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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.195 タイプ:みず/じめん 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(水技を受けるとHPが1/4回復する) 夢特性:てんねん(相手の能力変化を無効にする) 体重:75.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ナマズン 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 トリトドン 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ガマゲロゲ 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ/ちょすい 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 水地面という優秀なタイプを持つが、同タイプの他のポケモンと比べて種族値は低め。 しかし夢特性「てんねん」を手に入れて大幅な差別化が可能になった。
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ソラッグ 分類:ソラウシポケモン No.18-946 タイプ:みず/ひこう 特性:よびみず(水タイプの技によるダメージを無効化し、さらに特攻を1段階上げる) すいすい(天気があめが ふりつづいている状態のとき、素早さが2倍になる) 夢特性:うるおいボディ(天気があめが ふりつづいている状態の時、状態異常を治す) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ソラッグ 60 65 50 110 60 95 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 図鑑 大空をあてもなくのんびりと飛ぶ。体の色は空と上手く同化している。 技 叩く、アクアジェット、熱湯、ハイドロポンプ、エアスラッシュ、暴風、冷凍ビーム、吹雪、蜻蛉返り、サイコキネシス、欠伸、追い風、白い霧、アクアリング、雨乞い、自己再生、保護色、擽る その他 見た目のモデルはアオミノウミウシ。空+slug アオミノウミウシのひらひらした部分が羽みたいだから飛ばせてみた。海でもゆらゆら浮いてるらしい。 耐久は見ての通りだが、素の特攻と素早さはキングドラを上回る。 蜻蛉返りや暴風が使えるのも従来のすいすい特殊アタッカーとの違いか? 名前 コメント
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ナミダクジ 分類:かなしみポケモン No.14-542 タイプ:ゴースト/みず 特性:よびみず(水タイプの技によるダメージを無効化し、さらに特攻を1段階上げる) ねんちゃく(持ち物を奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナミダクジ 90 55 55 80 110 25 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 ずでっぽう、うそなき、マッドショット、うらみ、ナイトヘッド、とける、のろい、みずのはどう、あまごい、 みちづれ、くろいきり、しおふき他 備考 泣き顔の蛞蝓ポケモン。蛞蝓というよりアメフラシの容姿。 自分の涙で身体が溶けかかっている。 背中の裂け目から紫の潮を空へ噴射し、 一定時間黒い雨を降らせる。 その雨を浴びるとなぜだか悲しい気持ちになってしまう。 暗い暗い海の底の岩場に静かに暮らしている。 重苦しい梅雨の時期に浅瀬に上がって来る。 遺伝 タマゴグループ ---- 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 名前 コメント
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ルナエリス 分類:げっこうポケモン No.7-677 タイプ:むし/みず 特性:よびみず(水タイプの技によるダメージを無効化し、さらに特攻を1段階上げる) むしのしらせ(自分のHPが3分の1以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルナエリス 85 50 80 120 120 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 月の女神とも呼ばれる美しいポケモン。月が映る湖や池の上を優雅に飛び回る。 技 ハイドロポンプ、波乗り、熱湯、冷凍ビーム、吹雪、虫のさざめき、蝶の舞、月の光、サイコキネシス、シャドーボール、ギガドレイン、アクアジェット、痺れ粉 進化 ケムーン→ルナエリス その他 名前の由来はルナ+アクエリア+モス。進化前は毛虫+ムーン。 オオミズアオという蛾がモデルで透明で透き通る4枚羽を持った蛾の姿をしたポケモン。 ウルガモスの対を意識して虫/水かつ合計種族値550。あっちが炎で太陽ならこっちは水で月。 ウルガモスより特攻や素早さが低い分、耐久が高い 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 くさむすび被弾時の威力 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう 80 ヌオー 95 85 85 65 65 35 しめりけ/ちょすい 80 ナマズン 110 78 73 76 71 60 どんかん/きけんよち 40 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく/よびみず 60 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 弱点の少なさと高い攻撃力と耐久を誇るポケモン。 ネックである素早さの遅さを逆手にゆきなだれしたりタイプ一致じしんをお見舞いしたりカウンターやミラーコートをしたりとかなり器用。 型が多く、PTにより柔軟に対応できるのが強み。 HP252振りでリンドのみを持たせると、リザードンクラスのタイプ不一致ソーラービームを耐えることが可能。 特防にも努力値を振れば生半可な草技で倒されることはない。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.182 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる) 夢特性:いやしのこころ (ダブル・トリプルバトルで味方の状態異常が治ることがある) 体重:5.8kg (けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 キレイハナ 75 80 85 90 100 50 480 ようりょくそ/いやしのこころ ラフレシア 75 80 85 100 90 50 480 ようりょくそ/ほうし ドレディア 70 60 75 110 75 90 480 ようりょくそ/マイペース/リーフガード マラカッチ 75 86 67 106 67 60 461 ようりょくそ/ちょすい/よびみず ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃面・防御面ともに不遇な単草タイプだが、種族値は平均的でとくぼうが高め。 アタッカーにしても特殊受けにしてもライバルが多いが、豊富な技で差別化を図っていきたい。 「いやしのこころ」はシングルでは発動しないので特性は「ようりょくそ」一択。
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組み合わせ 組み合わせを考える上で重要な情報 タイプ相性表 防御側のタイプ 特性 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 攻撃側のタイプ ノ △ × △ 炎 △ △ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ ※1 特性「もらいび」には無効 水 ◯ △ △ ◯ ◯ △ 特性「ちょすい」「よびみず」「かんそうはだ」には無効 電 ◯ △ △ × ◯ △ 特性「ちくでん」「ひらいしん」「でんきエンジン」には無効 草 △ ◯ △ △ ◯ △ △ ◯ △ △ 特性「そうしょく」には無効 氷 △ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ ※2 闘 ◯ ◯ △ △ △ △ ◯ × ◯ ◯ 毒 ◯ △ △ △ △ × 地 ◯ ◯ △ ◯ × △ ◯ ◯ 特性「ふゆう」には無効 飛 △ ◯ ◯ ◯ △ △ エ ◯ ◯ △ × △ 虫 △ ◯ △ △ △ ◯ △ ◯ △ 岩 ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ △ ゴ × ◯ ◯ △ △ ド ◯ △ 悪 △ ◯ ◯ △ △ 鋼 △ △ △ ◯ ◯ △ ※1、特性「あついしぼう」「たいねつ」で半減、特性「かんそうはだ」で1.25倍 ※2、特性「あついしぼう」で半減 記号の意味 ◯ ダメージ2倍(効果はバツグン) (空欄) ダメージ1倍 △ ダメージ0.5倍(今ひとつ) × ダメージ0倍(効果が無い) タイプが2つある場合はかけ算 タイプ ポケモンのタイプとそのポケモンが使う技のタイプが一致する場合、ダメージ1.5倍タイプとは関係ない話だが、急所はダメージ2倍で、かつ攻撃側に不利な能力変化、壁などを無視する 一部のタイプには表記されていない特徴があるほのお:やけど状態にならない くさ:「やどりぎのタネ」が効果がないようだ…になる(「そうしょく」は発動する) こおり:こおり状態にならない / 天気が「あられ」でもダメージを受けない どく:どく、もうどく状態にならない じめん:天気が「すなあらし」でもダメージを受けない いわ:天気が「すなあらし」でもダメージを受けない / 天気が「すなあらし」のとき、とくぼうが1.5倍になる はがね:どく、もうどく状態にならない / 天気が「すなあらし」でもダメージを受けない ダメージ計算に影響する特性 あついしぼう 炎・氷タイプの技を半減するジュゴン / カビゴン / マリルリ / ミルタンク / ハリテヤマ / ブーピッグ / トドゼルガ / ブニャット / マンムー(夢特性) たいねつ 炎タイプ、やけどによるダメージを半減するドータクン もらいび 炎タイプの技を無効化し、さらに炎タイプの技の威力が1.5倍になるキュウコン / ウインディ / ギャロップ / ブースター / ヘルガー / ヒードラン / シャンデラ / クイタラン かんそうはだ 水技を無効化し1/4回復、炎ダメージが1.25倍 / 雨なら毎ターン終了時1/8回復、晴れなら1/8ダメージパラセクト / ドクロッグ / ルージュラ(夢特性) ちょすい 水タイプの技を受けると1/4回復ニョロボン / ラプラス / シャワーズ / ニョロトノ / ヌオー / マンタイン / マラカッチ / ブルンゲル / ランターン(夢特性) / ノクタス(夢特性) / ガマゲロゲ(夢特性) よびみず 水タイプの技を自分にひきつけ無効化し、さらにとくこうを1段階上げるトリトドン / ネオラント / ユレイドル(夢特性) / マラカッチ(夢特性) そうしょく 草タイプの技を無効化し、さらにこうげきを1段階上げるメブキジカ / バッフロン / マリルリ(夢特性) / キリンリキ(夢特性) / オドシシ(夢特性) / ミルタンク(夢特性) / ゼブライカ(夢特性) ちくでん 電気タイプの技を受けると1/4回復サンダース / ランターン / ボルトロス(霊獣) / パチリス(夢特性) でんきエンジン 電気タイプの技を無効化し、さらにすばやさを1段階上げるエレキブル / ゼブライカ / エモンガ(夢特性) ひらいしん 電気タイプの技を自分にひきつけ無効化し、さらにとくこうを1段階上げるガラガラ / ライボルト / ドサイドン / ゼブライカ / ライチュウ(夢特性) / アズマオウ(夢特性) ふゆう 地面タイプの技を受けないゲンガー / マタドガス / アンノーン / フライゴン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / チリーン / ラティアス / ラティオス / ムウマージ / ドータクン / マスキッパ / ロトム / ユクシー / エムリット / アグノム / クレセリア / シビルドン / フリージオ / サザンドラ きもったま ゴーストタイプに、ノーマル・格闘タイプの技が等倍で当たるガルーラ / ミルタンク / オオスバメ(夢特性) / バクオング(夢特性) / ムーランド(夢特性) ふしぎなまもり 効果抜群ではない攻撃技は無効化ヌケニン ※特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」を持つ以下のポケモンは、上記の物を含む防御に関係する特性を無視して攻撃出来る カイロス / ラムパルド / オノノクス / レシラム / ゼクロム 無効化されない攻撃タイプ 特性の無効化は「かたやぶり」等で無効化 ヌケニンを含む全てのポケモンに無効化されないタイプひこう いわ あく 特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」を持つポケモンの、ほのお・みず・くさ・こおり・ひこう・むし・いわ・ドラゴン・あく・はがねタイプの技(ノーマル・かくとう・でんき・じめん・どく・エスパー・ゴースト以外のタイプ) ヌケニン以外の全てのポケモンに無効化されないタイプこおり むし ドラゴン はがね 「じゅうりょく」発動中のじめん 特性「きもったま」を持つポケモンのノーマル・かくとう・こおり・むし・ドラゴン・はがね・「じゅうりょく」発動中のじめん タイプによって無効化されるが、特性によって無効化されないタイプノーマルゴーストに無効(「きもったま」で無効化を無効化) かくとうゴーストに無効(「きもったま」で無効化を無効化) どくはがねに無効 エスパーあくに無効 ゴーストノーマルに無効 特性によって無効化されるが、タイプによって無効化されないタイプほのおもらいびに無効 みずちょすい、よびみずに無効 くさそうしょくに無効 タイプ・特性によって無効化されるタイプでんきじめんに無効 / ちくでん、でんきエンジンに無効 じめんひこうに無効 / ふゆうに無効(「じゅうりょく」によって無効化を無効化)
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/223.html
トリトドン No.423 タイプ:みず/じめん 特性:ねんちゃく(「どろぼう」や「トリック」等でもちものを奪われない) よびみず(水技を自分に当てる、水技無効、特攻1段階上昇) 夢特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく/よびみず ヌオー 95 85 85 65 65 35 しめりけ/ちょすい ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう ナマズン 110 78 73 76 71 60 どんかん/きけんよち ガマゲロゲ 105 85 75 85 85 74 すいすい/どくしゅ ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「よびみず」により、みず無効 覚える技 レベルアップ カラナクシDP トリトドンDP トリトドンBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 2 2 1 どろあそび - - じめん 変化 15 - - 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 1 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 7 7 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 11 11 11 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 16 16 16 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 22 22 22 あまごい - - みず 変化 5 29 29 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 37 41 41 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 46 54 54 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 新技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 旧技マシン 前作しか無い物のみ表記 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 たくわえる - - ノーマル 変化 20 のみこむ - - ノーマル 変化 10 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 あくび - - ノーマル 変化 10 おきみやげ - 100 あく 変化 10 のろい - - ゴースト 変化 10 ドわすれ - - エスパー 変化 20 じわれ - 30 じめん 物理 5 HS ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 BW きりふだ - - ノーマル 特殊 5 BW クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 BW しおみず 65 100 みず 特殊 10 前作技マシン BW しろいきり - - こおり 変化 30 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 カウンター :ソーナンス(L1)/ウパー(卵・教)/ヤドラン(教)/ゴクリン(教)/サマヨール(教)など ミラーコート :ソーナンス(L1)/サニーゴ(L48)など たくわえる :フワンテ(L22)/ゴクリン(L34)/ベトベター(卵)/マグマッグ(卵)など 〃 :ドーブル(ス)など⇒ウパー(卵)/タマザラシ(卵) あくび :ヤドン(L1)/マグマッグ(L1)/ゴクリン(L6)/ウパー(L29)/タマザラシ(卵)など おきみやげ :ミカルゲ(L43)/ベトベター(L49)/マグマッグ(卵)/ヨマワル(卵)/フワンテ(卵)など のろい :ヤドン(L1)/ミカルゲ(L1)/ヨマワル(L30)/ベトベター(卵)/ウパー(卵)/マグマッグ(卵)/ゴクリン(卵)/タマザラシ(卵)など ドわすれ :ゴクリン(L17)/ウパー(L23)/マグマッグ(L31)/ヤドン(L43)/サニーゴ(卵)など じわれ :ドーブル(ス)など⇒タマザラシ(卵)など 同時遺伝 カウンタ| ミラ|コ|ト たくわえる あくび おきみやげ のろい ドわすれ じわれ グループ 79 ヤドン -- -- -- 1 -- 1 43 -- 怪獣・水中1 88 ベトベター -- -- 卵 -- 49 卵 -- -- 不定形 109 ドガース -- -- -- -- 51 卵 -- -- 不定形 194 ウパー 卵 -- 卵 29 -- 卵 23 -- 水中1・陸上 202 ソーナンス 1 1 -- -- -- -- -- -- 不定形 218 マグマッグ -- -- 卵 1 卵 卵 31 -- 不定形 222 サニーゴ -- 48 -- -- -- 卵 卵 -- 水中1・水中3 316 ゴクリン -- -- 34 6 -- 卵 17 -- 不定形 355 ヨマワル -- -- -- -- 卵 30 -- -- 不定形 358 チリーン -- -- -- 25 -- 卵 -- -- 不定形 363 タマザラシ -- -- 卵 卵 -- 卵 -- 卵 水中1・陸上 425 フワンテ -- -- 22 -- 卵 -- -- -- 不定形 442 ミカルゲ -- -- -- -- 43 1 -- -- 不定形
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出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 星7固定(2024/5月現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2024/5/10 9 00 〜 2024/5/13 8 59 2024/5/17 9 00 〜 2024/5/20 8 59 行動 通常行動 ターン終了時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 ムーンフォース 特殊フェアリー95 元 テラス一致技のため威力×2 30%で相手の特攻1段階低下 うたかたのアリア 特殊みず90 一致技のため威力×1.5 相手の火傷を治す 音技 うたう 変化 命中55 相手を眠り状態にする サイコキネシス 特殊エスパー90 10%で相手の特防1段階低下 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間90% テラ回収 時間85% 弱体解除 時間80% 強化解除 時間79% アンコール 変化 3ターンの間、最後にPPを消費した技しか使えなくなる 体力50% なみのり 特殊みず90 一致技のため威力×1.5 全体攻撃なので与ダメ3/4 体力35% 弱体解除 シールド シールド耐久 発動条件 50% 発動時間 残り75% 発動体力 残り80% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 シールド中は非テラス技80%カット、テラス技(不一致)70%カット、テラス一致技30%カット ステータス 実数値 ※性格はひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)固定。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 10535 165 184 316 268 156 特性 特性 分類 備考 うるおいボイス 隠れ特性 音技が全て水タイプになるうたうが対象技であり、よびみず、ちょすいで無効化できるようになる テラスタル タイプ 備考 フェアリー 第1回開催時 解説 23種類目の☆7レイド。 最強マフォクシーに続いて2回目のフェアリータイプ。 高い特殊火力と特殊耐久を持つ。 火力に関しては、元タイプ テラスタイプ一致のムーンフォースは等倍以上ならかなりの脅威。 しかし、アシレーヌは積み技や天候技などを使わないため、これ以上火力が上がることが無い。 タイプ相性、ひかりのかべ、相手の特攻低下技、自身の特防上昇などで対策すれば危険度を大きく減らせる。 また、通常行動にうたうを持つ点も厄介であり、命中は低めなものの1~3ターンの行動不能は生存においても時間管理においても命取りになり得る。 幸い、うたうは特性により水技となっているため、水技無効特性という対策手段が増えている。 特に、水技無効特性やおうごんのからだ等の一部の特性による無効化は、NPCが認識できないため無駄行動としてうたうを誘発可能。 ただし、この戦法を使う際は味方NPCのオリーヴァに注意。 しんぴのまもりを使うことがあるため普通に攻撃してくるようになってしまう。 マルチでも同様にフィールドでの眠り対策等を行うと、これらの特性でうたうを対策しているプレイヤーの邪魔になることがあるため注意。 うたう対策 水技無効特性よびみず、ちょすい、かんそうはだ 音技対策ぼうおん、じごくづき 変化技対策おうごんのからだ、マジックミラー 眠り状態対策スイートベール、やるき、エレキフィールド、ミストフィールド、しんぴのまもり等 回復応援 対策ポケモン・戦術 ソロ サーフゴー 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 D4(汎用) 特性:おうごんのからだ テラスタイプ:はがね 持ち物:かいがらのすず 技:てっていこうせん、ラスターカノン、じこさいせい、わるだくみ 開幕後てっていこうせんを連打し、3ターン目までに瀕死になる(*1)。 これにより、復活までの待機時間中にアンコールまでの全体行動が入り、かつ開幕1ターン目のNPCによる防御応援の効果が保持される。 復活後はわるだくみを3回積んでラスターカノンで殴っていく。 サーフゴーのHPが十分にある場合はてっていこうせんでの攻撃も一応選択肢。 特攻が6段階上昇しているなら、かいがらのすずで反動以上のHPを回復できる。 ただし、命中95かつ外しても反動はあるため注意。 汎用個体の流用で安定かつ比較的高速で勝てる。 ほぼ完全に安定して攻略可能だが、状況次第で序盤のてっていこうせんをNPCに撃つ判断が必要になることも。 ドオー 性格:やんちゃ以外のA↑性格 努力値:A252 D252 H4 特性:ちょすい テラスタイプ:どく 持ち物:かいがらのすず 技:どくづき、のろい、どろかけ、ドわすれ ちょすいでうたうを無効化し無駄行動を誘発できる。 強化解除を凌いでからのろいを積み切ってどくづきで殴っていく。 サーフゴーに比べて育成難易度が低めなのが利点。 基本的には大丈夫だが、NPCオリーヴァのしんぴのまもり、アンコールや不意のサイコキネシス急所などの負け筋があるため注意。 ドオー 性格:やんちゃ以外のA↑性格 努力値:A252 D252 H4 特性:ちょすい テラスタイプ:はがね 持ち物:メトロノーム 技:ヘビーボンバー、のろい、どろかけ、ドわすれ 1ターン目にどろかけを使い、以降は強化解除までにヘビーボンバーを連打しつつ可能な限り早くテラスタルを使用する。 強化解除後はのろいを3回ほど積んだ後にヘビーボンバー連打(NPCにオリーヴァが居た場合、完全に安定させるためにドわすれも1度積むのも選択肢)。 上記のドオーの発展版。 はがねテラスにすることで火力を上昇させつつ実質耐久も大幅に向上し(*2)、しんぴのまもり等が張られない限りはほぼ完全にアシレーヌの通常行動をうたうに固定できる。 NPCにオリーヴァが居てしんぴのまもりを張られた場合も、概ねグラスフィールドと回復応援で間に合う。 そのため、道具がメトロノームでも全く問題なく安定するようになる。 安定性の高さから野良マルチでも扱いやすいアタッカーであるため、育成リソースに余裕があれば推奨。 アンコールなどもあるため、ヘビーボンバーのPPは増やしているとグダらずに済む。 ボルケニオン 性格:いじっぱり 努力値:A252 D252 H4 特性:ちょすい テラスタイプ:はがね 持ち物:メトロノーム 確定技:ヘビーボンバー 選択技:テラバースト、アクアブレイク、にらみつける ヘビーボンバー連打で倒すことが可能。 アクアブレイクやにらみつけるで防御を下げてから撃つと安定する。 マルチ ドオー 性格:やんちゃ以外のA↑性格 努力値:A252 D252 H4 特性:ちょすい テラスタイプ:はがね 持ち物:メトロノーム 技:ヘビーボンバー、のろい、どろかけ、ドわすれ 1ターン目にどろかけを使い、以降は強化解除までにヘビーボンバーorどろかけを連打しつつ可能な限り早くテラスタルを使用する。 序盤の弱体解除直後にどろかけを入れておくと、強化解除後のアンコールを回避する可能性が出来たり、特性なし状態に対するうたうの命中を下げられるため効率的。 強化解除後はのろいを1,2回ほど積んだ後にヘビーボンバー連打するか、味方の耐久が心許ない場合はさらにどろかけでアシレーヌの命中を落とす。 ソロでも取り上げた鋼テラスドオーと同じ構成。 アタッカーとしてはサーフゴーほどの爆発力は無いものの、攻略には十分な火力を持つ。 更には高い特殊耐久、相手の行動をうたうに固定しつつ味方全体を補助出来るどろかけ、うたうで回復できるちょすい、万が一の事故にも対応できるドわすれと、自身の耐久面に関する心配がほとんど無い。 万が一味方がミストフィールドなどを用いてアシレーヌのうたうを封じる利敵行為をした場合でも概ね問題なく生存可能。 総評すると単体で最も安定したアタッカーにして最低限度のサポートもこなせるという、まさに最高クラスの野良向けのアタッカー。 トリトドン 性格:おだやか、おとなしい 努力値:H84 D252 S172 特性:よびみず テラスタイプ:はがね 持ち物:こうかくレンズ 技:どろかけ、はいよるいちげき、テラバースト、じこさいせい 序盤はどろかけを連打して最速でテラスを切る。 また、序盤の弱体解除直後も可能な限りどろかけを使いアシレーヌの命中を下げておく(火力を下げながら強化解除直後のうたうを対策しつつ、アンコールの外しも狙える)。 相手の命中が2,3段階低下した後は、味方の特殊耐久と相談しつつはいよるいちげきでアシレーヌの特攻を下げる。 耐久サポートが十分だと感じたらよびみずによって上がった火力を活かしてテラバーストで殴っていく。 よびみずと高めの特殊耐久を持ち、命中と特攻を下げることで相手の火力を大きく削げ、味方全体の安定性を上げられる。 また、相手の命中を下げることで味方へのうたうによる眠り状態もある程度は間接的に対策可能。 また、相手のうたうとよびみずにより自動的に上がる特攻を活かして途中でサブアタッカーにスイッチすることが出来る点も優秀。 十分なサポートの為にははがねテラスが必須なため、育成ハードルが少し高いのが難点。 オニシズクモ 性格:しんちょう 努力値:H252 D108 S148(アシレーヌ抜き) 特性:ちょすい テラスタイプ:不問(はがね) 持ち物:こうかくレンズ、とくせいガード、たべのこし、おんみつマント 推奨技:なかまづくり、はいよるいちげき、アクアブレイク 選択技:のしかかり 高い特殊耐久と特性ちょすいによるうたうの無効化 回復によりサポートに専念できる。 なかまづくりで味方にうたう耐性を付与しつつ、アクアブレイクでも回復できるようにすることも可能。 なかまづくりの対象選択には注意。 万が一アシレーヌに通ってしまった場合はこちらのうたう対策が出来なくなるため大惨事となる。 マホイップ 性格:おだやか 努力値:H252 D252 C4 特性:スイートベール テラスタイプ:不問 持ち物:たべのこし、ひかりのねんど 推奨技:デコレーション、アロマミスト、ひかりのかべ 選択技:じこあんじ、うそなき、じこさいせい 特性スイートベールによりパーティ全体へのうたうをシャットアウトでき、デコレーションで味方の火力を上げたり、アロマミストとひかりのかべで味方の耐久を上げられ高い介護性能を誇る。 デコレーションやアロマミストはサーフゴーには通らないため注意。 味方の耐久が上がれば上がるほどアシレーヌは特性で無効化されるうたうを使う頻度が上がるため、かなり有利に立ち回ることが可能。 性能的には必ずしもテラスタルを使う必要はないが、耐性的にはがねテラスになることで被ダメージを減らしつつ技エフェクトの演出を短くできる。 強化解除直後にはうたうが通ってしまうが、回復応援で眠り状態は即座に解除可能。 4人協力での高速周回 ニャイキング×3+物理アタッカー アタッカーアタッカー候補はソルガレオ、メタグロス、ダイオウドウ、ザシアン、デカヌチャン、日食ネクロズマ、ニャイキング。 いずれもA特化(攻撃に努力値252振り 上昇性格補正)が前提で、ダイオウドウの場合は素早さに努力値を244以上、ニャイキングの場合は84以上振る(アシレーヌ抜き)。 持ち物はこだわりハチマキ(ザシアンはくちたけん) ソルガレオ、メタグロス、ダイオウドウなら技はヘビーボンバー、デカヌチャンなら技はデカハンマー、ザシアンはきょじゅうざん、日食ネクロズマはメテオドライブ、ニャイキングはアイアヘッド ニャイキング(サポーター)特性は当然はがねのせいしん ニャイキング×3はいずれも素早さに努力値を84以上振り、残りはHPか特防に振る。性格はしんちょうを推奨。 持ち物はいやなおと役はこうかくレンズ、てだすけ役と攻撃応援役は自由(*3)。 技はいやなおと、てだすけ。 手順ニャイキングA:いやなおと ニャイキングB:アタッカーにてだすけ ニャイキングC:攻撃応援(いけいけドンドン) アタッカー:全ニャイキングの行動を確認しワンパン ニャイキングに関して、上記の様に役割分担を推奨。 いやなおと×3でも火力的には問題ないが、アシレーヌがうたうを使ってくる可能性があるためフォーカスレンズが使えず、こうかくレンズを持っていやなおとを撃つ必要がある。 これにより、いやなおとは命中93.5と命中不安であるため、あらかじめ役割分担をしておくことで撃つ役は1匹だけにしたい。 外した場合は瀕死にならずにもう1度行動できそうなニャイキングがいやなおとを追加で使用。 いやなおとさえ当てられれば確定1発。 ニャイキング×2+ハバネロエキス役+物理アタッカー アタッカーアタッカー候補はソルガレオ、メタグロス、ダイオウドウ、日食ネクロズマ いずれもA特化(攻撃に努力値252振り 上昇性格補正)が前提で、ダイオウドウの場合は素早さに努力値を244以上振る(アシレーヌ抜き)。 持ち物はものまねハーブ ソルガレオ、メタグロス、ダイオウドウなら技はヘビーボンバー、日食ネクロズマはメテオドライブ ニャイキング(サポーター)特性は当然はがねのせいしん ニャイキング×2はHPと特防に努力値を振り切ることを推奨。 持ち物は不問 技はてだすけ ハバネロエキス役ドーブルorスコヴィラン 相手の上から動け、相手からワンパンされなければ持ち物や努力値配分は不問。きあいのタスキを持たせるのが確実。 技はハバネロエキス 手順ハバネロエキス役:アシレーヌにハバネロエキス ニャイキングA:アタッカーにてだすけ ニャイキングB:攻撃応援(いけいけドンドン) アタッカー:ニャイキング2体の行動とものまねハーブの発動を確認しワンパン ニャイキング×3のパーティと比較して、いやなおとの命中不安が無くなり完全に安定する。 アタッカーへの要求ラインは少し上がるが、上記4体なら確定1発。 ニャイキング×3+サーフゴー サーフゴー配分は、H252 C252 D4(汎用) 持ち物はものしりメガネ、メタルコート、こうてつプレート、たつじんのおび、いのちのたま等 技はわるだくみとゴールドラッシュ ニャイキング(サポーター)特性は当然はがねのせいしん ニャイキング×3はいずれも素早さに努力値を84以上振り、残りはHPか特防に振る。性格はしんちょうを推奨。 持ち物は不問 技はうそなき 手順ニャイキング×3:アシレーヌにうそなき サーフゴー:わるだくみを積んだ後、ゴールドラッシュでワンパン アタッカー役のサーフゴーは2ターン動く必要はあるものの、ニャイキングの役割分担が必要なく、命中不安の心配もないのが利点。
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ハリイノギョ タイプ:みず/ノーマル 特性:フレンドガード/よびみず 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ハリイノギョ 135 65 65 65 65 130 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「よびみず」により、みず無効 覚える技 レベルアップ レベル 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 6 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 8 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 16 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 20 てだすけ - - ノーマル 変化 20 23 リフレクター - - エスパー 変化 20 23 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 23 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 26 トリックルーム - - エスパー 変化 10 26 マジックルーム - - エスパー 変化 10 26 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 29 みずのはどう 60 100 みず 変化 20 33 とげキャノン 20 100 ノーマル 物理 15 37 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 43 しおみず 65 100 みず 特殊 10 47 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 47 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 50 パワーシェア - - エスパー 変化 10 50 ガードシェア - - エスパー 変化 10 53 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 56 パワースワップ - - エスパー 変化 10 56 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 60 マジックコート - - エスパー 変化 15 60 ふういん - - エスパー 変化 10 60 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 65 いのちがけ - 100 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP あくび - 100 ノーマル 変化 10 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 いやしのはどう - エスパー 変化 10 おさきにどうぞ - ノーマル 変化 15 かみくだく 80 100 あく 物理 15 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ファストガード - - かくとう 変化 15 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ワイドガード - - いわ 変化 10