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日本テレビ系列 日本テレビ 土曜 嗚呼!!みんなの動物園 I Loveみんなのどうぶつ園 2020年10月~20年12月|2021年1月~21年3月 2021年4月~21年6月|2021年7月~21年9月|2021年10月~21年12月|2022年1月~22年3月 嗚呼!!みんなの動物園 2022年4月~22年6月|2022年7月~22年9月|2022年10月~22年12月|2023年1月~23年3月 2023年4月~23年6月|2023年7月~23年9月|2023年10月~23年12月|2024年1月~24年3月 2024年4月~24年6月
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シアトリズム ファイナルバーライン 機種:PS4,NS 原曲者:多数 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2023年2月16日 概要 シアトリズムシリーズの最終作。 本作では他のスクエニ作品の曲も多数収録していることから、ファイナルファンタジーシリーズの作品であるにも関わらず『ファイナルファンタジー』の名を冠していない。 通常版の時点で385曲を収録しており、プレミアムデジタルデラックスエディションとなると総楽曲数は圧巻の502曲に達する。 この中には歴代シアトリズムシリーズのアレンジ曲も収録されており、内完全新規アレンジが2曲入っている。 またこれまでCDで発売されたアレンジアルバムからも一部のアレンジ曲が収録されている。 収録曲 曲名 編曲者 補足 順位 THEATRHYTHM FINAL BAR LINE FFVII Special Arrange Medley -シアトリズムFBL Arrange- from FFVII 2023年229位 THEATRHYTHM FINAL BAR LINE Special Battle Arrange Medley 2023年191位 THEATRHYTHM FINAL FANTASY カオスの神殿 -シアトリズムFF MENU Arrange- from FF 第2回ラストバトル309位 勇者の帰還 -シアトリズムFF MENU Arrange- from FFIII ビッグブリッヂの死闘 -シアトリズムFF MENU Arrange- from FFV THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL Special Arrange Medley 第8回900位第9回552位第10回862位2014年40位第2回スクエニ84位アレンジ114位 アタックチーム -シアトリズムFFCC MENU Arrange- from FFT THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL Special Arrange Medley(Long Version) THEATRHYTHM FINAL FANTASY All-star Carnival プレリュード -シアトリズムFFAC MENU Arrange- from FF 丸山裕之 マトーヤの洞窟 -シアトリズムFFAC Arrange- from FF 弘田佳孝 赤い翼 -シアトリズムFFAC Arrange- from FFIV 弘田佳孝 ファイナルファンタジーV メインテーマ -シアトリズムFFAC Arrange- from FFV 弘田佳孝 ビッグブリッヂの死闘 -シアトリズムFFAC Arrange- from FFV 弘田佳孝 ロックのテーマ -シアトリズムFFAC Arrange- from FFVI 弘田佳孝 J-E-N-O-V-A -シアトリズムFFAC Arrange- from FFVII 弘田佳孝 シーモアバトル -シアトリズムFFAC Arrange- from FFX 弘田佳孝 TFFCC Special Arrange Medley -シアトリズムFFAC Arrange- from TFFCC 弘田佳孝 FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~ オープニング・テーマ BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO FFモーグリのテーマ FFメドレー BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2 ビッグブリッヂの死闘 マンボdeチョコボ More SQ More SQ FINAL FANTASY Dugem DE チョコボ SQ Chips SQ Chips:ファイナルファンタジーIII "エンタープライズ空を飛ぶ~巨大戦艦インビンシブル" THE BLACK MAGES Clash on the Big Bridge(「ビッグブリッヂの死闘」FFV) SQUARE ENIX ACOUSTIC ARRANGEMENTS Acoustic 決戦 COLLABORATION TITLE 星降る峡谷 -collabo arrange- エアリスのテーマ -collabo arrange- Battle SQ Battle SQ FINAL FANTASY IX 独りじゃない THE BLACK MAGES II~The Skies Above~ The Skies Above Sanctuary THE STAR ONIONS Fighters of the Crystal SQUARE ENIX JAZZ -FINAL FANTASY- 閃光 Jazz Arrangement THE PRIMALS Band ライズ 〜機工城アレキサンダー:天動編〜 Scions Sinners FINAL FANTASY XIV ~ Arrangement Album ~ Band ロングフォール 〜異界遺構 シルクス・ツイニング〜 Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album 戦闘シーン2 ビッグブリッヂの死闘 PV
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みんなのつぶやき クランメンバーの日記帳。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2461.html -- sunnyside (2013-02-20 01 20 34) soraさんも復帰したことだしTCやりたいなー -- sunnyside (2013-03-14 00 28 07) ありがとうございます、TCはNAなら参加可能ですがSEAはまだ無理です。マップと物理エンジンと日々格闘中ww -- sora00 (2013-03-16 03 41 57) 大惨事移民の募集が始まりましたよ?(ゲス顔 -- YawChang (2013-03-21 09 22 38) 第三次* -- YawChang (2013-03-21 09 22 48) NAにある垢移動させようか検討中 -- 61 (2013-03-22 16 00 07) どっちゃでもいいと思うよ。NAでもTCとかは続けていきたい。 -- sunnyside (2013-03-23 10 32 39) 日記ページがくぼさんのページと化してるwwwwwwww -- sunnyside (2013-03-23 10 33 15) やっぱり垢移動させます -- type_61 (2013-03-24 21 28 27) なんやとーw -- cubo (2013-03-24 21 31 07) そうか、元気でな -- 61shiki (2013-03-24 21 37 02) SDKのベントに入れにのは俺だけ? -- regulus2501 (2013-03-25 23 46 52) 普通に入れるよ、誰もいないけどw -- Jawohl (2013-03-25 23 47 48) 今でもちらほら入隊希望の人居るってことは、くっだらない日記でも多少の効果はあるのかねw -- cubo (2013-03-31 18 45 55) 東京でオフ会やるときにいろんなクランの人とも話したいと思ったので、WoTJPの大規模オフをやろうかなと思うんだけど、どうかな? -- sunnyside (2013-04-07 00 24 46) 御意。(でも不参加) -- cubo (2013-04-07 00 50 51) noobなつぶやき出張編「2期の人も増えてきたし、TCの定期化と個人ページの作成ルールをまた取り決めませんか? あと今誰がなんの役職なのか今ひとつわからないのですが…」 -- sora00 (2013-04-23 18 18 22) ええな。みんな意見だしてよー 役職については再調整します。 -- sunnyside (2013-04-23 20 07 28) とうとうsoraさんが肩書き的にもnoobに… というかマミたんがいなくなってて焦りましたww lowe犬がいなくなった時くらい寂しい… -- sora00 (2013-04-27 19 55 09) ええ加減この状況をなんとかせんといかん。人集めとかも含めて。今日から土曜日の朝TC立てます。 -- sunnyside (2013-05-25 10 53 19) てすてす -- (YawChang) 2013-05-25 12 22 27 SEAの人ばかりだったのでNAの自分がSDK Diaryを書いてみました。ほかのNAの方(特に2期の方)も面白いことがあったら是非書いてほしいなって思いますー -- (sora00) 2013-05-26 04 05 08 日記を書き込むついでに、2013年の第1四半期分を過去ページに退避。 -- (YawChang) 2013-06-07 17 44 51 「つぶやき」の方も、2012年の分を移動して過去分ページを整理。 -- (YawChang) 2013-06-07 18 08 34 SEAのクランAGRもwikiはここにしようかと考え中 -- (sunnyside) 2013-06-11 01 01 19 あと、そらさんが書いてくれた個人ページと役職ね。 そのあたりも意見でないから適当にやります -- (sunnyside) 2013-06-11 01 10 39 AGRとは何でしょうか? NA陣にもわかるように説明よろしくです。NA側は役職もありますが、取りあえず誰が新人のテストを行うかや入隊基準を示してあげるのが良いと思います。 -- (sora00) 2013-06-12 02 39 28 AGRはyulisさんが立てたクランで、RAHABとは方針が違う運営を望む人の為のところと思ってもらったらいいです。 -- (sunnyside) 2013-06-12 12 45 08 新人の入隊試験は私がやります。入隊基準なんて無いに等しい。入隊拒否もしたことない。 -- (sunnyside) 2013-06-12 12 53 13 なら今度からは入隊希望者はsunnysideさんに流しますね。あとAGRはSDRHBとどう違うのでしょうか?SEA鯖の親戚クランならこのwikiよりRAHABwikiのほうが良いのでは?運営ってCWとかトーナメントとかの参加の仕方が違うの?SEAはよくわからないので説明頼みます。 -- (sora00) 2013-06-13 01 26 19 ventorioの鯖が復帰してますね!! NA側でも使用しても良いですか?? -- (sora00) 2013-06-13 01 51 17 この度は 自分のミスでRAHABから脱退して新規クランを立ち上げ サニーさんの御厚意に甘えてwikiをお借りしてます SDKFZの方達には極力ご迷惑のかからないようにします 色々惑わせてすみませんでした -- (yulis) 2013-06-13 16 30 25 sdkfzに今日入った新人です。よろしくおねがいしまーす -- (KoTeTu) 2013-07-07 02 17 32 最近なにもしてないな。運営とか、運営とか、運営とか。 -- (sunnyside) 2013-07-26 00 48 11 明日の朝にでも、TCやりませんか? ※起きれたら ただしChampTCなんで、参加できるメンバーが限定されるかも、です http //forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/261535-rampages-ruckus-champion-tc-july-26th/ -- (YawChang) 2013-07-26 09 15 33 NA鯖2期メンmotojiroです、日記は好成績とかないので畏れおおくて書き込めません -- (motojiro) 2013-07-27 08 35 29 NA鯖のbakegakuです 関東在住のNAメンバーで大会に参加しませんか? http //worldcybergames.jp/2013/jpn/wot.php -- (bakegaku) 2013-07-29 17 48 24 bakegakuさん、関東在住に限らず、当日参加出来る人を公募してはどうですか?パスポートの準備も要りますが・・・。 -- (cubo) 2013-07-29 20 45 13 bakegakuさんノ、集まるのでしたら参加してみたいかもですー -- (sora00) 2013-07-30 03 24 15 http //jp.wcg.com/2013/jpn/wot.php WCGのルールが公開されました 確認よろしくお願いします -- (bakegaku) 2013-08-01 17 38 32 WCGに参加したい方はメンバー情報に書いてあるアドレスかskypeに連絡おねがいします -- (bakegaku) 2013-08-01 17 39 54 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のつぶやき
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アイテム詳細 入手方法 用途 考察 コメント アイテム詳細 マナプリズム [ Rare 2 ] 【交換アイテム】 マナを濃縮して作られた結晶体。 マナとは惑星上に満ちた魔力の総称。 入手方法 ダ・ヴィンチ工房 霊基変還 (★3以上のサーヴァント・概念礼装) ★5 ★4 ★3 ★2 ★1 サーヴァント 9個 6個 3個 - - サーヴァント経験値カード(叡智の○火) 1個 1個 1個 - - 概念礼装 5個 3個 1個 - - 指令紋章 5個 3個 1個 1個 1個 ※概念礼装EXPカードは売却しても入手不可 クエスト 達成報酬 イベント交換 デイリーミッション(任意のクエストクリア:10個×3回) 配布 用途 ダ・ヴィンチ工房 マナプリズムを交換 アイテム 交換回数 必要マナプリズム 呼符 5回 20個 叡智の猛火10枚セット 5回 40個 ★3星/太陽のフォウくん 20回 15個 各コード・オープナー 1回 100個 マナプリズム交換礼装(カルデア・ランチタイム、モナ・リザ等):実装後3ヶ月間の期間限定で1000個×5回交換可能。レアプリズム交換に追加後は、レアプリズム交換で交換権入手後に各1000個×5回 その他、キャンペーン時に期間限定でアイテムが追加される場合がある。 サーヴァント保管枠を増やす 5枠拡張/マナプリズム50個 概念礼装保管枠を増やす 5枠拡張/マナプリズム50個 霊衣縫製 霊衣:マナプリズム1000個 簡易霊衣:マナプリズム500個 考察 俗称「メロンゼリー」。意外と貯まらないが、無くなるときはあっという間に無くなる。 恒常的な入手手段はデイリーミッションのクリア、種火集めで入手した叡智の猛火・大火の売却、聖晶石召喚・フレンドポイント召喚から出る★3以上のサーヴァント・概念礼装の売却、指令紋章の売却がある。 考察/その他/マナプリズム コメント 名前 すべてのコメントを見る
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1.リアリズムの国際関係イメージ (a)主要な行為体・・・・・・・国家 (b)行為体の性格・・・・・・・国家の一体性 (c)行為体の行動様式・・・国益を最大化すべく(合理的に)行動 (d)重視する問題領域・・・軍事安全保障 → 弱肉強食の「ゼロ・サム的世界」 □ 思想的背景:数世紀にわたる歴史観察と思索 2.リアリズム思想の形成 □ ツキディデス(Thucydides 471-400 B.C.) 『戦史』(ペロポネソス戦争) 古代ギリシャ都市国家間の過酷な「権力闘争」 戦争原因の分析 根本原因は「恐れ」 →軍拡競争 戦争をめぐる交渉、説得、心理戦 □ マキアヴェリ(N. Machiavelli 1469-1527) 『君主論』(1513) イタリア半島における国家間の権力闘争 国家(=君主)が権力を獲得、維持、伸張するための手引書 国家権力の正当化 統治者は国家の全体利益を体現 統治者の「義務」 ≠市民の「道徳」 「マキアヴェリズム」(権謀術数)という言葉 □ ホッブス(T. Hobbes 1588-1679) 『レヴァイアサン』(1651) 国家権力の絶対性 「自然状態」(万人の万人に対する闘争) → 最高統治者「レヴァイアサン」に全権を掌握させることに人々が同意 =「社会契約」 国際関係は「自然状態」と認識 □ クラウゼヴィッツ(Karl von Clausewitz 1780-1831) 『戦争論』(1832-34) 近代戦争・戦略に関する初の体系的著作 戦争と政治に関する基本命題 「戦争とは、別の手段をもってする政治である」 □ カー(E. H. Carr 1892-1982) 『危機の20年:1919-39年』(1946) ヴェルサイユ条約のわずか20年後になぜ戦争は起こったのか? 根本的原因としての「恐怖」 「権力の行使は常に、より大きな権力への欲望を生み、戦争はその動機が安全保障で始まったとしても、すぐに侵略的で利己的な性格の戦争になる」 理想主義(utopianism)批判 □ モーゲンソー(H. Morgenthau 1904-80) 『国際政治』(1948) 20世紀の代表的理論家 基礎概念としての「権力」と「国益」 国際社会は「自然状態」 国家は国益の最大化と権力の強化を追求 →「他の政治と同様、国際政治は権力を求めての闘争である」 3.まとめ 国際政治の過酷な歴史的現実 権力闘争・戦争の観察と分析 →性悪説に基づく世界観、国家安全保障の追及 1.伝統的リアリズム:基本概念 □ 権力(power) 権力闘争としての国際政治 権力とは? 「他者の精神および行動を支配すること」(H・モーゲンソー) 「目的に従って他者の行動に影響を与える能力」(A・オーガンスキー) 権威(authority)との違い 国家の権力=国力 国力の要素(軍事力、人口、経済力、技術力・・)、基準は時代とともに変化 モーゲンソーは9つの要素(地理、天然資源、工業力、軍備、人口、国民性、国民の士気、外交の質、政治の質)を挙げている。 国力の相対性 □ 無政府状態(anarchy) 国際システム(国際社会)は「無政府状態」=国家の上に立つ権威が存在しない状態 ≠「無秩序状態」(disorder) 無政府状態の下で国家は、 国益(national interest)を追求し、国力の増進を図る 頼れるのは自分の力のみ→「自助」(self-help) →「安全保障のジレンマ」(security dilemma) 「ある国家が自衛のために軍事力を増強すればするほど、それが他の国家にとっては 脅威と映り、軍拡が進んでいく悪循環」 信頼が欠如している状況下での腹の探り合い →「ゲーム理論」(不確実な状況における合理的選択・最適戦略を解明) □ 勢力均衡(balance of power) 「一つの国家や国家集団が絶大な権力を掌握し世界やその一部を支配しそうになった時、 周りの国々が結束してこれを阻止することで、国際システムの均衡を維持すること」 国家間の柔軟な「合従連衡」→無政府状態のもとでの秩序 外交政策の重要性 「バランサー」としての英国(19c) 勢力均衡による秩序 成功例)ウィーン体制(1815~) 失敗例)ヴェルサイユ体制(1919~) 2.ネオ・リアリズムへの展開 □ ネオ・リアリズム(neo-realism)/構造的リアリズム(structural realism) 諸国家は国益を最大化すべく闘争、しかし個々の国家の意思をこえた構造が存在 (1)「二極構造」下の安定 ウォルツ(Kenneth Waltz): 東西冷戦:核抑止を背景とする二極構造 =無政府状態の中で形成された勢力均衡 単純で予測可能性が高く安定的、冷戦後は二極構造が壊れ不安定化 (2)「覇権」による安定 ギルピン(Robert Gilpin) 覇権(hegemony):「強大な国力を背景に国際秩序を形成・維持する指導力と意思」 国際関係史は覇権国交替の歴史 覇権国による秩序安定~交替期の不安定 英国(19~20c)、米国(20c後半) 3.まとめ □ 肯定的評価 長い歴史観察の裏付け 政策関連的 戦争と平和という大問題への関心 □ 批判 国家と安全保障に囚われすぎ 現実を固定化 根本的な秩序変革への無関心 。
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BBだんのボス とは、【MOTHER】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール BBだんのボス 他言語 B.B. s Boss (英語) ふりがな ぶらっくぶらっどだんの ぼす 種族 【人間】 所属 ブラックブラッド団 初登場 【MOTHER】 ブラックブラッド団を纏め上げる不良の男性。【テディ】という名前がある。 作品別 【MOTHER】 HP OF DF EXP ドル 108 57 51 0 0 半減 なし 無効 なし 技 通常攻撃 グッズ なし バレンタインの町のライブハウスで戦うボス。 アナが仲間にいる状態で歌うと出現。【ブラブラだん】を可愛がってくれた【ニンテン】らに因縁をつけて戦闘となる。 ザコのブラブラだんよりもステータスが低く、負けることはまず無いだろう。 倒すと「ドロウ」という事になり、BBだんのボス改めテディが仲間になる。 不良グループのボスなのに手下より弱いという不思議なことになっているが、おそらくは主人公たちの力量を計りたかっただけで、手加減してくれていたということなのだろう。 実際、仲間になると とても強くて頼もしい。 関連キャラクター 【ブラブラだん】 コメント 読み方ですが、字の通り読むなら「ビービーだんのボス」になるように思えます。意味としてなら「ブラックブラッドだんのボス」で合っていると思いますが・・・ - 名無しさん (2021-01-29 19 48 53) 9文字の名前の敵キャラクターもいるのに、なぜ「ブラブラだんのボス」という名前ではないのだろうか - 名無しさん (2022-03-05 23 13 00) 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1266.html
注意点 協議の結果、みんなの新武将の項目は別サイトに移転しています。 https //wikiwiki.jp/sansinb/ 今後はこちらの利用をお願いします。
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作品データ タイトル みんなのすいよう食堂 タイトル(カナ) タイトル(副題) 300円の幸せ 作者 まつもと史子 作者 作者 備考 掲載 連載雑誌 出版社 連載開始 連載終了 備考 フォアミセス 連載 話数 収録順 料理 単行本 巻数 出版社 発行日 発売日 サイズ 備考 第1巻 料理 食材 備考
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「みんなのメッセージ2」です。皆さんの声を書き込んでください。「やまびこ」を響かせましょう。 名前 メッセージ すべてのコメントを見る
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