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相川さんのセミナー 大江さんのアドバイスに従って、相川さんのセミナーは独立させることにしました。 コメント・質問などあれば、遠慮なくお願いします。 ひょっとしたら、相川さんご自身から回答がいただけるかもしれません。 文章では、分かりずらいので、写真も入れないといけませんね。 このセミナーのまとめは、下の方から読んでください。 ランニング理論4)(4月8日) スプリントを行うとき意識すること 最後のまとめ。 短距離を走るとき意識することがまとめてある。 スプリントを行う時、意識する事 前半〈スタート- ~ 16歩目位〉 1、顎を引き、頭の後部~脊椎~仙骨を極力直線に保って、 2、股関節を屈曲させる(前に曲げる)事のみにより前傾姿勢をとる。(スタート後顔だけを起こしてゴールを見ないようにする。) 3、肩甲骨を固定し 4、指と手首を真直ぐに伸ばして、腕を外転させた(脇を外側へ開いた)状態から 5、肘の角度を固定する意識で(実際には肘の角度は変わってしまうが) 6、腕を前方やや内側と後方やや外側へ、しっかりと振って加速するが、 7、足の動きは意識しない。 8、スピードが上がるに従い、腕を振る方向を【前方やや内側件後方やや外側】から【前後】に変えていく。(腕を振る方向を変えていくと、体が自然に起きてくる筈です。) ★一連の動きが出来ていれば、骨盤が回って(前方へ振る足の膝が内側に入り)ストライドが広がる感覚があるはずです。 後半(17歩目位~) 1、体を地面と垂直になるところまで起こして、臍を少し後ろにへこませ骨盤をロックします。 2、肩甲骨を前傾固定し、 3、指と手首を真直ぐに伸ばします。 4、地面は全く蹴らずに、 5、腕をしっかり外転させて 6、体の真横辺り(腕が体よりも前に出ない位置)から真後ろに 7、肘の角度を固定する意識で、 8、しっかりと引く事により走ります。 ★一連の動きが出来ていれば、足が勝手に動く感覚になるはずです。 これで、相川さんのセミナーを終わります。 聞いた話を自分なりに解釈し、トレーニングを続けています。 どんな成果が出せるか楽しみですが、体に覚えさせ、慣れなければならないことが沢山あって、自分で満足が出来るのは、来年か、再来年かな。 お久しぶりです。こんなに細かく自分なりの解釈ができれば、あとは練習あるのみですね。私はどうしても足が流れてしまうので、いろいろな方法を模索中です… 中嶋さんも早くなれさせることが出来るようにがんばって下さい! -- やまちゃん (2007-05-03 01 30 38) やまちゃん、ありがとうございます。流れないようにするには、蹴らない事が一番だと思います。着地では足裏全体を着いて、その後足首の角度を大きくしないということを考えると、蹴らない走りができます。今日まで、ランニング禁止でしたので、とにかく歩きました。明日から、ランニング解禁ですが、走るのは次の土曜です。楽しみ!!! -- 中嶋 (2007-05-06 22 09 55) ランニング理論3)(3月26日) ストライドとピッチ 自分では漠然と歩数は50+αかなと思っていたが、数えてみたことは無かった。 ましてやストライドやピッチについては、ピッチを上げると早くなるが、ストライドが狭くなるので、自分にはピッチ走法よりストライド走法が向いているくらいしか考えていなかった。 しかし、タイムの目標を掲げてトレーニングをしているのであれば、少なくとも自分の実態は知っておく必要がある。 100mのタイム=歩数÷ピッチ。 ピッチは、1秒間に何歩走るか。 平均ストライド=100m÷歩数。 相川さんの考えでは、平均ストライドは、自分の身長の1.2倍くらいが良いとのこと。 もちろん個人差はあるが、目安として考えには良い指標ではないだろうか。 ピッチは、足の回転数だが、これは腕振りに関係しており、腕振りを強化すれば、足の回転数も上げることが出来る。 自分の実態を把握し、これをトレーニングに取り入れていくのも、良い考えだと思う。 最近ピッチを意識して、メトロノームを使っている。 何種類か買ってみた。 最終的には、時計型のものが良いと思った。 これについては、また次の機会に紹介したい。 腕ふりにメトロノームを使っているのはとても効果がありそうですね!特にペース配分が大事になってくる400mなどは威力を発揮しそうですね。私は腕を後ろに強く振って、いかに骨盤を速く回して、ストライドを稼ぐかだけを考えていました。また新しいことをこのページで教えてもらいました。腕振りを速くしようとすれば、力が入ったりして、骨盤との連動があまり感じられなかったりで難しいですよね -- やまちゃん (2007-03-27 21 17 33) やまちゃん、こんにちは。400でメトロノームを試したことは有りませんが、お役に立てれば嬉しいです。最終的には、ヤマハのME-120がお勧めです。時計型のものですが、私はベルトを外し、サポーターに取り付けて、上腕にはめて使っています。最初は手首に巻いていたのですが、耳までの距離が遠くて良く聞こえませんでした。来週末まで出張なので、帰ったら写真をアップします。骨盤との連動は、確かにピッチを上げると力が余計に入ってしまいますが、そのピッチに慣れてくると、余裕が出てきます。現状に甘んじないで、一つ上を目指す為には、こんな挑戦も必要ですね。 -- 中嶋 (2007-03-31 01 20 50) 座学ランニング理論(2)(3月13日) 自己本能による抑制(自己防衛本能による抑制を解除するプログラム) これは、現在の自分のレベルには余り関係の無い話であるが、今後トレーニングを続けていき、加齢で限界が下がってくれば、考えなければならないことかもしれない。 内容は、競技レベルが上がり運動強度が高くなっていくと、やはり脳が危険を感じ自己防衛本能により抑制をかけるというもの。 運動を始めたころはどんどん記録が向上いていくが、レベルが上がっていくにしたがって、記録の伸びが鈍化していくのはこの抑制が働いていくかららしい。 この抑制は一度の運動強度によって働くのではなく、ある一定期間の平均運動強度によって働くというのがこの仮説である。 そして、この期間がバイオリズムに当り、バイオリズムの周期には個人差があるようだ。 周期を測定する方法は、起床時の血圧・体温・心拍数を測れば知ることが出来、1ヶ月の人も居れば、2ヶ月の場合も有るようだ。 そしてトレーニングについては、次のように設定する。 例えば、週2回練習する場合、その日のベストタイムを、1週1日目85%、1週2日目90%、2週1日目93%、2週2日目96%、3週1日目98%、3週2日目100%と上げていき、4週目に100%より高い記録、つまり自己新を狙っていくと良い結果が得られるらしい。 この話の時にウェイトトレーニングについてのコメントも有った。 ウェイトトレーニングは走る練習を行った日に最後に行うか、走る練習の翌日に行うべきであり、ウェイトトレーニングを先にやったり、ウェイトトレーニングの翌日に走る練習を行うと、故障をする確立が高くなるそうだ。 これらの話は、まだ仮設ではあるが、相川さんが指導をしておられる中で、確かさが確認できているとのこと。 体の抑制が働くんですか、調整方法もこんなふうにすればいいとは・・・参考にさせてもらいます!ウエイトなどは結構がむしゃらにやっていく傾向があったので、これからは気をつけていきたいと思います。 -- やまちゃん (2007-03-16 22 08 43) やまちゃん、目の付け所が違いますね。ウェイトトレーニングの話は、聞いて良かったと思います。故障は気を付けないといけませんね。 -- 中嶋 (2007-03-17 23 29 15) Nice site. You are doing a great service to the web -- Lukeo (2007-03-24 19 04 46) Hi Lukeo,Thank you for your visiting my page and comment.I will appreciate if you will give me more specific comments. -- Nakashima (2007-03-26 22 06 10) 座学:ランニング理論(2月20日) 次の4項目の話をしていただきました。 1)連動動作 2)自己本能による抑制 3)ストライドとピッチ 4)スプリントを行うとき意識すること まずは、1)連動動作 から 体のパーツを動かすとき、一つのパーツだけを動かそうとすると、脳が危険と判断をする。 その結果、そのパーツを動かす筋肉に対し、抵抗する筋肉、すなわち拮抗筋が働き動作を緩慢にする。 例えば、腿を上げようとする場合、大腿四頭筋を使うが、足だけを単独に動かすと、その拮抗筋であるハムストリングも同時に働いてしまう。 無理に速くうごかそうとすると、筋肉を傷めることになる。 別のパーツ、例えば腕を逆の方向へ動かすと、脳は安全と判断し、拮抗筋が働かない。 これは、内的運動量が一致するからで、体トータルとしては、足と腕の運動エネルギーが相殺されエネルギーバランスが取れるからである。 このように、いくつかのパーツを組み合わせて動かすことを、連動動作 と呼ぶ。 例えば、サッカーでシュートをする場合、あらかじめ腕を上げておいて、腕を下げながら足を振れば鋭いシュートが出来る。 南米やヨーロッパの一流選手は相しているそうで(あまりサッカーは見ないので分かりませんが)、この辺りが日本の選手とに差との事でした。 陸上では、腕を振らないで走る人はいないが、短距離では、前半後半で連動動作を意識したランニングがタイムアップに繋がる。 2月7日に記述した腕振りとストライドの肩甲骨と骨盤の動きも連動動作であり、骨盤を意識することなく、正しく腕を振れば、骨盤がきちんと動くようになる。 前半のランニング 前半はトップスピードになるまで、地面を蹴るエネルギーと、蹴った後腕を後ろへ引きその時足を前方へスイングするエネルギーで推進力を得る。 地面を蹴るためには腕を前方へ振る必要が有り、前に出した足のスイング力と得るためには、腕は後方へも振る必要が有る。 従って、スタートから15歩目くらいまでは、腕は前後に大きく振る必要が有る。 後半のランニング 後半は、地面を蹴ると足が流れてしまい、その為足の引き戻しが遅れてしまうので、蹴らない動作にする必要が有る。 上腕と体の角度と大腿と体の角度は相関があり、腕を前に振ると足が流れる原因となる。 次に、これが重要なのだが、トップスピードの時の推進力は、足を前方へスイングするエネルギーで得る。 そのエネルギー効率を上げるためには、足が接地した時、反対の足の大腿はほぼ垂直まで戻っており、接地の足が蹴る動作になる前にスイングする足の運動エネルギーを得ておく必要が有る。 接地の足は蹴らない事と、スイングする足は速く戻すことが重要である。 以前、sionchanが「足が接地する前に後ろ足を戻す」と書いておられたのは、将に この事なのだろう。 但し、これを連動動作で行わないと速く動かせないので、足は意識せず腕振りで行う必要が有る。 腕は後ろに大きく振る。 前には大きく振らず、前に振った腕はすばやく後ろへ戻すということなのだろう。 DVD、本当にありがとうございました。少しずつ勉強しています。足のスイングと腕の連動の部分を見ていて、なるほどっ、と思いました。感覚で何となくとらえていたことを言葉にしてもらった感じです。でも僕は、足をコントロールしようという意識が強すぎてギクシャクしてたようです。今は腕振り中心に身体全体を躍動させる方法があるはずだと模索中です。 -- sionchan (2007-02-21 09 21 17) sionchan、コメントありがとうございます。足を意識しないで、有効に動かすヒントは、腕に有ったんですね。で、このところ、夜は腕振りを一生懸命やっています。メトロノームを使って、ペースを確保していますが、これが意外と効果が有りそうです。これについては、また報告します。 -- 中嶋 (2007-02-21 23 15 08) 走りのそれぞれの段階での「腕振り」の違い、、とても勉強になりました。私など漫然と走っていました。(意識せず、)また、さっちゃんの言葉;「足が接地する前に後ろ足を戻す」←これも勉強になりました、、。そして、それを連動動作の中でスムースに行うのが、「腕振り」への意識なんですね、、、。 本当にこの部屋は勉強なります。ありがとうございます。 -- くるくる (2007-02-23 11 50 47) くるくるさん、おはようございます。いろんな理論が発表されているので、全てが本当かどうかは分からない部分も有りますが、信じてやってみて結果を見ることだと思います。その過程で、自分でも考えることが重要だと思っています。ところで、sionchanは、無謀な目標を掲げている(失礼)400mランナーです。リンクを張っているので、一度訪問してみてください。とても楽しい気分になりますよ。 -- 中嶋 (2007-02-24 08 17 25) はじめまして!!相川さんの本にとても影響を受けて、なんとか相川さんの理論を実践しようとしているものです。このページにきてわからなかった所が少しわかった気がします。それで2月7日の腕ふりとストライドのブログをみていたのですが、肩のロックの部分がよくわからないので、説明してもらってもよろしいでしょうか?お願いします。 -- やまちゃん (2007-03-07 00 15 19) やまちゃん、はじめまして。訪問ありがとうございます。相川さんが本を書かれた時からかなり時間が経過しており、最新の内容は少し変わってきているように感じます。本を読むと、肩甲骨を意識的にスライドさせることが必要だと書かれていますが、今は、体幹を真っ直ぐにして、腕振りを行えば、それによって骨盤が回るようになると説明されているようです。重要なことは、軸をきちんと作ることで、脊髄が前後左右に曲がっていなくて、脊髄の延長線上に頭がある姿勢を作ることです。さて、お問い合わせの肩のロックですが、肩を回転させないということです。肩を進行方向と垂直の位置にして、肩を回さないで腕振りを行います。肩甲骨が動くので、肩の関節自体は多少前後に動きますが、胸回さないで保つ様な意識です。そうすると、自然と肩甲骨がスライドし、これにより股関節が回転します。歩きながら、またはジョッグをしながら、この動作をすると、骨盤の動きが確認できます。本のP90の写真の様に肩をまわす必要は有りません。下半身はこのイメージです。 -- 中嶋 (2007-03-07 22 03 57) 返信ありがとうございます。姿勢の維持と胸を保つような意識が必要なわけですね。中嶋さんのページはとてもわかりやすくてすごく自分の走りで悩んでいたところが解消されていっているように思えます。これからもお世話になることがあると思うので、よろしくお願いします!! -- やまちゃん (2007-03-07 23 02 33) 腕振り(2月9日) セミナーの最後にランニングフォームをビデオに撮ってもらい解説をしてもらった。 お願いをした6名のうち4名が腕振りに問題が有った。 自分は、手首の返しを指摘された。 腕を後ろに振るときに手首を返していた。 高校時代腕振りはリラックスしてということで、軽く小指だけを握っていた。 リラックスするということが、手首の力を抜くことだと考えていたようだ。 結果、手首が返っていた。 手首が返ると、腕を前に振って戻すとき、まず手首を戻し、それから腕を前に振る動作となる。 戻す動作が2段になり、テンポが遅れる。 もう一つの指摘は、(自分ではないのだが)、腕を前に振るときに、上腕が前に来てから肘が更に深く曲がること。 これも、前への腕振りが2段動作になり、腕振りが遅くなる。 例えば、1回の腕振りが0.01秒遅れると、100mを50歩で走る人なら、0.5秒遅くなることになる。 腕振りは、シンプルに行わなければならない。 手は、パーの状態、空手チョップの形が良いそうだ。 そしてここからが本題。 手首の角度。手首を上に曲げると上体は前に倒れる。 逆に手首を下に曲げると、上体は反り気味になる。 この手首の角度で、状態の角度を決める。 手首の角度で上体の前傾・反りに影響がでるなんて、、。びっくりです。明日、外で走ったときに試してみます!ほんの小さなことがこんなに大きく影響するんですね、、、。ほんとうにびっくりです。 -- くるくる (2007-02-10 20 59 11) くるくるさん、そうなんです。腕振りがこんなに大切だって思いませんでした。自分では、きちんと出来ていると思っていました。くるくるさんもいろいろ試してみると楽しいですよ。相川さんのような方に直接指導してもらえると一番ですが。 -- 中嶋 (2007-02-11 02 09 38) 腕振りとストライド(2月7日) これは、相川さんの本の主題だ。 正しい腕振りを行うことにより、股関節がうまく使えるようになる。 厳密に言うと、肩甲骨と骨盤は連動しており、肩甲骨のスライドで、骨盤が逆方向へ回る。 但し、その為に重要なのは、脊髄が真っ直ぐになっていること。 相川さんと一緒に、歩いたり、走ったりして、グランドを何度も回ってだんだんその動作が理解できてきた。 自分では、本を読んだときより、実地指導を受けたほうが、何十倍も実感できた。 現象としては、次の通り。 1)脊髄を真っ直ぐに伸ばす。 2)頭を脊髄の延長線上に置く。 3)肩を回転させないようにロックする。(進行方向と垂直に保ち回転させない) 4)脇に10Cmくらいの空間を作る。 5)肘を曲げた状態でロックする。 6)肘の角度を変えないで腕振りをする。この時、手のひらは広げる。(空手チョップの形) この状態で、歩いたり、ゆっくり走ったりする。 そうすると、骨盤の回転運動を確認することが出来る。 試しに猫背にしてみると骨盤は回らなくなるし、腕振りを変えると骨盤の動きは変化する。 例えば、腕振りを肩を支点にしないで、肘を支点にしたりすると、骨盤は回らなくなる。 自分でいろいろ試して確認してみると面白い。 要点は、体の連動を利用して骨盤を稼動させ、ストライドを稼ぐ。 直接骨盤を意識するより、腕振りを利用すれば、効果は大きい。 相川さんの本には、肩甲骨を水平にスライドさせることが書いてあるが、その必要は無いようだ。 ただ、正しく腕振りを行えば良い。 相川さんの本と平行して読ませて頂いています。腕振りの仕方で骨盤の回転が大きく左右されるのですね。実際に試してみてなるどと思いました。ほんのちょっとのことなのに、それに気づかず、マイナスな動きになってしまっているのですね。勉強になりました。ありがとうございました。 -- くるくる (2007-02-09 10 43 10) くるくるさん、コメントありがとうございます。全ては、ほんの小さなことの積み重ねだと思います。その結果、大きな違いが生まれてくるのだと思います。相川さんは、この説明のため、グランドを4周しました。その中で、連動がはっきり分かってきました。一度で良いので、ゆっくり歩いたり、走ったりしながら確認されることをお勧めします。 -- 中嶋 (2007-02-09 22 32 52) 足の着地(2月4日) これは何でしょう? ランニングフォームの分析をしてもらったとき、足の着地を指摘されたのは自分も含め3人。 特に自分は前から感じていた着地。 足の外側(小指側)から地面着いて、内側へ移動していた。 内反足と言い、これもロスになる。 これで、内反足を矯正する。
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この物語に登場するワザップユーザーの性格などは 作者オリジナルの性格ですので あくまでフィクションとしてお楽しみください 実際のワザップで陰口・叩きなどは起こらない事を信じます そして小説に使ってしまってる実際に居るユーザー様方 一報などなしで勝手に使ってすいません。 byグラロイド氏 本編 第1話『はじまり』 1話「はじまり」 ~秘密の掲示板~ グラロイド「ついに見つけた。ワザップ伝説の『削除権』を」 グラロイド「これを使ってワザップフォーラムの治安をよくしよう」 エンドローグ「グラさん、その削除権俺にも教えてくれませんか?」 グラロイド「いいですとも!お互いワザップフォーラムの治安を守っていきましょう」 エンドローグ「略してWFですね。」 グラロイドが見つけた削除権は純正の物じゃないので難点がある 1回使うと500P減る事、使いすぎると周りに気づかれてしまう。 二人は常に削除権を使ってもポイントを戻せるように ポイント集めの天才、ダーツグリムさんに協力してもらおうと考えていた 麻生大郎 さんの投稿 「最近ワザップのたくさんのユーザーが退会していってますよねー」 N1000 さんの投稿 「驚きました。プロローグさんが全部のユーザーを退会させてましたね。」 ユリウス さんの投稿 「新しいユーザーでも来てないしどうしたのかね」 ~秘密の掲示板~ グラロイド「最近雑談スレッドで意味不明な投稿を毎日しにくる荒らしをどうにかしたいな」 エンドローグ「抹茶綿棒というやつですね、ちょっとやってみます」 【パスワード あなたが1番好きなゲームは?】 グラロイド「こいつの署名に『マリオサンシャイン大好き』と書いてる。入れてみろ」 エンドローグ「ビンゴでした。間抜けですねニヤニヤ」 人のユーザーにログインし、エンドローグは抹茶綿棒のユーザーを退会させた。 Wazap管理人A「また最近荒らしユーザーが増えすぎてる」 Wazap管理人B「今日辺り、ブラックリストのユーザーを何名か退会させましょうか」 Wazap管理人C「あれ、○○さん、このリストのユーザー10名、消したんですか?」 ??「いや、やってないよ?」 管理人たちは荒らしユーザーたちの次々の退会を疑問に思った 数名ならともかくこんなに次々退会してるのはおかしい、と。 その夜 スレタイ「俺のユーザー退会させた奴だれだよ!!」 抹茶綿棒2さん の投稿 「だれなんだよ!!!!」 グラロイドさん の投稿 「悪い事をしたから強制退会されたんじゃないですか?」 抹茶綿棒2さん の投稿 「警告メールきたらやめるつもりだった、いきなりユーザー削除されるとは思わなかった」 グラロイドさん の投稿 「警告メール来たらやめる気だった、悪いの承知でやってたんですね」 スレッドで話す中、裏ではエンドローグとメールでやりとりしていた 自分に悪口を言うようにし向けた後、強制退会させるように。 そしてスレでの会話はすすみ、抹茶綿棒2を怒らせた後、グラロイドは投稿をストップした 抹茶綿棒2さん の投稿 「出てこいグラロイド!俺に謝れよ!」 抹茶綿棒2さん の投稿 「逃げたのか?あん?喧嘩売っておいて最低なやつだな!」 ここで投稿ストップ グラロイドさん の投稿 「退会させられたみたいですね。みんなも気をつけましょうー」 Wazapさん の投稿 「なるほど。やっぱり誰かが強制退会させてますね」 グラロイドさん の投稿 「わ、Wazapさん!!管理人さんがどうしてレスを(なんだ、この胸騒ぎ)」 実はこの抹茶綿棒2というユーザーは、Wazap側が作ったユーザー。 おとり捜査をしていたのだ。 Wazap側はグラロイドを疑い出し、グラロイドのユーザーにログインさせるように申し出る グラロイドはエンドローグとのやりとりのメールなどを消して申し出をOKした。 結果、証拠は不充分で解放される。 それでもWazap側は、自分たちのサイトで悪さをしてるユーザーを絶対に見つける気だ グラロイドたちは今後活動を少な目にしていくことに。 1話 終わり 第2話『失う物と奪う者』 2話「失う物と奪う者」 雑談スレッド902にて PRRさんの投稿 「初めまして、PRRと言いますよろしくお願いします」 麻生大郎さんの投稿 「よろしくー」 N1000さんの投稿 「初めまして、よろしくねー」 今日も平和な雑談スレッド、その裏で活動するグラロイドたち ポイント補充役にダーツグリム、プログラムに強い永滝を仲間にした 永滝「そういやグラさん、なんでプロローグさんのユーザー全部退会させたの?」 ダーツグリム「俺も知りたいです。プロローグさんいい人だったのに」 グラロイド「仲間になった記念に教えますね」 雑談スレッド895にて ぷろらじゅしどぎさんの投稿 「このユーザーも飽きてきたなー」 グラロイドさんの投稿 「ちょwwプロさんしっかりしてくださいよwwユーザーは大切に」 ぷろらじゅしどぎさんの投稿 「だってーこの名前、呼びにくいと批評でwwよし、新しいの作ろう!」 グラロイドさんの投稿 「うーん(・・`)」 プロローグのユーザー変更は相変わらずで、 ユーザーを大切にしてほしいグラロイドの気持ちは揺れる ~秘密の掲示板~ エンドローグ「プロローグさんも削除権でユーザーをいくつか消そうかと」 グラロイド「いや、でもプロさんは交流深い人ですし…エンドさんもでしょう?」 エンドローグ「こういう時、それで例外作るのはフェアじゃ無いかと」 エンドローグ「ユーザー1つに責任を持てない人には思い知らせるべきです」 エンドローグ「グラさんもいつも言ってたじゃないですか」 グラロイド「なら、次にプロさんがユーザー作ったら、そうしましょう」 グラロイド「私がプロさんを説得してみるんで」 エンドローグ「わかりました」 雑談スレッド896にて 天空グリニッジさんの投稿 「どうもープロロですー」 グラロイドさんの投稿 「昨日言ってた、新しいユーザーですね。それで最後にしてくださいよー」 グラロイドはプロローグにユーザーの大切さをいろいろ語って説得をした まるでエンドローグに人質に取られたプロローグのユーザーを守るように 天空グリニッジさんの投稿 「うーん、わっかりました。なんかごめんなさい」 マイナスドライバーさんの投稿 「バーカバーカバーカBARか!」 Wannaiさんの投稿 「マイナスドライバーさん、荒らしちゃダメ!」 スターマインさんの投稿 「Wannaiさん、スルーしましょう」 荒らしユーザー、マイナスドライバーは直ぐに荒らしをやめるかと思いきや なかなか荒らし行為をやめない、30分が経った グラロイドさんの投稿 「こんなに荒らしたならユーザー削除されてもおかしくないですね。」 ~秘密の掲示板~ グラロイド「永滝さん!荒らしの秘密の暗号解読はまだですか!」 永滝「待って待って、全然わからんwww」 エンドローグ「同じく解読できません。プロローグのはわかりましたけどニヤニヤ」 グラロイド「・・・プロローグさんはもうユーザー作ることありません」 エンドローグ「そうだといいんですけどねw」 ~???~ ????「ユーザーマイナスドライバー」 ????「秘密の暗号は『自分の飼ってるペットの名前、マロン』」 雑談スレッド896にて N1000さんの投稿 「投稿止まったと思ったらマイナスドライバー、退会してます」 グラロイドさんの投稿 「え・・・?(まだ解読できてないのに)」 ユリウス・カエサルさんの投稿(以下ユリウス) 「グラさんどうしたん?ハハーン深夜にやったあの投稿が心配で(殴」 隼人ユウさんの投稿 「深夜にハッスルしたんですね、わかります」 クロムヴァインさんの投稿 「ちょっと過去レス読んできますww」 グラロイドさんの投稿 「いやwマジで勘弁してくださいwwwちょっと落ちますノリ」 秘密の掲示板でグラロイドはあった事をみんなに話した あの対処がワザップ側なら、まずは警告メールをするはず いきなりユーザーが消えた、つまり・・・。 自分たち以外に削除権を持ってる人が居る可能性がある、と。 今度気をつけていこうと話し合った PM11 永滝「今日はもう寝るわノシ」 ダーツグリム「あ、同じく落ちますノシ」 グラロイド「おやすみなさいーノリ」 エンドローグ「おやすみ」 雑談スレッド896にて 天空グリニッジさんの投稿 「うわーどうしよう」 グラロイドさんの投稿 「どうしたんですか?」 天空グリニッジさんの投稿 「知り合いのユーザーに『天災のグリニッジ』というユーザー持ってる人いるんです」 「しかも自分より早く作ってたみたい、このユーザー消して新しいユーザー作ろうっと」 グラロイドさんの投稿 「プロローグさん!いい加減にしてください!!」 「もう次は作らないと言ったじゃないですか!」 (ダメだって次作ったらエンドローグさんがあなたを・・・) 天空グリニッジさんの投稿 「だって自分が遅いとパクリに見られるじゃん?」 「この前のグラさんの約束は守りたいけど・・・」 「ユーザー作るのなんて自由だと思いますw行ってきまーす」 グラロイドさんの投稿 「いや待って!プロさんストップ!ストップだって!!やめてください!」 ~秘密の掲示板~ エンドローグ「開始、しすあど削除、プロローグχ削除、ぷろらじゅしどぎ削除」 グラロイド「エンドさん!!待ってください!」 エンドローグ「天空のグリニッジ削除、prologue削除」 エンドローグ「~~~削除。以上全ユーザーの削除完了。」 グラロイド「エンドさん・・・これじゃプロさんがもう」 エンドローグ「ショックで戻ってくる事はありませんね」 グラロイド「エンドさん悲しいとか無いんですか?」 エンドローグ「ありません。そういう事気にしてたらフォーラム治安をよくできませんから」 エンドローグ「グラさん、削除権を見つけたのはあなたです」 エンドローグ「こうしてる以上、大人になってください。」 グラロイド「・・・・・」 エンドローグ「数年前の雑談はイジメが流行っていて」 エンドローグ「多くのユーザーが退会しました。中には自殺すると言い残した人も」 グラロイド「そうです。私はあの時ネタでも言葉の暴力で追いつめるユーザーたちが許せなかった」 エンドローグ「じゃあ、がんばりましょうね」 ~現在~ グラロイド「~~~。こうしてプロさんは退会しましたよ。仕方ないです。」 ダーツグリム「そんな事が・・・。」 永滝「なんというか、まあ、乙ですグラさん」 2話 終わり 第3話『選ばれしユーザー達と不良品』 3話「選ばれしユーザー達と不良品」 この世界ワザップ!ここにはたくさんの場所がある いくつものゲームフォーラム群が散りばめられていて、 その中でも有名なユーザー達が集うのは コミュニティーフォーラム その他フォーラムなどだ ワザップにはユーザー達の中に、選ばれしユーザーがいる サイト関係者と繋がりを持っていて普通のユーザーが持ってない機能を与えられてる 1番上の最高位ユーザー、その次に高位ユーザーとある そこでグラロイドが見つけた削除権、実はワザップ側で作られた物である 元選ばれしユーザーの1人が持ってた物だったのだろう、 捨てられてた物を最近グラロイドが見つけた グラロイドたちが密会に使ってる掲示板は ワザップとは別のサイトで借りてる物である。 ~夢の中~ KAZAMA「グラロイドさん、もし俺が退会したら、このスレを見てほしい」 「その時、スレは跡地と化してると思うけどねwまた明日、さようなら」 ― グラロイド(KAZAMAさんは帰ってこなかった、あれから半年が経つ この会話を何故か最近思い出してそのスレに行ったら この削除権を見つけたんだったなぁ) ダーツグリム「えーと、パスワードは」ピッピッピッピ ~ワザップ会議場~ ハリケーンラン「ダーツグリムさん、こんにちは。時間ギリギリです」 0max「今日は有田さんから話があるらしいのう なんじゃろ?」 隼人ユウ「黙って待てよ、うるさい」 隼人ユウ(KAZAMA・・・) 有田「最高位ユーザー達よ、ご機嫌よう しかし全員は来てないな、来てない奴には後でメールで伝えるか」 なおすけ「有田さん、本日はどんなご用件でしょうか?」 ぐしゅ「なおすけさんいいよー、礼儀正しくそれでいて謙虚、大好きです」 なおすけ「ぐしゅさんったらご冗談をw」 有田が最高位ユーザーを集めた理由は 最近起きてるユーザーの削除について 削除権などの特殊機能を持ってるのは最高位ユーザーと高位ユーザー この中で最近、削除権を使ったのは0人 明らかに自分の知るユーザー以外に削除権を手に入れた奴がいる そこで怪しい奴を見つけだすように命じた 隼人ユウ「有田さんちょっと良いですか?言いたい事が」 有田「またKAZAMAの事か?私のところに情報は来てない」 隼人ユウ「KAZAMAは最高位ユーザーだった、守備権も持ってた」 「なのに誰かにユーザーを消滅させられた」 「どう考えても最高位か高位のユーザーたちの誰かにやられたはずだ!」 有田「うん・・・私もそう思うが・・・」 隼人ユウ「KAZAMAは相当な腕前、1人じゃ返り討ち、きっと何人もの奴が」 なおすけ「隼人ユウさん、皆さんに失礼です」 ハリケーンラン「あの時捜査はした、証拠は無かった」 隼人ユウ「もう1度、捜査をしてください」 ぐしゅ「やめてよ、今は俺たち以外に削除権持ってる奴を探すだけにしたいよ」 有田「ならば、隼人ユウがこの件の犯人を見つけられたら、やってあげよう」 隼人ユウ「あ、ありがとうございます!(ぜってぇ見つけてやるからな)」 こうして会議は終了して、 ユーザーたちはそれぞれの支配するフォーラムに戻った ~秘密の掲示板~ ダーツグリム「戻ってきました~」 グラロイド「おかえり!今日の会議の内容は?」 ダーツグリムは会議内容を伝えた グラロイドは動揺し、隼人ユウに気をつけようと心がける しかし削除権を使ったユーザーが最高位と高位に1人も居ないとなると マイナスドライバーを消した奴は一体誰なのか・・・? ~???~ 民主主義「~~。それをしないと僕を削除権で消すんですか・・・?」 ????「うん、消すよ。だから今言った通りに動け。わかった?」 民主主義「わかりました・・・(僕にこれをくれたな、後で消してあげますから)」 ????「あ、俺を消そうとしても無駄だからな? 俺には効かない」 民主主義「そ、そんな事考えませんよwww(読まれてる・・・やっぱり逆らえない)」 ????「よし行け、ゲームフォーラム1へ!」 3話 終わり 第4話『動き出すそれぞれの思い』 4話「動き出すそれぞれの思い」 削除権以外にユーザーが消えてしまう事がある それは各ユーザーが持つポイントが0になってしまった時 ユーザーにはメンタル値があり、ポイントに干渉する事も グラロイドたちが持つ削除権 使うと500P減るのは、削除権が元々自分の物じゃ無い事もあるが メンタル値も関係している。 ここでグラロイドに協力するダーツグリムと永滝に目を当ててみよう まずは永滝、彼は何故グラロイドに協力してるのだろう 永滝は現実で、ある病気にかかっている 先の話になるが手術も行うらしい 安静にと言われてても彼は自宅でパソコンを続ける 病院に入院せず自宅にいるのもパソコンを制限無く使えるため そして永滝は、とっても好奇心を持っている 常に楽しそうな事を求める、そこでグラロイドの件に乗った 自分はもしかすると手術後パソコン出来ないかもしれない ユーザーなんていつ消えてもいい 安全なワザップ側で日々新機能作らされるよりも グラロイドたちと居た方が面白そうだと思い、仲間になっている そしてダーツグリム、ワザップ最高位ユーザーが何故グラロイドに協力しているのだろう ダーツグリム「グラさんの見つけた削除権はKAZAMAさんの物です」 グラロイド「やっぱり…そうだったんですか…。」 ダーツグリム「KAZAMAには一般ユーザー時代からお世話になっていました」 「KAZAMAさんの謎に包まれたユーザー消滅の理由、俺も知りたいんです」 グラロイド「ダーツさんもKAZAMAさんにお世話になってたとは初めて聞きました」 「私からも頼みます、力を貸してください」 ダーツグリム「・・・わかりました。一緒にKAZAMAさんの事件の真実を明らかにしましょう」 ~ワザップ特別ユーザー専用フォーラム~ 焼肉さん「隼人さんどもー元気ですかー?」 隼人ユウ「おお、高位ユーザーの焼肉さんか」 「ちょうどいい、最近各フォーラムで何か変わった事はないか?」 焼肉さん「うーん、そういう事は俺より情報通な夜神さんに聞いてくださいよー」 「そういや夜神さんは最高位ユーザーになるお誘い、断ったらしいです」 「もったいないですよねー夜神さん、その分僕らにチャンスもあるけど」 隼人ユウ「もういい、世間話をしに来たんじゃない、俺は違法に削除権使うユーザーを探してくる」 ~秘密の掲示板~ 永滝「トクダネだよーゲームフォーラム1に怪しい噂あり」 永滝が説明を始める 最近ゲームフォーラム1の支配者ユーザーが新人狩りをしているらしい 暴言、中傷などを行い新人ユーザーのメンタル値を減らして消滅させているようだ ワザップもユーザー人口が増えてきてサイトサーバーに影響が出ているが、 これはレッキとした利用規約違反、 ゲームフォーラム1を恨むユーザーは少なくないらしい そして本日、ゲームフォーラム1の住民ユーザー数名が 支配者ユーザー以外の何者かに襲われユーザー消滅したらしい そこでグラロイドとダーツグリムは 今夜ゲームフォーラム1へ行くことにする そして夜・・・。 住民ユーザーその1「な、何するんだ!うわああああ」ポイント0 消滅 民主主義「はぁはぁ・・・このフォーラムの支配者ユーザー、出てこい!」ポイント4500 ??????「今日の住民ユーザー消滅事件の犯人はお前か?」 民主主義「ああ、そうだよ。お前が支配者ユーザーか?」 えんどはーと「そ う だ が」ポイント4000 【ゲームフォーラム1 支配者ユーザー えんどはーと】 民主主義「ポイント数なら勝てる、攻撃権で消滅させてやる!」ポイント4000 攻撃権使用 民主主義-500P えんどはーとに効果なし 民主主義「な、なんで・・・」ポイント4000 えんどはーと「お前ほどのメンタル値の攻撃権なぞ、痛くもかゆくもないが?」ポイント4000 えんどはーと 攻撃権使用 -0P 民主主義-1000P 民主主義「ああ・・・あああ・・・」ポイント3000 えんどはーと「さ っ き ま で の 威 勢 ど こ い っ た ?」 えんどはーと攻撃権使用-0P 民主主義-1500P 民主主義「怖い・・・怖いです・・・」ポイント1500 えんどはーと「死 ぬ が よ い」 えんどはーと攻撃権使用-0P 民主主義「うわああああああ><」 ダーツグリム守備権使用-0P 民主主義「わ、わ、ありがとうございます;;」ポイント1400 1300 1200 ダーツグリム「いけない、民主主義君のメンタルはかなり弱っている。ドンドンポイントが」 グラロイド「えんどはーとさん、最近見ないと思ったら」 「こんなところで新人ユーザーイジメしてたんですね!」 ~回想~ えんどはーと「帰れ 死ね」 マリオ大好き君「もういいです・・・退会します・・・」ポイント0 ユーザー消滅 グラロイド「(えんどはーとさん・・・今日も新人ユーザーさんを)」 「(ひどすぎます・・・でもたてつくと私だって簡単に)」 えんどはーと「新人ユーザーイラネ 全員今すぐ退会してリアルで首吊れ」 ~ゲームフォーラム1~ グラロイド「あんたなんかがフォーラム1つ支配する高位ユーザーだなんて・・・」 「ヘドが出るよ!!!」 えんどはーと「そ れ で ?」 グラロイド「この削除権で消してあげます」 秘密の暗号「あなたが1番好きな人は?」 グラロイド「1番好きな人・・・1番好きな人」ポイント30000 えんどはーと「消 え ろ よ」 グラロイド「なんだろう、記憶がムズムズする」ポイント29000 ダーツグリム「秘密の暗号『島先コウ』入力」 えんどはーと「ダーツ!な ん の マ ネ だ !!」 ダーツグリム「あなたね、今月でユーザー消滅の予定されてたようよ?」 「ワザップ側も、あなたの行為に目を付けてたワケ、今日がちょっと早い決行日です」 えんどはーと「な ん だ と お お お お お」えんどはーと消滅 チャリン えんどはーとのユーザーが消滅して勲章が残った ダーツグリム「この勲章は俺が預かりますね、後日本部に渡します」 ダーツグリムは提案をする 最近流行っていた削除権騒動の犯人を民主主義にする そうすればグラロイドも更に疑われなくなって今後も動きやすい、と。 民主主義にはこの場を見逃してあげるのを条件に 攻撃権をもらったユーザーの情報と居る場所を吐かせた ダーツグリム「では民主主義君は今すぐ民主主義のユーザーを退会させてください」 「ユーザーもう1つあるならこれからはそっちで活動しましょう」 民主主義「わかりました・・・、これからは軍国主義として生きていきます」 民主主義 退会。 またまた残った民主主義の勲章を、 犯人の証拠としてワザップへ届けるため、ダーツグリムが預かる ~???~ ????「!」 ????「民主主義の奴、退会した。あれ、えんどはーとも・・・?」 ????「相打ち、違う、嫌な予感がするね」 ユリウス「まあこの!ユリウス様に敵は無いよ!」 【高位ユーザー ユリウス ポイント6000】 ユリウス「あああああもう!」 「えんどはーとの勲章ゲットの計画ががががが」バンバン! 4話 終わり 第5話『逆転劇』 5話「逆転劇」 ゲームフォーラム1の一件から夜が明けて次の日 ワザップニュースの一面は、えんどはーと消滅の事がデカデカと飾った ゲームフォーラム1の住民は、えんどはーとの支配から逃れられて喜ぶ者も居る ほとんどの住民が他のフォーラムの住民になりたいと願い出て ゲームフォーラム1は、ほぼ使われなくなったので 普通なら新フォーラムリーダーを決めてフォーラム再建を始めるところだが ワザップ側はゲームフォーラム1を見放し、放置する事にした。 ~ワザップ会議場~ 有田「以上で報告を終わる。削除権事件の犯人を見つけたダーツ君、ご苦労だった」 隼人ユウ「くそぉ!」イスを蹴る 隼人ユウ「昨日俺は1日中、資料室と各フォーラムを転々として探し続けたってのに!」 なおすけ「隼人ユウさん!あなたの気持ちも分かりますけど落ち着いてください!」 ダーツグリム「隼人さん、次の時にファイトですっ」 隼人ユウ「挑発のつもり?」 0max「隼人氏時に落ち着くのじゃ、オーケー 削除権 柴犬」 なおすけ「0maxさん、今はいけませんって・・・」 ぐしゅ「そうだそうだ、なおすけさんの言うとおり!」 0max「すまなかったのう、ワシなりに場を良くしたかっただけなんじゃ・・」 隼人ユウ、会議場を出ていく ひとときの沈黙が流れた後、なおすけが話し出す 最近モバイルフォーラムに過疎の問題があり、住民もメンタルが弱っているらしい 有田は住民のメンタルケアとして 「ワザップフレンド勲章」をなおすけに預ける 勲章にはメンタルを安定させる効果があるらしい、 なおすけは早速、モバイルフォーラムへ向かった。 ~秘密の掲示板~ グラロイド「さて・・・ユリウスとはどう戦うか話し合おう」 永滝「その人かなりくせ者ですよ、えんどはーとの時みたいにはいかなそう」 エンドローグ「作戦をねってから挑まないと返り討ちにあいそうですね」 ダーツグリム「ただいま~グラさん、頼まれてた物、コピーしてきましたよ」 ダーツグリムが持ってきたのはユリウスのユーザーパスワード情報だった そう、グラロイドの考えは直接対決は避け、 遠隔でユリウスのユーザーを削除権で消そうとしていた。 早速パスワードを入れてユリウスのユーザーへログインする ・・・が、ログインできない。 ダーツグリム「おかしい、パスワードはワザップ本部の情報で正しいはずなのに」 エンドローグ「パスワードの文字の全角・半角、大文字・小文字は間違ってませんか?」 永滝「キッチリ合ってますよ、どうなってるんだ・・・。」 ダーツグリム「あ!ユリウスさんのユーザー名間違ってましたw」 ダーツグリム「正しくはユリウス・カエサル でしたね」 ログインは成功する、しかしユーザー退会ページへ行けない ユリウスの各ユーザー情報を見ても、いろいろ他と違う何かがある ダーツグリム「もしかしたら、ユリウスは『ユーザー改造』してる可能性があります」 グラロイド「ユーザー改造?そんな事ができるんですか?」 ダーツグリム「詳しくは知りませんが、可能な事は可能らしいんです。あ!」 ダーツグリムは気づく、以前の会議で言われた有田の報告 ~回想~ 有田「ここ1週間で削除権を使った特別ユーザーは、0人だ」 ~回想終わり~ ユリウスはユーザー改造によって ユーザーアクションの情報をワザップ側にいかないようにしていたのだ やはりこのユリウス、とても危険な奴のようだ ログインしてユリウスのユーザー情報は見れるが 退会処理は完璧にできないようになってる 他の非公開情報はロック状態、多分ユリウスにしか解除はできないのだろう そこでグラロイドはサブユーザー「NEOS」を使ってユリウスに会う事に 永滝はこのままログインし続け、 ユリウス本人がログインしてロックを外した瞬間 ポイントを0にするよう指示する、 退会させれなくともポイントが0になればユーザーは消滅するからだ そして数時間後・・・ ~ユリウス掲示板~ ユリウス「ふっふ~ん♪」ポイント6000 NEOS「初めましてユリウスさん」ポイント3000 ユリウス「誰だ!なぜここを知ってる!!」ポイント6000 NEOS「そんな事より大変です、雑談スレッドでユリウスさんの悪口が言われてますよ?」 ユリウス「なぬー!このユリウス様に刃向かうのはどこのどいつだーい」 ユリウス ユーザーにログイン メール:NEOS→永滝 「今だ!」 ~秘密の掲示板~ 永滝「キタコレ!ポイント減らせるぞ!エンドさんもお願い、2人がかりで!」 エンドローグ「承知。タイプ変更でポイントを減らす」 ~ユリウス掲示板~ ユリウス「ちょ、NEOS、俺の悪口どこよ?」ポイント5900 5800 NEOS「ページ数忘れましたw過去レスは3000ほどあるのでガンバですー」 こくこくと減っていくユリウスのポイント、そして・・・ ユリウス「あああああもう!どこだどこだー!」ポイント300 200 100 NEOS「さようなら、間抜けな改造ユーザー、ユリウス」ポイント3000 ユリウス「それがお前の本心か?」ポイント0 NEOS「あなたの悪行も本日でチェックメイトです!消滅しろ!!」 ユリウス「んふふふふふ~♪」ポイント0 NEOS「悪いことをしたら、いつか自分に返ってくるという事です」 ユリウス「まだ気づかない? とりあえず攻撃権いっくっよ!」 NEOS -2000P NEOS「な、なぜポイント0になってるのにワザップの機能が!!」ポイント1000 ユリウス「バーカめーこのユリウス様が改造ユーザーなの知ってたんだろ?」ポイント0 ユリウス「ポイント0になってもユーザー消滅しないように手は打ってあるのさ」ポイント0 ユリウス攻撃権使用 NEOS-2000 NEOS「そんな・・・俺の計画が、負け、t」ポイント0 NEOS消滅 ユリウス「うへへへへへww さようなら謎のユーザーNEOSくーん」 5話 終わり あらすじ あらすじ01 ある日グラロイドが見つけたもの、それはユーザーを退会させる事が出来る削除権だった。 純正ではないものの、この機会を逃すとワザップは永遠に変わらないと確信したグラロイドは、 エンドローグ、ダーツグリムと力を合わせ削除権を使いワザップ!フォーラムの治安を守ると決意。 早速行動に出て次々と荒らしユーザーを削除していく。 そんな中、異常なまでのユーザーの減り方に疑問を持った管理人が動き出し、その末にグラロイドは疑われてしまう。 その後、なんとか解放され活動を続けている彼らであったが・・・? 以上、第2章までのあらすじでした。 あらすじ02 ある日グラロイドが見つけたもの、それはユーザーを退会させる削除権だった。 他の仲間と力を合わせフォーラムの治安を守る決意をしたグラロイドは削除権を使い、次々と荒らしユーザーを削除していく。 しかし異常なまでのユーザーの減りから、最終的にグラロイドは管理人に疑われる事に。 その後何とか解放され活動を続けている中、コミュ雑を荒らしていたマイナスドライバーが突然削除れる。 これによって、自分たち以外に削除権を持ったユーザーがいる事が判明。 そして、削除対象にしていたプロローグの削除を決行。舞台は泥沼に。 更に謎が深まる削除権。果たしてその秘密とは・・・? 以上、第3章までのあらすじでした。 グラロイドによる補足 第1話補足 グラロイドとエンドローグの共通点 自分とエンドローグさんのワザップでの一致する点。ずっと同じユーザーでいる ユーザーを大切にしないのが許せないという設定でいきますか。 第2話補足 秘密の質問見破ってユーザー削除ってただの乗っ取りですけど 削除権を使用しつつそれを実行したら 普通なら再登録ですが、削除権でユーザー削除すると戻ってこれなくなります どんな強敵倒しても再登録があるとバランス崩壊するので設定しました(`・・) リアルに死んだ人は帰ってこないという事ですb プロローグさんは小説内ではユーザー全て削除されてますッ 1個だけ知られてなかったユーザーがあって~ という展開はありませぬ 第4話補足 小説のゲームフォーラム1は殺伐としてる設定です 各フォーラムにはフォーラムリーダー的存在が居ますが えんどはーどの政治はやばいのです。新人ユーザーのほとんどを言葉の暴力で傷つけています そしてワザップ側からも 「来月で新しい支配者ユーザーにしよう、えんどは罪償ってユーザー削除!」の予定でしたが ダーツさんが決行日を早めにしたって感じですw |設定集|第1話~第5話|第6話~第10話|第11話~第15話|第16話~第19話|第20話~第23話|第24話~| ここに転載しているのはグラロイドさんではありません。 なお、この小説内での設定は、現在のワザップの仕様とは関係ありません。 コメント 誤字修正ー -- ぷろろーぐ (2009-02-09 01 33 22) ぷろろが悪役過ぎて気の毒(←目が笑ってる これはグラさんからぷろろへのメッセージっすね ユザをころころ変えるのはどうk(ネタ殺し 自重します -- ゆり (2009-02-10 20 18 24) まぁ暫定でユザ統一した後にこれが始まりましたけどねっ マジレスすると投稿がスランプに陥ってる時の自分に似ててびっくり ぐらさんすげえ じゃあここでゆりさんと同じようにネタ殺し・・・はしません^^; -- ぷろろーぐ (2009-02-10 22 20 00) ボクあんなしゃべり方しないもんっ!(死 ぷろろのことを書いた時に 自分がまさか悪役になるなんて思ってなかった自分ざまぁ -- ゆり (2009-02-10 23 50 40) ごめんゆり「うへへへへへwwwww」で吹いた -- やがみ (2009-02-11 01 26 14) なんか編集きかなくなったみたいなので第6話からページ移動ということで -- ぷろろーぐ (2009-02-11 23 37 44) うへへへへへwww(蹴 このコメントと小説はフィクションです 実際の人物、団体、企業などとは一切関係ありません -- ゆり (2009-02-12 01 37 03) グラ&エンの確信犯振りに 思わずニヤニヤと。 -- 狐 (2009-02-12 23 00 00) とても面白い(ほんと^^ -- 名無しさん (2009-05-18 17 27 23) てんさい -- (ほあん) 2009-11-06 21 33 45 30話最後の補足は”グラロイドによる補足”の方に分けてくれませんか?どなたかお願いします。 -- (グラ) 2009-11-11 23 28 28 誰かやってくれた様で 転載者不覚>< -- (ほあん) 2009-11-12 21 02 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なつのおもひで日記のネタバレを含みます。 編集、情報のご協力お願いします。 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 10日目 11日目 12日目 13日目 14日目 コメントフォーム 1日目 一日目 晴れ 今日から【先生名】と田舎に十四日間、泊まることになった。 ここまで来る途中に海や山が見えた。 町では祭りの準備が行われていた。 これから何が待っているのか楽しみだ。 【生徒名】 ▲▼ 2日目 二日目 曇り 今日は海に行った。 天気があまりよくなかったので海自体には入ることが出来なかった。 残念そうにしている【先生名】に「また来よう」と行ったらようやく笑ってくれた。よかった。 【先生名】は砂の城を作るのだと意気込み、せっせと作り始めた。 結局できたものは……城…?と首をかしげるものだった。 それでも【先生名】はすごく満足そうに、部屋の間取りを紹介してくれた。 しかし、城なのにどうしてリビングダイニング? 明日は森に行きたいらしい。 明日も暑くなりそうだ。 【生徒名】 ▲▼ 3日目 三日目 晴れ時々曇り 今日は森に行った。 セミの声が夏を感じさせた。 しかしセミにも色んな鳴き声があるんだな。面白いもんだ。 【先生名】はセミに追いかけられて逃げまわっていた。 セミの声に負けないくらい【先生名】の悲鳴が響いていた。 色んな悲鳴を出せるんだな。面白いもんだ。 ってこれを言ったら怒られるな。まぁ、日記だからいいだろう。 明日は山に登るらしい。 【一人称】は大丈夫だが、【先生名】は大丈夫なのか? 【生徒名】 ▲▼ 4日目 四日目 晴れ 今日は山に登った。 朝、【先生名】が寝坊。珍しいこともあるもんだ。 起こしに行ったら、寝ぼけていたのか抱きつかれた。 「朝だぞ」と頭を優しく叩きながら言うと、意識がハッキリした【先生名】は面白いほどオーバーなリアクションをとった。 朝から元気だな。 山登りは【一人称】にとってはとても楽しいものだった。 【先生名】はちょっとバテ気味だったので、ペースを【先生名】に合わせて会話をしながら登った。 あのくらいのペースで良かったのだろうか? 頂上ではいたるところで山びこを聞いた。 頂上にいた誰かが山に向かって「好きだ」と叫んだら「ごめんなさい」と山びこが返ってきた。 【一人称】と【先生名】は二人揃って笑ってしまった。 今日はさすがに疲れたな。 その分ぐっすり眠れそうだ。 【生徒名】 ▲▼ 5日目 五日目 晴れ 今日は近くの川原に行った。 目的はバーベキューだ。 作業を分担して【先生名】が下準備、【一人称】が魚の調達をすることになった。 川でひとりの少年と出会った。【一人称】と同じで魚を獲りに来ていたようだ。 その少年が突然泣きだした。聞くと魚が全然釣れないらしい。 「男ならそんなことで泣くな」 と、【一人称】は少年に注意をした。 少年もそれを理解したのかすぐに泣きやみ、釣りを再開し始めた。 【一人称】も言ったからには責任をとるべく、少年の釣りに協力した。 川の流れ、風の向き、鳥の動きなど、 魚釣りを成功させるには自分だけではなく、自然の力を借りることが重要だ。 少年はすぐにそれらアドバイスを吸収し、最終的にバケツをいっぱいにした。 最後別れるとき、少年が「ありがとう」と言った。 その顔は少し前まで泣きべそをかいていた少年のものではなかった。 あの少年は将来きっと立派な男になるだろう。 少年と別れてから数分後、【一人称】も帰ろうかとバケツを持った。 そこで気づいてしまった。 少年の協力に夢中で【一人称】は自分の仕事をすっかり忘れていた。 【一人称】が持ったバケツはすごく軽かった。 【先生名】には少年との件は言わなかった。 【一人称】は言い訳などしない。 しかし、楽しみに待っててくれた【先生名】にはやはり申し訳なかったと思う。 そんな【一人称】に対し、【先生名】は笑って許してくれた。 すまない。そしてなにより、ありがとう。 【先生名】が用意したバーベキューはとてもうまかった。 素直にその気持ちを伝えるとすごく喜んでいた。 明日はまた海に行きたいらしい。 【生徒名】 ▲▼ 6日目 六日目 曇り後晴れ 今日は海に行った。 ここに来て海は二度目だ。 朝は雲が多く今回も泳げないかもと【先生名】が心配していた。 が、昼にはすっかり晴れ絶好の海水浴日和となった。 今回は【一人称】も【先生名】も水着に着替えた。 【先生名】は水着の着替えにかなり時間をかけていた。 なぜあんなに時間がかかるのか【一人称】にはよくわからない。 【先生名】の水着姿はよく似合っていた。 素直に告げたのに【先生名】は顔を赤くして疑ってきた。 なぜだ? 綺麗なものに綺麗だと言っただけなのに…よくわからん。 海では【先生名】といろいろなことをして遊んだ。 しかし一番記憶に残っているのは、【先生名】と一緒に海にプカプカと浮かぶ、ただそれだけのことが一番心地よかったということ。 夏の暑さ、海の冷たさもそうだが、やはり【先生名】と一緒だったという事が一番、心地よさの元なのかもしれない。 明日も海に行きたいらしい。 【生徒名】 ▲▼ 7日目 七日目 雨後晴れ 今日の朝と昼は雨だった。 海に行く予定だったため、【先生名】は残念そうにしていた。 夕方には太陽が顔を出したので、【先生名】が意気揚々と「海に行こう」と言い出した。 今から行ったところで着く頃には日が沈んでいると思ったのだが、【先生名】はそれでも行くとのこと。 思った通り、海に着いた頃には日は沈んでいた。 そこで【先生名】が取り出したのはスイカと花火。 なるほど、そういうことか。 スイカ割りは【一人称】が一発で成功。 つい本気を出してしまい、スイカを真ん中から綺麗に一刀両断してしまった。 これではスイカ割りでなく、スイカ斬りだ…ちょっと加減するべきだったか… 【先生名】は目を見開き「すごいすごい」と喜んでくれた。 まぁ、【先生名】が喜ぶのならこれでもいいか。 しかし、スイカはあまりにも綺麗に半分となってしまったため、すごく食べにくかった。 スイカを食べたあと花火をした。 花火は綺麗だったの一言だ。 線香花火でどっちが最後まで落ちないかで勝負をした。 【先生名】は全戦全敗。とても悔しそうだったのを覚えている。 それでも【先生名】は終始、楽しそうに嬉しそうに花火をしていた。 こういう子供っぽいところも【先生名】の魅力の一つだと思う。 明日は祭りがあるらしい。 もう寝るか。 【生徒名】 ▲▼ 8日目 八日目 晴れ 今日は祭りの日だ。 【先生名】もすごく楽しみにしていたのだろう、「やっと来た」「待ちに待った」と言っていた。 祭りでは様々な屋台があり、どこも活気に満ちていた。 周りを見ると浴衣が多かった。 【先生名】は「浴衣でくるのを忘れた」と、後悔していた。 【先生名】の浴衣姿を思い浮かべ、確かに似合うなと思った。 【先生名】が屋台の前で動かなくなった。 そこにある景品のアクセサリーが欲しいらしい。 なんとか取ることができたので、日々お世話になっているお礼として贈った。 【先生名】はとても喜んでくれた。 取れて本当に良かったと思った。 今日はいい夢が見れそうな気がする 【生徒名】 ▲▼ 9日目 九日目 晴れ 今日は【先生名】とぶらぶら辺りを探索した。 そこでは様々な人との出会いがあった。 朝は農家の男性と会った。 こちらから農家の仕事を体験したいと申し出た。 男性は快く了承してくれた。 農家の仕事は思った以上に体力仕事でかなりキツかった。 農家の全ての人に尊敬と感謝を抱いた。とても貴重な体験だった。 昼に少々よそ見をしてしまい、男性とぶつかってしまった。 すぐに謝罪して事なきを得た。 歩くときはきちんと前を見るようにしなくては。 夕方、案山子を見つけた。 その案山子は本当に生きているかのように見えた。 あまりにもよく出来ているので、しばらく見ていると……… 夜、奇妙な格好をしている男性に会った。 テレビで見た昔の風来坊といった感じの男性。口調も昔を思わせるものだった。 それもあってか何を言っているのかよくわからなかった。 面白い体験の多い日だった。 【生徒名】 ▲▼ 10日目 十日目 雨 今日は一日中雨。 雨の日か。 この前【先生名】と歌を聴いたことを思い出すな。 結局この日は外には出ず、家で本を読んで過ごすことにした。 【先生名】も【一人称】も本を読む。 耳をすませば、雨音と時計の秒針 こういうのも悪くないな。 今度図書館にでも行こうと提案してみよう。 明日はキャンプだそうだ。 今日みたいな雨の日というのも勿論いいが、明日は晴れて欲しいものだ。 【生徒名】 ▲▼ 11日目 12日目 13日目 14日目 コメントフォーム 情報などがあればコメントよろしくお願いします 五日目 晴れ 今日は近くの川原に行った。 目的はバーベキューだ。 作業を分担して【先生】が下準備、【一人称】が魚の調達をすることになった。 川でひとりの少年と出会った。【一人称】と同じで魚を獲りに来ていたようだ。 その少年が突然泣きだした。聞くと魚が全然釣れないらしい。 「男ならそんなことで泣くな」 と、【一人称】は少年に注意をした。 少年もそれを理解したのかすぐに泣きやみ、釣りを再開し始めた。 【一人称】も言ったからには責任をとるべく、少年の釣りに協力した。 川の流れ、風の向き、鳥の動きなど、 魚釣りを成功させるには自分だけではなく、自然の力を借りることが重要だ。 少年はすぐにそれらアドバイスを吸収し、最終的にバケツをいっぱいにした。 最後別れるとき、少年が「ありがとう」と言った。 その顔は少し前まで泣きべそをかいていた少年のものではなかった。 あの少年は将来きっと立派な男になるだろう。 少年と別れてから数分後、【一人称】も帰ろうかとバケツを持った。 そこで気づいてしまった。 少年の協力に夢中で【一人称】は自分の仕事をすっかり忘れていた。 【一人称】が持ったバケツはすごく軽かった。 【先生】には少年との件は言わなかった。 【一人称】は言い訳などしない。 しかし、楽しみに待っててくれた【先生】にはやはり申し訳なかったと思う。 そんな【一人称】に対し、【先生】は笑って許してくれた。 すまない。そしてなにより、ありがとう。 【先生】が用意したバーベキューはとてもうまかった。 素直にその気持ちを伝えるとすごく喜んでいた。 明日はまた海に行きたいらしい。 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-10 20 08 39 六日目 曇り後晴れ 今日は海に行った。 ここに来て海は二度目だ。 朝は雲が多く今回も泳げないかもと【先生】が心配していた。 が、昼にはすっかり晴れ絶好の海水浴日和となった。 今回は【一人称】も【先生】も水着に着替えた。 【先生】は水着の着替えにかなり時間をかけていた。 なぜあんなに時間がかかるのか【一人称】にはよくわからない。 【先生】の水着姿はよく似合っていた。 素直に告げたのに【先生】は顔を赤くして疑ってきた。 なぜだ? 綺麗なものに綺麗だと言っただけなのに…よくわからん。 海では【先生】といろいろなことをして遊んだ。 しかし一番記憶に残っているのは、【先生】と一緒に海にプカプカと浮かぶ、ただそれだけのことが一番心地よかったということ。 夏の暑さ、海の冷たさもそうだが、やはり【先生】と一緒だったという事が一番、心地よさの元なのかもしれない。 明日も海に行きたいらしい。 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-11 11 37 02 七日目 雨後晴れ 今日の朝と昼は雨だった。 海に行く予定だったため、【先生】は残念そうにしていた。 夕方には太陽が顔を出したので、【先生】が意気揚々と「海に行こう」と言い出した。 今から行ったところで着く頃には日が沈んでいると思ったのだが、【先生】はそれでも行くとのこと。 思った通り、海に着いた頃には日は沈んでいた。 そこで【先生】が取り出したのはスイカと花火。 なるほど、そういうことか。 スイカ割りは【一人称】が一発で成功。 つい本気を出してしまい、スイカを真ん中から綺麗に一刀両断してしまった。 これではスイカ割りでなく、スイカ斬りだ…ちょっと加減するべきだったか… 【先生】は目を見開き「すごいすごい」と喜んでくれた。 まぁ、【先生】が喜ぶのならこれでもいいか。 しかし、スイカはあまりにも綺麗に半分となってしまったため、すごく食べにくかった。 スイカを食べたあと花火をした。 花火は綺麗だったの一言だ。 線香花火でどっちが最後まで落ちないかで勝負をした。 【先生】は全戦全敗。とても悔しそうだったのを覚えている。 それでも【先生】は終始、楽しそうに嬉しそうに花火をしていた。 こういう子供っぽいところも【先生】の魅力の一つだと思う。 明日は祭りがあるらしい。 もう寝るか。 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-11 20 37 15 八日目 晴れ 今日は祭りの日だ。 【先生】もすごく楽しみにしていたのだろう、「やっと来た」「待ちに待った」と言っていた。 祭りでは様々な屋台があり、どこも活気に満ちていた。 周りを見ると浴衣が多かった。 【先生】は「浴衣でくるのを忘れた」と、後悔していた。 【先生】の浴衣姿を思い浮かべ、確かに似合うなと思った。 【先生】が屋台の前で動かなくなった。 そこにある景品のアクセサリーが欲しいらしい。 なんとか取ることができたので、日々お世話になっているお礼として贈った。 【先生】はとても喜んでくれた。 取れて本当に良かったと思った。 今日はいい夢が見れそうな気がする 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-15 14 10 07 九日目 晴れ 今日は【先生】とぶらぶら辺りを探索した。 そこでは様々な人との出会いがあった。 朝は農家の男性と会った。 こちらから農家の仕事を体験したいと申し出た。 男性は快く了承してくれた。 農家の仕事は思った以上に体力仕事でかなりキツかった。 農家の全ての人に尊敬と感謝を抱いた。とても貴重な体験だった。 昼に少々よそ見をしてしまい、男性とぶつかってしまった。 すぐに謝罪して事なきを得た。 歩くときはきちんと前を見るようにしなくては。 夕方、案山子を見つけた。 その案山子は本当に生きているかのように見えた。 あまりにもよく出来ているので、しばらく見ていると……… 夜、奇妙な格好をしている男性に会った。 テレビで見た昔の風来坊といった感じの男性。口調も昔を思わせるものだった。 それもあってか何を言っているのかよくわからなかった。 面白い体験の多い日だった。 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-15 16 47 30 十日目 雨 今日は一日中雨。 雨の日か。 この前【先生】と歌を聴いたことを思い出すな。 結局この日は外には出ず、家で本を読んで過ごすことにした。 【先生】も【一人称】も本を読む。 耳をすませば、雨音と時計の秒針 こういうのも悪くないな。 今度図書館にでも行こうと提案してみよう。 明日はキャンプだそうだ。 今日みたいな雨の日というのも勿論いいが、明日は晴れて欲しいものだ。 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-15 16 51 57 十一日目 晴れ時々曇り キャンプ一日目。 キャンプ場について早々、まずはテントを組み立てる。 組み立てはあっという間に完成。 【先生】はそのことに驚いていた。 別に説明書どおりにしただけなのだが…? 晩御飯はカレー。 【先生】には待っててもらい、この場は【一人称】がエプロンを付ける。 カレーは以前大量に作った経験があり、もう手慣れたものとなっていた。 隠し味としてアレを入れた。 結果、【先生】にも好評だったようだった。良かった。 やはり隠し味のアレが良かったのだろう。 さて 明日は何をするか 【生徒】 -- (名無しさん) 2013-08-16 19 22 54 十ニ日目 曇り後晴れ キャンプ二日目。 キャンプ場の山奥で祠を見つけた。 少し入ってみたが人っ子一人おらずかなり不気味な印象で、すぐにその場を後にした。 夜、【先生名】が先日贈ったアクセサリーを落としてしまったらしく、とても落ち込んでいた。 落ち込む【先生名】はあまり見たくない。 【一人称】はすぐ立ち上がった。 今日回ったところをひと通り探したが見つからない。残るは祠のみとなった。 祠は夜になり、より一層不気味な印象を受けた。 【先生名】が【一人称】の腕に強くしがみついて来た。 「心配ない」 その一言で【先生名】の力は多少抜けたようだった。 アクセサリーは無事見つかった。【先生名】にようやく笑顔が戻った。 やはり落ち込む【先生名】より笑顔の【先生名】の方が良いなと改めて感じた。 明日でキャンプは終わりだそうだ。 【生徒名】 -- (名無しさん) 2013-08-16 19 27 15 十三日目 晴れ キャンプ三日目。 一番の思い出は星を眺めたことだ。 やはりここは空気が澄んでいるためか、星空がとても綺麗だった。 【先生名】に色々な星の名前を教えてもらった。 そこで知ったのだが、新しい星を見つけると自分の名前がつけられるらしい。 もし見つけたら「【生徒名】星」か? だったらそれより「【先生名】星」の方が綺麗な感じがしていいか。 星を眺めている最中、チラリと【先生名】を見たら、なぜか無性に【先生名】の手を握りたくなった。 【先生名】の手を握ると最初おどろいていた様子だったが、最後は笑顔で返してきた。 そのあと眺める星は 何故かさっきより綺麗に見えた。 明日はいよいよ最終日か。 【生徒名】 -- (名無しさん) 2013-08-16 19 33 36 十四日目 雨後晴れ 今日は最終日。 夜に花火大会があるらしい。 昨日から楽しみにしていた【先生名】は朝、外の雨を見て相当なショックを受けていた。 【一人称】は晴れるよう天に願った。 どうやら天はその願いを聞き入れてくれたようだ。 夕方には晴れて、花火大会も行われることとなった。 浴衣姿の【先生名】は思った通りとてもよく似合っていた。 あのアクセサリーも浴衣に合うようバッチリアレンジしていた。 コーディネート力と言うのか、こういうところはやはり流石だなと思う。 花火が始まり、多くの歓声が上がった。 【先生名】もはしゃいでいたようで、危うく転ぶところだった。 危ないんで手をつなぐことにした。 空には花火、隣には笑顔の【先生名】 十四日間の締めくくりとして、最高の思い出となった。 【生徒名】 -- (名無しさん) 2013-08-17 07 13 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開催期間 公式, GREE, Mobage, dゲーム, Ameba:4月1日 0時~4月14日 11時 entag!, BLobby, mixi, YAMADA:2017年?月?日~2017年?月?日 +イベント概要 イベント概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (about.gif) イベントの流れタネを集める タネ・鱗粉・収穫アイテム一覧 畑 栽培レシピ一覧 ランキング 個人目標 イベント景品リスト 基本情報 備考 ガチャ連動 コメントフォーム イベントの流れ 木からタネと鱗粉を集める ↓ 畑に植える (+鱗粉) ↓ 2時間 (この間に鱗粉追加可能) ↓ 収穫 (Ep、アバター(イベントアイテム)取得) ▲▼ タネを集める 耐久度を消費してアイテム(タネ・鱗粉・イベント君Jr)を取得 耐久度が5より少ないとゆらすことができない 時間経過かイベント君・イベント君Jrで回復 少しゆらす 耐久力(耐久度)-5 稀にレトロ蝶が出現、水晶花のタネ取得 ふつうの鱗粉のみ1回で2個、他は1個取得 大きくゆらす 耐久度全消費 成功するといつもより多めにアイテム取得 レトロ蝶は出現しない タネ・鱗粉・収穫アイテム一覧 アイテム ゆらす 少 大 水晶花のタネ 稀 × 緑花のタネ ○ ○ 青花のタネ ○ ○ 水花のタネ ○ ○ 橙花のタネ ○ ○ 桃花のタネ ○ ○ 赤花のタネ ○ ○ レトロ蝶の鱗粉 ×* 蝶の鱗粉 ○ ○ イベント君Jr ○** ○** * 水晶花のタネ(鱗粉なし)栽培で取得可能 ** 出現率は低めかもしれない ▲▼ 畑 最初は上段の3枠が使用可能、下段は個人目標達成で解放 収穫まで2時間かかる 画像 状態 空き畑タネを植えることが出来る 未解放個人目標達成で解放 栽培中上限に達していなければ鱗粉を追加できるイベント君Jrで1枠、イベント君で全枠即収穫状態に 収穫可能選択すると結果が表示される ▲▼ 栽培レシピ一覧 水晶花のタネには通常の蝶の鱗粉が使えない。レトロ蝶の鱗粉使用で衣装(Ep50)、タネのみでレトロ蝶の鱗粉(Ep40) レトロ蝶の鱗粉は水晶花のタネを鱗粉なしで栽培すると取得出来る 水晶花以外は蝶の鱗粉10個(またはレトロ蝶の鱗粉1個)で衣装(Ep30)、5個で装飾(Ep25)。アバターの色はランダム 水晶花以外で鱗粉なしの場合は蝶の鱗粉×3(Ep15) タネ 鱗粉 収穫 基本Ep 水晶 レトロ蝶×1 舞い踊る狩人 50 なし レトロ蝶の鱗粉×2 40 緑 レトロ蝶×1or蝶×10 モダン市松な和装シリーズ 30 蝶×5 レトロ蝶のイヤーカフシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 青 レトロ蝶×1or蝶×10 やがすりのタスキがけシリーズ 30 蝶×5 レトロ模様のストールシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 水 レトロ蝶×1or蝶×10 モダンストライプな和装シリーズ 30 蝶×5 市松ポーラーハットシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 橙 レトロ蝶×1or蝶×10 傘に舞う蝶シリーズ 30 蝶×5 妖しい蝶の誘惑シリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 桃 レトロ蝶×1or蝶×10 モダン紳士シリーズ 30 蝶×5 てふてふモダンシリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 赤 レトロ蝶×1or蝶×10 蝶蘭演舞シリーズ 30 蝶×5 蝶の舞うクラシカル時計シリーズ 25 なし 蝶の鱗粉×3 15 ▲▼ ランキング 順位は公式のものです。PFごとに区分が異なります。 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム 蝶館の主 レトロ蝶の秘密部屋 セピアの記憶 無料ミニガチャ券 画像 部位 衣装 ? ? - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 4000 てふてふ散歩 衣装 3500 無料ガチャチケット 3000 ステンドランプフレーム 体装飾 畑枠追加 2500 無料ミニガチャチケット 2000 てふてふストール type1 体装飾 畑枠追加 1500 てふてふストール typ2 体装飾 1000 デートチケット 畑枠追加 500 イベント君jr ▲▼ イベント景品リスト タネ 水晶花のタネ アイテム 舞い踊る狩人 画像 部位 衣装 タネ 緑花のタネ アイテム モダン市松な和装 レトロ蝶のイヤーカフ type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 頭装飾 タネ 青花のタネ アイテム やがすりのタスキがけ レトロ模様のストール type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 体装飾 タネ 水花のタネ アイテム モダンストライプな和装 市松ポーラーハット type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 頭装飾 タネ 橙花のタネ アイテム 傘に舞う蝶 妖しい蝶の誘惑 type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 体装飾 タネ 桃花のタネ アイテム モダン紳士 てふてふモダン type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 背景 タネ 赤花のタネ アイテム 蝶蘭演舞 蝶の舞うクラシカル時計 type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 衣装 背中装飾 ▲▼ 基本情報 初期耐久度100、最大100(増加なし) 耐久度は6分で1回復(全回復10時間)耐久度回復時間短縮キャンペーン時は3分で1回復(全回復5時間) ▲▼ 備考 Delicious Fruit!と同形式の農業系イベント ▲▼ ガチャ連動 1つのガチャで効果があるのは+6まで。合計+12が最大値 期間限定【禁密 オフィスラブ】 販売 4/2 12 00~ ハイレアアバター取得1個につきEp+2、効果は3個まで重複し最大+6 アイテム名 連動効果 禁密 オフィスラブ Ep+2 オフィスビュー 夕暮れ Ep+2 オフィスビュー 夜景 Ep+2 通常第?弾【HEARBS HOUSE】 販売 4/6~ ハイレアアバター取得1個につきEp+2、効果は3個まで重複し最大+6 アイテム名 連動効果 癒やしのひと時 Ep+2 グリーンサンルーム 昼 Ep+2 グリーンサンルーム 夜 Ep+2 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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アンナさんのおまめ 放送年 :2006 放送日 :1201 放映局 :EX 区分 :単 役名 :神埼岩雄 出演話数:第8話「まさかのキャバクラNo.1!! 女の戦い勃発」 ソフト化:DVD 備考 :◇放映期間:1013~1215 2006 DVD EX
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1.●▲の秋 (10/15 up) 2.収穫 (10/15 up) 3.アトリエ愛 (10/15up) 4.学園祭 (10/15 up) 5.詩 (10/15 up) ウィルさんへの感想などありましたら、こちらからどうぞ 1.●▲の秋 (10/15 up) 第一話「●▲の秋」 カロッテ村は年中温暖な気候で、正直季節感などは全くない。 でも、やはり新しい季節を迎えると、これをしなくてはいけないとか、あれをしなくてはいけない、というようなことを考えることがある。 「ということで、お兄ちゃん。秋といえば、何がある?」 切り株に座っていたヴィオは兄であるバルテルに突然尋ねた。 妹の思いつきにつきあわされるのはいつものことなので、にんじんの種をまいていたバルテルは汗を拭いながら嘆息混じりに答えた。 「そうだな。芸術の秋とかあるな」 「……お兄ちゃんらしくないなぁ」 「うるせぇ」 ヴィオはバルテルのいったことを考え、そして決意したように立ち上がった。 「よし、芸術っぽいの探してくるよ!」 「探してくるって」 バルテルの質問を無視し、ヴィオは店番を頼むと、そのまま旅立っていった。 しばらくして 「ただいまぁ~」 ヴィオはそこにいろんな物体を並べた。 「なんだ? これは」 バルテルはその中から一つ選んで尋ねた。それは、魚のひらきであった。 「アジのひらきよ。でも、これは作り物なの。凄いでしょ」 他にも、部屋には折れた剣やら、ぷにぷにの像やらが並んでいた。 「凄いでしょ。これだけ集めるのに、魔物を100匹以上倒したんだから」 「・・・・スポーツの秋にはなってるかな」 その日のうちに、全ての商品は完売した。 どこの誰が何の目的で買ったかは知らないが、やはり、芸術の秋だからなのだろうか。 もう、そのころには蒔いていた種が、もう収穫間近まで成長していた。 2.収穫 (10/15 up) 第二話「収穫」 にんじんは年に二度収穫する時期がある。 夏と秋というのが一般的らしい。 もっとも、先ほども言ったが季節感のないカロッテ村では年中収穫していた。 「おい、ヴィオ。今日はにんじんの収穫するから手伝ってくれ」 それほど大きくはない声で、バルテルは二階でまだ眠っているヴィオを起こそうとした。本来ならその倍のオクターボの声で叫ばないと起きないだろうが、今日は別だった。 0.1秒後、急にどたばたしてきた。そして、3秒後、彼女は降りてきたのだった。 「だぁぁぁっ! 最後まで服を着ろ!」 ヴィオは最後まで服をきておらず、あちらこちらから下着が見え隠れしている状況で一階まで転がり落ちてきた。 「にんじんの収穫だよね」 「ああ。だから、最後まで服を着ろ」 妹とはいっても、艶やかな肢体があちらこちらから覗いているという状況を見るというのは男にとっては恥ずかしい状況なのか、バルテルは手で目を覆ってヴィオに叫んだ。 「はぁい!」 ヴィオは服を最後まで着ると、元気よく返事した。 「収穫中のにんじんを喰うなよ」 バルテルは収穫前、最初にヴィオにそう言い放った。 「はぁい・・・」 少し悔しそうに返事するヴィオ。だが、バルテルは意地悪でいっているのではない。念を押さないと、ヴィオは土のついたままにんじんを食べてしまいかねないからである。 収穫を始めて数十分。半分くらいの収穫が終わっていたそのときであった。 「キャー、お兄ちゃん、ミミズが!」 その悲鳴はヴィオのほうから聞こえてきた。 女の子らしいところもあるんだなと、バルテルは立ち上がりミミズを取ってあげようとした。だが―― 「お兄ちゃん、どうしよ。この子、死にそうだよ。」 どうしろというのだろう。 「いつも土を耕してくれる影のにんじん生産者なのに」 「・・・・ああ、そうだな」 なぜか、その数時間後、ミミズの墓を作らされたバルテルなのであった。 木でできているが、なかなか立派な墓であった。 3.アトリエ愛 (10/15up) 第三話「アトリエ愛」 ヴィオのアトリエは店の中にある。 そのために困ることがいろいろあるのだ。 まずは爆発。火薬関係を扱うとたまにあることだが、当然客はびっくりする。 そして、異臭。当然、客は快く思わないだろう。 「ということがあるの。アイゼルさん」 バルテルがミミズの墓を作っている間、ヴィオはアイゼルと世間話をしていた。 「なるほどね。私のときは工房の中での商売はせずにお店に卸していたからそこは気付かなかったわ」 「そうなんです。何かいい方法ありませんか?」 「それはね、気にしないことよ」 「え?」 アイゼルは昔話をした。 アイゼルの同級生の女の子の話なのだが、彼女は昔から工房でいろいろなことをしていたらしい。ケムイタケを暖炉の近くに置いたために小火騒ぎを起こしたり、妖精を大 量に呼んで数日間もどんちゃん騒ぎをさせたり、爆発や異臭騒ぎもよくあることだったが、それでも彼女の店は人気であったらしい。 「へぇ、そんな人がいるんですね。私、自身が持てました」 「それはよかったわ。チーズケーキの好きな普通の女の子だったんだけど、今頃どうしてるかしら」 そして、アイゼルは遠い目で遥か向こうの故郷を思い出していた。 「あ、アイゼルさん。ミミズがいますよ」 ヴィオはミミズを持ち上げて、アイゼルに見せた。 アイゼルは少し引きつった顔をしながら、 「ヴィオ、あの子に少し似てるかも」 アイゼルはそう呟いた。 昔の肝試し 『ねぇ、アイゼル。ほら、こんなに大きい蛇がいるよ!』 『ちょっとエリー、捨ててきなさいよ!』 そのとき、アイゼルは本気で逃げたという。 (そういえば、あの子、元気にしてるかしら) アイゼルは少し微笑み、過去のことを思い出していた。 4.学園祭 (10/15 up) 第四話「学園祭」 「そういえば、アイゼルさんの住んでた街って学校あったんですよね。何か、変わったこととかあったんですか?」 「そうねぇ」 アイゼルは思い出すように昔のことを思い出した。 <数年前> アイゼルは一人でアカデミーの学園祭を見ていた。 人だかりの向こうは伝説の錬金術士、マルローネさんの残した偉業のブースがあるらしいが、人が多く、アイゼルは諦めた。 だが、出てきた人が失望しているか大笑いしているのはなぜだろう。 マルローネさんを尊敬している人ならたいてい、その素晴らしい偉業を見て喜ぶはずなのに。 「ま、とりあえず何か食べようかしら」 「アイゼル~! チーズケーキ食べていかない?」 そこで、エリーはチーズケーキを販売していた。 一つ銀貨3枚(300円相当)だよ! 「味は期待しませんけど、一つ頂くわ」 味を期待していないのは本当であった。友達の義理とは言わない。 そして、アイゼルは一口食べた。 「あら、おいしい」 「でしょ。結構作るの大変だったんだよ」 「そうなの? 材料は何を使ってるの?」 「ほとんどの材料はね、シャリオミルクでできるの。あとは魔法の草と……」 「魔法の草・・・?」 食用だったかしら? 「ぷにぷに玉かな」 「ぷにぷに玉・・・」 アイゼルは錬金術士である。 きっと、エリーは普通のケーキの手法ではなく、錬金術士で作ったことは想像できた。 だが、チーズケーキを錬金術で作るなど。いや、作れるだろうが、それだけの材料でチーズケーキを作ることなど、エリーのレベルで可能なのだろうか。 アイゼルはその一晩、ずっと悩んだという。幸い、お腹はこわさなかった。 後日談であるが、エリーのチーズケーキは飛ぶように売れたが、当然原価割れしており、大赤字であったらしい。 5.詩 (10/15 up) 第五話「詩」 「あはは・・・学校といっても、みんな勉強してただけよ」 アイゼルはすこし青ざめた顔で歩いていった。 そのころにはバルテルはもうミミズの墓を作り終えている。 「じゃ、家に帰るか」 「うん。」 その日の晩御飯は言うまでもなく、にんじん尽くしであった。 そして、夕食後。 「お兄ちゃん。ちょっとそこに座ってて」 食事のあと、自分の部屋にもどろうとするバルテルをヴィオは制した。 そして、スネアトロメル、カリヨンオルゴル、三叉音叉、オーラなどの楽器を並べる。 するとどうしたことだろう。楽器が一人で二鳴り始めた。 「全部に『生きてる』の属性を加えたの」 そして、ヴィオは歌い始めた。 それは、感謝の詩であった。 農作物を育ててくれる大地に。 魚をいざなってくれる海に。 そして、自分を愛してくれる人々に。 ヴィオは感謝の詩を歌った。 そして、 「どうだった? 音楽の秋は?」 「ああ、よかった。だがな、ヴィオ」 バルテルは頬杖をついて、半眼で答えた。 「もう、冬だ」 「え?」 「おまえが芸術品探してる間に二ヶ月過ぎた。今日は12月だ」 「・・・・そうなの?」 ヴィオは信じられないような口調でそう呟くと、糸の切れた人形のようにその場に崩れ落ちた。 そのころ、カロッテ村の近くの平原で大地震がおこったり、カロッテ村の人々の調子が悪くなったりしたのは、ヴィオの鳴らした楽器のせいなのかそうでないのかは定かではない。 ウィルさんへの感想などありましたら、こちらからどうぞ 名前 コメント 収穫祭5のお題にもどる
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キャラクター名 七海 征(ただし) 性別 男 年齢 33 歳 容姿 髪を刈り上げにして、メガネを掛けている。気さく。 背景 血脈:古き血筋と定めのため HP 80 行動ダイス 3 反応ダイス 2 秘宝眼ダイス 3+1 ゲージ:6+4 AP(=行動) 3 レベル 13 経験値 191 クラス 執行者 ジョブ 教師(歴史) スタイル 神職 所持札 特課試札(消費1) 桜の屑・弐(消費1) 桜にみよしの(消費2) 菊に青短(消費2) 松に鶴(消費5) 梅の屑・弐(消費1) ◆能力値 体力 3 瞬発力 2 精神力 11 脚力 5 判断力 4 ◆学科値 / 目標値 国語 4+3/3 数学 1+2/4 外国語 6/3 体育 /5 現代社会 /5 保健 /5 生物 3/4 目標値は[5-(学科値/3)] ◆人脈 名前 信頼度 感情効果 平島吉三郎 1 虎丸龍子 読丸綴 宍戸長英 カルパタル 友情・ダイスロールのあと、6の出目を加える。 澁川源伍 すれ違い・再ロール ◆アイテム 格闘武器A 目標値 威力 装備スキル 格闘武器B 目標値 威力 装備スキル 射撃武器 ベーゴマ 目標値 6 威力 11 装備スキル スタン・バレット 防具 弓掛け 目標値 5 威力 5 装備スキル 学科値強化(数学) 呪具 目標値 威力 装備スキル 消耗品 サンドイッチ カレーパン コロッケパン ピザパン 素材:木の棒2本 鈴3個 ピンセット×2 赤線付き教科書 浄財 8 定期収入 1 ◆「常時/開幕効果」スキル スキル 執行者 種別 常時 効果 「開眼」「札配置」「札発動」「札強化」コマンド使用可能。 スキル 得意科目(国語)III 種別 常時 効果 国語の学科値に+1/+2/+3 スキル 意志力II 種別 常時 効果 秘法眼ゲージの最大値と現在値に+4 スキル 浄眼 種別 常時 効果 秘法眼ダイス+1個 スキル 顔役I 種別 常時 効果 人脈の上限+5 スキル 種別 効果 ◆「選択効果(ー)スキル」 スキル 化け札 種別 選択効果(札発動) コスト ☆ 射程 - 対象 札 効果 無条件:札を現在所持してる札と入れ替え。条件をみたす場合、即座に効果発動できる スキル 守り札 種別 選択効果(札発動) コスト ☆ 射程 0~2 対象 場面 効果 無条件:攻勢値+3 スキル 呼吸法 種別 選択効果(集中) コスト - 射程 - 対象 自身 効果 秘法ゲージ(ヒット数)回復 スキル 紙吹雪 種別 選択効果(札発動) コスト ☆ 射程 - 対象 マス 効果 1マスの敵すべてに威力+10の冬属性ダメージ ◆「対応(無条件)スキル」 スキル 清め 種別 対応(無条件) コスト ☆ 射程 - 対象 - 効果 攻勢値を減少させる、または0に戻す効果を打ち消す。 スキル 南無八幡 種別 対応(無条件) コスト ☆ 射程 - 対象 - 効果 再ロール ■格闘攻撃 武器 ダイス(行動) 目標値(体育) 威力(瞬発力+武器威力) コスト 射程 対象(1) スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ■射撃攻撃 武器 ベーゴマ ダイス(行動) 2 目標値(数学) 4+1 威力(判断力+武器威力) 11 コスト - 射程 1~2 対象(1) 1 スキル スタン・バレット 種別 選択効果(装備) コスト - 射程 - 対象 1 効果 6:敵1体に(威力+ヒット数)ダメージ+麻痺I スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 リロードAP 2 コスト 対象 ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ⑥:[威力+ヒット数]ダメージ+弱点看破 ヒット+弱点:[威力+ヒット数*5]ダメージ ★回避 防具 弓掛け ダイス(反応) 2 目標値(5) 5 威力(脚力) +2 コスト - 射程 - 対象(自身) - スキル 学科値強化(数学) 種別 常時 コスト - 射程 - 対象 - 効果 数学+2 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ※回避の威力+ヒット数*10が、敵の攻撃の威力を超えなければくらう ●アイテム使用 コスト 1AP 射程 0 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ★秘法眼コマンド 秘法眼コマンド ダイス 目標値 威力 コスト 射程 対象 効果 ●開眼 秘法眼 生物 − − 0〜1 マス ヒット:[ヒット数]体までの[隠密]状態の敵、または装置を発見 ★札発動 秘宝眼 国語 精神力 − 0〜2 場面 札の効果を参照 ●札強化 コスト 1AP+秘法眼ゲージ1 射程 0 対象 1 効果 ●札配置 コスト 2AP+秘宝眼ゲージ1 射程 0〜2 対象 マス 効果
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こんこんさんの道│和(但州)│地部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi2/maki-3636.htm
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Sing Rain Dayイベント会話のネタバレを含みます。 編集、情報のご協力お願いします。 行動中 こんなにいっぱいCDがあって、ニンゲンは迷わないのか?何か面白いCDは無いのか…。なあ、何で同じ歌なのに違う歌手が歌ってたりするんだ?…カバー?どういうことだ?ニンゲンの世界には、どれくらい音楽があるんだろうな。パクリとパロディーとオマージュとインスパイアって何が違うんだ? すれ違い いいCDが見つかるといいな。雨って鬱陶しいよな…。いつもはどんな曲を聴いてるんだ? CDがありすぎて、探しきれないな。早く梅雨ってヤツがいなくなればいいらしいぞ。どんな曲が入ってるんだ? CDレンタル 別に、聴きたいならそれを借りればいいだろ。 これ…クラシックってやつか?ピアノとヴァイオリン見たいな音が……普通の声が入った。→歌かと思ったらなんだか普通に話してるぞ!?歌詞がよく分からない…。 →太陽?月?壊れた人形ってどういうことだ?…喋ってる男の声はいいな。 →曲はいいと思うけど…歌詞がよく分からなかった…。 …恋愛の歌なのか…。→これ…歌詞の内容、『ケンタイキ』ってヤツなのか?好きなのかそうじゃないのかよく分からないな…。→ずっと『ら』しか言ってないのか…。→【一人称】ならきっとこんなことは思わないな。…は?別に【先生】のことは関係無い! そうか…だから上を向いて歩くのか…。ふーん。 →なんとなく勇気づけられる気がするな。なんとなく、だけどな。 →涙のせいじゃなくて、幸せは上にあるから上を向いてろってことか。いいこと言ってるな。 →古い歌かもしれないけど…いいこと言ってるな。 別に…礼くらい、言えるよな…。→1人とか、2人とか………なんて言えばいいんだこれ…。→あ…あ、あ………りがとうくらい……言えるだろ…! →「…変に意識してしまう…」【生徒】は何かをブツブツ言っている! 何だこの民族楽器みたいな音…。→どうしてって言われても…何で上手く言えないかとか俺が知るわけないだろ…。→……【先生】とのことも、思い出になっていくんだろうか…。→…あんまり考えたくないな。 !…これ…カッコイイな…。…はっ!…ひ、独り言だ!! →ベースの音、嫌いじゃない。 →…確かに、自分の船は自分で漕いでいくべきだよな。 →楽器の部分もかっこよかった。これ、もう1度聴いてもいいだろ? 古い曲しかないの?→ん~リズムとかは良いけど…何言ってるのか聞き取り辛いよ…→よく口が回るよね…そこには本当にびっくりだよ。→なんでこういう歌を歌う人ってはやく消えるんだろ… この曲を知ってるかだと?も、もちろん知ってるに決まってるだろ! →ん~…なんだかしんみりする曲だな。 →心境によって和訳が変わるっていうのも凄いな。 →洋楽って曲は、なんだか妙に小難しいことをテーマにしたがるんだな。 ………べ、別に聞き惚れてなんかないんだからな。 →こんなのいつでも聞けるものじゃん。……CDの方が音質が良いのは認めるけどさ… →え!?別れの曲じゃなくて、愛し合う二人の旅立ちの歌だったの!? →良い物を認めないほど【一人称】は愚かじゃないよ… なんか聞いたことあると思ったら…これか。曲名こんなのだったんだ。 →サビしか聞いたことなかったからなんか新鮮だな。 手拍子したくなるな。 →ん~英語で上手く歌えたら気持ちいいんだろう…はっ!?べ、べつにこんなの歌いたいわけじゃないんだからな!勘違いすんなよ! 静かな曲だな。→これはどう言う意味の曲なんだ?…ふーん、恋愛の曲か。→英語とか、さっぱり分からないな…。→それで、曲名は………す、素直になれないだと!?別に、別に【一人称】は…!! なんとかファイブ?変わったグループ名だな。 →これも恋愛の歌なのか…そんなのばっかりだな。 →失恋の曲なのに曲は明るいな。→歌詞が分からなければ、どんな内容なのか分からないくらいだ。 …静か過ぎて寝そうだな……べ、別に今眠いワケじゃないからな!→(…どれ聴いてもクラシックって同じに聞こえるよな…)→…zzz………。→た、たまにはクラシックってやつも悪くないな。 これ…最初の音は何の音だ?…ふーん、トランペットっていうのか。→どこが展覧会なんだ…静かでかったるい空気のところか…?→!何かいきなり曲が変わったな。最初のところと全然違う。→……zzz………。 何か…静かだけど寂しくて懐かしい感じのする曲だな…。 →心に残るっていうか…なんて言えばいいんだ。 →なあ…ニンゲンはこんな時、どういうふうに気持ちを例えるんだ? →…忘れられなくなりそうな曲だな…。 これ…運動会とかで良く聞かないか!? →…なんだかカステラが食べたくなってきた…。 →これ、本当はこんな題名だったんだな。 →知らずにクラシックって聴いてるんだな…。 …すごい緊張感と名前の曲だな……ハゲ…。→嵐が来るっていうか…魔王が来るっていうか…そんな感じだ。 →やっぱり、これ絶対魔王が襲ってきてるよな。→魔王が襲ってきたから山がハゲたのか? バレエの音楽とクラシックって何か違うのか?→きれいだけど…眠くなるな…。→この曲なのか!さすがに【一人称】でも知ってるぞ→へえ、ワルツなのか…。 ん…この曲…前に観たやつじゃないか?→やっぱりな。【先生】あれ観たあと、1日中口ずさんでたもんな。→そんなに好きなのか?→まぁ…また付き合ってやってもいいかな。 このCDのタイトルってどういう意味なんだ?→雨に歌えば、ね……もしかして狙った?→中々ノリのいい曲だな。→雨に歌うんだろ?ほら【先生】、ちょっと歌ってみろよ。 お!この曲カッコいいな。 →なんていう映画の曲なんだ? →元は映画の曲?つまり今はなんの曲なんだ? →赤い闘魂プロレス!?なんだそれ!? これ……この間見た、めちゃくちゃ長くてめちゃくちゃ欝な映画じゃん…。 →あれが本当なら…戦争って悲惨だよな…。 →命に順列なんて付けられないのに…。 →あのリスト、日本でも作ったやつがいるんだろ? …あ、これ、この間見たホテルが舞台のサイコホラーのやつか。 →音楽だけで聴くと、またちょっと違う感じだな。→…映像に集中して見てたから、音楽だけで聴いてもピンと来ないな…。 →とりあえず、今度はホラー映画祭しようぜ。 リズミカルなメロディーだな →…歌ってるのは人じゃないのか!? →大正ロマンを感じる歌詞だな。 →…まあ、悪くはなかった。 1秒くらい息を止めたからって何があるんだ?→別に…すれちがいも、回り道も大きなお世話だ……。→…どこに触れって言うんだ?→「…何となく、歌詞が刺さるんだよな…」【生徒】は何かブツブツつぶやいている! 出だしからすげぇカッコいいな。 →英語か…歌詞の意味もわかればもっといいのにな。 →それにしてもカッコいいな。 →ちょっと英語勉強しようかな…。 …なんだかのんびり出来そうな曲だな。 →アニソンとは思えない真面目な内容だな…正直驚いた… →…流石に実体のないものに寄り添う事は無理なような… →女性ボーカルの声がよかったよ。歌詞は…終盤の盛り上がりにびっくりしたかな。 飛行機雲…まあ消えるよな。 →透き通るような歌声だな。 →幼い鳥が立派になるか……なんだか考えさせられるな… →歌声も歌詞文句なしだった。正直侮ってたよ。 これ……なんの曲だ? →!!この曲か!!!…ネコにも事情があるのにひどいことするよな。 →いい天気、で全て片付けるなってかんじだな。 →ネコに乱暴するのだけは許せないな。ネコの事情を聞いてやればいいのに。 共通 お、おい!それじゃ濡れるぞ…なにもこんな状況で聴かなくても……ったく、しょうがねぇな…ほら、こっちの傘に入れよ。→お前に風邪でも引かれたら、こっちが迷惑なんだからな!→……な、なに笑ってんだよ!→…ち、近寄り過ぎだバカ!え?雨、濡れる?……いま、だけだぞ。 コメントフォーム 情報などがあればコメントよろしくお願いします 【邦楽】 別に…礼くらい、言えるよな…。 →1人とか、2人とか………なんて言えばいいんだこれ…。 →あ…あ、あ………りがとうくらい……言えるだろ…! →「…変に意識してしまう…」【生徒】は何かをブツブツ言っている! -- (名無しさん) 2013-06-27 16 05 32 [サントラ] …あ、これ、この間見たホテルが舞台のサイコホラーのやつか。 →音楽だけで聴くと、またちょっと違う感じだな。 →…映像に集中して見てたから、音楽だけで聴いてもピンと来ないな…。 →とりあえず、今度はホラー映画祭しようぜ。 -- (名無しさん) 2013-06-28 06 01 15 【邦楽】 何だこの民族楽器みたいな音…。 →どうしてって言われても…何で上手く言えないかとか俺が知るわけないだろ…。 →……【先生】とのことも、思い出になっていくんだろうか…。 →…あんまり考えたくないな。 -- (名無しさん) 2013-06-28 13 29 11 [邦楽] !…これ…カッコイイな…。…はっ!…ひ、独り言だ!! →ベースの音、嫌いじゃない。 →…確かに、自分の船は自分で漕いでいくべきだよな。 →楽器の部分もかっこよかった。これ、もう1度聴いてもいいだろ? -- (名無しさん) 2013-06-29 11 07 58 洋楽 静かな曲だな。 →これはどう言う意味の曲なんだ?…ふーん、恋愛の曲か。 →英語とか、さっぱり分からないな…。 →それで、曲名は………す、素直になれないだと!?別に、別に【一人称】は…!! -- (名無しさん) 2013-06-30 09 13 34 [洋楽] なんとかファイブ?変わったグループ名だな。 →これも恋愛の歌なのか…そんなのばっかりだな。 →失恋の曲なのに曲は明るいな。 →歌詞が分からなければ、どんな内容なのか分からないくらいだ。 -- (名無しさん) 2013-07-01 06 50 46 [クラシック] …すごい緊張感と名前の曲だな……ハゲ…。 →嵐が来るっていうか…魔王が来るっていうか…そんな感じだ。 →やっぱり、これ絶対魔王が襲ってきてるよな。 →魔王が襲ってきたから山がハゲたのか? -- (名無しさん) 2013-07-01 07 10 22 [クラシック] バレエの音楽とクラシックって何か違うのか? →きれいだけど…眠くなるな…。 →この曲なのか!さすがに僕でも知ってるぞ。 →へえ、ワルツなのか…。 -- (名無しさん) 2013-07-05 15 34 16 ★★★↑更新しました!★★★ -- (名無しさん) 2013-07-08 15 42 33 [サントラ] なんか落ち着く曲だな…癒される。 →女性の声がすごく心地良いな。 →これも映画の曲なのか? →この歌を聴くだけでも価値のある映画だな。今度、借りに行こうぜ。 -- (名無しさん) 2013-07-09 01 29 08 名前 コメント すべてのコメントを見る