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https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/11.html
以下、ゆるペディア上にある各キャラクターの項目についての解説をサンプルページにて紹介します。 ラルド(※1) (※2) 携帯画像 都道府県(※3) 東京都 肩書き(※4) ゆるペディアマスコットキャラクター(仮) 公式サイト(※5) http //www10.atwiki.jp/yurupedia/ 公式ブログ(※6) twitter(※7) http //twitter.com/#!/yurupedia 攻略難易度(※8) ★★★★★難。個人所有だし。風の向くまま気の向くまま。 名刺の有無(※9) 無 狙い目イベント(※10) ? イベント情報(※11) (※1)キャラクターの名前:複数キャラを掲載している場合には複数個表示されます。 (※2)キャラクターの写真:画像の追加方法についてはガイダンスのページに記載しています。管理人以外の画像は画像提供者様を注釈することがあります。なお、下の画像リンクは携帯ページ用にサイズを小さくしたものを載せています。 (※3)都道府県:キャラの所属都道府県です。全国展開する大手企業などはその他全国としていますが、都道府県ごとに割り振ることが原則です。 (※4)肩書き:現時点での肩書きを掲載しています。 (※5)公式サイト:公式サイトがある場合に掲載しています。 (※6)公式ブログ:公式ブログがある場合に掲載しています。 (※7)twitter:twiterがある場合に掲載しています。これ以外にもFacebookやmixi等がある場合にはリクエストに応じて掲載します。 (※8)攻略難易度:管理人が主観的に定めたキャラの会い易さを示す指標になります。 ★易:毎週定時で登場かスケジュールを毎週のように更新している。 ★★やや易:月2回程度か、ホームページ上で登場スケジュールをそこそこ更新している。 ★★★中:月1回程度の登場。ホームページ上でスケジュールを出すものの、更新頻度は少ない。 ★★★★やや難:3ヶ月に1回は出る。 ★★★★★難:年1回の登場かさらにレア。 (※9)名刺の有無:キャラの名刺があるかどうか。名刺集めも楽しみの1つとしてどうぞ。 (※10)年間スケジュールの中で登場がほぼ間違いないイベントを載せています。レア度が高いキャラの攻略対策にどうぞ。 (※11)直近のイベント情報を把握している限り掲載しています。件数が多い場合には表外に記載しています。
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/3159.html
ばんどう太郎 携帯画像 かつ太郎 都道府県 茨城県 肩書き 坂東太郎イメージキャラクター 公式サイト 解説 和食レストランチェーン坂東太郎のイメージキャラクター。兄がばんどう太郎くん、弟がかつ太郎くん 攻略難易度 ★★★★やや難。坂東太郎の関連イベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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Q.そろそろLv200キャラを作りたいんだけど A.ジョブとキャラ性能と必殺技3の変化が選択の鍵! 今回はLv200にするキャラについて考えます。 Lv200にするのには妖精の涙400個と10,000,000もの経験値が必要です。(いずれもLv1からの合計) したがってキャラ選択は戦略的に行う必要があります。 具体的には クエストでの需要があるか 長く使えるか Lv200にする恩恵は大きいか といった観点で検討をするといいでしょう。 その際に注目すべきは以下の3点です。 ①:どのジョブを選ぶか ジョブは非常に重要な要素です。 クエストにおけるキャラクターの需要の少なくとも半分はジョブに依存しています。 また、Lv200にした時のステータス上昇における恩恵の大きさもジョブによって異なります。 素直に使い慣れているメインジョブにする!というのもありですが、Lv200にする意義や需要を少し考え、他のジョブも検討してみるといいかもしれません。 以下のリストを参考にしてみてください。 ジョブ Lv200にする意義や需要 注意点 フェンサーローグ ・低めの耐久性の向上で少し楽に・安定したコンボ要員としての需要がある ・コンボ継続力が足りている場合は席が無いことがある・役割の関係上ステータスアップの恩恵はあまり感じない ウォーリアー ・耐久性と火力、両方の上昇の恩恵が大きい・火力職枠は複数あるので、席がある事が多い ・汎用性は高いが一芸特化の他ジョブのような強い需要はないことがおおい ディフェンダー ・耐久性の上昇に伴いクエスト攻略自体の安定性が向上する・前方に弱点を持つ壁ボスのスピクリで活躍 ・位置バグの問題もありマルチではランサーが優先されがち ランサー ・耐久性の向上に伴いクエスト攻略自体の安定性が向上する・壁ボス対策やタウント役として1枠確定レベルの需要がある ・枠は1つのみ。他にランサーがいると使えない・スピクリを目指す際には枠が無いことも アーチャー ・火力が上昇=パーティーの討伐力向上につながる・火力職枠は複数あるので、席がある事が多い ・耐久力のなさは相変わらず クレリック ・耐久力向上=パーティーの生存率向上につながる・回復役として1枠確定レベルの需要がある ・枠は1つのみ。他にクレリックがいると使えない・スピクリを目指す際には枠が無いことも ②:キャラの基本性能を比較する ジョブによる絞り込みが終わったり、あるいは既に目を付けているキャラがいる場合はキャラの比較検討を行いましょう。 必殺技の性能や使いやすさ、アビリティの独自性や属性などを加味して「長く使えるか」「本当にそのキャラでいいのか」をよく考えましょう。 ☆4や☆4キャラ評価などが参考になるのではないでしょうか。 すでにLv160あたりまでは使いこんでいて今更だったかも知れませんが、重要なことなので記載しました。 ③:必殺技3の変化に着目 実際にLv200に上げないと分からない利点として、必殺技3の変化があります。 他の必殺技と同様に付加効果が付いたり、効果が強力になったり、場合によってはモーションそのものが変わったりします。 必殺技3を☆レベルに上げられることはLv200の重要な恩恵の一つであり、「この技を使いたい」「この技が便利そう/強そう」といったものはLv200にするキャラ選びの重要なファクターとなるでしょう。 以下の表に必殺技の変化の概要とその評価についてまとめましたので、参考にしてみてください。(空白部分は調査中) ※評価:◎(☆以下とは別物レベルの強化)、〇(純粋に強化)、空欄(変化が小さいor注意の必要な変化) キャラ名 評価 必殺技3変化概要 ロイエル アレク 〇 火柱範囲拡大 キャンセル可能に リシェル 〇 妖精の攻撃時間が2倍 シエロ ジゼル 攻撃密度の増加により高コンボ時でも落としにくくなる リーズレット ◎ ターゲットを完全追尾するようになる ルリア ◎ ターゲットの「位置」を追尾&高空まで届く竜巻が発生する グラフィード 羽が生える フィーリア 範囲が大幅に拡大されるが軌道が変わるのと扱いにくい叩きつけ特性が追加される ヴァーンフリート ◎ 特性にハリツケ追加 エレノア 〇 前方と同様の魔剣が後方にも出現 シャンティ ◎ 発生が大幅に早くなり三段攻撃になる ガルスターク クラッズ シルティア 〇 技を発動したまま移動できるようになる ダリア ヴィーネル ◎ 全弾追尾技に(ロック変更しても追尾する) リリヴィス リープが出来なくなる代わりに追尾と打ち上げに優れた槍投げになり、最後のハートも追尾性能アップ ルリア 〇 発生が早くなりダメージカット率が30%になる リオーネ 〇 弾が2発になる エルネ 〇 最大ダメージを出すまでの距離が短くなる ディヴァイルベルト ランビー 〇 射程が伸び、着弾地点の周囲にいるキャラに短時間攻撃力20%のバフを与える ルルーテ 単発スキルから多段ヒットスキルに ギルバート レティシア 光弾の降る量が増加し、羽が生える ララノア ◎ 自身に10秒間のけぞり無効のバリアが発生&技後選択した味方の位置へテレポートが可能に ※あくまで必殺技3の変化における評価であり、Lv200を推奨するという評価ではありません。 例えばララノアはスキル評価は◎でもジョブ特性を考慮するとLv200にする優先度は低いです。 いかがだったでしょうか。 【第5回 限界突破の必要性】で述べたとおり、基本的な戦力として使う分には現状Lv160で十分です。 少なくともLv200を作るより先にLv160の各属性を揃えることの方が重要なのは間違いありません。 ですがその後、スピクリ安定や高難度ソロといったさらに上の段階に進むときにはやはりLv200が欲しくなってくるでしょう。 Lv160とLv200では強さの格が違います。非常に高い体力、尋常じゃない攻撃力、破格の☆レベル必殺技3。 作成には大量の妖精の涙と経験値を要するので、より効果的で自分に合ったキャラを選択するようといいでしょう。 ※「キャラ愛のみで選ぶ!」というのも悪いわけではありません。 (2016/8/1に記載)
https://w.atwiki.jp/jojost/pages/226.html
第69話 「未来からの第2指令」 2通目の手紙が届いたその日、俺は授業の間ずっとその命令について考えていた。 「アナスイ君……?どうかしましたか?」 「あれ?朝比奈……?確か俺の………」 いや、違う。これは現行時間の朝比奈だ。今俺の家にいる未来から来た朝比奈とは別人だ。……やべえ、今朝の事思いだしちまった………。 「お昼食べないんですか?」 「そうだな」 朝比奈が作って押しつけやがった弁当を取り出す。……待てよ?これ、このまま開けたらマズいんじゃないか?朝比奈が作った弁当だ。その朝比奈が見たら違和感を抱くのでは?俺は急にじっとりとした脂汗が流れるのを感じていた。 「うわぁー……アナスイ君今日はお弁当ですかぁ。いつもは購買なのに」 「あぁ………」 「そっか……お弁当ですか……あれ?開けないんですか?」 開けれないんだよ!などと言えるわけが無く、固まってしまう。頼む。誰か助けてくれぇ! 「みくるッ!一緒に食べよッ!」 鶴屋だ。助かった………。鶴屋は朝比奈を少々強引に引っ張っていく。が、教室から出ようとしたところで立ち止まり、大声で叫んだ。 「ところでアナスイ君ッ!それ、自分で作ったんじゃないだろッ!」 「え?」 「ふふんッ!彼女さんによろしくさッ!」 そう言って鶴屋はびっくりしている朝比奈と共に去って行ってしまった。 「あいつ……まさか全部気がついてんのか………?」 相変わらず謎だらけの奴だ………。 学校が終わり、家に帰りつく。鍵を使ってドアを開けると、 「あ、おかえりなさいアナスイ君」 「………なんだこりゃ?」 「なんだこりゃって……掃除ですよ。アナスイ君家散らかしすぎです」 朝比奈は頭にタオルを巻き、エプロンをつけて掃除をしていた。確かに一人暮らしだと整理整頓がずさんになるのは認める……が、 「何も床にワックスまでかけなくても………」 これじゃまるで大掃除だ。 「その必要があるんです。この部屋掃除機かけるだけなんでしょ?」 確かにそうだ。めんどくさいからな。 「しかも掃除機のかけ方がいい加減です。端に埃が沢山溜まってます……一回思い切った事する方がいいですよ」 なんというか朝比奈の気迫がいつもと違う。本気というか、覚悟があるというか……何となく逆らえない雰囲気だ。ふとベランダを見ると、 「……洗濯物まで………」 「かなりたまってたみたいですからね、あと布団も干しておきました、食器やお風呂も洗いましたし、ゴミ出しもしちゃいました……ほんとは買い物にも行きたかったんですけどお金を使うのはちょっとと思って…… あ、今日の晩ご飯はシチューにしました、半日かけて煮込んだからきっと美味しいですよ」 ………何故だろう、軒先かして母屋取られるとか、押しかけ女房とかいう言葉が脳内を駆け抜けていった。 「……分かった。だけどその前にやる事ができたぜ」 俺はそう言うと未来からの手紙を見せる。 「………何ですか?これ」 「俺が聞きてーよ」 朝比奈と共に指定された場所に指定された時間にやって来た。 「これを……ここに打つんですか」 「ああ」 俺達が受けとった手紙には時間と場所、そして一つの図が記してあった。 「だけどなんだよこれ……釘を打って、それに空き缶を被せるって……ガキのイタズラじゃねーか」 「誰かが蹴ったら危ないですよね………」 イタズラだからそれが目的だろうがな。しかし一体どこのどいつに怪我させようってんだ? 「そろそろ時間だな………」 「あ、誰か来ましたよ」 二人で慌てて近くの茂みに隠れる。やってきた男はサラリーマン風の男だ。携帯で誰かと通話している。 『吉岡、これからお前に2分後その電話に1億円の取り引きがいく。社運をかけた取り引きだ。よろしく頼むぞ!』 「はい!この吉岡めにおまかせ下さい!……あだっ!」 吉岡と名乗った男は空き缶につまづいて転んでしまった。 「ちくしょー……誰だよこんなとこに空き缶置きやがった奴は……携帯は………」 が、落とした携帯を吉岡が取ろうとした瞬間、何者かがその携帯を踏み付けた。 「ふ、ふぇ!?携帯が一人で壊れちゃいましたよ!」 「……違うッ!スタンドだッ!」 現われたスタンドは人型で、四角い顔に瞳の無い目を持ち、青を基調とした警備員のような姿だった。 「キサマ、ハイッタナ」 「お……俺の携帯が……取り引きが………」 スタンドが男に話しかけているが、スタンドが見えない男は何も気付かない。 「ハイジョスル」 スタンドはいきなり男の腹に回し蹴りをいれた。男は派手に吹っ飛び、気を失った。 「ハイジョスル」 が、スタンドは追撃の手を全く休めず、気絶した男をさらに蹴り続ける。 「アナスイ君ッ!あのままじゃあの人………」 「分かってるぜ……だが妙だな、なんで一般人を狙う?……まあいいや、ダイバーダウンッ!」 不意打ちで仕留めようと手刀で頭を狙う。攻撃に気付いたらしいスタンドは、首を傾けてかわす。が、そのまま振り下ろした手刀はスタンドの左肘から先を見事に奪った。 「随分と弱いじゃねーか……じゃあな」 トドメを刺そうとする。が、放った右ストレートは見事にガードされた。 「んな!?左肘から先をもらったんだぞ!?動けるわけが………」 「ハイッタナ……キサマモハイジョスル」 スタンドが俺の腕を振り払い、ローキックを繰り出してくる。咄嗟に後ろに飛んでかわした。 「……こいつは厄介そうだな………」 「ハイジョスルハイジョスルハイジョスル………」 To Be Continued・・・
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2440.html
みらいダーマン 携帯画像 都道府県 茨城県 肩書き つくばみらい市更正保護女性会薬物乱用防止キャラクター twitter https //twitter.com/miraideeeerman 解説 つくばみらい市はトマトの生産が盛んなことから、トマトをモチーフにした薬物乱用防止キャラクターとなった。未来は今の子供達が作った平和で愛の満ちた素晴らしい世界だということを今の子供達に伝える為に未来からやって来た愛の炎で真っ赤に燃える正義のスーパーヒーロー。 攻略難易度 ★★★★やや難。つくばみらい市のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/fushi_con/pages/33.html
【サブ・ネタ】キャラ一覧(50音順索引) 当ページに属性【サブ・ネタ】のキャラを追加する際、各キャラの名称はあいうえお順に記載して下さい。 固定であっても補佐的な立場にいたりするキャラ、殆どネタ的扱いを受けているキャラなど。 【非固定】キャラ一覧 【固定】キャラ一覧 【登場作品別】キャラ一覧 【サブ・ネタ】キャラ一覧(50音順索引)【サブ・ネタ】キャラ「あ」行 【サブ・ネタ】キャラ「か」行 【サブ・ネタ】キャラ「さ」行 【サブ・ネタ】キャラ「た」行 【サブ・ネタ】キャラ「な」行 【サブ・ネタ】キャラ「は」行 【サブ・ネタ】キャラ「ま」行 【サブ・ネタ】キャラ「や」行 【サブ・ネタ】キャラ「ら」行 【サブ・ネタ】キャラ「わ」行 【サブ・ネタ】キャラ「英数」行 【サブ・ネタ】キャラ「あ」行 ■「あ」行 ■「い」行 ■「う」行 ■「え」行 ■「お」行 【サブ・ネタ】キャラ「か」行 ■「か」行風見みずほ 唐沢としゆき ■「き」行ギルガメッシュ ■「く」行 ■「け」行 ■「こ」行古泉一樹 【サブ・ネタ】キャラ「さ」行 ■「さ」行サイキル 坂田銀時 ■「し」行ジャック・O ■「す」行 ■「せ」行センチネルプライム(アニメイテッド) ■「そ」行 【サブ・ネタ】キャラ「た」行 ■「た」行谷口 ■「ち」行 ■「つ」行 ■「て」行デッドプール ■「と」行トニー・スターク 【サブ・ネタ】キャラ「な」行 ■「な」行 ■「に」行 ■「ぬ」行 ■「ね」行 ■「の」行 【サブ・ネタ】キャラ「は」行 ■「は」行バンブルビー(アニメイテッド) ■「ひ」行 ■「ふ」行フィン・エ・ルド・スイ・ラフィンティ ■「へ」行 ■「ほ」行 【サブ・ネタ】キャラ「ま」行 ■「ま」行マイケル・ウィルソン・Jr ■「み」行 ■「む」行 ■「め」行 ■「も」行 【サブ・ネタ】キャラ「や」行 ■「や」行 ■「ゆ」行 ■「よ」行 【サブ・ネタ】キャラ「ら」行 ■「ら」行ラチェット(実写) ■「り」行 ■「る」行 ■「れ」行 ■「ろ」行 【サブ・ネタ】キャラ「わ」行 ■「わ」行 ■「を」行 ■「ん」行 【サブ・ネタ】キャラ「英数」行 ■「A~G」行 ■「H~N」行 ■「O~U」行 ■「V~Z」行 ■「0~9」行zn
https://w.atwiki.jp/hairstyle/pages/155.html
高坂穂乃果(ラブライブ!) 小泉花陽(ラブライブ!)
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/774.html
▲【強い成人男性の壁】 ◆81(ちょっとだけ強い成人男性の壁) >アイキャッチメン=ぬべん>763>ダール>真野全知>オランダ人成人男性 >口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性>上着ドロ>セイジー・ダセー>ピコ太郎>カゲムシャ >力の求道者>チーム参戦絶対許さないマン>卒婆わん子>大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 =すごくエロい姿しているやつ=山谷 兼=ケンジ=露出卿=シーザーT=514=クソスレータ・テルナー ▼【成人男性の壁】 【名前】大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 【攻 防 速 大きさ】成人男子並み 【特殊能力】テンプレの大きさの項目に「成人男子」「成人男子並み」などと記されている キャラクターのみコピーできる。 成人男子と書かれてあればコピーの可・不可は問わずコピーできる。 830 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 01 55 成人男子でいいんだなw 831 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 03 46 説明からすると「成人男子」が含まれているキャラなんだろうが、名前w 832 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 12 00 うわ。 成人男子なんていないと思ったら牟子下 鹿人は「成人男子級」だしw でも、級だから無理か? 833 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 16 31 「成人男子」「成人男子並み」 な ど と とあるから良いんじゃないか。 849 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 17 50 49 大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 だが、 ちょっと全部見てきてピックアップしてみた。 牟子下 鹿人:成人男子級 ジャパネットやまだ社長:成人男子レベル アカピー=ウリナーラ10世:成人男子くらい 又吉イエス:普段は人並みの成人男子くらいの(ry 上着ドロ:成人男子並み コピーできない奴だけコピーする人:基本は成人男子(ry 集中力使い果たしたぽ 279 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/20(水) 00 36 56 大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人考察 対戦相手以外をコピー可能とは書かれてないので対戦相手しかコピーの対象になりえないだろう。 能力持ちなので成人男性上層。 280 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/20(水) 00 38 00 と思ったが上着ドロは結構成人男性の壁に近いな。 上着ドロ=大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人=真野全知
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2906.html
携帯画像 ぴょんちゃん(写真右) のんちゃん(写真左) 都道府県 大阪府 肩書き 阪急電鉄・能勢電鉄ハイキングのキャラクター 解説 日本一歴史ある、阪急ハイキング70周年を記念して2004年に生まれたキャラクター。うさぎの「ぴょんちゃん」、かめの「のんちゃん」。ハイキングが大好きな仲良しコンビ。もへろん氏によってデザインされた。 攻略難易度 ★★★中。阪急電鉄関連のイベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/sia_yorozuya/pages/17.html
協力遠征隊ではキャラごとによってステータスやバフの補正が一部変わっています。 強化を受けているキャラもいれば、ステータス面で弱体化を受けているキャラもいます。 そちらについて記載します。 一般的にはこれらのキャラは協力遠征隊で起用は難易度が高いと思われます。 1.SRキャラ全般 SRキャラについては、基本的に耐久・DPSともにかなり低めに設定されており、起用が難しいです。 2.昇格SRキャラ全般 昇格したSRキャラも、弱体化を受けているキャラが多いです。 タンクロールの昇格クレイグは元々の優秀さもあり、弱体化を受けても充分起用には値しますが、 アタッカーロールの昇格カリナ、昇格ココはDPS・耐久ともにかなり落とされており、起用が難しくなっています。 3.一部のSSRキャラ 他のSSRと比較して、明らかにステータスが劣る調整がされているSSRキャラもいます。 現在この弱体化が確認されているSSRキャラは アンドラス、銃オーグマ です。