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《公開済》SNM001567 シナリオガイド 公式掲示板 動物好きよ、ここに集まれ! 担当マスター 舞傘 真紅染 主たる舞台 所在不明 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-02-13 2012-02-15 2012-02-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-02-29 - 2012-02-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 動物たちを保護する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 盗賊を退治する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 探検します! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 動物たちと仲良くなる! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ペットと会話する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 所在不明 正常公開済 舞傘 真紅染】
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《公開済》※日程変更※SNM001499 シナリオガイド 公式掲示板 悪役になりたいか! ならばこれをかぶるがいい! 担当マスター OGA-SAN 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-12-02 2011-12-04 2011-12-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-12-20 2011-12-22 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-12-26 2011-12-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 悪意の仮面をつけて悪事を行う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 泉 美緒を止める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 桜井 静香を止める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 悪意の仮面を奪取する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM リスケ ヴァイシャリー 学園生活 正常公開済 OGA-SAN】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM002342 シナリオガイド 公式掲示板 でさぁ、けっきょく、犯人は誰だったの? 担当マスター かわい家 主たる舞台 (空京) ジャンル ミステリー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-06-09 2013-06-11 2013-06-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2013-07-16 - 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2013-08-01 2014-09-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 殺人事件の犯人として、神父に犯行を告白するか、三日間、悩み苦しみたい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 苦悩を抱えた殺人者として、悩むMCの姿がみたい。 ▼キャラクターの目的 殺人事件の犯人として、神父に犯行を告白するか、三日間、悩み苦しみたい。 ▼キャラクターの動機 オレは、先祖代々の美術愛好家だと思っていたデュヴィーン男爵が、実は裏では売れない画家たちに贋作を製造させ、密売している贋作業者だったと知って、許せなかった。男爵の絵画への愛はニセモノだったんだ。だから、オレは、あいつをこの手で。後悔はしていない。でも、オレは、罰せられなくていいのか? ▼キャラクターの手段 神父や他のPCの様子をうかがいながら、何度を告白しようとしては、くじけるのを繰り返す。 結局、最後には男爵の密売していた贋作絵画をみせながら、神父に罪を告白する。 「こんなもののために人を殺してしまったオレをバカだと思うかい?」 罪を犯してしまったMCの葛藤を(過去話などの創作もふくめて)自由にお書きください。* 探偵として事件の全容をあきらかにする。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 真実を探すのも探偵の仕事。誰も気づかなかった事件の真相を解き明かす。 ▼キャラクターの目的 探偵として事件の全容をあきらかにする。 ▼キャラクターの動機 三つの事件には、アンベール男爵もそれぞれの犯人、共犯者たちも気づかなかったつながりがある。すべては、隠された運命に操られた必然だったんだ! ▼キャラクターの手段 二つめの事件の被害者、家具職人のアーヴィンの遺作。未完成のまま仕事場に放置されていた机には、隠された引き出しがあった。 そしてそこから、彼が残した手帳をみつけたわたしは、被害者たちが過去に起こしてしまった忌まわしい事件を知る。 「まだなにも終わってない。みなさん、よく考えてみてください。 なぜ、あなたたちが罪を犯してしまったのかを。 なにかがおかしいと思いませんか? そうです。あの、十五年前の出来事がはじまりだったんです」 推理も隠された事実もどんどん創作して、事件の真実をみつけだしてください。* 事件の目撃者として、犯人の周辺をさらに嗅ぎまわったあげく、言わなくていいことを口にして、「真実の館」を「混沌の館」にする。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 家○婦はみた! みたいな感じで事態を悪化させたい。 ▼キャラクターの目的 事件の目撃者として、犯人の周辺をさらに嗅ぎまわったあげく、言わなくていいことを口にして、「真実の館」を「混沌の館」にする。 ▼キャラクターの動機 ま、まさか、ボクが偶然、みてしまった光景は、つまり、犯人が○○さんをライオンのエサにするために、夜の動物園に呼びだしていたところだったんだ。って、ことは、ひょっとして、犯人と△△さんも知り合いで、ようするに共犯者なんじゃ。えー、となるとすべては仕組まれてたってこと? ▼キャラクターの手段 よし、犯人の部屋に盗聴器をしかけて△△さんとの会話を録音してやる。たしかな、証拠をつかんだら、探偵に教えてやるか。いや、待てよ。 犯人と取引するのもありかもな。だって、あいつは地位も名誉もある立派な人だからな。ボクが黙っている代わりに、なにをしてもらおうかな。 目撃者のPCは、シナリオを引っかきまわす役割ができます。あなただけの情報を創作して、犯人や探偵に様々なアプローチをしてみたら、いかがでしょうか* その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM かわい家 ミステリー リスケ 空京 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》SEV001015 シナリオガイド 公式掲示板 箸が掴むは福か? 禍か? 巨大鍋が今年の運勢判じます!? 担当マスター 竜田大輔 主たる舞台 (空京) ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-01-21 2011-01-23 2011-01-27 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-02-08 - 2011-02-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 俺の(私の)食材は○×だ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 俺が(私が)鍋奉行! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 こちら闇鍋救護班 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 お腹いっぱい食べるよ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV コメディ 空京 竜田大輔 遅延公開済】
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《公開済》SNM001815 シナリオガイド 公式掲示板 唯一人のパートナーを喪い、彼はシャンバラの荒野で「契約者」から「一般地球人」に戻った…… 担当マスター YAM 主たる舞台 波羅蜜多実業高等学校 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-10 2012-06-12 2012-06-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-06-27 2012-06-29 2012-06-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 天災やモンスターと戦いつつ鷹勢の搬送 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 人命救助! ▼キャラクターの目的 天災やモンスターと戦いつつ鷹勢の搬送 ▼キャラクターの動機 何はなくとも負傷者を医療機関へ! ▼キャラクターの手段 大陸にとっての排除すべき異物となってしまった『元・契約者』に襲い来る危難。 それを退け、切り抜けながら、彼を安全な場所まで運びます。 数多くの敵を相手にしながら、しかも最大限速やかに運ばなくてはなりません。 かなりの難局です。 幻想空間に入って鷹勢の精神を守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 精神保護! ▼キャラクターの目的 幻想空間に入って鷹勢の精神を守る ▼キャラクターの動機 命ある者の心を、現世に戻しましょう。 ▼キャラクターの手段 霧深い森の中を彷徨いながら、敵と戦い、傷ついた『元・契約者』の精神を助けます。 幻影の敵と、現実の魔導師。いつ出くわすか分からない二種類の敵がそこにいます。 また、彷徨う彼の心は、ロストのショックで消沈し、生命力を低下させているでしょう。 肉体と同様、最大限素早い救いの手が求められます。 魔道書たちを説得し、幻想空間解除を訴える + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 協力要請! ▼キャラクターの目的 魔道書たちを説得し、幻想空間解除を訴える ▼キャラクターの動機 できるだけ、平和に解決したい。 ▼キャラクターの手段 侵入者が書庫の奥に入っていくのが好ましいことではない、という考えは彼らと同じ。 しかし、迷い込んだ『元・契約者』の精神は助けなくてはならない。 魔道書達の心を開くのは難しそうだが、何とか信頼してもらえないだろうか? 何を約束すれば、彼らはこちらの願いを聞き入れてくれるだろうか? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 正常公開済 波羅蜜多実業高等学校 YAM】
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《公開済》SNM002385 シナリオガイド 公式掲示板 深度500メートルの密室 担当マスター 革酎 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル ミステリー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-07-22 2013-07-24 2013-07-28 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-07 - 2013-08-04 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 捜索協力要員としてヴェルサイユに乗艦。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 深海での捜索活動に参加したい。 ▼キャラクターの目的 捜索協力要員としてヴェルサイユに乗艦。 ▼キャラクターの動機 何としてもバッキンガムを見つけ出したい。 ▼キャラクターの手段 ヴェルサイユに乗り込み、捜索協力要員として行動します。 バッキンガム乗員として事態の解決を図る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 密閉空間の中から迫り来る敵と対決したい。 ▼キャラクターの目的 バッキンガム乗員として事態の解決を図る。 ▼キャラクターの動機 こんな恐ろしい空間からは少しでも早くおさらばしたい。 ▼キャラクターの手段 バッキンガム艦内を徘徊する謎の影の正体を暴く為に行動します。 ノイシュヴァンシュタインの艦上から捜索活動。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 大海原で行動してみたい。 ▼キャラクターの目的 ノイシュヴァンシュタインの艦上から捜索活動。 ▼キャラクターの動機 バッキンガム捜索の一助になれたら。 ▼キャラクターの手段 海上からバッキンガム捜索の助力となります。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM パラミタ内海 ミステリー 正常公開済 革酎】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001062 シナリオガイド 公式掲示板 謎の博士の陰謀を、阻止する? 加担する? 担当マスター 歌留多 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-02-18 2011-02-20 2011-02-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-03-08 - 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-04-15 2011-04-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 謎の集団と戦う。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 悪人を撃破する姿を見たい。 ▼キャラクターの目的 謎の集団と戦う。 ▼キャラクターの動機 イロンVの完成によって、襲撃を受ける人を救いたい。 ▼キャラクターの手段 手段例:とりあえず、顔を隠している怪しいヤツを片っ端から殴りつける。 ただし、女性や子供には手出ししない。 ※注意点:もしかしたら同級生をしばき倒す可能性があります。 謎の集団に加入してみる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 たまには、ちょっと悪そうな事もやってみたい。 ▼キャラクターの目的 謎の集団に加入してみる。 ▼キャラクターの動機 楽しそうだから。 ▼キャラクターの手段 手段例:顔を隠して、博士に声をかける。 「何かカッコイイですね」とか、適当に言って、作業を手伝う。 ※注意点:正義の味方に殴られるかもしれません。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ大荒野 バトル リスケ 歌留多 遅延公開済】
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《公開済》SSP002405 シナリオガイド 公式掲示板 白百合団、公務実践科合同の夏合宿! 友人達と過ごす10日間。思い切り楽しみましょう! 担当マスター 川岸満里亜 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-07 2013-08-09 2013-08-13 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-23 2013-08-27 2013-08-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 合宿で鍛える + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 訓練を頑張っている姿が見たい ▼キャラクターの目的 合宿で鍛える ▼キャラクターの動機 白百合団に入るかどうか迷ってるので ▼キャラクターの手段 合宿に参加して、まずは訓練を見学させてもらうわ。 私についていけるかしら? ついていけそうなら、午後からの訓練に参加させてもらうわ。 実は体力には自信がないの。でも、回復魔法は得意なのよ? こんな私でも、少しは役に立てるかしら? 宿題が終わらないー! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 宿題が終わらず苦しんでいるPCが見たい。描写希望は最終日。 ▼キャラクターの目的 宿題が終わらないー! ▼キャラクターの動機 なんでこんな時期に合宿なの! ▼キャラクターの手段 ううっ、合宿に来たのはいいけど、まだ宿題手をつけてないんだよね。 合宿期間の自習時間や自由時間って、皆と一緒だからどうしても遊んじゃうし! 残りの3日間にかけるしか……。 ん? 海に行こう? うん行くー! え? 散歩しよう? うんするー! って、気づいたら最終日だよ。どーしよー。百合子お姉様、助けてください!! 桜井校長の誕生日を祝う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 静香と乾杯がしたい ▼キャラクターの目的 桜井校長の誕生日を祝う ▼キャラクターの動機 お誕生日おめでとうございます! ▼キャラクターの手段 静香さん、21歳になるんだね。 ますます女らしく、素敵に……ってなんかそれでいいんだろうか! でも、可愛い格好、相変わらずお似合いだから、いいんだよね。 校長のかわいらしさに、乾杯♪ パートナーとパラミタ内海で海水浴 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 海で泳ぎたい ▼キャラクターの目的 パートナーとパラミタ内海で海水浴 ▼キャラクターの動機 うーみー♪ 合宿がんばったもん。残りの3日間はめいいっぱい遊ぼう! ▼キャラクターの手段 合宿期間が終わった後、パートナーとパラミタ内海に行きます。 海の家で、水着や浮き輪を買って、海で思い切り遊びます! 「訓練頑張ったからねー。ご褒美に沢山遊ぼっ」 「とゆーか、話ばかりしてて、あまり訓練してなかったけどね!」 「いいのいいの、皆と仲良くなることが目的の合宿だもんね! お話優先!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP ヴァイシャリー 学園生活 川岸満里亜 正常公開済】
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《公開済》SNM001827 シナリオガイド 公式掲示板 街をぶらぶら、のんびり散歩……だけで済むのか!? 担当マスター 歩樹 杙 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-18 2012-06-20 2012-06-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-04 - 2012-07-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 耀助にインタビューされる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCをナンパされてみたい ▼キャラクターの目的 耀助にインタビューされる ▼キャラクターの動機 私が出てあげなきゃね! ▼キャラクターの手段 泪さんは耀助くんと美人の絡みが欲しいのね? そういうことなら、この私が出ないわけにはいかないわね。 歩いてれば向こうの方から声をかけてくるだろうし、ナンパに乗ってあげましょう。 実は契約者だって言って、簡単な魔法を見せたら盛り上がるかしら? 耀助に取材される + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCの普段の生活を描きたい ▼キャラクターの目的 耀助に取材される ▼キャラクターの動機 故郷に元気な姿を見せてやろう ▼キャラクターの手段 地球に放送されるっていうなら、故郷の人たちが観るかも知れないし、俺が生活してる部屋を見せてやるかな。 下宿だから狭い部屋だし散らかってるけど、故郷から送られてきた手紙はちゃんと綺麗に保存してあるんだ。 忙しくて返事はなかなか返せないけど、いつも感謝してるってカメラ越しに言ってやろう。 ルシアに観光案内してあげる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCとルシアの絡みを観たい ▼キャラクターの目的 ルシアに観光案内してあげる ▼キャラクターの動機 ツァンダ名所を見せてあげよう! ▼キャラクターの手段 ルシアはパラミタのこと、あんまり詳しくないんだよね? じゃあ、ツァンダの名所を案内してあげる! 壮観の飛空挺発着場へ連れて行って、一緒に飛空挺に乗って雲の中を飛ぶと素敵な画が撮れるんじゃないかな。 ルシアにご飯を食べさせる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCの料理を新ツァンダ名物にしたい ▼キャラクターの目的 ルシアにご飯を食べさせる ▼キャラクターの動機 街ブラといえばB級グルメだろ! ▼キャラクターの手段 グルメなら任せろ! 食堂を借りてルシアを出迎えるぞ。 メニューは安い、早い、でかいの巨鳥どんぶりだ! 贅沢に巨鳥のもも肉を片足丸ごと使い、ご飯は3号、醤油味で和風に仕上げた超大味のどんぶりだ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 学園生活 正常公開済 歩樹 杙】
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《公開済》SNM002309 シナリオガイド 公式掲示板 服を着ない私ではなく、服を着ている君らが悪い 担当マスター 西里田篤史 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-05-13 2013-05-15 2013-05-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-05-29 - 2013-05-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 変態たちをボコボコにするMCが見たい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 変態紳士を捕まえる。 ▼キャラクターの目的 変態たちをボコボコにするMCが見たい。 ▼キャラクターの動機 散布装置より先にそれを作った奴の頭脳を破壊する。 ▼キャラクターの手段 変態紳士を捕まえる。 あいつを逃がしたらまた同じ装置を作りかねない。ついでに頭もしこたま殴ればウイルスの製法も忘れてくれるかもしれないしとっととボコボコにしちまおう。 なに服が溶ける? 知らん。 革命を阻止するMCが見たい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 散布装置の破壊。 ▼キャラクターの目的 革命を阻止するMCが見たい。 ▼キャラクターの動機 早く破壊しないと服がなくなる……! ▼キャラクターの手段 一刻も早く散布装置を破壊しないと! ウイルスの回避は爆弾の爆風で吹き飛ばしてついでに散布装置が壊れれば御の字。 もし散布装置に辿り着けないならまず周りの変態たちをぶっ飛ばすよ! 服が溶けるお色気担当。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ウイルスの被害に遭う。 ▼キャラクターの目的 服が溶けるお色気担当。 ▼キャラクターの動機 や……! あんまりこっちみないで〜! ▼キャラクターの手段 こんなウイルス使うなんてどうかしてるよ! うう……風の無いところに言ってもじわじわ服が溶ける。……一気に溶けるのも嫌だけどこれはこれで恥ずかしいかも……。 動けなくなる前に少しくらいは敵の数を減らしたいけど……は、恥ずかしい……。 衣類を確保する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 衣類の確保。 ▼キャラクターの目的 衣類を確保する。 ▼キャラクターの動機 事件後のアフターフォローも大切だろう。 ▼キャラクターの手段 事件が解決しても着る服がありませんじゃ締まらないにも程がある。 ここはとりあえず服を片っ端からかき集めてどこかに埋めておくのがいいだろう。 どろどろになってしまうが、まあ着るものが無いよりましなはずだ。汚れに関しては目を瞑ってもらうことにしよう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ ヴァイシャリー 正常公開済 西里田篤史】