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絶体絶命都市 【北米版 Disaster Report EU版 SOS The Final Escap】 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2002年4月25日 PS2 大地震で崩壊した人工島から脱出するサバイバル・アクションアドベンチャー 続編 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 絶体絶命都市3 -壊れ行く街と彼女の歌-
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基本ルール アンリミキャラ登場順解説 メダル 基本ルール キャラを選んだ後のゲームメニューから選べる。 一定時間、敵を倒しながら進み、どこまで進めるかを競う。店舗設定で戦闘時間は決まっている。7分・10分まで確認。 キャラが進んだレベルは保存され、次にサバイバルを選ぶとそのレベルからスタート。ただし、「ラグナ→ラグナ以外のキャラ→ラグナ」のように別キャラを挟むと、記録は抹消される。 レベル10ずつにアンリミ性能のキャラが登場。体力もお互いMAXから。 ボスを撃破すると、ボーナスとしてプラチナダラー5$獲得or体力40%回復を選べる。ただし、STARTボタンで決定しないとボーナスを獲得できない不具合がある 試合中にタイムアップすると、続きはキャラ同じ。(相手キャラのカラーがかわったから、カラーはランダムらしい) アンリミキャラ登場順 10:カルル 20:バング 30:アラクネ 40: 50: 60: 70: 80: 90: 100: 110: 120: 130: 140: 150: 160: 170: 180: 190: 200: 解説 メダル 不明。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2015/04/03 (金) 21 19 30 更新日:2022/09/16 Fri 09 43 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMD-26 S・トリガー アンコモン コロコロコミック サバイバー サバイバーの王 シータ・トゥレイト スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス プロモーション・カード 種族追加 自然文明 自然文明のクリーチャー 進化クリーチャー 進化サバイバー 無尽蔵に成長するサバイバーは、今まで以上に周りの生命を取り込みだした。 《シータ・トゥレイト》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 月刊コロコロコミック2003年7月号の付録として登場した。 DMD-26「マスターズ・クロニクル・デッキ サバイバー進化論 α to Ω」にも再録。この時レアリティがアンコモンに設定された。 ●目次 スペック 相性の良いカード 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 補足 スペック シータ・トゥレイト UC(P) 自然文明 (6) 進化クリーチャー:サバイバー 3000 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 S・トリガー このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、それぞれの種族に加えてサバイバー種族を得る。 とにかく、色々とDMでは革新的なクリーチャー。 初の進化サバイバーS・トリガー獣と属性てんこ盛りである。 味方にサバイバーを追加させるという、DMでは初となる種族追加能力を持つ。 今でこそ種族追加は珍しい物でもないが、当時からすると珍しいものだった。 さらには、S・トリガー持ちの進化クリーチャーという面もこれまたDM初の試み。 じゃあ、革新的なカードだから強いはず……と思いきや正直なところ弱い。 まず、味方クリーチャー全てをサバイバーとさせる能力。 これはあくまで「サバイバー種族を得る」のであって、クリーチャー自身の能力が「サバイバー能力になる」訳では無い。 この辺を勘違いする人が多く出た。 一応言っておくが、シータ・トゥレイト自身は他のサバイバーの共有能力は貰える。 そもそも、サバイバーデッキにはサバイバー以外のクリーチャーを多くは投入しない。 じゃあ、シータ・トゥレイトを生かすためにサバイバーデッキに非サバイバーをデッキに多く投入するという訳にもいかない。 これでは、サバイバーデッキというデッキの意味が薄くなってしまう。 S・トリガー進化クリーチャーという面も微妙。 当然進化元がいなければS・トリガーで飛び出せない。 もっとも、このクリーチャーを奇襲的に出したからと言って相手に脅威になるかどうかは微妙。 ちなみに、このカードが活躍した漫画では進化元が確認できない状況で飛び出たので、多くの小学生の誤解を招く。 コストの割にはパワーも低く、すぐに除去される。 他のサバイバー進化が一定のパワーを持っていることを考えると、あまりにも貧弱に見える。 イラストだけ見れば、超獣世界でもトップレベルの大きさであるため、なお悲しい。 結論を言うと、このカードもDM初期の方針(付録カードは強くしない)の良い例かもしれない。 ギミックだけ見れば革新的なカードだから、実際のスペックの貧弱さが残念。 しかし、DMの歴史的に見れば確かに影響(種族追加・S・トリガー進化クリーチャー)は残したカードではある。 相性の良いカード 光器ペトローバ SR 光文明 (5) クリーチャー:メカ・デル・ソル 3500 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、メカ・デル・ソル以外の種族を1つ選ぶ。その種族のクリーチャーすべてのパワーは+4000される。 相手がクリーチャーを選ぶ時、《光器ペトローバ》を選ぶことはできない。 毎度おなじみの、種族デッキのお供。 シータ・トゥレイトの種族追加と組み合わせて、ペトローバでサバイバーを指定しよう。 バトルゾーンの殆どのクリーチャーを大きくパワーアップさせられる。 果たしてそこまでやる価値があるかは微妙なところだが、実際にやってみると意外と悪くないはず。 宣凶師ラッセルズβ P 光文明 (4) クリーチャー:グラディエーター[サバイバー] 3000 SV-ウルトラ・セイバー:サバイバー サバイバー サバイバーにウルトラ・セイバーを共有させる、サバイバーデッキ期待の新人。 全てのサバイバーの除去耐性が高くなる……ここにシータ・トゥレイトのサバイバー種族追加を思い出してほしい。 そう、非サバイバーもウルトラ・セイバー持ちとなるので場の除去耐性がさらに高くなるのだ。 そこに上記のペトローバが組み合わされば、全体への火力除去にも強くなっちゃう。 DMD-26でシータ・トゥレイトが再録されたのは、このような使い方がされることを狙ったものだと思われる。 《シェル・ファクトリーγ》と共に、DMD-26に数少ない旧サバイバー組として再録された理由も納得できるね。 もっと他に再録すべき旧サバイバーがあるだろとか、そもそもシータ・トゥレイト自身にサバイバーデッキのコンセプトと矛盾する点があるとか思ってはいけない。 関連カード シグマ・トゥレイト R 火文明 (6) 進化クリーチャー:サバイバー 9000 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 クルー・ブレイカー:サバイバー ゼータ・トゥレイト SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サバイバー 8000 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるサバイバーの数と同じ枚数のカードを引いてもよい。 W・ブレイカー 他の進化サバイバー達。 シグマに関しては現在でも通用するほど強力なスペック。 ゼータはかなり微妙なところだが、シータに比べれば能力自体は強いしパワーも十分。 実は、シグマとシータは意外と組み合わせられなくもない。 シータで非サバイバーをサバイバーにすることで、シグマのクルー・ブレイカーを補助できる。 また、シータ自身もクルー・ブレイカーの対象となれる点もある。 スリヴァーの女王 R 光/水/闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:スリヴァー 7000 自分の超次元ゾーンから、クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う) 自分のクリーチャーは種族にスリヴァーとサバイバーを追加する。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) DMEX-18「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレルマスターズ」に収録されたマジックとのコラボカード。 シータ・トゥレイトと同じサバイバーに加えてスリヴァーも種族追加する事が出来る。と言っても後者の恩恵を授けられるのが2022年現在では《筋肉スリヴァー》くらいだが…。 更に2打点持ちであり、超次元から直接召喚できるという特異な効果も兼ね備えている。 とは言え5色レインボーなので召喚難易度はシータより大分上である。 奇石 アゾールα C 光文明 (3) クリーチャー:メタリカ[サバイバー] 2000 SV-ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の光のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 サイバー・B・フィッシュα C 水文明 (5) クリーチャー:サイバー・コマンド[サバイバー] 5000 SV-ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の水のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 暗黒鎧 ギガリンα C 闇文明 (3) クリーチャー:ダーク・ナイトメア[サバイバー] 2000 SV-スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 無礼な刃 ラッシュα C 火文明 (4) クリーチャー:アウトレイジ[サバイバー] 3000 SV-スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 育ち盛りのホーンα C 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト[サバイバー] 5000 SV−マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える) 自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 女王と同じくDMEX-18に収録されたカード達。 それぞれの文明に対応したクリーチャー達にサバイバーを与えられる。 効果範囲を狭くした代わりに汎用性が増したシータ・トゥレイトといった性能であり、SAやブロッカーといった文明に縁のある能力を対応する色のクリーチャー達に付与できる。 デュエル・マスターズ プレイス シータ・トゥレイト SR 自然文明 (6) 進化クリーチャー:サバイバー 5000 S・トリガー 進化−クリーチャー 自分のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 自分のマナゾーンにあるすべてのサバイバーのSV能力を得る。(ただし、同じ能力は重複しない) DMPP-09EX「聖竜凱旋 -REBORN OF THE SURVIVOR-」にて収録。レアリティはスーパーレアに昇格し、デュエプレ史上初のスーパーレアのS・トリガー。 レアリティの価値に応じて能力も調整され、マナゾーンにあるサバイバーのサバイバー能力を自身に適応できるという特殊な能力が追加された。 ただし、マナゾーンから得られるサバイバー能力は重複して得ることは出来ず、マナゾーンから能力を得る効果自体はサバイバー能力ではない。 パワーも5000と上昇しており、TCG版よりも比較的アタッカーとしての存在感や除去耐性が向上している。 進化元もサバイバーだけではなく全てのクリーチャーが対象範囲となっており、TCG版よりは出しやすくなっている。 マナからのサバイバー能力の獲得は派手であり、サバイバーの欠点であるバトルゾーンに味方がいないと機能しにくい点を克服している。 TCG版では、S・トリガーから出せても他に味方のサバイバーがいなければただの準バニラに近くカウンターになりにくいという弱点があったが、そこも解消されていると言える。 単純にマナゾーンから能力を得られることで、相手の心理へ不意打ちのような効果を与えることも期待できる。 一方でパワー自体はTCG版から上昇したが、あくまでもTCG版よりはマシというレベルで進化クリーチャーとしてはまだ物足りない部分はあるのでそこは上手くフォローしたい。 進化もTCG版よりはしやすいが、場にクリーチャーがいなければS・トリガーとして使えないことは変わらないのでそこは注意。 補足 イラストは自然文明の主要種族が集合したかのようなイラストとなっている。 カマキリの鎌状の両腕→ジャイアント・インセクト 巨大な樹の下半身・体各所から生える樹林→ツリーフォーク 野牛のような角→ホーン・ビースト 虎型の本体→ビーストフォーク 惑星にも迫るサイズにもなる超巨大な体躯→ジャイアント 何故このような合成獣らしいイラストになったのか。 イラストレーターによると、『自然文明に存在する全ての生物のアーキタイプ(原型・元型)である』という設定があったらしい。 シータ・トゥレイトが、背景ストーリーではどのような存在だったのかという興味を持たせる話である。 デュエプレ版では進化元の対象がクリーチャー全てに広がっているが、自然の各種族の原点ならば実はそれが正しい形と言えるかもしれない。 インターネットにいるアニヲタWiki(仮)の観覧者はすべて、それぞれの種族に加えてWiki篭り種族を得る。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版での扱いはともかくこいつのイラストは好きだなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-03 21 51 06) どう見てもごちゃ混ぜな姿なのに、綺麗にまとまっているという不思議。こういう出鱈目というかハッタリの効いたイラストのクリーチャーすき -- 名無しさん (2015-04-03 22 21 59) 漫画だと、かなり強力なクリーチャーっぽい演出だったが…微妙なスペックやな…w -- 名無しさん (2015-04-03 23 59 14) 多数のサバイバークリーチャーが融合した存在だから、ああいうキメラ的なのかと思ったら、そうでもないのか。 -- 名無しさん (2015-04-04 00 00 45) 懐かしいのぅ、今でも持ってるわ 当時は普通につよそう(小並感)って思ってた -- 名無しさん (2015-04-04 06 54 57) そういやSトリガー進化獣って未だにこいつと後もう一体しかいないんだよなぁ・・・・ -- 名無しさん (2015-04-04 11 10 19) かつてこそ微妙評価だったけど、クロニクルデッキで進化元&他種族強化に使える軽量サバイバー増加したし、非サバイバーを入れる枠もガンガンできてきたしで正直白青緑サバイバーでは十分活躍できるスペックになったと思う。1~2枚挿しておくとハヤブサマルをニンジャストライクするだけでフリーズが起きたり、ラッセルで全盤面がセイバーしたりでサバイバーらしい気持ち悪い動きが出来る -- 名無しさん (2015-07-25 22 31 55) パズー・トゥレイト -- 名無しさん (2015-07-26 06 59 03) それでもこれ再録するならもっといいカードあっただろって気もしなくも無い。ファンサービス的な一面もあるんだろうけど -- 名無しさん (2015-08-09 23 40 14) 転生版みたいな感じで強化して出せばいいのに…サバイバー共有能力を追加出来ないとか、漫画版は何だったんだよ…遊戯王みたいなガッカリカードにしやがって -- 名無しさん (2015-08-17 12 49 50) 《モリノオウジャダケα》のお陰で、若干使い勝手が良くなったね。コスト2の軽量でS・トリガー持ちだから出しやすいし、何よりサバイバー能力持ってないから進化元にしても痛くないという -- 名無しさん (2015-08-23 01 28 21) パワーが貧弱と言ってもゴライアスとラッセルズが出た今だとそれ程でもないんだよなぁ。相手の盤面に触れるサバイバーも出たのも追い風吹いてる -- 名無しさん (2015-08-23 11 06 44) イラストがデュエマっぽくないというかMTGっぽい、ただ惑星と比べて大きさをアピールするような構図はいかにもデュエマ -- 名無しさん (2015-11-15 22 19 11) ついにデュエプレにサバイバー襲来、こいつも「マナにいるサバイバーの能力を得る」という如何にも自然文明らしい超強化を貰った模様。 -- 名無しさん (2021-07-23 15 59 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/okojo/pages/301.html
TUFとは,アメリカ合衆国のフリーTV中継によるリアリティー・ショー番組「The Ultimate Fighter」の略称である。2つのチームに分けられたMMA選手達が非公式試合を行い,敗者が振り落とされるサバイバル形式で進行していき,決勝戦はフィナーレと呼ばれる大会の中で行われる。 戻る
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/10002.html
サバナクロー寮 名前:Savanaclaw ロケーション:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 ツイステッドワンダーランドの魔法士養成学校「ナイトレイブンカレッジ」にある、百獣の王スカーの不屈の精神に基づく寮。映画『ライオン・キング』の世界にインスピレーションを受けている。寮長はレオナ・キングスカラーが務める。副寮長は不在。 獣人族の生徒が多く在籍しており、スポーツを得意とするものが多い。動物らしく縄張り意識の強い者や血の気の多い者もいる。寮の敷地にはマジカルシフト(マジフト)の競技場で日夜練習に励んでいる。 寮の敷地はサバンナのような外見であり、象の墓場*を彷彿とさせる巨大な骨が置かれている。 マジカルペンの魔法石の色は黄。 メンバー レオナ・キングスカラー(寮長) ジャック・ハウル ラギー・ブッチ
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 シルバーにゅるるんキング 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0304 シルバーにゅるるんキング 無 体当たり 地上 説明 世にも珍しいシルバーにゅるるんキング。 ゴールドにゅるるんキングには価値が劣るとされているが、本人らは頂点のプレッシャーを回避できる2番であることに誇りを持っている。 備考 武器ガチャチケットドロップ。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1041.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 ゴールドにゅるるんキング 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0305 ゴールドにゅるるんキング 無 体当たり 地上 説明 世にも珍しいゴールドにゅるるんキング。 世界にゅるるん滞在記の内容によると、遭遇したものに幸運を運んでくるらしい。 著者は遭遇したと言い切るが滞在記はまったく売れていないことから幸運が運ばれてくるかは微妙なところだ。 備考 キャラガチャチケットドロップ。
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部隊名 ぷるるんωすてっき 歩兵戦力 ★★★★★ 裏方戦力 ☆☆☆☆☆ 連携力 ☆☆☆☆☆ 厨房度 ★★★★★★★★★★ 総合力 ★★★★★ 所属国 ゲブ 部隊長 こっこりす 人数(Act.) 2~8 部隊特徴 初心者教育()部隊。 部隊タグ ω 初心者育成 癌育成中 問題児 全員 タグ 総評 初心者改悪部隊 ☆圧倒的オナマラブ♪の派生部隊。 初心者教育と銘打って、中央特攻や堀死、全チャ煽り、キックなどを負けフラグ作りや迷惑行為を教える。 それゆえいつまでたってもランクの上がらないゴミプレイヤーやうるさいキチガイが量産される。 同じくオナマ派生の僕の考えた最強の部隊と直結問題で争った経緯があるようだ。 なんだよこの画像wwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-04-19 02 50 55) 雑魚部隊乙^^中央癌プレイとか千年早いと思うよ^^ -- 名無しさん (2011-07-13 04 00 31) 名前 コメント
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 メタルにゅるにゅるるん 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0086 メタルにゅるにゅるるん 無 体当たり 地上 マジックスキル 防御力++魔法防御力++貫通 説明 メタル系のカチカチのにゅるにゅるるん。 頭の突起物には瓦せんべいがつまっている。 一撃でキャラを倒せる場合、たまに攻撃が貫通して突進が止まらない。 体力多めのキャラで防御し、防御無視のクリティカルによる攻撃が有効。 備考 メタル系なのでクリティカル攻撃が有効。
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サバイバルレッド 概要 初登場:『マリオカートツアー』 マグマのような赤い車体を持つサバイバルバギー。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2022年8月「クッパ」ツアーから登場。ウルトラレア。 スリップストリームのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「クッパ」ツアー前半ピックアップ 関連マシン サバイバルバギー サバイバルブラウン サバイバルイエロー モーモーサバイバル