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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ジグソーパズル きょうのわんこ タイトル KYO-NO WANKO ジグソーパズル きょうのわんこ 機種 Wii 型番 RVL-P-RKWJ ジャンル パズル 発売元 ハドソン 発売日 2007-7-26 価格 3990円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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最終更新日時:2007-09-16 17 14 12 (Sun) お気に入りに追加する RSSで表示する ● 管理人からのお知らせ ○ どんどん遠慮なく、編集してみてください。 もし、やっちゃった!と思っても、履歴が残ってるので、復旧できます。 方法が分からない場合はメール:wanko-to-hutari@hotmail.co.jpや意見はコチラで聞いてください。 ● 更新履歴 取得中です。 ● ★ わんこと2人暮らし ★ の趣旨・規約 mixiのコミュニティ『犬語が話せたら・・・』のトピック『わんこと二人暮らし☆』を参考に生まれたサイトです。 ● 以下のような方と犬の助けになるようなサイトにするのが目的です 1人暮らしでも犬を飼いたいけど、どうしたらいいの? 1人暮らしじゃないけど、犬をお留守番させる事もあるので参考にしたい ● 1人暮らしで犬を飼う事を推奨するわけではありません あくまで、わんこと2人暮らしでも、人も犬も、両方が幸せになる方法を模索するのが、このサイトの目的です。 ● トップページとメニュー以外は自由に編集してください 実体験のある方 ドバイスを頂ける方 疑問のある方(FAQにQの部分だけ追加してください) ※ただし、文章が分かりにくい場合やデザイン等の問題で、管理人が再編集する事があります。 ※また、不適切だと思われる文章、ファイル等は削除します。 ● 基本的にリンクフリーです 良ければ、メール:wanko-to-hutari@hotmail.co.jpや意見はコチラで報告して頂けると嬉しいです。 ● wikiの使い方 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 ● コメント 名前
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登録日:2011/08/21(日) 06 12 16 更新日:2021/12/29 Wed 15 16 36NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい わんことくらそう クゥ ベルクトノワール 犬 猫 萌木唯 クゥとは、18禁PCゲーム「わんことくらそう」に登場する人型動物。 猫で品種はベルクトノワール。 黒っぽい服装に、赤いネクタイのようなものを身につけている。 CV:萌木唯 主人公が借りている部屋の大家の娘、かなの飼い猫であり、 元々賢い猫だったため、幼い頃から彼女の父親の本を読みあさり、動物とは思えないほど知識が豊富になった。 猫では非常に稀なレベルで警察犬の免許も十分狙える。 しかし謙遜と嫌みの区別が曖昧など、完璧ではない様子。 猫らしく非常に身軽であり履いている靴は飼い主のかなの父親に頼み込んで特注で作ってもらった、靴底が薄い特殊ゴムでできたブーツ。 地面の感覚を最大限伝えるその靴で夜中は散歩に出ている。 黒く艶やかな髪や尾は自慢らしく、よく気にかけており、手入れに余念がない。 作中に登場する人型動物の中では最年長の部類に入り、寿命の半分以上過ごしている。 そのため近いうちに子供を産みたいらしいが、お相手は血統書付きの同種限定。 そんじょそこらの駄猫では務まらないのである。 作中でもやんわりと上記の旨をそのまま発言しており、丁寧で性格も良いが若干毒のある部分も見受けられる。 猫ではあるが、その手のキャラにありがちな語尾に~ニャなどつけたりはしない。 非常に高貴なのである。 しかし恋の季節が来るとたまに鳴く。 行為中にも鳴く。かわいい。 かわいい。 そんな彼女だが、うん、攻略できない。 パッケージの彼女の姿に一目惚れして購入し、血涙を流した同士は必ず居るはずだ。 だがその手のシーンは本編・おまけ共にわりとあるので、満足できる………かもしれない。 それでもあくまでサブポジションであるため、不満足な人の方が多いかもしれない。 メーカーが解散したので、ファンディスクも恐らく、というか確実に絶望的。 妄想や創作で満足しようぜ!! 少々マイナーだけに後者は期待できないかもしれないが。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時56分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/08/22(月) 05 15 34 更新日:2024/06/30 Sun 11 19 40NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい みかん わんことくらそう アイリッシュ・クラウン 終盤激鬱 みかんとは、18禁PCゲーム「わんことくらそう」に登場する人型動物。 可愛い。 犬種はアイリッシュ・クラウン。 元々小型犬というのもあるが、まだ体は成長途中であり小さい。しかし本人はもう大人のつもりだったようである。ちっちゃいのに。 そのことを自覚する姿は実に愛らしい。 lovelyである。 元々はとある登場人物の姉の飼い犬だったのだが、諸処の事情で主人公の飼い犬になる。名前のとおり、辛いことがあるとすぐみかん箱に入る。 あら可愛い。 ちなみに主人公の名字は遊佐なので、フルネームは遊佐みかんになる。本当にどこかの品種みたいである。 当初はオドオドとした態度だったが、本来の性格は非常に活発で賢い犬。走り回るような遊びを好み、フリスビーがお気に入り。 元気一杯駆け回る姿は堪らないものがある。 正に至高である。 よく遊び、よく寝て、妹分のシルヴィの面倒も見るとてもいい子なのだが、自己主張が乏しい面もあり、度々注意されている。 だが、それがいい。 因みに寝るときは同じベットで主人公にしがみついて寝る。 代われ。 知能も優秀で、軽作業犬資格に合格したその日に、一人で住居一階のスーパーに買い物に行き、無事やり遂げた(*1)。 その際の服装はまさかのメイド姿。 ちっちゃなメイドさんである。 堪らん。 さて、一応ゲームのメインキャラクターなのだが、非常に残念なのだが、そうだ、攻略できない。 あんなに可愛いのに。 あんなに可愛いのに。 あんなに可愛いのに。 しかしシナリオ的には2つあるルートでも非常に重要なポジションであり、正直少ない攻略対象を食うほど色々と持っていく存在である。主に涙腺とか持って行かれる。 また18禁なシーンもかなり多く、内容も豊富。そちらも色々持って行かれることになる。 愛くるしい。 「わんことくらそう」は彼女のためのゲームと言っても過言でないのではなかろうか。 まあ他の娘達も十分過ぎるほど魅力に溢れているんだけどね!! 何故個別キャラルートが存在しないし!! ちっちゃいのだが、それはあくまでもまだ成長期だからであり、あるルートの最後には立派に成長した姿が拝める。 優しげな容姿の中に、凛々しさすらうかがえる成犬である。 ギュッとしたい。 みかんを抱いて一緒に寝たいと思った方、追記・修正お願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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色鉛筆わんこ 流れを無視してごめんなさい。「色鉛筆で携帯撮影」ってのを試してみました。 これ、奇麗に仕上げるのは至難の業ですね。 トリミングとリサイズは Photoshopでやりましたが、そもそもほとんど調整範囲の無い携帯のカメラはか なりの難物です。ライティングにもセンシティブだし。
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獅子てんや・瀬戸わんやをお気に入りに追加 獅子てんや・瀬戸わんやとは 獅子てんや・瀬戸わんやの80%は愛で出来ています。獅子てんや・瀬戸わんやの12%は玉露で出来ています。獅子てんや・瀬戸わんやの8%は血で出来ています。 獅子てんや・瀬戸わんやの報道 ビートたけしが中川家、ナイツ、ミルクボーイ、ぺこぱらとツッコミを大分析!『ニッポン芸能史』|ニフティニュース - ニフティニュース 獅子てんや・瀬戸わんやのウィキペディア 獅子てんや・瀬戸わんや Amazon.co.jp ウィジェット 獅子てんや・瀬戸わんやの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 獅子てんや・瀬戸わんやのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 獅子てんや・瀬戸わんや このページについて このページは獅子てんや・瀬戸わんや のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される獅子てんや・瀬戸わんや に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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#blognavi こちらポルトガル広報誌「リスボンマニア」の特派員です。 本日は人気コーナー「航海者の呻き声」の取材をしに出航所前までやってきました。 おや?向こうで何やら考え込んでおられるのは、アクロン船長ですね。 やけに深刻な顔して、また何かやらかしたんでしょうか? さっそくお話を聞いてみましょう。 こんにちは、アクロン船長。どうしたんです、浮かない顔して? おむすびころりん、か…。ううむ…。 ははあ、また妄想しながらすっころんで頭打ちつつ混乱中ですね、大丈夫ですか? …君の心配の仕方は容赦ないな。 おむすびといいますと、米を水で蒸して塩を振った手で握り固めた食料のことですね。 ほう、君はなかなか博識だな。じゃあ、そのおむすびについての伝承は知ってるかい? いえ、流石にそこまでは… なになに? 一体なんなんですか!? 東洋の船乗りから聞いたのだが、その島国には「おむずびが転がると高確率で穴に落ちる」という伝承があるそうだ。 ほほ~、さすが船長、異国の話題も豊富ですね。それにしても、なんで穴なんかに…? ああ、おむすびと穴の因果関係は特に無いようだ。 その島国ではおむすびは一般に好んでよく食される、ポピュラーなものらしい。 民間伝承という事もあり、大衆受けのよいものを選択したんだろうな。 …問題は、穴のほうだ。 …い、いったい、何の穴なんですか…? うむ。実はな…それが、ネズミの巣穴の事らしいんだ。 なな、何ということでしょう! あの鳴き声を聞いただけでも船乗り達が震え上がる、あのネズミのことですか!! ああ。しかも不気味な事に、その伝承ではネズミが宴会中で、転がり込むおむすびを見て喜ぶ様が可笑しいとも伝えている。 …きっと、このおむすびを転がした本人はよほどの恐怖に錯乱していたに違いないな。 こ、これは凄い!東洋の島国にこんな身の毛もよだつ恐怖の伝承があろうとは!! …そういえば船長も8日前、マグロをネズミにかじられた時はタンバリンで踊り狂ってたとか。おかげで海賊が気味悪がって近づいてこなかったって聞いてますよ。 はっはっは。いや~、あの時は私とした事が取り乱してしまったな。 …? ちょ、ちょっと待ってくれ、その話は一体どこから… さあこれは面白いことになってきました。 わが「リスボンマニア」編集部がスポンサーとなり、冒険者ギルドに調査を依頼します。 腕に覚えのある冒険者の方、ぜひお誘いあわせの上ふるってご参加ください!! なお、詳細はリスボン冒険者ギルドマスターにお問い合わせくださいね。 …さてアクロン船長、こいつは一大チャンスですよ!! ん? いったい何がチャンスなんだい? きっとその島国の人々はネズミの被害を伝承という形で他国に訴えようとしていたに違いありませんよ。そこでほら、アクロン船長がさっそうとネズミを退治すると… …お? おお!? そうか、私は島のヒーローになるではないか!! ヨッにくいね大統領! そうなりゃお金もがっぽがっぽ! いま人気の特撮番組「悪役小隊・堕天の刻印」の塗り絵だって買えますよ!! そ、そうだ、こうしちゃいられん! それじゃ、私はこれで失礼するよ!! え~、本誌の特集記事「毎日がエイプリルフール」の取材も同時に終了したところで、今回はお時間となってしまいました。 東洋の島国に伝わる不思議な伝承についてのお話は、ギルドから依頼を受けた冒険者の方がきっと真相を解明してくれるでしょう。 会心の買い物をするアクロン船長 (月間リスボンマニア特集記事より) このあと、こっそり工房職人からもお話を伺いました。 ああ、あのおつむのあったかそうな船長ね。 すぐに「ああ、こいつはリスボンマニア今月号の生贄だな」っておもったよ。 なにしろネコイラズをありったけ買ってったからなぁ。おかげさまで完売さ。 俺が笑いをこらえながら「なんに使うんだい?」って聞いたら、「私は神になる」とか言ってたよ。あんたら、今回は何やったんだい? …まあ今月号のお楽しみってことだよな。 …4日後、伝承の謎を解くために旅立つ冒険者たちの艦隊に、アクロン船長が自腹で派遣したネコイラズ満載の商船が紛れ込んでいたという… カテゴリ [アクロン] - trackback- 2006年02月27日 21 03 42 毎回凝ってますねw ネタ帳を覗き見したい♪ -- スー航海士 (2006-02-27 21 57 09) アクロン船長は今日も元気ですね! 船長の活躍これからも期待してます!! -- あんこ (2006-02-27 22 25 10) 私はネコの置物派ですね~。 -- イージフ (2006-02-28 00 32 45) 坊や~~~よいこだ~金だしな~♪(古 -- ティカ (2006-02-28 02 21 32) 名前 コメント #blognavi
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データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:猫野和錆 PC名:猫野和錆 所属藩国:宰相府 連絡先(Twitterまたはe-mail):neko_wasa ※流用可能職業からの転用 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 帝国軍歩兵 RD 18 評価値 7大部品 帝国軍歩兵訓練過程 RD 16 評価値 6部品 その期間は3年間 部品 練兵軍曹による厳しい訓練 部品 バトル・バディーと共に 部品 毎日の日課 部品 ファイヤー・ガード 部品 実地訓練 大部品 具体的訓練の内容 RD 10 評価値 5部品 基本戦闘訓練概要 大部品 第一段階「帝国の誇りの段階」 RD 3 評価値 2部品 協力しあう事、倫理観涵養 部品 肉体面訓練 部品 問題解決訓練 大部品 第二段階「シューターの段階」 RD 2 評価値 1部品 射撃訓練 部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 大部品 第三段階「わんわんウォーリアの段階」 RD 4 評価値 3部品 最後の体力試験 部品 野戦訓練演習 部品 特殊戦術演習 部品 回復週 大部品 発生経緯と義務 RD 2 評価値 1部品 歩兵の必要性 部品 就任や装備などの制限 部品定義 部品 その期間は3年間 帝國軍では隊員の練度を一定水準、この場合は歩兵としての実運用に耐えるレベルまでの育成を目的として、 訓練キャンプで三年間の訓練を実施している。充実したカリキュラムによって歩兵は実戦に出るための経験を積んでいくのだ。 部品 練兵軍曹による厳しい訓練 宰相府では新兵教育に練兵軍曹を用いている。彼らは基礎訓練の大部分の責任者である。武器の取り扱いから上官への挨拶まで全てを新兵に教え、誤りを指摘し、訓練過程を通して新兵に付き添う。彼らは新兵の安全にも責任を持つ。 彼らは特徴的な帽子(キャンペーン・ハット、スモーキー・ベアとも呼ばれる)を着用している。 単に練兵軍曹の帽子に畏怖を抱かせるのではなく、軍の階級を尊重させて指揮系統の規律を保つという観点から、多くのAITコースでは小隊付軍曹が教官に就いている。 部品 バトル・バディーと共に 「バトル・バディー」は、一般的には戦闘における兵士の相棒の呼称である。しかし、基礎訓練中、新兵が単独で行動するのを禁止して懲戒処分を下す際にこの語が用いられることもある。新兵が小隊や練兵軍曹から離れて行動する際、彼らは2人でバトル・バディーとして知られるペアを組んで行動する必要がある。 部品 毎日の日課 新兵の朝は早い。0430起床。男はひげそりだ。0500には朝の体力訓練、柔軟運動にランニング、0600朝食、0630訓練をみっちりやり、1200からは昼食で、1230からは休む間もなくまた訓練である。1700、クタクタになって戻ってきてやっと夕食。そして1730からは練兵軍曹に色々と叩き込まれる時間である。知識、礼儀作法、帝国歩兵としての誇り、そしてたまにはげんこつだったりいびりだったりである。そして2000からはやっと個人の時間だ。洗濯したりシャワーを浴びたりリラックスしたりできる。1時間だけだが。2100には寝なければならない。消灯だ。明日も早いのだから。 部品 ファイヤー・ガード 要するに当直である。新兵が二人一組で起きて、兵舎周辺のパトロールをし、火災に注意して掃除をして、兵舎から脱走しようとしている新兵も見つける。1時間で交代して寝るのだ。 つらい。つらいが慣れる。 部品 実地訓練 多くの実地訓練で、新兵は与えられた専門課程へ派遣される。例えばクレイモア対人地雷について学ぶコースであったり、対戦車のコースであったりする。宰相府の訓練ではしばしば(安全に配慮した上で)本物を用いることもあり、実際の銃器射撃を新兵に経験させることもある。 部品 基本戦闘訓練概要 基本戦闘訓練(Basic Combat Training、BCT)は全ての歩兵が受ける、同じ技術を教える10週間の訓練期間である。 要するに教わる技術はすべて必要な技術である。新兵全員はシステム化された同じ技術を教わらなければならないため、彼らは(自分の部隊のみならず)仲間と行動し、また必要に応じて自分(たち)を守る準備が整う。 全三段階に分けられている。 部品 協力しあう事、倫理観涵養 第一段階は「帝国の誇りの段階」とも呼ばれる段階。練兵軍曹にずっと監視され、ミスの修正を求められる。新兵はしばしば舞台全体での修正を求められることもある。 これによって新兵は責任の重さを覚え、鋭敏な注意力を養う。 具体的には雑嚢が山積みになった中から制限時間内に自分の雑嚢を見つけ出す(達成するには新兵同士で協力が必須)バッグ・ドリルに 教練と式典訓練(右向け右とかである)、ダミーライフルで銃器の扱いと重さになれる。 座学では帝国軍中心価値観を教える。帝國軍中心価値観に関しては別に説明する。 部品 肉体面訓練 基礎的な規律訓練を修了した後、徒手格闘訓練を行う。新兵同士での訓練も行われる。また、ここでは地図の読み方、コンパスの使用方法についても学ぶ。 ここでは「わんわん帝国栄光の塔」と呼ばれるハードな障害物競走もしなければならない。縄梯子や橋、壁を懸垂降下したりだ。つらいが間違えなく基礎体力と体の使い方は覚える。 これに協調性を養うための要素をより重視した「姫の教える手を取り合うコース」がある。これも基本は協力して障害を乗り越えていくコースだ。 部品 問題解決訓練 意識を失った人の輸送や様々な現実的な制約を与えられて、機材を輸送するなど問題解決訓練を行う。 ガスマスクをつけて催涙ガスの充満した部屋で訓練を行ったりもする。つらい。 最終段階ではついに本物の歩兵銃が与えられる。だがまだ撃たせない。基本小銃射撃術基礎訓練を徹底するのだ。 要するに歩兵銃の野戦分解を収録する。 部品 射撃訓練 実際に射撃を行い始める。支給されたアサルトライフルで様々な目標に射撃を行う。目標は段々と遠くなり、命中させるのが難しい形状になり、飛び出てくるような物にもなってくる。もちろん手榴弾や、グレネードランチャー、機関銃についても訓練する。第2段階の第2週目は対戦車兵器や他の火器の訓練を行う。 部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 新兵が射撃や武器の取扱に自信をつけてきたら、限時間内において一連の目標に射撃を行う「信頼コース」と呼ばれる訓練も行われる。 加えて、教練や儀礼の訓練だけではない、激しく継続的な体力訓練がある。新兵は多くの訓練で実力を示し合格を勝ち取らなければ次の段階へ進むことはできない。 部品 最後の体力試験 第3段階ではまず最初に最後の体力試験がある。ここで不合格となると次の訓練にはススメないのだが体力試験は一年に一回しかない。皆必死に試験をパスするための訓練に勤しむ。 部品 野戦訓練演習 野営や、夜戦、市街戦などの野戦訓練演習。この間、基地内の食堂などの一般調理施設には近寄れなくなり、レーションだけが彼らの食事になる。つらい。おいしくない。(とはいえ昔に比べれば遥かにおいしくなったというのがベテランたちの言である) このストレス下で歩兵としての動きを真っ当できるか、忍耐を涵養する側面もこの訓練にはあるのだ。 部品 特殊戦術演習 特殊戦術的な演習。この演習において、練兵軍曹は助言をするものの、最終的な決定は新兵の小隊長と班長に任される。練兵軍曹はこの訓練で、チームでそれぞれ異なった判断をさせようと試みる。なぜなら兵士であることは非常に危険であり、新兵は攻撃性を持ち大胆不敵でなければならず、しかしながらそれを知性と常識で収めなければならないという状況に置かれるからである。この必要不可欠な条件を満たした者のみが高度個別訓練へと進む。 部品 回復週 「回復週」とも呼ばれる訓練の最終週。 この期間に、新兵は武器、寝具類、支給されたヘルメット、ガスマスク、水筒などの高等個別訓練で使用しない装備品を点検・修理しなければならない。同時に兵舎内も点検し、新しい小隊を受け入れられる状態にしておく。最終週ではまた、週末に行われる卒業式のため、新兵の礼装の確認や練習も行われる。立つ鳥跡を濁さずである。 部品 歩兵の必要性 わんわん帝国にはニューワールドでの開国当初から歩兵がある。歩兵の役割は偵察や護衛、狙撃など多岐にわたる。I=Dや戦車の視野確保も歩兵なくしては難しい。 軍に置いて訓練された歩兵は何者にも代えられない宝である。歩のない将棋は負け将棋。 部品 就任や装備などの制限 歩兵には、説明にある通り厳しいおおよそ3年間の訓練を超えなければなることはできない。これにはもちろん倫理、帝国の誇りある歩兵としての価値観涵養も含まれる。これらに合格したものしか歩兵になることはできない。 また歩兵には小銃などの兵器が任務時に支給されるが、これら帝国軍歩兵一般装備は、もちろん除隊されれば所有は許されない。また、就任中も装備が可能なのは基本任務中のみである。 提出書式 大部品 帝国軍歩兵 RD 18 評価値 7 -大部品 帝国軍歩兵訓練過程 RD 16 評価値 6 --部品 その期間は3年間 --部品 練兵軍曹による厳しい訓練 --部品 バトル・バディーと共に --部品 毎日の日課 --部品 ファイヤー・ガード --部品 実地訓練 --大部品 具体的訓練の内容 RD 10 評価値 5 ---部品 基本戦闘訓練概要 ---大部品 第一段階「帝国の誇りの段階」 RD 3 評価値 2 ----部品 協力しあう事、倫理観涵養 ----部品 肉体面訓練 ----部品 問題解決訓練 ---大部品 第二段階「シューターの段階」 RD 2 評価値 1 ----部品 射撃訓練 ----部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 ---大部品 第三段階「わんわんウォーリアの段階」 RD 4 評価値 3 ----部品 最後の体力試験 ----部品 野戦訓練演習 ----部品 特殊戦術演習 ----部品 回復週 -大部品 発生経緯と義務 RD 2 評価値 1 --部品 歩兵の必要性 --部品 就任や装備などの制限 部品 その期間は3年間 帝國軍では隊員の練度を一定水準、この場合は歩兵としての実運用に耐えるレベルまでの育成を目的として、 訓練キャンプで三年間の訓練を実施している。充実したカリキュラムによって歩兵は実戦に出るための経験を積んでいくのだ。 部品 練兵軍曹による厳しい訓練 宰相府では新兵教育に練兵軍曹を用いている。彼らは基礎訓練の大部分の責任者である。武器の取り扱いから上官への挨拶まで全てを新兵に教え、誤りを指摘し、訓練過程を通して新兵に付き添う。彼らは新兵の安全にも責任を持つ。 彼らは特徴的な帽子(キャンペーン・ハット、スモーキー・ベアとも呼ばれる)を着用している。 単に練兵軍曹の帽子に畏怖を抱かせるのではなく、軍の階級を尊重させて指揮系統の規律を保つという観点から、多くのAITコースでは小隊付軍曹が教官に就いている。 部品 バトル・バディーと共に 「バトル・バディー」は、一般的には戦闘における兵士の相棒の呼称である。しかし、基礎訓練中、新兵が単独で行動するのを禁止して懲戒処分を下す際にこの語が用いられることもある。新兵が小隊や練兵軍曹から離れて行動する際、彼らは2人でバトル・バディーとして知られるペアを組んで行動する必要がある。 部品 毎日の日課 新兵の朝は早い。0430起床。男はひげそりだ。0500には朝の体力訓練、柔軟運動にランニング、0600朝食、0630訓練をみっちりやり、1200からは昼食で、1230からは休む間もなくまた訓練である。1700、クタクタになって戻ってきてやっと夕食。そして1730からは練兵軍曹に色々と叩き込まれる時間である。知識、礼儀作法、帝国歩兵としての誇り、そしてたまにはげんこつだったりいびりだったりである。そして2000からはやっと個人の時間だ。洗濯したりシャワーを浴びたりリラックスしたりできる。1時間だけだが。2100には寝なければならない。消灯だ。明日も早いのだから。 部品 ファイヤー・ガード 要するに当直である。新兵が二人一組で起きて、兵舎周辺のパトロールをし、火災に注意して掃除をして、兵舎から脱走しようとしている新兵も見つける。1時間で交代して寝るのだ。 つらい。つらいが慣れる。 部品 実地訓練 多くの実地訓練で、新兵は与えられた専門課程へ派遣される。例えばクレイモア対人地雷について学ぶコースであったり、対戦車のコースであったりする。宰相府の訓練ではしばしば(安全に配慮した上で)本物を用いることもあり、実際の銃器射撃を新兵に経験させることもある。 部品 基本戦闘訓練概要 基本戦闘訓練(Basic Combat Training、BCT)は全ての歩兵が受ける、同じ技術を教える10週間の訓練期間である。 要するに教わる技術はすべて必要な技術である。新兵全員はシステム化された同じ技術を教わらなければならないため、彼らは(自分の部隊のみならず)仲間と行動し、また必要に応じて自分(たち)を守る準備が整う。 全三段階に分けられている。 部品 協力しあう事、倫理観涵養 第一段階は「帝国の誇りの段階」とも呼ばれる段階。練兵軍曹にずっと監視され、ミスの修正を求められる。新兵はしばしば舞台全体での修正を求められることもある。 これによって新兵は責任の重さを覚え、鋭敏な注意力を養う。 具体的には雑嚢が山積みになった中から制限時間内に自分の雑嚢を見つけ出す(達成するには新兵同士で協力が必須)バッグ・ドリルに 教練と式典訓練(右向け右とかである)、ダミーライフルで銃器の扱いと重さになれる。 座学では帝国軍中心価値観を教える。帝國軍中心価値観に関しては別に説明する。 部品 肉体面訓練 基礎的な規律訓練を修了した後、徒手格闘訓練を行う。新兵同士での訓練も行われる。また、ここでは地図の読み方、コンパスの使用方法についても学ぶ。 ここでは「わんわん帝国栄光の塔」と呼ばれるハードな障害物競走もしなければならない。縄梯子や橋、壁を懸垂降下したりだ。つらいが間違えなく基礎体力と体の使い方は覚える。 これに協調性を養うための要素をより重視した「姫の教える手を取り合うコース」がある。これも基本は協力して障害を乗り越えていくコースだ。 部品 問題解決訓練 意識を失った人の輸送や様々な現実的な制約を与えられて、機材を輸送するなど問題解決訓練を行う。 ガスマスクをつけて催涙ガスの充満した部屋で訓練を行ったりもする。つらい。 最終段階ではついに本物の歩兵銃が与えられる。だがまだ撃たせない。基本小銃射撃術基礎訓練を徹底するのだ。 要するに歩兵銃の野戦分解を収録する。 部品 射撃訓練 実際に射撃を行い始める。支給されたアサルトライフルで様々な目標に射撃を行う。目標は段々と遠くなり、命中させるのが難しい形状になり、飛び出てくるような物にもなってくる。もちろん手榴弾や、グレネードランチャー、機関銃についても訓練する。第2段階の第2週目は対戦車兵器や他の火器の訓練を行う。 部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 新兵が射撃や武器の取扱に自信をつけてきたら、限時間内において一連の目標に射撃を行う「信頼コース」と呼ばれる訓練も行われる。 加えて、教練や儀礼の訓練だけではない、激しく継続的な体力訓練がある。新兵は多くの訓練で実力を示し合格を勝ち取らなければ次の段階へ進むことはできない。 部品 最後の体力試験 第3段階ではまず最初に最後の体力試験がある。ここで不合格となると次の訓練にはススメないのだが体力試験は一年に一回しかない。皆必死に試験をパスするための訓練に勤しむ。 部品 野戦訓練演習 野営や、夜戦、市街戦などの野戦訓練演習。この間、基地内の食堂などの一般調理施設には近寄れなくなり、レーションだけが彼らの食事になる。つらい。おいしくない。(とはいえ昔に比べれば遥かにおいしくなったというのがベテランたちの言である) このストレス下で歩兵としての動きを真っ当できるか、忍耐を涵養する側面もこの訓練にはあるのだ。 部品 特殊戦術演習 特殊戦術的な演習。この演習において、練兵軍曹は助言をするものの、最終的な決定は新兵の小隊長と班長に任される。練兵軍曹はこの訓練で、チームでそれぞれ異なった判断をさせようと試みる。なぜなら兵士であることは非常に危険であり、新兵は攻撃性を持ち大胆不敵でなければならず、しかしながらそれを知性と常識で収めなければならないという状況に置かれるからである。この必要不可欠な条件を満たした者のみが高度個別訓練へと進む。 部品 回復週 「回復週」とも呼ばれる訓練の最終週。 この期間に、新兵は武器、寝具類、支給されたヘルメット、ガスマスク、水筒などの高等個別訓練で使用しない装備品を点検・修理しなければならない。同時に兵舎内も点検し、新しい小隊を受け入れられる状態にしておく。最終週ではまた、週末に行われる卒業式のため、新兵の礼装の確認や練習も行われる。立つ鳥跡を濁さずである。 部品 歩兵の必要性 わんわん帝国にはニューワールドでの開国当初から歩兵がある。歩兵の役割は偵察や護衛、狙撃など多岐にわたる。I=Dや戦車の視野確保も歩兵なくしては難しい。 軍に置いて訓練された歩兵は何者にも代えられない宝である。歩のない将棋は負け将棋。 部品 就任や装備などの制限 歩兵には、説明にある通り厳しいおおよそ3年間の訓練を超えなければなることはできない。これにはもちろん倫理、帝国の誇りある歩兵としての価値観涵養も含まれる。これらに合格したものしか歩兵になることはできない。 また歩兵には小銃などの兵器が任務時に支給されるが、これら帝国軍歩兵一般装備は、もちろん除隊されれば所有は許されない。また、就任中も装備が可能なのは基本任務中のみである。 インポート用定義データ [ { "title" "帝国軍歩兵", "children" [ { "title" "帝国軍歩兵訓練過程", "children" [ { "title" "その期間は3年間", "description" "帝國軍では隊員の練度を一定水準、この場合は歩兵としての実運用に耐えるレベルまでの育成を目的として、\n訓練キャンプで三年間の訓練を実施している。充実したカリキュラムによって歩兵は実戦に出るための経験を積んでいくのだ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "練兵軍曹による厳しい訓練", "description" "宰相府では新兵教育に練兵軍曹を用いている。彼らは基礎訓練の大部分の責任者である。武器の取り扱いから上官への挨拶まで全てを新兵に教え、誤りを指摘し、訓練過程を通して新兵に付き添う。彼らは新兵の安全にも責任を持つ。\n彼らは特徴的な帽子(キャンペーン・ハット、スモーキー・ベアとも呼ばれる)を着用している。\n単に練兵軍曹の帽子に畏怖を抱かせるのではなく、軍の階級を尊重させて指揮系統の規律を保つという観点から、多くのAITコースでは小隊付軍曹が教官に就いている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "バトル・バディーと共に", "description" "「バトル・バディー」は、一般的には戦闘における兵士の相棒の呼称である。しかし、基礎訓練中、新兵が単独で行動するのを禁止して懲戒処分を下す際にこの語が用いられることもある。新兵が小隊や練兵軍曹から離れて行動する際、彼らは2人でバトル・バディーとして知られるペアを組んで行動する必要がある。", "part_type" "part" }, { "title" "毎日の日課", "description" "新兵の朝は早い。0430起床。男はひげそりだ。0500には朝の体力訓練、柔軟運動にランニング、0600朝食、0630訓練をみっちりやり、1200からは昼食で、1230からは休む間もなくまた訓練である。1700、クタクタになって戻ってきてやっと夕食。そして1730からは練兵軍曹に色々と叩き込まれる時間である。知識、礼儀作法、帝国歩兵としての誇り、そしてたまにはげんこつだったりいびりだったりである。そして2000からはやっと個人の時間だ。洗濯したりシャワーを浴びたりリラックスしたりできる。1時間だけだが。2100には寝なければならない。消灯だ。明日も早いのだから。", "part_type" "part" }, { "title" "ファイヤー・ガード", "description" "要するに当直である。新兵が二人一組で起きて、兵舎周辺のパトロールをし、火災に注意して掃除をして、兵舎から脱走しようとしている新兵も見つける。1時間で交代して寝るのだ。\nつらい。つらいが慣れる。", "part_type" "part" }, { "title" "実地訓練", "description" "多くの実地訓練で、新兵は与えられた専門課程へ派遣される。例えばクレイモア対人地雷について学ぶコースであったり、対戦車のコースであったりする。宰相府の訓練ではしばしば(安全に配慮した上で)本物を用いることもあり、実際の銃器射撃を新兵に経験させることもある。", "part_type" "part" }, { "title" "具体的訓練の内容", "children" [ { "title" "基本戦闘訓練概要", "description" "基本戦闘訓練(Basic Combat Training、BCT)は全ての歩兵が受ける、同じ技術を教える10週間の訓練期間である。\n要するに教わる技術はすべて必要な技術である。新兵全員はシステム化された同じ技術を教わらなければならないため、彼らは(自分の部隊のみならず)仲間と行動し、また必要に応じて自分(たち)を守る準備が整う。\n全三段階に分けられている。", "part_type" "part" }, { "title" "第一段階「帝国の誇りの段階」", "children" [ { "title" "協力しあう事、倫理観涵養", "description" "第一段階は「帝国の誇りの段階」とも呼ばれる段階。練兵軍曹にずっと監視され、ミスの修正を求められる。新兵はしばしば舞台全体での修正を求められることもある。\nこれによって新兵は責任の重さを覚え、鋭敏な注意力を養う。\n具体的には雑嚢が山積みになった中から制限時間内に自分の雑嚢を見つけ出す(達成するには新兵同士で協力が必須)バッグ・ドリルに\n教練と式典訓練(右向け右とかである)、ダミーライフルで銃器の扱いと重さになれる。\n座学では帝国軍中心価値観を教える。帝國軍中心価値観に関しては別に説明する。", "part_type" "part" }, { "title" "肉体面訓練", "description" "基礎的な規律訓練を修了した後、徒手格闘訓練を行う。新兵同士での訓練も行われる。また、ここでは地図の読み方、コンパスの使用方法についても学ぶ。\nここでは「わんわん帝国栄光の塔」と呼ばれるハードな障害物競走もしなければならない。縄梯子や橋、壁を懸垂降下したりだ。つらいが間違えなく基礎体力と体の使い方は覚える。\nこれに協調性を養うための要素をより重視した「姫の教える手を取り合うコース」がある。これも基本は協力して障害を乗り越えていくコースだ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "問題解決訓練", "description" "意識を失った人の輸送や様々な現実的な制約を与えられて、機材を輸送するなど問題解決訓練を行う。\nガスマスクをつけて催涙ガスの充満した部屋で訓練を行ったりもする。つらい。\n最終段階ではついに本物の歩兵銃が与えられる。だがまだ撃たせない。基本小銃射撃術基礎訓練を徹底するのだ。\n要するに歩兵銃の野戦分解を収録する。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "第二段階「シューターの段階」", "children" [ { "title" "射撃訓練", "description" "実際に射撃を行い始める。支給されたアサルトライフルで様々な目標に射撃を行う。目標は段々と遠くなり、命中させるのが難しい形状になり、飛び出てくるような物にもなってくる。もちろん手榴弾や、グレネードランチャー、機関銃についても訓練する。第2段階の第2週目は対戦車兵器や他の火器の訓練を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "宰相閣下のにっこり「信頼コース」", "description" "新兵が射撃や武器の取扱に自信をつけてきたら、限時間内において一連の目標に射撃を行う「信頼コース」と呼ばれる訓練も行われる。\n加えて、教練や儀礼の訓練だけではない、激しく継続的な体力訓練がある。新兵は多くの訓練で実力を示し合格を勝ち取らなければ次の段階へ進むことはできない。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "第三段階「わんわんウォーリアの段階」", "children" [ { "title" "最後の体力試験", "description" "第3段階ではまず最初に最後の体力試験がある。ここで不合格となると次の訓練にはススメないのだが体力試験は一年に一回しかない。皆必死に試験をパスするための訓練に勤しむ。", "part_type" "part" }, { "title" "野戦訓練演習", "description" "野営や、夜戦、市街戦などの野戦訓練演習。この間、基地内の食堂などの一般調理施設には近寄れなくなり、レーションだけが彼らの食事になる。つらい。おいしくない。(とはいえ昔に比べれば遥かにおいしくなったというのがベテランたちの言である)\nこのストレス下で歩兵としての動きを真っ当できるか、忍耐を涵養する側面もこの訓練にはあるのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "特殊戦術演習", "description" "特殊戦術的な演習。この演習において、練兵軍曹は助言をするものの、最終的な決定は新兵の小隊長と班長に任される。練兵軍曹はこの訓練で、チームでそれぞれ異なった判断をさせようと試みる。なぜなら兵士であることは非常に危険であり、新兵は攻撃性を持ち大胆不敵でなければならず、しかしながらそれを知性と常識で収めなければならないという状況に置かれるからである。この必要不可欠な条件を満たした者のみが高度個別訓練へと進む。", "part_type" "part" }, { "title" "回復週", "description" "「回復週」とも呼ばれる訓練の最終週。\nこの期間に、新兵は武器、寝具類、支給されたヘルメット、ガスマスク、水筒などの高等個別訓練で使用しない装備品を点検・修理しなければならない。同時に兵舎内も点検し、新しい小隊を受け入れられる状態にしておく。最終週ではまた、週末に行われる卒業式のため、新兵の礼装の確認や練習も行われる。立つ鳥跡を濁さずである。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" 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7129_わんぱくグリリン能力 限界突破 必殺技 励ましの大声援 神羅万象チョコでは 7129_わんぱくグリリン/コメント 7129_わんぱくグリリン 青龍 7129_わんぱくグリリン (わんぱくぐりりん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 青龍三宝陣 技 3 ランダムに味方の行動を早める【効果量66.66%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 360 攻 300 防 300 速 100 5 396 315 315 101 10 432 330 330 102 15 468 345 345 103 20 504 360 360 1041段階突破 20 564 410 410 104 25 600 425 425 105 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +50 +502段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + ※赤字は推定値 必殺技 励ましの大声援 効 果 技Lv 効果量 味方全体の行動を早める 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 43.33% 45.5% 47.66% 49.83% 52% 54.16% 56.33% 58.5% 60.66% 65% 技ランク 補 足 N・改(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第1弾のNカード(七天028)として登場 大会参加者の父親を尊敬し応援する少年。 このページの先頭へ 7129_わんぱくグリリン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7129_わんぱくグリリン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ