約 507,433 件
https://w.atwiki.jp/dxhourai/pages/55.html
ハンドアウト 登場PC 登場NPC シナリオ内容 ハンドアウト 平和な世界、平和な街。しかし、裏切りの世界の中では、指先一つで破壊される危うい平和。 魔術師とその従者が引き起こした騒動から一ヶ月が経ち、K市は一応の落ち着きを見せた。 だが誰もが悟っている……これは嵐の前の静けさであると。 闇から闇へ、影から影へ、無差別に人を辻斬りに処す魔物“夜襲”(ナイトレイド)。 日常を生き、日常に縛られ、日常に絶望する少女。 二つの因子が交錯する時、誰もが予感していた“嵐”が巻き起こる! ダブルクロスキャンペーン・第五話『束縛されし 絶望の 魂』 世界は既に、変貌していた。 PC① シナリオロイス:成瀬 歩美 P/N:連帯感/不安 推奨カヴァー/ワークス:高校生/UGN側であれば問わない 君はUGN・K市支部所属のオーヴァードだ。そのK市の市立校に在籍しつつ、UGNの一員として活躍している。現在、この市では“夜襲”(ナイトレイド)と呼ばれるオーヴァードによる通り魔事件が相次いでいる。その調査に赴いたところ、友人の成瀬歩美が何かに追われるように駆けていくところを目撃する。その尋常ではない様子に声をかけようとしたところ、背後から不意打ちを食らった。日本刀を正眼に構えた、襲撃者に。 PC② シナリオロイス:美並 香織 P/N:好意/疎外感 推奨カヴァー/ワークス:高校生/指定なし 美並香織は君にとって、「隣に住む優しいお姉さん」という存在だ。登校する時は決まって挨拶をしてくれるし、お隣さんということもあって、家族ぐるみで何かと親交がある。彼女を含めたこの穏やかな日常を、君は愛していた。そんな折、このK市に通り魔事件が発生する。香織は一人暮らしだし、心配だ。お隣さんとして、気を配ってあげねば。 PC③ シナリオロイス:“夜襲”(ナイトレイド) P/N:好奇心/脅威 推奨カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレンorエージェントor支部長 君はUGN・K市支部所属のチルドレン(orエージェントor支部長)である。近頃、この都市では通り魔事件が頻発している。既に多数の被害者を出していたこの事件は、レネゲイドとして調査することとなった。襲われた被害者の中に、オーヴァードがいたからだ。そんな中、調査に赴いていたエージェントから緊急通信が入る。通信の途中、彼との交信は唐突に途絶えることとなる。オーヴァード、“夜襲”(ナイトレイド)によって。 PC④ シナリオロイス:荒島 夷隅 P/N:任意/不信感 推奨カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし 君の元に、一人の男が依頼を持って現れた。名は荒島夷隅。自分の所有していた“とある物品”を何者かに盗まれたというのだ。それを取り戻すことこそ、君にもたらされた依頼である。 登場PC PC1 加賀谷彰人 PC2 斎藤伊織 PC3 水橋麻耶 PC4 嵐山聖 登場NPC NPC 成瀬歩美 美並香織 “夜襲”(ナイトレイド) 荒島夷隅 その他K市の雑魚支部員さん シナリオ内容 “魔術師”メリーらが巻き起こした騒動から一ヵ月後、K市には日本刀を凶器にする“夜襲”(ナイトレイド)と呼ばれるオーヴァードによる通り魔事件が頻発していた。 チルドレン・加賀谷秋人は“夜襲”の捜索任務に駆り出されていたが、潜入先の学校のクラスメイトである成瀬歩美(なるせ・あゆみ)が当の“夜襲”に襲われている現場に居合わせてしまい、これを退けた。 エフェクトを見られてしまうものの、頼み込んで口止めをし、安全のために彼女を家に送り届けることに。 ところが、“夜襲”撃破に向かったエージェント達はこの晩に全滅させられてしまう。 これに激怒した支部長・水橋麻耶は自ら調査に乗り出す。 チルドレンである斉藤伊織もまた、支部上にあるマンションのお隣さん・美並香織のことを気にかけつつも、事件解決に向かった。 一方、フリーの仕事屋(なんでも屋)である嵐山聖は、裏の界隈でコレクターとして名高い荒島夷隅に、盗人に奪われたコレクションの“妖刀”を取り戻してほしいと依頼を受ける。近頃、K市で日本刀を凶器に通り魔事件を起こしている犯人こそが盗人ではなかろうかと、かの市に向かうこととなった。 そして到着した直後、“夜襲”の調査を行っていた水橋と駅前でばったり出くわしてしまう。知り合いだった二人は“妖刀”と“夜襲”の繋がりを見出し、協力して調査に乗り出すこととなった。 調査の結果、“夜襲”が使う妖刀は手に持った相手と切りつけた対象を憎悪に染めて操れること、“夜襲”の風貌は高校生くらいの女性であったこと、加賀谷や斉藤が通う高校の女子生徒の制服を着用していることを突き止める。このことから、“夜襲”とは、“妖刀”に乗っ取られた人間なのではないか、という確証を得た。 これを気にかけた加賀谷は自らの疑念を晴らすべく、夜中に街を歩いていた成瀬歩美のことを調べ出した。彼女は教育に厳しい両親に囲まれ、放課後はほぼ塾通いであることがわかる。しかし、同時に“夜襲”の出没地域に彼女の通学路と塾通いの道が重なってしまう。 一方、事件を調査していた水橋と嵐山が“夜襲”と彼女が操る人々の襲撃を受けてしまう。加賀谷や斉藤と共にこれを退け、操られていた数人から“夜襲”の情報を得ることに成功する。 しかしその晩、斉藤のお隣さんである美並香織が“夜襲”の襲撃に遭い、入院してしまう。彼女もまた操られてしまうことを危惧した斉藤は、妹のいる自宅に彼女を招き、保護・監視することを決める。 そしてその翌日、加賀谷と斉藤は“夜襲”の出没エリアに当たりをつけ、二人で直接調査に赴くことになる。その時、成瀬の顔色が優れないことを気にかけた加賀谷が彼女に声をかけると、身の上の相談を持ちかけられる。躾の厳しい両親に勉強漬けの生活を強いられることに不満を漏らす成瀬。そんな彼女に、加賀谷は両親にきちんと話をつければよいとアドバイスを送る。 その晩、アドバイス通り両親に直談判を行った成瀬だったが、両親はこれに憤慨し、逆に強い叱責を受けてしまう。憎悪と憤懣の感情を爆発させた成瀬は妖刀の支配を受け入れ、“夜襲”として覚醒、両親を切りつけて操り人形にしてしまう。 同時に、これまで“夜襲”の被害に遭っていた人々までもが暴走状態に陥ってしまう。美並香織までもがこの暴走に加わってしまうが、状況を察した斉藤はこれを追っていく。 成瀬を尾行していた加賀谷、そして周辺を調査していた水橋と嵐山は完全に怪刀に乗っ取られた成瀬と対峙する。途中から加わった斉藤と共に激戦を繰り広げるが、加賀谷の一撃により成瀬を昏倒させることに成功する。 見苦しく誘惑を続ける妖刀だったが、一切の関心を示さない水橋に引導を渡された。 事件後、病院に収容された成瀬は、妖刀の誘惑に負け、多くの人に迷惑をかけたと悔やみ、罪悪感に苛まれる。償いたい、と辛そうに語る彼女に、加賀谷は暖かく「一緒にがんばろう」と寄り添う。泣きはらしながら彼にすがりつく成瀬は、本当の意味で救われた。 事件は収束し、すべてが丸く収まるかと思われた。が、病院に収容され、落ち着きを取り戻した成瀬の口から出た真実により、すべては予定調和であったことが明かされる。成瀬に妖刀を渡したのは、嵐山に奪還を依頼した荒島夷隅であり、今回の事件は彼の狂言であるという事実が発覚したのである。 破壊された妖刀を片手に、ことの真偽を確かめるべく嵐山が、そして自分の管轄であるK市で勝手を行われたことに憤慨する水橋が、荒島の邸宅へと向かう。 彼は語る。 K市が管理する“蓬莱人形”は因果律を操り、特異点を作りだす物体であると。 ここ最近、K市を中心に起こった事件はそれによって起こされたものであると。 そして、その結果もたらされる【破壊と創造の力】の発言を、自分は見てみたいと。 そのために事件を起こし、人形の成長を促したと告げる。 得体の知れない力の片鱗を見せつけつつ、コレクションや侍女と共に行方を暗ませる荒島夷隅。 “蓬莱人形”とは一体…… 第五話の感想はこちらにお願いします。 名前 コメント PLとして久しぶりに参加できました。楽しかったです。自分GMとは違う雰囲気のセッションでくぴぴ。そしてやはり強キャラ臭っていうのが嫌いな自分がよくわかりました@@ -- みりん (2010-12-15 22 40 49) 楽しんでいただけたら何より。ちょっとキャンペーンの核に設定を追加してしまったため、やや戦々恐々気味だった。そしてやっぱり強キャラ嫌いっすか(笑)。夷隅はエンディングの演出として強そうに見せたかっただけなんで、実際に戦えば普通に利きます。 -- やまびこ (2010-12-19 01 34 45) 妖刀使いセッションなのになんで出られなかった俺…… -- スーツ (2010-12-19 03 57 10) 狛井君が妖刀設定キャラなだけに未参戦だったのは確かに残念だった(笑) -- やまびこ (2010-12-20 19 05 39) 強キャラというか、エンディング演出ですかね。自分の中ではどこまでいってもNPCとPCは対等なので、押しても返されない、ていう演出が好きじゃないww -- みりん (2010-12-21 06 05 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ebidan/pages/12.html
EBiDAN研究生学年順名簿 メ ン バ ー 名 前 フ リ ガ ナ 誕 生 日 年 齢 学 年 所 属 佐野勇斗 さのはやと 23 - ET/MiLK 志村玲於 しむられおん 22 K3 ET/SupDra 古川毅 ふるかわつよし 21 K2 ET/SupDra 吉田仁人 よしだじんと 20 K2 ET/MiLK 山崎悠稀 やまざきはるき 21 K2 ET/MiLK 亜蓮 あれん 21 K1 ET 板垣瑞生 いたがきみずき 21 K1 ET/MiLK 城戸恵斗 きどけいと 21 K1 ET 小林伯煕 こばやしともき 21 K1 ET 塩崎太智 しおざきたいち 21 K1 ET/MiLK ジャン海渡 じゃんかいと 21 K1 ET/SupDra デニス でにす 21 K1 ET 飯島颯 いいじまはやて 20 C3 ET/SupDra 井上東万 いのうえとうま 20 C3 ET/MaziBo 藤田真広 ふじたまひろ 20 C3 ET/MaziBo 髙田彪我 たかだひょうが 20 C3 ET/しめじ 髙橋楓翔 たかはしふうと 20 C3 ET 田中雅功 たなかがく 19 C3 ET/しめじ 中村祐翔 なかむらゆうと 20 C3 ET 松田琉冬 まつだりゅうと 19 C3 ET/MaziBo 歩輝 あるき 19 C2 ET 伊藤壮吾 18 C2 ET/SupDra 大倉空人 19 C2 ET 田中洸希 18 C2 ET/SupDra 太哉 だいや 19 C2 ET 能浦航汰 のうらこうた 19 C2 ET 吉澤太陽 よしざわたいよう 18 C2 ET 亨汰 きょうた 19 C2 ET SHIN しん 18 C2 ET
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/328.html
プレーオフ&一次予選総合結果 戻る プレーオフ担当審判:審判 ◆uJu646Az9w(主催者) プレーオフ ルール(HOME&AWAY) AおよびBリーグ8位は対戦をして、勝ったほうはAクラス行き。 CおよびDリーグ8位は対戦をして、負けたほうはBクラス行き。 AB8位戦の敗者とCD8位戦の勝者が戦い、勝てばA、負ければB。 参加チーム A08位 25八方塞蟹(八方塞蟹/アラクネー*3)青の騎士 B08位 10とりんかー×3(とりんかー/トリンカー*3)MA-2 C08位 27コア(ポイズンブラック/バジリスク*2,ソウルフライ/プリースト)髭ピンク D08位 40IBIS-D(IBIS-06/ロータス*3)IBIS A08位 25八方塞蟹/青の騎士 VS B08位 10とりんかー×3/MA-2 HOME戦 戦場 森林 100秒まで八方塞蟹リードするも、接近したとりんかー、終盤の地雷猛攻により八方塞蟹を2機撃破し、大逆転勝利。 AWAY戦 戦場 屋内のどこか 八方塞蟹、とりんかーの接近を許さず、終始主導権を握って判定勝利。双方3機生存。 総合判定 HOME戦で圧勝していたとりんかーの勝利。A2へ。 (手作業によるためHOMEとAWAYで戦場が異なる) C08位 27コア/髭ピンク VS D08位 40IBIS-D/IBIS HOME戦 砂漠 熱ステージで重装甲のコアは不利。IBIS-Dのビームに焼かれ熱暴走し全滅。 AWAY戦 月面 今度は放熱効果が高いのでコア有利かと思いきや、IBIS-Dも手数が増えて結果は同じ。 総合判定 2連勝したIBIS-D勝利。コアはB2確定。 (手作業によるためHOMEとAWAYで戦場が異なる) A08位 25八方塞蟹/青の騎士 VS D08位 40IBIS-D/IBIS HOME戦 戦場 灼熱 八方塞蟹の機雷がよく当たり早々にIBIS-D全滅。 AWAY戦 戦場 灼熱 IBIS-D、八方塞蟹の対空攻撃をかろうじて2機が堪え忍び、じわじわと熱暴走で追いつめ全滅させる。 総合判定 HOME戦で圧勝した八方塞蟹の勝利。A1へ。IBIS-DはB1へ。 (ルールのほうをいじったためHOME&AWAYで戦場同じ。フルリーグ&戦場ランダム時、HOMEとAWAYはおなじ戦場になる) 結果 Aクラス1 A08位 25八方塞蟹/青の騎士 Aクラス2 B08位 10とりんかー×3/MA-2 Bクラス2 C08位 27コア/髭ピンク Bクラス1 D08位 40IBIS-D/IBIS 主催者コメント(12日):プレーオフでかろうじてAクラスへ繋がった八方塞蟹であったが、この後思わぬ活躍で本戦の最上位リーグ(1~15位決定戦)へと勝ち進むドラマを演じた。 総合結果 Aリーグ A1 01位 09満デーイ 04/かじか A1 02位 49驟雨/天導の紅茶 A1 03位 13アラアラアンちゃん/アイゾ A1 04位 33霧嶺/hooku A1 05位 17鶯/するが A1 06位 21アッシマー/こてろう A1 07位 41フェルドランサー/チェイン A1 08位 25八方塞蟹/青の騎士 B1 09位 37定置網/ISA B1 10位 45YsfanDiyar7/Yak B1 11位 05チーム風之射手/ぽぽんか B1 12位 53冥王星から遙々来ました。/やまびこで来ました B1 13位 01ブルマーを守る会/コスプレ店長 B1 14位 29クラゲさんチーム2/オーバーロード Bリーグ A2 01位 02エリミネーター/ハナアルキ A2 02位 50ヴェロニカ・ルージュ/nas_B A2 03位 06雷鳥の雄叫びは稲妻の如く/RAVEN A2 04位 38MISPAN/甘缶 A2 05位 26鮪/Ozma A2 06位 22グライアイ/TP A2 07位 30S・G・D-2/はせべ A2 08位 10とりんかー×3/MA-2 B2 09位 42み界/みかん B2 10位 46戒3号隊/KG B2 11位 18第24装甲猟兵連隊/櫻色 B2 12位 14癒し系ボーナスチーム/ばっちい B2 13位 34おでん屋さん/店のおじさん B2 14位 54井の中の蜘蛛/璃 Cリーグ A2 01位 19Phantom14/rosuko A2 02位 31夢幻の攻勢/ヒデー A2 03位 15バフォファイヤーRX/赤い彗星のなおなお A2 04位 39アンバジクネー/かみねこ A2 05位 35ジャミング戦練習用混成版/たらこおにぎり A2 06位 43相機第三装甲重機隊/暇人@相機歩開 A2 07位 07ディアナ親衛隊T/usagi25 B2 08位 27コア/髭ピンク B2 09位 11四夜/PAGE B2 10位 51チームA05/新人A B2 11位 47「G」 壱撃/Dumbo B2 12位 23シューティングスター/GUM B2 13位 03トリオ・ザ・ビビッパ/U次郎 Dリーグ A1 01位 04神威2006(B)/NAV A1 02位 24ストームVX Ver6/猫好き A1 03位 44おつまみ/ゆう A1 04位 20YYZ/Lee A1 05位 52しにがみのバラッド。+2/Kooh A1 06位 08出直しロケット2/BUGEN A1 07位 48AntLion 02/ねこぽい B1 08位 40IBIS-D/IBIS B1 09位 28シュリンプ隊+2/cockroach B1 10位 12オオサカシャドウ2/さかはら B1 11位 16Sedition./Cool-Wind B1 12位 36カイリキーズ/2chの暇人 B1 13位 32蟹蜘/FUBUKI 二次リーグ一覧 Aクラス1リーグ A01-09満デーイ 04/かじか D01-04神威2006(B)/NAV A02-49驟雨/天導の紅茶 D02-24ストームVX Ver6/猫好き A03-13アラアラアンちゃん/アイゾ D03-44おつまみ/ゆう A04-33霧嶺/hooku D04-20YYZ/Lee A05-17鶯/するが D05-52しにがみのバラッド。+2/Kooh A06-21アッシマー/こてろう D06-08出直しロケット2/BUGEN A07-41フェルドランサー/チェイン D07-48AntLion 02/ねこぽい A08-25八方塞蟹/青の騎士 Aクラス2リーグ B01-02エリミネーター/ハナアルキ C01-19Phantom14/rosuko B02-50ヴェロニカ・ルージュ/nas_B C02-31夢幻の攻勢/ヒデー B03-06雷鳥の雄叫びは稲妻の如く/RAVEN C03-15バフォファイヤーRX/赤い彗星のなおなお B04-38MISPAN/甘缶 C04-39アンバジクネー/かみねこ B05-26鮪/Ozma C05-35ジャミング戦練習用混成版/たらこおにぎり B06-22グライアイ/TP C06-43相機第三装甲重機隊/暇人@相機歩開 B07-30S・G・D-2/はせべ C07-07ディアナ親衛隊T/usagi25 B08-10とりんかー×3/MA-2 Bクラス1リーグ D08-40IBIS-D/IBIS A09-37定置網/ISA D09-28シュリンプ隊+2/cockroach A10-45YsfanDiyar7/Yak D10-12オオサカシャドウ2/さかはら A11-05チーム風之射手/ぽぽんか D11-16Sedition./Cool-Wind A12-53冥王星から遙々来ました。/やまびこで来ました D12-36カイリキーズ/2chの暇人 A13-01ブルマーを守る会/コスプレ店長 D13-32蟹蜘/FUBUKI A14-29クラゲさんチーム2/オーバーロード Bクラス2リーグ C08-27コア/髭ピンク B09-42み界/みかん C09-11四夜/PAGE B10-46戒3号隊/KG C10-51チームA05/新人A B11-18第24装甲猟兵連隊/櫻色 C11-47「G」 壱撃/Dumbo B12-14癒し系ボーナスチーム/ばっちい C12-23シューティングスター/GUM B13-34おでん屋さん/店のおじさん C13-03トリオ・ザ・ビビッパ/U次郎 B14-54井の中の蜘蛛/璃
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/1951.html
森 佳祐 【もり けいすけ】 横浜国立大学卒業。東映アニメーション所属。 「森佳之」、「森吉巳」、「森匡三」の名義を用いて、他社作品にも積極的に参加。 「森匡三」の名前の読み方については「まさみ」で制作進行へは伝えているとのこと(本人談)。 作画回に参加することも多く、今後の活躍が注目されるアニメーターの一人。 キャラの心情を反映した繊細な芝居から立体的なアクションやエフェクトまでオールマイティにこなす。 X(旧Twitter) Tumblrのそ TumblrのSotyGif ■ばらかもん(TV/2014) 原画 10話 ■未確認で進行形(TV/2014) 原画 9話 ■ワールドトリガー(TV/2014~2016) 動画 48話 ■Go!プリンセスプリキュア(TV/2015~2016) 動画 34話 42話 44話 ■ドラゴンボール 超(TV/2015~2018) 動画 31話 ■タイガーマスクW(TV/2016~2017) 動画 7話 11話 20話 ■ONE PIECE HEART OF GOLD(TVSP/2016) 動画 ■キラキラ☆プリキュアアラモード(TV/2017~2018) 動画 1話 2話 7話 ■HUGっと!プリキュア(TV/2018~2019) 原画 4話 16話 4:はな、さあや、ハリーの買い出しから、ほまれの「勝つから」まで、 ほまれがハリーの発言後に走り出すところから渡邊巧大氏のパート直前まで(渡邊巧大氏のTwitterより) 16:Aパート、屋上のあきとほまれ、じゅんなのカバンからの教室シーン、雨の中走るはなとさあやからのツツジのシーン。 Bパートラスト、ハリーの「で、どういうこっちゃ」から一連。(渡邊巧大氏のTwitterより) ■SSSS.GRIDMAN(TV/2018) 原画 9話 ■ONE PIECE(TV/1999~) 作画監督 OP26 ED19(NC) 1015話(共同) 1072話(共同) 1089話(共同) 作画監督補佐 1045話(共同) 1054話(共同) 原画 OP23 OP25 OP26 870話 953話 957話 966話 1015話 1045話 1072話 1089話 ED19:公式動画 作画監督のクレジットは無かったが原画で参加しているChris氏のtwitterやFASTO氏のtwitterで森氏の名前が挙がっている。 OP25:公式動画 タイトル文字の中のニカ(C-36) OP26:公式動画 絵コンテの手伝いも担当(石谷恵氏のtwitterより) 絵コンテはcut33-34 ルフィとルッチの拳が激突する中盤のシーン。石谷氏と二人で原案を出し合ったうえで、この部分は氏が担当した(ONE PIECE magazine Vol.18より)。 870:原撮(公式Twitterより) 953:河松の回想 957:新聞社での一連(公式のTwitterより) 1015:原画 1054:キラー対ホーキンスの一部 ホーキンスの髪が乱れるカットはほぼ森氏の修正によるもの(劉志光氏のTwitterより)作監修正(番組公式Twitterより) ■ONE PIECE STAMPEDE(劇場/2019) 原画 最悪の世代vsバレットの戦闘。高橋賢氏のパートの後~アプーがぶっ飛ばされるまで(大塚隆史氏のTwitterより) ベッジの 大頭目 ~アプーの爆発を振り払ってキラーに気づくまで(同上) ■ONE PIECE Vol.100/Ep.1000 Celebration Movies WE ARE ONE. Scene2(Web配信/2021) 原画 ■ONE PIECE Vol.100/Ep.1000 Celebration Movies WE ARE ONE. Scene3(Web配信/2021) 絵コンテ 原画 一人原画 ■トロピカル~ジュ!プリキュア(TV/2021~2022) 作画監督 29話 原画 29話 37話 ■Ado『風のゆくえ』(MV/2022) キャラクターデザイン・絵コンテ・原画 一人原画 ■おジャ魔女どれみ1620s(YouTube/2024) 原画 森佳之名義 ■未確認で進行形(TV/2014) 原画 MV OP 12話 ■恋愛ラボ(TV/2013) 原画 5話 第二原画 12話 ■ヤマノススメ(TV/2014) 原画 ED1 18話 第二原画 3話 ■アイドルマスター シンデレラガールズ(TV/2015) 原画 OP1 4話 ■プラスティックメモリーズ(TV/2015) 原画 1話 2話 ■ドラゴンボール超 ブロリー(劇場/2018) 原画 ■魔女見習いをさがして(劇場/2020) 原画 森吉巳名義 ■ワンパンマン(TV/2015) 原画 3話 森匡三名義 ■くまみこ(TV/2016) 原画 3話 ■僕だけがいない街(TV/2016) 原画 OP ■僕のヒーローアカデミア(TV/2016) 原画 OP ■三者三葉(TV/2016) 原画 OP 2話 8話 ■モブサイコ100(TV/2016) 原画 10話 ■ろんぐらいだぁず!(TV/2016~2017) 原画 3話 ■フリップフラッパーズ(TV/2016) 原画 OP 3話 12話 3:基地に帰還するヤヤカ達(アニメスタイル011より) ■Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-(TV/2016) 原画 8話 ■ACCA13区監察課(TV/2017) 原画 8話 ■ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(劇場/2017) 原画 ■エロマンガ先生(TV/2017) 原画 OP ■ATOM THE BEGINNING-アトム・ザ・ビギニング-(TV/2017) 原画 OP(NC) OP:BAHI・JD氏のTwitterより。C12A、B、C、D、E、F、C28を担当。 ■冴えない彼女の育てかた♭(TV/2017) 原画 10話 ■Fate/Apocrypha(TV/2017) 原画 22話 ■ダーリン・イン・ザ・フランキス(TV/2018) 原画 3話 ■ヤマノススメ サードシーズン(TV/2018) 原画 10話 ■モブサイコ100 Ⅱ(TV/2019) 原画 5話 11話 ■エロマンガ先生 OVA(OVA/2019) 原画 OP2 ■キャロル チューズデイ(TV/2019) 原画 OP2 ■呪術廻戦(TV/2020~2021) 原画 OP2 OP2:ノンテロップ映像 ■ずっと真夜中でいいのに。『暗く黒く』(MV/2021) レイアウト・キーアニメーション・アニメーション・ペインティング サビのニラメイドの狙撃~上空のカットまで(渡邊巧大氏のTwitterより) ■Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- Paladin; Agateram(劇場/2021) 原画 ピラミッドの爆発エフェクト ■Sonny Boy(TV/2021) 原画 8話 8:筏を漕ぐやまびこ~袋の中のものを海に捨てるやまびこ(マッドハウスの公式Twitterより) ■プリンセスコネクト!Re Dive Season2(TV/2022) 原画 4話 ■鹿の王(劇場/2022) 原画 サムがツオル帝国の陣にいるトゥーリムのところへ報告に戻る夜のシーン マコウカンが振り回した鍋が、サエを連行している兵士に当たり、彼らが気を失っているすきに馬で抜け出すまで(Newtype2022年4月号より) ■Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-(TV/2022) アイキャッチB作画 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11話 12話 ■ヤマノススメ Next Summit(TV/2022) 原画 7話B ■白夜極光 1.5周年記念映像(PV/2022) 原画 ■TOHO animation ミュージックフィルムズ『でたらめな世界のメロドラマ』(MV/2023) 原画 ■天国大魔境(TV/2023) 原画 OP ■呪術廻戦(第2期)(TV/2023) 原画 40話
https://w.atwiki.jp/ff12jpn/pages/16.html
順番待ちとはエフェクト量詠唱レベル エフェクト量対応表白魔法 黒魔法 時空魔法 緑魔法 裏魔法 わざ アイテム 《ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki》の《バトル/【順番待ち】》のページや以下の動画が大変参考になります 順番待ちについて検証・解析している動画。 英訳付き再編纂版 順番待ちとは 処理落ちを防ぐために、魔法や技は一度に出せる数が最大8個に定められている。 その容量以上のエフェクトが同時に実行されると順番待ち(ゲージにNEXTと表記され効果が発動しない)が起こる。 順番待ちが起こると、溜めが完了しても、現在発動しているエフェクトが終わるまで発動を待たされる。 エフェクト量 派手なエフェクトのアクションには、1つで2~8個分を占めるものがある。 各アクションのエフェクト量を数値に表し、エフェクト量の合計が8以上になると順番待ちになる。 詠唱レベル 詠唱レベルについてはこちらを参照。 エフェクト量との関係は以下の通り。 詠唱レベル エフェクト量 1 1 2 2 4 3 8 エフェクト量対応表 通常攻撃、技「遠隔攻撃」、通常攻撃と属性・追加効果が同じかつ連撃が発生する技は、 いかなる状況でも順番待ちが発生せず、他のアクションを待たせることもない。 白魔法 エフェクト量 アクション名 1 ケアル、ケアルダ、レイズ、エスナ、ブラナ、ボキャルポイゾナ、ストナ、リブート、デスペル、リジェネ 2 ケアルラ、アレイズ、デスペガ 4 ケアルガ、フルケア、エスナガ 8 ホーリー 黒魔法 エフェクト量 アクション名 1 ファイア、サンダー、ブリザド、ウォータ 2 エアロ、ファイラ、サンダラ、ブリザラ、バイオ 4 エアロガ、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、ショック 8 クラウダ、フレアー、アーダー、コラプス 時空魔法 エフェクト量 アクション名 1 ヘイスト、スロウ、ストップ、ブレイク、カウント 2 スロウガ、ドンムブ、ドンアク、リフレク、バヒール 4 ヘイスガ、リフレガ、レビテガ、バランス 8 デジョン 緑魔法 エフェクト量 アクション名 1 プロテス、シェル、ブレイブ、フェイス、ブラインサイレス、スリプル、ポイズン、オイル 2 プロテガ、シェルガ 4 ブライガ、サイレガ、スリプガ、タクシク 8 (なし) 裏魔法 エフェクト量 アクション名 1 ダーク、リバース、バーサク、コンフュ、デコイ、バニシュ 2 デス、バブル、ドレイン、アスピル 4 ダーラ、グラビデ、バニシガ 8 ダーガ、グラビガ わざ エフェクト量 アクション名 1 (遠隔攻撃、無作為魔以外の全て) 2 (なし) 4 8 特殊 遠隔攻撃:順番待ちを起こさず、順番待ち中も実行可能無作為魔:選ばれた魔法のエフェクト量と同じ アイテム エフェクト量 アクション名 1 ポーション、エーテル、万能薬、フェニックスの尾、金の針やまびこ草、毒消し、目薬、目覚まし時計、あぶらとり紙クロノスの涙、気付け薬、ワクチン、バッカスの酒 2 ハイポーション、ハイエーテル、サビのカタマリ、赤い牙、青い牙、白い牙 4 エクスポーション、エリクサー、ラストエリクサー 8 イクシロの実、ダークマター 特殊 魔片:対応する魔法のエフェクト量と同じ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5858.html
やりこみプレイの一種。 何らかの制限(縛り)を課し、難易度を意図的に上げる、あるいは面倒なプレイを挑むこと。 いやらしい意味を回避するために制限プレイと呼ばれることも。 以下に、主な縛りの対象の一例を挙げる。 ここに記された以外にも様々な縛りを設定することが可能なので、色々な縛りプレイに挑戦してみてほしい。 人員に対する縛り 【仲間モンスター】システムを採用している作品において、彼らを仲間にしない。 Ⅳのデスピサロ戦前に、【バロンのつのぶえ】を使わない。 バランスのとれた能力の主人公を排除して【棺桶勇者】状態で旅をする。 あえて仲間を作らず、あるいは特定の仲間以外を全員死亡状態にして【一人旅】を行う。 キャラの強さに対する縛り レベルを制限する。低レベルプレイ。 装備に何らかの制限を加える(武器装備禁止、盾装備禁止、装備全般を禁止、など) キャラクターメイキングを採用している作品で、決め手に欠ける職業のみでパーティを組む。 固定キャラクターの【転職】システムがある作品で、職業に制限を加える。あるいは一切の職に就かせない。 スキルシステムを採用している作品で、格闘スキルのみにポイントを振る。振らないことが出来る場合、スキルポイントを振り込まない。 戦闘中の行動に対する縛り 呪文あるいは特技に何らかの制限を加える(攻撃呪文禁止、回復呪文禁止、全ての呪文特技の使用を禁止、など)。 アイテムの使用禁止。 呪文だけしか使わない、アイテムしか使わない、など。 (キャラを棺桶にすることが憚られる場合)あるキャラに無駄行動をさせる。 ザコ戦ではできるだけ逃げ、イベント戦だけ戦う。 逆に、他の縛りと組み合わせて逃げるのを禁止する。 Ⅲのゾーマ戦において、【ひかりのたま】を使わない。 移動中、探索に対する縛り 探索用アイテム(【たいまつ】、【やまびこのふえ】等)を使わない。 アイテムの拾得に関する縛り(人の家から物を盗まない、アイテムの入手は買い物のみ、など) 逆にゴールドを使わない。アイテムの入手は敵のドロップや宝箱のみに頼る。 セーブ回数を制限する。ルーラの登録箇所を制限する。 戦闘の記録に関する縛り モンスター図鑑の「初めて倒したレベル」を、できるだけ低レベルにする。 モンスター図鑑の「倒した匹数」を999にしてから、次の地方へ進む。 モンスター図鑑の「ドロップアイテム」を全て埋めてから、次の地方へ進む。 その他 剣神およびソードで、利き腕ではないほうの手でプレイする。 公認の縛りプレイ ごくまれにだが、ある縛りをした上でクリアすると、特別なセリフや称号が出現することがある。 DQⅧの【竜の試練】の竜神王+巨竜連戦を素手のみで挑む。これは「キャラの強さに対する縛り(武器禁止)」と「戦闘中の行動に対する縛り(敵に呪文やアイテム、岩石落としでダメージを与えてはならない)」の両方を行う。
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/329.html
GAME21ヘッドライン(2007/09/25~2007/10/03) ※ 最新のヘッドラインはこちら ※ 過去ゲームのヘッドラインはこちら 10月03日 21 52 GAME21終了・GAME22スタート日本一位 ゲーム移行の少し前に前回ゲームの順位表示 Stats for Japan出現ClickClickClick.com V7.0になる サイト下部に the World s Greatest Click game! - now with Country Statistics!. GAME21結果 1. Japan 964,027,152 2. Hungary 895,233,628 3. Taiwan 108,198,316 4. Antarctica 10,136,700 5. Estonia 8,644,570 リーグポイント GAME18から1位から3位までトロフィーに、4位から6位までがメダルになった。 順位 ポイント トロフィー金.銀.銅 メダル金.銀.銅 1. Japan 3,760 9.10.1 0.0.0 2. Hungary 3,520 5.8.6 0.1.0 3. Taiwan 2,980 6.1.10 0.0.0 4. Poland 2,304 0.1.0 4.5.5 5. Finland 2,075 0.1.0 0.5.2 10月03日 11 26 やまびこ 1.5.5にバージョンアップ用期限を10月10日に延長 ランキング送信時のタイムアウトを延長 10月02日 23 04 認証変化 英字5~6文字出ない文字 FGSUV 10月02日 21:48 日本一位奪還 10月02日 02 33 認証変化 英字3文字出ない文字 GIOSUV 10月01日 20 59 認証変化 英字2文字出ない文字 GIOSUVZ 10月01日 20 56 認証変化 7~8文字 10月01日 18 02 認証変化 英数字3文字出ない文字 1259 GIOSUVZ 10月01日 08:19 日本二位に転落 10月01日 00:00 ClickJapan ポータル化 9月30日 02 26 認証変化 英数字7-8文字 9月29日 23 12 認証変化 砂嵐3-4文字01259GIOSUVZは出ない 9月29日 11 53 日本再び逆転、一位! 9月29日 09 34 C3Analyzer復活 9月29日 06:32 認証画像が少し見やすくなる 9月29日 03 47 日本2位転落を確認、C3Analyzer不調で気づかず 9月28日 19 40 日本逆転首位 9月26日 22 00 疾風 1.1.1.7にバージョンアップクロールシステムの最適化ほぼ完了 安定化完了。 9月26日 20 20 認証変化 5桁の英数字 大文字小文字混在 認証にない数字とアルファベットGIOSUVZ 12590 9月26日 18 46 認証変化 3~5桁の英数字英字 A~F 数字は0以外 最大クリック数999に 9月25日 19 58 GAME20終了・GAME21スタートハンガリーに敗北 ゲーム移行と同時に最大クリック777に 多重規制解除 認証変化 7~8桁の英数字 混在 英字は大文字数字は:34679 のみ 出ない英字は:IOUV GAME20結果 1. Hungary 1,423,831,652 2. Japan 1,138,466,568 3. Taiwan 305,714,788 4. New Zealand 10,867,301 5. Antarctica 10,372,758 リーグポイント GAME18から1位から3位までトロフィーに、4位から6位までがメダルになった。 順位 ポイント トロフィー金.銀.銅 メダル金.銀.銅 1. Japan 3,560 8.10.1 0.0.0 2. Hungary 3,340 5.7.6 0.1.0 3. Taiwan 2,820 6.1.9 0.0.0 4. Poland 2,214 0.1.0 4.5.5 5. Finland 2,005 0.1.0 0.5.2
https://w.atwiki.jp/hack_shiren/pages/19.html
特定の剣と盾と腕輪を装備すると共鳴して特殊な効果が得られる。 共鳴した場合はメッセージとパワーアップの巻物を読んだ時のエフェクトが出る。 大まかな共鳴の効果については、ゲーム内でも以下のメニューから確認可能 その他→情報→共鳴 共鳴効果の上昇率に関しては印ページ参照 剣 盾 腕輪 共鳴効果 ドラゴンキラー ドラゴンシールド - ドラゴン系へダメージ1.5倍(剣の特攻効果と重複する)炎ダメージ軽減 成仏の鎌 見かけだおしの盾 - ゴースト系へダメージ1.5倍(剣の特攻効果と重複する)盾の強さ+5 1ツ目殺し 見かけだおしの盾 - 1ツ目系へダメージ1.5倍(剣の特攻効果と重複する)盾の強さ+5 ドレインバスター 見かけだおしの盾 - ドレイン系へダメージ1.5倍(剣の特攻効果と重複する)盾の強さ+5 ドレインバスター 無どくの盾 - HP回復攻撃盾の強さ+5 衰弱の枝 無どくの盾 - 防御力低下攻撃剣・盾の強さ+5 カタナ 地雷ナバリの盾 - 爆発系へダメージ1.5倍爆風ダメージ減少盾の強さ+3 カタナ やまびこの盾 - マジック系へダメージ1.5倍盾の強さ+3祝福がきれにくい カタナ トドの盾 - 泥棒系へダメージ1.5倍ドロップ率上昇盾の強さ+3 こんぼう 木甲の盾 - 腕輪が壊れない 剛剣マンジカブラ 風魔の盾 - 剣・盾の強さ+3 秘剣カブラステギ ラセン風魔の盾 - 剣・盾の強さ+10 長巻 青銅甲の盾 - 剣・盾の強さ+3 カタナ 鉄甲の盾 - 剣の強さ+3 神器の剣 神器の盾 - 剣・盾の強さ+3 - バトルカウンター ちからの腕輪 反射ダメージ2倍腕輪が壊れにくい - バトルカウンター 痛恨の腕輪 反射ダメージ2倍剣の強さ+5 - グランドカウンター ちからの腕輪 反射ダメージ2倍 - グランドカウンター 痛恨の腕輪 反射ダメージ2倍剣の強さ+5 ミノタウロスの斧 - 会心の腕輪 会心の一撃確率上昇腕輪が壊れにくい ミノタウロスの斧 - 狂戦士の腕輪 会心の一撃確率上昇 - 重装の盾 ちからの腕輪 腹減り速度1/2腕輪が壊れにくい - 重装の盾 ハラヘリの腕輪 盾の強さ+10 1ツ目殺し 見切りの盾 透視の腕輪 敵の位置が見える1ツ目特攻腕輪が壊れにくい 1ツ目殺し 見切りの盾 よく見えの腕輪 敵の位置が見える1ツ目特攻腕輪が壊れにくい どうたぬき - 錆よけの腕輪 盾の強さ+3防御力低下攻撃腕輪が壊れにくい どうたぬき - 呪いよけの腕輪 盾の強さ+3封印攻撃腕輪が壊れにくい どうたぬき - 混乱よけの腕輪 盾の強さ+3混乱攻撃腕輪が壊れにくい どうたぬき - ドレインよけの腕輪 盾の強さ+3HP回復攻撃腕輪が壊れにくい どうたぬき - 眠りよけの腕輪 盾の強さ+3眠り攻撃腕輪が壊れにくい どうたぬき - 必着の腕輪 盾の強さ+3ドロップ率上昇腕輪が壊れにくい - 見切りの盾 当らずの腕輪 回避率上昇 - 心眼の盾 当らずの腕輪 回避率上昇 ブフーの包丁 - ハラヘラズの腕輪 肉の確率上昇腕輪が壊れにくい アムテカの剣 アムテカの盾 - 剣・盾の強さ+10全モンスターにダメージ1.5倍会心の一撃がでる受けたダメージの一部を相手に返す炎の力を弱める敵の攻撃が当たりにくい爆風のダメージを少なくするお腹がへりにくい※印1つ分相当の効果が発動する
https://w.atwiki.jp/damsite/pages/1940.html
みどり湖をお気に入りに追加 みどり湖のリンク #blogsearch2 ウィキペディア みどり湖 みどり湖の報道 信玄狼煙 山梨にリレー 30日に塩尻市内でも実施 | 地域の話題 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 塩尻の大雨被害 今村橋近くの堤防道路崩落 市道20路線通行止め | 政治・経済 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 山陽本線 路盤流出で運転再開に10日ほど 中央本線は一部再開見込み 物流にも影響(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 長野県の湖畔、大自然に囲まれてグランピング!「GLAMPING BASE enCamp」 - オーヴォ 塩尻のAIバス 第2期実証運行10月から 今回は有料で | 政治・経済 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 通称「大八廻り」ルートが開通【鉄道・今日は何の日?】(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 松本・安曇に「小木曽屋玄治郎」 そばレストラン&土産物・アウトドア用品 - 松本経済新聞 <歴史と浪漫『街道を歩く』> 8コース、全行程約90kmで予約受付中!塩尻市観光協会はマイクロツーリズムを通じ、三密を避けたウォーキングツアーを実施いたします。 | 塩尻市観光協会 - デジタルPRプラットフォーム 王滝アルプスの郷にそば店 24日オープン | 政治・経済 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 長野道・みどり湖PAにそば処 「小木曽屋玄治郎」が出店 - 中日新聞 E19 長野道 みどり湖PA(下り)が11月16日(月)にリニューアルオープン! - PR TIMES <三河撮りある記>(47) 豊根村・やまびこヤッホーポイント:中日新聞Web - 中日新聞 標高日本一の空港の「微妙な立ち位置」 交通の要衝・塩尻から松本へ - Newsweekjapan 愛知県豊根村の絶景ドライブコース!新豊根ダム見学と感動の芝桜を体験しよう - ウォーカープラス マニア必見! ディテールにこだわりまくった「ダムカレー」をとくと味わう【新豊根ダム】【佐久間ダム】 - メシ通 みどり湖の構造分析 みどり湖の65%は知恵で出来ています。みどり湖の32%は記憶で出来ています。みどり湖の1%は雪の結晶で出来ています。みどり湖の1%は税金で出来ています。みどり湖の1%は下心で出来ています。 powered by 成分解析 みどり湖の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 長野県/みどり湖 このページについて このページはみどり湖のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるみどり湖に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/siren-wwf/pages/15.html
デュナミス クフィム攻略 突入口 クフィム島(H-7)の池北東の道 必要薬品 やまびこ薬,MP回復アイテム,リレイズアイテムなど 突起事項 とにかくボス攻略まで時間がありません、速やかに行動して下さい。 通常雑魚のWSが範囲で凶悪です。 スタン待機して完封すること(敵が光ったらスタンでOKです)。 移動でからまれた場合、他のメンバーに知らせ、被害を最小限に抑えるように行動して下さい。 ジョブ構成 ナx2,赤/暗x3,吟x3は最低限確保。 その他は他の4国程度と変わりません。 基本攻略手順 1.サポートジョブの解放 2.ボスの弱体 水&氷エレ…ボスに水と氷系の魔法が通ります。 タコ…強力なリジェネ効果を弱いリジェネに抑えられます。 ゴーレム…100ダメージ制限の解除 攻略詳細 下図に示すルートにて攻略を実施します、各種①~⑩のセクションについて説明します。 ①デュナミスエリアに突入すると、池の中央にinします。 サポートジョブの解放を待たないで、速やかに②まで南下して下さい。 ②サポ無状態でもメンバーがそろい次第コウモリを撃破。 リンク処理はララバイなどで実施します。 ③タコにからまれないように海岸側にそって慎重に移動。 ※海岸側を移動していてもからまれる場合があります、よく周りを確認して慎重に進軍する事。 ④水エレ→青タコの順番でボス弱体トリガーを撃破。 ⑤上記③と同じ手順でクゥダフエリアまで移動。ガチで撃破します。 ⑥クリスタルラインまでは安全なので速効で移動。 ⑥表記あたりのスノールがいます、よく周りを確認して慎重に進軍する事。 ⑦氷エレをスノールの魔法感知の逃れるため、隅まで誘導後に撃破する事。 ⑧大鳥(Roc)とガチ戦闘です。通常エリアと違い、スリプルでしか寝ないのでララバイ不要です。 ⑨石造&ゴブリンを撃破。その場で待機してMP確保。 ボス弱体ゴーレムはこの場所まで引っ張り戦闘します。 ゴーレムとの戦闘が終わったら緑目と青目の石造を引っ張り、HP,MPを全快にします。 ⑩ボス(巨人)との戦闘になります。 ・蝉持ちがボスのみを引っ張る(失敗したら囮→抜きを実施)。 ・引っ張り作業が始まったら詩人複数人でソウル マチマチ メヌメヌ マドマドをかける。 ・メイン盾がボスに挑発,フラッシュ&インビンシブルして氷エレ戦闘の隅まで移動。 ・ナイトに近づき過ぎない位地にゴーレムが移動したらクマスタンで完封。 敵WSのカタパルトがターゲットと取っている人の範囲なので、 序盤はナイトと物理の距離をとって物理は無傷で攻略できます。 ・物理&精霊PTで気合の削りをして撃破。 ボス撃破以降について ウェポンやタコあたりからAFなどを狙います。 範囲がヤバいのでスタン持ちは待機をお願いします。 その他 ボス戦闘の位地関係について図解作成中です、しばらくお待ちください。