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https://w.atwiki.jp/papiro/pages/13.html
purope★papiroの元締めサイト。2004年2月6日開設。 複数あるブログの、ターミナル駅的な役割を持つ。 しかし実際のところは、活動の開始がブログの繁栄する前だったために誕生したサイトと言え、いまの状況ならばブログで十分であり、こうしたホームページは作られなかった可能性が大きい。現在はトップページのみを公開とし、タイトル表記のほかはKUCHIBASHI DIARY、俺ばかりが正論を言っている、STITCHTALKへのリンクを置くのみである。 とは言え数多くブログがあり、変遷があり、変更がある活動において、cozy rippleという揺らがないホームの存在価値はきわめて大きいのではないか、と再評価する向きもある。 その評価を強調する事例として、点在するブログは基本的にリンク欄で互いが繋がることはなく、リンク欄にはcozy rippleを置くのみで、そこを経由してめいめいのブログへ移動する形を取らせている。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/1335.html
オーディナリー型 前輪がきわめて大きく、後輪が小さい自転車。 クランク・ペダルが前輪の軸についていたため、速度を出すためには、駆動輪はできるだけ大きいほうがよいので、やがて前輪の半径は脚の長さの極限まで大きくなり、後輪は極端なまでに小さくなった。 1970年にイギリスのスターレーとヒルマンが開発したアリエルがその最初である。 速度が出るオーディナリー型はミショー型をしのいで市場に君臨した。 このころから、車体は金属製になり、ワイヤースポークの車輪にソリッドゴムのタイヤがつけられるようになった。 その後、スピードを増すために前輪の大きさを争い、ペタルが低い位置にきたとき脚が届かなくならないようレバー機構を取り入れられた。 1878年カンガルー型は、初めてギヤが装着された。 他にも技術は進み、車体は中空のパイプになり、車軸のベアリングが採用された。 関連項目 アリエル カンガルー 自転車の歴史 自転車辞典 タグ 「お」 自転車用語
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3329.html
武将名 どたごぜん 大方殿様 BSS土田御前 織田信秀側室。夫・信秀との間に信長、信勝、信包、お市の方をもうけた。信長との仲は、きわめて悪く、幼少期「うつけ」と呼ばれた信長より品行方正な信勝を可愛がったという。信勝が誅殺され、信長も本能寺で死ぬと孫・信雄に庇護されて「大方殿様」と称された。「ぼけっとしてると、国を失うぞ」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率6 特技 制圧 伏兵 魅力 計略 徴税の術? 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる。 必要士気6 Illustration 櫻井? 計略範囲は前方円。武力低下値は-4。 計略にかかった敵部隊を倒すと、1部隊につき士気が1.5戻ってくる。 なお、重ね掛けをすれば、士気バックも重複する。 1.5コストの鉄砲としてみると、武力4はいささか火力に乏しいが、統率6の伏兵持ちで制圧・魅力と、有用な特技を3つ持った妨害計略持ちとして考えれば、非常に優秀なスペック。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2787.html
【名前】 アバレイエローキー 【読み方】 あばれいえろーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話】 第12話「極付派手侍(きわめつきはでなさむらい)」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイイエロー 【大いなる力】 ○・第29話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『爆竜戦隊アバレンジャー』のアバレイエローの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠すれば、アバレイエローへ豪快チェンジ、能力を使える。 更にアバレンジャーの大いなる力によってゴーカイオーや豪獣神(両腕)を豪獣ゴーカイオーに合体することができる。 アバレモードへの強化変身も可能となる(第29話)。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 黒十字王の特殊な銃にて撃ち出され、アバレイエローへと実体化。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いに応えたかのように再度実体化した。
https://w.atwiki.jp/musacyclo/pages/44.html
部会(ぶかい)とは、部の集まりのことである。 内容と説明 前期ほど多く行われ、後期になるとほとんど行われなくなるのが特徴である。 前期は、部員の自己紹介の他、説明することも多いため必然的に回数が多くなる。サブ・夏班発表時も部会と称して部活が行われる。 後期になると、班の発表を要するイベントも少なくなる(秋合宿や○ラン程度)上、みんなで話し合うような議題もなくなるためである。 なお、新歓期間前にも部会は行われる。こちらは話し合う内容も多いため必然的に回数も増える。 整備(または走行練)とセットで行われることが多い。部会単独の開催は、イベントの班発表時や秋合宿の班決めを除くと、きわめてまれである。 関連項目 用語集 2年企画 ・・・ この企画の「説明会」と称して、企画の1週間ほど前に部会のような集まりが存在する。 主将演説 ・・・ 部会の一種とみなすこともできる。 走行練 ・・・ 主な活動の一つ 整備 ・・・ 同上 雨 オークション ・・・ 部会の中で特に前期に行われる
https://w.atwiki.jp/before-one/pages/874.html
まおうだりー 魔王ダリー 【分類】 キャラクター 怠惰の魔王 病魔 魔王 【キャラクター設定】 『魔王ダリー・メンドーサ・マドロム』 冒険者レベル133→12。 【怠惰】の魔王 かつてペイルードに存在し、現存する魔王の一人、天然素材の魔王中の魔王である。 怠惰を司る病魔で、現存するペイルードの八大魔王のうちで最弱。 怠惰を司ると言うとおり、きわめてものぐさでだらだらと過ごしている。 かつては、力の源である『なまけパゥワー』を放出し、大陸全土を無気力にする『怠惰地獄』にたたき込んだ。 しかし、異世界から来たという勇者に討伐され、著しく弱体化している。 その結果、ダリーは今はただのものぐさな人間程度の力しか持っておらず、彼女が怠けていても周囲にはほとんど影響を及ぼさない。 そのおかげでペイルードは、魔獣の活動がものすごいことになっている。 『なまけパゥワー』を使用して、対象を眠らせたり、魔術の発動を遅らせたりする術が得意
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3035.html
163 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 16 32 39 ID ??? きわめて小物だが報告。 俺の鳥取にシナリオ終了後に萎える発言を連発するGMがいたんだぜ。 太った男が爪をいじりながらボソボソ喋ってる感じを想像してくれ。 本当言うとあの時君のPC死んでたんだよぉ~。 こっそりダメージの数字ごまかしたんだよねぇ実はさぁ~。 あとねぇ~。 今回はGMとしてはかくかくしかじかな展開を想定してたんだぁ~。 でも君たちがうまく動いてくれなくて誘導するの大変だったよぉ~。 ええとねそれとねぇ~。 あそこでNPCと協力してたらこれこれこういう展開になって ボーナス報酬があったはずなんだけどねぇ~。 スルーしちゃったねぇ~。残念だったねぇ~。 ていうかさぁ~。 もうちょっと情熱的にロールプレイしてくれた方がぁ~。 俺は嬉しかったかなぁ~。次は期待してるからねぇ~。 そう言えばあのシーンはぁ(ry 余程のことがない限りそいつはGMをやらせてもらえていない。 スレ173
https://w.atwiki.jp/onedndspellbreakdown/pages/686.html
効果の概要 クリーチャー1体、または物体1つに遠隔呪文攻撃を行う。 ヒットすると、1d8〔光輝〕ダメージを与えたうえ、目標は、次の君のターン終了時まで半径10フィートの範囲に”薄暗い”光を放ち、不可視状態の利益を受けられない。 高レベルになると:ダメージが増加する。5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8。 評価/使用法 ダメージの期待値は4.5であり、 初級呪文の中では平均的である。 〔光輝〕は抵抗や完全耐性を持つクリーチャーが限られるため、きわめて良いダメージ種別である。 射程は60フィートと長めで、敵に近接されるリスクが低い。 ルール/裁定 構成要素は音声、動作。物質要素がなく動作要素がある呪文は、焦点具を持った手では動作要素を行うことができない。持っている物をしまうか落とすかして、片手を空ける必要がある。 クリーチャーだけでなく、物体も目標にすることができる。 この呪文を覚えるキャラクター ハイ・エルフ ドルイド バード その他
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/1587.html
《墓地(ぼち)への命綱(いのちづな)》 通常罠 自分の墓地に存在するモンスター2体を選択して発動する。 選択したモンスターのレベルの合計×100ライフポイントを払う事で、 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 漫画版GXで登場した通常罠カード。ライフを支払うことで墓地のモンスター2体を蘇生する効果を持つ。 蘇生したモンスターには一切の制限がかからず、必要になるのはライフコストのみ、という高性能なカードである。 必ず2体を対象に取らねばならないため、《D.D.クロウ》や《転生の予言》に弱いという弱点もあるが、それを引いても複数体の蘇生が出来るのは大きい。 ただし、レベルも同時に参照するため、レベルを持たないエクシーズモンスターやリンクモンスターは蘇生できない。 反面シンクロ軸のデッキならばきわめて強力なパワーカードとして働き、罠カードゆえの遅行性はあるものの、容易に素材を揃えることが出来る。 またエクシーズ軸でも、展開力に乏しい【BK】などで採用が見込める。
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/201.html
奈良県桜井市所在。全長200メートルの前方後円墳。 古墳時代前期前半に築造されたとみられる。 墳丘は前方後円形の段築を二段重ねた上に、後円部にだけ円墳状の三段目を築いた特殊な形態。 石室のために掘り込まれた墓壙は南北約11m、東西約4.8m、深さ約2.9m。 2009年の再発掘により、多大な発見が相次いだ。 竪穴式石室に、きわめて多量の水銀朱が使用されていた。 天井石を覆う粘土にもベンガラを練り込み、赤色にしていた。 墳頂部に築かれた方形壇(11.7m×9.2m)には二重口縁壺が並べられ、その内側で火を使用した儀礼の 行われた跡があること。 方形壇の裾に幅・深さともに1.4m前後の溝があり、 その中心に沿って直径約30cmの木柱が立て並べられていた。 石室内に残存していた鏡は、三角縁神獣鏡含む81面以上。 これは、それまで知られていた鏡の埋納数をはるかに上回る結果だったとのこと。 参考文献 『発掘された日本列島2010』 『古墳』土生田純之 発掘された日本列島2010 新発見考古速報 古墳 (歴史文化ライブラリー 319)