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登録日:2012/06/17(日) 22 21 22 更新日:2024/08/30 Fri 22 31 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 やまだかつてない項目 スラング ナウい項目 ナウでヤングなWiki篭りにバカ受け ハイカラな項目 マンモス懐かピー項目 モダンな古語 一覧項目 古語 古谷さん 大半の流行語の末路 懐かしい気分になれる項目 日本語 時代遅れ 死語 要チェキな項目 言葉 言葉のチョイスがチョベリグ 言語 言語学 死語とは、現代語学における、使用者がいなくなり廃れた言語を指すが、ここではスラングとしてのそれを説明する。 ■概要 現代の人々は、一昔(もしくはそれ以上古く)に流行していたり、それでなくとも日常生活で使用していたりした言葉も、しばしば「死語」と呼称するが、厳密にいうとこれは誤用。 本来は「本当に誰も使わなくなった」「読み解くには学術的知識が必要」なレベルの言語なのだ。 それこそ、古代プロシア語だとか古代教会スラブ語だとかゴート文字だとかの、今となっては専門の学者でしか読めないような言語こそが、真の意味の死語なのだ。 だが、現代日本人は、一過性の流行により流行ったシャレやギャグなどをも指して「死語」と呼称し、半ばこれが定着すらしつつある。が、実はこれはかなり大袈裟な言い方なのだ。 この項目で扱うのもこれである。 ■一覧 ここでは、スラングとしての「その時代に流行していた」一過性の流行り言葉としての死語を記していく。 明日、早速使ってみよう。場が凍りついて相手は死ぬ。 ◆エッチ スケッチ ワンタッチ 主に下ネタな雰囲気の時に使われる、エッチに「チ」が語尾につく言葉を並べたもの。 ビキニを着てみた恋人なんかに「お前って、エッチ スケッチ ワンタッチィ」とか使う。 ◆はげっぱ つるっぱ ヨーロッパ 禿げた頭髪を指す言葉、「はげっぱ」に、「パ」のつく言葉を並べたもの。頭髪の薄くなってきた相手に対して使用する。また髪の話してる……。失礼なので止めてあげよう。 ◆別人28号 鉄人28号と別人の組み合わせ。 人違いされた時や、ダイエットや化粧などで見違えた相手に使う。 ◆ナウい 現在を表す言葉「now」を文語活用風にしたもので、「今流行りのもの」を指す。 イマいとも。 ◆チョベリバ/チョベリグ チョベリバは「超ベリーバッド」の略で具合が悪い様子を、チョベリグは「超ベリーグッド」を縮めて具合が良い様子を表す。 コギャル語として有名になったが、実はコギャル達の間でもすぐに廃れていたようである。 勇者王ガオガイガーの「チョベリカチョロン様」はおそらくコレが由来。 吉本新喜劇の浅香あき恵はこれをわざと使うギャグがあり、自身のブログ名も「チョベリグ日記」だったりする。 ◆そんなバナナ 「そんなバカな!」とバナナの組み合わせ。『おぼっちゃまくん』で有名になり小学生を中心に流行した。 ◆ドロンする 突然消え去ったり立ち去ったりする事。忍者やお化けのイメージか。 ◆タッパがある 身長が高い事。建築用語から。 ちなみに「立(っ)端」または「建(っ)端」とも書く。 ◆くりそつ 「そっくり」の順序を入れ換えたもの。 ◆メンゴ 同じく「ごめん」の語順を変えた言葉。冗談で済む軽い謝罪の時に使う。 これらに限らず、80年代ごろには芸能関係者などの間で語順を変えた言葉が大流行し、今も草の根的に語り継がれているような隠語が多い。 ◆ケチョンケチョン 相手に情け容赦無い仕打ちや言葉を浴びせる際の擬態語。が、茶目っ気による言葉なので、この言葉が出る内はまだ大丈夫。 ◆冗談はよし子さん 冗談は止してと女性の人名のよし子さんの組み合わせ。この場合のよし子さんは、多分『魔法使いサリー』のキャラのよし子さん。 ◆トッポい 流行に乗ってる人物の事。「軽薄」の意味もある。 ◆なるへそ 「なるほど」と人体のへその組み合わせ。 ◆バイなら 「バイバイ」と「さよなら」の組み合わせ。もちろん別れ際に使う。 ◆パーペキ 「パーフェクト」と「完璧」の組み合わせ。その二つより更に意味合いは強調されている。 『ひとりでできるもん』のマイちゃん(伊倉愛美時代)の決め台詞。 ◆ハイソカー 上流階級の車、という意味で使われた高級車の俗称。 主にトヨタ自動車の車種で使われたが、サイズや価格的には決して高級とは言えないものも多かった。 ◆マブい 「眩しい」を縮めた言葉。主に美人を称える際に使われる。ヤンキーが使うイメージが強いかも。 ◆バッチグー 「バッチリ」と「グー(グッド)」の組み合わせ。物事が上手くいった際に。 ◆なんじゃらホイ 会話において疑問を含めた合いの手の際に使う。 杉浦茂の漫画作品などで頻出した。 ◆ニャンニャンする イチャイチャしたり、コトに及んだりする事。 1980年代に一世を風靡したフジテレビの「夕焼けニャンニャン」のタイトルはこれが由来で、番組で生まれたアイドルグループ・おニャン子クラブもそこから派生して名付けられた。 ◆バッハハ~イ さよならの意。コルゲンコーワのCMより。 ◆わけわかめ 訳がわからないと海草のワカメの組み合わせ。 ◆ピッタシカンカン 問題が正解した時や、服や靴のサイズがピッタリだった時に使う。 かつてTBSで放送されていた同名のクイズ番組が由来。 ◆余裕のよっちゃん 余裕のある時に使うが、主には小バカにしたニュアンス。 ◆ムチムチプリン グラマラスな女性の事。 ◆デルモ モデルさん、もしくはモデルのようにスタイルの良い人の事。 ◆モチのロン 「もちろん」を強調した言い方。 ◆よっこいしょういち 立ち上がったり物を持ち上げるときのかけ声「よっこいしょ」に「横井庄一」を掛けたもの。 ◆やまだかつてない 「いまだかつてない」に山田を組み合わせたもの。この場合の山田は「山田邦子」のことである。また、山田邦子が出演していたレギュラー番組のタイトルでもある。 ◆あたり前田のクラッカー 「あたり前だ」に「前田のクラッカー」を組み合わせたギャグ。 時代劇コメディ「てなもんや三度笠」が発祥。藤田まこと演じるあんかけの時次郎が、スポンサーである前田製菓の「前田のクラッカー」を取り出しながら言う。 例:俺がこんなに強いのも、あたり前田のクラッカー! ◆のりピー語 うれピー、かなピーなど、「○○しい」の「しい」の部分を「ピー」に変えるとそれっぽい。さらにはマンモスやらなにやら使う。 例:いただきます→いただきマンモス すごくうれしい→マンモスうれピー あたくし→あたくピー ちょっと待てって→ちょろっとまっピー ◆ルー語 日本語の一部を英語に変換したもの。日本語の中から英単語にできそうなものをカタカナに変えることで作られる。 例:一緒にやろうぜ→トゥギャザーしようぜ 藪から棒→藪からスティック ◆漏れ 2ch発祥。「俺」の意。 ◆おまいら/ぽまいら 2ch発祥。「お前ら」の意。 ◆キボンヌ 2ch発祥。何かを希望するときに使う。 用法「さくらタソのエロ画像キボンヌ」等 ◆逝ってよし 2ch発祥。「死ね」の意。 ◆香具師 2ch発祥。やしと読み、「奴」の意。 ◆藁 2ch発祥。現在でいう「(笑)」「w」「草生える」の意。笑(わら)の誤変換から藁。 ■余談 『ポケットモンスター』ではナウイことばとしてまとめられている。 追記、修正は、ナウっちいヤングな貴方にキボンヌできるとマンモスうれピー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナウいなwタグ通りに懐かしい気分になった -- 名無しさん (2013-08-20 00 22 08) 要チェキw -- 名無しさん (2013-11-26 22 06 18) 完全に「死語の世界」は構築されつつある・・・・。 -- 名無しさん (2013-11-26 22 07 44) 「ドロンするわ」は未だに友達が使ってる。岸影様の影響かな -- 名無しさん (2014-01-05 17 02 13) この年で項目の6割は普通に使用しているのだが…… -- 名無しさん (2014-03-16 21 21 54) ○おちゃん「おきゃん -- 名無しさん (2015-01-25 14 02 00) 厨ポケって死語なの? -- 名無しさん (2015-01-31 18 24 19) ちょべりばとかちょべりぐって、使ってた世代の人がどうしても見つからない。 -- 名無しさん (2015-01-31 18 27 55) アイムソーリー!ヒゲソーリー! -- 名無しさん (2015-01-31 19 18 39) コギャルの言葉でホワイトキックもあったような。意味は白ける。 -- 名無しさん (2015-01-31 19 21 40) 上記の言葉を日常会話に盛り込んで来る人は・・・申し訳ないが、殴りたくなる。以前、交際した女の子の口癖が「わけわかめ」だった為、イラッとして別れた。 -- 名無しさん (2015-02-01 10 38 25) 割と使ってた… -- 名無しさん (2015-02-01 10 58 44) ↑3 一瞬?となったが「白い」+「蹴る」の事か -- 名無しさん (2015-02-01 12 26 24) 喫茶店の事を「サ店」って言うのも無くなったなぁ…と思ったけど喫茶店自体が絶滅危惧種か -- 名無しさん (2015-02-01 13 38 07) 何びっくりしてんだいオッサーン。最近流行の落下傘ゲームだぜ?知らないのかよー -- 名無しさん (2015-02-01 13 54 48) メンゴって使わない? -- 名無しさん (2015-02-01 14 14 29) ブロント語とか今でも使いますよね・・・?俺の寿命がストレスでマッハとか稀によくあるとか -- 名無しさん (2015-02-01 14 20 11) ネットスラングは死語っていう感覚は若干薄いかな。そのコピペ今の奴しらねえだろwてのはあるが -- 名無しさん (2015-02-01 15 06 25) 時代が進めば、今使われてる言葉ですら死語になっちまうんだから…どうせこのwikiにある言葉の記事だってだって -- 名無しさん (2015-02-01 15 13 44) ネットスラングは現実のスラングより長命な希ガス元素。 -- 名無しさん (2015-07-18 19 58 33) 「ナウ」は今でも使うわ。主に「ドンドン吸い込むナウ」だけど -- 名無しさん (2015-07-20 22 03 36) ネットというか2chの初期の言い回しなんかはああそんなのあったな最近使わねーなと思う。キターだけは全く廃れる気がしないが -- 名無しさん (2016-08-13 08 41 20) 「逝ってよし」とか今も使うんかな -- 名無しさん (2016-10-17 16 45 30) 「バッハハーイ」は『20世紀少年』がきっかけで知った人多いんじゃないかな?あと「バイナラ」はDMのクリーチャー名に使われてる。 -- 名無しさん (2017-05-28 09 58 40) ネットスラングは語源や元ネタ知らずに使う人がいるっていうのも死語化しづらい一因な希ガス。知ってると発生源が廃れると(使ってると遅れてると思われるので)一緒に消えちゃうけど、語感が面白いだけで使われてると長続きする感じ -- 名無しさん (2017-05-28 11 20 21) タッパって使わん……? -- 名無しさん (2017-05-28 14 50 13) ↑コトバンクで調べたら、色々な辞書に載ってた。「ナウ」とか「ヤング」も。別に死語ではないが、例文がなんか古臭いというか… -- 名無しさん (2017-05-28 15 17 27) ↑でも、実際に友人知人が言ってたらイモいと思わんか? -- 名無しさん (2017-05-28 15 28 05) マブいは高校生くらいまで使ってたな。単にまぶしいって意味合いでだけど. -- 名無しさん (2018-04-27 22 41 47) なるへそは「なるほどへーそうなんだ」の略だと思ってた -- 名無しさん (2020-04-12 20 56 38) 数年後はエモいも仲間に入ると思う -- 名無しさん (2022-01-05 15 30 47) 「鬼畜米英」や「欲しがりません勝つまでは」もある意味死語なんだろうか? -- 名無しさん (2022-01-05 18 30 36) DQNももう死語かなぁ -- 名無しさん (2022-01-05 20 06 01) 「○○(死語)」という具合にアニヲタ界隈で使い始めたのはファンロードの嵐馬破天荒氏になるのかな -- 名無しさん (2022-01-05 21 45 25) 死語というスラング自体が既に死語だと提唱してみる。 -- 名無しさん (2022-01-05 23 42 00) 死語として残り続けるのもむしろすごいこと。「ナウなヤングにバカウケ」の完成度の高さよ -- 名無しさん (2022-08-17 08 52 44) 「クリフト、あの『死の言葉』使ってくれよ……」「すっとこどっこい!」 -- 名無しさん (2022-08-17 13 25 30) 名前 コメント
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144 : 名無しさん@人狼 2009/04/08(水) 01 31 00 ID C/90PqNo0 狂人は占い騙りやる事が多いようですが霊能騙りだと駄目なんでしょうか? 145 : 名無しさん@人狼 2009/04/08(水) 07 40 42 ID 4mavbwVg0 霊能騙りもよくありますよ 狼とライン繋げたりいろいろやり方はあります ローラーになって真共々吊られることもあるので後半まで残るのはあまりないですが 205 : 名無しさん@人狼 2009/07/11(土) 11 35 36 ID VGaMfj72O 携帯から失礼。 狂人が霊能に出るメリットを教えてください。 今のわかめては真即噛みが多いです。 霊能に出て2‐2にしてしまうと、 狩人の護衛先が占いに固定されてしまい、 真を噛める確率は下がります。 占いに出て3‐1にすれば、 護衛先が占い3人に加えて霊能にまで広がり、 真を圧倒的に噛みやすくなります。 206 : 名無しさん@人狼 2009/07/11(土) 11 40 57 ID ChVovvBs0 3-1だと2日目夜、狼視点で真贋つかないこと多いじゃない。 207 : 名無しさん@人狼 2009/07/11(土) 12 21 09 ID SkDALCeg0 狂人はベーグリでも信頼勝負でも占い出た方が狼的には助かる だけど狐が占いに出た場合は、霊能に出て3-2にした方が良いと思う 俺が狂人やった時に狐混ざった4-1になっちゃったけど 狼が不利なだけだった、真占いが誰か分かりにくいしね。 3-2にすれば、霊能ローラー→即占いベーグリで狐処分できるし…。 2-2で霊能真狂は、霊能ローラーにならずに残す事が多くて 狼占いも真噛めない形になるし、狼が騙り慣れてないと辛いだろうね やっぱ狼に貢献するなら、狂人は占い騙りかなー 狂人は銃殺対応失敗しても吊り稼ぎにはなるしね。 逆に銃殺対応上手く出来たり残れればPPの可能性も広がる 100戦↑縛り村みたいに、ある程度経験者が集まる村なら 狼も占い騙りに慣れてて銃殺対応も出来る人多いから 霊能に出てローラーされれば序盤のグレランの助けになるし (縛り村は村ステルスが少ないからグレランは狼にとって地味にしんどい) 残しなら結果割って信頼勝負の助けにしたり 逆に初心者村とか普通村で狼に初心者が多いと 「騙り苦手だから狂人任せの全潜伏(笑)」とか 言い出す狼が多いから占い騙った方が補える。 霊能に出るメリットだけ書くと 霊能騙り狂人増えそうだからまとめて書いた
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全ページと言いながら全ページではないのはご愛嬌 とりあえず個人的なものにあるやつ以外はまとめました 進行 3-2の吊り 2-2の吊り 中盤の霊2の扱い 確定○を作る状況 村の無敗戦術 指定進行の強さ 狂人残し 占われCO(占われ柱) 最終日、偶数か奇数か 序盤の吊り指定の是非 ある戦術についての見解 2-2霊能者の処遇 4-1での戦術 村村狼狐引き分け方法 ●打たれ狐COの扱い 共有・霊能について セオリーの有効性について グレランについて 占2●○翌日霊○どこを吊る? 偶数で狂人を残すのは有利か? 11人共2霊真狂LW狩人確定死亡 霊能吊るす? 進行・吊り計算※ブログ記事集 序盤に占いを噛まれると・・・ セオリーってなにさ ステルスの扱い 占い 初日●引き占いの結果騙り 範囲占いについて 初日●で占いが潜る理由 中盤までの占い結果隠し 対抗○占いの是非 新戦術:序盤の結果なし占いCO 占い候補の対抗●への投票 初心者の質問:占い先について 潜伏占いのメリット 占い師のあり方 なぜ対抗の○を占うべきでないか 右占い 霊能 霊結果騙り 共有相方●出し霊能CCO 占い3なら霊能潜ってもいいじゃん! 霊能CO・共有COのタイミング 2-1からの霊潜伏 共有 共有の霊能騙り(3-2) 共有潜伏 共有COのタイミング 共有COについて+狩人の護衛先+●打たれへの推理 初心者の質問:共有の進行ってどうやるの? 共有の役職騙り 村人 最終日:村の狂人CO 人柱CO 村人COのメリット 吊り逃れの是非 狩人 潜伏狩人のコツ 初日●打たれの狩人は 狩人COのタイミング 共有COについて+狩人の護衛先+●打たれへの推理 人狼 狼の狩人騙り 狼の人柱 身内切り 人外の共有騙り 3710番地 共有のっとりについて 噛み順:序盤の共有噛み 人狼※ブログ記事集 狂人 初日●での狂人の動き 狂人のおもしろ戦術 狂人の霊能騙り 1-3での狂人の動き方 狂人の占い騙り 人外の共有騙り 妖狐 最終日:狐、吊られそう 妖狐※ブログ記事集 技術 役職の見分け方 誘導・殴り合いのコツ メモの取り方 捨て票のメリット 狐の見分け方 推理・説得の方法※ブログ記事集 推理方法をまとめてみよう 論理と確率を軽視する風潮を嘆く 初心者がうまくなるためには+短期村と長期村 上級者・中級者の条件 初心者の質問:上達するには? 誘導の受け取り方+序盤に占いを噛む狼への苦言 マナー・倫理 速度の話題:占い編 初日の右占いについて 狐の騙りについて シスコピの定義 初日●の倫理的な問題 新戦術を試す場所 なぜ新戦術が必要か 長文の理由・履歴について あなたは許せる?許せない? わかめてのあり方 戦術はまとめるべきか 人狼運ゲー論争その1 人狼運ゲー論争その2 人狼運ゲー論争その3 上手さと勝率 初心者COの是非 2chスレのあり方 独裁共有について 誘導の受け取り方+序盤に占いを噛む狼への苦言 ステルスは作戦か否か 人狼運ゲー論争※旧掲示板
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133765 酉必須ウスゲマン反省(0%)普通村 狩人の占い騙り 霊共すり替えと同じ村ですが狩人の占い騙りがありました。 ●打たれ後の占いCCOは強力ですが、特に何もない状態からCOするのは愚策とされています。 126 : 既にその名前は使われています [] 2012/06/12(火) 02 59 09.11 ID lrCZJmZE ちなみに狩人の占い騙りは、一時期わかめて鯖で流行ったことがある。 が、ノイズが多すぎるのと失敗した際にA級戦犯になるためすぐ廃れた。 結果的に「悪手」として認識されてる感じではある。 ※【ネ実人狼】直結弁当は愛の味 より引用 という事だそうです。 また文脈は微妙なんですが、わかめての管理人であるココアさんがかつて示した見解は 99 ココア ◆CocoaQexyc 2007/06/13(水) 23 16 ID jE4GhffM 狩人の占い騙りは、別に構わないと言うのが見解ですが、 あくまでも利点がなくやるのは、単なる利敵行為であり、 意味が意味がない行為ですので、きちんと説明がないので あればアクセス禁止に致します。 ※管理人様に要望スレより引用 となっています。 今回の狩人は村への説明をしなかったため、アクセス禁止対象になります。 ただ、前述したように●打たれ時などでは有効に機能します。 狩人が噛まれるリスクを増やす上、村人の推理へのノイズが非常に大きいという欠点を持つ狩人の占い騙り。 COしてもまず噛まれない状況であれば、有効な戦術になり得る可能性はあります。 潜伏狂人の最終日 村村狂狼で迎えた最終日、最終的に潜伏狂人と狼の投票先が合わず、村勝ちになりました。 この時の潜伏狂人の動きについて議論があったので、考察していきます。 論点は①狂人COの是非(狐COや対抗狼COはどうか)②狂人COをしたのに引き分けにできなかったのはなぜか の二点です。 注意点 狼はほぼ確定 狂人は最終日にCOするまでは潜伏していた(村・狼は狂人の存在を知らなかった) 村・狼視点、3-1で狐が占いに出ていた場合に狂人潜伏の可能性はあった 狼は狐生存の引き分け狙い(死体なしが出ていないので100%通らない手) 配役 狼:いなづまさん 狂:薄ハゲさん 村①:こざくらさん 村②:高代亨さん(意味のある発言をしていない) 最終日の様子 いなづまさん「高代亨さん狐だけど、引き分けいやなら狐勝ちなのです。」 狼は村人②を狐に見立てての狐告発からの引き分けを狙います。しかし死体なしがないのでこれは通用しません。 薄ハゲさん「狂人COしまーす^^こざくらへ入れるのでいなづまは合わせてください^^」 狂人は順当に狂人COをします。ただ、このCOは自分を狐に誤認させるため、という意味がありました。 いなづまさん「薄はげさんは高代さんに入れてほしいのです。」 狼は狂人に投票先指示を行いました。ここは狼の失着で、ここで村人②にこだわるのは不自然でした。 また、この時に狐候補を高代さん(村人②)から薄ハゲさん(狂人)に切り替えて誘導していたら、狼が勝つ可能性が高かったです。 仮に薄ハゲさんが狐でも狼は引き分けに持ち込めたはずです。 こざくらさん「薄ハゲ狐だと考えないならそれはそれで仕方ないね」 村人①から素早くツッコミが入ります。 薄ハゲさん「高代ですか?いいですよ。じゃあ高代に投票します!」 狂人は狼との投票を合わせる発言をします。自分以外を吊りたい狐アピールでもあります。 こざくらさん「俺は稲妻に入れるから高代は薄はげにいれてね」 村人①は狂人COを狐のCOだと受け取ったようです。 村人②に引き分け投票を指示します。 いなづまさん「高代さん←→薄ハゲさん 私→高代さん こざくらさん→薄ハゲさん これで引き分けなのです。」 狼は狐候補を変えず、そのまま引き分け投票の提案を行います。と思いきや小細工を入れます。 狼が提案した投票では、狼が薄ハゲさん(狂人)に票変えすれば薄ハゲさんが吊れる事になります。 この提案を見た狂人は、狼が自分を狐だと見ていると判断したはずです。 しかし狼は結局高代さん(村人①)に投票したので、薄ハゲさんを狂人で見ていたようです。 こざくらさん「狼狐は相互していいよ。」 こざくらさん「狐が○連打だけで勝とうとしていたっていう話ならそれはそれでいいしね。」 こざくらさん「俺の案で君が狂なら勝てるんだから大人しく従ってればいいじゃん。」 一方で村人①は狂人を狐と見た投票を最後まで指示します。仮に狂人だったなら負けで良い、と述べています。 薄ハゲさん「狼は高代へ投票してくださいーい」 引き続き狐アピールを行っています。 以上が投票までの村の様子でした。 ポイント 村人②の投票先はどちらの提案に従っても狂人で確定(特に発言していないので)←ここ重要 狂人視点では「狼は自分の事を狐だと見ている」はずだった←ここも重要 1と2より、狂人に2票入り村人①が狼に投票する、というのが狂人の予想だった そのため狂人視点、狂人の投票はあまり重要ではなかった しかしこの狂人の予想は甘く、狼は宣言通り村人①に投票しました。狂人を狂人だと見ていたからです。 また村人②は狂人には投票せず、狼に投票しました。狂人COの前に朝一で投票を済ませていたからです。 結果、村の勝利となりました。 こざくらさん(村人①)1 票投票先 → いなづまさん 薄ハゲさん(狂人)0 票投票先 → こざくらさん いなづまさん(狼)2 票投票先 → 高代亨さん 高代亨さん(村人②)1 票投票先 → いなづまさん 「村 人」の勝利です! この最終日が厄介なのは、朝一投票した村人②によって問題点が分かりにくくなっているという点です。 仮に狼と狂人の票が合っていたならば、村人②が村人①に従えば狼勝利、従わなくとも引き分けでした。 ゆえにこれは、「狼が自分を狐だと見ている」と思い込んでいた狂人のBJです。村人①への投票はない手でした。 ただ、狼も高代さんではなく薄ハゲさんと相互票を行う展開に持ち込んでいれば勝利は盤石だったので、これもBJと言えます。 今回の村の収穫 露出していなかった狐が最終日に狂人COをする、というストーリーは案外受け入れられる(村人①は実際受け入れました) 狂人は狼の投票先をちゃんと読んで、どんな場合でも対応できる投票を行う 朝一すぎる投票はやめよう 狼は…潜伏狂人がいるケースでの進行を抑えておく、くらいかな…私は遭遇した事がないから微妙ですね しかしこの村、これだけでは終わらない 以上の事をあまり理解していなかった霊界の人々(私含む)による大論争に発展します 長いので一旦切ります 続き→133765 潜伏狂人の最終日 続
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#blognavi 方士35段技能 範囲攻撃です! 眠くて、21時ごろからウトウト してたら、起きたの2時!! その後、inしてみました☆ 水色岩、ちまちま倒して 鉱石集めをした後くらいに 2号がinしたので、少しお話^^ ガケ打ちで、狼狩りなどもしたのですが びみょーだったんで 2号、くわせろーとw 一緒に狩りました~♪ 朝6時に、昇段。 貯めてたAP全部使っても 9級までしか覚えられなかった;; デモ! これで、やっとー 方士らしーくなりました^^ カテゴリ [M2日記] - trackback- 2005年08月10日 12 09 50 名前 コメント #blognavi
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けもらじ!第一回 リオ・モエ「せーのっ『けもらじ!』」 モエ「今週から惜しまれながら始まりました『けもらじ!』。パーソナリティを務めるのは、わたし芹沢モエと」 リオ「因幡リオですっ」 モエ「さて、唐突に始まりましたこの番組。創作発表板・獣人総合スレで展開されているシェアードワールド『ケモノ学園』の紹介っていう番組なんだよねー」 リオ「そうそう。初めてこのスレを見て下さっても、おそらく『どこから読めばわけわかめ!』って思ってる方も多いでしょう!」 モエ「わたしのかわいいところを見て欲しいって系!まとめwikiでわたしの活躍が見れるんだから、ちょっとでもきっかけがあればね!」 リオ「2年ほど前からスタートした、『ケモノさんたちの学園物語』を一人でも多くの方に見ていただければ、嬉しいな!」 モエ「では、はじまりはじまりー!」 ♪ モエ「『しょうかい!』のコーナー!!」 リオ「うわー……。捻りの無いコーナー名だ」 モエ「その方が印象に残るってば!さて、このコーナーでは過去にこのスレに投下された作品に光を当てようって趣旨って感じ?」 リオ「ここではSS、イラスト、マンガって多種多様の作品が投下されてますからねー」 モエ「では、ちょっとここにあるノーパソでまとめwikiを見てみるぞー」 カチャカチャ…… リオ「おおおお!トップページにいきなりイラストが出てきたよ!これは保健の白先生にオオカミの張本くんだね」 モエ「こうして迎えてくれるのは、初めて訪問される方も超喜ぶね!ありがとう、絵師さん!画面左にメニューがあるじゃん?そこから『ケモノ学校シリーズ』を展開すると」 リオ「へえ!登場人物、絵、漫画、SS……って作品の種類別に見れるようになってるんですね」 モエ「あと、下の方にキャラ名タグから作品を見ることもできる系みたいな!」 リオ「って、なんでわたしの名前が大きくなってるの!?」 モエ「ちょーウケる!!」 リオ「うるさいよー!ンモー」 モエ「それじゃあ、まずは絵から入ってみる?絵から入るって手もあるしね!ぽちっ」 リオ「うわあ……。1スレ目、2スレ目……ってどこから見ればいいのかなあ」 モエ「とりあえず、1スレ目をクリック!」 リオ「1スレ目でもこんなに絵が投下されてるんですね!なにこれ!『スク水』『スク水』『体操服ブルマ』って萌える!!」 モエ「はいはい。じゃあ『スク水コレッタ』を見てみよー」 かちっ リオ「むっはーーーー!」 モエ「初等部のコレッタちゃんですねー」 リオ「コレッタかわいいよコレッタ……、むはあ」 モエ「このイラストがきっかけでみんなでSS書こうってなって『ケモノ学校』シリーズが始まったんだよねー」 リオ「うわーん!『スク水性格悪い子コンビ』もわたしを萌えさせる気なの?」 モエ「ケモロリ恐るべし……。では、次は漫画を見てみる?漫画の1スレ目を」 かちっ リオ・モエ「ちょ!初の漫画作品は『飛び出せ、変態教師!』」 リオ「おまわりさーん!ここに……」 モエ「おまわりさんはいいから、見てみよーよ」 かちっ リオ・モエ「おまわりさーん!ここに……」 帆崎「なんだ、騒々しい」 モエ「きゃああ!変態!変態!」 リオ「は、早くザッキーの目を隠すんだ!」 帆崎「なんだお前ら!うわあ!ま、前が!!」 ♪(ジングル) モエ「さて、次はSSの紹介をしようかな」 リオ「ザッキーはほっといていいの?てか、平然と進めるなー!」 モエ「では、1スレ目の記念すべきSS第一号『ヌコ小学校』からいってみよう!」 リオ「このころは『佳望(けもう)学園』って名前がなかったんだよね」 モエ「さっきイラストや漫画で登場したコレッタが出てくるって系?もー、かわいす!」 リオ「ケモロリスク水、むはあ!!」 モエ「と、保健医の白先生!お(ピー)さんって呼ぶと、オキシドール攻撃が来るからね!」 リオ「誰も白先生のこと(ピー)ばさんなんて呼んでないって!」 モエ「あんまり、おば(ピー)(ピー)さん言うと、白先生来ちゃう系だよ!」 リオ「でも、コレッタかわいいいよコレッタ。白先生、いいなあ。コレッタを独り占めできて」 モエ「うわー、同類!」 リオ「おば(ピー)と一緒にするなー!」 白「待ってろ。オキシドール持ってくる」 リオ「うわああ!やめてー!」 ばたばた(リオ退席)。 モエ「白先生の声をmpgで録音してて超良かったかな?このコーナーではどんどん作品を紹介しちゃうかもね!このラジオが続けばだけど!」 帆崎「やる気ねーのかよ」 モエ「きゃあ!おまわりさーん!」 ♪ モエ「さて、お別れの時間になりました!」 リオ「(急いで着席して)で、ちゃんと紹介できたんですかねー。」 モエ「とりあえず、わたしとザッキー、そしてコレッタの名前は覚えておいて損はないって系?」 リオ「うう、わたしが登場するのはまだまだ先なんだよね……」 モエ「あと、白先生の名前も!って感じ!」 リオ「果たして次回はあるんでしょうか?それともわたしたちが呼ばれることはあるんでしょうか?」 モエ「それじゃあ、あるかどうか分からないけど」 リオ・モエ「まったねーー!」 ♪
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507.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 08 47 47 ID /ApV7L6F最近は発言や投票から「怪しい」奴を探すことばかり重視されてて、逆に論理や確率が疎かになってるよな 理屈で考えれば詰みに近い局面なのに「心理読み」ばかりやってて 人外の誘導に乗せられて逆転されるのとか本当に萎えるんですけど 508.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 09 51 46 ID KwFFWAJC精神が理屈を凌駕するのが面白いんじゃないか。 510.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 13 13 47 ID Jbv2+fufそういう馬鹿がいるからこのゲームが成り立つわけで。 511.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 13 32 16 ID H3WAWD7d確率論を徹底したら、狼が誘導する面白さがゼロじゃないか。 512.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 13 45 09 ID mWwONgsH徹底するようになったら逆手に取る狼が現れて 確率変動するんじゃまいか 515.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 14 15 31 ID BQ2MwJHT詰み、ねぇ。 本当に読み切っているのかどうか怪しいな。 説得できる発言が出来ない人間が使って良い言葉ではない。 また、完全に詰みになる状況は実際にはかなり少ない。 その際の推理はいくつかの可能性を排除しているからね。 確率なんてさらに馬鹿げてる。 騙り占いの誤爆確率の方が低くてもなかなか黒出し出来ないのは何故? 発言から推理したり投票から推理するのは何故? 推理した発言の理由に確率を持ってこられても信用がない。 なぜなら80%の確率で推理が当たっていたとしても残りの20%は捨て置けないからだろう? 18人村で初日犠牲者が占い師の確率は1/14これは単純だよね。 でも毎回初日犠牲者はほとんど占いじゃない、としてもCOが一人だったら疑うだろう? じゃ、狼や狂人が占い騙りに来る確率は?狐が潜伏しない確率は? 常に変数:中の人 によって確率は変わるだろう?そこに何を代入する? それは確定していないのだから推論、つまり推理となるだけではないかな。 何の説得材料にもならない。 数字で計る事が出来ないから推理・説得が必要なんだろ? ただし説得に論理的根拠がないと、それを支持する人間はいないと思うけどね。 517.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 14 38 23 ID H3WAWD7d経験則からくる推理は確率に基づくものも多いよね 広い視野で物を考えることが重要ってことでFA 518.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/26(日) 16 22 48 ID SBtzNx3t大体確率だけで行動したら人狼じゃないだろ ただの数理モデルじゃん。 発言、護衛、襲撃、占い、投票は全くのランダムで決定されている? 心理を確率描写するなら話はもう少しマシになるけど、 過去ログからそれぞれの役職が占騙り、潜伏、霊能騙リをする確率とかを推計するのか? あと色の多いアイコンに人外のいる確率が高いとか冗談だよね? 誰に役職が行くかはランダムだし、アイコンの色や同色の多さで配役が来る確率が変わるの? (未確認なので推測だがどちらも論理的にはランダムだろう) 六面体サイコロの6の目が出る確率はいくらだと思う? 658.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/01(金) 00 17 23 ID xMuGyYUUちょっと話を戻すけど。 発言だけで人外を見つけるのはあたりを付けるくらいしか出来ないと思う。 実際には発言のタイミング、投票、投票理由このあたりの情報が総合的に必要だろうね。 わかめてでは投票理由がないので、結構断定的にオオカミを見つけるのは難しいと思う。 また、俺ルールでオオカミが大体分かってもなかなか吊りに持っていくのは難しい。 結局多数決だから他の村人を納得させる事が重要だから。 結果論や勘で当たっていたとしても同じ情報しか持っていない村人にそれを納得させる事はできないから。 常に「俺が疑り深い村人ならどの情報を取捨選択するのか」の判断が難しい。 だから初心者が混じっていようと2日目の発言や投票は重要視されるのだと思う。 行動には必ずその人なりの理由があるはずだから。 それが見極めやすいのはグレラン。 グレランでの投票は最低1回は無いと村人陣営としては個人的にキツイと思っている。 偽装投票も出来る時と出来ない時があるしね。 そこがオオカミの付け入るトコロでもあり、後半のための布石でもあるからね。 早い段階でオオカミを決めつけている人は信用しない。というか出来ない。完璧に分かるわけないんだから。 ミスリード上等の村人か人外の妄言の場合が多いから。また、当たっていたとしてもそれは その人の考える可能性の高い人外と言うだけだから流されない。 途中で話の流れが変わってる気がしますがネタ自体は重要なものだと思います。
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