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https://w.atwiki.jp/teikokutaisen/pages/22.html
データ 娯楽施設 売り上げ 一ヶ月に50億円程度の収入 面積2,5km×2,5km ダークが戦いの疲れを癒すためにダーク世界に作ったランド。 ここには生産型の雨宮慈雨が大量に潜み、ダークの忠実な部下である。 ちなみに、ここにいるのは慈雨では無くじうらしい。
https://w.atwiki.jp/love_plus/pages/59.html
■恋人モード 恋人モードに入る前に「下の名前で呼んでいい?」と聞かれます。NOと答えれば友達モードと同じく名字で呼ばれます。 ・友達モードとの違い 詳述は下にありますので、さらっと。 リアルタイムモードとスキップモードが使えるようになります。 リアルタイムモードで9時-21時まで「呼び出し」ができるようになります。 メール、授業、外出などひとつひとつの行動に行動力を消費するようになります。 デートに向けた彼氏力をためられるようになります。 告白された以外のヒロインは基本的に出てきません。(姉ヶ崎はレストランで曜日により登場する) 恋人モードでやるべきこと デートに向けて彼氏力をためる。 外出先のレベルを上げて他のスポットを出現させる。 ■恋人モード・友達モードとの違い恋人モードでやるべきこと ・スキップモード&リアルタイムモードスキップモード - 終わらない1週間を楽しめる注意! スキップモードでのデートの約束 リアルタイムモード - あの娘と同じ時間を過ごせる ・デートタッチイベント ・デート中イベントと彼氏力の効果 ・スポット ・誕生日イベント・勉強会 ・夢イベント ■ラブプラスモード反応ワード一覧(大量に増えた場合は移転します)反応ワード情報投稿:コメント コスプレ一覧 回想モードについて 性格一覧愛花 凛子 寧々 性格変更方法 スキンシップ愛花 凛子 寧々 整理前・ギャラリーギャラリー情報投稿:コメント 整理前・真偽未確定情報置き場勉強会関連 整理前・リアルタイムモード日付限定イベントデートスキル デート中質問 コメント・情報提供 ・スキップモード&リアルタイムモード スキップモードとリアルタイムモードの切り替えは、オプションからいつでも可能。 ふたつのモードは基本的にすべてのデータを共有しています。 スキップモード - 終わらない1週間を楽しめる 月曜~日曜の7日間を繰り返すモード。基本的な過ごしかたは友達モードと同じ。 祝日・休日がないのでデートは日曜日だけ。 行動力の消費はない。 カレンダーがないので季節によるイベントや、記念日イベントは発生しない。 電話をかけるのはデートの誘いだけ。呼び出しはなし。 授業などでの彼氏力アップの上げ幅がリアルタイムモードより少ない。 土曜日にスキップモードに切り替えると、日曜日のフリー時間x4を使って外出先のレベルを上げることが簡単にできます(スキップモード>リアルタイムモード>スキップモードと繰り返す)。 注意! スキップモードでのデートの約束 スキップモードでデートの約束をした後、日曜日を迎えずにリアルタイムモードに切り替えると「デートをすっぽかしたこと」になります。親密度大幅ダウンです。 デートの誘いは電話でかかってきます。この電話を取るとデートの約束をするか、断るかしかありません。 断るとこれまた親密度ダウン。どうしてもスキップモードでデートの約束をしたくない場合、リアルタイムモードに切り替えましょう。これならペナルティなしです。 ▲上へ リアルタイムモード - あの娘と同じ時間を過ごせる リアルタイムモードは読んで字の如く、DSの内蔵時計と同じ時刻で時を過ごすモードです。 呼び出しが可能 後述の行動力を消費しますが、彼女を呼び出すことができます。呼び出されることもあります。 ファーストフードやレストランで会うと、性格や髪型、呼び名等が変更できる会話になることが多いようです。詳しくは髪型、コスチューム、性格変更などを参照のこと。 行動力 リアルタイムモードでは学校の授業・放課後・フリー時間、さらにはメール・メール返信などほぼすべての行動で行動力を消費します。ただ、行動力は最初に30ほどあるので苦労はしないはず。 また、じゃんけんなどで回復もできるので、存在の意味があまりないかも。なお、ゲームを連日起動するなどで行動力の上限がアップします。 彼氏力の上昇幅アップ 行動による彼氏力上昇幅はリアルタイムモードのほうが大きい。 ▲上へ ・デート デートで行ける場所はスポットLv1以上の場所のみとなる ただし、相手から電話でデートに誘われる場合はLv0の場所を指定してくる事があり、その場合はLv0の場所でデートが可能。当日までにLv1以上にする必要もなくLv0のままでOK スポットLvを上げるためには「外出」で下見に行くべし スポットLvが上がるほど、人目の付きにくい場所が解るので、スキンシップが楽になる 状況などにより、指定先のデート場所だけでなく、他の場所に移動したりもする 彼氏力のハート数に応じてタッチイベントが複数回発生する(運動などの彼氏力は1パラメータにつき最大4個溜まる) ▲上へ タッチイベント タッチイベントでスライド中、最大のコツはとにかく優しく触ること! 詳細はタッチイベントにて。 ・デート中イベントと彼氏力の効果 イベント 条件彼氏力1 条件彼氏力2 食事中雑談可能 知識 感性 髪型変更 知識 魅力 デート続行 知識 運動 服装変更 魅力 感性 送り狼 魅力 運動 歩行中スキンシップ 感性 運動 ・スポット デートに誘える場所はスポットレベルが1以上である必要があります。最初に1であるところ以外は、何度か訪れてレベルをアップさせましょう。だいたい、スキップモードでは4~5回程度で1レベルアップ。 詳細はスポット情報で。 ・誕生日イベント ヒロインの誕生日にイベントが発生する。 各ヒロインの誕生日1ヶ月前から、RTMの授業イベント 呼び出し、デート中の飲食店の会話に誕生日の話が出てくる。 また、1ヶ月前からRTMでショッピングモールへ行くと 誕生日プレゼントが買えるようになる(1度しか買えないので慎重に選ぶように) 誕生日当日はRTMのスケジュールに「special」が出てくる。 このspecialイベントでプレゼントを渡すことが出来る。 プレゼントを購入してもspecialを踏まなければ 「渡し忘れた」とプレゼントに書かれ渡せなくなるので注意。 ヒロインには個別好みが設定されており、好みのプレゼントじゃない場合 「あまり喜んでくれなかったようだ…」とでてしまう。 1度見た誕生日イベントはスケジュールから何度でも見ることが可能。 あくまでも、何度でも見ることが出来るだけでプレゼントを変えたりできるわけではない。 ▲上へ ・勉強会 女の子の部屋に行き勉強会をすることが可能。 4択×3回を出題される。失敗したら別の問題で再度。3回まで。 成功すると着替えてくれる。成功する度に露出度が高くなるっぽい。 発生すると知識がアップ(正解数による?(要検証) 着替えたままでキスも可能 ・夢イベント 友達モードで「花嫁愛花」、「セーラー服寧々」、「新妻凜子」が出るのは基本らしい。 夢追い人からやってくるメールにヒントが隠されている。詳しくは夢イベントで。 ■ラブプラスモード RTCの時間にそって行動している女の子にマイクを使った会話ができる。小声でも認識してくれるDS用イヤホンマイクがあるといいかも。 ラブプラスモードで会話すると親密度が上がります。ジャンケンをして勝つとごほうびに着替えをしてくれる。また、タイマー及び目覚ましの設定が可能。 ▲上へ 反応ワード一覧(大量に増えた場合は移転します) 自分の名前 高嶺、愛花、小早川、凛子、姉ヶ崎、寧々 YES・NO 覚えてる、はい、しよう、そうだね、だいすき、いいえ、ぜんぜん、ちがう、忘れた、うん、楽しみ、内緒、もちろん、当然、オッケー、いい(NO)、大丈夫 あいさつ おはよう、おやすみ、ありがとう、アイラブユー、愛してる、バイバイ、おわり 質問 今何時?、色は?、お話しよ?、俺のこと好き?、好きな服、スリーサイズ、体重、店は?、胸は? 返答:映画 アクション、アニメ、SF、ホラー、ラブロマンス、恋愛もの、ロマンチック、メルヘン、コメディ、戦争映画、スプラッタ、サスペンス、ヒューマンドラマ、西部劇 返答:イベントホール コンサート、サーカス、ライブ、クラシック、演劇、コミケ,コミックバスケット、マジック、ミュージカル、オーケストラ、格闘技、野球、ゲーム、プロレス 返答:食べ物 イチゴ、おいも、カレー、寿司、ハンバーガー、ポテチ、焼肉、ラーメン、ケーキ、ごはん、うどん、コロッケ、さんま、牛、牛乳、オレンジ、豚キムチ、のどあめ、桃、卵料理、鯖缶、スパゲッティ、和食、サンドイッチ、かつ丼、飴、エビフライ 返答:服装 甘ロリ、セクシー、体操服、巫女、水着、メイド、ゆかた、テニスウェア、スクール水着、可愛い感じ、ミニスカート、エロい、派手、カジュアル、ボンテージ、チャイナドレス、チャイナ服、大胆な服、エッチなの、ブルマ、ワンピース 返答:色 青、黒、水色、緑、紫、黄色、赤、レッド、ピンク、オレンジ、白、黄色 返答:動物 ウサギ、タヌキ、ネコ、コウモリ、子犬、にゃんこ、ウサちゃん 返答:場所 アクセサリー、カラオケ、コスメ、ゲームセンター、動物園、本屋、ブティック、遊園地、レストラン、映画館、プール、公園、コンビニ、電器屋、スーパー、ファミレス、ラーメン屋さん、美術館、カフェ 返答:将来の夢は? 漫画家、パイロット、有名人 返答:私のどこが好き? 全部、性格 返答:誰のこと考えてる? 彼女 返答:特殊 胸、怖い、昼寝、眠い、添い寝、エッチ 反応ワード情報投稿:コメント おおおおおおおおおおおおお - 2016-12-04 12 08 32 |( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)||( ̄3 ̄)| - 2016-12-04 12 10 17 りンコかわいい - 2016-12-04 12 16 13 私は、リンコと愛花の彼氏です。どっちも好きですが、一番付き合ってるのはリンコ何です。なのに愛花好き、、、わt - 2017-06-24 14 40 49 バグりましたすみません。私はリンコと愛花の彼氏です。どっちも好きですがリンコです。でも、愛花の可愛いさに目覚めてしまいました。私って残念なのでしょうか、、□□□□□□ - 2017-06-24 14 46 30 蟇ァ縲?&繧灘庄諢帙>笶、?上♀縺吶☆繧√〒縺 - 2017-07-01 09 55 17 新米の私がなんと寧々さん、リンコ、愛花の彼氏になりました - 2017-07-01 10 00 20 私も女子ですが、 - 2017-07-01 11 12 32 私も女子ですが、寧々さんは欠かせんない - 2017-07-01 11 13 40 7年、寧々さん一筋で来ましたが、私も愛花に心を奪われましたwww今は、マンネリ脱出の為、愛花にぞっこんです❣️ - 2017-07-13 04 38 52 あの、ここで質問があるのですが、ラブプラス+のラブプラスモードで愛花達はおやつは食べましたっけ?あと、ラブプラス+の方が環境音とかリアルで最高だったなー、って思うのは私だけ? - 2017-07-13 04 41 01 NEWラブプラス+はプレゼントできる服が増えたり、天候とか良いのですが、ラブプラス+のクオリティのまま、いけなかったのですかね?と今更ながら愚痴www - 2017-07-13 04 43 24 あと、聞きたいのですが、寧々さんはレストランで曜日によって、出てくるとありましたが、本当に出てきますか? - 2017-07-13 04 45 17 私は寧々一筋wwwwwww(^ω^) - 2017-11-12 15 04 50 凛子はひん乳 - 2017-11-12 15 05 58 ▲上へ コスプレ一覧 ランダムで取得の可能性あり 名称 取得条件 巫女服 10回(愛花、凛子)20回(寧々) 大正袴 20回(愛花、凛子)30回(寧々) ボディコン 30回(愛花) ゴスロリ 40回(愛花) 甘ロリ 10回(寧々)50回(愛花) サンタ服 40回(寧々)50回(凛子)60回(愛花) QMA 40回(凛子)70回(愛花)30回(寧々) チャイナドレス 80回(愛花) エプロンドレス 60回(凛子)90回(愛花)70回(寧々) チアガール 70回(凛子)キス100回(愛花) ▲上へ 回想モードについて セーブしたものだけが回想に登録される 告白シーンは、性格別に1人3パターンある 更に告白拒否も別回想扱いで1人3パターンある(誰が得するんだw) 嫉妬イベント(vsイベント)は好感度だけ稼げば発生するものが1種類×相手ごと 更に好感度を稼いだ後に発生するものが性格別に1人3種類×相手ごと 3人合わせて24パターンある模様 その他のイベントは大抵季節毎に別イベントが発生する 同じイベント名で発生するものは、イベント名後に季節が入る (出会い(秋)や新しい家族(秋)など) また、デート2~3回後(下校イベントで性格変更が変わる以降)に発生するイベントは性格別に発生し、 それらが季節毎に別イベントの可能性が高い これらを踏まえて、全回想を埋めるのは諦めた方が良い(主に2行目で挫折するため) 万が一埋める際は、1プレイ4時間程度を20週以上行う必要がある なお、思い出ギャラリーに登録可能なのは、友達モードのイベントのみである ▲上へ 性格一覧 愛花 種別 性格 友達パート時変更条件 青#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manakaA.jpg) クールで潔癖、少し勝ち気な面もあります。 デフォルト オレンジ?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manakaB.jpg) 素直で消極的、女の子っぽくなっています。 声をかける:2番目選択肢 ピンク#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (manakaC.jpg) 素直で朗らか、恋愛に対して積極的になっています。 膝カックン/チョップを多くする 凛子 種別 性格 変更条件 青#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rinkoA.jpg) 大人びていてニヒル、少し背伸びをしています。 デフォルトクールで物静かなタイプ 緑#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rinkoB.jpg) 恋愛に対して素直になれず、口調もきつめです。 声をかける:2番目選択肢知的で強気な子 ピンク?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rinkoC.jpg) 素直で朗らか、態度が軟化しています。 膝カックン/チョップを多くする 寧々 種別 性格 友達パート時変更条件 オレンジ?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneA.jpg) 落ち着いていて、従順な態度を取ります。 デフォルト 緑#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneB.jpg) 能動的で、あなたをからかったり、軽くいじめます。 声をかける:2番目選択肢 ピンク#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneC.jpg) 積極的で、あなたを子ども扱いし、甘やかします。 膝カックン/チョップを多くする 性格変更方法 ※友達モード 声をかける際の選択肢を一番上以外にする。 選択肢一番上&声をかけないは性格変更なし。膝カックン/チョップで対応すると積極的な性格(ピンク)寄りになる。残りの選択肢は残った性格になる。バランス良く声をかけていくとフラグ成立時には全ての性格から選ぶ事も可能。 デートに関する選択肢にも影響すると思われる。(愛花:下見、凛子:遊園地、寧々:映画館など)変えたい性格が決まっているなら声をかける段階から絞ったほうが成功率が高い。(検証必要) 日々のメールに対する返答も影響するとの報告有り(検証必要) 条件が確定すると、断れない下校の誘いが来る。 選択肢(最大3択)の回答により性格が変更。 性格の変更により、イベントの追加がある。 ※恋人モード メールやデートの際に質問が来るので答える。 3択なので好きな性格を選ぶ。 回答の反映には彼氏力が必要な模様(未確定) ▲上へ スキンシップ 愛花 性格 好きなポイント 嫌いなポイント - - 耳 凛子 性格 好きなポイント 嫌いなポイント - - 手? 寧々 性格 好きなポイント 嫌いなポイント - - 髪orおでこ? 整理前・ギャラリー 嫉妬イベント二回目で各種性格のギャラリー埋めるのが出現 マナカvsリンコ 図書室 図書室での会話 マナカAvsリンコ テニスコート モテモテと誤解される マナカBvsリンコ 図書室 図書室での会話を見られる マナカCvsリンコ 外出駅前 駅前での会話を見られる マナカvsネネ ファミレス ファミレスでの会話 マナカAvsネネ 外出駅前 駅前で体当たり マナカBvsネネ テニスコート テニスコートでネネと会話中なのを見られる マナカCvsネネ ファミレスでの会話 リンコvsマナカ テニスコート テニスコートにリンコ出現 リンコAvsマナカ 図書室 マナカと喋っているところを見られる リンコBvsマナカ 外出駅前 逆ギレ リンコCvsマナカ テニスコート テニスコートで見学きたけどすぐ帰る リンコvsネネ ファミレス ネネを見て納得? リンコAvsネネ ファミレス にやけてるのに不満 リンコBvsネネ 図書室 逆ギレ リンコCvsネネ 外出駅前 兄妹としか思えず意気消沈 ネネvsマナカ テニスコート テニスコートでネネ出現 ネネAvsマナカ 外出駅前 駅前でマナカと遭遇 ネネBvsマナカ ファミレス ファミレスでマナカと話してるのを聞かれてる ネネCvsマナカ テニスコート 兄妹としか思えず意気消沈 ネネvsリンコ 図書室 同じ教育係と知って嫉妬 ネネAvsリンコ 図書室 リンコを甘やかさないことで大事にしてると誤解 ネネBvsリンコ 外出駅前 年上の小言を嫌われてると誤解 ネネCvsリンコ ファミレス リンコと喋ってるところを見て嫉妬 ギャラリー情報投稿:コメント スキンシップで、マナカは耳苦手でリンコは手(たまにピンクハートでるけど)、ネネはおでこか髪が苦手らしい(基本ピンクハートだけどね)。マナカはいつやっても耳許してくれない・・・。 - 2011-12-12 16 43 30 たぶんですけどデート中じゃないスキンシップのとき寧々は最初あごを愛花は胸ら辺をタッチすると高評価だと思うんですが…試してみて下さいm(_ _)m - 2012-02-20 22 25 27 イベント - 2012-03-02 09 31 26 え? - 2012-06-22 18 12 40 二人同時とか難しいorz - 2013-09-16 12 36 59 勉強会 - 2013-10-11 04 37 46 (≧∇≦) - 2014-02-23 00 55 10 まなかの耳触れますよ!「耳って敏感だからあなたの~」って言って喜びますよ! - 2014-06-28 23 11 15 りんこの「ニャ~♥」は - 2016-05-02 22 24 56 間違えましたっ!りんこの「ニャ~♥」は自分が男になった気分ですっ! - 2016-05-02 22 26 13 私ももうかれこれ、7年ずっと寧々さんの彼氏やってます❣️女だけどラブプラス、大好き❣️❣️ - 2016-10-03 14 42 53 凛子の、クールで素直になれないけど、それでも自分だけには一途に頼ってくれるのが、とっても嬉しくて幸せ♥…… - 2016-11-25 21 11 07 凛むおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 2016-12-04 12 30 51 寧々さんとエッチしたい - 2017-07-01 11 15 50 私女なのにこれハマりますオススメのゲーム❤️なんで皆好きにならないのか不思議でたまりません、、兄弟共はまってます‼️(╹◡╹) - 2017-11-12 15 14 05 整理前・真偽未確定情報置き場 勉強会関連 発生条件は知識が低い状態でスポット探索・彼女とであった場合(?) 整理前・リアルタイムモード日付限定イベント 2009年8月1日~2010年7月31日までカレンダー確認分 発売日より前 ~8月31日 夏休み 8月毎土日 縁日 8月17日 小早川凛子誕生日 9月1日 始業式 ここから発売日後 9月20日 体育祭 10月5日 高嶺愛花誕生日 10月18日~10月24日 中間テスト 11月1日 文化祭 12月7日~12月12日 期末テスト 12月20日~12月26日 模範従業員表彰 12月22日 終業式 12月23日~1月6日 冬休み 12月24日 クリスマスイブ 12月25日 クリスマス 12月31日 大晦日 1月1日 元旦 1月7日 始業式 1月25日~1月30日 評論コンクール 2月14日 バレンタインデー 2月21日~2月27日 他校との練習試合 3月8日~3月13日 期末テスト 3月14日 ホワイトデー 3月27日 終業式 3月28日~4月6日 春休み 4月7日 始業式 4月12日~4月17日 音楽コンクール 4月20日 姉ヶ崎寧々誕生日 5月17日~5月22日 中間テスト 6月14日~6月19日 美術コンクール 6月28日~7月3日 期末テスト 7月17日 終業式 7月18日~(8月31日) 夏休み 7月18日~7月24日 公式戦 デートスキル 名前 効果 条件 MAXハート エンドレスリフレインキス可能 彼氏力:ALL2以上 アクティブ 2スキンシップ無視 彼氏力:知識1以下その他2以上 チャームアップ ? 彼氏力:運動1以下 その他2以上 二人の世界 人目を無視してスキンシップ可能 彼氏力:感性1以下 その他2以上 行き当たりばったり ? 彼氏力:魅力1以下 その他2以上 デート中質問 ■主人公呼び方 ■彼女呼び方 ■服装(メールより一項目多い) かわいい 清楚 さっぱり なんていうかこう(セクシー) 今のまま ■髪型(髪型変更) ロング セミロング ショート 今のまま ■普段行くところ(スポット好みに影響?) 落ち着けるところ 体を動かせるところ 流行のところ 遊べるところ ■朝起きれてる? 強いほうかも 弱いほうかもな ばりばり夜型です! できる男は朝方なんだよ! コメント・情報提供 学校に行く方法 - 2011-08-08 11 18 13 ラブプラス - 2011-10-22 23 51 42 ミドリンコの腰でハート確認 - 2012-01-02 21 59 35 趣味 - 2012-01-19 17 58 19 ラブプラス - 2012-06-22 18 13 38 誕生日プレゼントの渡し方、教えて下さい。愛花で今、本体の日にちいじってやってたんですが、やっぱりプレゼントの買い忘れが発生します。呼び出しも毎日のようにしました。何ででしょうか? - 2012-10-31 23 18 15 ショッピング行って買う - 2013-09-16 12 39 19 彼女ができなかった - 2013-06-22 13 08 26 リンコかわいすぎるいっしょにふろはいりたい。 - 2013-06-22 13 10 43 リンコ一人になかなか絞れなぃバイトって出た瞬間2秒間絶句…orz... - 2014-05-08 22 13 50 寧々と付き合ってしばらくほっといたら学校帰りに愛花と一緒に帰ろうと誘われた - 2014-05-18 12 08 30 旅行の話が出てこない… - 2014-11-22 06 04 26 名前呼ばれるときの設定で、なぜかすべて略称しか選択肢が出てこない…(佐藤の場合「トウ」とか)俺だけ? - 2015-03-27 13 43 30 今日、愛花の誕生日なんですが、どうしたらいいですか - 2015-10-05 01 29 22 はい - 2017-07-01 11 17 24 お泊り (2020-12-20 04 32 57)
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プラス素材 概要 強化内容 余談 ステータスの上昇値及び獲得経験値 概要 シンフォギアカードのみの育成システム。プラス素材とゴールドを消費し、カードのステータスを直接上昇させる。 カード強化と違い、ベースカードとプラス素材の属性が一致していないと強化できない。万能のプラス素材はどの属性でも使用可能。また、僅かながら経験値も入る。 フレンドガチャからも入手できるが、まとまった数を手に入れるのが難しいため、基本的にはイベントアイテムとの交換での入手となる。 強化内容 星3以下の素材を使うことで、限界突破数やレベル等に関係なく、HP+500、ATK共にDEF+99まで強化可能。 星4のプラス素材を使うことで、HP+700、ATK共にDEF+299まで強化可能。ただし、使うには次の条件を満たす必要がある。①Lv70である ②星3プラス素材で上限に達している ③最大まで覚醒済み 星4プラス素材は今のところ「シンフォギア強化パック」または「シンフォギア強化プレミアムパック」の購入でのみ入手可能。最大まで強化するのに12,000円かかる。なお一緒に購入する歌唱石分を1個14円とすると、差し引き3,600円になる。 余談 以前はメモリアカード用プラス素材も実装予定だったようだが、見送られたらしい。 ステータスの上昇値及び獲得経験値 +... 素材カード HP ATK・DEF 獲得経験値 星1 +10 +1 600 星2 +20 +2 1,200 星3 +50 +5 1,600 星4 +10 +10 なし 星5 - - - カード育成
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2007/12/18 「みくみくにしてあげる♪」がJASRAC管理下に……ネット騒然 - やじうまWatch http //internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2007/12/18/ 2007/12/19 20 03 「みくみく」JASRAC登録で「手違い」 ドワンゴ・ミュージックが謝罪 - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/19/news126.html 無許可でJASRACに登録? 初音ミク発売元がドワンゴと協議へ - やじうまWatch http //internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2007/12/19/ 2007/12/20 20 02 「みくみく」楽曲のJASRAC信託は著作権支払い手続き円滑のため--ドワンゴが釈明 ニュース - CNET Japan http //japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20363695,00.htm 20 23 ドワンゴ・ミュージック、「みくみく」のJASRAC登録について経緯を説明 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/20/17960.html 20 23 ドワンゴ、「アーティスト名:初音ミク」のJASRAC登録で「クリプトンと協議中」 - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/20/news129.html 22 15 みくみくにしてあげる♪「着うた」配信でひと悶着、ドワンゴ子会社が謝罪 http //ascii.jp/elem/000/000/094/94608/ 2007/12/21 12 25 「初音ミク作品」契約をめぐりドワンゴ・クリプトンが説明 - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/21/news048.html 15 21 「みくみく」JASRAC登録問題で、クリプトンとドワンゴの双方がコメント http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/21/17971.html 16 13 「初音ミク」楽曲の無断着うた化疑惑、ドワンゴとクリプトンがそれぞれ経緯を説明 ニュース - CNET Japan http //japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20363820,00.htm 18 13 みくみく~着うた問題、ドワンゴ子会社とクリプトンそれぞれの見解 http //ascii.jp/elem/000/000/094/94963/ 20 21 クリプトンとドワンゴの問題について、ひろゆき氏が解決案提示 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/21/17980.html 20 27 「初音ミク作品」騒動、ひろゆき氏が解決策を提案 - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/21/news141.html 2007/12/22 20 10 楽曲「みくみくにしてあげる♪」がJASRAC管理に、利用はどうなる? ニュース - CNET Japan http //japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20363813,00.htm 2007/12/23 2007/12/24 0 33 スラッシュドット ジャパン | 「初音ミク」オリジナル曲の作曲者の一人が、自曲にクリエイティブコモンズの適用を表明 http //slashdot.jp/articles/07/12/23/1521211.shtml 11 43 初音ミクも活用:1人のイブ、ITにすがりつく - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/24/news011.html 2007/12/25 11 36 INTERNET Watchアクセスランキング[2007/12/17〜2007/12/23]http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/25/17987.html (1位) 11 40 「初音ミク」楽曲の使用について、クリプトンとドワンゴが最終合意--権利関係を明確化 ニュース - CNET Japan http //japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20363914,00.htm 12 24 「初音ミク作品」騒動、ドワンゴとクリプトンが“和解”コメント - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/25/news041.html 12 59 ドワンゴとクリプトンが「初音ミク」で協業へ、共同コメント発表 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/25/17991.html 13 51 みくみく~着うた問題、一応の決着? クリプトンとドワンゴが共同声明 http //ascii.jp/elem/000/000/095/95512/ 13 53 ひろゆき氏、「初音ミク」のクリスマスソング発表 - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/25/news049.html 18 55 ドワンゴが「ニコニコ事業本部」を設立、権利関連部門も新設 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/25/18004.html 19 21 News Weekly Access Top10(2007年12月16日−12月22日)「初音ミク作品」騒動から考える、「次の著作権のかたち」 - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/25/news096.html 2007/12/26 14 43 ドワンゴに「ニコ動事業本部」 「dwango.jp」との2本柱に - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/26/news046.html 2007/12/27 10 55 やじうまWatchで振り返る2007年(後編) 初音ミク、4カ月の軌跡 ほか http //internet.watch.impress.co.jp/cda/special/2007/12/27/18016.html 22 19 ドワンゴ、「初音ミク問題」をなかったことに?--ブログエントリを削除 CNET Japan Staff BLOG - CNET Japan http //japan.cnet.com/blog/staff/2007/12/27/entry_25003481/ 2007/12/28 18 37 水に流された!? ドワンゴ・クリプトン論争 http //ascii.jp/elem/000/000/096/96416/
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 パソコンから確認できる、毎週月曜0時に更新されるおまじない。 この条件をクリアするとギャラリーのスペシャルPの1/3をもらえる。 月ごとに獲得可能なイラストは1つであり、4週目以降は達成しても彼氏力上昇となる。 全部集めるのに最短で48週。 以下で「リアルタイムモードで~」と書かれているもの以外は、スキップモードでも条件達成可能。 条件クリア後にセーブして再起動しないと判定されないものもあるため、条件満たしたと思ったらセーブ&ロード。 ○○を鍛えてアピール。 →コマンド&もしくは外出して該当のパラメーターを上げる→○○の基礎パラメーターのハートをつける。 自分を磨いて彼女にアピール。 →自分を磨く、もしくは外出して魅力をパラメーターを上げる = 魅力のハートをつける。 たくさん勉強~。 →勉強パラメータのハートをつける→勉強会の成功でもクリア 部活三昧で青春まっしぐら。 →部活を計4回実行する 委員活動で学校の評判アップ。 →委員会コマンドの計4回実行する バイト三昧で社会性を磨いてみよう。 →バイトを計4回実行する ○○○で彼女とキスができればハッピー。 →○○○に彼女をデートまたは呼び出しで誘ってキスする(1回でも可) 夜更かしでハッピー。 →リアルタイムモードで「午後9時~翌日午前5時の間に起動」を3日実行する→セーブしてゲーム再起動でクリア 早起きでハッピー。 →リアルタイムモードで「午前5時~午前8時の間に起動」を3日実行する→セーブしてゲーム再起動でクリア 全力で行動していくとハッピー。 →リアルタイムモードで1日1回行動力ポイントを3以下にする→3日こなすとクリア 行動に余裕を持って過ごすとハッピー。 →リアルタイムモードで行動力ポイントを20以上残して1日を終える→3日間続ければクリア (RTMで夜寝る必要はなく21時〜24時に起動する、夜9時の時点でクリアを確認) 彼女とたくさん触れ合うのが幸せの秘訣!? →スキンシップを3回する 彼女にたくさん会いに行けばいいことあるかも。 →デートや呼び出しを5回する 彼女とたくさんメールできればハッピー。 →10回メールのやり取りをする 趣味で自分を磨こう。 →「外出」を3回実行する ムードのある場所で彼女とキスができればハッピー。 →ムードのある場所でキスをする(デートは確認。呼び出しでも可?)。 ムードのある場所は情報WEBマガジンのデートスポットなどが参考になる。詳しくはこちら 触れ合い→ランク中堅で4度程ハート5経験でクリア。ランクらぶらぶでハート5を1度でクリア。 -- 名無しさん (2009-09-15 00 12 26) 夜更かしでハッピー→寝るを選択せずに0 30頃にRTM起動でクリアだった -- 名無しさん (2009-09-15 13 19 51) 早起きでハッピー→6 00~6 30にRTM起動かもしれない。6 00前や6 45頃ではだめだった。 -- 名無しさん (2009-09-16 21 10 05) 全力で行動、1日に1回行動P0を3日分でクリアっぽい -- 名無しさん (2009-09-16 23 06 40) 委員会活動→チェック通過ではなく、委員会活動を3か4回選択でもクリア可能 -- 名無しさん (2009-09-16 23 08 25) 「彼女とたくさん触れ合うのが幸せの秘訣!?」でスキンシップしてないのになぜかクリアした。 -- 名無し (2009-09-21 10 40 33) おまじない達成で彼氏力上昇と出たのでギャラリーの追加は一月一枚の模様 -- 名無しさん (2009-09-21 19 02 38) 今週のおまじない「彼女にたくさん会いに行けばいいことあるかも。」でした -- 名無しさん (2009-09-22 10 57 07) 「体を鍛えて彼女にアピール。」条件不明だけど運動上げればよさそう -- 名無しさん (2009-09-28 00 17 11) 「彼女とたくさん触れ合うのが幸せの秘訣!?」↑の投稿にもあるように自分もスキンシップなしでクリアした。メールのやりとりだけでも条件クリアするかも。 -- 名無しさん (2009-09-28 00 57 48) 「地元の公園で彼女とキスできればハッピー。」→RTMの呼び出しで噴水公園、キス一回でクリア -- 名無しさん (2009-09-28 20 47 20) 「趣味で自分を磨こう。」、趣味選択で感性にハートつけても、趣味4回以上選択でもダメでした。何がきっかけなんだろう -- 名無しさん (2009-10-01 18 26 01) 「趣味で自分を磨こう。」、自分の場合外出しまくってたら勝手に達成されましたが……。 -- 名無しさん (2009-10-01 18 36 22) ↑ほんとだ、外出で達成されたサンクス。アイテム欄の趣味のことなのね -- 名無しさん (2009-10-02 23 53 24) 「早起きでハッピー。」の時間設定ってラブプラス内の時間設定だったのかな。DSいじって叱られてしまった;w; -- ななし (2009-10-11 00 32 08) 夜更かしと早起きの欄にいつのまにか「3日間」って追加されてるけど3日必要だったっけ -- 名無しさん (2009-10-11 07 02 50) 行動に余裕を持って過ごすと~」 -- 名無しさん (2009-10-18 21 53 08) ↑のミス・・・。行動に余裕を持って過ごすと~は、21時まで予定入力をしなければクリア出来た。行動ポイント20残して3日はやったけどダメでした。 -- 名無しさん (2009-10-18 21 56 09) 「バイトをたくさんして〜」はスキップモード1週間の間で、バイトを4回以上入れて 1週間終わってからリアルタイムモードに切り換えたら、達成されてた -- 名無しさん (2009-10-27 21 22 52) 「趣味で自分を磨こう。」は外出を計4回だと思います。スキップモードで4回外出実行してリアルタイムモード切替で達成されたので。 -- ゆき (2009-11-16 22 23 18) ムードのある場所で彼女とキス~をRTM呼び出しでクリア。状況は噴水公園(LV3、12/1火曜夜)で桃リンコ。一応左上ハート鼓動打ってた。 -- 名無しさん (2009-12-01 18 22 54) ↑念のため、一旦セーブ後のロードで達成表示。 -- 名無しさん (2009-12-01 18 28 48) 「地元の公園で彼女とキスできればハッピー。」→RTMで彼女からの呼び出しがあったので場所を噴水公園にしてみた。キス成功したけれどクリア出来ず。 -- 名無しさん (2010-02-04 19 39 10) ↑にもあるが、「行動に余裕を持って~」は、行動ポイントは関係ない、6日間行動ポイントMAX残しても達成しなかった -- 名無しさん (2010-02-14 06 56 20) 「彼女にたくさん会いに行けばいいことあるかも。」 → スキップモードのデート、RTMで“呼び出された”場合はカウントされないっぽい。RTMで5回“呼び出して”クリアできた。 -- 名無しさん (2010-03-21 12 45 53) 「○○で彼女とキスできればハッピー。」→RTMで○○でキス→終わった後にセーブしたあとゲームを再起動でクリア -- 名無しさん (2010-05-10 20 02 35) +へのギャラリーデータ完全引継ぎ行ったら、未達成だった月のイラストが全て開放されてしまった・・・。コツコツと楽しみながらイラスト開放してたのになぁ(ノд-。) -- アップル (2010-06-25 00 29 49) ↑私もそうでした。 -- ネネネネ (2010-06-25 12 03 09) 彼女にたくさん会いに行けばいいことあるかも。] -- ma (2010-07-17 10 23 16) これわ、違うサイトで見つけました。 -- ? (2010-11-22 19 28 39) 私はやっぱり キスしてハッピーになれるって すごく最高だと思います。 -- 女なのにラブプラス (2011-05-18 16 46 02) ムードのある場所でカノジョとキスができればハッピーってやつ、あれあたし呼び出しじゃダメだった -- 女だけどやってまぁすw (2011-12-03 03 32 53) 名前 コメント
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プラスアルファ実験 2009年3月29日THE荒らし ◆xqlNKJ6FBEその1 2009年2月24日ペイン ◆eTsMgllceI&ガリベン ◆5jF86izgKQ&狐 ◆r7Y88Tobf2その1 2008年11月7日アル ◆0pMA.RIvAM 2008年7月27日ひでお ◆qLXT0QtpXk 2008年5月16日 ピアノ ◆CBrEEDAl96
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ネタバレ 受信ボックスは50件を超えると古いものから削除されます。 これで削除されちゃったって人は以下で確認してみてください。(作成中) 俺だよ俺。 彼女の事で困ってるって? 心配すんな、任せとけ、 俺が教えてやるから! 彼女へのプレゼントは 基本だろ。 しばらくは ご機嫌になってくれるし、 渡さない手はないぞ プレゼントってつい 買い忘れるんだけどな、 とりあえず店に行っとけ。 大体一ヶ月前くらいから 準備するのがいいかもな 彼女からの プレゼントもらうと、 やっぱしばらくは テンションあがるよな。 なんかいつもより でかいことができそうな 気がするっていうかさ デートする場所には、 やっぱり前もって出かけて 調べておくのが安全だな。 よく知らない場所じゃ ちゃんとエスコート できないだろ? デートスポットってのは、 通ってると穴場を見つけ られたりするんだよ。 彼女とゆっくり出来そう な、人目の少ない 場所なんてのもな 彼女とスキンシップ するんなら、人目を気にしないとダメだ。 これは最低限のマナーって やつだな デートスポットの ムードってのは大切だ。 同じ場所でも季節や 時間帯でムードは 変わるからな、 気をつけろよ もちろん相手にも デートスポットの 好き嫌いはある。 ただ相手が上機嫌なら、 苦手な場所でも 来てくれるかもな ある場所ってのはな、 ずっと通いつめると何か いいことがあるもんだ。 試してみろよ スキンシップには リスクもある。 彼女が許して くれるからって 調子に乗ってると、 痛い目見るぞ? 彼女が人目を 気にしないのって どんなときだと思う? それはな、目の前に 立ってる人間しか目に 入ってないときなんだよ、 わかるだろ? お前、彼氏力には 気を配ってるか? どれを伸ばしてるかで、 デートにも影響が 出るからな デートのあとに喫茶店 なんかで話をするなら、 やっぱ感性や知識が ないとな。じゃないと 話が続かないだろ? デートで彼女の ファッションに口を出すと したらだ、やっぱり 自分にも魅力と 感性がないとダメだな。 それが資格ってもんだ デートで彼女を 送り届けた後に別れを 惜しみたいなら、相手を ひきつけるための魅力、 そして運動が必要だ 一ヶ所だけ行って 終わりのデートってのも さびしいよな。 さらに別の場所に 行こうとするなら、 知識と運動が必要だな デートの移動中に 会話するなら、 感性が必要だな。 あとはもちろん運動だ 彼女のヘアスタイルって、 結構気になるよな。 でも意見するなら知識と、 自分自身に魅力が無いとな キスはな、相手の 気分をどれだけ盛り上げ られるかが勝負だ。 相手の気持ちが見えれば、 楽なんだけどな キスのとき、 彼女が何をして欲しいか。 それは彼女の表情から 読み取るしかない。 口で聞くなんてのは 無粋だしな メールとはいえ タイミングは重要だ。 特にデートの後、 なんかは大事なだな もしお前がすべての 彼氏力をきわめてデートに 臨んだとしたら。 ……それはすごい事に なるだろうな デートの予約するよな? 彼女はデートの約束が あると、気分もいい感じに なりやすいんだよ お前、彼女を本気で 怒らせたこと、あるか? メールでもいいから、 すぐ謝れよ 不意に彼女を 呼び出したくなるときって あるよな。でも自分の 状態が悪いときは、 控えておけよ。 止めはしないけどな 外ではさすがに 難しいだろうけど、 彼女の部屋でならコスプレ なんかもしてくれるかもな 彼女の部屋に行きたい なら、やっぱ学生らしく 勉強会ってのが 一番いいだろうな。 そのためにわざと彼氏力を 下げておくのもありだな 親密度って知ってるか? お互いの関係が深まる ほどに高まって、 そうなると少しのことでは 機嫌が悪くならないんだ 知人から聞いた話 なんだけど、 そいつの彼女はキスを たくさんしてくれた ご褒美ってことで、 コスプレ用の服を増やして くれたみたいだ 俺が教えられるのは これぐらいだ。 これからも頑張れよ!
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平日版 1988年4月-1993年3月 スタジオを背景に「YBC きょうのニュース」のロゴが表示され、直後に右から「プラス1」のロゴが出現し、「きょうのニュース」の文字の色が虹色に変化する。 BGMは独自。エンディングBGMは1988年4月 - 1992年9月のNNNニュースプラス1のものを使用していた。 全国ニュース前の予告編はお天気カメラを映した後にキャスターの挨拶・ラインナップ紹介が行われていた。 土曜版 1988年4月-1993年3月 1988年4月-1991年9月のオープニングCGの一部を流用、左右から「YBC きょうのニュース プラス1」のロゴが出現し、ロゴが上に移動すると画面下半分に提供クレジット。 BGMは1988年4月 - 1992年9月の提供読みで使用されたもの。 2003年-2004年 情報カメラを背景にYBCロゴ(赤・青・緑のYマークの右側に筆記体のYBCの文字)のCGが中央に表示された後、右上に「プラス1サタデー」の文字とプラス1のロゴが表示され、提供クレジット。
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分類 アフィリエイト会社 会社概要 有限会社プラスカム 「1億人.com」事務局 香川県綾歌郡宇多津町浜七番丁93番地5 TEL 0877-49-5206 FAX 0877-49-5297 E-Mail info@1okunin.com アフィリエイト 1億人.com
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筒中プラスチック工業 本店:大阪市北区堂島浜1丁目2番6号新ダイビル 【商号履歴】 筒中プラスチック工業株式会社(1959年6月~2007年7月1日住友ベークライト株式会社に合併) 筒中セルロイド株式会社(1929年2月3日~1959年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部> 1986年9月1日~2007年2月23日(住友ベークライト株式会社と株式交換) <大証1部> 1986年9月1日~2007年2月23日(住友ベークライト株式会社と株式交換) <東証2部> 1985年1月28日~1986年8月31日(1部に指定替え) <大証2部> 1962年11月22日~1986年8月31日(1部に指定替え) 【沿革】 大正6年1月 当社の前身として筒中セルロイド工業所が設立され、輸出向セルロイド玩具の加工並びに販売を行う。 大正10年 大阪市鶴橋にセルロイド生地製造工場を新設し、セルロイド生地の製造を開始する。 昭和2年3月 河内工場(大阪工場)を新設して、硝化綿の製造を開始する。 昭和4年2月 資本金100万円をもって株式会社に改組し、筒中セルロイド株式会社として発足する。 昭和25年6月 大阪市東区南久太郎町2丁目7番地へ本社を移転する。 昭和27年3月 硬質塩化ビニル樹脂板(サンロイド)並びに塩化ビニル鋼板(サンメタル)の製造販売を開始する。 昭和34年6月 筒中プラスチック工業株式会社に商号を変更する。 昭和37年 冷却塔用充塡材(サンパッキン)の製造販売を開始し、環境施設関連分野へ進出する。 昭和37年11月 株式を大阪証券取引所市場第2部に上場する。 昭和38年2月 大阪市東区道修町2丁目40番地(住友化学道修町ビル)へ本社を移転する。 昭和39年1月 英国I.C.I.社のアクリル樹脂板(パースペックス)の国内一手販売権を獲得する。後に住友化学工業㈱がI.C.I.社の技術を導入し国産化するにおよび住友化学工業㈱のアクリル樹脂板(スミペックス)を販売する。 昭和41年 連続式製法による塩化ビニル金網入波板(サンロイドトップナミL)の製造販売を開始する。 昭和44年 押出法によるアクリル樹脂板(メタエース)の製造販売を開始する。 昭和45年4月 関東地区の拠点工場として関東筒中㈱鹿沼工場を新設する。 昭和49年2月 西ドイツからの技術導入により防水工事用軟質塩化ビニルシート(サンロイドDNシート)の製造を開始し、同時に筒中シート防水㈱を設立、防水工事の設計施工を開始する。 昭和49年4月 アメリカからの技術導入によるプラスチックアロイ板(カイダック)の製造販売を開始する。 昭和57年7月 大阪市東区道修町4丁目8番地(日本板硝子ビル)へ本社を移転する。 昭和57年9月 関東筒中㈱を解散し、当社鹿沼工場(現 関東工場)として生産を開始する。 昭和60年1月 25億4,980万円に増資し、株式を東京証券取引所市場第2部に上場する。 昭和61年9月 東京証券取引所市場第1部及び大阪証券取引所市場第1部銘柄に指定替えする。 昭和62年6月 東京事務所の名称を変更し、本社・東京本社の二本社制とする。 平成3年12月 水処理関連製品の生産拠点として、奈良工場を新設する。 平成8年11月 海外における生産拠点として設立した、P.T.ツツナカプラスチック インドネシアにて生産を開始する。 平成11年9月 大阪工場を閉鎖し、生産設備を関東工場他に集約することを柱とした生産設備の再配置を行う。 平成12年12月 大阪市北区堂島浜1丁目2番6号(新ダイビル)へ本社を移転する。 平成16年3月 住友ベークライト株式会社が、当社株式を公開買付けにより追加取得し、当社の親会社となる。