約 6,490,637 件
https://w.atwiki.jp/matowiki/pages/111.html
ITストラテジスト試験の勉強法まとめは移転しました 情報処理試験まとめは、まとめwikiより情報処理試験関連情報だけ独立して情報を一新し別サイトに移転しました。 今後ともまとめwikiをよろしくお願いいたします。 移転先の情報処理技術者試験まとめwikiのトップページはこちら ITストラテジスト試験の勉強法まとめ 午後1対策 目次 目次関連ページ 初めに 午後1の勉強テクニックなどについて勉強方針 時間を計測する 問題は印刷する 不正解だった理由の分析 解答テクニックなどについて問題選択の方法 問題文を読む上でのポイント 問題文へのマーキングの方法 解答パターンの暗記 関連ページ お勧め参考書参考書の種類について 学習用参考書 お勧め参考書参考書の種類について 学習用参考書 / 学習用参考書一覧 テクニック学習用参考書 / テクニック習得用参考書一覧 論文事例集 / 論文事例集 特にお勧めな参考書 / ITストラテジの応用知識 / 情報処理教科書ITストラテジスト / ITストラテジスト 合格論文事例集 コメントを残す 関連ページ ITストラテジスト試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策ネットワークスペシャリスト試験の勉強法まとめプロジェクトマネージャ試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策論文の書き方の具体例基本情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験向けデータベース入門情報セキュリティスペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策情報処理安全確保支援士試験の勉強法まとめ午後1 2対策 初めに モバイル版のページが表示される方は見やすいPC版からどうぞ。画面下部の「PC版はこちら」をクリック 午後1の勉強テクニックなどについて 勉強方針 実はITストラテジストの試験勉強は、これといって特効薬的な勉強方法はないと言っていい。文章を読んでみると、わりと常識的なことが書いてあるので、ある程度の知識があればわりと簡単に答えられてしまうのではないだろうか? ITストラテジストの試験は、企業が一般的に抱える「問題」をIT技術を利用して解決することに対して実施される試験なので、専門知識がなくともある程度、常識的な内容にならざるを得ない。なので、よく考えれば当たり前のことが書いてあるので、特効薬的な勉強方法はなく、普段からITに関する全般の知識と、経営に関する基本的な知識を得ることが重要となる。 普段からアンテナをより高くして情報収集をするのは大事であるが、試験対策としては、とにかく過去問を利用して勉強していくことが合格への近道である。 時間を計測する 午後1問題は90分で4問の中から2問を解答する。解答を選択したり、チェックする時間を考えると、35分で1問ぐらい解くぐらいがちょうどいいと思う。午後1の問題を解くときは、かならずこの時間で行うこと。過去問題はもっと時間が短い計算になると思うけど、過去問も現試験にあわせて35分で練習するのがいいと思う。それは時間の使い方や感覚を覚え込ませるためだ。 問題は印刷する 問題や解答は必ず印刷して、それで解答するようにしよう。両面印刷せず片面印刷だけだと、百数十枚になるけど、印刷はしたほうがいい。PDF上だと読みにくいし、問題文にメモ書きができないしアンダーラインも引けない。印刷して演習するのとPDFで演習するのとでは紙をめくる時間が意外と異なるので、ちゃんと印刷するのがお勧め。 解答用紙も印刷しておくと、実際の解答文字数をマス目に当てはめて検討できたりするし、まれにわかりにくい設問があって、解答用紙をみて初めて2種類の解答を求められていることがわかったりする場合もあるので、問題と解答は必ず印刷して解答しよう。解答用紙はネットで公開してくれているものがあるのをそれを利用するといい。 不正解だった理由の分析 不正解の3つのパターン 採点後に重要なのは、不正解だった問題について理由を分析することだ。採点して一喜一憂するのではなく不正解の問題に対して、なんで間違ったのかを分析して修正していこう。 数多く問題を解いてみるとわかると思うが、解答をミスしてしまう理由は主に以下の3つにわかれると思う。 問題文中のヒントそのものに気がつかなかった 問題文中のヒントの選択を間違えた 問題点や改善点を思いつくことができなかった ヒントそのものに気がつかなかった ITストラテジストの午後1問題は、試験の内容上当たり前だが問題文中にヒントが記述されている。一般的には業務に関する問題点や顧客の要望として記述されていることが多く、例えば「料理の提供が遅れている理由を説明しない」とか「料理の材料が余ることが多い」とか「手作業による作業では注文を受けきれない」などとして記述されている。 そして設問としては、概ね「このシステムを導入することで改善できる点を述べよ」などという問題がでるので、問題文中の業務に関するヒントは非常に重要となるわけである。 このときヒントに気がつかないのは致命的だ。恐らく読み飛ばしてしまったか、ちょっとした内容だと思って頭にとどまることがなかったからだと思う。採点後にヒントに気がつかず間違ってしまった問題に対して、まずは気がつかなかったヒントが問題文中のどこに記述されているのか探し、アンダーラインを引いて確認しよう。そしてもう一度問題文を読んでみて、なんで自分がヒントに気がつかなかったのかを確認しよう。 そのミスはしっかりと問題を読めば気がつくことが多いので、次回からは問題文をしっかり読んでヒントを見落とさないようにしよう。 問題文中のヒントの選択を間違えた これはヒントには気がついていたが、解答となり得るヒントが複数あり、その選択を間違えてしまうパターンだ。 この間違いに関しては、まず自分が選択してしまったヒントとなる部分にアンダーラインを引き、さらに正解となったヒントにもアンダーラインを引いて、なぜ正解となるヒントを選択できなかったのかを分析しよう。 このタイプを間違ってしまう場合、基本的なこととして以下の3つの間違いを犯していることがよくあるので解答時には気をつける必要がある。これらについては後述する解答テクニックの項目で詳しく記述しているので参考にしてみてほしい。 設問の前提条件を見落としている 経営戦略や経営状況を理解できていない 業務プロセスの改善で対応できる内容か、システムの変更が必要な内容か見落としている 問題点や改善点を思いつくことができなかった これは例えば「複数ある倉庫を一つの倉庫に集約することで実現できることは何か」というように回答者の知識を求められる問題である。実現できることとしては例えば具体的に「在庫管理を一括で行えるから管理コストが下がる」「発注量の少ない在庫を重複在庫する必要がないので在庫を削減できる」「品切れ防止のための余剰在庫を、倉庫ごとに保有する必要がなくなるので在庫を削減できる」「一括して発送できるのでコスト削減になる」「一括仕入れができるので仕入れ先と値下げ交渉ができる」などということが考えられる。 これらは問題文中にはヒントはないので、あらかじめ知識としして持っていなければ答えられない。従って過去問を解いたり、様々な文献を読んだり、業務に接するさいに、常にアンテナを高くしておき、どのような業務変更をするとどのような効果が得られるのかといったことを発見し覚えておくことが望ましい。 解答テクニックなどについて 問題選択の方法 まずは問題を選択する方法から考えよう。 ITストラテジストの午後1の問題は、主に通常のソフトウェアを利用したシステム開発が3問と、組み込み機器の問題が1問で、その計4問から2問を選択することになる。組み込み機器の問題でも比較的に常識的な問題なので、組み込み機器のことを知らない人でも答えられる内容だ。 問題の選択の方法は、まず全体的にざっと問題を読み、読み慣れていない内容や、いまいちすぐに理解できないような内容だったらパスすることを検討しよう。 途中で、ちょっとこの問題は難しいかな?と感じたらどうするか。もし問題を読み始めて時間が15分経過していたら、もうアウトと割り切ったほうがいい。その時点でかなり焦ることになるので、全体的に問題に集中できなくなってしまう。なので、問題を選択して読み始めてから15分が、他の問題に変更可能なぎりぎり時間と考えて、その時間内で決断をするようにしよう。 問題文を読む上でのポイント 問題を読む時のポイントをいくつか書いていく。 経営戦略の方針は最初に絶対に確認しておく 経営戦略については必ず絶対に最初に確認をしておくこと。経営戦略が現状維持なのか、拡大なのか、それとも売上高を増やすのか、利益率を向上させるのかでは考え方がまったく異なってくる可能性があるからだ。例えば利益率の向上だと原価の削減、在庫の削減、管理費などの削減ということが真っ先に考えつく。売上高の向上だと単価を上げる施策か販売数量を上げる戦略を思いつく。 解答時に二つの可能性から悩んだとき、経営戦略の方針を覚えておけば、そのどちらが可能性が高いかが理解できる可能性もあるので、最初に経営戦略の方針を探すことは非常に重要となる。 問題点や改善すべきポイントは、旧システムでも可能か、新システムで初めて改善できるものか確認する 問題文に典型的に記述されている内容として「業務の何々を改善したい」とか「こうしたいが今はできていない」と記述されていることがよくある。ここはもちろん重要なポイントなのだが、もう一つ深く考えて、それがなんで「できない」のかを考えるとより解答しやすくなる。 具体的には、その「できない」「改善したい」のが、現在のシステムでもできることなのか、それとも新システムを作成しなければ改善できないことなのかということだ。もし、新システムでなければ改善できないような内容は「新システムで改善できることは何か」という問いの最有力候補となる。逆に、新システム導入前にも業務プロセスの変更で対応できる事柄であれば、「新システム導入にあたり改善しておくべきことは何か」という問いに対しての最有力候補になる。 問題文を読んでいると、改善すべきポイントや、「できていないこと」が多数でてくるため、設問によってどれを選択していいか悩むことも多いが、このように新システムを導入して初めて改善できることと、現在のシステムであっても改善できる事柄かで区別しておけば、解答の手助けにもなる。 設問の前提条件を確認しておく 設問には前提条件が記載されていることも多い。例えばこのような感じだ。 設問1 一般顧客向けサービスとして行うべきこととして次の(1)、(2)に答えよ(1)他社と比較して競争優位を保てめるようにするために新システムに実装する機能を述べよ (2)・・・・・ この問題では「一般顧客サービス」に対して行うべきこととして答えよという設問になっているが、この「一般顧客向けサービス」という部分を見落としてしまうと、まったく見当違いの解答になってしまうこともある。このように設問に、どのような観点からの解答を求められているのかというのは見落としやすい点でもあるので注意が必要だ。 問題文へのマーキングの方法 問題文を読んでいると「おかしいな?」「重要かもしれない」と思う部分がいくつかでてくると思う。いろいろなところで、そういう文章がでてくるから大変だが、それぞれアンダーラインを引いておこう。こうすることで、後から読み直したときに、どこに重要なことが書いてあるか、ぱっと目でわかるからだ。焦っていると見逃してしまうことがあるので、マーキングしておくとすべてを簡単に見直すことができるのでお勧めだ。 このとき、ただアンダーラインを引くとアンダーラインだらけになって判別しにくくなる可能性がある。その場合は問題文の余白に、例えば「客の要望」のアンダーラインを引いた場所であれば○客(○の中に客の漢字)などとして、分かりやすくしておくといいだろう。 以下、主なマーキングするべき場所を記述する。 会社が実行しようとしている経営戦略の説明部分 ○経 前述の通り経営戦略方針を記述している場所は最重要ポイントだ。かならず見つけ出してチェックしておくこと。 客の要望部分 ○客 次に客の要望部分や客が不満と感じているところも重要事項だ。これは客からの要求なので早急に解決すべき部分になる。 現在の問題点 ○問 これは企業が対応できていない部分や実現できていない部分だ。ここを改善することで会社が実施する経営戦略が実現できるような場合には最重要ポイントとなる。 システムを変更することで実現できる事 ○シ システムを新しくすることで実現できることが記述されている場合もある。ここも重要なポイントとなる可能性があるのでチェックをしておこう。 他社の成功事例 ○成 他社の成功事例や、他社はこうして利益を上げているみたいなところはかなり重要なポイントだ。自社でも同じシステムを導入することで解決ができ、それによるデメリットが記述されていないのならば、これはかなり重要なポイントとなる。 解答パターンの暗記 午後1の問題では、ある程度の解答パターンみたいなものが存在する。それらを記憶の片隅においておくと試験で答えやすくなるので、これらについては覚えておこう。 まとめて発注すると価格を安く交渉できる 仕入れ先へまとめて発注することで、そのぶんの輸送コスト、仕分けコストなどの圧縮が実現でぎる。なので仕入れ先に商品納入価格の値下げを交渉するというパターン。 新システムへのデータ移行の方法の検討 新システムへ移行する場合、現在のシステムのデータをどのように流用するかが問題になる。新システムへの移行で気をつけなければならないことみたいに問われた場合、データ移行の方法について問われている可能性があるので注意しておく必要がある。 旧システムと新システムのフィットギャップ分析 新システムを旧システムと異なる会社へ発注するような場合、旧システムにある機能で、新システムにはない機能を、旧システムの製作会社に聞いたりする必要がでてくる。 新システム導入による現在の業務プロセスの変更 新システム導入において、現在の効率の悪い業務プロセスをあらかじめ変更しておこうというような場合もある。そのときに「新システム導入時にしておくべきこと」というような意味合いで、現在の業務プロセスの問題点を解答させる問題があるので注意をする必要がある。 生産管理システムと販売管理システムを結合することで、納期が速く伝えられる 販売管理システムと生産管理システムが結合していないと、いつになったら自分の注文した製品ができあがるのかわからない。しかし現在の生産状況がわかれば、あと何日でできるかな?みたいな感じで理解できる。販売と生産管理システムが結合することで、製品の納期を顧客におおよそでもすぐに伝えられることができるわけだが、それを問う問題は典型的な問題だ。 生産管理システムと販売管理システムを結合することで、受注状況から生産計画を立てやすくなる これも同様で、受注状況がわかれば、生産部門は生産の計画を立てやすくなる。生産管理と販売管理が結合することのメリットとして聞かれる可能性がある問題である。 倉庫の集約で在庫数量を削減できる 倉庫が複数あると、それぞれ一定の最低限の数量の在庫を保有する必要があるが、複数の倉庫を統合するとそれを削減できる。倉庫や物流センターを統合することで聞かれる可能性のあるメリットである。 倉庫の集約で生産計画を立てやすくなる こちらも同様に倉庫や物流センターを統合すると、それだけ商品の動きを把握しやすくなるので生産計画も立てやすくなる。 他社の成功事例を参考にして自社の業務プロセスを改善する 競合他社が実施し成功している施策は非常に重要なポイントだ。もし自社がその施策に対応していないのであれば、自社に導入すれば成功する可能性がある。 リアルタイムな情報収集によってきめ細やかなサービスを提供する 新システムを導入することで、これまでリアルタイムに理解できなかった「設備の稼働状況」などを把握できるようになる。そうするとその設備の稼働時間から点検が必要となるタイミングを把握できるようになり、事前に点検を行うことで故障することを防止することなどが可能になる。 モバイル端末を利用することで、リアルタイムな状況を把握できる 営業活動などで、客先でモバイル端末を利用することで、生産状況、納期などの情報をリアルタイムに提供することでサービスの向上が可能になる。 その他の解答パターン もし他にも頻出パターンがあるようだったら備忘録代わりにコメントとして残して欲しい。 テストの投稿 -- 名前 (2011-08-15 18 20 55) モバイル端末の位置情報を利用して最寄の目的地を提供できる -- tak-fujifuji (2016-10-13 15 45 25) 名前 コメント 関連ページ ITストラテジスト試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策ネットワークスペシャリスト試験の勉強法まとめプロジェクトマネージャ試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策論文の書き方の具体例基本情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験向けデータベース入門情報セキュリティスペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策情報処理安全確保支援士試験の勉強法まとめ午後1 2対策 お勧め参考書 参考書の種類について 参考書をいろいろみてみると、参考書には学習することをメインに作られた学習用参考書と、合格するためのテクニックを追求したようなテクニック習得用参考書、論文に特化した論文事例集の三種類にわかれると思う。学習用の参考書は経営戦略の基礎から記述されており、企業の経営戦略やシステム戦略の策定に関する詳細を知らない人にもわかり安い作りになっている。テクニック習得用の参考書はどちらかとうと基礎を習得している人向けで合格するための情報や解答テクニックが重点となっている。論文事例集は論文の記述に関するテクニックと過去の問題の論文事例が数多く記述されている。 学習用参考書 経営戦略、コンサルティング業務の経験が無い人は、まずは参考書を利用して経営に関する基礎知識から学習するのがお勧め。 ITストラテジスト試験の勉強には、応用情報技術者に合格するレベルにあれば、特に学習しなくてもいいという人もいるが、個人的には学習用参考書を購入して学習してみることをお勧めする。なぜなら、ここで学ぶ様々なことが、後々の論文試験での「知識」について活きてくるからだ。 例えば、論文では、企業がどのような経営戦略を策定したのか、なぜそのような意思決定をしたのか、IT化するためにどのような分析をするのか等を記述する必要がある。それぞれの意思決定方法や分析手法を学習して知識として持っておくと、それを簡単に論文に「知識」として導入できるからである。これらを行動指針の理由として利用することで論文の説得力が増す。 また午後1などにおいても、なんでそのような施策を策定したのか、経営における様々な知識のバックグラウンドがあると背景を理解できることも多い。なぜそのような施策を策定したのか理由がわかれば、設問に対する解答も想像できる範囲が広くなるので、より解答しやすくなることも多い。従って、一度は学習用参考書で経営に関する知識を学習しておくことが望ましい。 しかし場合によっては学習する時間がない場合もあるだろう。そのような場合や深い基礎知識は必要ないと考える場合、効率を重視する場合には学習用参考書は不要なので自分のスタイルに合わせて選択して欲しい。 お勧め参考書 参考書の種類について 参考書をいろいろみてみると、参考書には学習することをメインに作られた学習用参考書と、合格するためのテクニックを追求したようなテクニック習得用参考書、論文に特化した論文事例集の三種類にわかれる。学習用参考書は経営戦略の基礎が記述されており、企業の経営戦略やシステム戦略に詳しくない人にもわかりやすい作りになっている。テクニック習得用の参考書は基礎を習得している人向けで、合格するための情報や解答テクニックが中心となっている。論文事例集は論文に関するテクニックと過去問の論文事例が数多く記述されている。 学習用参考書 経営戦略、コンサルティング業務の経験が無い人は、参考書を利用して経営に関する基礎知識を学習するのがお勧めだ。 ITストラテジスト試験の勉強は、応用情報技術者に合格するレベルがあれば特に学習しなくてもいいという人もいるが、個人的には学習用参考書を購入して学習してみることをお勧めしたい。なぜなら、ここで学ぶ様々な知識が、後々の論文試験で活きてくるからだ。 例えば、論文では、企業がどのようなシステム情報戦略を策定し、なぜそのような意思決定をしたのかを記述する必要がある。従って意思決定手法や分析手法を知識として得ていれば、それを論文に「知識」として導入できるからである。これらを行動指針の理由とすれば論文の説得力が増す。 また午後1などにおいても、なぜその施策を策定したのか、経営における様々な知識のバックグラウンドがあると背景を理解できることも多い。従って、一度は学習用参考書で経営に関する知識を学習しておくことが望ましい。 しかし学習する時間がない場合もあるだろう。そのような場合や深い基礎知識は必要ないと考える場合、効率を重視する場合には学習用参考書は不要なので自分のスタイルに合わせて選択して欲しい。 学習用参考書一覧 テクニック学習用参考書 実務経験がある人も無い人も絶対に購入すべき参考書。基礎的な解説もあるし、午後1対策、論文対策テクニックなども記載されているので、まずは何があっても購入したい参考書である。 テクニック学習用としては情報処理教科書が最もテクニックに詳しい。特に午後2の論文問題においては事前準備の論文モジュールの準備方法なども記述されており、過去問の解説も他のテクニック習得用参考書よりも掲載数が多いのでお勧めだ。しかし、それでも論文対策で最も重要な見本となる論文掲載数が足りないと考えられるため、必要に応じて論文事例集を購入するなどして補おう。 テクニック習得用参考書一覧 論文事例集 前述の通り、論文事例が多く掲載されている参考書は存在しないので、可能であれば論文事例集を購入することが望ましい。より多くの事例集に接することができるので、どのような論文を記述すればいいか、骨子の作成に困ったときに参考できるのでお勧めだ。 論文事例集にも論文記述テクニックが掲載されているがテクニック用参考書にも掲載されているので、論文記述テクニックを得る目的として購入する必要はなく、論文事例集が欲しい場合にのみ購入を検討しよう。選び方としては、論文掲載数が多いもの、論文事例の解説が詳しいもの、テクニック用参考書に掲載されている論文と重ならない事例集を選ぶのがいいだろう。 お勧めはITECのITストラテジスト合格論文事例集だ。これは論文事例の記載数も多くテクニックについても多く記述されている。 論文事例集 特にお勧めな参考書 ITストラテジの応用知識 ITストラテジの応用知識がお勧め。過去問の解説などは一切無く、ストラテジストの知識にのみ特化しており、解説がかなり詳しい。営業利益や営業利益率など簿記に近い内容も網羅されており、これ一冊でITストラテジストに合格するために必要な知識が網羅されている。基本的な知識から学習したい人は絶対に購入しておきたい。 情報処理教科書ITストラテジスト こちらは午後1と午後2の解答テクニックに特化しているので情報処理教科書ITストラテジストがお勧め。特に午後1の点数がとれないという人は購入することをお勧め。ただし、午後2の論文に関しては、後に述べる合格論文事例集と内容がかぶるので、論文対策目的で購入するのなら論文事例集を購入することをお勧めしたい。 ITストラテジスト 合格論文事例集 ITストラテジスト 合格論文事例集がお勧め。論文の事例集も豊富にあり、さらに論文の書き方の説明も詳しい。論文によほど自信がないのであれば、この論文事例集は絶対に購入しておきたい。数多くの論文事例が記載されているので、どのような論文を記述すればいいのか知りたい人には特にお勧めでぎる。論文に悩んでいるのなら絶対に購入しよう。 コメントを残す テストの投稿 -- 名前 (2011-08-15 18 20 55) 芸英戦略 ⇒経営戦略 -- 名無しさん (2016-01-10 15 51 12) 名前 コメント 2017年11月12日 (日) 00時17分22秒 trackback
https://w.atwiki.jp/no_matome/pages/15.html
迷言まとめ このページは、ノー氏の過去の発言をまとめたものです(一部省略、伏字あり)。 気分を害する恐れがありますので閲覧の際はご注意ください。 あーーーーはははははは!!!!!wwwwwおい見てるか●●●●●(ファンの名前)wwwwwwwwwwざまあみろバーーーーーカwwwwwwww私の勝ちだバーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwww(魚拓) ファンに対して謎の勝利宣言をするノー氏 あくまで私は平良との平穏な日々を求めて戦っているだけであり、根底では争いなど望んではいません。日野とアレス信者が悪いのです。(魚拓) 明日気が向いたらプレカの開封式ならぬ切断式キャスやるけどお越しになりますか?(ツイログのSS) 明日の世宇子戦のこと考えてたら怒りで指先の震えと頭に火照りが止まらなくて、駅でその辺にいたおっさんの膝裏の辺り思いっきり蹴り飛ばしてやったら「あっごめんね!」とか謝られて道譲られて逆に申し訳なくなった(ツイログのSS) 他人に暴力を振るうノー氏 ありがとうございます。人々を散々踏みにじってきた悪人がハッピーエンドを迎えるという胸糞エンド目指して頑張ります。(魚拓) ノー氏がツイッター上で結婚の報告をした際、彼女を祝福するフォロワーに送ったリプライ アレス信者のバカ女は私と言い争う前に大爆死確定のゲームを買い支えるお金今のうちに稼いだら? 援交ぐらいなら頭の足らないお前らにもできるでしょう(魚拓) アレス信者が現状について誤った認識しかできない知的障害者の集団であることが分かるツイート(魚拓) 稲森の人格や人生を肯定し愛を向ける存在がこの世界の人間であれあの世界の人間であれ憎くて仕方ないから手始めに捨て垢で稲森クラスタに片っ端からグロ画像送り付けようか(魚拓) 色々あって酔っ払いを後ろから蹴っ飛ばしたんだけど相手が酔っ払ってたおかげで私以外の人を犯人だと勘違いして絡みにいってくれてよかった(ツイログのSS) 他人に暴力を振るうノー氏2 王帝月ノ宮のピンバッジはトンカチで叩いてもコンロで炙ってもビクともしなかったのでその辺の公衆便所の汚物入れに放り込みました。(魚拓) おっしゃ分かったわ これからもお前のツイート全部にイナズマに関する不満書き連ねてやるからな 考え無しに墓から掘り起こされた挙げ句お前の糞脚本と延期のせいで作品として二度目の死を迎えたイナズマに何十年後も留まり続けて永遠に呪詛を吐き続ける怨霊となる 全部お前が招いたことだからな(魚拓) お前がアニメーターとしてのプライドを便所に投げ捨てて野坂でシコる日野のオナニーに平身低頭で付き合ったことを証明するクソエンディングとして後世まで語り継いでやるよ(ツイートのSS) 口先だけの感謝なんてクソの役に身立たないもの送られても日野も困るだろうからゲームの延期と視聴率0.5%叩き出した逆催促アニメで離れたファンによる赤字を補填するために援交でもして稼いだお金送ってあげたら?(魚拓) 今朝の満員電車で髪型から目元も隈まで湿川くんに瓜二つな女の子が私の前に立ってたんだけど、その子は大きめのリュックを背負ってたから背中を少し逸らしてその子の尻に私の股間を押し付ける格好になってしまって後背位で犯してるみたいな構図になって興奮した。(ツイログのSS) こんなグロテスクな顔面を堂々と晒せるアレス信者に感性や美意識を期待する方が間違いなのかもね(ツイートのSS) 幸いにして私は未だに相手(粘着相手)の住所を握っているので、四月に入って大学生になったら現実的なストーカーを開始しようと思います。 ストーカー宣言をするノー氏 所持している同人誌の作者がアレオリ擁護派だと発覚した時は浜辺で燃やして焼きマシュマロしました。(魚拓) 自分の関わったグッズちょっと傷付けられたぐらいでショック(笑)受けてこんな酷いことされました〜ふぇ〜ん(;O;)って泣き言垂れ流してヨシヨシしてもらわなきゃ我慢できないなんてクリエイター様は繊細であられますこと(ツイログのSS) 精神的リョナが大好きなオタクなので一星の声担当している大町広知さんに一星バラバラライセンスのスクショを送りました(魚拓) スイカ食べたくなったから昼休みに近所のスーパーでスイカ買ったんだけどすぐに食べたかったからカッター突き立てほじくって食べながらスーパーから会社までの道のり歩いてたら案の定奇異の目で見られた(ツイログのSS) 責任持って援交でもしてアレスとオリオン買い支えろゴミマンコども(ツイートのSS) 卒論の中間発表の提出を忘れて危うく年度内に卒業できなくなるところだったけど◯◯が◯◯の◯◯でこっそり◯◯してもらったおかげでなんとか卒業できたから人徳って大事だよ平良(ツイログのSS) だからこの調子でアレスが延期に延期を重ねて一向に発売できないままゲームの開発費とファンの不満ばかりが膨らみ玩具の売り上げも爆死しレベルファイブやタカラトミーの社員が一人でも多く己の首を吊ってブランコしてくれたらいいなぁと思います(ツイートのSS) 企業社員の自殺を願うノー氏 着けません。自粛と自衛に粛々と従うから政府は国民を嘲るような対応しか取らないんです。(魚拓) 「こんなご時世ですがノーさんは外出時には常にマスク着用してますか? 着用を促すお店や施設を利用する時だけ着けてますか?」という質問に対するノー氏の回答 殴りかかってきた人ではなく殴りかかってきた人の親しい人を攻撃すれば一発で大人しくなりますよ(ツイートのSS) ネットストーカー極めた私を切るなどという愚行は犯すなよ(魚拓) ノーさん小学生の頃教室に現れたゴキブリを女子に食わせました。(ツイログのSS) ノーさんも本当なら留年してたけど教授が裏でアレコレしてくれたおかげでストレートで卒業できたよ(カス)(ツイログのSS) ノーさんは運良く野坂のライセンスとプレカを複数枚手に入れたのでゲラゲラ笑いながら切り刻みます。(ツイログのSS) ノーさんもよく出席シート貰ったらこっそり抜け出してゲーセン行って講義が終わる頃にこっそり戻って何事もなかったかのように出席シートを提出してました。(ツイログのSS) ひたすら怒鳴るか不機嫌になるか相手の発言を遮ってでも自分の喋りたいこと延々と喋っていれば優位に立てる。そこにコミュ力など関係ない。私は平良との豊かな生活のためにマウントを取って奪う側に立たないといけないんだ。(ツイログのSS) 人にされて嫌なことはしちゃダメって親御さんに教わらなかったんでしょうね。(ツイートのSS) 自分の過去の行いを棚に上げ、他人を批判するノー氏 批判者を妊娠や出産によって家庭に閉じ込めて分断と封殺を試みる前にまずお前が身体の一つでも売ってアレス買い支える金作れや売春婦(魚拓) 批判者の動向気にしてる暇があるのならちんぽの一本でもしゃぶって大好きなアレス買い支えるための金作ろうやアレス信者(魚拓) 誹謗中傷をAIが勝手に削除してくれるマシュマロっていう質問サービス、今のところ●●●●●に感想投げ付けただけだけど、どう言葉を選べばAIの目を掻い潜って誹謗中傷をお届けできるのか試してみたい。(ツイートのSS) 「平良の子供を孕んでいる」というマイ設定に基づいて優先席の前でお腹撫でて席譲ってもらう私に比べれば十分倫理観ありますよ。(ツイートのSS) 虫や小動物は詳しくないけど、小学生の頃トカゲの尻尾切りを見たくてハサミを持って裏庭に足を運んで、何を思ったか胴体の部分から切断した。もちろん再生することなく死んでしまったから、上手くいくまで何度も何度も繰り返し切り刻んで、50匹ぐらい殺したところで飽きてやめた。(ツイログのSS) 酔っ払いすぎて民家に侵入したけど苦笑いされるだけで済んだ。(ツイログのSS) ライセンスカード切り刻んだ件が予想以上に反響あって、心底傷付いたような痛ましい反応も多数あって、グッズの破壊によって与えられるダメージが想定していた以上に大きいことが分かったので、今後とも積極的に実践していきたい(ツイログのSS) 私がここでエログロ垂れ流してるのは日野と稲妻クラスタへの嫌がらせも兼ねているので擁護の余地はない(だけど批判されれば殴り返す)(ツイートのSS) 私にとっての平和的解決とは私に歯向かう全ての人間を根絶やしにすることによる恒久的和平です(魚拓) 私は勝ったんだ(魚拓) ファンに対して謎の勝利宣言をするノー氏2
https://w.atwiki.jp/dostoyevsky/
https //tadatika773.jimdosite.com/ A fire broke out backstage in a theatre. The clown came out to warn the public; they thought it was a joke and applauded. He repeated it; the acclaim was even greater. I think that s just how the world will come to an end to the general applause of wits who believe it s a joke. Reasons for creating the world ⇒ ✕ How to create the world ⇒ ✕ Reason for destruction of the world ⇒ ✕ How to destroy the world ⇒ 〇 Gives intelligence to one life form. The only mistake kills everything. Overnight. Democracy Minimum number of minimum misfortune for maximum number of maximum happiness To save all lives, for eternal peace, You can kill one life. They destroy the world They pollute the world They upset harmony They kill all lives All lives are saved Eternal peace will come By killing one life By killing the life of one species Nothing wrong Nothing is wrong Truth Justice In less than 100 years, weapons that kill all humans in an instant will emerge. If excellent scientists gather, it can be done in a month. A murderer if you kill one person, A hero if you kill a million people, The one who killed all humans, What is he called? How is it treated? What kind of sin does he have? What kind of punishment will you give?
https://w.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/23.html
■世界観・シナリオ・キャラクター公式のコンテンツでありながらキャラクターの設定を把握せずにカードを製作している。「銀の髪の乙女 ミカヤ」「希望の巫女 ミカヤ(SR+)」 「勇壮な女剣士 ラクチェ」(修正済み) 「ゴルドアの王子 クルトナーガ」(修正済み) アルバムブック「傭兵団、異常なし」 多くの弾が覚醒以降の作品との抱き合わせである。シンボル(色)分けに見るシリーズの扱い パックごとのピックアップ作品 サービス終了時点での未実装キャラクター一覧 サイファオリジナルキャラクターのカードが毎弾入っており、枠を圧迫している。 ■ゲームシステム ■販売方法・宣伝公式ツイッターの問題 ■世界観・シナリオ・キャラクター 公式のコンテンツでありながらキャラクターの設定を把握せずにカードを製作している。 そのためにカードのテキストやイラストに原作との食い違いが生じ、ファイアイテムとしてのクオリティを低下させている。 テキストが修正されたものについては公式サイト内の以下のページに記載されている。 http //fecipher.jp/howto/errata/ 「銀の髪の乙女 ミカヤ」「希望の巫女 ミカヤ(SR+)」 重要な設定であるはずの右手の「印」が描かれていないイラストがカードに使用された。 生放送中にスタッフから謝罪はあったもののいまだ修正されていない。 「勇壮な女剣士 ラクチェ」(修正済み) 「わたしのまわりをうろちょろするな! うっとうしい!」というラドネイのセリフがフレーバーテキストとして使用されていた。 「ゴルドアの王子 クルトナーガ」(修正済み) 一人称が「僕」に変えられるミスがあった。 アルバムブック「傭兵団、異常なし」 2015年に期間限定で無料配布されたアルバムブックの一つ。 「蒼炎の軌跡」のサイドストーリーとして書かれており、フリーのシナリオライター・大島 悠が執筆を担当。しかし ミストがティアマトを呼び捨てにしている グレイル傭兵団への加入条件として「半獣」呼びを禁止されたジルが、加入後にも普通に口にしている など、原作への極端な理解不足が目立つ内容だった。 なお、アルバムブックキャンペーン自体は『ファイアーエムブレムif』のサイドストーリーである第3弾をもって2016年に終了している。第2弾も『if』のサイドストーリーであり、『覚醒』よりも前の作品のファンアイテムとして作成されたのは「傭兵団、異常なし」のみとなった。 上記に加え、サイファの生放送中に「烈火の剣」に登場するロイド・ライナスのカードを紹介するくだりでスタッフが二人を指し「悪い人」と呼ぶなど、数年にわたり続いているコンテンツにもかかわらず製作陣の理解不足が否めない。 多くの弾が覚醒以降の作品との抱き合わせである。 シンボル(色)分けに見るシリーズの扱い http //fecipher.net/を参考に作成した表を以下に記載する。 サイファは作品の世界観ごとに色分けされているが、『聖魔の光石』は同じGBA作品という為か世界観が異なるはずの封印烈火と同じ「紫」の枠に入れられた。 尚、同じ世界観で有り単体では聖魔以下のキャラ数である『if』の白夜暗夜はそれぞれ白黒と単体で展開されている。 シンボル 色 作品タイトル 光の剣 赤色 『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』『エコーズ』 聖痕 青色 『覚醒』 白夜 白色 『if 白夜王国』 暗夜 黒色 『if 暗夜王国』 メダリオン 緑色 『蒼炎の軌跡』『暁の女神』 神器 紫色 『封印の剣』『烈火の剣』『覇者の剣』『聖魔の光石』 聖戦旗 黄色 『聖戦の系譜』『トラキア776』 女神紋 茶色 『風花雪月』 シンボルなし 薄い灰色 『ヒーローズ』『ファイアーエムブレム無双』 引用元 パックごとのピックアップ作品 http //fecipher.net/を参考に作成した表を以下に記載する。 【発売済み】 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」/「英雄たちの戦刃」 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 『if 白夜王国/暗夜王国』 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」/「希望への雙剣」 『蒼炎の軌跡』 『if インビジブルキングダム』 第4弾 「幻影篇」/「煌めき幻奏」 『幻影異聞録♯FE』 『紋章の謎』『覚醒』 第5弾 「封印動乱篇」/「相剋を越えて」 『封印の剣』 『暁の女神』 第6弾 「聖戦の系譜篇」/「閃駆ノ騎影」 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム 暗夜』 第7弾 「士道を征く」 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム 白夜』 第8弾 「生と死-運命の先へ」 『覚醒』『聖戦の系譜』 第9弾 「神々の大地篇」/「響地轟轟」 『エコーズ』『封印の剣/覇者の剣』『蒼炎の軌跡/暁の女神』 第10弾 「クロスローズ」 『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『ヒーローズ』 第11弾 「赫赫たる双撃」 『聖魔の光石』『無双』『エコーズ』 第12弾 「荒れ狂う破濤」 『蒼炎の軌跡/暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』 第13弾 「烈火の剣篇」/「炎と鋼と想と哀と」 『烈火の剣』『新・暗黒竜と光の剣』『ヒーローズ』 第14弾 「瞳の見つめる未来」 『覚醒』『幻影異聞録♯FE』『if 白夜王国』『蒼炎の軌跡/暁の女神』 第15弾 「輝く世界」 『新・紋章の謎』『幻影異聞録♯FE』『if 暗夜王国』『聖戦の系譜/トラキア776』 第16弾 「勇気よ燃ゆる魂よ」 『封印の剣』『エコーズ』『暁の女神』『ヒーローズ』 第17弾 「絆の戦士たち篇」/「英雄総進軍」 全作(アカネイア戦記・覇者の剣・無双除く) 第18弾 「風花雪月篇」/「雄飛のオラトリオ?」 『風花雪月』『覚醒』『聖魔の光石』 第19弾 「覇天の聖焔」 『風花雪月』『聖戦の系譜』 第20弾 「その手が導く夜明け」 『if』『蒼炎の軌跡/暁の女神』 第21弾 「劫火の嵐」 『風花雪月』『封印の剣/烈火の剣』『ヒーローズ』 第22弾 「英雄たちの凱歌」 全作(アカネイア戦記・覇者の剣除く) 2020年10月1日発売のブースターパック第22弾発売を最後に商品展開を終了、2021年3月末日にイベントサポート、個人主催イベントサポートを終了する事が告知された。 サービス終了時点での未実装キャラクター一覧 2020年4月の時点での未実装(カード化されていない)以下の通り。 https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1585056607/267 267ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5dee-LlK+)2020/04/05(日) 04 27 48.74ID G4ogRevv0 268 270 272 くサイファの未実装キャラを仕分けてみた 覚醒ifは全員もれなくカード化されている模様 ■暗黒竜・紋章 シーザ、ラディ、トムス、ミシェラン、ボア、ベック、トーマス、セシル、ベルフ、ロベルト、ライデン ■聖戦 ロドルバン、ラドネイ、ホーク、マナ、ディムナ ■トラキア ダグダ、マーティ、ブライトン、ダルシン、ヒックス、カリオン、ケイン、アルバ、ロベルト、セイラム、パーン、トルード、グレイド、ホメロス、ラルフ、イリオス、ミランダ、 アマルダ、コノモール、ゼーベイア、サイアス、ガルザス ■封印・烈火 ゼロット、トレック、ツァイス、アストール、シン、ギース、ガレット、ダヤン、ヨーデル、カレル(封印時代) ダーツ、ガイツ、ハーケン、イサドラ、ヒース ■聖魔 モルダ、ノール、デュッセル ■蒼炎・暁 ジフカ ウハラダ、キサ、ニアルチ、レニング □新暗黒・新紋章 クリス(女)、フロスト、ダイス、ユミル □風化 ギルベルト、イエリッツァ、バルタザール、ハピ □EEH スリーズ、フリーズ、ユルグ、ヘルビンディ、レーギャルン サイファオリジナルキャラクターのカードが毎弾入っており、枠を圧迫している。 サイファには「エマ」「シェイド」「ユズ」「ランド」「アリス」「バル」「ニーヴ」「ポー」というオリジナルキャラクター が登場。 第2弾よりカードとして追加されるようになった。 「オリジナルキャラクターを入れなければ原作のキャラクターをもっと追加できたのでは?」と懸念されても仕方がないのではないか。 なお、これらのキャラクターのカードは売却価格も非常に安価なので、現役ユーザーからの評価も低い模様。 オリジナルキャラクターの一部は『ファイアーエムブレム Echoes』の有料DLC(フルボイス)で仲間加入キャラクターとして登場した。 ■ゲームシステム ■販売方法・宣伝 公式ツイッターの問題 サイファの公式ツイッターでは新カードをキャラの説明文とともに紹介しているが 覚醒以降の作品にありがちな軽薄なノリが見受けられる 例 【カード紹介】ノノはちっちゃな女の子? いえいえ、彼女は千年の時を超えて生きる竜人「マムクート」です! 戦争で人々が忘れてしまった笑顔を取り戻すため…か、どうかはわかりませんが、彼女は今日も仲間と戦場で楽しく遊び、笑います! 【カード紹介】トラキア軍に追われ、少年は騎士と共……待て待てーい! 今日はこの俺、ガンズのカード紹介だ! 怪力自慢の俺の手にかかれば、敵など、あっという間に皆殺し! さあて、仕事が済んだら長居は無用… とっとと退かせてもらうぜ! 下の紹介文はガンズのカードのものだが、「トラキアに追われ~」の部分はトラキア776の主人公リーフのもの。 つまりリーフの紹介をさえぎってガンズがでしゃばっている、というネタのつもりなのだろうが 紹介画像の方ですらガンズのカードがリーフのカードを下敷きにしているという信じられないことをしている。 当該ツイート 編集履歴
https://w.atwiki.jp/gumdamblackcat/pages/332.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゾロリのゆっくり虐待スレ@wiki ここはSSのまとめサイトです。 パソコンを持ってる住人方はどんどん編集してください 何か問題がありましたらこちらへお願いいたします 総合 - 今日 - 昨日 - 編集者募集 このまとめwikiに編集者として参加したい方はこちら 編集方法について 2021-12-10 09 20 45 (Fri) 【現行スレ】 ゾロリのゆっくり虐待スレ 【過去ログ】 ゾロリのゆっくり虐待スレ 過去ログ ゾロリのゆっくり虐待スレ 過去ログ弐 ゾロリのゆっくり虐待スレ 過去ログ参 ゾロリのゆっくり虐待スレ 過去ログ四 ゾロリのゆっくり虐待スレ 過去ログ五 ゾロリのゆっくり虐待スレ 過去ログ六 SS ゾロリのゆっくり虐待スレSSまとめ ゾロリのたまごっち虐待 たまごっちをやっているのだが…… 【現行スレ】 ゾロリのたまごっち虐待スレ 【SS】 【卵】 【誕生】 【育成】 おまけ 孤独なゾロリ 【どうして?】 虐待紳士快傑ゾロリだけど質問ある? 「病魔と罹患者と……」 「佐々木、セックスしよう」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゆっくりんく ここを編集
https://w.atwiki.jp/pkmnbbs/pages/92.html
【BBS関連】 ポケモンBBS http //pokemonbbs.net/poke/ ポケモンBBSまとめwiki http //www60.atwiki.jp/pokerin/ ポケモンSS板 Produce http //jbbs.shitaraba.net/game/58241/ ポケモンSS板 Outlaw http //jbbs.shitaraba.net/game/58897/ ポケモン板 skill up http //jbbs.shitaraba.net/game/58961/ メガデデンネはマイナー http //pokemon33-4.hateblo.jp/ みぎうえ掲示板 http //pokemonnandemo.1616bbs.com/bbs/ 第一ポケモン何でも掲示板 http //19991126.1616bbs.com/bbs/ 第4ポケモン何でも掲示板 http //pokemon4-cgi.progoo.com/bbs/ スマブラ何でも掲示板 http //sumabura.progoo.com/bbs/ 鉄音ホームページ http //kashimanoa.grupo.jp/ トッシマー掲示板1 http //anime.1616bbs.com/bbs/ トッシマー掲示板2 http //farukon.1616bbs.com/bbs/ モンハン何でも掲示板 http //monhann.webdeki-bbs.com/ 迫真チャット部(パス 810snpi) http //www1.x-feeder.info/pokerin/login.php 傍観チャット(パス bonnou108) http //www1.x-feeder.info/be_boukan/login.php テクノのアフィアフィ何でも掲示板 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/internet/21538/ ポケモン掲示板(裏) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/game/58348/ ノージャンル雑談板 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/netgame/14244/ ポケモン交換所(仮) http //jbbs.shitaraba.net/music/28679/ 豚の豚骨ラーメン専門店(笑) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/game/58845/ 星樹掲示板(パス 5) http //www.kikuya-rental.com/bbs/?owner_name=ZYANGO ポケルン掲示板★ぽけりんBBS支部 http //riajuubakuhatu.webspace.ne.jp/bbs/ pokemonBBSWebspace支部 http //pokemonbbs.webspace.ne.jp/bbs/ 黒野速報 http //bbs7.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=chrosoku 緊急黒野速報 http //www1.x-feeder.info/khrono_tuki_/ ポケモンの入門/お悩み解決/企画/ss/etc...ちゃんねる http //jbbs.shitaraba.net/game/58845/ 徐々に沈む母の背泳ぎ(テクノブレイカーのブログ) http //blog.goo.ne.jp/tekunochan ういんぐのぶろぐ!!(ウイングのブログ) http //blog.livedoor.jp/uing_/ 黒糖のブログ-黒の世界ノワール-(黒糖のブログ) http //blackkokuto.blog.jp/ ヒトにふいうち(シータのブログ) http //blog.livedoor.jp/magokatomoka/ アンチ「ぽけりん」(トッシマーのブログ) http //blog.livedoor.jp/tossimadayo/ ゆるっと戦国!まとめブログ(アリス⑨シャンハイ人形のブログ) http //blog.livedoor.jp/yurutto_sengoku/ ポケモンBBS(Grupo支部) http //deden.grupo.jp/ 管理パスワード pokemonbbs 管理メールアドレス pokemon_bbs@yahoo.co.jp ポケモンbbsほみかたそ http //afirin4649.1616bbs.com/bbs/ 某傍観者総合まとめwiki http //www46.atwiki.jp/boukanist/ あああ理論@wiki http //www63.atwiki.jp/aaariron/ SS感想まとめwiki http //www63.atwiki.jp/ssreview/ ポケットモンスター陰陽まとめ http //www.pokeonmyo.at-ninja.jp/ 非公式wikiうpろだ http //ux.getuploader.com/hikousiki/ 【その他便利なサイトなど】 ポケモングローバルリンク http //3ds.pokemon-gl.com/ Rmake http //rmake.jp/ KEROCKETS http //www.kerockets.jp/ アンケートツクレール http //enq-maker.com/
https://w.atwiki.jp/littlebus/pages/45.html
エクスタシー変更点まとめ(ネタバレ注意) エクスタシーで無印から追加された物をまとめるページです。 共通ルート ゲーム開始時に「世界の秘密を知っていますか?」という質問が出る。はいを選択すると最初から追加ヒロインのルートに入れるようになる。しかし、鈴が笹瀬川佐々美を最初から言い間違えることがなくなる。無印では2週目からだった覚醒謙吾イベントが1週目から発生する。 共通での加筆はあまりないが、選択肢次第で佳奈多絡みのイベントでの言動が変わったり、また沙耶ルートに入った場合若干共通にも違いが現れる。 無印では武器のみだったドルジが正式に登場。野球ゲームにもいる。ちなみに声優はLia。 ミニゲーム 沙耶ルートで射撃ゲームが追加されている。 バトルで武器が増えている。また、沙耶ルートでは援護射撃がある(ルートに入ってしまうと途中で話が終わってしまうが) 野球ゲームでの台詞が増えており、特に小毬と美魚の台詞のせいで笑ってしまってコンボが続かないという報告が多々ある。また、同じくルートに入ると沙耶が登場する。 個別ルート 小毬 BADエンドの強化の他にはあまり加筆はないが、他のルートでの活躍が増えている。また、エクスタシーシーンはBADのみ。 葉留佳 自身のルートはさほど追加されてないが、佳奈多ルートで活躍。 クド 鎖のシーンの補足など加筆も多く、エンディング追加などでかなり評価を上げている。 唯湖 さささルートでちょっと話が出てたような出てなかったような、自身のルートで加筆は確かない 美魚 エクスタシーシーン追加以外はないが美魚と美鳥とそれぞれ別個にある 真人 筋肉ENDの強化、ようやく真人が筋肉いぇいいぇーいを言った。 アップデートファイル(Ver.1.01)で変わる変更点 射撃ゲームに難易度の低い『EASYモード』を追加。 グラフィックを一部修正。 美魚の精液差分が修正された。(精液が乳首に微妙に残っていた) 佐々美エプロン姿(立ち絵)の、猫の首輪と鈴の縁取り線を黒から茶に修正された。 シナリオの分岐を一部修正。 若干の誤字を修正。 前 「やばい…こいつあほだ…更迭しなゃき…でも、あたしの秘密知ってるし、殺しておこうかしら…」 後 「やばい…こいつあほだ…更迭しなきゃ…でも、あたしの秘密知ってるし、殺しておこうかしら…」 前 それとも、真人の時のように都合よく暴れ出してくれるかのかな…。 後 それとも、真人の時のように都合よく暴れ出してくれるのかな…。 前 「前から、言おうと思ったんだけど」 後 「前から、言おうと思ってたんだけど」 前 「…おまえの母親は何にも知らないガキでな」 後 「…おまえの母親は何も知らないガキでな」 前 「西園さんは物知りね。…それとも、おばあゃんの知恵袋かしら」 後 「西園さんは物知りね。…それとも、おばあちゃんの知恵袋かしら」 前 「彼女に構えば、私や私の妹にも類が及ぶ」 後 「彼女に構えば、私や私の妹にも累が及ぶ」 前 ひょい、と上体を剃らされ、かわされる 後 ひょい、と上体を反らされ、かわされる。 前 首都、『ородЗвезды(ゴーラト・ズヴィズダ)』。 後 首都、『ГородЗвезды(ゴーラト・ズヴィズダ)』。 その他、細かな不具合の修正。 音声であーちゃん先輩だけ消せなかったのが、消せるように修正された。 ここでの変更点投稿用コメント欄 無印の方法では完全なデバッグモードに入れない模様、シーン選択不可 -- 名無しさん (2008-07-28 00 20 20) 姉御ルートはHシーン以外に6月20日の部分に若干表現の変更有、真ENDに若干表現の変更及び加筆有 -- 名無しさん (2008-07-31 10 44 25) 家具部倉庫探索を葉留佳 と行くと「硫化水素ガス」が「精製マスタードガス」になってました -- 名無しさん (2008-08-01 19 54 22) きれいに死ねるとか嘘知識で死ぬのが多かったからかねぇ -- 名無しさん (2008-08-02 09 52 38) バッティングで木にぶつかったボールを拾えるようになったようです、あと若干恭介の性能が上がっているような気がします -- 名無しさん (2008-08-04 10 27 08) バッティングで木の跳ね返り拾えるのは無印でもあったと思われ -- 名無しさん (2008-08-04 14 46 34) 真ライジングの「後方へ強打」が出来なくなってる。 -- 名無しさん (2008-08-10 04 08 43) タイトル画面でロゴのエクスタシーをクリックするとScese鑑賞に移動する -- 名無しさん (2008-08-17 11 26 23) ドルジの参加により理樹だけを超育成ってのが可能になった。 -- 名無しさん (2008-08-21 04 45 00) ↑恭介がキャッチした時以外も理樹にボーナスが入るようになったってこと?ドルジだけ特殊? -- 名無しさん (2008-08-31 16 07 52) OPの英語文の最後のが違ったな。長くなってる。 -- 名無しさん (2008-09-18 15 54 44) ↑↑↑↑エクスタシークリックはパッチ前でも行けます -- 名無しさん (2008-10-26 01 37 47) ↑パッチ配布前のコメントですよ~。 -- 名無しさん (2008-10-29 00 39 55) 新wikiにいけw -- 名無しさん (2008-11-06 18 05 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/37.html
本スレ用語一覧>wiki民 基本的には遊戯王カードWikiの編集者たち笑の総称。 本来遊戯王カードWikiから出てくることは少ないので本スレとはあまり関係ない存在。 …だったのだが、EXTRA PACK 1が販売される前、彼らの予想していた海外カードの日本語名が その口調も含めあまりに滑稽で、かつ当然予想を外したことから本スレ民から嘲笑されることになった。同族嫌悪。 例:《ローンファイア・ブロッサム》の発売前に「日本語名は《炎の一輪華(*1)》だろうか」と無駄な予想 《未知ガエル》の発売前に「日本語名は《沈まりガエル》だろうか」と本スレ民と同じようにイキり予想 現在でも海外カードが登場するたびに「日本語名は~だろうかwww」と 本スレ民や遊戯王関連ブログ(遊戯王まとめブログはおろか個人ブログにさえ)に煽りを飛ばされる始末である。 この失態から現在の遊戯王カードWikiにおいて海外限定カードの日本語名予想を書く行為は完全にご法度である。なお記述内容 また、遊戯王カードWikiの自治の名のもとに日夜見えない何かと戦っているのも特徴である。 大会で【ジャンクドッペル】が蔓延していた時期に「【シンクロン】の派生に過ぎない」という理由で、 個別ページ作成に多大な時間をかけて議論を行い外部から白い眼で見られたことも。 『ヴェルズ』モンスターの元となったカードを表示するかについて激しく無駄な議論が行われたこともある。 「似ているのは見た目の判断に過ぎず公式の発表ではないから書いてはいけない」というのがその理由であるが、 雑誌や書籍で「ヴェルズ」の情報が公式で発表されようやく解決した。 情報が来なければ延々と話し合っていた可能性もある。 2012年には「《シャイニート・マジシャン》の名前の由来は『ニート』かどうか」と言う割とどうでもいい議論を展開するなど、 定期的にネタを提供してくれる。 そしてネタ扱いする記述をしないとブチ切れられる。ネタ記述を削除やコメントアウトするとすぐに差し戻す等、遊戯王厨の悪癖を遺憾無く見せつけてくれる。 「非常に有用な~」「汎用性の高い~」「~であろうか」 「非常に入手困難であったが○○で再録された」「~であるが現在は絶版である」などといった、 このwiki独特の語法やFAQ形式のページ構成も特徴の一つ。 『○○を遊戯王カードwiki風に解説するスレ』なる存在もいくつかあり、本スレで真似されることも。 その一方でカード名を《》で囲み、デッキ名を【】で囲むといった各種遊戯王関連サイトの書き方もここが原点である。 まあスベり散らかしてて無様だけどな! 他には『俗称一覧』もたびたび問題視されている。 本来遊戯王のカードの俗称(例:《ダーク・ダイブ・ボンバー》→DDB)を記述しているページなのだが まず見かけないであろう通常モンスターの俗称や書いた本人しか使わないだろう俗称が雑多に記述された、 小学生の自由帳以下の便所の落書きと化している。 当然、wiki民の間でたびたび存続議論が巻き起こっているが、類似ページの乱立の危険から、隔離ページとして存続している。 余談ではあるがキラトマダブルガイが広まったのもここからである。 世界の中心を自分達だと思ってる。 ARC-V~VRAINS期にはプレイングミスの記述への対応に対して問題視されていた。 ARC-V期には悪意的なプレイングへの批判という名の叩きも容認していたがVRAINS期にはプレイングミスの記述を全面的に禁止するルールを作り、VRAINSへの批判をさせないようにしていた。 またそのようなルールを作ったにも関わらずARC-Vのプレイングミスへの記述が残ったままなことを指摘された際には「当時はそのようなルールが無かったので残したままにしている」と頓珍漢な返答をするなど、この一件はwikiの腐敗ぶりを痛感させることとなった。 (余談だが、VRAINSは歴代でもプレイングミスが非常に多い。) 以上のように遊戯王のルールや各カードの使い方を解説する一方、 頭が硬い彼らの話題を出す場合に本スレに登場する単語である。 最近、なんj民が増えたらしい。 関連項目 遊戯王カードWiki デス コメント欄 こいつらはwikiから出てくることはそうそう無いから別にどうでもいい -- 名無しさん (2011-12-18 12 36 58) つまりはここの住民である。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 42 28) ここはwikiと違っていい意味でも悪い意味でも掟がない無法地帯 -- 名無しさん (2011-12-27 21 45 29) まあ頭が固いだけの人だから害悪は特に無いし -- 名無しさん (2012-02-10 17 22 55) スクラップ・デーモンは仕方ない -- 名無しさん (2012-02-10 19 03 23) 問題はマイナーカードのページを編集しようと思ったときだ あいつら保守的だから多くの場合編集したページが元に戻される -- 名無しさん (2012-02-22 00 01 25) 正直本スレの評価も当てにならんこと多々だから最後のFAQは微妙だな。 -- 名無しさん (2012-03-08 21 38 58) 日本語名予想は本スレ民も便乗してふざけた更新してたからあまり馬鹿にできる立場ではない -- 名無しさん (2012-03-08 21 48 46) wiki民無駄にまじめだよな(ただし俗称一覧は除く) -- 名無しさん (2012-03-12 03 45 13) 俗称一覧は他のページにマイナーな俗称が書かれた時に消す口実として使えるんだよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13 30 21) 蛇尾丸が流されたからSin 春日龍をSSしてやったぜ -- 名無しさん (2012-03-22 16 32 23) ↑ごめん何のカードかわからない -- 名無しさん (2012-03-31 20 51 25) 同感である。なんか間違ってねえか? -- 名無しさん (2012-03-31 21 09 20) 2↑Sinトゥルースドラゴンってわかるけどそんな呼び方をする奴はいない -- 名無しさん (2012-04-05 15 22 26) 蛇尾丸=Sinスタダ、流す=激流葬、Sin春日龍=Sinトゥルース これらがwikiの俗称一覧に書いてあるんだぜ?実際使ってる人はいるのかね? -- 名無しさん (2012-04-09 10 40 06) wikiの俗称一覧は隔離所だからな。普通のプレイヤーが実際に使ってるとは限らない件。 -- 名無しさん (2012-04-09 11 52 18) ↑まぁそれはわかってるけど -- 名無しさん (2012-04-11 10 53 22) こいつらってコメントと議論しているスレッドで意見がバラバラだよな -- 名無しさん (2012-08-23 20 22 22) ↑記事ごとにコメントがばらばらなのはここも同じだけどな -- 名無しさん (2012-08-24 09 47 45) 基本同じ話題を延々とループしてる印象が強い。他なら多少妥協する点で妥協しないせいか細かい部分で無駄に袋小路作ってるイメージ。 -- 名無しさん (2012-08-26 02 55 11) 今閃こう竜スターダストのこうの字の説明を「玉部に光」とするか「王扁に光」にするかで争ってるな -- 名無しさん (2013-01-08 12 03 33) 天キでもごたごたあったし、なんなんだもう -- 名無しさん (2013-01-08 14 19 08) なんかH×Hの流星街の住人思い出した。頭柔らかくって難しいんだね。 -- 名無しさん (2013-04-12 03 30 10) 好き勝手に荒らし項目を立てられない様にするためのルールだったのが正しい記述を行う事を妨害し本当に止めるべき荒らしは野放しと言う滑稽な状態 -- 名無しさん (2013-04-12 23 57 44) 以前議論掲示板にWiki民を連呼する奴が来たことあったなぁ。キチガイ認定するのは構わんけど迷惑行為はほどほどに頼む。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 13 41) 原作初期やKONAMI元ネタのカードに解説書かれると即コメントアウトしてるあたり頭が硬いというか融通が聞かないというか -- 名無しさん (2014-03-19 14 04 39) パッと見で元ネタ分かる奴の雑学入れてる時と頑なに入れない時の違いがさっぱりですわ -- (2016-01-30 11 57 02) 俗称一覧はマシに見えるコメ欄 -- 名無しさん (2021-05-13 19 29 03) イシズティアラメンツってデッキ名が絶対に許せない人間多いのマジで面白い -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 34) 俗称一覧なんて作るからコメ欄がああなる -- 名無しさん (2022-06-30 07 41 09) イシズ、勝鬨、しゅごまる コメ欄大体この話題だったな -- 名無しさん (2022-07-01 07 38 46) そもそも有志の住人が古参の老人ばっかりなのも問題。あと特定のアニメシリーズの時だけ鼻息荒くなる。特にz -- 名無しさん (2022-07-01 08 26 55) 大分前からだけどもうコテハン付けて自分たちで勝手にやってろよ感が強い加齢臭の漂うサイト -- 名無しさん (2022-07-01 15 57 41) ついにイシズティアラメンツ認めたのか -- 名無しさん (2022-09-15 19 29 44) 焔聖騎士で揉めてんのか まあアレはコンマイもちょっとね -- 名無しさん (2022-10-23 12 10 51) しょうもないことでコナミのせいにして揉めるのはもう見飽きたよ -- 名無しさん (2022-10-23 22 35 11) 12期なのかどうかは結局決着つかずか -- 名無しさん (2023-04-11 18 22 40) 12期確定してよかったな -- 名無しさん (2023-04-28 16 11 11) 定期的に証明書切れしてんな -- 名無しさん (2023-05-09 21 55 46) 「とはいえ」がめっちゃ多い(笑) -- 名無しさん (2023-12-08 11 06 30) サイバーダイナソーの「昨日の敵は今日の友」だろうか、とかただ言いたいだけだろ -- 名無しさん (2024-03-03 22 11 12) 見るたび同じページ作られてんな -- 名無しさん (2024-05-22 17 47 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2426.html
、、、,,_ 、、,,_ 、,,_ \ `''‐`、; \,_,、、-‐'''〆__,,,,,,,_____ 、、、、、、、ゝ `'‐-ヽ `` _,、-~'''' \ '‐‐‐-;;、 __,,、、-‐ '''''''''' '''´‐ 、_ "'''''‐;;= `'‐、_ ,、 ‐'" ____';;,、 / ;ヘ ヽ、_  ̄ ̄”フ ; ,; / \ i'、 r、 、‐-'=、 / ; ,、7 /i'/ \ | \ i \ ヾ、 \ / ,,、、 rイ / // " ヽ!. \ ! \ ',\ ; `、 /‐''"/ ,i i/ /'" , 、. ` \i ;i ヽ'ヾ、;、 /、‐'7 i' __,,,,,,,、、=,i. ヽ'iiiァ;;=-、、,,____ ;i; `、 ` /_;ゞ Tiア'" `ヾ;ii、 . r''" ヾiii`iiiiiiT ;i ヾヽ; ', ''" (,;!,r ヾ. ェ、__r' '、lllll'' ! i ,、‐''、; ヽ `ヽ /V{ }i´`゙''''{ {=== "/ヽヾヾ;、 /ノi'丶, ノ i 丶, ノ ``'; / ヾ.', {( { ゛'-、、、、‐" .| ゙'‐--‐''゙ i ( ; /. ヽ.ヽ | ! ) r./;'、 ヽ!'、 i ,ィ / ; '/ `i `i iil、 {‐-、 ,;;'iiiii| ;イ i iiii! ヽ-'' i"iiliiiiii it‐-''i ノ. | iiii iヾ二二二二ヽ iiiii|iii' i'| / i ''ii ! ', i'''; i'|i/ `、 | ,、-‐-、、、、、;! i } i. \ i r'" | / | \. {`ー――――- { ,、 " iヽ. /ヽ ````"""''''''‐‐‐‐' / / ヽ / i\ / ; / ヽ /. i ''‐‐‐-----''" / / \ / 〉; / / ノ 〉、 / 、 / i '、 '' i' ;/ i \ / V } ! ,、='" / \ _,、'"{ ェ--‐-、 ヽ,i' | i'" \ } \ 名前:木村(きむら) 性別:男 原作:あずまんが大王 一人称:私 二人称:君 口調:教師口調 AA:あずまんが大王/木村夫妻.mlt 高校の教師で国語を担当しており、通称は木村先生。 後に3年4組の担当を務める。 教師になった理由は「女子高生とか好きだから!」と教室で述べており、他にも変態発言を残している。 だが、初詣などでは世界人類の平和を願うなど、人格者っぽい面も見られる。 美人の妻と娘がおり、良き家庭人である。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫に残された時間は24時間のようです オリジナル 6話のおまけ話に登場するやる夫のかつての高校の担任の先生 脇 登場回 やる夫Wiki 安価 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/kuroneko_2ch/pages/200.html
wiki編集会議室 議題ごとにスレを作成 議題:保管庫の画像について、その2(2011/06/18)※解決済 議題:アンケートコーナーについて(2011/06/08) 議題:Twitterについて(2011/05/17)※解決済 議題:保管庫の画像について(2011/05/18)⇒アヤしい画像は今後は削除依頼へ 議題:TOP絵について(2011/05/18)※解決済