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正解 ウ 次の問題へ 問21 販売管理システムにおいて、起票された受注伝票が漏れなく、重複することなく入力されていることを確かめる監査手続のうち、適切なものはどれか。 ア 受注データから値引取引データなどの例外取引データを抽出し、承認の記録を確かめる。 イ 受注伝票の入力時に論理チェック及びフォーマットチェックが行われているか、テストデータ法で確かめる。 ウ プルーフリストと受注伝票との照合が行われているか、プルーフリスト又は受注伝票上の照合印を確かめる。 エ 並行シュミレーション法を用いて、受注伝票を処理するプログラムの論理の正当性を確かめる。 回答 次の問題 解説 ア 不正解 「例外取引データが正しく承認されているか」確認する手順のため不正解です。 イ 不正解 「テストデータ法」とは、テストデータと予想される処理結果の組を作成し、該当プログラムの正当性を確認する手法です。 この手法では、受注伝票の入力を受け付けるプログラムの正当性は確認できますが、「受注伝票が漏れなく、重複なく入力されているか」は確認できないため不正解です。 ウ 正解 「プルーフリスト」とは、証拠・証明・試験を意味する単語「proof」を冠する、入力ミスを確認するために、入力データをそのまま印刷した紙の事を指します。 多くの会計ソフトは「プルーフリスト」の出力機能を持っているため、以下の手順でプルーフリストによる入力ミスチェックが行えます。 1.「受注伝票」をオペレータが入力 2.「プルーフリスト」を印刷 3.確認者が受注伝票とプルーフリストの照合を行い、問題がなければ照合印を捺印する。 そして、問題文の「起票された受注伝票が漏れなく、重複することなく入力されていることを確かめる」には、3.の手順で捺印した「照合印」を確かめるのが有効なため正解となります。 エ 不正解 「並行シュミレーション法」とは、本番データに対して「監査人が用意したテストプログラム」で処理を実行し、処理結果を比較することで該当プログラムの正当性を確認する手法です。 「テストデータ法」と同じく、該当プログラムの正当性を確認できるだけなので不正解です。 前の問題へ 次の問題へ
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難しい!(´・ω・`) - 名無しさん (2021-08-05 14 06 54) spaceflightシュミレーターですか? - kkkk (2020-01-29 18 54 47) わからない - 名無しさん 2016-05-05 08 00 38 こんなにあるんかw - 名無しさん 2016-02-07 18 15 43 ありがとう。けど覚えられんw - 名無しさん 2015-08-10 19 49 20 むずそー - 名無しさん 2015-06-22 17 56 51 覚えられない - ID非公開 2015-06-20 19 09 30 詳しく説明していて、いいと思います - ID非公開さん 2014-09-01 20 38 14
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びっくりぱちんこ あしたのジョー KYORAKUコレクション Vol.1 メーカー ハックベリー 発売日 2011年4月21日 対応機種 PS3 「あしたのジョー」を題材にした、パチンコ機のシュミレーター は行 プレイステーション3 PR びっくりぱちんこ あしたのジョー KYORAKUコレクション Vol.1 - PS3
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研究内容 この研究室ではFEM/BEMによる物理現象のシュミレーションやAR(拡張現実感)による医療デバイスの研究を行っています。 FEM 有限要素法 物質をモデル化し、シュミレーションを行うための手法です。 本研究室では水の波や、部品にかかる圧力のシュミレーションを扱っています。 AR 拡張現実感 特徴点を追跡し、任意の場所に3Dオブジェクトを描画する技術です。 開発環境 OpenGL Silicon Graphics社開発の3Dグラフィックスのためのプログラムインターフェイス。 OpenCV インテルが公開している画像処理ライブラリ eclipse Javaの開発環境です。補完機能やリファクタリングといった便利な機能があります。 研究活動関連 英語関連 英語の学習サイト、英語で研究、発表するテクニック プレゼン プレゼンテーションのコツ 論文 論文執筆に関するリンク集
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ようこそ 管理人が一人でタイトルも世界観も決まっていないゲームを作っています 人と素材を募集しています ゲーム概要 タイトル:未定 ジャンル:見下ろし型の2Dアクション (+ リアルタイムシュミレーション?) 開発言語:JAVA 適当に撮ったスクリーンショット(1/4サイズ)凄い見栄え悪いので、素材募集 | 募集 (詳細) 素材作ってくれる人画像素材(キャラクタ、攻撃エフェクト)はとっても欲しがっています。 サウンドはまだあまり手を付けてないです。いずれ本格的に欲しくなるかもしれません。 ゲーム内容考えてくれる人キャラやスキルの名前、性能のアイディアが欲しいです プログラマ募集しておりません test -- 管理人 (2011-03-27 18 51 09) 名前 コメント