約 3,243,001 件
https://w.atwiki.jp/gensakuclash/pages/20.html
原作付きアニメ作品を手がける際設定を改変したり出来の悪さに原作ファンの怒りを買った監督 あ 秋山勝仁(あきやま かつひと) パンプキン・シザーズ か カサヰケンイチ キミキス pure rouge さ た な は 細田直人 SHUFFLE! みなみけ~おかわり~ 本郷みつる (本名の本郷満をはじめ、ほんごうみつる、郷 満、潮乱太、渋谷ポチ名義での活動もある) REIDEEN 監督・シリーズ構成※シリーズ構成は横谷昌宏と共同 デルトラ・クエスト 監督・シリーズ構成[第1話~第52話]・演出/OP[第1期~第2期]ED絵コンテ・演出※ED第2期はHon Go!名義 ま や ら わ
https://w.atwiki.jp/dragonmaster/pages/13.html
ドラッシュ解説①ライトニング編 適したレイアウト 3つの対空砲がそれぞれ離れているレイアウトは、ライトニングで倒すのに適しています。 例えば、下図のようなレイアウトです。 攻撃の考え方 ライトニング3個を持ってドラッシュをする場合は、3つの対空砲に対して、 一つをライトニングで、 一つをドラッシュで、 一つをバルーンで、 倒そうと考えます。 では、どの対空砲を何で倒せば良いのか? まず、ライトニングで倒す対空砲をどれにするかを考えます。 上記の図の場合、①上の対空砲②左下の対空砲③右下の対空砲の3ケースあります。 ①上の対空砲をライトニングで倒す場合 次に、残った2つの対空砲に対して、どちらをバルーンで倒すかを考えます。 バルーンは最も近くにある防衛施設へ向かう特徴がありますので、バルーンを送り込みやすい対空砲を割り当てます。 左下の対空砲へは、大砲とアチャ塔の間にテスラが隠されている可能性もあり、バルーンが送り込みにくいです。 したがって、右下の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 6時から9時にかけてサイドカットしつつドラッシュ、5時ウィズ塔へバルーンを出します。 しかしこの場合、左下の対空砲の射程内に入ったところで防衛援軍が出てくることになり、 もし左下の対空砲付近にトラップが大量に仕掛けられていたら、失敗する可能性があります。 したがって、上の対空砲をライトニングで倒すのは、あまり良い選択とは言えません。 ②左下の対空砲をライトニングで倒す場合 上の対空砲へは、防衛施設間の距離が絶妙な間隔になっており、バルーンが送り込みにくいです。 したがって、右下の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 0時から3時にかけてサイドカットしつつドラッシュ、5時ウィズ塔へバルーンを出します。 しかしこの場合も、上の対空砲の射程内に入ったところで防衛援軍が出てくることになり、 もし上の対空砲付近にトラップが大量に仕掛けられていたら、失敗する可能性があります。 したがって、左下の対空砲をライトニングで倒すのは、あまり良い選択とは言えません。 ③右下の対空砲をライトニングで倒す場合 左下の対空砲へは、大砲とアチャ塔の間にテスラが隠されている可能性もあり、バルーンが送り込みにくいです。 したがって、上の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 9時から12時にかけてサイドカットしつつドラッシュ、11時大砲へバルーンを出します。 この場合、対空砲の射程外で防衛援軍を釣りだして処理ができるので、効率が良いと考えられます。 したがって、右下の対空砲をライトニングで倒すのが、良い選択となります。 攻撃の流れ(右下の対空砲をライトニングで倒す場合) 9時から12時にかけてサイドカットしつつドラッシュをする(ドラッシュで倒す対空砲がある9時側をドラゴン多め) 対空砲の射程外で防衛援軍を処理する。ライトニングで右下の対空砲を倒す。 上の対空砲の射程内にドラゴンが入ろうとしたタイミングで、バルーンを投入する バルーンが上の対空砲を破壊する 残った施設を破壊していく 100%破壊成功! メニュー トップページ 攻略ページ ドラッシュ解説① ドラッシュ解説②
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/3543.html
クラッシュ 名前:Crush デビュー:『ファインディング・ニモ』(2003年) 概要 オーストラリア*のグレートバリアリーフ*に生息する150歳のアオウミガメ。亀の中では若いらしく、現役サーファーとして元気に海流に乗りながら移動している。 スクワートという息子がいる。息子を信じてのびのびと育てており、過保護なマーリンに衝撃を与える。 テーマパーク ディズニー・アニマルキングダムの「ファインディング・ニモ ザ・ミュージカル*」に登場する。 登場作品 2000年代 2003年 ファインディング・ニモ (ゲーム)* ファインディング・ニモ ようこそ海中アドベンチャーの世界へ* ファインディング・ニモ 2004年 タートル・トーク ※エプコット ファインディング・ニモ 新たなる冒険* 2005年 ファインディング・ニモ 海の学校* 2006年 ファインディング・ニモ タッチでニモ* 2007年 シー・ウィズ・ニモ&フレンズ ※エプコット ファインディング・ニモ ザ・ミュージカル* ※アニマル・キングダム ファインディング・ニモ・サブマリン・ヴォヤッジ ※ディズニーランド 2010年代 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2015年 ディズニーインフィニティ3.0* 2016年 ファインディング・ドリー* 2017年 ニモ&フレンズ・シーライダー* ※東京ディズニーシー 2019年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver4.2.0:2019年8月追加 声 アンドリュー・スタントン*(2003年~) 小山力也(2003年~)
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/26.html
気候風土: 蒸し暑く、時折エーテルが暴走し異常気象を巻き起こす その他詳細:様々なものが廃棄され捨てられる土地であり、人も例外ではないためスラムのようになっている 汚染に貧困に苦しめられるカースト最下層の住民の住処の一つ そこからいつか出て何処かの国に選ばれる!と夢を見るもの、可能性のある人を拾うもの好きも極稀にいるようだ 何処の国の領土か:無し
https://w.atwiki.jp/onnjbisyoujo/pages/142.html
名前 スラッシュ 種族 スラッシュ(スラッシュが何かは誰にもわからない) 年齢 スラッシュ 肌色 ギガマンコ色(黒) 身長 ギガマン一匹分 体重 13 スリーサイズ B85 W67 Hギガマンニキのケツと同じ 特徴 ちんこの長さは/←これくらい(ふたなり) スラッシュなんてものはない 慢性中耳炎 髪型 論外キャラを全て足してギガマンモスで割ったような髪型 髪色 スラッシュ色 性格 天然アホの子 口癖 ギガマンニキはコテハンやめろ 性癖 リリスと同じ CV そもそも声がない 正体 ギガマンモスのランクを論外に落とす会会長 ランク 論外 作られたスレ 61(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1491139358/)
https://w.atwiki.jp/peace_witch/pages/25.html
立ち回りでも書きましたがラッシュ時は角に集まって前衛は前を、後衛は前衛をパンチするといいでしょう 味方が分断された場合はパイプを投げるなどしてできる限り4人が固まれるよう行動
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/290.html
RS-270 ピンクフラッシュ 種類:Sユニット カテゴリ:OT BP:5500 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:1 特徴:ピンク/女 テキスト: ※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」以外のコマンド1つにつき「BP-1000」され、BP0以下のとき撃破される。 【プリズムブーツ】 このターン、自分と相手のコマンドゾーンにあるホールド状態のコマンドのカテゴリは、すべて「OT」になる(ただし、「オーバーテクノロジー」をホールドしたことにはならない)。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-266 レッドフラッシュ」は「このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにあるOT以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。」というテキストを持ちますが、OTを含むマルチカテゴリのコマンドであっても1つにつきBP-1000されますか? A はい、その通りです。「OT以外」とは「OTではないカテゴリを持つ」という意味です。 公式回答 Q 「RS-270 ピンクフラッシュ」のNC【プリズムブーツ】を発動させました。このとき、相手は「RS-196 ダイナモビル」の【迎撃モビルミサイル】の効果や、OT以外のカウンターを持つオペレーションカードの効果を発動できますか? A はい、発動できます。 公式回答 Q 「RS-270 ピンクフラッシュ」のNC【プリズムブーツ】を発動させました。このとき、本来のカテゴリはOTではないが、【ブリズムブーツ】の効果でOT扱いとされているコマンドをパワーゾーンに送ることで、「RS-127 バイオロボ」の効果【バイオ粒子斬り】を発動できますか? A はい、発動できます。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/286.html
RS-266 レッドフラッシュ 種類:Sユニット カテゴリ:OT BP:7000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:レッド/男 テキスト: ※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。 【プリズム聖剣】 自軍ラッシュエリアから、「WB」のユニットを1体選び自軍パワーゾーンに送ってもよい。そうしたとき、このターン、これは「SP1」になる。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-266 レッドフラッシュ」は「このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにあるOT以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。」というテキストを持ちますが、OTを含むマルチカテゴリのコマンドであっても1つにつきBP-1000されますか? A はい、その通りです。「OT以外」とは「OTではないカテゴリを持つ」という意味です。
https://w.atwiki.jp/crashta/pages/53.html
クラッシュ4/乗り物テク ここでは、ゲーム内に登場する乗り物に関するテクニックについて記述する。 登場順に解説するが、1つのステージにしか登場しない乗り物については各ステージの攻略を参照されたい。 CRカプセル→スティック使用 また、移動以外の操作が全くできないため、スティックさばきがものを言う。 敵やタイム箱などの位置も正確に把握してから挑もう。 トロッコ(手動でないもの)→方向キー使用 常に方向キーの↑を押すことが大前提。 ちなみに、←や→を押すことによる片輪走行をしている時間はタイムに全く影響しない。 CRバギー→スティック使用 レーシングと同じく、×ボタンを常に押すこと。 しかし勢いがつくとコントロールがしにくくなるので操作は慎重に行うこと。 ダイバー装備→方向キー使用 3と同じく、基本的に□ボタンは連打すること。 今回は水中でも竜巻スピンが可能になっているため重宝する。 また、バタ足(×ボタン)はスピン中でもできるので□ボタン連打になれたら□×同時連打に挑戦しよう。 CRサブマリン→方向キー使用 無駄な上下動をなくせば、それだけでタイムが大きく向上する。 □ボタンを連打しているのもよいが、どうせならステージを把握して必要なところだけで□ボタンを押して指が疲れないようにしよう(□ボタンを押す回数がタイムに影響するわけではないが)。 爆雷(×ボタン)は適宜落とすこと。 CCローラー/CCボード→どちらでもよい どちらも操作方法は一緒。 ○ボタンを常に押すこと(□ボタンではスピードアップしない)。 また、×ボタン(ジャンプ)を必要以上に使わないこと。 CRジャイロ→方向キー使用 ×ボタンが前進という極めて特殊な乗り物である。 上下左右への移動は行き過ぎないよう慎重に方向キーで。
https://w.atwiki.jp/gachimuchimeteor/pages/54.html
うわぁ…これはゲストですね