない! ホントに胸がない! うわーっ、嘘みたいに体が軽い! クリハ! あんたいつもこんないい思いしてたのね!」 クリハ「・・・ウルセエ」 ハザリア「そして主役セレーナは貴様だ。マリ」 マリ「また私?」 シュウヤ「ククク・・・、グランゾンの力を持ってすれば豊胸など造(略 」 ハザリア「黙れシュウヤ。この俺がバケモノじみた乳に観客の視線を集中させて演技をごまかすような姑息な手を使うと思うか? マリ。貴様にはそのままでセレーナのバケモノ乳を演じてもらう・・・!」 マリ(私が・・・巨乳の演技!?) ダテ家 マリ ・・・ブツブツ(背中の反らし方・・・、歩く時は無意識に胸と物の間に間隔をあける・・・、 肩の動き・・・胸筋の動き・・・、呼吸・・・・、振り返るときには胸に重み・・・足元を見るときの目の動き・・・)ブツブツ リトゥ「家に帰ってからずっと・・・」 リュウセイ「ただいまー。あれ? どうしたマリ。パットなんかつけて」 リトゥ「父さん、なにいってるの!?」 リュウセイ「あれ? なんも着けてねえ・・・」 リトゥ(そんな・・・、見える・・・! あるはずのないマリの胸が揺れてる・・・!) マリ(重力・・・視線・・・身のこなし・・・、できる・・・! 巨乳・・・、私は巨乳・・・!) そして開演当日。 トウキ「オイ、小道具の運び込み急げ!」 ゼフィア「ぬう、大道具の準備が間に合わない。止むを得ん! 俺が後ろから支える!」 ハザリア「ええい、マリはどこに行った!? もう始まるぞ!」 レイナ「アタシ、呼んでくる!」 レイナに引っ張られて舞台に上がっていくマリ。 ハザリア「フン、ヒヤヒヤさせおって。 ん? レイナ、ぼっと突っ立ってどうした。貴様の出番もすぐだぞ」 レイナ「あの子・・・、アタシのこと、レイナって、呼んだの・・・」 ハザリア「なんだ? 貴様呼び捨てにされたくらいで腹を立てているのか?」 レイナ「アタシ・・・ふざけてて・・・母さんて、呼んだのよ・・・。あの子のこと・・・」 ―舞台上 マリ「受けた恩は忘れても・・・!」 ハザリア「心の底からセレーナになりきっていたというのか!? マリ・・・やはり恐ろしい女!」 自分の中で燃え上がり始めたなにかを、少女はまだ自覚もしていなかった。
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第29話 『百舌と隼』 勝利条件 ビルトファルケンのHPを90%以下にする。 ↓勝利条件達成後 ビルトファルケンのHPを30%以下にする。 ↓勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 1.アラドの撃墜。 2.ビルトファルケンの撃墜。 ↓勝利条件達成後 1.ビルトファルケンの撃墜。 2.アラドまたはラトゥーニの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターンプレイヤーフェイズ以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 リオン・タイプF(アラド) 初期敵 ビルトファルケン(ゼオラ) 味方増援 初期勝利条件達成後 ビルトビルガー(アラド)/R-1(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/アステリオン(アイビス)/フェアリオン・タイプS(ラトゥーニ)/フェアリオン・タイプG(シャイン)/ハガネ(ダイテツ)/選択出撃5機 敵増援1 初期勝利条件達成後 エルアインス/ランドリオン/ソルプレッサ/ガーリオン/ランドグリーズ/バレリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ビルトファルケン ゼオラ 24 34000 8(2) 1 4500 1 1 1 ---- ---- 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 エルアインス アーチボルド 25 38400 8(4) 15 4600 1 1 1 高性能レーダー ---- ランドリオン ノイエDC兵 22 4800 7(2) 2 1600 - 6 3 ---- ---- ランドリオン ノイエDC兵 21 5760 7(2) 2 1600 - 3 3 ---- ---- ソルプレッサ ノイエDC兵 21 4440 4(4) 2 1200 - 4 7 クリティカル↑命中↓ ---- ガーリオン ノイエDC兵 22 6200 6(4) 4 2200 - 5 5 攻撃力↑ ---- ランドグリーズ ノイエDC兵 21 10200 8(4) 7 2300 - 1 2 カートリッジ ビームコート/ジャマー バレリオン ノイエDC兵 22 8400 8(4) 2 2000 - 0 1 リペアキット ---- 敵撤退情報 ゼオラ(勝利条件達成後) 戦闘前会話 敵 味方 ゼオラ アラド(2回)、ラトゥーニ アーチボルド ライ、レオナ、アラド、ラトゥーニ、シャイン 攻略アドバイス アラドはビルトビルガーに乗り換え後SPが回復するので、最初は精神コマンドを惜しまず使って勝利条件を達成しよう。アラドのHP30%以下でもイベントが進行し敵味方増援が出現するため、それを利用するのもいい。よほど防御値が高くない限りオクスタンライフルEを一発喰らえば30%以下になるので、1EPに達成可能。(とあるが、1PPでオクスタンEの射程内に届かない・・・アラドにインファイト+4以上が必要?)ただしEPにイベントを起こすと、イベントでアーチボルドの真正面に移動したアラドが敵の集中砲火を浴びるので注意。PPにイベントを起こすならば、1PPに不屈、必中を使って接近。1EPで反撃、2PPで攻撃とやればOK。アラド側もゼオラ側もイベント発生条件が満ちるはず。 リオン搭乗時に使用した精神コマンドは乗り換えイベント後も効果があるため、イベント前に必中、集中などを使っておくとちょっと得。また、アラドはイベント時に気迫がかかり未行動状態に、ライは気力130で登場する。 アーチボルドはライを、ゼオラはアラドを狙う。ライは戦艦の指揮範囲内で森から攻撃させると安全。 ビルガーは無改造でアラド自身の能力も低いので、集中かけても打ち落とされる可能性がある。特に敵戦闘機は命中率が高くて危険。アラドは乗り換えた後に戦艦近くまで下げ援護防御で守ると安全。 クリア後入手物資 無し 第28話『彗星、遥か遠く』 第30話『仕組まれた子供達』
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強襲 ASSAULT汎用性に優れた扱いやすい射撃武器と、一撃必殺の近接武器を備えたバランス型兵装。機動力が大きくアップする特別装備の存在により、敵陣への強襲、自陣の防衛と幅広い活躍が可能。 外部リンク主武器 副武器 補助装備 特別装備 外部リンク 強襲兵装 武器画像 主武器性能比較 プレイヤーが最初に触れるであろう兵装。 チュートリアルに採用されるだけあり、非常にバランスが取れた武器種が並ぶ。 近~中距離対応可能で使いやすい主武器のマシンガン系をはじめ、爆発属性の副武器、至近距離や閉所で輝く格闘武器といったラインナップ。 またロットの引き次第ではあるが、スムレラ系やグレネードランチャー系を使いこなせばある程度の遠距離攻撃も可能と対応距離も広め。 何よりの特徴は特殊兵装のアサルトチャージャー(以下AC)。 これにより他兵装では到底不可能な速度で移動することが出来る。 ACを生かしての敵陣突破&コア攻撃は強襲兵装の花形であり、一人の強襲兵装が試合を決定付けることも決して珍しくない。 また敵の強襲兵装にも同様の事が言えるため、敵の強襲を追いかけて自コアに潜入される前に止めることが出来るのも同じACを持つ強襲兵装となりがちであり、 「コア攻撃」とその「防衛」という重要なファクターがいずれも強襲兵装に託されていると言っても過言ではない。 当然必要とあらばプラント戦にも参加するため、ゲームメイクには欠かせない兵装である。 ただし、重火の火力や遊撃の迷彩を生かした戦闘力、遊撃の偵察機や支援のセンサーによる索敵等は持ち合わせておらず、スピード以外の部分では特化型兵装に一歩及ばない部分も多い。 またなんでもできる反面、何をすればいいのか迷走しがち。 防衛は大事だとしても1機の敵凸相手に3機も4機も群がっていたり、ACを生かしてプラントに突撃したは良いが味方の動きを見ておらず孤立してデス数だけかさんでいたりといったミスを繰り返せば十分敗因たり得る。 強襲兵装を使いこなそうと思うなら「自分が今何をすべきか」を常に考える必要がある。 総じて「ただ使うだけなら簡単だが、使いこなそうとすると奥が深い兵装」と言えるだろう。 武器が全体的に軽いため、ダッシュの速い脚に硬い上半身のパーツを載せる所為「ゴリラアセン」が組みやすい兵装でもある。 それ自体は「速くて硬い」と非常に強力なのだが、強襲兵装に重量を合わせてしまうと他兵装で大きく重量超過を起こすことになる。 兵装選択の自由度は大幅に狭くなってしまうため注意が必要。 主武器 サブマシンガン系統 速射機銃系統 DBR系統 ヴォルペ突撃銃系統 STAR系統 電磁加速砲系統 VOLT系統 スムレラ投射長銃系統 SSG系統 掃射機銃系統 ウェーブショット系統 スイッチアサルト系統 アイビス系統 MPG系統 主武器性能比較 副武器 クラッカー系統 手榴弾系統 フレアグレネード系統 チェインボム系統 バーストチャクラム系統 グレネードランチャー系統 ツィーゲルラケーテ系統 ミサイルスロアー系統 パイロダート系統 ブラスターガン系統 アークスピナー系統 FCNグレネード系統 変則起爆弾系統 補助装備 カテゴリ内共通事項 グレートソード系統 クラッシュエッジ系統 リヒトメッサー系統 スピア系統 スパークロッド系統 ダブルクロー系統 二連光波刃系統 LE-ブリッツァー系統 スラッシュグレイヴ系統 カノンブレード系統 特別装備 アサルトチャージャー系統 スライドチャージャー系統 図鑑外性能