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【種別】 エネルギー 【初出】 一巻 【解説】 魔術を使用する際に消費するエネルギーのこと。 『強制詠唱』『魔滅の声』等の一部の魔術を除いて、魔術を使用する際には必ず必要となる。 生命力(マナ)、つまり人間の体に元から流れているエネルギーを「原油」として、魔力という「ガソリン」を精製する。 具体的には呼吸法、食事制限、瞑想、準備運動...つまり血液の流れや内蔵の活動リズムなど、自身の体内を望む数値で制御することで生み出す。 体内器官という自分の意思で操れないものを無理にいじると、普段手に入らないエネルギーを精製できるというわけである。 当然無理に体内をいじるのには危険が伴い、適切な知識なく手を出すとしっぺ返しを食らうリスクもある(昔は「バチ」「タタリ」と勘違いされていたらしい)。 同じ人間の生命力でも精製の仕方、つまり宗派や練り方を変えれば得られる魔力の質と量は大きく変わる。 例えるなら、同じ原油を使ってガソリンではなく重油や軽油を作るようなもの。 そのため、使いたい魔術に合わせて適切な質と量の魔力を精製する必要がある。 天草式十字凄教のように多数の宗教が一つに融合した場合には、 術式に利用されている宗教の性質に合わせて魔力の質を変化させるらしい。 魔力が得られたら、自分の血管や神経、霊装に魔力を通し、身振り手振り・呪文の詠唱・文字の筆記・道具の使用などで記号を示すことで魔術は発動する。 地脈・龍脈のような惑星を廻るエネルギーや、天使の力(テレズマ)のような別位相のエネルギーを魔術に使用する際でも、 魔力を使ってこれらのエネルギーを「呼び込む」という手順があるため、 自身の魔力をうまく操作できないと外部のエネルギーを利用することはできない。 このように生物の持つ限りある「生命力」を基にしているため、魔術師の魔力の大小とはこの精製が上手いか下手かの違いでしかない。 逆に言えば不老不死の存在である吸血鬼などは文字通り無限の魔力を精製できることになるため、存在は懐疑的に扱われている。 ちなみに能力者の魔術使用の拒否反応は、この魔力を精製する際に発生するらしい。 【関連】 →世界の力(せかいのちから)
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仲間ひとりのこうげき魔力がすこしだけふえる 入手場所 おとすモンスター ヘルクラウダー ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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■カレーの国のコバ~ル 監督 ■関連タイトル DVD カレーの国のコバ~ル
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792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 18 49 55.45 ID ??? 四月馬鹿報告者の時、なんで俺はこのスレにいなかったのか… こいつ、まりょ先輩だろ? この四月馬鹿報告者がまりょ先輩じゃなかったら、こんなクズが世の中に二人はいるということになっちまうんだぜ… 808 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 21 10 10.76 ID ??? 792 まりょ先輩そのものじゃないけど、俺の先輩に劣化版がいたよ 809 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 21 41 48.94 ID ??? 808 報告しても…いいんだぜ? 810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 21 50 01.68 ID ??? じゃあ俺の所にいた劣化まりょ先輩モドキを投下 ・自分の一方的な都合で参加/不参加を決める。ひどい時には前日に参加をねじ込んでくる。 ・先輩の都合で、先輩が出ない日でもお伺いを立てないといけず、先輩が一方的に俺らの集会を中止にさせる事もあった。 ・勝手に自分ルールを適用する。 例:無印SWで、相手の頭を掴んでフォースで即死させる。これをGMにゴリ押し。 至近距離でフォースを撃たれて頭が吹き飛ばない訳が無い。だそうで。 これを判定無しで認めさせる。 魔法は絶対に当たる→掴みかかる判定に関しては「魔法なので絶対に命中する」 →掴むと言う行為なので物理攻撃の特性も持っているから、抵抗と言う物がない→抵抗出来ないからクリティカルあり →至近距離で頭にぶっ放しているのでクリティカルする→頭にそれだけの威力を受けたら当然死ぬ。 こういう論理らしい。 ・恐ろしいのはシンパがいた事。 誰がシンパだったのか分からなかったが、先輩抜きで集まろうとした時、どこからか情報が回ってて怒られた事があった。 ・結局、俺らが追放されたのでどうなっているかは知らない。 811 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 21 52 46.17 ID ??? その先輩はGガンダムの見すぎ 813 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 02 24.59 ID ??? 810 はよ、劣化先輩の報告をはよ。 そんな先輩とタッグ組んでそうな報告とは別にあるんだろ? 814 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 03 43.43 ID ??? 810 追放されたって、追放されなかった人間はその先輩と楽しく遊べてたのか? 815 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 08 30.14 ID ??? 813 いや劣化なんで 810までしかないよw 814 先輩にとって目に余る、俺含む3人(先輩ハブって集まろうとした面子の半分くらい)が追放されただけなんであれだが 割と先輩の言いなりになってる奴が多かったので楽しくは無かったと思う。 俺としては縁が切れたんで安堵してた。 817 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 10 55.05 ID ??? 810 十分すぎるw これこそまさに困ったちゃん 818 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 12 52.83 ID ??? 掴みかかる判定をすっとばすとはご都合主義だな それだと頭突きも同じ理屈で即死しねぇ? 819 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 13 19.13 ID ??? 816 先輩に報告にあがってる高説を垂れさせて、 ダークエルフボス「なるほど・・・・・・、こうか!!」(先輩PCに零距離フォース) これで完璧だな まさか文句言いやすめぇ 820 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 15 30.98 ID ??? 久しぶりに清々しいまでの困だった 822 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 26 34.77 ID ??? 零距離フォースブリザード 相手は死ぬ 825 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 34 09.97 ID ??? このシンプルな破壊力、イエスだね ・・・・いや、フォースでなくtr 827 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 36 19.59 ID ??? なにがあれかって…… 追い出された辺りが凄い 828 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 38 14.48 ID ??? 結局この困は自らの帝国に君臨し続けてるって可能性がなぁ 831 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22 41 28.75 ID ??? 先輩はフォースの暗黒面に堕ちたのだな…… 835 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 23 04 56.69 ID ??? 困エントリー名はダークフォースで決まりだな 836 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 23 17 51.28 ID ??? 顔面フォースでいいだろw 840 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 23 44 21.04 ID ??? TRPGでデススペルって今どき普通にあるんか? D Dくらいしか知らんけど 841 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 23 55 01.72 ID ??? なくもないだろうけど、心臓停止とか原子分解とか。 さすがに「ビンタをフォースでコーティング」して、命中回避も魔法抵抗も不可なんてのはないと思うよw 842 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 18 25.29 ID ??? 841 考えてみりゃD Dですらセービングスローがあったというのに… ぱねぇなダークフォースだか顔面フォース先輩は 844 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 28 48.37 ID ??? なるほど。 1.0の時代のQ Aブックに 「ピュリファイで相手の血液を真水にし、相手を殺せますか?」 とかあったが、こういう奴が、質問してたんだな。 ちなみに解答は 「人体は生命の精霊が強いので不可」 「そもそも、そんな低レベルで即死魔法とかバランス壊れてるだろ」 「最初の冒険で、いきなり即死魔法受けても文句無しなら、認めてもいいんだけどね」 848 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 37 03.79 ID ??? まぁ、実際「理屈を捏ねるのは勝手だが、ゲームバランスという常識考えろ」という視点は大事よね 851 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 41 30.22 ID ??? その手の口プロレスで、ただの攻撃魔法や攻撃技の演出効果を即死効果と言い張るのは 困スレで何回か見たけど、絶対命中の抵抗不可なんて言い出した奴は、初めてみた。 852 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 44 53.79 ID ??? 「最初の冒険で、いきなり即死魔法受けても文句無しなら、認めてもいいんだけどね」 これは鳥取でキャンペーンする時に最初に必ず言う言葉だわ ルール内であればどんなマンチキンな戦術取ろうが自由だけど 同じ事を敵もやるからね、その辺考えてキャラ作れよって。 854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 00 58 22.16 ID ??? 単純な疑問なんだがこの顔面エターナルな先輩とその賛同者は 即死攻撃を延々打ち込み合う聖闘士星矢ごっこを繰り返してるんだろうか 全員即死攻撃持ちPCと即死攻撃持ちNPCやモンスターでTRPGとか緊張感半端なくね?すごくね? 855 名前:銀ピカ[@オーヴァードならジャーム ノーマルなら単なるぼっち] 投稿日:2012/04/03(火) 01 12 37.31 ID ??? 師匠の一筆が欲しくなるなw 856 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 01 12 41.15 ID ??? 即死攻撃だけど口上たれて復活するんだろう多分 858 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 01 31 58.42 ID ??? 困「トドメだ、死ねぃ! 顔面フォース(エターナル・ダークフォース)!! 」 ………… 被害者が腹パンチ 困「な、何!?」 被害者「聖闘士に同じ技は効かない。これはもはや常識!」 952 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 21 18 57.90 ID ??? 顔面フォースって言い方で思い出したけど、俺も昔SWで エネボを口の中に撃たれて死んだ事にされたわ。 GMに。 絶対ゆるさねぇ。絶対にだ。 スレ318
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片岡春香はフォークを持つと、たまにベビーサタン化して「めらぞーま」や「めらみ」を唱え立てたりします。なんでもギャグにしようとしないでください。 もどる
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DQⅨ Ⅸで初登場したドーピングアイテムの1種。仲間1人の【こうげき魔力】を2ポイント上げることができる。 入手方法は【ヘルクラウダー】のレアドロップ(1/256)か、クエストNo.「歴史書を探せ」のクリア報酬で3つもらえる。 たまにWi-Fiショッピングのラインナップに並ぶこともあるが、並ぶも並ばないも運次第。 複数個入手するにはヘルクラウダーから盗みまくることになるが、大概はいかずちのたま(確率1/16)である。 いっそスーパールーレットを回したほうが効率がいいかもしれない。
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更新日時 2013年10月15日 (火) 13時10分56秒ページを編集 まりょくミスト アイテム名 素材 習得ランク 備考 まりょくミスト 上れんきん草(2) 不思議な物体(1) 悪魔の粉(1) たつじん 錬金・くすり 単品手動時exp80 10個まとめオート+時exp134 上へ
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更新日時 2013年09月29日 (日) 03時03分48秒ページを編集 まりょくグスリ アイテム名 素材 習得ランク 備考 まりょくグスリ れんきん草(2) ナゾの物体(1) マバラッパ深海水(1) うできき 錬金・くすり 上へ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4875.html
DQM2 GB版モンスターズ2に登場する特技。PS版では【ベマホトラ】となった。 【連携特技】の一つで、【マホトラ】と【マホトラおどり】を同時に使うと発動する。 耐性を無視して敵1体の全MPを吸い取ることが出来る。
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まりなりょはチュニス8番商館の維持及び公認商会R4までの拡大を目的としております。よって納品協力をお願いします。 公認商会については→ オンラインマニュアル をご参照ください。 基本的にセカンドキャラ、倉庫キャラ向けの商会ですので、挨拶や会話はあまり期待しないでください。 wikiへの名前の公表も自己判断としてますので、シークレットなキャラでも遠慮せずどうぞ。 会話やたまには商会イベントも楽しみたいという方は是非Marinaroへ入会申請を! marinaro?cmd=upload act=open pageid=1 file=%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%82%B98%E7%95%AA%E5%95%86%E9%A4%A8.jpg 以下余白