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解説 DQMJ2で初登場した、【やまたのおろち】の固有スキル。 しゃくねつとジゴスパークが覚えられるが、3枠モンスターのスキルとしてはいささか物足りない性能。 わざわざ火の息から覚えていくせいで、最終的に覚える特技の数も少ない。 優先的に付けるべきスキルではないだろう。 DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 2 火の息 10 くちをふさぐ 18 おたけび 27 すなけむり 39 火炎の息 49 マホヘル 63 てんしのきまぐれ 80 ジゴスパーク 100 しゃくねつ DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 火の息 15 くちをふさぐ 30 おたけび 45 すなけむり 60 火炎の息 80 マホヘル 95 てんしのきまぐれ 120 ジゴスパーク 150 しゃくねつ テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 火の息 15 くちをふさぐ 30 おたけび 45 すなけむり 60 火炎の息 80 マホヘル 95 ジゴスパーク 120 しゃくねつ 130 ダメージ増ボディ 150 てんしのきまぐれ
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/336.html
説明 他を圧倒するHPと攻撃力の伸びをみせる。5つの頭で死角はない。 系統 ドラゴン系 レア ★7 特技 ひのいき れんぞくこうげき 配合 血統 ドラゴン系 相手 ???系
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ロトの系譜 No.30 レア:☆☆☆☆☆ HP:1177 力:71 賢:54 守:63 早:37 特技 じごくのかえん ダブルヘッドバット 生息地:どくの沼地 特徴:キバの攻撃が得意 発生相性 ドラゴンチーム 地を這うドラゴンチーム 洞窟チーム ビッグチーム 4本足モンスターチーム スナイプLv ロトの系譜へ戻る ヤ行へ戻る メニューへ戻る
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番号:A094 レアリティ:★ コスト:6 属性:青 分類:その他 識別:A094 配置:後○中×前× ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 180 183 187 190 194 198 201 205 208 216 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 カード説明 八本の首を持つ巨大な龍。スサノオに退治されるまでの間、毎年娘を生贄として差し出させていたと言われている。 行動 特技:おろちのうねり(ゲージ:3) 自身のATを100%アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:定まらぬ双撃 範囲内の敵にランダムでATのダメージを2回与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 考察 特技:自身強化 前列:敵前列からランダムで2回青属性の連続攻撃 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト 中級錬金術2 Rヒュドラ
https://w.atwiki.jp/skygalleons/pages/169.html
レアリティ:★ コスト:6 属性:青 配置:後○中×前× ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 180 ? ? 190 ? ? ? ? ? ? AT 60 ? ? 63 ? ? ? ? ? ? AG 7 ? ? 7 ? ? ? ? ? ? カード説明 八本の首を持つ巨大な龍。スサノオに退治されるまでの間、毎年娘を生贄として差し出されていたと言われている。 行動 特技:首の再生(属性 無, ゲージ 3) 自身のATを100%アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果範囲:相対 □□□ □●□ □□□ 前列:定まらぬ双撃(属性 青) 範囲内の敵にランダムにATのダメージを2回与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/7517.html
八岐大蛇の尻尾│和(筑州)│鱗部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7383.htm
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11854.html
草案 登場人物 ホルード:アシナヅチ ミルタンク:テナヅチ ディアンシー:クシナダヒメ アルセウス:アマテラス -- (ユリス) 2014-11-08 09 15 39
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や行・ら行・わ行の妖怪 やまらのおろち(Yamara no Orochi) マラというのは男根のことである。漢字では八魔羅大蛇と書く。 『百慕々語』や『春画妖怪絵巻』などに描かれている男性器のような姿をしたヤマタノオロチ。 参考文献 湯本豪一『かわいい妖怪画』80頁 鈴木堅弘『とんでも春画 妖怪・幽霊・けものたち』15頁 朝里樹/寺西政洋『日本怪異妖怪事典 中国』487頁
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/10067.html
ロトの紋章 【ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章】に登場する人物。 【ジパング】の神官であり、病気になった女王を救うためにオリハルコンの石像の入手をアルスに依頼した。 その正体は魔王軍に属する【きめんどうし】であり、モンスターのリーダー格。 ジパングを乗っ取るために、アルスたちをだまして【やまたのおろち】を復活させようとしていた。 やまたのおろちが復活後、ジパング全体に宣戦布告をして、ジパングを滅ぼそうとしている。 その際にやまたのおろちを操ろうとしたが、知性を失ったやまたのおろちに燃やされてしまった。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/336.html
概要 Ⅲで登場した武器。 エクスカリバーもグングニルもムラサメもないDQでは非常に珍しい元ネタの存在する武器である。 日本神話に登場する神、素戔嗚尊(すさのおのみこと)が退治した八岐大蛇(やまたのおろち)の尾から出てきた剣。 (ちなみに八岐大蛇を退治する時に用いた剣が【あめのはばきり】とされる) これは天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)と呼ばれ、八岐大蛇の頭上に雲がかかっていたという逸話に由来する。 また、草薙剣(くさなぎのつるぎ)と呼ばれるようになった由来にも諸説あるが、一般的に知られるのは、 天叢雲剣を拝受した日本武尊(やまとたけるのみこと)が東征の途上で野火に遭い、 周囲の草を薙ぎ払って難を逃れたというエピソードであろう。 いわゆる皇室の宝である三種の神器のうちの一つに数えられる由緒ある品であるが、 偽造や盗難等が重なり、本物が現在何処にあるかは不明。 熱田神宮の奥深くの御神体として安置されているという説や、 平家滅亡の折に壇ノ浦の海の底に沈んだまま放置されているという説が有力。 こんな由緒正しい剣なので、見た目も天空の剣のように豪華だと思いきや、 攻略本の挿絵では、銅の剣ばりのシンプルなデザインである。 元ネタの時代を考えればリアルなのかもしれないが。 DQⅢ Ⅲでは元ネタ通り、【やまたのおろち】1戦目が確実にドロップする。 やまたのおろちの強さもあって喜びもひとしお。 勇者、戦士、賢者が装備可能。 攻撃力63(リメイク版では65)となかなか優秀な上に、装備可能者が道具として使うとルカナンの効果がある。 もっと強力な武器を手に入れた後でも、とりあえず所持しておけばルカナンが重宝する。 特に勇者はルカニを使えないので、一人旅をする場合には必須ともいえる(【バラモス】戦でも活躍する)。 FC版ではこれを上回る賢者の武器は【ゾンビキラー】(攻撃力65)しかないので、最後まで装備させた人も多いはず。 売ることもできるが750Gにしかならないため、売るメリットは皆無。 尚、【氷の洞窟(Ⅲ)】に出て来る方のやまたのおろちはこれを落とさないので悪しからず。 少年ヤンガス ヤンガスでは普通に落ちている。攻撃力8、上限15、スロット数3。 攻撃と同時に5%の確率で守備力を下げる「弱化の印」を持つ。 DQM モンスターズではアイテムとして登場することはないが、 図書館奥の扉のボスのやまたのおろちを撃破した際に、暴走して主人公が危機に陥るイベントがあり、 このときに未来のテリーがやまたのおろちにとどめを刺したところ、やはりこの剣を残す場面がある。 このイベントは、やまたのおろちを撃破する時期によっては見られないことがあるので注意。