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荒らし 731 :水先案名無い人:2015/12/20(日) 18 30 45.66 ID N5vHuYQm0 全荒らし入場!! ペット殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み妄想性人格障害が甦った!!! 狂人!! 小桜金造だァ――――!!! 会社煽りはすでに我々が完成している!! ハード業界板轟音だァ――――!!! スレ立てしだい埋めまくってやる!! 相撲板スクリプト代表 宇部だァッ!!! レゲーのコピペ連投なら俺の歴史がものを言う!! レゲーの迷惑 プロオナニスト 保土ヶ谷豚!!! 真の擁護を知らしめたい!! 謝罪 アズロア=ラッセルだァ!!! 書き込みは意味不明だが書き込み数なら全スレッドオレのものだ!! Apple板の鉄拳 IDコロ助だ!!! 別人対策は完璧だ!! アニメ売りスレ 偽轟音!!!! 全板のベスト・金儲けは私の中にある!! アフィリエイトの神様が来たッ アイスナイン!!! コテ乗っ取りなら絶対に敗けん!! なりすましの煽り見せたる ネ実荒らし 田村仁寿だ!!! 陳腐な表現(川端康成)ならこいつが怖い!! ニュース板のピュア・ガイジ 美香だ!!! VIPクオリティからアホの物知らずが上陸だ!! ジャップ 江戸天皇!!! 常識の無い荒らしがしたいからアースクエイクボード(地震板)を荒らしたのだ!! プロの荒らしを見せてやる!!けいべつはしていない!!! うpの土産に馬超を切るとはよく言ったもの!! 横チンの低能が今 VIPでバクハツする!! VIP流荒らし 馬超先生だ―――!!! サッカー野球対立煽りこそが荒らし最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ネット=エドサリバン!!! 荒らしたいからなんJまできたッ キャリア一切不明!!!! 沖縄の成りすまし(千葉在住)ネラー ヤギ汁琉球人だ!!! オレたちは鬼女荒らし最強ではない全板荒らしで最強なのだ!! 御存知スクリプト K5!!! 荒らしの本場は今や特撮板にある!! オレを驚かせる俳優はいないのか!! あすむだ!!! ナガァァァァァいッ説明不要!! 31文字!!! コピペ連打!!! SEALDs しばき隊 C.R.A.C. 男組 反天連 国民連合政府 支持だ!!! 荒らしはニコニコで使えてナンボのモン!!! 超実戦動画!! 本家YouTube板からでぃー和尚の登場だ!!! 対立煽りはオレのもの 邪魔するやつは思いきり罵り思いきり騙るだけ!! 競馬板統一王者 ウォッカ基地 自分を試しにお笑い板へきたッ!! 千原ジュニア全アンチチャンプ 赤猿!!! 多数派工作に更なる磨きをかけ ”ジャップ連呼”精神加速千葉が帰ってきたァ!!! 今の自分に●はないッッ!! シュート・アウトフロウ薄毛!!! なんJ誕生の切っ掛けが今ベールを脱ぐ!! 野球chから さくら豚だ!!! 視聴率の前でならオレはいつでも全盛期だ!! しくじる闘魂 坂井輝久 偽名で登場だ!!! 医者の診断はどーしたッ 煽りの炎 未だ消えずッ!! スレチも自演も思いのまま!! リスカ大佐だ!!! 特に理由はないッ ティファが嫌いなのは当たりまえ!! 副垢はないしょだ!!! つまらない! ティファデブスチョンがきてくれた―――!!! 過疎板で磨いた自作自演!! 哲学のデンジャラス・ハゲ 波平だ!!! 本職だったらアウトロー板を外せない!! 超A級煽り師 弘道バエだ!!! 超一流キチガイの超一流の荒らしだ!! 生で拝んで萎えやがれッ ロボゲ板の鋼鉄人!! カワハギ!!! 箱○煽りはこの男が完成させた!! ニュー速の切り札!! ヨウ素だ!!! 10年戦士が帰ってきたッ 全て君一人なンだッ 炎上王ッッ 俺達は君を待っていたッッッ大澤直人の登場だ――――――――ッ 加えて事案発生に備え超豪華な名無し煽りを4名御用意致しました! ラブライブ アイマススクリプトニキ なんJ派荒らし なんJwikiコピペ荒らし!! 将棋板の迷惑!森内AA荒らし! ……ッッ どーやらもう一名は接続が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 735 :水先案名無い人:2015/12/20(日) 21 16 27.90 ID lW6hObWg0 乙 しかしほとんど聞いたことないのは幸せなのかな? 736 :水先案名無い人:2015/12/20(日) 23 10 24.20 ID 3/T4w/+f0 荒らしつーと東方project板開設初期の荒らし通称移民カスを俺は真っ先に思い出す 東方の板にもかかわらず移民賛成とかなんとかハナっから関係ないスレ立てやらレスやら何やらしてた香具師 vipから派生した板だったからあそこまで荒れたんだろうな 737 :水先案名無い人:2015/12/21(月) 13 27 45.63 ID SYe+vycb0 俺の常駐板の荒らしが使われてて、ちょっと嬉しいw あんな奴でも役に立つことがあるんだなあ。 738 :水先案名無い人:2015/12/21(月) 13 44 28.49 ID P3a8BMiz0 乙 このネタに「○○がいない、やり直し」を言いだしたら それだけでもう一発入場できそうなんでやめとくw コメント 名前
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【大道克己@仮面ライダーW 死亡】 [残り71人]
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荒らし 1:クリーチャー・タイプの一つ。→荒らし(クリーチャー・タイプ) 2:第26版などに投稿されたソーサリー・カード(本項で説明) 荒らし 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 第26版で「基本セット用カード」として投稿されたカード。ベーシック第1版に収録(コモン)。 モナリングにおいて土地はスレッドを表すため、荒らしは土地破壊カードになっている。 本家の《石の雨》と同じ性能を持つ。 31版で再登場した際には部族ソーサリー ─ 荒らしとなっていたが、 別に荒らしじゃなくても荒らしてしまうことはあるので部族シナジーはつけないことになった。 サイクル ベーシック第1版の、本家からの同型再版カード。 白 語り手の円(物語の円) ネ申の怒り(神の怒り) 青 不発(マナ漏出) 閉回路(パラダイム・シフト) 黒 相互排除(無垢の血) 差別(仕組まれた疫病) 赤 キター波(ショック) 荒らし(石の雨) 緑 アンインストール(幻触落とし) クマーの地(熊の谷) ア 禁断の壺(呪文書) 検索エンジン(次元の門) 土地 平地スレ(平地) 島スレ(島) 沼スレ(沼) 土地 山スレ(山) 森スレ(森) 砂漠スレ(砂漠)
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火 コッコ・ルピア×2 コスト軽減バラ城で終わるが一様 紅神龍バルガゲイザー×4 ドラゴン製造機① 竜星バルガライザー×4 ドラゴン製造機② ボルシャック・大和・ドラゴン×4 スピードアタッカー フレイムバーン・ドラゴン×2 除去持ちドラゴン ボルシャック・クロス・NEX×2 ハヤブサ封じその他にもきくので インフィニティ・ドラゴン×1 殿堂ドラゴン① 超竜バジュラ×1 殿堂ドラゴン② 超竜バジュラズテラ×1 ランデスで決めるため 地獄スクラッパー×3 速攻対策 無限超竜ボルザードx1 相手のカードを1枚削り取るW・ブレイカー 自然 青銅の鎧x3 ブースト事故防止① フェアリー・ライフ×4 ブースト事故防止② ナチュラル・トラップ×3 除去トリガー 魂の呼び声x1 アーマード・ドラゴン指定してライザー、大和、クロス・NEXで終わりw 虹 ルピア・ラピア×4 ライフ→ルピア・ラピア→ゲイザーにつなぐため シンプルな連ドラです。それだけですw 青銅の鎧はないんですか -- カツ丼@闇鍋 (2009-12-29 17 24 46) みすwないんですか?あるとかなり事故が減るのでおすすめです^^あとドラゴンが少ない??のでフレミングジェットもおすすめします^^ -- カツ丼@闇鍋 (2009-12-29 17 26 11) ドルザーク無理して積まなくても呼び声でもよさそうに感じた。 -- からあげ (2009-12-30 23 51 04) トットピピッチ、バルガライゾウ、無限超竜ボルザード、ハッスルキャッスルもしくはバルガサルムスがおすすめです。 ピピッチはスピードをあげますし、ライゾウはマナを削りますが驚異の増殖力です。ボルザードはブロンズをドラゴンに変えます。ランデスも出来ますし^^ ハッスルキャッスルもしくはバルガサルムスは息切れを防ぐので。 -- APOLLO (2010-01-02 09 38 18) トットピピッチは敵もスピアタにしてしまうので それにハッスルキャッスルは連ドラの確立を少なくしてしまうので -- タコパスタ (2010-01-02 19 34 05) 名前 コメント トップへ戻る
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みそしるwikiへようこそ ト、 _ 〈ヽ、 |. `、 /〉 _. /´. . . `ヽ ヽ. \|. . . k_/ . / /´. . . `ヽ レへ. . . . .\_ 、;L/. _. .;イ /. . . .∧. . . .ハ ! L._. . . . f・ j. . . . {・ヽ . Y. r、/ ヽノ } 僕のスカーフギロチンを使っていいんですよ? l、 └、ノー';ヘ. .ヽ-'. . レ' / \ l. . . / 丶. . . . .{ / ヽ、_l. . /` ー‐'^ヽ. . (ゝ、 _ノ l. ト、 /ヽ. . . .T7´ ,r‐十k `ー‐' }-r‐k'-、、 /. . .ノテゝ、__.ノ´ス. . . ヽヽヽ レ'^V^´ `ー─‐‐'´ \;ハノノ
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青眼の光龍(ぶるーあいずしゃいにんぐどらごん) 「劇場版 遊戯王デュエルモンスターズ 光のピラミッド」に登場したモンスター。 属性・種族・攻撃力・守備力はすべて《青眼の白龍》と同一であるが、レベルが10であり、効果モンスターである点で一線を画す。 《青眼の究極竜》から進化する、《青眼の白龍》の最終進化形態である。龍から竜になって最終的にまた龍に戻ってきた。 ビジュアル的には首が3本から1本に戻り、さらに腕もなくなっているが。 なお高橋和希画である。それゆえか後の《セイヴァー・スター・ドラゴン》とはデザインがよく似ている。 また両者とも冥界の王を倒したモンスターである。 映画におけるテキスト 効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「青眼の究極竜」1体を生け贄に捧げて特殊召喚する。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 このカードが受ける魔法・罠・効果モンスターの効果を、このカードに対してのみ無効にする事ができる。 また、このカードを生け贄に捧げる事で、フィールド上に存在するカードを1枚破壊しなければならない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 ペガサスによって作り出された三幻神の対抗カード。BC編で遊戯に敗れた海馬がペガサスとのアンティ決闘で勝利し、《光のピラミッド》と共に入手した。 その後圧倒的な耐性とずば抜けた攻撃力、そして究極の絶対破壊能力で遊戯を追い詰めた。アヌビスの出現後も遊戯の《死者蘇生》によって復活し、劇中で何度か破壊効果を使用している。 後にヴァリュアブル・ブックの付録として《光のピラミッド》と共にOCG化を果たした。 対処手段がないと判断されたのか、召喚条件が重い割りに大幅に弱体化している。 OCGにおけるテキスト 効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「青眼の究極竜」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 また、このカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする事ができる。 特殊召喚が《青眼の究極竜》の生け贄による方法のみに限定されてしまったことで、《死者蘇生》などの蘇生カードを使用できなくなり、劇中の再現も不可能になった。 さらに絶対破壊能力がなくなり、耐性効果も対象を取るもののみに変更されたことで、OCGで頻繁に使用される《地砕き》《聖なるバリア-ミラーフォース-》で簡単にやられてしまうようになった。 ファンからは弱体化がかなり惜しまれているが、5D s以降破壊以外の対象を取る単体除去が増加し、汎用性の高い破壊無効カードが増えた上、さらに全体除去カードが大幅に規制されたことで、このカードの耐性は相対的に強力なものになっている。
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アレクサンドル FarenAfter70のマスター。 シナリオ1,2では操作できず、シナリオ3のみプレイ可能な諸侯マスター。 ガルディオンより前(先代かそれ以前)のオードゥール騎士団長であり、リオーム王国のためにひたすら戦い続けて忠義を示し、ついにムレア伯になった。 その武勲には文句のつけようがなく、成り上がり者を軽蔑して憚らないハルト伯ローテルリッツですら敬意を払うほどらしい。 -- 名無しさん (2022-06-08 00 05 21) なぜかガルディオンとの絡みが全く無い。元上司と部下じゃないんか… -- 名無しさん (2023-10-18 01 32 58) 名前 コメント
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ずらしの仕様ヒットストップずらし オートずらし ガードストップずらし 半月ずらし・銀杏ずらし Cステずらし はじきジャンプON コメント ずらしの仕様 「ずらし」とは、攻撃を食らった時ヒットストップ中にスティックの入力を行うことでその方向にキャラクターを動かす(ずらす)テクニック。英語ではSmash Directional Influence(略:SDI)。 ずらせる距離は全キャラ共通で、 基本移動距離 * 相手技のSDI値 詳しくはSDI(ずらし値)にて。 ヒットストップずらし ヒットストップ中 にスティックはじき入力をすると発生。基本移動距離は 2 。繰り返し入力すれば、1回のヒットストップ中に何度でも行うことができる。 ステージの床にぶつかるだけの下ずらしをすると、下方向のずらし量だけが無視される。 また、壁や天井に向かってずらしを行ってヒットストップの最中にぶつかることは可能。 オートずらし ふっとびはじめる時 (=ヒットストップが終わった時)にスティックを倒しておくと発生。 基本移動距離は 0.65 。 ベクトル変更と同時に行われる ため、スティック入力は同じものが使われる。 基本的に攻撃1ヒットにつきヒットストップ終了時の1回しか起こらない。 ただし例外的に、 電撃属性 と セービングアタック(空中溜め2・溜め3) は 攻撃が当たった瞬間にも オートずらしが発動する。 「オートヒットストップずらし」と呼ばれることが多いが、ずれるタイミングはヒットストップの前後なので仕様の名前としては不正確である。この記事では独自に「オートずらし」の名称を用いている。ちなみに英語では「Automatic SDI(ASDI)」。 なお、オートずらしを指すテクニック名は公式にも存在しない。 スマブラDX操作説明 に記述がありました。失礼しました。 ガードストップずらし ガードストップ中 (ガードに対してのヒットストップ)にスティックはじき入力をすると発生。基本移動距離は 0.66 。ガード状態なので水平方向にしかずらせないという点を除けば、ヒットストップずらしと同じ仕様である。ガード硬直中にはずらせない。 半月ずらし・銀杏ずらし 半月ずらしは、ある方向を中心に±90°の範囲でスティックを往復させ、高速でヒットストップずらしを行うテクニックのこと。半月の弧をなぞるようにスティックを動かすことから名付けられており、過去作から浸透している入力法である。 実際に効率良くずらしを行うには、動かす範囲を"半月"よりも狭くした方が良い。中心角が小さいことから、これが「銀杏ずらし」と呼ばれることもある。スティックをニュートラルポジションに戻さず続けて入力ができるので、スティックを繰り返しはじくよりも速く移動が可能である。スティックを倒しっぱなしにできるので、ベクトル変更及びオートずらしのタイミングを逃しにくいのもポイントとなる。 例えば右方向に銀杏ずらしをする場合、「右,右上,右下,右上,右下…」と、一度スティック倒してからは右に上下成分を交互に混ぜるようにスライド入力する。キャラクターは右上・右下方向に動きながら、全体としては右方向に移動していく。 半月ずらしがテクニックとして成立する理由は、 上下左右のどれかが新たな入力成分として入った時に、ずらし入力が再度有効になる という仕様のためである。このシステム上、半月ずらしが素早く行えるのは 上・下・左・右の4方向 に限られる。例えば右上を中心にずらそうと思うと、新しい成分を入れるために「右上,左上,右下,左上,…」とスティックを大きく動かさなければならず、効率が悪い。スティックの動きはちょうど"半月"となる。 スティック閾値の仕様から、最適な半月ずらし入力は 「下図のAB間を高速で往復する」 ものとなる(右にずらす場合)。 参考:http //dx.smashbr0s.com/sdi2/ DXでもほぼ同様のシステムである。 Cステずらし Cスティックは スマッシュ設定の時のみ ずらしに使える。LスティックとCスティック(スマッシュ)の両方をはじくだけでもそこそこ効率の良いずらしができる。ただし、Cスマッシュはきちんとニュートラルに戻さないとLスティックの入力を妨害してしまうので注意。 また、「 Lスティック右上倒しっぱなし+Cスマッシュ右下はじき連打 」と入力すると(*1)前作のCステずらしのような高速ずらしができる(右にずらす場合)。ここでは上下成分は最低限に抑え、右成分を確保するとよい。(*2) 今作のCスティックの仕様により、Cスティックを離した時にLスティック入力が復活する。ここで半月ずらしのシステムを組み合わせることで、Cスティックはじき1回につき2回のずらしが入るという仕組みである。なお前作のCステずらしは半月ずらしのシステムに頼っておらず、LスティックとCスティックを同じ方向に傾けても2回分の入力が得られていた。 はじきジャンプON 「スマッシュ設定以外のCスティックを倒しているとはじきジャンプが出ない」という仕様を利用して、攻撃割り当てのCステを倒しながら上はじきをすれば、ジャンプが漏れる心配なく上ずらしができる。 また、銀杏ずらしを狭い幅で精度よく行えばジャンプは漏れない。 ずらしに必要なスティック閾値は、はじきジャンプが出る閾値よりも大きい。そのため、Lスティック単体のはじきずらしだとどうしてもジャンプが暴発する可能性がある。 コメント 名前 コメント
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キエローじゃね?wwwwww 荒らしってキエローだよね?wwwwwwww だよね?wwwwwww この俺様が荒らしだ いや、俺だ え?俺だってば いや、私だ いやだから俺だってば なんでだしwwwww俺だしwwwwwww そんな必死になるなって。俺だからbb は?お前はどんな感じ荒らしてるの?きになるぅ~>< お前の荒らしも気になるぅ~>< 荒らしは思ってるより、かなり痛い 地上最低最悪の糞共です 右側にのっかてる荒らしはこえ部公式の荒らしです。出会い厨も混ざっているので要チェック! 荒らし項目が既に荒らされている さすが『荒らし』
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マンドラ姉妹【まんどらしまい】 マンドラゴラという種族の植物の魔物の三姉妹。 最初は「マンドラゴラ」で統一されていたが、別デザインの矛グラに対応した顔グラが作られたのち2013年頃に3キャラに分割、三姉妹として扱われるようになった。 共通して、彼女達の叫びを聞いてしまうと死んでしまうという種族上の特徴がある。 緑化委員会に所属していることがある。 マンドラゴラ(まんどらごら) マンドラ姉妹の末っ子。地面に埋まり頭の花だけ地上に出して擬態する。たまに顔を出して周りの様子をうかがう。 引っこ抜いた相手に叫び声を聞かせたり、誘惑して人間の養分(精液)を吸い取ろうとする。 マンドラさん(まんどらさん) (まんどらさん) マンドラ姉妹の次女。ピンクのリボンが特徴的。三姉妹で1番人間に近い擬態に成功している。 リボンは伸縮自由で身を包むと強靭な防御力を誇る。 地面に潜り様子を伺い、頭からトゲを生やして下から相手を突きさしたりする。 また頭からジェットエンジンを取りだして高速で空を飛んだり波動砲をぶっ放したりと謎のハイテク仕様だが、人間の文明に一番適応している。 関連キャラ トリッシュ:緑化委員会メンバーの中でも仲が良い マンドレイク(まんどれいく) マンドラ姉妹の長女。三姉妹の中では1番植物に近い外見をしている。 人間の文明に抵抗を感じていたり、ツンデレな描写がある。 カテゴリ:緑化委員会,無所属・その他