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《遅延》《公開済》SGP000395 シナリオガイド 公式掲示板 闇の救世主復活! 鏖殺寺院との決戦がついに始まる! 担当マスター 砂原かける 主たる舞台 (空京) ジャンル グランドシナリオ(有料) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-20 2009-12-25 2009-12-26 2010-01-13 募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/01/13) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-20 2009-12-25 2009-12-26 2010-01-20 募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/01/21) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-20 2009-12-25 2009-12-26 2010-01-27 募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/01/28) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-20 2009-12-25 2009-12-26 2010-01-31 リアクション公開日 2010-02-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ダークヴァルキリーを倒す! + ... ▼プレイヤーの意図 一番メインの所で活躍したい ▼キャラクターの目的 ダークヴァルキリーを倒す! ▼キャラクターの動機 こいつを倒せば全ては解決するから! ▼キャラクターの手段 寝所内に侵入してダークヴァルキリーを倒す! こいつがいなければ学校同士の対立もここまでひどくならなかったはずだ。 あの叫び声はいかんともしがたいので出会い頭は耳を塞ぐなどして対抗する。 その後隙をついて仲間と共に攻撃する。 “寝所”内のモンスターを倒す + ... ▼プレイヤーの意図 渋い役どころを演じたい ▼キャラクターの目的 “寝所”内のモンスターを倒す ▼キャラクターの動機 みんなをサポートに撤したい ▼キャラクターの手段 ダークヴァルキリーを倒すといっても寝所内にはモンスターや 鏖殺寺院の幹部がいるはずだ。 自分は先頭にたってその梅雨払いを行い、何かあれば 「ここはオレに任せろ!」 とみんなを先に向かわせる。 他校生が手柄を立てるのを邪魔する + ... ▼プレイヤーの意図 他人との戦いに撤したい ▼キャラクターの目的 他校生が手柄を立てるのを邪魔する ▼キャラクターの動機 自分の学校(国)の利益ためには手段を選びたくない ▼キャラクターの手段 寝所内を逃げ回って魔物を集めて、 対立している学校のパーティーのところまで誘導して戦闘させる。 そうすれば自分たちが鏖殺寺院を先に倒すことが出来るだろう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SGP グランドシナリオ(有料) リスケ 砂原かける 空京 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》SNM000411 シナリオガイド 公式掲示板 強襲!青少年健全育成装甲突撃軍! 担当マスター さかもとたけし 主たる舞台 (空京) ジャンル 戦争 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-31 2010-01-02 2010-01-06 2010-01-19 リアクション公開日 2010-01-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 正面から対抗するより障害物の陰に隠れて戦う方が有利だから。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 戦闘に巻き込まれる可能性がある一般人を避難させるため。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 転売してカネを稼ぐ。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM さかもとたけし 戦争 空京 遅延公開済】
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《公開済》SNM001551 シナリオガイド 公式掲示板 大量の在庫商品を売りさばき、悪徳業者も確保せよ! 担当マスター 秋みかん 主たる舞台 (空京) ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-01-02 2012-01-04 2012-01-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-19 2012-01-23 2012-01-19 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 骸骨マスコットを売り捌きたい! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 悪徳業者を捕まえたい! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 雑貨店の手伝いをする! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 正常公開済 秋みかん 空京】
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《遅延》《公開済》SNM000579 シナリオガイド 公式掲示板 創られたものが滅びていく日 担当マスター さかもとたけし 主たる舞台 キマク ジャンル 戦争 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-04-18 2010-04-20 2010-04-24 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締め切り後 リアクション公開日 2010-05-11 - 2010-05-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 義勇兵として青少年健全育成装甲突撃軍に参加する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 マジケット守備隊として戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 作家として出店する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM さかもとたけし キマク 戦争 遅延公開済】
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《公開済》SEV000451 シナリオガイド 公式掲示板 僕らの神聖な書物を取り戻せ! 担当マスター 樹 和寿 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-31 2010-02-02 2010-02-06 2010-02-18 リアクション公開日 2010-02-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 男子生徒の溜まり場を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 眼鏡が気になる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 花音を慰める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 バイブルは俺のものだ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 学園生活 樹 和寿 正常公開済 蒼空学園】
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《公開済》SNM000326 シナリオガイド 公式掲示板 小さな大嵐ミニたいふう 担当マスター 按条境一 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-11-15 2009-11-17 2009-11-21 2009-12-03 リアクション公開日 2009-12-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ミニたいふうに触ってみたい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 屋敷内で暴れているミニたいふうを捕まえる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ミニたいふうをいじめてやろう。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 コメディ 按条境一 正常公開済】
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SNM000861 シナリオガイド 公式掲示板 清き魂を狙う卑しき手 担当マスター 按条境一 主たる舞台 ゴーストタウン ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-10-10 2010-10-12 2010-10-16 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-10-27 - 2010-10- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 魂を見つけられないように十天君の妨害する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 マンションの敷地内でオメガの魂を探す。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 悪霊から魔女の魂を探している生徒たちを守る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ゴーストタウン ホラー 按条境一 正常公開済】
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《公開済》SNM001108 シナリオガイド 公式掲示板 新たに見つかった遺跡は、シャンバラ古王国時代の訓練施設だった!? 担当マスター 県田 静 主たる舞台 アトラスの傷痕 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-03-21 2011-03-23 2011-03-27 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-04-06 2011-04-08 2011-04-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 「物理p」の部屋を調査する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCを鍛えさせたい ▼キャラクターの目的 「物理p」の部屋を調査する ▼キャラクターの動機 この部屋なら頭を使わずに済みそうだ ▼キャラクターの手段 守護天使やヴァルキリーが訓練するための施設、というのが引っ掛かるが、この部屋ならあまり頭を使わずに済みそうだと思う。 ゴーレムが配置されているということは、全部撃破するのがお約束だから、動き始めたら片っ端から攻撃して倒していく。 「雷電ff」の部屋を調査する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCの知的好奇心を満たしたい ▼キャラクターの目的 「雷電ff」の部屋を調査する ▼キャラクターの動機 実戦さながらの訓練を試したい ▼キャラクターの手段 この部屋は「雷電」と「ff(フォルテッシモ)」、加えて機晶姫がいる。 多分、部屋に入ると同時に機晶姫が起動して機晶姫用レールガンを撃ってくるのではないかと思う。 相当強いと思うので、最後まで気を抜かずに避けまくる。 「光輝appassionato」の部屋を調査する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCとLCの仲を深めたい ▼キャラクターの目的 「光輝appassionato」の部屋を調査する ▼キャラクターの動機 理想の相手はLCだから ▼キャラクターの手段 理想の相手を映し出す鏡に、「appassionato」は熱情的に、激情的にという意味がある。 つまり、理想の相手に告白しろ、ということなんだよ! 理想の相手はLCだから、本物のLCだと思って告白する。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM アトラスの傷痕 冒険 正常公開済 県田 静】
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《公開済》SNM001378 シナリオガイド 公式掲示板 少女の兄が乗った船はローレライに沈没させられた。それは本当なのか? 担当マスター 羊 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-09-18 2011-09-20 2011-09-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-10-05 - 2011-10-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 船を沈めた本当のモンスターと戦う! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCの勇姿が見たい ▼キャラクターの目的 船を沈めた本当のモンスターと戦う! ▼キャラクターの動機 罪のないローレライに罪を着せるのは許せない ▼キャラクターの手段 パッフェルがチャーターした帆船に乗り込みます。 モンスターの中にも良いモンスターもいれば悪いモンスターもいると思います。 この音痴だったローレライのように、良いモンスターとは仲良くしていきたいです。 アイラさんのお兄さんの漁船が沈められた海域に行ったら、船の速度を落としてもらい、近付きやすくしてもらいます。 船を壊されたらたまらないので警戒は怠らず、真犯人のモンスターが現れたら取り付いてでも倒します。 パッフェル達と別行動を取る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 知将的なMCが見たい ▼キャラクターの目的 パッフェル達と別行動を取る ▼キャラクターの動機 パッフェル達を囮に使う ▼キャラクターの手段 真の敵は漁船を沈没させるほどの大物だ。かなりの強敵に違いない。 パッフェルには悪いが、彼女がチャーターする帆船を、真の敵を誘き寄せる囮として使わせてもらう。 俺は水上バイクでパッフェルの帆船から付かず離れずの距離を保つようにし、真の敵が現れたら背後を衝いて短期決戦に持ち込みたい。 真の敵以外の敵にも注意する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに縁の下の力持ちをさせたい ▼キャラクターの目的 真の敵以外の敵にも注意する ▼キャラクターの動機 足下を掬われないよう、石橋を叩いて渡りたい ▼キャラクターの手段 パッフェルがチャーターした帆船に同乗させてもらうわ。 ローレライではない、本当の敵の狙いがなんなのか分からないけど、アイラさんのお兄さんが乗っていた漁船って、何人くらい人が乗っているのかしら? 少なくとも十数人は乗っていたと思うけど、そのほとんどが帰ってこないってことは、真の敵に食べられたのかしら? 亡骸の利用方法はいろいろとあるから厄介なのよね。ゾンビとか。 真の敵だけではなく、そういった第三の敵にも注意するわ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル パラミタ内海 正常公開済 羊】
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《公開済》SNM002510 シナリオガイド 公式掲示板 遺跡調査! 寂れてしまった街を救え! 担当マスター 和式燐寸 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-11-24 2013-11-26 2013-11-30 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-12-11 - 2013-12-09 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) カッコよく戦うところが見たい! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ボスと戦う! ▼キャラクターの目的 カッコよく戦うところが見たい! ▼キャラクターの動機 戦闘で目立ちたい! ▼キャラクターの手段 三人組が持ち込んだアンズーと戦うぜ! 雷術を使えば動きを止められるかな? 動きの鈍った相手を一気に機能停止に追い込む! 他の人たちのサポートをします。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 警備ロボを排除する ▼キャラクターの目的 他の人たちのサポートをします。 ▼キャラクターの動機 探索には露払いが必要ですね。 ▼キャラクターの手段 遺跡内を巡って警備ロボを倒して回りますね。 囮になって引きつけた後は、まとめて叩き壊してしまいましょう。 NPCの手伝いがしたい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 隔壁の解除を手伝う ▼キャラクターの目的 NPCの手伝いがしたい ▼キャラクターの動機 鍵開けってワクワクするよね! ▼キャラクターの手段 一人だと難しい壁でも協力すれば、きっと突破できるよね。 機械操作の他にも瓦礫撤去とか、できることは色々あるはず! 遺跡に隠された秘密が気になる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 見つかった「宝物」を調べる ▼キャラクターの目的 遺跡に隠された秘密が気になる ▼キャラクターの動機 凄いお宝ってなんだろう? ▼キャラクターの手段 隔壁が解除されたら、その向こうにあるっていう宝物を調べるよ。 機晶技術に関するもので修理が必要なら手伝おうかな。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヒラニプラ 冒険 和式燐寸 正常公開済】