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アイシクルマウンテン(DX)とは? これの事である。 スマブラXバージョン 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント 名前 コメント
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アイシクルソード/Icicle Sword アイシクルソード/Icicle Sword(2) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、プロテクション(緑)を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 装備(1) 参考 蒐集録-レア
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中型・けもの系、中立にして悪 AC:18(外皮) hp:130(20d8+40) 移動速度:飛行60フィート 【筋】14(+2)【敏】20(+5)【耐】15(+2) 【知】8(-1)【判】16(+3)【魅】8(-1) 技能:〈知覚〉+8 ダメージ完全耐性:[冷気] ダメージ脆弱性:[火] 感覚:受動〈知覚〉18 言語:なし 脅威度13(10000XP) 急降下突撃:このホークブリザードがある目標に向かって真っすぐに10フィート以上高度を下げるように移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"くちばし”攻撃をヒットさせたなら、その目標は(2d6)の追加[刺突]ダメージを受ける。 雪の見通し:このホークブリザードの視界は吹雪や雪によって遮られることはない。地面に積もった雪のように隙間のない塊になっている雪は通常通り遮蔽や視認困難を与える。 吹雪のオーラ:このホークブリザードは雪原や凍土のような寒冷地に居る限り、翼で雪や氷の粒を撒き上げて自分から10フィートの範囲に吹雪のオーラを作り出す。このオーラは視認困難を与え、この範囲内でターンを開始したクリーチャーは難易度15の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1分間のあいだ[冷気]に対する脆弱性を得る。 アクション 複数回攻撃:1回の”くちばし”攻撃と1回の”鉤爪”攻撃を行なう。 くちばし:近接武器攻撃+10、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+5)[刺突]ダメージ。 鉤爪:近接武器攻撃+10、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+5)[斬撃]ダメージ。 氷の息(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度15、30フィートの円錐。セーヴ失敗:(8d8)[冷気]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 ザキ(呪文・再チャージ6):【判断力】セーヴ難易度13、60フィート以内。セーヴ失敗:3d6+”目標のヒット・ダイス+ヒット・ダイスの総数の【耐久力】ボーナス倍”(つまり最大ヒット・ポイントを決定する式に等しい)分の最大ヒット・ポイントを失う。このダメージによって最大ヒット・ポイントが0になった目標は死亡セーヴの余地なく即座に死亡するが、そうでなかった場合、目標は奪われかけた生命力を取り戻し、この呪文によって失った最大ヒット・ポイントを即座に回復する。
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チルノ(アイシクルフォール) 永夜抄 UNIT U-12 1-3-2 U 東方系 女性 妖精戦闘配備 武装変更〔チルノ〕 (自動A):このターンにプレイされた敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。この効果は重複しない。 空中 陸上 [3][0][3]
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作る? 初版と最新版 初版:2013/01/12 (土) 17 53 56 最新版:2015/03/23 Mon 18 01 02 アイシクルマウンテン(DX)とは? これの事である。 スマブラXバージョン 関連 なんでも新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
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父タイキブリザード -
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ブリザードマン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 672 86 40 43 82 山/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/雷 よわい 炎/灼熱 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/さそうおどり/こもりうたスウィートブレス/毒・猛毒/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/ラリホーマ/マホトーン/モシャス/みわくの眼差し 技名 属性 対象 威力 補足 氷のやいば 打撃・氷 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ 氷のじゅばく 氷/すばやさダウン 敵全体 ★★★★ 特技戦士専用技 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ○ × ◎ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × ○ × 所属チーム 山/ダンジョンチーム 人型モンスターチーム 特徴 炎の戦士と対をなす、氷が専門の人型モンスター。 ちからとすばやさが高く、すばやく強烈な一撃をお見舞いできる。 戦士と組むと単体攻撃がなくなる点に注意。 打撃耐性を持っているが、減少量は僅かなので過信は禁物である。 炎の戦士と仲が悪いという設定なので、職業相性もまるで正反対。専用必殺技のパルプンテも賢者相性アップできないので敬遠されがち。 -- 名無しさん (2009-12-15 21 47 13) 炎の戦士とチーム組むなら、魔物使い/モンスターマスターだね。1,2枚目にスキャンすると、なかなか画になる。 -- 名無しさん (2009-12-16 00 00 00) 人それぞれだと思いますが、炎の戦士の方が使いやすい気が -- 名無しさん (2010-02-09 00 28 44) 戦士と組むと強めの氷のやいばがなくなるからそこが・・・ -- ぐゎっティ (2010-02-15 21 57 34) モンバトにおいては実質、炎の戦士の相方の座はこいつではなくオーシャンクローだったりする。 -- 名無しさん (2010-03-09 23 18 11) 戦士と組んでも物理技ないからあまり意味ないよね -- po (2010-03-11 18 05 54) ↑物理も特技も普通にちから依存ですが? -- 名無しさん (2010-03-20 22 36 37) 凍える吹雪が氷のじゅはくにかわったらいいんだけど氷のやいばがかわったから -- 名無しさん (2010-03-26 10 38 32) つづき かんしんがでなくなったから使えないかも -- 名無しさん (2010-03-26 10 39 49) 戦士で組むならこれよりもオーシャンクローやダッシュランの方が良いことの方が多く、僧侶賢者で組むにもかしこさが全く生かせず力押しならドラゴン、ダース、てっきゅうまじん、ごろつき辺りで攻めるほうが効果的なことが多い不憫なモンスター。。。 -- 名無しさん (2010-04-20 03 18 28) こいつ魔物使いでつかうとけっこう強い。 -- 名無しさん (2010-04-20 18 58 35) 賢者と こいつと てっきゅうまじんが、トリプル相性! -- 魔法大好きくん (2010-05-14 16 40 25) ラプソーン戦は真でも弱点がいくらでも突けるけどメラゾーマが・・・・。 -- 心臓に竹槍が刺さった状態のレックス (2010-05-14 17 28 52) 呪文使いの打撃要因としても、キースドラゴンの方がスペック的にいいし… -- ↑の犯人であるヤンデレサバタ (2010-05-16 18 56 32) ブリザードマンの氷の刃はマヒャド切りとにてるにてる。 -- ああ (2010-05-22 06 10 44) ドラゾンのホネの雨で、あまり効いてないぞのアナウンスあり。打撃耐性ありみたいです。 -- 名無しさん (2010-05-27 18 05 40) ↑それは氷だから硬いということだね -- 罵倒の道化師ドルマゲス (2010-05-28 21 25 50) ↑たしか炎の戦士にも弱打撃耐性があった。おそらくファイターという事で功守備に優れたモンスターにしたかったのだろう。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-28 22 10 52) ↑1ほんとに? -- j (2010-05-28 22 49 42) ↑いやただの予想だから鵜呑みにしないでくれ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-28 23 31 04) いや、普通に打撃耐性あるんですが。最近になって追加されたんですかね。 -- 名無しさん (2010-05-29 00 05 24) ↑前から少しの打撃耐性はついていたよ。さらに強化されたっぽい。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-29 17 13 51) デスゴーゴンのふみつぶすで効いていないアナウンス確認。打撃耐性あったとは… -- 勇者しゃま (2010-06-03 11 33 25) あれ?このページを編集出来ないどう言う事だろう。 -- レクサール (2010-06-03 12 47 52) 戦士と組んだらロトの紋章、精霊の紋章でかなり強いですよ。 -- 名無しさん (2010-06-20 21 45 04) ↑それとずしおうまるなら、かなりの火力になりますね!! -- レクサール (2010-06-20 22 07 32) ↑1、2、確かにSPとの相性はいいですが、2体共に炎・灼熱に弱点がありますね。最近対人戦などでは暗黒ゃ雷が多いので、さほど気になりはしませんが・・・。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 34 54) こいつを2Pで使ったら、氷のやいばが、なぜか暗黒ゾーンに変わっていて、選んでみると技が発動するときにナイトリッチが出てきて -- 名無しさん (2010-07-04 20 05 34) 続き 攻撃しました。これって・・・。バグですよね・・・。 -- 名無しさん (2010-07-04 20 06 46) ↑たぶんそうでしょう。 -- ナナシ (2010-07-04 22 52 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6045.html
■アイシクルランス 作品ごとのデータ V 効果:前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃 / 攻撃:マギ説明:魔法の氷槍を敵に飛ばすスキル 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP7~18 / 頭、INT / 前提:なし習得:ウォロ(Basic) 世界樹の迷宮5に登場するウォーロックのスキル。前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃。 体験版時点だが敵が2~3匹で出てきてそのうち後列1匹というフォーメーションは時々見かける ニブルヘイムアイス(ル並名) ↑申し訳ないが、わかりにくい小並感の改変はNG ↑フ、フローズンスキュアーとかどうですか(震え声 ↑3 世界樹WEBラジオでのファユム君命名なので、半公式ですね(んなわきゃない 単なる氷槍の英訳だけど海外版ではベーシックマギ3種はⅣと同じ名前なのかな 愛してる! 貫く氷槍。二層までは氷耐性持ちの敵も少なく、ニクい後列の敵ごと削れる 1層ボスの弱点属性…なのだが、取り巻きの関係上、列スキルであるライトニングの方が重宝されがち アイシテルランス ちなみに突属性は持たない。 この名前から想像するに氷の槍で貫通させてどうやって物理的な突効果を発生させないのだろうか。 ちなみに氷嵐の支配者の貫く氷槍は突、アイスクラッシュは壊である。この違いは何なのだろうか。 アイスクラッシュは氷に閉じ込めて叩き割る的な...そうアルテマソードなイメージ。 某所によれば威力はそれなりにあり同レベルのライトニングさんより高い模様。某氷槍さんよりは使い勝手がよく……ない? アイスジャベリンと書くとSRPG風になる コメント ■関連項目 氷槍の印術(スキル) 氷結の術式(新スキル) 氷の星術(Xスキル)
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アクアブレス 敵全体に自分の攻撃力+数%アップの水属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 130 ブリザードストーム 敵全体に自分の攻撃力+300%アップの水属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 350 モンスター一覧 アクアブレス ★1 (+0%) 取得中です。 ★2 (+50%) 取得中です。 ★3 (+100%) 取得中です。 ★4 (+150%) 取得中です。 ★5 (+200%) 取得中です。 ブリザードストーム ★5 (+300%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/32.html
ブリザードカレスは射程が長く、 手が出せない氷を作ることが多いです。 敵が密集していて手が出せません。 前に出ている敵や少数で孤立している敵を狙うといいです。 どこを凍らせると手が出せるか区別してカレスを狙うといいです。 。