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当サイトは、アラド戦記のインファイター(ゴッドハンド)専用サイトです。 アラドwikiにはダンジョン時のスキル説明は載ってますが、決闘時のスキル説明が載ってないので、それを掲載するのが目的のサイトです。(インファのみ)
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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テクニカルマスタリー パッシブスキル テクニカルマスタリーを取得すると移動速度が増加して、一定レベル以上までレベルを上げればダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディブロー、チョッピングハンマー、マシンガンジャブ、ホーリーカウンターに付加効果が追加される。 ダッキングストレート:スウェー時にも使用可能(Lv1から) ダッキングアッパー:スウェー時にも使用可能(Lv2から) ダッキングボディブロー:スウェー時にも使用可能(Lv3から) チョッピングハンマー:ダッキング時にも使用可能(Lv5から) マシンガンジャブ:敵を引き寄せる(Lv7から) ホーリカウンター:手動で発動させることができる(Lv10から) ホリカン手動発動できるからM推奨 マシンガンの吸い込みUPするからM推奨 基本的な移動速度がUPするからM推奨 ちなみに決闘とダンジョンの違いはホリカン手動発動時の秒数だけ Lv 要求Lv SP 移動速度の増加量 ホーリカウンターの手動発動時の最小ディレー ホーリーカウンターの手動発動時の攻撃力の比率 マシンガンジャブの引き寄せる範囲 1 18 20 5 1.6秒 20% 150px 2 21 10 1.51秒 22% 167px 3 24 15 1.42秒 24% 183px 4 27 20 1.33秒 27% 200px 5 30 25 1.24秒 29% 217px 6 33 30 1.16秒 31% 233px 7 36 35 1.07秒 33% 250px 8 39 40 0.98秒 36% 267px 9 42 45 0.89秒 38% 283px 10(M) 45 50 0.8秒 40% 300px 11 - - 55 0.71秒 42% 317px バトルオーラマスタリー パッシブスキル 一定レベル以上までレベルを上げれば基本攻撃、サイドワインド、ゴージャスコンビネーションの攻撃範囲が増加する。 範囲増加するスキルレベル 基本攻撃:1 サイドワインド:4 ゴージャスコンビネーション:7 取得目安はゴージャスに適用される7or10 これ切ってる人は渋い、あると無いじゃ全然違う 個人的にはM推奨 Lv 要求Lv SP 増加範囲 基本攻撃 サイドワインド ゴージャスコンビネーション 1 18 20 3px 4px 5px 2 21 6px 7px 9px 3 24 9px 11px 14px 4 27 12px 14px 18px 5 30 15px 18px 23px 6 33 18px 22px 27px 7 36 21px 25px 32px 8 39 24px 29px 36px 9 42 27px 32px 41px 10(M) 45 30px 36px 45px 11 - - 33px 40px 50px 12 36px 43px 54px 13 39px 47px 59px コークスクリューマスタリー パッシブスキル ダッキングストレート、ダッキングアッパー、ゴージャスコンビネーションに追加打撃が発生する。 追加打撃回数はダッキングストレートとダッキングアッパーは2回、ゴージャスコンビネーションは1回。 SLv.1からダッキングストレート、SLv.4からダッキングアッパー、SLv.7からゴージャスコンビネーションに適用される。 ストレートやアッパーは多段ヒットの影響で吹き飛びが大きくなったのは前の話、今その効果は無い。 基本的には7でおkと思う。決闘では%の伸びが悪いので逆に無くてもありかも、威力がちょとでも欲しいならM Lv 要求Lv SP 追加打撃の攻撃力 ダッキングストレート ダッキングアッパー ゴージャスコンビネーション 1 18 20 15% 15% 12% 2 21 17% 17% 13% 3 24 18% 18% 15% 4 27 20% 20% 16% 5 30 22% 22% 17% 6 33 23% 23% 19% 7 36 25% 25% 20% 8 39 27% 27% 21% 9 42 28% 28% 23% 10(M) 45 30% 30% 24% コンビネーションマスタリー パッシブスキル 一定レベル以上までレベルを上げれば、基本攻撃、サイドワインド、マシンガンジャブの追加攻撃が可能になる。 基本攻撃の追加攻撃:最後のアッパーカットの後に、振り下ろす攻撃が追加される。(SLV1から) サイドワインドの追加攻撃:発動の後に攻撃キーを押すと打った敵を引き寄せる。(SLV4から) マシンガンジャブの追加攻撃:最後の振り下ろしの攻撃の後に攻撃キーを押すとアッパーカットを使う。(SLV7から) 7でいいと思う。 Lv 要求Lv SP サイドワインド追加打の攻撃力 マシンガンジャブ追加打の攻撃力 1 20 20 20% 60% 2 22 22% 67% 3 24 24% 73% 4 26 27% 80% 5 30 29% 87% 6 32 31% 93% 7 34 33% 100% 8 36 36% 107% 9 38 38% 113% 10(M) 40 40% 120% ハードパンチマスタリー パッシブスキル ラッキーストレート、ダッキングボディー、チョッピングハンマー、ヘブンリーコンビネーションのクリティカル確率を上昇させ、モーション中の一定時間ハイパーアーマー状態になる。 必要レベル:ラッキーストレート1、ダッキングボディー4、チョッピングハンマー7、ヘブンリーコンビネーション10 スキルレベルが低いとハイパーアーマー付加時間が極小であるため、取得するならM振りが望ましい。しかしM振りであっても、各スキルが完全にHA状態になるわけではない。 よって、HA状態でない瞬間に相手の攻撃がヒットすれば全く効果がないため、タイミングを合わせることができない限り、このマスタリによるHAの恩恵は望めない。ただし、タイミングがよければかなり有効的である。 HA技の少ないインファイターにとっての”有力なHA強化”としてはあまり望めない。HAのかかるスキルを少しだけ補強できる、という程度の期待で取得すべきである。 さすがwiki大体上記のとおり。わしはMにしてる。クリティカル率上がるし、ラキストのHAはうまく使えば便利。 ちなみにクリティカル率は決闘、ダンジョンともに同じ。 Lv 要求Lv SP クリティカル率増加量 HA時間 1 18 20 2% 0.02秒 2 21 4% 0.04秒 3 24 6% 0.06秒 4 27 8% 0.08秒 5 30 10% 0.10秒 6 33 12% 0.12秒 7 36 14% 0.14秒 8 39 16% 0.16秒 9 42 18% 0.18秒 10(M) 45 20% 0.20秒
https://w.atwiki.jp/mn5364/pages/5.html
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ghjk - : 2010-07-23 17 46 59
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スローヒール コマンド:→+Space 直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、20秒間HPを少しずつ回復する。 キャストタイム:0.8秒 クールタイム:20秒 決闘での回復量はがっつり落ちた。 Lv 要求Lv SP 消費MP キャストタイム クールタイム 基本回復量 使用可能回数 1 5 15 12 0.8秒 20秒 13 5回 2 7 17 6回 3 9 13 21 4 11 25 7回 5 13 14 30 6 15 15 35 8回 7 17 41 8 19 16 47 9回 9 21 54 10 23 17 61 10回 11 25 18 68 12 27 76 11回 13 29 19 84 14 31 20 93 12回 15 33 102 16 35 21 111 13回 17 37 121 18 39 22 131 14回 19 41 23 142 20(M) 153 15回 21 - - 24 165 16回 ストライキング コマンド:→→+Space 直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、60秒間物理攻撃力と武器的中率を上げる。 使用者の体力が高いほど、物理攻撃力が増加する。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:20秒 攻撃力より的中補正用かな?まぁMでも3%しか上がらんけどなっ! Lv 要求Lv SP 消費MP 物理攻撃力 的中率 1 5 20 12 6 0.3% 2 7 8 0.6% 3 9 13 10 0.9% 4 11 14 11 1.2% 5 13 15 13 1.5% 6 15 16 15 1.8% 7 17 17 2.1% 8 19 17 20 2.4% 9 21 18 22 2.7% 10(M) 24 19 24 3.0% キュア コマンド:↓↓+Space 直径900pxの領域内にいるパーティーメンバーの悪い状態変化を取り除く。 F7押しても決闘表示されんかったから多分ダンジョン仕様と同じと思う。なもんで、省略 ラッキーストレート コマンド:→(押した状態で)+Z 前進しながら強いストレートパンチを放つ。 パンチは多段ヒットし、最終ヒットはダメージ、クリティカル確率が高い。 キャストタイム:無し クールタイム:3秒 最大3ヒット 立ちコンで便利、威力、クールともに良い、Mもあり ハードパンチMにしたら最初に0.2秒のHAがつく、使い方次第で化ける Lv 要求Lv SP 消費MP キャストタイム クールタイム 攻撃力 最終ヒットクリティカル率 通常 最終 1 5 25 10 即時発動 3.0秒 49%+7 98%+14 +40.0% 2 7 53%+8 106%+16 +42.8% 3 9 11 57%+9 113%+19 +45.5% 4 11 61%+11 121%+21 +48.3% 5 13 12 64%+12 129%+23 +51.0% 6 15 68%+13 137%+26 +53.8% 7 17 13 72%+14 144%+28 +56.6% 8 19 76%+15 152%+31 +59.3% 9 21 14 80%+17 160%+33 +62.1% 10 23 84%+18 168%+35 +64.8% 11 25 15 88%+19 175%+38 +67.6% 12 27 92%+20 183%+40 +70.3% 13 29 16 95%+21 191%+43 +73.1% 14 31 99%+23 199%+45 +75.9% 15 33 17 103%+24 206%+47 +78.6% 16 35 107%+25 214%+50 +81.4% 17 37 18 111%+26 222%+52 +84.1% 18 39 115%+27 230%+55 +86.9% 19 41 19 119%+29 237%+57 +89.7% 20(M) 43 123%+30 245%+59 +92.4% スマッシャー コマンド:→↓+Z 前方の敵1体を掴んだまま一定距離をダッシュして投げ飛ばす。 ダッシュ中ぶつかった敵には多段ヒットでダメージを与える。 掴んだ敵は最後に投げるときにダメージを与え、 投げられた敵は飛んでいきながら途中でぶつかった他の敵にも追加ダメージを与える。 ダッシュ中に攻撃ボタンを押すと掴んでいた敵をその場で投げ飛ばす。 キャストタイム:無し クールタイム:5秒 コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0% 個人的にMもあり Lv 要求Lv SP 消費MP ダッシュ衝突ヒット数 物理攻撃力 追加操作の攻撃力上昇率 ダッシュ衝突 投げ 間接 1 - - 12 2回 53%+48 132%+120 66%+60 20% 2 3 20 56%+64 139%+160 69%+80 3 5 13 58%+81 146%+203 73%+102 4 7 61%+100 153%+250 76%+125 5 9 14 64%+120 160%+300 80%+150 6 11 15 67%+141 167%+354 83%+177 7 13 69%+164 174%+411 87%+205 8 15 16 72%+188 181%+471 90%+235 9 17 75%+214 188%+534 94%+267 10 19 17 78%+241 195%+601 97%+301 11 21 18 81%+269 201%+672 101%+336 12 23 83%+298 208%+745 104%+373 13 25 19 86%+329 215%+822 108%+411 14 27 20 89%+361 222%+903 111%+451 15 29 92%+395 229%+987 115%+493 16 31 21 94%+429 236%+1074 118%+537 17 33 97%+466 243%+1164 122%+582 18 35 22 100%+503 250%+1258 125%+629 19 37 23 103%+542 257%+1355 129%+678 20(M) 39 106%+582 264%+1456 132%+728 セカンドアッパー コマンド:(ダッシュ攻撃中に)X ダッシュ攻撃から連続してアッパーカットを放つ。 キャストタイム:無し クールタイム:2秒 浮かせ直しに便利、チョッピン~セカアパetc....とか →→↓(↑)X or ←←↓(↑)X でその場セカアパになる インファイターのみ、発動時HA化する。 決闘でもダンジョンと同じ浮きみたい Lv 要求Lv SP 消費MP キャストタイム クールタイム 武器物理攻撃力 浮力 1 10 25 8 即時発動 2.0秒 108%+21 100.0% 2 12 114%+24 102.5% 3 14 119%+27 105.3% 4 16 9 125%+29 107.8% 5 18 131%+32 110.3% 6 20 10 136%+34 113.0% 7 22 142%+37 115.5% 8 24 148%+40 118.0% 9 26 11 153%+42 120.8% 10 28 159%+45 123.3% 11 30 12 165%+47 125.8% 12 32 171%+50 128.5% 13 34 176%+52 131.0% 14 36 13 182%+55 133.5% 15 38 188%+58 136.3% 16 40 14 193%+60 138.8% 17 42 199%+63 141.5% 18 44 15 205%+65 144.0% 19 46 210%+68 146.5% 20(M) 48 216%+71 149.3%
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テスト投稿 -- FPMP (2010-07-24 08 51 47) 間違い、指摘があればこちでコメント残しといてくれれば、対応できるlvなら・・・ -- FPMP (2010-07-24 08 52 56) 名前 コメント