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Top ガンダム総合スレ SS まとめページ 1 ガンダム総合スレ SS まとめページ 1 連載中の作品 ◇作者 322 さん 第88独立宇宙戦団 第1話 第2話 第3話 第4話 ◇作者 5-165 さん 第1章 爆光に双子座は煌めく 第1話 第2話 第3話 第4話 第2章 長槍は大地を揺らした 第1話 ◇作者 MAMAN書き ◆R7VZxu4aYKCk さん オデッサ・シークレット・ファイル 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 ◇作者 00病 さん ガンダム00X 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 連載終了作品 ※連載終了順(直近のものが一番上)になります。 ◇作者 MAMAN書き ◆iLWTGcwOLM さん 蒼の残光 第1章 ズムシティにて 第2章 その日、一月一日 第3章 忘れられたステーション 第4章 再会 第5章 再戦(中篇まで) 第5章 再戦(後篇) 第6章 一月十一日 第7章 「リトマネンの宣告」 第8章 英雄の到着 第9章 連合艦隊結成 第10章 蒼の残光 1. 第10章 蒼の残光 2. 第10章 蒼の残光 3. キャラクター設定まとめ メカニック・MS設定まとめ ◇作者 Mad Nugget ◆elwaBNUY6s さん Mad Nugget 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 第九話 第十話 第十一話 ◇作者 ◆30AKLWBIYY さん ネズミ達の戦争(完結) 1 2 3 images of you(完結) 1 2 3 連載作品(未完) -半年以上、続きが投下されていない作品- ◇作者 5さん Untitled 1 2 ◇作者 197◆/l4ylu8SQsさん 連邦軍部隊が種の世界にやってきました ◇作者 ◆gQ1F1ucvhk さん 強化人間物語 1 2 ◇作者 名無し さん(種死if) PHASE-51「閃光は運命を乗せて」 Aパート ◇作者 名無し さん(0083if) 紫のいない3年 1 ページ最上部へ
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TOP ここは「フリーソフトの連中でゲームを作るスレ」のまとめページです 共同でゲームを作りたいという人は参加よろしくお願いします 【お知らせ】 126 名前: ぷーたろう ◆CB8oQCcz9g 投稿日: 2006/03/14(火) 20 47 58 批評についてなのだが、簡易なテンプレを用意しました。よければ、使ってください ちなみに、どっかのスレをパクったのは内緒ってことでw 【- 作品名 -】 【- ジャンル -】 【- 長所(良かった所) -】 【- 短所(悪かった所) -】 【- 感想 -】 100 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/08(水) 22 50 19 素材もいいけど、大雑把な完成イメージ作っといたほうがいいと思う せっかく作ったものが没になったりするからな とりあえずダミーで仕様書作って、 皆で修正してくっていうのはどうだろう この辺参考になるかも http //www.purplemoon.jp/game/plan.html ↑企画やってみたい人はだれでも作成どうぞ、参加お願いします 87 名前: 55 ◆BY2l8dsDwc 投稿日: 2006/03/06(月) 00 16 33マップエディタは汎用マップエディタ(TMapEditer2D ver1.32)を使用http //homepage1.nifty.com/mizu-yan/download/tools/tmap.html ↑のツール使ってマップチップとマップデータの制作よろしく 【更新履歴】 ◆スレまとめを追加 ◆PRODUCT追加 (その他 イラスト) [by 107さん] ◆PRODUCT追加 (試験トップビュー7) [by 55さん] ◆PRODUCT追加 (試験トップビュー5,6) [by 55さん,97さん] ◆PRODUCT追加 (音楽 My Mother) [by Pepeさん] ◆スレまとめを追加 ◆PRODUCT追加 (試験トップビュー4) [by 55さん] ◆Pepeさんが音楽作成 ◆テストプレー担当にThomasさんとぷーたろうさん追加 ◆PRODUCT追加 (試験トップビュー2) [by 84さん] ◆スレまとめを追加 ◆音楽担当にPepeさん追加 ◆55さんが軽くHSPでプログラムを作成 【現行スレ】 フリーソフトの連中でゲームを作るスレ 【過去スレ】
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提出用まとめページです。 実際の提出には、リンク先を使いましょう。 SS、事前RP、イラスト、記事整形者募集中です。 提出ルール 「----」で区切って、提出物を載せてください。 国民番号とPC名表記を忘れずに。 イベント94用提出記事:攻撃(6/23未提出) イベント94用提出記事:防御(6/23未提出) イベント94用提出記事:偵察(6/23未提出) イベント94用提出記事:応援(6/23cwtg提出済み:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=9310 reno=9297 oya=9065 mode=msgview) 要綱 今のところ、 魔法使い+BM パイロット+歩兵+偵察兵 ガンスリンガーメードさん(奇眼さんの助っ人) がエントリー予定です。 ほぼこれで確定です。 ※最終的に、白柴も組み込まれました。 厳しい戦いが予想されますので、イラストやRP、SS、楽しめる範囲でお願いしますー。
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このページについて 製作板やVIPのスレで出た意見やまとまった内容、 新しい議題などを仮に整理しておくためのページです。 まとめ・議題 登場人物 スタンド名投票: ティラミスのスタンド・「リトル・ウィング」の名前が SBRに登場する馬の名前と被っているそうなので、 現在オリキャラスレにて投票を実施。 スタンド名候補は以下の6つです。 1.ウイングス 2.ハードライフ 3.マイフェアレディー 4.ミューズ 5.ヴァンヘイレン 6.カサビアン 5月20日: ティラミスの新しいスタンド名は投票の結果、 「マイフェアレディー」となりました。 シナリオ SSについて: http //www11.uploader.jp/user/poruporu/images/poruporu_uljp00119.txt シナリオさんの書かれたモレロ戦直前までのSS。 ボスのメールは自動で消去される点とポルの台詞の一部を修正したそうです。 モレロとティラミス: モレロ死亡とティラミスが仲間になるまではそう間はあかない。 ほぼ入れ替わりのような形で仲間になるそうです。 モレロ戦後: ホルホースと出会い、下っ端ギャングのウサギ型のスタンド、 「ラン・トゥー・ザ・ヒル」との戦いになるようです。 これについての意見はシナリオスレで。 戦闘パート HP0のキャラの扱い: 戦闘中にHPが0になり戦闘不能(再起不能)になったキャラを どうするかについての議論が戦闘パートスレで現在行われています。 候補としては以下の3つが挙げられています。 1.再起不能(というかHP0)になる⇒その戦闘からは離脱 2.再起不能⇒3ターン経過でその戦闘から離脱(もしくは死亡) 3.一人再起不能でゲームオーバー 2についてはさらに以下の2つの意見が出ています。 ①敵にも死亡までのカウント、もしくは「あと一回攻撃したら死んじゃいます」マークを浮かべて、 「敵の殺害数」を数え、それをエンディングに影響させてはどうか。 ②カウントは浮かべずに(?)その場に倒れさせ、ある条件でHP1の瀕死状態として復活。 またはガッツで能力上昇させてはどうか。 まずは再起不能になったら1.離脱、2.その場に倒れる、3.死亡でゲームオーバーの どれにするかを戦闘パートスレにて多数決で決めた方がいいでしょう。 その他のアイディア シークレットファクター(的な要素): 3部ゲーや5部ゲーでおなじみの、「特定の行動(原作どおりの行動)をすることで、 戦闘を有利に進めたり称号のようなものを得られる隠し要素」が シークレットファクターです。 このゲームはオリジナルのストーリーなので原作どおりにはいかないのですが、 「ある特定の行動によって戦闘を有利に進めることができる」という シークレットファクター的な要素がほしいという意見が結構出ています。 オブジェや特定の技、地形を利用した戦略的なものから、 特定のキャラ同士のやり取りによるちょっぴり特殊なものまで、 アイディアスレで意見を募集中です。 雑魚敵の種類: フリーバトルや敵スタンド使いの側近として出現する 雑魚敵については以下の意見がでています。 〇近接タイプ ゴロツキ(主にエジプト・イタリア編前編) きれいなゴロツキ(ヴィーノの友達) ギャング構成員(素手、ナイフ、スタンガン・・・などを使用) 〇中距離タイプ ギャング構成員(拳銃、手榴弾、毒ガス・・・などを使用) 〇遠距離タイプ ギャング構成員(通称ゴルゴ、ライフルを使用) 〇万能タイプ 黒服(全距離対応、最強の雑魚キャラ) 〇その他 涙目のルカ(おまけ要素「コロッセオ」で出現させるとルカファンは涙目) 近接タイプでも石を投げてくるなど、 ちょっぴり特殊な行動があっても良いと思います。 これについても意見がある方はアイディアスレにお願いします。
https://w.atwiki.jp/makagami/pages/12.html
いつものお掃除 -- (makagami) 2007-08-07 23 39 11 セキュリティ面を考えまとめページを一部変更しました。不便がある場合は此方に一言おねがいします。 -- (makagami) 2007-08-12 12 50 40 現在2ch全般において全OCNが規制中です、注意してください。 -- (makagami) 2007-12-08 13 15 33 したらば落ちてるっぽいかな?まぁ、ここ見てる人居ないかもしれんが -- (名無しさん) 2007-12-12 22 34 24 更新の際の画像認証を外す様に設定しておきました。 -- (makagami) 2008-01-22 17 30 16 ページ最下部に出る関連語句をオフにしませんか?こたわり設定の関連語句の表示設定」 -- (名無しさん) 2009-02-04 22 31 32 Oh…最後にミスしました。もしこのコメント気付かれましたらログを編集してこのコメントを消しこたわり設定の「関連語句の表示設定」から変更できます。に修正お願いします…。 -- (名無しさん) 2009-02-04 22 34 11 あとコメント用フォームは#pcomment(below2, reply, noname,15)が良いですよ。ログの順番を反転させないといけませんが…。 -- (名無しさん) 2009-02-04 22 37 18 スリットには鏡間自動転送が効くkagami.exeをv0.7.6.5にして貰えるとありがたいのだが -- (名無しさん) 2012-05-13 18 49 24
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DWC 初心者用wiki(VIP関連だが外部) 東方EBS EBまとめ サカーも仲間に入れてくださいよwww 外部だけど>< サッカーまとめ アバランチまとめ 外部なんです>< ABALUNCH Wiki* 商人物語まとめ ブラゲ住人管理ですが外部です>< 商人物語2@wiki エマージェンスまとめ wikiは初めてでよくわかんないです>< エマージェンス(通称ログインゲー)まとめ 宇宙ゲーまとめ 友人げーまとめ 増えすぎワロタ ブレイブハンターまとめ 秘-密のメモ 古めのもの一覧(アルファベット順) CHAOS まとめ FFA+ACCまとめ FF DREAMERSまとめ fw3 MONSTER Sまとめ Secret Baseまとめ Tactics Arena Onlineまとめ The War of Rosesまとめ
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魔法使い用エンチャまとめページ 魔法使いの戦闘補助に有効と思われるエンチャントをまとめたページです ダメージUPに有効なエンチャント 最大&最低ダメージUP系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/37.html? クリティカル率UP系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/38.html? バランスUP系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/39.html? ステータスUPに有効なエンチャント STR上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/40.html? INT上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/41.html? DEX上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/42.html? WILL上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/46.html? LUK上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/47.html? HP上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/43.html? マナ上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/44.html? スタミナ上昇系 http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/45.html? その他のエンチャント その他のエンチャント http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/49.html? お勧めのエンチャント組み合わせ お勧めのエンチャント http //www7.atwiki.jp/mabimagi/pages/48.html? 名前 コメント
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無限のファンタジア 依頼相談まとめページ このページは、PBWRPG【無限のファンタジア】における 依頼やクエストの話し合いの内容をまとめるためのページです。 ■利用方法■ 依頼ごとに新しいページを作り、そこに話し合いのまとめを書き込んで下さい。 各ページの冒頭に以下の内容を載せておくと便利だと思います。 ・依頼へのリンク ・参加者の名前、職業、レベル等 ・出発日 ■利用条件■ 無限のファンタジアに参加している方ならどなたでも自由にご利用下さい。 但し、話し合い中の依頼に関係のない方はページの編集をしないで下さい。 無限のファンタジア