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《公開済》SSP001045 シナリオガイド 公式掲示板 雪の降る寒い日でも、隣にあなたが居る。それだけで。 担当マスター 灰島懐音 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-02-08 2011-02-10 2011-02-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-02-24 2011-03-10 2011-03-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) シャンバラ宮殿展望台でデートする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 葦原島でデートする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 蒼空の花園でデートする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 人形工房に行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 恋愛 正常公開済 灰島懐音】
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シナリオの投稿方法 シナリオを投稿する掲示板がありますので、 そこに書き込んでください。 ここでいうシナリオとは 骨組みのことではなく、肉付けの事を指します。 本編を逸れた外伝や、試作品のシナリオに対する補佐もお願い致します。 シナリオ集 エイル作例
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《公開済》SNM002442 シナリオガイド 公式掲示板 腐瘴石を発見し、回収せよ! 担当マスター 宇賀野美也 主たる舞台 シボラ ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-09-11 2013-09-13 2013-09-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-10-01 - 2013-10-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 腐海探索 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 冒険らしいことをしたい ▼キャラクターの目的 腐海探索 ▼キャラクターの動機 気持ちの悪い場所だけど……こういうとこってワクワクするよね! 冒険したいよね! ▼キャラクターの手段 前々から気になってたんだよねーシボラのジャングル! 未開の密林ってたまんないよね! トレジャーハンター魂がほっとかないね! 防毒装備は必須っぽいかな。単独行動は危険だろうから誰かと一緒に探索したいね。 危険になったら一旦戻ることも視野に入れながら、気になることを報告していきたいね。 安全確保 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 派手に戦いたい ▼キャラクターの目的 安全確保 ▼キャラクターの動機 調査のために来る非戦闘員もいることだし、いっちょ危ないのは先んじて始末しますか。 ▼キャラクターの手段 きな臭いねえ。なんかいるよねこういう場所。 そんなわけで調査班に先行して索敵。危険な場所を報告するとともに安全になるよう、危険を排除するよ。多分、狂暴化した生物かなんかがいるはず。 とにかく倒せるまで色々試してみるかな。首を刎ねても死なないようなら焼いてみるかね。もしかしたら森ごとやらないといけないかもしれないけどさ。それも視野にいれて動くよ。防毒装備も忘れないようにしないと。 石の回収 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キーアイテムを見つけ出したい ▼キャラクターの目的 石の回収 ▼キャラクターの動機 単位のためにはゴマすり大事。前期の単位危ないし……。 ▼キャラクターの手段 アクリト先生の頼みごとを完遂するわ。石だっけ? おおかた危ないもんだろうけど、どうにかして手に入れたいわね。 多分、瘴気が濃いところにあるんじゃないかしら。相応に危険度も高いだろうし、十分注意して、姿を隠しながら向かうわね。 もし、私一人じゃダメなようなら、仲間を呼んで再挑戦するわ。共同で出しても、ちょっとは色つけてもらえる、よね? エイラの護衛 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 NCPに関わりたい ▼キャラクターの目的 エイラの護衛 ▼キャラクターの動機 どうも嫌な予感がする。何を気にかけているのか聞き出せないまでも、無事に帰らせてやりたいものだ。 ▼キャラクターの手段 エイラが呪具を突然支配できるようになったのも、何か考えているのも無関係ではあるまい。 今回の瘴気発生にしてもタイミングが良すぎる。何らかの関連性ある事象が連鎖的に起きている可能性があるな。 その危険性を認識したうえで、エイラを護衛する。なるべく、無茶なことはさせないようにするが、その考えが皆の事を考えてのものであるなら、私はそれを助けるとしよう。 そうでないなら、全力で止める。暴走はないと信じたいがね。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シボラ バトル 宇賀野美也 正常公開済】
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《公開済》SNM002141 シナリオガイド 公式掲示板 初日の出を見るはずが、廃墟で悪夢に襲われて……え、誰かの夢なの!? 担当マスター 冷泉みのり 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-12-28 2012-12-30 2013-01-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-01-17 - 2013-01-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 初日の出じゃなく、悪夢を見るなんて! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 悪夢から脱出する ▼キャラクターの目的 初日の出じゃなく、悪夢を見るなんて! ▼キャラクターの動機 悪夢から覚めて、あの人にもう一度会うんだ ▼キャラクターの手段 見たいのは初日の出。綺麗な山からの綺麗な初日の出だから! 何でこんなわけわかんないとこで、大量のテッカテカのゴキ……いや、この名前は口にしたくない。 口にしたくないから、追ってこないでー! 絶対ここから脱出して、麓で待ってるあの人に会って、全部笑い話にするんだから! 出口、わかんないけど……。 とにかく、こんなとこに引きずり込んだ奴、出てこーい! 救助隊に参加 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 友人を助ける ▼キャラクターの目的 救助隊に参加 ▼キャラクターの動機 きっと困ってる友達を見捨てるわけないだろ ▼キャラクターの手段 山から見た初日の出の様子を送ってくれるって言ってたのに、まさか遭難してるとは。 『終末の山』って、この世の終わりでも見えるってのか? おいおい、今年は始まったばかりだぞ。 仕方ない。怖いものに囚われているなら、俺が目を覚ましてやらないとな! 道中は、鬼ごっこでもすれば楽しいだろ? 温かいスープを作ろう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 帰ってくる人達をあたたかく迎える ▼キャラクターの目的 温かいスープを作ろう ▼キャラクターの動機 少しでも安心をあげたいから ▼キャラクターの手段 美緒が広い空き家を借りたみたい。 私もそこで、帰ってくる人達を迎えるよ。 スープを作って、冷えた体を温めてもらおう。 あ、美緒、体が温まるって言っても、とうがらしは刺激が強すぎると思うよ。 え、もう入れちゃったの!? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ大荒野 冷泉みのり 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SPM002658 シナリオガイド 公式掲示板 こちらの特別企画シナリオは事前募集によって参加者が決定しております。 担当マスター 菊池五郎 逆凪 まこと 九道雷 東安曇 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-05-09 2014-05-11 2014-05-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-06-17 - 2014-06-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【マスター名】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 事前希望のシチュエーション内にてお書きください ▼キャラクターの目的 【マスター名】 ▼キャラクターの動機 事前希望のシチュエーション内にてお書きください ▼キャラクターの手段 事前希望いただきましたシチュエーションの範囲にてお書きください 【九道雷】日常風景 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アクションサンプル ▼キャラクターの目的 【九道雷】日常風景 ▼キャラクターの動機 これでも補い合っている、みたいな ▼キャラクターの手段 ある冬の日、狩りの途中で、シキは死んだ母猫に寄り添う子猫を見かけるが、自分では手を出すことができない。 (自分は狩りに来ておいて、他の動物の獲物を助けるというのは矛盾していないか……とか考えつつ立ち去れもしないでいる) すると、後からきたトオルがさっさと子猫を助けて、何だかほっとする。 でもそれをちゃんと口で伝えることはしないので、この子猫を狩りの獲物に狙っていたのかお前、とトオルには誤解される。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SPM 不特定の場所 九道雷 学園生活 東安曇 正常公開済 菊池五郎 逆凪 まこと】
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《遅延》《公開済》SNM001802 シナリオガイド 公式掲示板 パンをくわえて走ると素敵な出会いが待っている!? 担当マスター かむろ 焔 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-30 2012-06-01 2012-06-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-06-13 2012-06-15 2012-06-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) パンをくわえた女子生徒と出会う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCとLCのパートナー契約を演出したい ▼キャラクターの目的 パンをくわえた女子生徒と出会う ▼キャラクターの動機 運命の出会いに萌えたい ▼キャラクターの手段 40.22%の確率で女の子と出会えるなんて、なんて素敵な曲がり角なんだ! 噂を聞き付けて早速向かう。 ぶつかった相手は機晶姫で、後の俺のパートナーになる娘だった。 自らパンをくわえて走り出会う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに運命の出会いをさせたい ▼キャラクターの目的 自らパンをくわえて走り出会う ▼キャラクターの動機 恋人募集中! ▼キャラクターの手段 愛美さんじゃないけど、私も恋人が欲しいなーって最近思うようになったの。 そんな時子の曲がり角の噂を聞いて、私も試したくなったわ。 食パンをくわえて走るけど、確かに下り坂だから加速がつくわね。 って、これ本当に急に止まれないわ! わわわわわ! そこの男子避けて!! って、小暮君が私の白馬の王子様なの!? 出会いを演出する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 知的なMCが見たい ▼キャラクターの目的 出会いを演出する ▼キャラクターの動機 友達になるにせよ、恋人になるにせよ、出会いは大切だから ▼キャラクターの手段 長曽禰さんは乗り気じゃないけど、野暮かも知れないけど、出会いは大切だと思います。 なので、曲がり角の出会いを大切にしてもらうためにも演出を心掛けます。 曲がり角のある一帯を通行禁止にして車両を止めたり、一般人に迂回してもらうなど、2人の時間を作れるようにします。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM かむろ 焔 コメディ ヒラニプラ 遅延公開済】
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《公開済》SNM000448 シナリオガイド 公式掲示板 モンスターに襲撃された町、取り残された人々を救え! 担当マスター 村上 収束 主たる舞台 シャンバラ大荒野>白砂の砂漠 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-27 2010-01-29 2010-02-02 2010-02-16 リアクション公開日 2010-02-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 取り残された人を助ける! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 カッコ良く戦いたい! ▼キャラクターの目的 取り残された人を助ける! ▼キャラクターの動機 人命救助が最優先だ! ▼キャラクターの手段 シュタルと戦いながら、 取り残された人を探し、救助します。 SPは温存し、他の人を逃がす時や負傷者を助ける時など、 必要があればスキルを使用します。 ジョゼを倒す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 強敵との戦闘を! ▼キャラクターの目的 ジョゼを倒す! ▼キャラクターの動機 根本を解決しないと平和は訪れない! ▼キャラクターの手段 ジョゼを探し出し、彼女と戦います。 油断できる相手ではなさそうだから終始、全力で。 とどめを刺せそうなら、容赦なく刺します。 助けなんか待ってられない! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キャラクターが必死に頑張っている姿を! ▼キャラクターの目的 助けなんか待ってられない! ▼キャラクターの動機 自力で脱出してみせる! ▼キャラクターの手段 たまたま町の友人に会いに来ていた僕。 逃げ遅れて、適当な家に立て篭もってたけど…… それも、そろそろヤバそう? とりあえず、手ごろな彫像を片手に、 取り残された他の人たちと脱出を図ってみるよ。 え、怪我人? ……誰か背負ってあげれば? 遺跡荒らし! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 まるだしの俺が俺だから。 ▼キャラクターの目的 遺跡荒らし! ▼キャラクターの動機 町が襲われてるとか関係ねぇし! ▼キャラクターの手段 俺はその新しい遺跡とやらに潜らせてもらうぜ。 お宝があるに決まってらぁ! 罠だぁ? 知るかボケェ、すべからく踏み潰して進んでくぜ! というようなノリで遺跡を進みます。 実際に罠などで痛い目にあえば、 泣きながら遺跡の外へ逃げていきます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 村上 収束 正常公開済 白砂の砂漠】
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《公開済》※日程変更※SPM002642 シナリオガイド 公式掲示板 こちらの特別シナリオは事前募集によって参加者が決定しております。 担当マスター 菊池五郎 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-04-18 2014-04-20 2014-04-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2014-05-09 - 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日(一部) リアクション公開日 2014-06-02 2014-05-13 2014-06-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【マスター名】あの人と過ごす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 事前希望のシチュエーション内にてお書きください ▼キャラクターの目的 【マスター名】あの人と過ごす ▼キャラクターの動機 事前希望のシチュエーション内にてお書きください ▼キャラクターの手段 事前希望いただきましたシチュエーションの範囲にてお書きください 【マスター名】結婚! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 事前希望のシチュエーション内にてお書きください ▼キャラクターの目的 【マスター名】結婚! ▼キャラクターの動機 事前希望のシチュエーション内にてお書きください ▼キャラクターの手段 事前希望いただきましたシチュエーションの範囲にてお書きください 結婚されるPC様は、 姓を変更する場合、新郎新婦どちらの姓を名乗るかアクションに書いてください。 姓の変更をしないことも可能です。 また、どちらの姓を名乗るかアクションに書いてない場合、姓の変更は行われません。 NPCと結婚した場合は性別に関係なく「NPCの姓になる」とさせて頂きます。 その他補足等 [部分編集] 05/13公開 有沢楓花 冷泉みのり 猫宮烈 按条境一 革酎 夜光ヤナギ 八子棗 東安曇 灰島懐音 05/26公開 かの まるよし 夜月天音 今唯ケンタロウ 舞傘 真紅染 森水鷲葉 風間 皇介 泉 楽 常葉ゆら 逆凪 まこと 桂木京介 寺岡志乃 【タグ:SPM リスケ 不特定の場所 学園生活 正常公開済 菊池五郎】
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《公開済》SNM001099 シナリオガイド 公式掲示板 謎の忍び集団に追われた少年を巡ってのチャンバラだ! 担当マスター 泉 楽 主たる舞台 葦原明倫館 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-03-18 2011-03-20 2011-03-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-04-05 2011-04-07 2011-04-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 甲斐家の当主に会う。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 諏訪家に忍び込む。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 当麻の母親を訪ねる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 九十九の味方になる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 正常公開済 泉 楽 葦原明倫館】
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《遅延》《公開済》SNM002196 シナリオガイド 公式掲示板 炬燵でゆっくり……なんてさせねーよ!? 担当マスター 菊池五郎 主たる舞台 所在不明 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-02-03 2013-02-05 2013-02-09 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-02-21 2013-02-25 2013-02-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 炬燵に入ってしまった人を助ける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 問題解決を狙いたい ▼キャラクターの目的 炬燵に入ってしまった人を助ける ▼キャラクターの動機 困っている人を助けたい ▼キャラクターの手段 助けを求められてきてみたら……何だこの状況は。 まぁでもこれ何とかしないと酷い事になるのは目に見えてるからどうにかしないと。 でもどうすりゃ……とりあえず、偶然持っていた紐でも振ってみるか。 おーじゃれとるじゃれとる。あははー(現実逃避) 炬燵に入って助けを求める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 いかん、可愛くなってしまった ▼キャラクターの目的 炬燵に入って助けを求める ▼キャラクターの動機 被害者と言うのも悪くない ▼キャラクターの手段 ぬおぉぉぉぉぉぉ!ワシとしたことが炬燵に入ったばっかりに変な耳が生えてきてしもうたわい! 身体に力が入らん!出ようにも出られぬ!くそう!こんな時にこの鍛えた筋肉が役に立たんとは功夫が足りんか! 仕方あるまい助けを求めるしかあるまいな! どういうわけかこの心地よさに身体に力が入らない事を教えよう。 ……しかしなんだ、この突き刺さる視線は……ワシを見る目がまるで飢えた野獣のよう…… ま、まさかワシに乱暴する気ではあるまいな!? むしろ炬燵に入る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 狙うはカオス ▼キャラクターの目的 むしろ炬燵に入る ▼キャラクターの動機 もうどうにでもなーれ ▼キャラクターの手段 炬燵を見たらムラムラしてきた。だから入った。 結果猫耳が生えてきた。後悔はしていない。 あーしかし気持ちいいやこれ。ほら、みんなも入ったら?ねぇー入ろうよーねぇー? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 所在不明 菊池五郎 遅延公開済】