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《公開済》SNM002636 シナリオガイド 公式掲示板 見るものを狂わす狂気のサーカス、思う存分ぶち壊せ! 担当マスター 蘭鈴六 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-04-13 2014-04-15 2014-04-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-05-02 - 2014-04-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 道化師だけを倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 道化師の集団を倒す ▼キャラクターの目的 道化師だけを倒す ▼キャラクターの動機 指揮官の戦術通りに動き、勝利を掴む ▼キャラクターの手段 あのピエロ達、思った以上に厄介だ。 ナイフや火炎は放っておくの危険だな。 なら、俺は率先して奴らを蹴散らそう。 だが、残る少年少女達……。 ダメだ、俺には彼らを討てない。 申し訳ないが、彼らは皆に任せることになる。 「くそっ、俺には討てない……」 とにかく暴れて破壊活動 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 徹底的にサーカスを破壊する ▼キャラクターの目的 とにかく暴れて破壊活動 ▼キャラクターの動機 暴れまわる姿が見たい ▼キャラクターの手段 人をさらう悪魔のサーカス、ね。 胸糞悪い話だわ。 とにかく悪魔が戦わないんだったら、私はサーカスを破壊しつくすだけよ。 見た目が子供だからって躊躇はしない、機材を片っ端からぶっ壊す。 道化師なんて特にむかつく顔してるじゃない、思いっきりぶん殴ってやるわ。 「いいわ、ぶん殴ってあげる」 猛獣相手に戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 猛獣の相手を引き受ける ▼キャラクターの目的 猛獣相手に戦う ▼キャラクターの動機 厄介な猛獣を引き受け、皆のサポートをする ▼キャラクターの手段 道化や少年少女も危険だが、一番厄介なのはあの猛獣だな。 下手をすれば一撃でやられかねん。 通用するのであれば、【適者生存】を用いてこちらの命令を聞かせたい。 だが、悪魔が作り出した魔獣ならそうもいかない気もする。 そうなれば正面から戦うしかない、 火の輪潜りもできるようだし、きっと炎に怯えることもない。 厄介なことにはなりそうだな。 「どっちが上か、教えてやるよ!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 正常公開済 空京 蘭鈴六】
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《公開済》SNM002341 シナリオガイド 公式掲示板 二人ですくう恋の水 担当マスター 冬神雪羅 主たる舞台 所在不明 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-06-09 2013-06-11 2013-06-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-07-01 - 2013-06-30 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 恋人になりたい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 樹木を探す ▼キャラクターの目的 恋人になりたい ▼キャラクターの動機 勇気を持って彼と進みたい ▼キャラクターの手段 いつも言えなかった事を、今回ちゃんと伝えたい。 罠だって、魔物だって二人で行けばなんとかなる、よね? ずっとアイツと共に居たいから + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 樹の下で愛を誓い合う ▼キャラクターの目的 ずっとアイツと共に居たいから ▼キャラクターの動機 いつ離れ離れになるか分からないから ▼キャラクターの手段 姫と下町の男、か。 まるで俺たちみたいだな。 姫ではないが、格差があるのは似たようなもんだ。 雨姫様よ、俺たちのことも見守っててくれないか? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冬神雪羅 恋愛 所在不明 正常公開済】
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シナリオファイル名に問題があると、スタンダードゲームからシナリオを実行できなくなる。パッケージ版 1.0c の場合です(ver1.4RCは未確認)。 シナリオエディタからは普通に実行できます。(スタンダードゲームから実行できる必要性は薄いかも?キャンペーンの動作とマルチプレイの確認はおいおいします) そのエラーは、「選択したシナリオは無効です」というエラーです。(Langueage.dll が英語の場合は、「The selected scenario is invalid.」と表示される) 以下の名前でエラーになる。 Deaburo_ver6-0-010_sav2_package-jyou-de-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_package-jyou-de-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_toriaezu-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_torihozon by-tsv101.scx 以下のファイル名は正常 Deaburo_ver6-0-009_専用AIなし.scx Deaburo_ver6-0-009_専用AIあり.scx aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccdddddddddd.scx aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccddddddddddeeeeeeeeeeffffffffff.scx abc--.scx 原因は調査中です。 ハイフンを多用しすぎるとだめなのか、アンダーバーの後ろに長い文字列か、多数のハイフンがだめなのか?
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《遅延》《公開済》SNM001562 シナリオガイド 公式掲示板 我が子と過ごすのは日常? それとも冒険? 担当マスター OGA-SAN 主たる舞台 電脳空間 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-01-08 2012-01-10 2012-01-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-25 2012-01-27 2012-01-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 我が子と事件を解決する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 我が子と生活 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 我が子と遊ぶ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 遅延公開済 電脳空間 OGA-SAN】
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《公開済》SNM001320 シナリオガイド 公式掲示板 それは、悪ですか? 担当マスター せく 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-08 2011-08-10 2011-08-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-08-25 2011-08-27 2011-08-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ミュラーを退ける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ミュラーに手を貸す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 俺が竜の涙を盗む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 アンゼリカについている + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM せく バトル 正常公開済 空京】
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《遅延》《公開済》SNM000324 シナリオガイド 公式掲示板 その樹は歌を愛し、森に命を宿らせる 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル バトル 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-11-16 2009-11-18 2009-11-22 2009-12-03 リアクション公開日 2009-12-04 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 大樹に歌を聞かせる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 パートナーをモンスターから守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 黒衣の男を止める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 理子とジークリンデに協力する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 蒼空学園 遅延公開済 雪本 葉月】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001915 シナリオガイド 公式掲示板 全てを忘れた少女に私達は何をしてあげられるのか? 担当マスター OGA-SAN 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-08-13 2012-08-15 2012-08-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-08-29 - 公開予定日を変更。 予定日 予定日 リアクション公開日 2012-08-31 2012-09-01 2012-09-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 学園を案内し、楽しんでもらう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 遺跡の場所に一緒に足を運ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ヤクモとともに色々見て廻る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM リスケ 学園生活 蒼空学園 遅延公開済 OGA-SAN】
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《公開済》SNM001198 シナリオガイド 公式掲示板 ローレライの音痴を治して、武勇伝を歌にして贈ろう! 担当マスター 県田 静 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-05-18 2011-05-20 2011-05-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-06-03 - 2011-06-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ローレライの音痴を矯正する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 武勇伝を語る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 一緒に歌の練習をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヴァイシャリー 学園生活 正常公開済 県田 静】
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《公開済》SNM000749 シナリオガイド 公式掲示板 天沼矛に敵の奇襲! 鏖殺寺院から天沼矛を守りきれ! 担当マスター 樹 和寿 主たる舞台 天御柱学院 ジャンル ロボット 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-25 2010-08-27 2010-08-31 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-10 2010-09-28 2010-09-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イーグリット、またはコームラントに乗り込み敵を倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 第一次防衛線を構築する ▼キャラクターの目的 イーグリット、またはコームラントに乗り込み敵を倒す ▼キャラクターの動機 天沼矛を守らなければ! ▼キャラクターの手段 パートナーと「イーグリット」または「コームラント」に乗り込み、鏖殺寺院と戦う。 生身で第二次防衛線を構築。敵を撃退する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 第二次防衛線を構築する ▼キャラクターの目的 生身で第二次防衛線を構築。敵を撃退する。 ▼キャラクターの動機 天沼矛を守らなければ! ▼キャラクターの手段 第二次防衛線で奮闘し敵の突破を許さない! 生身で最終防衛線を構築。敵を撃退する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 最終防衛線を構築する ▼キャラクターの目的 生身で最終防衛線を構築。敵を撃退する。 ▼キャラクターの動機 天沼矛を守らなければ! ▼キャラクターの手段 最終防衛線で戦う。ここが落とされたら負けだ。絶対にやられない! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ロボット 天御柱学院 樹 和寿 正常公開済】
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《公開済》SNM001565 シナリオガイド 公式掲示板 最初で最後の、わたしの願い 担当マスター 浦苗 棉 主たる舞台 所在不明 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-01-11 2012-01-13 2012-01-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-27 - 2012-01-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 少女の願いを叶えるべく、遺跡の奥へ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 モンスターと戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 魔術師と接触 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 所在不明 正常公開済 浦苗 棉】