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ミスッタ 1鈴仙 2天子 3れんこ 4てゐ 5ぬえ 暗殺こいし ワースト土岐 はたて にとり - アノヒト 2011-05-14 20 54 20 第105回 1 幽香 2 さとり 3 雛 4 蓮子 5 宇喜多 暗殺 こいし ワースト 紅美鈴 - StatusOK 2011-05-14 20 54 53 105回 1チルノ 2さとり 3永琳 4幽香 5蓮子 ワースト キスメ 暗殺こいし 5月14日はこいしが何かやってくれると信じる - フールトゥ 2011-05-14 20 56 33 1.魔理沙2.道三3.チルノ4.松永5.宇喜多 ワースト美鈴 暗殺 はたて - umetyazuke 2011-05-14 20 58 49 1、教授 2、てゐ 3、阿求 4、早苗 5、リリー 暗殺 こいし ワースト 天子 誰賭けたか忘れた… - アッガイ 2011-05-14 21 03 52 はじめて予想参加させてもらいます。1.妹紅 2.レミリア 3.蓮子 4.チルノ 5. 永琳 ワースト: 紅美鈴 暗殺:こいし で願います。 - やまびこ 2011-05-14 21 04 02 1教授 2勇儀 3雛 4土岐さん 5早苗さん ワーストヤマメ 暗殺はたて - なゆた 2011-05-14 21 05 48 1.華仙ちゃん 2.土岐 3.萃香 4.メディスン 5.幽香 暗殺 こいし ワースト 文 - 少佐 2011-05-14 21 07 12 初参加です。 1幽香 2早苗 3レミリア 4燐 5夢美 暗殺:こいし ワースト:美鈴 よろしくお願いします。 - ポート 2011-05-14 21 08 56 生主のTwitterより、臨時掲示板を準備したそうです。ご利用する方は、左側のリンクよりどうぞ - 名無しさん 2011-05-14 21 19 47 掲示板に一応書いたけど・・・見れないようなの - K2K 2011-05-14 22 04 27 正直なところ、ニコ動の掲示板は生主も見れないと思うから改めて書く事をオススメします - 名無しさん 2011-05-14 22 20 16 生主のTwitterより、レース開始と投票締め切りは23:00となりました。まだ投票されてない方はお早めに - 名無しさん 2011-05-14 22 42 54 105回 1岡崎夢美 2霊夢 3早苗 4レミリア 5蓮子 ワーストキスメ 暗殺こいし - mokkomoko 2011-05-14 22 47 49 はじめての方はこちら、の項目の『参加方法』の箇所、『3.コミュニティ掲示板に予想を書き込みます』のままになってます。 - Q遠 2011-05-23 22 50 55 武将能力、政才・戦才・智才も記述していただけるとうれしいのですが。。。 - yuta 2011-06-13 00 38 34 東方勢以外の能力はぐぐれば出てくるよ! 東方勢はアリス以外は概ねイメージ通りの能力かと - そうえん 2011-06-13 19 47 59 激しく同意ですね。書いてあると予想がしやすくなるのは確定的に明らか。 - JACK 2011-06-13 19 29 23 既に一部は武将便覧にありますが・・・。何分ひなにと作ったりmgrynしたりで多忙なモンで。その辺をご一考ください - ゆーな 2011-06-13 19 36 04 2011 10/15 19 54 予想登録しようとしましたがHPにアクセスできませんどうしたらよいでしょうかw - eathe 2011-10-15 19 55 14 総合掲示板&投票HPにもアクセスできない状態なってますのでこちらに予想書き込みます。 - eathe 2011-10-15 20 00 52 1 八雲紫 2 チルノ 3八意永琳 4 聖白蓮 5 レミリア 暗殺 古明地こいし ワ-スト キスメ 以上よろしくお願いします - eathe 2011-10-15 20 05 33 再起動中とTwitterの方に流したと思いますが・・・ こちらに書かれても無効ですんで。規則ですし。 - ゆーな 2011-10-15 20 07 28 了解しました 時間前にアクセスできるように頑張りますお手数掛けました;w;。 - eathe 2011-10-15 20 25 42 名前
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テメナス東塔 ホラ突入、ユブフ ホワイトカード必要 チップ 必要なし 全7層 *シグネット、やまびこ忘れずに 1層から6層はエレメンタルが4匹います。 1匹倒すと宝箱が1個出現し、各階層で合計4個宝箱がPOPします。 エレは全て古銭を0~1枚ドロップします。 内訳は時間延長、素材、HPMP回復、ハズレの4種類です。 ハズレを引くと召喚獣がPOPします。これはアストラルフロウの履行技を使用します。 このアストラルフロウ履行はスタンにより停止することが可能です。最低1人は構えておきましょう。 召喚獣がPOPしている間は他の箱を開けることはできません。 また、素材の箱を開けた段階で他のエレは全て消滅しますので新たに箱が沸かなくなります。 素材とハズレの箱は同じ色なので、注意するようにしましょう。 エレは普通のエレと違い、物理50%程のカット。魔法も若干カット。ララバイ有効。 Mystic Avaterは物理カットなし。タイタン、ラムウはスタン無効。 <時間or回復を狙う場合> 青や少し大きめの木箱が出たら開ける。開けると全部のエレが消えるので次層に行けばok。 <素材を狙う場合> コッファー(装飾のついてる茶色い箱)が2個出るまでエレを倒して、どちらかを開ける。 当たりなら素材が得られ、他の箱は全て消える。 ハズレなら召喚獣が出るので、アストラルに注意しつつ倒し、その後もう片方の箱を開け、次層へ。 このエリアは1つの箱を開けると他の箱が消えるエリアです。(1個の箱を開けると全てのエレが消滅。箱も新たにPOPしない。 フロア1 炎エレメンタル4体 「Mystic Avater」イフリートエレメンタル:追加効果悪疫 各々単体で釣ることができる。 フロア2 氷エレメンタル4体 「Mystic Avater」シヴァエレメンタル:追加効果麻痺 4匹が広場で中心に4体→外側に離れるを繰り返している。 フロア3 風エレメンタル4体 「Mystic Avater」ガルーダエレメンタル:追加効果沈黙 2匹ずつが近づいたり離れたりしている。 フロア4 土エレメンタル4体 「Mystic Avater」タイタンエレメンタル:追加効果石化 4匹まとめて存在するが、手前側と奥側がリンクするだけ。基本アバターやらず時間で回避。 フロア5 雷エレメンタル4体 「Mystic Avater」ラムウエレメンタル:追加効果スタン スタンが効かないのでガ系には注意する。基本アバターやらず時間で回避。 フロア6 水エレメンタル4体 「Mystic Avater」リヴァイアサンエレメンタル:追加効果毒(猛毒) 2匹ずつリンクすることがある。 フロア7 闇エレメンタル2体 「Mystic Avater」フェンリル エレメンタル:追加効果呪い(HPMP半減) 両方とも倒すと2個の宝箱が出現。 どちらかは「Mystic Avater」(フェンリル)が出現。。 フェンリルのアストラルフロウはかなり強力。 フェンリルの場合、倒すともう片方の宝箱を開け、戦利品を獲得して終了。 チップ スカーレットチップ[テメナス中央塔2階の突入アイテム]
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DQⅣ Ⅳに登場する重要アイテム。バロンの角笛。 馬を呼び寄せる力を持つ魔法の角笛。 角笛に馬車の形をしたミニチュアが付いたデザインとなっている。 【ゴットサイド】の東の砂漠地帯にある【角笛のほこら】で手に入れることができる。 ちなみに「バロン(Baron)」は「男爵」という意味で有名だが、元ネタがこれなのかは不明。 別れてしまった馬車を瞬時にして呼び寄せることができる笛で、 これがあれば決戦の場に馬車を呼び寄せ仲間と合流することができる。 具体的には【デスキャッスル】を抜けた先で使用することで、最終決戦に仲間総出で挑むことができるようになる。 また、リメイク版では戦闘中に道具として使用しても特殊な効果がある。 吹くと仲間の馬の大群が助けに現れ、魔物を蹴散らしてくれることがある。 2回に1回程度の割合で、敵全体に無属性のダメージを与えることができるというもので、 敵1体あたりに与えるダメージは「使用者のレベル÷2+20」前後となっている(メタル系には1ダメージ)。 【無属性規定ダメージ攻撃】の一種なので成功時の効果は安定しているが、 似たような設定の特技であるPS版Ⅶの【どとうのひつじ】などと比べるといささか威力は低めなのが難点。 なお、最終決戦をデスキャッスルを抜けた4人で戦うのであれば使用する必要はないし、そのため入手も必須ではない。 一応入手場所や使い方のヒントは作中で得ることができるが、入手場所はともかく使うタイミングは少々わかりづらくもある。 そのことは制作スタッフも自覚していたのか、FC版Ⅳの説明書ではこのアイテムに関しても説明が入っているのだが、 その文章がまた「城を抜けてから山に入る前に使います」などといった感じのやけに大雑把なものだったりする。 この文章を最終決戦直前まで覚えていて(あるいはそこで思い出して)、使用方法を理解できた人は果たして居たのだろうか。 ちなみにPS版では【バロンリレミト】という裏技があり、なんとこのアイテムが無くても馬車を連れてデスマウンテンに突入出来てしまう。 幾らなんでもあんまりである。 移動中に【つかう】と、効果音として角笛の音色が流れるのだが、この音色がFC版とリメイク版で大きく異なる。 FC版ではⅡやⅢで登場した【やまびこのふえ】の音程を低くしたものだったが、リメイク版では【馬車のマーチ】をモチーフとした別の音色が流れるようになった。 DQⅤ 没道具のひとつ。 SFC版Ⅴのデータ内に名前だけ残っており、どうやらⅤでも登場予定だった模様。 【ボロンゴ技】で出現させられるが、特に効果はない。 なぜか武器扱いになっているが、誰も装備することはできない。 そもそも本作には、フィールドで馬車が切り離される場面自体が存在しない。 地域を繋ぐダンジョンは全て馬車ごと進入可能な上に、旅の扉でも馬車は切り離されないからだ。 ちなみに、 「バロンのつのぶえを使えば ここに 馬車を呼ぶことが できるでしょう。」 という、マーサの没セリフが存在する。
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デュナミス バルクルム攻略 突入口 バルクルム砂丘 G-7と8の境目(OP北西側) 必要薬品 やまびこ薬 毒消し(サポ開放のトンボで使います) リレイズアイテム 囮役 パウダーブーツなど移動速度UPと ボス攻略用にイカロスなど ジョブ構成 赤/暗と詩人3人がボス攻略に必須となります。 その他は前衛で瞬間火力があるジョブが望ましいです。 突起事項 とにかくボス攻略まで時間がありません、速やかに行動して下さい。 通常雑魚のWSが範囲で凶悪です、スタン待機して完封すること。 移動でからまれた場合、他のメンバーに知らせ、被害を最小限に抑えるように行動して下さい。 攻略手順 1.サポートジョブの開放 ・キャンプ場所 OP近くで待機して下さい。 蘇生髪飾りなどのリレイズは開放しても切れません、お勧めします。 ・釣役(二人一組,リレイズ必須) 下図に示す三拠点へ三組を派遣し、トンボをキャンプ地に誘導します。 トンボが他モンスターのど真ん中に入る場合、囮抜きの要領で捕獲します。 2.ボス弱体「キノコ攻略」 ・キャンプ地 西海岸中央の波打ち際 ・囮役 石造を釣ると遅延しますが全ての石がリンクします。 釣り後に「北→段差越え→北西」方向へ出来るだけ長く逃げて下さい。 ・釣役(二人一組,リレイズ必須) 入り口の雑魚が囮役に喰い付いてから洞窟に突入。 洞窟最深部にキノコがいます、射程が長くアビなどで釣って下さい。 釣役はサイレスガスなどの直線WSなどで死に易いです。 釣役二人目は死なない用にボスと釣役の直線上に立たないで下さい。 最初に釣った釣役が死んでもすぐ中継できるように備えて下さい。 キャンプ地側からスタンなどで釣役を援護して下さい。 ・戦闘 赤/暗の連続魔スタンにより会戦開始です。 1分以内に撃破できない場合、スタン持ちがフォローをします。 一方向で密集してると直線系WSで崩壊します。 取り囲むように接敵機動して下さい。 釣が始まったところで歌入れなどすれば時間的にピッタシです。 3.ボス弱体「グゥーブー攻略」 .キャンプ地 OP付近 .釣役(二人一組,リレイズ必須) 釣が大変困難な場所にあります。 詳細は不明ですが囮抜きの連続となりそうです。 ・戦闘 範囲魅了持ちです、後衛を含め全員接敵し、敵WSはスタンなどで完封すること。 4.大ボス「モルボル攻略」 {ボスは敵対行動(赤ネームになるようなことをしなければノンアクです。 その条件を踏まえて攻略手順を説明します。} ・キャンプ地 セルビナ入り口前西側 ・戦闘前準備と会戦まで ①前衛はボスに背を向けて、抜刀します。 ②前衛PTにソウルボイス付きでマチマチ,メヌメヌ,マドマド強化をします。 ③強化完了の合図からクマスタン開始を時間を指定。 ④赤/暗2名同時にクマスタンを実施します、これが会戦の合図となります。 ・戦闘捕捉 大ボスに敵対行動をすると雑魚2匹を召喚します。 これはララバイなどで寝かせることが可能です、POPしたら達ララなどで寝かして下さい。 また、戦闘時間が1分以上かかる場合、スタン厚めでWSを完封すること。 詳細MAPは一番下にあるPDFファイルをDLして下さい。
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ドラクエ 道具名 効果 薬草 味方一人のHPを小回復 上薬草 味方一人のHPを中回復 アモールの水 味方一人のHPを大回復 癒し草 味方一人のHPを特大回復 特薬草 味方一人のHPを超特大回復 毒消し草 味方一人の毒を治療 上毒消し草 味方一人の毒を治療し、HPを小回復 特毒消し草 味方一人の毒を治療し、HPを中回復 満月草 味方一人の麻痺を治療 きつけ草 味方一人の麻痺を治療し、HPを小回復 月のめぐみ 味方一人の麻痺を治療し、HPを中回復 万能薬 味方一人の毒、麻痺を治療し、HPを完全回復 超万能薬 味方一人の状態異常を治療し、HPを完全回復 世界樹の葉 味方一人を生き返らせる 世界樹の雫 味方全員のHPを完全回復 魔法の聖水 味方一人のMPを小回復 エルフの飲み薬 味方一人のMPを完全回復 賢者の石 戦闘中に使用すると味方全員のHPを大回復 ファイナルファンタジー 道具名 効果 ポーション 味方1人のHPを小回復 ハイポーション 味方1人のHPを中回復 エクスポーション 味方1人のHPを大回復 エーテル 味方一人のMPを小回復 ハイエーテル 味方一人のMPを中回復 エリクサー 味方1人のHPとMPを最大まで回復 ラストエリクサー 味方全員のHPとMPを最大まで回復 万能薬 味方1人の「くらやみ/猛毒/沈黙/スロウ」を回復 フェニックスの尾 味方1人の「戦闘不能」を回復 金の針 味方1人の「石化/石化中」を回復 やまびこ草 味方1人の「沈黙」を回復 毒消し 味方1人の「猛毒」を回復 目薬 味方1人の「くらやみ」を回復 目覚まし時計 味方1人の「睡眠」を回復 あぶらとり紙 味方1人の「オイル」を回復 クロノスの涙 味方1人の「ストップ」を回復 気付け薬 味方1人の「混乱」を回復 テイルズ 道具名 効果 アイスキャンディー 最大HP10%回復 アップルグミ 最大HP30%回復 オベロナミンEX 最大HP60%回復 エリクシール 戦闘不能回復(HP満タン) オベロナミンC 最大HP40%回復 オベロナミンGOLD HP全回復 ピーチグミ 最大HP50%回復 グレープグミ 最大HP70%回復 ドラゴングミ ブラストゲージアップ バクチグミ HPランダムで変動 パナシーアボトル 全ての状態異常回復 リキュールボトル 全ての状態異常・減少効果防止 ライフボトル HP40%状態で戦闘不能から回復 エリクシール 戦闘不能回復・HP全回復 女神転生 道具名 効果 傷薬 HPを小回復させる薬 魔石 最大HPの25%を回復させる石 宝玉 HPを完全回復 ソーマ 生きている者を全快させる酒 チャクラドロップ 最大MPの25%を回復させる石 チャクラポット MPを完全回復させる水 地返しの玉 味方1体を復活 反魂香 HPを最大の状態で復活 ディストーン 「石化(STONE)」状態を回復 ディスポイズン 「毒(POISON)」状態を回復 ディスチャーム 「魅了(CHARM)」状態を回復 ディスパライズ 「麻痺(PALYZE)」状態を回復 メ・パトラの石 正気を奪回(SLEEP、HIGHを回復) マジカルバケーション 道具名 効果 カエルグミ緑 HPを小回復する。メロン味 カエルグミ青 HPを中回復する。ソーダ味 カエルグミ赤 HPを大回復する。イチゴ味 ミミズグミ黄 MPを小回復する。レモン味 ミミズグミ赤 MPを大回復する。チェリー味 ドクナのしっぽ 毒を回復する シビナのしっぽ しびれを回復する マヒナのしっぽ マヒを回復する セキナのしっぽ 石化を回復する フッカのしっぽ 気絶を回復する
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クフィム ドロップ Job AF ア 戦 モ シ 白 黒 赤 頭 手 足 脚 脚 脚 × ○ ○ ○ × ○ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 頭 脚 脚 手 頭 手 × ○ ○ × ○ ○ 忍 竜 召 青 コ か 頭 手 足 ? ? ? × ○ ○ ? ? ? 全ジョブLV73のAF2 全ジョブ劣化AF足 ジョブアクセサリ ▲上へ戻る 必須アイテム やまびこ薬 ▲上へ戻る 攻略 クリアまでの簡単な流れ 7箇所いずれかにPOPする???を調べてサポートジョブ開放 水エレを撃破(氷エレも撃破することによって、水氷の耐性を弱体する) Scolopendra(タコ)を撃破し、強リジェネを弱体する 氷エレを撃破 Suttung(ゴーレム)を撃破し、ダメージキャップを封印する ボスAntaeus(巨人:狩人)を撃破する サポートジョブ開放 以下のいずれかにPOPする???を調べてサポートジョブを開放する。スタート地点より南西の通路の蝙蝠を撃破し、1,2人で???を探しにく。 スタート地点南西通路途中を西に進み、左壁沿いのU字型の地形の場所(G-8) スタート地点南西通路を直進し、右壁沿い(H-8) (I-8)の骨の根元 スタート地点北東通路奥の広場(H-7) スタート地点北西通路 スタート地点北西の骨の中央(G-7) デルクフの塔北東(F-5) ▲上へ戻る 水エレ撃破 南西海岸沿いにいます。南西通路途中を西に進み、邪魔なクゥダフを撃破していく。海岸付近に水エレがいるので撃破する。 ▲上へ戻る Scolopendra撃破 獣クエの場所にいます。リジェネが強めなので火力必要。前衛は下に、後衛は崖上の位置で戦闘。 ▲上へ戻る 氷エレ撃破 デルクフの塔北にいます。北のクゥダフを撃破し進んでいく。ゴブ石像に注意し、骨沿いを東に進む。広場の中央付近にスノールがいるので注意して進む。(又は撃破?)デルクフの塔北側(縄張りへの細い通路入り口)に到着後、氷エレを撃破する。 ▲上へ戻る Suttung撃破 縄張りへのエリアチェンジ付近にいます。縄張り方面に大鳥(Roc族)、ゴブリンを撃破しながら進んでいく。Suttung付近にスノールがいるので、注意が必要。Suttungにはダメージキャップがついており、100以上のダメはでないようになっている。精霊はサンダーIとかで十分らしい。撃破地点にHPMP回復石像沸く? ▲上へ戻る ボスAntaeus撃破 デルクフの塔前にいます。来た道を戻り、塔北の縄張りへの細い通路入り口付近で待機。対象範囲の遠隔トレブシェットに注意。遠距離から攻撃する人はバラバラに立つ。ナイト、連続魔スタン要員も。精霊は弱体した水氷しかまともに通らない。 ▲上へ戻る クリア後 縄張り方面の洞窟内にダイアマイト 骨付近にウェポン 水エレがいた辺りにタコ 他にもイロイロいた気がするけど、忘れてしまった(´・ω・`)ダイアマイトはスリプルが効きにくく、範囲WSが超強力で強いのでスルーがいいかも。 ▲上へ戻る 注意点 Roc族のストームウィンドに静寂効果付加。 Suttungは99ダメまでしか出ないので、精霊はサンダーIIで頭打ちです。 ▲上へ戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/according_to_lvl/pages/52.html
シーフ ここに書いてあることはあくまで指標です。 実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう! 基本 【スキル】 片手剣 短剣 射撃 【サポ】 戦士 忍者 使用武器について ~Lv32は片手剣。WSは不意(だま)ファストブレードで。 今後に備えて短剣スキルを上げたい場合はサポ忍 サブ短剣。 Lv33~は短剣。WSは不意(だま)バイパーバイトなど。 アシッドを使う場合、サブアーチャーナイフ(Lv28~) アシッドボルトを撃とう 釣り時+開幕2~3回程度、基本的には入るまで撃つが諦めも肝心。 敵防御UPWSの一部を上書きすることが可能、アマブレと相互上書き。 撃つ際はマクロ等で飛命+装備に着替えよう! サブアーチャーナイフも○ *参考:防御増減の強弱関係 戦/忍or忍/戦が1人もいない場合 サポ戦で参加、他前衛と順番に挑発を使い均等にタゲを回す。 交互に挑発することでタゲが後衛に行きづらくなる。 均等にタゲが回ることでリジェネが使いやすくなる。 戦/忍or忍/戦が1人だけいる場合 忍or戦以外に挑発持ちがいない場合、サポ戦で参加。 忍/戦or戦/忍がの分身が全てなくなったら挑発などでタゲを取る。 開幕なら6体、空蝉の術 壱詠唱直後なら3体の消費で分身が全てなくなる。 またサポ忍で参加する場合は開幕不意WSなどで積極的にタゲを取る。 戦/忍or忍/戦が2人以上いる場合、ナ/戦や戦/白など肉盾固定の場合 前者は基本的にその2人間のみのタゲ回しでダメージを受けることはない。 サポ忍、サポ戦どちらでも。Lv30までは与ダメ面では概ねサポ忍が上。 *参考 HowTo空蝉の術 不意打ち だまし討ち 不意打ちは敵後方左右30゚程度から攻撃すれば成功する。 だまし討ちは自キャラ正面にだます相手を捉えて攻撃を当てれば成功する。 開幕に不意だまを入れる場合、あまりタゲを取らない前衛へ入れる。 空蝉タゲ回しのPTでは開幕には基本的に不意だまWSを使わない。 連携属性を覚える 自ジョブWSの連携属性 自ジョブ主要WSを絡めた連携の出し方を覚えよう! *参考 連携属性一覧 薬品を持とう 移動時のためにサイレントオイル プリズムパウダーを。 静寂WSやサイレスなどでの不意の静寂に備えやまびこ薬を。* 更に上を目指す! 【追加スキル】 - 【追加サポ】 - 射撃シーフを目指そう 通常攻撃が弱いシーフ、それを補うために遠隔攻撃を連続で使う。 飛命装備をすればかなりの与ダメを稼げ、またTP速度も速くなる。 使用するボルトはアシッドボルト→ベノムボルト 不意(だま)を仕込もう 不意打ち だまし討ちの効果時間、リキャストは共に1分。 釣り時など戦闘開始前に予め不意(だま)を使っておけば、 戦闘開始時にはリキャストが回復して連続して不意(だま)を使える。 仕込み不意だまで貴方の人生をバラ色に! 連携に詳しくなろう 他ジョブの主要WS連携属性についても覚える。 また、敵の弱点を覚え有効な連携属性を選択する。 *参考1 *参考2 ジュースを持とう できる限りジュースを持っていき、MP持ちに配る。 メインで釣りを担当する人が他にいる場合、現地で合成も○
https://w.atwiki.jp/umiz/pages/28.html
テメナス西塔 ホラ突入、ユビフ ホワイトカード必要、チップ 必要なし 全7層 *シグネット、やまびこ忘れずに 敵を倒すとアイテム、HPMP回復、15分延長の宝箱のどれかがランダムにPOPする。 これは最後にまとめてPOPするわけではなく、途中の敵を倒すと1個ずつ落としていく。 現在過去最高に延長した場合6層全てで15分延長。2個しか沸かないこともある。 総じて敵のHPが高いので、対処するときは連携などを用いるのが吉。回避も高めなので前衛は寿司推奨。 このエリアは箱を開けても他の箱が消えないエリアです。 フロア1 黒虎(Enchanted Tiger)9体 最初の広場に2体、坂に1体。上手く釣ればノンリンクで対処可能。 次の広場はル・メトなどの開いた花(ユブヒ)がいるフロアと同じ外見で、下の広場に虎4体。 その先に虎2体、後から釣ると確実にリンク。 さらにその先にワープがあり、次層へ。 フロア2 マンドラゴラ(Enchanted Mandoragora)9体 最初、ル・メトの4箇所あるアーンのいる広場のような外見の広場にマンドラが6体徘徊。 上手く釣ると相互にリンクしない。夢想花で範囲睡眠があるのでくれぐれも注意する。 というか、毒薬を持っていったほうがよい。 次の坂を下ったところにマンドラが3体。これらは確実にリンク。 フロア3 カブト(Enchanted Beetle)6体 最初の広場に3匹。相互にリンク。上手く釣ること。分けられる。 坂を上って下ったあとさらに3体。アスピルを上手く使うとよい。 フロア4 トカゲ(Enchanted Lizard)9体 フ・ゾイの一番広い部屋を模した広場に トカゲが9体いる。上手く釣れば相互にリンクしないものもいる。邪視による石化注意。 フロア5 スライム(Enchanted Slime)6体 ○● ○←こんな感じで3体いて、真ん中の●は両端の○と○の間を行き来するので1匹の方を釣れば1匹ずつやれる。 1箇所3匹でこれが2セットある。フルイドスプレッドが非常に強力なので、物理攻撃はやめたほうがいい。 魔法で休憩しつつ押すのがよい。スライムはサンダー4が6,7発程度で沈む。 フロア6 魚(Enchanted Pugil)6体 最初の広場に3体、次の広場に3体。 かたまっている3体は相互に非常にリンクしやすい。 魚のスクリュードライバーはナイトで1000を越えるダメージ場合もあるので、HPは常に高くキープする必要がある。 できればヘイストの上忍盾推奨。 STRダウンが強力なのでイレースをするかチョークなどで相手のVITを下げるのがよい。 フロア7 鳥(Enchanted Valtuer)6体 マンドラと同様の広場に6体の鳥がいる。 これらは確実にリンクする。睡眠が有効なのでスリプガで戦闘開始し、1匹ずつ撃破すれば楽勝。最後に1個宝箱がでるので開けると終了。 1層から6層のフロアでは、最初の敵を倒すと次層へのワープが出現するメッセージが聞ける。 チップ:エメラルドチップ[テメナス中央塔1階の突入アイテム]
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◇ルールの確認 ◇新ルール◇ 21時に現地に居るメンバーで時計係決めてください。 決まり次第 Yochi から時計代もらってください。 時計代 突入時に居るメンバーで完全分配。 (遅刻者は裏にインしたら時計係にその金額を速やかに渡すこと) ※時計代が決まり次第 Yochi がバザーしますので、購入してください。その購入履歴を出席とします。 1貨幣、ウーツ鉱、素材など完全流し。 ポイントは一回の参加で2ポイント。(遅刻早退関係なし。) ターゲッターは1回、釣り役は1回すると1Pボーナス。 (ザルカ最初の延長石は2回で1P) 100貨幣はAF等と同じくPオークション形式とします。 過去をさかのぼり、15週裏にインしていない場合はポイント消去します。 (ただし、理由がある場合は裏BBSにて記入してください。ポイントは消さない可能性があります。) AF希望者が居ないと Razels(代理の場合は代理) が判断した時点でP消費なしのフリロとします。 ◇以下は既存ルール◇ 戦術は必ず各人目を通すこと! 基本21時集合厳守、突入時刻基本21時30分~ リレイズ、やまびこなどの必要なものは各自用意すること! 経験値アイテムに関しては、釣役や囮役のみがロット権を有します。 AF、新裏劣化AF、アクセはすべてポイントオークション制 (オークションについては下記参照) レリック武器や盾はフリロです。 もし、外販などする場合はその日にいるメンバーで完全分配 フレを誘ってLSに入る場合はそのフレが5回参加したら紹介者に1ポイントのボーナスあり 新規加入者は5Pのボーナスがつきます 裏に突入したら。幹部以外はネオチ対策として時計の1ギルバザをしてください。 (くれぐれも、中にはいってから!) 裏LSの掛け持ちは21:30の突入に影響がなければかまいません。 (日曜の21:30~月曜の21:00までの突入の所) ◇オークションについて まず裏ザルカにて赤頭がドロップした場合。 挙手の上 欲しいアイテム名、つかうポイント数を必ず明確にすること。 (例) Shano ノ 赤頭希望3P使います。 もし、ライバルがいた場合。 (例) Shano ノ 赤頭希望3P使います。 Hydride ノ 赤頭希望5P この時点で、Shano にはロット権がありません。しかし、その後 Hydride の出したポイントより多くポイントを出すとロット権が Shano に移ります。 また、ポイントは何ポイント使ってくれても一向に構いません。まったく同じポイントの場合はロット勝負になります。 以上が当LSのルールです。守れない、若しくはモラル等のない方はキックしますのであしからず。ネット上で顔の見えない相手との会話です。特に言葉使いは気をつけましょう。 また他にいい意見がでましたらルール変更する場合がございます。
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