約 2,698,984 件
https://w.atwiki.jp/cum_rhyzm/pages/15.html
2人で一緒にノリノリ♪ ⇒動画 ゲームを進めると、一部のリズムゲームがふたりで一緒に遊べるようになります。 どちらがリズムに乗れているかを比べたり、2人の相性をみることができます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 [Amazon商品] imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/cum_rhyzm/pages/32.html
エクストラゲームズ アーケード版「リズム天国」の一部ゲームを、Wiiのグラフィックにしたゲーム。 操作はAボタンだけで、やり方も結構カンタン(タップダンスはそうとも言えないが)。 35枚 パチパチ三人衆 38枚 しろいおばけ 41枚 リズムお習字 44枚 タップダンス
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/30.html
リズム天国 セガ 稼動開始日 2007年9月20日 3クレジット 100円 173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18 35 18 ID T/chFas/0 近所のゲーセンでリズム天国が稼動してたのでちとレビュー 基本GBAと一緒というか全く一緒。曲も叩くところも。 100円で3クレジット。ハイレベルを出すと一つ増える。 ステージを選んで6つ平凡以上を出すか、クレジットを使い切るとゲームオーバー。 ハイレベルを出すとそのゲームは遊べなくなる。 逆にクレジットさえあればハイスコア出すまで同じステージを選択可能。 とりあえずステージ6をやってみたがバリバリ3人集の 例の所をミスった以外はほぼパーフェクト。ノリ感119だった。 ミクロを握ってのプレイもいいがでかいボタンをバチバチ叩いての プレイも豪快で面白い。100円で10分くらい遊べるので ゲーセンにしてはコストパフォーマンスいいかも?時間つぶしには最適。 ハイペースってステージもあってステージ1の倍速版? カラテカはパフェ取れたがそれ以外がぼろぼろでゲームオーバーに 477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 22 00 04 ID AzDUmGL1O アーケード版リズム天国やってみた。 なにあのエキストラの早さw バカじゃないのww 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 22 24 44 ID AzDUmGL1O すまない途中送信しちまった… 基本的にはGBA版とまったく変わらないな。 画面が大きくなったおかげかボタンを叩けるからか、一部のゲームが楽になった感じがある。 (エアバッターとかトスボーイズとかが特にやりやすい気がする) とにかくバシバシ叩けるのが楽しい。 やはり体でリズムとってプレイしてしまいたくなるので、ある意味羞恥プレイ、 とも言えるな。 ふらっとゲーセンいって楽しむにはいいゲームだと思う。 GBA版持ってるなら別にやる必要もないかもしれないが。 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 00 29 50 ID VgBxQID80 リズム天国アケおもすれー 内容も画面すらもまったく同じなのに環境が違うとここまで違うもんだな ただ普通のゲームと違う層のギャラリーが付くのが心苦しい お嬢ちゃんごめんあと3ステージ+リミックスがあるのでもうしばらく終わりません
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/52.html
リズム天国 2008/07/27 全ゲームパーフェクトになりました(・∀・) ドラムレッスンは...いいやw ※総評は後日 2008/07/26 かなりやり込んだので 全ゲームパーフェクトまで残り8。 トスボーイズに苦戦中です>< 2008/07/25 全ゲームパーフェクトまで残り32。 2008/07/24 全部のメダルを取りましたが、ここからが本番。 全てのゲームでパーフェクトにしなければ(`・ω・´) とりあえず全48ゲームでパーフェクトは8ゲーム。 今月中に頑張りますヽ(゚∀゚ )ノ 2008/07/23 リバイバルのバリバリ三人衆までメダルを取りました。 2008/07/22 そろそろDSでリズム天国ゴールドが発売されるので、 そのための下準備としてプレイ開始。 一度コツを知っているためにスイスイ進めていけます。 本日はステージ3のペンギンのところまでメダルを取りました。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21638.html
登録日:2011/09/07 Wed 21 39 50 更新日:2022/05/08 Sun 09 34 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ×いあい斬り ゐあひ斬り リズム天国 侍 悪霊退散 皆勤賞 虎伝立國 ゐあひ斬りとはリズム天国シリーズに登場するゲームの1つ。 ■ゐあひ斬り GBA用ソフト「リズム天国」のステージ2-2として登場。 塀の向こうから現れる天狗のような妖怪達をリズムに合わせて斬っていく。 ◆登場人物 虎伝(こでん)立國(りっこく) 操作キャラ。 居合いの達人であり、歴史に名を残すおさむらい。 ただし、本名かは不明。 人々を驚かせる妖怪達を懲らしめるために立ち上がった。 最初は坊主頭でパッとしない見た目だが、妖怪を斬る度に何故かちょんまげが伸び、更に青い気のようなものが背後に現れる。 ただし、一度でもミスすると元にもどる。 ミス時は「ひやぁぁ」と情けない声を出す。 ◆妖怪 街角で人々を驚かせる妖怪達。 人々をとって食らうわけではないので危険ではないが、ビックリする。 正式名称不明なため便宜上足の数で表記する。 1本足 天狗のような仮面をつけてぴょこぴょこ跳んでくる。可愛い。 2本足 大分天狗に近くなったためあまり可愛くなくなった。 斬るとわかるが、仮面以外は1本足と同じらしい。 6本足 巨大な天狗の顔のような妖怪。 出現時はテンポが遅くなり、更には黒い霧が出るため非常にやりづらい。 また、ラストには2連続で出現し、成功しないとハイレベル評価が貰えない。 斬るとわかるが、1本足が3匹纏まった姿のようだ。 ■ゐあひ斬り外伝 ニンテンドーDS用ソフト「リズム天国ゴールド」のエンドレスゲームズとして登場。 評価でハイレベルを取ると貰えるメダルが17枚を超えると遊べるようになる。 ◆登場人物(ゐあひ斬り外伝) 虎伝立國 画面をタッチすることで板を踏み、はじくと斬る。 左上に灯っている炎は残機を表しており、最大5つまで増やせる。 斬りそこねると炎が1つ消え、すべて消えるとゲームオーバー。 子供達 立國が斬るものを貰おうと大勢並んでいる。 ◆斬る物 斬ると何故か中から小判が飛び出る。 満月の時に斬ると小判の量が10倍に増える。 スイカ 基本的にはこれを斬ることになる。 なかなか大きいが大丈夫なのか…? 特に子供達。 魚 2回板を踏まなければならない。 稀に登場する金の魚を斬ると残機が増える。 妖怪(1本足) 「それも斬っちゃえ」 板を踏むと高く上がるのでタイミングに注意。 子供にあげて大丈夫なのだろうか…? ■悪霊退散 Wii用ソフト「みんなのリズム天国」にステージ4-4として登場。 タイトルこそゐあひ斬りではないが、コンセプトがほぼ同一であり操作キャラも同じなので一緒に記載する。 今回はプレイ中にあらすじがはじまり、画面が殆ど見えなくなる場面がある。無駄にカッコ良いのでそちらに気をとられやすいので注意。 また、あらすじ中にミスをすると文字や絵が倒れる。 後述の「ザ・ベスト+」ではノリ玉を集めて購入するとプレイ出来るようになる。 ◆登場人物(悪霊退散) 虎伝立國 今回は居合いではなく普通に刀を振るう。 新たに回転斬りを会得した。 幼い姉弟 二人仲良く風車で遊んでいた所を悪霊に襲われ、風車を奪われる。 そこへやってきた立國が「おじさんにまかせなさい」と言うので頼むことにした。 ◆悪霊 いろいろなサイズがいるが基本的に変わりはない。 緑目 集団で出現。回転斬りで倒さなければならない。 風車を奪った悪霊 最後に出現。 ややズレたタイミングで現れ、失敗するとハイレベルにならないため注意が必要。 ■悪霊退散2 同じく「みんなのリズム天国」エンディング後1発目のステージ6-1に登場。 全体的にテンポが早くなり、2体連続や回転斬りの頻度が増えているため難易度は上がっている。 ◆登場人物(悪霊退散2) 虎伝立國 悪霊を追って現代に現れたおさむらい。 服が黄色と黒の派手なものに変わっている。 サラリーマン 娘にプレゼントするぬいぐるみを持って家に帰ろうとしていた所を悪霊に襲われ、ぬいぐるみを奪われる。 そこへ時空を越えてやってきた立國に「取り返してor新しいの買って来て」とお願いする。 ◆悪霊 1よりも巨大なものが出現するようになったが、やはり基本は変わらず。 ぬいぐるみを奪った悪霊 やはり、ミスするとハイレベルが取れないので注意。 ■ゐあひ斬り伝説 3DS用ソフト「リズム天国 ザ・ベスト+」にバードランドのステージ4として登場。 ファミコン風のドット調となり、四方八方から現れる悪霊を斬り進む。 ◆登場人物(ゐあひ斬り伝説) 虎伝立國 悪霊にさらわれた町娘を倒すべく江戸の街を駆け抜け、何故か最終的にスケボーに乗る。 立て続けに襲い来る悪霊に対抗すべく、今回は斬撃以外に蹴りでも対抗。 最後のボス悪霊を倒しそこねると青い顔をする。 町娘 いやにセクシーな声で悪霊に攫われた。 助けると時代考証などガン無視で「Thank you」と言いながら頭から立國にタックルする。 ちなみにボス悪霊を倒しそこねるとそっと立ち去ってしまう。 とはいえリザルト画面では平凡でも立國に憧れている様子が見られる。 ◆悪霊 最大3連続で現れるのでテンポに注意。 悪霊(大) 両手に刀?を持っている。 ぶつかる寸前に受け止め、「キンキキキンキン!」と端まで受けきったところでBボタンを離し、居合い斬りで倒す。 悪霊(ボス) オープニングと最後に現れるボス悪霊。 対処法は悪霊(大)と同じだが、攻撃を受けるタイミングが一拍遅い初見殺し。 ■ゐあひ斬り伝説Ⅱ 同じく「リズム天国ザ・ベスト+」、ライトタワーのステージ4として登場。 序盤は軒下を走るため悪霊が見えづらい。 テンポが早くなっているほか、悪霊が4連続で出てくる事も。 ◆登場人物(ゐあひ斬り伝説Ⅱ) 虎伝立國 スケボーに乗って軒下を走る姿はまぎれもなくシュール。しかも後半は鷹に乗り空を飛ぶ。 4連続の悪霊を倒す時は締めで稲妻斬り的な新技を披露。 町娘 なんと4人に増えている。 助けると4人とも頭からのタックルを寄越してくれる。 明らかに痛そうだが、立國はといえば嬉しそうなものであった。 ◆悪霊 基本は変わらず。 4連続の悪霊は落ち着いて対処しよう。大が息つくまもなく出てくることも。 追記・修正はリズムにのってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] をとりよせ -- 名無しさん (2014-12-27 16 16 46) あれはタックルじゃなくて抱きついているようにみえたが -- 名無しさん (2015-08-17 14 15 28) スマブラでスピリット手に入って嬉しかったな。 -- 名無しさん (2018-12-31 22 11 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8122.html
リズム天国ゴールド とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク コメント 概要 リズム天国ゴールド 他言語 Rhythm Heaven (英語) ふりがな りずむてんごくごーるど ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ノリ感♪ゲーム 発売元 任天堂 開発元 任天堂TNX プロデューサー つんく♂岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 大澤和義(チーフディレクター) プレイ人数 1人 発売日 2008/03/20 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ リズム天国シリーズTouch! Generations 日本販売数 約178万本 世界販売数 約192万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したゲームソフト。【リズム天国】の続編。 今回は発売前からつんく♂がプロデュースする事が告知された。 DSを縦持ちし、タッチペンで操作を行う。単にタッチするだけでなく、弾いてリズムを取る風変わりな操作方法も主軸となる。 『Touch! Generations』の1本としてラインナップされており、つんく♂がプロデュースした事もあってライト層を中心に大ヒット。音楽ゲームの歴代売上1位を更新するに至った。 ゲームシステム 縦持ち本作は【東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング】と同じく本体を縦持ちで操作する。上画面にはゲーム画面が映されており、タッチスクリーンはタッチ操作と項目の選択に使用する。 タッチ操作本作のゲームの入力受付はスタートボタンを除けばタッチオンリー。タッチ、はなす、はじくの3つの動作でリズムアクションを行う。 ファイル作成3つのセーブデータから1つを選んでゲームを開始する際、初めてのときはアイコンを選択できる。アイコンはキャラクターアイコンではなく、「ぼく」「わたし」「父」「母」「兄」「弟」などの文字だけでのものが採用されており、誰でも一目でファイルが分かる工夫がなされている。 メダルと喫茶店「ハイレベル」以上でクリアするとメダルが手に入る。メダルを集めると喫茶店でメダルゲームを遊べるようになり、多く集めるほど遊べるゲームが増えていく。 キャラクター 犬? 【おんぷちゃん】? 【組み立てキット】? 【コーラスメン】? 【ロボット】?達 【アイドル】 【ピンポン人】? 【ブルーバーズ】? 【コスモアタッカーズ】? 【モアイコ】? 【ギロちゃん】? 【レシーブくん】? 【カメラマン】 【ハコ入り6人娘】? 【修行おとこ】? 【DJイエロー 生徒】? 【ドンドコ応援団】? 【恋の研究員達】? 【シンクロ三姉妹】? 【スモールゴースターズ】? 【犬忍者】? 【ケロケロ合唱団】? 【リフティングマン】? 【ウラオモテ人】? 【ロッカー】? 【カラテ家】? 関連作品 【リズム天国】 【みんなのリズム天国】? 【リズム天国 ザ・ベスト+】? リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6469.html
リズム天国ゴールド 【りずむてんごくゴールド】 ジャンル ノリ感ゲーム♪ 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 任天堂 開発元 任天堂TNX 発売日 2008年7月31日 定価 3,619円(税別) 判定 良作 ポイント タッチ操作でもノリの良さは変わらず「はじく」操作にやや癖あり リズム天国シリーズリズム天国 (アーケード) - ゴールド - みんなの - ザ・ベスト+ Touch! Generationsシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 GBA最後のファーストパーティー作品で、口コミからヒットした音ゲー『リズム天国』の続編。 本作はDSのタッチ操作をフルに活用してリズムを刻むゲームになっている。 システム 基本的なシステムは前作と変わらないため、前作のページを参照。 各ステージは4つのリズムゲームと「リミックス」の計5つで構成されており、全10ステージなので、総ゲーム数は前作より2つ多い50。 本作はDS縦持ちでプレイする。 操作は基本的にタッチで行う。しかしゲームから離脱するときなどはスタートボタンを使う。 評価点 直感的でシンプルなタッチ操作 前作は音ゲーとしては基本的にシンプルな操作システムだったが、それでもステージによってはABボタンや十字ボタンなど複数のボタンを使い分ける必要があった。しかし本作では基本的にタッチのみで入力を行うため、さらにシステムがシンプルになり音ゲー初心者でも入りやすい。 タッチペン操作との相性も良好で、プレイしているとタッチペンで画面を叩いた際の固い感触や音も小気味よく感じてくるようになる。 ハードの進化による音質の向上 音楽がメインの作品として、GBAからDSに音質の向上したのは嬉しい点。 つんく♂作曲による、キャッチーながらどこかヘンな独特の雰囲気もある楽曲の魅力も健在。 特に「アイドル」は流石つんく♂プロデュースだけあって印象的な楽曲とステージになっている。曲のボーカルも実際につんく♂プロデュースのアイドルが担当。 問題点 「はじく」操作がやや難しい 本作で必要とされるタッチ操作は、単純なタッチの他に「はじく」というものがある。これは、画面をタッチしたまま勢い良くスライドさせて離す、というもので、多くのリズムゲームで必要となる基本動作となるのだが、この「はじく」操作の難易度がやや高い。 特に「リズム天国」シリーズはシンプルで可愛らしい見た目とは裏腹に非常にシビアな判定基準がゲーム性の醍醐味となっているが、「ボタンを押す・押さない」「タッチする・しない」といったデジタルな入力に比べて、この「はじく」動作はアナログな点が多く、「入力したはずなのにミス扱いになった」という理不尽に思えるミスが生まれやすい。 たとえば「ピンポン」ステージなどはこの「はじく」操作をずっと繰り返す必要があるため、苦手なプレイヤーにとっては難易度が非常に高くなる。 なお続編『ベスト+』では、ボタン操作であるという都合もあり、本作から再録されたゲームはこの「はじく」操作は削除されている。 難易度調整がやや不安定 ゲームの構造上、徐々に難しくなるようにステージが配置されているはずなのだが、個人差を抜きにしても難易度のばらつきが激しい。 最初のステージ「組み立て」では、いきなり「はじく」操作を要求する上に、4つ打ちの曲に対して主に付点八分のリズムで動くオブジェに合わせて入力するという導入にしてはややトリッキーな内容。続く次のステージ「コーラスメン」では、リズムの中でも高度な部類であるシャッフル(所謂ハネリズム)での入力が要求される。 他にも速いテンポで「はじく」操作を繰り返し入力する上にリズムの切り替えも要求される「ピンポン」や、長めの入力を記憶しながら演奏する「モアイソング」等は序盤にしては難しい。 一部ゲームの難易度が高い 「ウラオモテ」ステージでは常に一定のリズムを刻む必要があり忙しい。 またタイミングに合わせて表拍と裏拍を切り替える必要があるが、これが慣れていない・裏拍を理解できていないプレイヤーにとっては難易度が高い。 「ロッカー」ステージは音を伸ばす範囲がわかりづらく、パーフェクトキャンペーンの難関となっている。 これも、デジタルなゲーム性とアナログな操作の相性の悪さを示してしまっている。 さらに高レベル版では、全リズムゲームで唯一ボタン操作を要求される「チョーキング」という追加アクションがあり、難易度の高さに拍車をかけている。 シリーズを通して言えることだが、リミックスはセクションの切り替えが激しいものが多く覚えゲー寄り。 特にこの作品でのみ存在する仕掛けとして、前セクションでの入力が次セクションの入力へと繋がるというものがあり、仕組みを理解していればリズムに乗って操作できるのだが、そこに気付けないとただの理不尽な切り替えでしかない。 前作の不満点があまり改善されていない 「エンドレスでスコアアタックできるゲームを増やして欲しい」「パーフェクトを目指すモチベーションが薄い」等の不満点はあまり改善されていない。 高難易度する音ゲーへのアンチテーゼとして、あくまにカジュアルにプレイして欲しいというスタンスなのかもしれないが…。 セーブファイルごとに利き手設定を保存できない 縦持ちでプレイするために利き手設定が必要なのだが、タイトル画面でしか変更出来ず、直前に遊んだ人の設定になってしまう。 一部のゲームで見られる鬼畜判定 ピンポン2は最終のリミックス10や、テンポの高いリミックス8を抜いて、パーフェクトはおろかハイレベルすら難しいと悪名高い。 「はじく」操作で構成されておりテンポが速いのもそうだが、判定が少しずれているのか、音楽と完璧に合ってもミスになったり、少し遅れてもセーフになったりと不安定。 また、「ブルーバーズ2」は音楽のテンポよりつつくテンポが微妙に速く、音楽に合わせるとミスになりやすい、というなんとももどかしい状態になってしまっている。どちらもリミックス内では問題ない。 総評 前作のコンセプトそのままに、より直感的なタッチ操作に対応した続編。前作のファンも、本作から入った初心者も存分にシリーズの魅力を楽しめるだろう。 一方、前作のボリューム不足という問題点が本質的に改善されていないのは少し残念な点。 また「はじく」操作がやや人を選ぶため、苦手な人にとってはもどかしいプレイを強いられる可能性もある。 余談 2008年7月に任天堂の公式サイトでインタビュー記事「社長が訊く『リズム天国ゴールド』」が公開された。 『パラッパラッパー』を抜き去り、最も売れた音ゲーとなった。(つんく♂のブログより)
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/385.html
【作品名】GBAソフト リズム天国 3rd remixステージ 挿入歌 【曲名】恋のハニースイ〜トエンジェル 【歌手】時東ぁみ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7700.html
リズム天国 とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク アーケード版 コメント 概要 リズム天国 ふりがな りずむてんごく ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 128Mbitロムカセット ジャンル ノリ感ゲーム♪ 発売元 任天堂 開発元 任天堂J.P.ROOM プロデューサー つんく♂坂本賀勇 ディレクター 大澤和義 プレイ人数 1人 発売日 2006/08/03 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ リズム天国シリーズ 日本販売数 約32万本 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売したリズムゲーム。 リズムに乗ってボタンを押すだけという非常にシンプルな内容。 通常の音ゲーで言うノーツ(*1)が存在せず、画面内で生じる様々なアクションや物体がそれの役割を担っている。 そういった音ゲーと異なり、リズムに合わせて一定間隔でボタンを押す「リズム感」に重点が置かれており、画面よりも音楽に合わせてボタンを押す事が前面に押されている。 そのためかタイミングはかなりシビアで、画面を見るだけでは殆ど合わせられない意図の設計が行われている。 元々はつんく♂の持ち込み企画。坂本賀勇と共に共同プロデュースを行い、【メイド イン ワリオ】の開発チームが開発を行った。 有名アーティストであるつんく♂の関わりは何と発売まで完全に伏せられており、多くのユーザーを驚かせた。 GBA末期、かつ、つんく♂の関与が伏せられていたために本作のセールスは並程度に留まったが、続編【リズム天国ゴールド】が大ヒットを見せ、中堅シリーズとして名を馳せていく事となる。 ゲームシステム リズムゲーム本作はステージをセレクトし、リズムと画面に合わせてボタンを押してステージをクリアして行くという、単純なステージクリア形式が取られている。ステージを最後まで進めると上手くタイミングを合わせた回数に応じて「ハイレベル」「平凡」「やりなおし」の三段階の評価がされ、「ハイレベル」か「平凡」を取ればステージクリア。次のステージが出現する。 メダル「ハイレベル」を取ると獲得できるメダル。集めると「おまけゲーム」で遊べる。 パーフェクトキャンペーンハイレベルを取ったステージにランダムで発生するキャンペーン。一度もミスせずにクリアすると、そのリズムゲームに応じて「リズム資料室」の文章や「スタジオ」の音楽が増える。 キャラクター 【カラテ家】? 【ヘアーベジタボーズ】? 【隊長】と【隊員】?たち 【エアーバッター】? 【パチパチ3人衆】? 【しろいおばけ】? 【虎伝立國】? ねずみ 【ネコ】 【バイキンはかせ】 【ドンパンズ】? 【やぐらちゃん】? 魔法使い?と【お嬢ちゃん】? 【ペンギン】と さる 【ウサギ】 【トランとポリン】? 【スペースダンサーズ】? 【スペースおじさん】? 【Q魔王】? 【プレイやん】? 【ビリビリウオ】? 【ミニ町人】? 【ラップメン】? 【裏方 赤と黄】? 【忍者】 【トスボーイズ】? 【タップダンズ】? 【子孫たち】? 【ソーシくん】? 【バリバリ3人衆】? 【ボンダンス娘】? 【コスモダンサーズ】? 【ラップウィメン】? 【SALU】? 【喫茶カウンセルの人々】? 【ラブさん】? 【うまマシーン】? 【ウラおとこ】? 【ドラムサムライ】? 【ドラムガールズ】? 【ドラムボーイズ】? 【Drum Samurai s Band】? 【おばちゃん】 【オーナー】? 【プロデューサー】? イヌ? 【かぶりものバッター】? 【うさみみまき先生】? 宇宙ウサギ 【女の子】 【わるもの】? 関連作品 【リズム天国ゴールド】 リンク 公式ホームページ アーケード版 2007/07/20より稼働。セガとの共同プロジェクトであり、発売元はセガ。 2人同時プレイモードとスピードアップしたエクストラステージが追加された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/rizumutengokuminna/pages/14.html
名称 遊ぶのに必要なメダル数 おもちゃカー 1マイ 刑事メール 7マイ ハイハット君 14マイ リズムファイターVS 21マイ