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中文名称 日文名称 属性 类型 威力 命中 PP 目标 技能效果 沙地狱 すなじごく 地面 物理 15 70% 15 选择 2~5回合令对手减最大HP的1/16,期间对手不能逃走 骨头突刺 ボーンラッシュ 地面 物理 25 80% 10 选择 一回合内作出2~5次攻击 骨头回旋镖 ホネブーメラン 地面 物理 50 90% 10 选择 一回合内作出2次攻击 骨头棒 ホネこんぼう 地面 物理 65 85% 20 选择 10%几率令对手害怕 挖洞 あなをほる 地面 物理 80 100% 10 选择 一回合挖洞,次回合攻击;地图中可从洞穴、屋、塔等地方回到最近到过的入口 地震 じしん 地面 物理 100 100% 10 自身外 无特效;对挖洞(あなをほる)中的对手伤害加倍 震级变化 マグニチュード 地面 物理 - 100% 30 自身外 威力随机(威力10~150);对挖洞(あなをほる)中的对手伤害加倍 地裂 じわれ 地面 物理 1 30% 5 选择 一击必杀,命中率=30+攻方等级-守方等级%,如守方等级高于攻方等级则无效。;能击中挖洞(あなをほる)的对手 扔泥 どろかけ 地面 特殊 20 100% 10 选择 令对手命中率下降一级 泥浆喷射 マッドショット 地面 特殊 55 95% 15 选择 令对手速度下降一级 泥浆爆弹 どろばくだん 地面 特殊 65 85% 10 选择 30%几率令对手命中率下降一级 大地之力 だいちのちから 地面 特殊 90 100% 10 选择 10%使对手特防御下降一级 扔沙 すなかけ 地面 变化 - 100% 15 选择 令对手命中率下降一级 玩泥 どろあそび 地面 变化 - - 15 全场 全场受雷系招式攻击时伤害减半,交换后失效,可接力 撒菱 まきびし 地面 变化 - - 20 敌场地 在对手场上撒菱,可使用三次,敌交换精灵上场时会到受到伤害,损失的HP依次为自身HP最大值的1/8(1次)、1/6(2次)、1/4(3次),对飞行系、浮游特性、电磁悬浮技能精灵无效,可与毒菱、隐蔽沙砾共存
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テンプレ 【名前】 【タイプ】 【特性】 【アビリティ】 【名前】フランドール(AA出典 東方project) 【タイプ】悪/炎 【特性】吸血鬼…毎ターンHPを1/8回復。天候が雨・晴れの時は回復が無効になり、1/8のダメージを受ける 【アビリティ】 『発狂』…HP三割以下で特攻が二段階上がる。 『不死身』…瀕死になっても3ターン休めばHP一割で復帰できる。 『ありとあらゆるものを破壊する程度の能力』…HP一割以下の時、相手の食い縛りを無効にする。 【名前】 ドーラ(AA出典:ジブリより天空の城ラピュタ) 【タイプ】 あく/ひこう 【特性】 わるいてくせ 【アビリティ】 『30秒で支度しな!』…一ターン行動しないことで、アイテムを使うことができる。 『盗賊』… 「どろぼう」で相手の道具を盗んだ時、相手に追撃を与える。 『男勝り』… 性別がオスのポケモンと対峙した時、ランダムで能力値が上昇する。 『聡明』… 場に出た時、相手のポケモンの持ちものを見抜く。 【名前】 次元(AA出典:ルパン三世) 【タイプ】あく/かくとう 【特性】 スナイパー 【アビリティ】 『ヘビースモーカー』… 場に出た時、ランダムで「えんまく」を使う。 『射撃の名手』… 砲撃系の技が急所に当たりやすくなる。 『悪党』… 「あく」タイプの技が急所に当たりやすくなる。 『援護射撃』… 味方ポケモンに対する攻撃を撃ち落とし、中確率で無効化する。 【名前】 牙狼(AA出典:牙狼―GARO―) 【タイプ】 あく/ほのお 【特性】 するどいめ 【アビリティ】 『暗黒騎士』… 「あく」「ゴースト」タイプに対するダメージが強化(1.2倍)される。 『黄金率』… 野性ポケモンとの戦いに勝った時でも、賞金をゲットできる時がある。 『勧善懲悪』… 相手が一般的に見て『悪』だと判断されることをしている時、与えるダメージが倍加する。 【名前】ゼットン(AA出典:ウルトラマン) 【タイプ】 あく/ほのお 【特性】 ふしぎなまもり 【アビリティ】 『バリアー』… 一試合一回。相手からのダメージを半減する。 『一兆度の火炎』… 炎タイプの技が急所に当たった時、相手を必ず「やけど」にする。 『宇宙恐竜』… 特性「ノーガード」と同じ効果。 『瞬間移動』… 一試合一回。「特殊技」以外の相手の技を必ず回避する。 『ピポパポピ…』… 機械には理解できる不思議な言語。特殊なポケモンとも意思疎通ができる。 【名前】 蜘蛛男(AA出典:仮面ライダー) 【タイプ】 あく/むし 【特性】 ふくがん 【アビリティ】 『改造ポケモン』… 普通のポケモンが改造されて生まれた種族。一部のアビリティを無効化する。 『狙う蜘蛛』… 「くものす」を使った時、自分の「すばやさ」を二段階上昇させる。 『同族喰らい』… 同じタイプを持つポケモンに対する攻撃が急所に当たりやすくなる。 『暗殺』… タイプ一致技が相手の急所に当たった時、低確率で一撃必殺となる。 【名前】キルバーン(AA出典:ダイの大冒険) 【タイプ】あく 【特性】すりぬけ 【アビリティ】 『殺しの罠』…ターン終了時、相手の場に「まきびし」等が設置されていないときに設置技を一つ使用できる。既に設置されていたとき、相手が交代で出てきた時と同じダメージを与える。 『ファントムレイザー』…まきびしを設置したとき、与えるダメージが1段階上になる。 『黒の核晶』…特殊技で瀕死になったとき、低確率で「だいばくはつ」を使用する。 【名前】レミリア・スカーレット(AA出典 東方project) 【タイプ】悪/飛行 【特性】吸血鬼…毎ターンHPを1/8回復。天候が雨・晴れの時は回復が無効になり、1/8のダメージを受ける 【アビリティ】 『トリッキー』…連続攻撃の威力が上がる 『ミレニアムの吸血鬼』…1試合1回。持続時間3ターン。与えたダメージを体力に変えるが、 その間防御と特防が二段階下がる 『運命を操る程度の能力』…1試合3回。あらゆる確立を0%か100%にすることができる 【名前】ヨグ=ソトース (AA出典 這いよれ!ニャル子さん!より八坂真尋) 【タイプ】 あく/ゴースト 【特性】 こくうのもん・・・(ふしぎなまもりと同じ効果。アイテム「銀の鍵」によって無効化される) 【アビリティ】 『神性・知』・・・人智の及ばぬ場所から現れた、神に等しき存在。 無限の知識を求める者たちと接触することもあるが、人ならざるものゆえ、価値観などが通常とは異なっている。 『邪神』・・・人智の及ばぬ場所から現れた、狂気を齎す邪なる神。「精神耐性」などのアビリティがない限り、「人間」でも「ポケモン」でも等しくその精神を狂わせる。 『外なる神』・・・知識を司る、時空を超越しせし者。場に出たとき、相手の「あく」、「ゴースト」タイプへの耐性を超越し、 自身の「あく」「ゴースト」タイプの技の威力が1.5倍にあがる。 『混沌の媒介』・・・稀少アビリティ。「あく」「ゴースト」タイプの技の威力が1.3倍に上がる。 『全にして一、一にして全なる者』・・・「アザトース」以外の全ての「邪神」の上位個体の証。下位の邪神ポケモンに命令をすることができる。
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フォレトス No.205 タイプ:むし/はがね 特性:がんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお(4倍) 75 90 140 60 60 40 半減タイプ むし くさ こおり エスパー はがね ゴースト あく ドラゴン ノーマル / どく無効 | 非常に高い防御を持っているポケモン。タイプも非常にすぐれていて、弱点が少なく、抵抗が多い。 同じタイプのハッサムとは違い、タイプ一致技をほとんどもたず、攻撃向きではないため、使い捨ての撒き要因に使われることが多い。 技構成について おそらく必須となる「ステルスロック」をはじめ、「まきびし」や「どくびし」などの撒き技を多く覚える。さらにそれを解除できる高速スピンなども覚える。「ひかりのかべ」や「リフレクター」など、見方のサポートの技も覚える。しかし、このままだと決定力に欠けるので、ゲンガーなどに有効な「しっぺがえし」や「ジャイロボール」なども候補に入るだろう。「でんじほう」や「じしん」は役割破壊として有効である。「でんじほう」を装備することでギャラドスなどに強くなれるうえ麻痺も引ける技となる。 なんといっても「だいばくはつ」は威力十分かつ、フィールドから退場できるので、撒き技で場を整えてからの爆発、といったことも可能である。 もちものについて 食べ残しやオボンの実など、少しでも多く撒けるようにする。 「でんじほう」を使う場合はフォーカスレンズを持たせるといいだろう。 フォレトスにオッカの実(ほのお半減の実)を持たせる人もいるが、特殊ほのおには半減しても一撃で倒れてしまう場合が多いので、おすすめしない。 また、ジバコイル対策として「きれいなぬけがら」を持たせておくのもいいだろう。 ステータス補正について 基本的には防御252 HP252 特防6 の一般的な振り方でいいと思う。 相性のいいポケモン カビゴン 苦手なほのおを受けてくれる。カビゴン自体もふきとばしを覚えるので、撒き技との相性もよい。 ラグラージ お互いの弱点をわかちあえる。ほえるも覚える上相性もよい。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - フォレトス 関連ブログ #bf
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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 デリバード こおり ひこう やるき はりきり ふみん 45 55 45 65 45 75 330 テツノツツミ こおり みず クォークチャージ 56 80 114 124 60 136 570 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル デリバード テツノツツミ エレキフィールド - 思い出し プレゼント Lv.1 こなゆき - Lv.7 うずしお - Lv.14 とっしん - Lv.21 ドリルくちばし Lv.25 Lv.28 てだすけ - Lv.35 フリーズドライ タマゴ Lv.42 クイックターン - Lv.49 れいとうビーム - Lv.56 こうそくいどう - Lv.63 ゆきげしき - Lv.70 ハイドロポンプ - Lv.77 オーロラベール タマゴ Lv.84 ふぶき - Lv.91 タマゴ・その他 技名 種類 なし マシン マシン技 No. 技名 習得可否 デリバード テツノツツミ 001 とっしん 〇 〇 004 こうそくいどう 〇 〇 007 まもる 〇 〇 011 みずのはどう 〇 〇 014 アクロバット 〇 〇 018 どろぼう 〇 〇 020 くさわけ 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 027 つばめがえし 〇 032 スピードスター 〇 〇 034 こごえるかぜ 〇 〇 040 エアカッター 〇 〇 043 なげつける 〇 〇 046 ゆきなだれ 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 052 ゆきげしき 〇 〇 058 かわらわり 〇 059 とんぼがえり 〇 062 イカサマ 〇 065 エアスラッシュ 〇 066 のしかかり 〇 〇 069 れいとうパンチ 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 071 タネばくだん 〇 085 ねむる 〇 〇 087 ちょうはつ 〇 090 まきびし 〇 097 そらをとぶ 〇 102 ダストシュート 〇 103 みがわり 〇 〇 106 ドリルライナー 〇 113 おいかぜ 〇 122 アンコール 〇 124 アイススピナー 〇 〇 127 じゃれつく 〇 130 てだすけ 〇 〇 132 バトンタッチ 〇 134 きしかいせい 〇 135 れいとうビーム 〇 〇 136 エレキフィールド 〇 142 ハイドロポンプ 〇 143 ふぶき 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 〇 163 はかいこうせん 〇 〇 164 ブレイブバード 〇 171 テラバースト 〇 〇
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名前 性別 年齢 身長 口調 一人称 二人称 鉄道員歴 コダチ ♂ 25 178 大阪弁 うち、私(相当頑張ってる) あんた、先輩、愛称 5年 「なんやあくびが出るなぁー」 「ああ堪忍なうt…私何話したらええのか…」 【ステータス】 フルネ:イテヤ コダチ(射手矢 小太刀) 出身地:コガネ 好き/嫌い:寝ること、鋼、バトル/面倒なこと、寝るの邪魔されること 特技:剣道、どこでも寝れる 常に無表情(糸目)で無気力無口な鋼使い。 実家は剣道の道場らしい。けっこう力が強い。 表にはあまり出ないがかなりの人見知りで初対面の相手には 非常にそっけない態度になってしまう。 ぼちぼち話しかけてくれれば勝手に愛称で呼んだり表情がみえたり饒舌になったり。 が、やはり話していると疲れてしまうのでやっぱり大体無口。 非常にマイペースで焦ることが珍しい。割と空気読めない上考えて発言はしない。 バトルに関しては主人もポケモンも好戦的だが腕は定かではない。 髪の毛は伸びたら適当な刃物で自分で切ってるのでバラバラ。 【ポケモン】 手持ち 種族 名前 性別 特性 備考 クチート 婪子(らんこ) ♀ いかく 悪食でお転婆っこ。じゃれた勢いでコダチも食べようとする ギギギアル 轍(わだち) ♂寄 マイナス よくそこら辺を飛んでいる。コダチだけが何を考えてるか理解できる エアームド 太刀介(たちゆき) ♂ がんじょう 短気で喧嘩っ早い。まきびしステロを撒くのが快感 ルカリオ 狗百合(くゆり) ♀ せいしんりょく PTの良心で苦労人。しかしちょっと足癖が悪い フォレトス 八重実(やえざね) ♂ がんじょう コダチのためなら大爆発も辞さないがコダチはそれを許さない キリキザン 威錆(いさび) ♂ まけんき クールガイを気取ってるけど色々と残念で決まらないイケメン(笑) 控え 種族 名前 性別 特性 備考 メタグロス 無量(むりょう) ♂寄 クリアボディ 昔からずっと一緒にいる。大爆発がもはやアイデンティ。エース ボスゴドラ 九重(ここのえ) ♀ いしあたま PTの強引なお姉さん。石頭をいいことにすぐ頭突きに訴える
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マグマポケモン 種族値 エストレーモ図鑑 No.10 HP 107 全国図鑑 -- 攻撃 47 高さ 0.3m 防御 79 重さ 5.2kg 特攻 113 タイプ ほのお 特防 107 素早さ 67 合計 520 特性 ほのおのからだ 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 ふゆう じめんタイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』や特性『ありじごく』の効果を受けない。『エレキフィールド』『サイコフィールド』『グラスフィールド』『ミストフィールド』の効果も受けない。 隠れ特性 主な入手場所 1番道路・2番道路、その他 覚える技 レベルアップで覚える技 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明 基本 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 通常攻撃 基本 なきごえ ノーマル 変化 - - 40 相相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 Lv7 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク +1)。 Lv11 サイコシフト エスパー 変化 - 100 10 自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。 Lv13 マジカルリーフ くさ 特殊 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 Lv17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 20 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 Lv19 スピードスター ノーマル 特殊 60 -- 20 相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 Lv23 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 10%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 Lv29 てっぺき はがね 変化 -- -- 15 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 Lv31 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 Lv33 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。
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魔獣王 主人公とその仲間達 雑魚 ボスキャラ コメント 1995年にKSSから発売されたSFC用アクションゲーム。 難易度は非常に高め。 主人公とその仲間達 ゲッコウガ:アベル ハイドロポンプ=拳銃。夢特性「へんげんじざい」で魔獣変化。 赤=ひこうタイプ(アクロバットorとびはねるorつばめがえし等) 緑=くさタイプ(くさむすび) 青=ドラゴンタイプ(めざめるパワー(ドラゴン)) 灰色=あくタイプ(つじぎりorあくのはどう等) 色違いのピクシーorトゲキッス:マリア 第6世代でノーマルタイプからフェアリータイプに変わったポケモンと言えばコイツ マニューラ:イリア 終盤では魔王が撃破されるとこうなる 雑魚 べトベター:名称不明(ゾンビ(男)) スコルピ:名称不明(ゾンビ(女)) ミサイルばり=拳銃 グレッグル:名称不明(蛙) とびはねる キマワリ:名称不明(人面花) ボスキャラ ユキノオー:ベイヤー 持ち物:ユキノオナイト(異形化) 特性「ゆきふらし」。ぜったいれいど=バトルが始まってからいきなりアベルに一撃を仕留める、こおりのつふて=落下氷の破片 イトマル:人面蜘蛛 見た目が完璧。ふいうち=急降下 パンプジン:名称不明(ステージ1のボス) アーマルド:飛行オパビニア ジバコイル:超時空眼球 ラスターカノンorシグナルビーム=光線、たいあたり等 フラージェス(オレンジいろのはな):名称不明(ステージ2のボス) つるのムチ、ソーラービーム=レーザー ストライク:髑髏カマキリ巨人 ルカリオ:犬面拷問吏 ボーンラッシュ ドラピオン:名称不明(ステージ3のボス) リザードン:名称不明(ドラゴン) はじけるほのお=火炎弾 ガラガラ:名称不明(鉄巨人) ホネブーメラン ジラーチ:アークデーモン 第三の目重視。でんげきは、かみなり オニゴーリ:魔王 持ち物:オニゴーリナイト(バトル時に顔が変わる) まきびし=電撃、めざめるパワー(炎)=火炎放射 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 主人公とその仲間達 ペルシアン:エリア -- (ユリス) 2015-03-18 14 34 06 色々追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2015-03-03 18 28 30
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アリス No.004 タイプ:ことわり 特性:ドールウォール(直接攻撃を受けたとき、相手のHPを16分の1減らす) しょうへき(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 70 100 110 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) アリス 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 足こそ遅いものの、それ以外は高水準なステータスを持つ七色の本版御三家 種族値上はゆうかの攻撃と特攻を入れ替えたようなステータスをしており、カタログスペックはなかなか優秀 状態異常に関する技はどくどくのみだが、補助関連の変化技は光の壁(卵技)に願い事、身代わり、ミラコ、マナチャージ、撒きびしとなかなかに多く、サポートは比較的得意な部類 積み技もそろっており、相手の行動を縛ることができるなら耐久力を増強しつつ火力を上乗せできる 特性障壁がある。受けとしてみる場合はマナバからの特防低下といった事故防止が可能で、積みが無駄にならないと相性は良好 逆に直接火力はやや控えめ というのも、最大威力の技がマナバーストでとまってしまうことや、自身の弱点である化・心に対して大ダメージを狙える特殊技がない(※暗黒に対してはシグナルビームがある)ことが主な理由 他のアリス系にもいえることだが、1.81X追加以前のアリス3形態はいずれも一致技がマナバースト(Tアリスはだいばくはつを除けばマジックナイフ)で止まり、役割破壊を狙える牽制技が貧弱という共通の欠点を持っている 覚える技 レベルアップ ちびアリス アリス 技 - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 つるぎのまい - 1 まきびし - 1 マナチャージ - 1 じこあんじ - 1 みがわり 1 - はたく 5 - なきごえ 9 - サイコショット 14 - オーロラビーム 18 - マジックナイフ 23 - サイケこうせん 27 - マジックコート 32 - トライアタック - 37 ミラーコート - 40 リサイクル - 43 ねがいごと - 46 マナバースト - 50 しんぴのまもり - 54 マナチャージ - 58 じこあんじ - 62 みがわり 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技06 どくどく 技08 のろい 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技17 みきり 技20 しんぴのまもり 技21 シグナルビーム 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技29 マナバースト 技32 かげぶんしん 技37 サイコカッター 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技50 マインドボム 秘01 いあいぎり タマゴわざ ひかりのかべ パワーウィップ はたきおとす テクスチャー にどげり マジカルリーフ こらえる かばう
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エアームド No.227 タイプ:[[はがね]]/[[ひこう]] 特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/FR/DPt/SS/BW2 アナグラム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドMアッー 65 80 140 40 70 70 ダルい王 85 105 100 79 83 78 動かざる 76 104 71 104 71 108 きっとゲス 85 50 95 120 115 80 えっと無理 80 105 105 105 105 80 ギアル 106 90 130 90 154 110 ルギア 40 55 70 45 60 30 井戸でアレ 70 60 75 110 75 90 敵おらん 91 129 90 72 90 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/でんき いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし どく/じめん ※第5世代まではゴーストとあくがいまひとつ(1/2)だった。 BW2クリアしてない人は見ない方がいいかもしれない。 + ... BW2ではチャンピオンの切り札の技をすべて半減以下に出来るぜ!タスキ竜舞逆鱗もそこまで痛くない! メットでも持たせれば勝手に倒れるぜ!え?決定打ない?強化版だと型破りギロチンがある?知るか。 ↑あとチャンピオン以外でもゴツメさえあれば捕まえたままのレベルで道中の物理アタッカーに結構対抗できる。 B140とはいえHPが低いから数値的な耐久はそこまででもないし、本当にコイツの強さは恵まれたタイプあってこそだよ。 鋼と飛行のジムリーダー&四天王は大体が使ってくる。ゲーフリのお気に入り? ↑単に鋼からみた闘地、飛からみた岩氷を等倍いかにできて両タイプから相性補完しやすいからじゃないかな 本当こいつタイプ優秀だよな HGSSでは是非ともヘビーボールで捕まえよう!! ↑モンスターボール以下の捕獲率でどう捕まえろとw もしかしたらダンバル以上の捕獲難易度かもな ↑通常の被捕獲度は25、ヘビーボールは100kg以下なので-20 よって実質被捕獲度は5。グラードンやカイオーガと同じだ!ちなみにダンバルは3。 ↑なんだ、ダンバル以下か…。それならいけそうだな ↑おいwそれはあくまでダンバルをモンスターボールで捕まえるときの捕獲度だからなww スーパーだと4,5、ハイパーだと6のはず ↑ダンバルをヘビーボールで捕まえるときの捕獲度は?一応100kg以下だけど ↑ツールで計算したけど確率はモンスターボールと同じみたい。 もしかして捕獲度は3以下にはならない仕様があるのだろうか? コロシアム、XDのスナッチ団のボス、ヘルゴンザの切り札。 XDでは、通常では覚えられないはずの「はかいこうせん」を覚えている。 ↑コノハナは何故か使えるんだよなぁ…こいつは覚えられなくてコノハナが使える謎。 外見や図鑑の説明でさぞかし素早いんだろうと思った人も多いだろうが、大して速くない。 というか何故か鉄蟹と同速。 ↑飛行速度は風神と同速。 まぁ素早さ=瞬発力なんだろうけど、トルネやコイキングより瞬発力無いのかよ・・・orz なお飛行タイプの中では最も防御が高い。 ↑単純な物理耐久ならバルジーナのほうが上らしいorz ここで言う事ではないがよく見るとスマブラXのステージの背景に出てたりする。 モグラやカラカラもいるみたい 1/22日放送分のオーキド博士のコーナーでなんか凄いコンボを決めてて吹いたwwww 確か、鷲づかみにして放り投げた後「吹き飛ばし」で壁に叩き付けてそのまま突撃でトドメ。オーキド死ぬだろ普通w ↑きっとアニメスタッフがエアームドがコンボで有名なことをしってそれをそのまんまコンボにしただけだと思いたい。 ↑↑ラムパルドのページではオーキドは神であるという説が出ててな… こいつの鳴き声が「スヌーピー」に聞こえるんだが気のせいかな? ↑アクセントが違うからなんとも… ポケダン救助隊ではハガネやまのボスとして登場。 ザマス口調がウザイが、ナメてるとにらみつけるで防御が紙になるので早めに殺ること コイツの昆布型育ててた時、相手トレーナーには2体以上ポケモンがいたのに吹き飛ばしが決まらなかったことがあった。 ひょっとしてトレーナー戦では命中率が少し下げられてるのか? ↑こいつの育成中に実際に試してみたらたまに失敗した。自分のレベル<相手のレベルだと失敗しやすくなるらしい。 こいつのことをエアムードだと思ってたやつどのくらいいるのか ↑いろんなページでその勘違いみるよね ドMアッー ってNNのコイツみてクソワロタwアナグラムwww ↑オレもみたことあるw ウゴカザルといっしょにいてさらに吹いたw ↑全http //www.nicovideo.jp/watch/sm10230926これが元ネタじゃないか? ジュンのエアームドはまきびしした後ブーバーンの火炎放射1発でやられた。ボスゴドラなんかと違って鋼タイプがアニメできちんと生かされててちょっと感動したのは俺だけ? エアームドの歴史上今が一番強いと思うんだが…… ゴツメが登場したし、対砂パ性能、再生回復、ステロ、吹き飛ばし、頑丈と他の鋼より勝る部分が必ず複数ある 対面限定だが、他のメジャーな鋼たちよりもウルガモスの起点にされにくい もちろん他の鋼が勝る部分もあるけどな。でも地面無効+再生持ち鋼のコイツが絶滅なんて100%ありえない つか、ステロや羽休めが技マシンから削除されたって強さには全く関係ないじゃん ↑種族値バランスとタイプだけでここまで進化もせず最前線に残り続けてきたってのは大したもんだと思うわマジで。 合計種族値なんか465しかないからな…レートで使われる主なメンツの中じゃ一番種族値が低いんじゃね? ↑2 新参にとってはステロとはねやすめ削除は痛いだろ、4世代環境持ってるからなんとも思わないだけで(ステロは遺伝に追加されてるが) どこまでいったってムドーの強さは設置撒いてはねやすめちらつかせて物理アタッカーに突っ張るだけ無駄と思わせ、繰り出し相手を強引に流す吹き飛ばしなんだから、鈍いや毒撒きだけでやってくのは色々きつい ↑ステロはなくても通用するが羽休めないのは辛いというか無理だな。素眠りするには脆すぎる。でも育成の面倒さと強さは関係無いでしょw 一番↑今も強くなったけど、こいつの全盛期は3世代だったと思う あの頃は物理技で弱点を突かれない+物理技の使用率トップの地震を無効ってことで環境の中心に存在してたし HSでのこいつの頭をみてほしい。 どうみてもテッポウオです。本当にありがとうございました。 鋼翼型キンセツ支援残酷戦闘機。 実際に出現するのはハジツゲ近辺だが。 BW2にて地味に教え技でアイアンヘッド取得 鋼の翼が一番に似合っているポケモンなのに 上位互換の技を取得してしまい鋼の翼涙目である そのほか羽休めやステロが教え技によって再登場した。 ↑鋼の翼ならただでさえ高いエアームドの防御力をさらに高めることができるぞ! さらに攻撃技だから鉄壁と違って挑発で止まらない!羽休めは止まるけど! …要するに完全上位互換ではないと言いたかったんだ、スマン。 ↑↑次回作で威力90くらいまで上がらんかね?そうなったところでケンホロウのサブウェポンとしても微妙だろうけど。 ↑威力強化は無かったがXYにて鋼の翼が技マシンとしてまさかの復活 新しく登場したフェアリータイプに弱点を付けるが・・・巻き返しは出来るだろうか と言うかこの技第五世代ではほとんどの鳥型のポケモンがタマゴ技で覚えることの出来た技だったんだよね・・・ ↑陽気スカーフでメレシー相手に鋼の翼やりました。頑丈発動しません……落ちません……orz 誰も触れてないっぽいけど、こいつの名前って エア(air)+アームド(armed) からなんかね 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 エアームドジバコがビックリ!型【改定】 ポケダン型 特殊型 ヘルゴンザ型(XD) ダブルバード型 秘伝要員エアームド号 サブウェイ型 伝説の鋼鳥(?)みたいな型 エアームドの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ジバコがビックリ!型【改定】 特性:どっちでも 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:ズアのみ 確定技:しぜんのめぐみ/つるぎのまい ジバコにせめて一矢報いる型 どうせ耐久振っても一発も耐えられないから交代読みで舞えば しぜんのめぐみの地面80で防御特化ジバコも確定一発! なお、そのままだとHPV無振りジバコ確定二発。 現実・・・シュカのみはしぜんのめぐみのいりょくをよわめた! ↑そこでついばむですよ …ゴメンその前に死ぬわ きんぞくおんも覚えるので、交換読みきんぞくおん→おくびょうC振りめざパ地70でも倒せる ポケダン型 特性:どちらでも 性格:しりません 努力値:しりません 持ち物:適当 技:つつく にらみつける すなかけ レベル1ダンジョン序盤に出現する経験値の塊 特に清らかな森突破には重要だとか でも防御ダウン、命中ダウン、高い能力と三拍子そろった要注意ポケモンなのでそう簡単には狩らせてくれない 固定55ダメージ技を容赦なくぶっ放す爆弾よりはマシだけどね ↑あんたら、赤青のどこにいようが胞子を撒き散らしまくって八つ裂きにし生き血をすする茸、4倍速で突っ込んでくるうえに鬼畜な攻撃力を持つ翼竜、同じ部屋に居合わせたら容赦なく銀色の風をぶっ放す蟲野郎を忘れるとは何事か ちょっと厄介な経験値稼ぎのカモという意味で書いたのにいつの間にか他の要注意ポケモンとやたら比べられまくってる件にについて(by型製作者) ↑きっと最後の1文が問題あったんだと思う。てかここの枠の半分以上乗っ取られたな(笑)。 なおアニメのポケダンではピカチュウ兄弟を人質に取り暴れまくっていた。 ただそれ以前にここは、ざます口調だった事が一番印象に残った事だろう…。 ↑というかゲームでもハガネやまのボスでディグダ人質にしてザマスザマスいいまくってたけどね。 どうやってディグダ引っこ抜いて山の三頂までさらったのか謎 ↑ちなみにそのハガネやまのエアームド、何を間違えたのか 能 力 に 全 く ボ ス 補 正 が か か っ て い ま せ ん レベル1ダンジョンの奴と全く同じ強さ。これは酷い 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:たつじんのおび、いのちのたま等 確定技:ラスターカノン/エアスラッシュ/きんぞくおん 選択技:あくのはどう/めざめるパワー(じめん等)/こごえるかぜ 技だけを見ればなんかかっこいい。 ↑GBA時代だと物理になるタイプばかりなのがなんだか惜しいな ↑「ラスターカノン/エアスラ/あくのはどう/きんぞくおん」って技だけ見ると強そうだよな なお「はかいこうせん」は覚えられないので注意。 ヘルゴンザ型(XD) 性別:♀ 個体値:ALL0 特性:がんじょう 技:ものまね(はかいこうせん) つばめがえし 他不明 ポケモンXDにて使用不可能な技「はかいこうせん」を堂々と放つヘルゴンザのエアームド。 そのどぎもを抜かれた一撃を是非ファンなら再現してみよう! なおオーレコロシアム参加時のエアームドは、 「ドリルくちばし・メロメロ・すなかけ・ほえる」と嫌がらせな技構成となっている。 ↑吼えると他の技とのアンチシナジーが凄いなw ↑↑吠えるは、相方の破壊光線系の技とのコンボだっけ? ダブルバード型 特性:がんじょう 性格:いじっぱり 持ち物:パワフルハーブ 技:ブレイブバード/ゴッドバード/ステルスロック/こごえるかぜorつじぎりorはがねのつばさ まず最初にステロを撒く、相手は昆布型と思うはず そこからパワフルハーブからのゴッドバードで一気に持っていく 仮にも攻撃種族値80で一致140技、弱点でもない限りかなりのダメージを与えられる そこからはブレバとサブウェポンで攻撃していく、物理相手に出すことが基本。 電気と鋼にはめっぽう弱いのでパーティにそれらを狩れる奴を入れておくとよい ↑半減でも威力105だから少しは削れるかも。肝心のジバコに1/4なのが惜しい。 ↑↑プレート持たせたブレバが威力144。道具を圧迫するのは一緒だが、こちらの方が技スペを1枠稼げる。 神鳥+ブレバより反動は痛いがブレバ二回の方がお得ではなかろうか。すばやさの関係でひるみも狙えんだろうし 秘伝要員エアームド号 性格:なんでも可 努力値:好きなように 持ち物:おまもりこばんorきよめのおふだ 技:そらをとぶ/いあいぎり/いわくだき/きりばらい(DPt)orフラッシュ(HGSS) 守りも出来るし基本PTに加えておきたいところ 育成中も常に懐に入れておける手軽さ 覚える技もリーズナブル ハードマウンテン産だと高レベルで良い感じ。 特性はするどいめがいいかな?(いわくだきでのアイテム発見率上昇) サブウェイ型 その1 性格 むじゃき 努力値 HS255 持ち物 まんぷくおこう 技 フリーフォール(サブウェイ)orはがねのつばさ(PWT)/ふきとばし/まきびし/ステルスロック サブウェイ型に出てきたカオス型。 性格はともかく素早さ振っているのに満腹お香のおかげで後攻になるし…まきびし+吹き飛ばしのコンボでダメージを与えつつ襷潰すなどコンボは健在。 その2 性格 やんちゃ 努力値 HS255 持ち物 じゅうでんち 技 ブレイブバード/はがねのつばさ/つるぎのまい/ほえる 特殊耐久は脆いので特殊電気技であっけなく落ちます(頑丈で耐えて反撃されることも有り)。電気物理だと耐えて道具発動して攻撃↑!!だがやはり剣の舞で積まないと厳しい。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 ブレイブバード/はがねのつばさ/いわなだれ/つじぎり 物理スカーフ型。 技構成も揃っており素早さは陽気最速プテラのわずか1高い。初見でスカーフ持ちと知らずに突っ込むと返り討ちにされるし有利な炎ポケモンで倒せたとしても頑丈で耐えることもあり厄介。 もちろん攻撃素早さ全振りのためHP低いのでブレバ撃って自滅することも。 その4 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 ラムのみ 技 どくどく/ふきとばし/まきびし/ステルスロック 昆布王の名に懸けて撒いたら吹き飛ばす型。 ステロ撒き毒撒き菱撒いて後はすかさず飛ばして手持ちにジワジワと苦痛を与える。弱点で突かないと突破は難しく、特殊耐久を振っているため簡単に落ちない。挑発か吸盤持ちがいれば安心。 伝説の鋼鳥(?)みたいな型 性格:ようき 特性:くだけるよろい 努力値:AS全振り 持ち物:こだわりスカーフ 技:こうそくいどう/ボディパージ/おいかぜ 素早さ種族値130のおまえたちがどんなに速かろうがこの俺を超えられることはできぬ!! 追い風で高校のサポートも良し。なお鋼・飛行タイプは未だに彼だけだ!!ある意味伝説…かも? えっ?攻撃技が無いから戦えない?特性のお陰で折角の物理耐久が脆くなる?終わりよければすべて良しだ!! エアームドの歴史 第1世代 まだ登場していない。 第2世代 新タイプとして追加された鋼タイプを持って登場。圧倒的な物理耐久と優れた耐性で物理受けとして活躍。 環境トップメタのカビゴンやガラガラ、ナッシーなどに強く、使用率もトップクラスだった。 その代わり、電気を筆頭に、水、炎など特殊ポケモンには滅法弱かったため、突破力はそれほど高くはなく、どくどく、ふきとばし、どろぼうなどを持たせたサポートポケモンとして人気を博した。 勘違いされやすいが、この時代はまきびしを使えない。まきびしを覚えるのは第三世代からである。 第3世代 仕様変更により耐久が落ち特殊にはめっぽう弱くなったものの物理耐久は健在で特性がんじょうを手にした事で一撃必殺による強引な突破が不可能になり更に凶悪さが増し 相変わらず対策必須であった。多くの物理ポケの主力である地震を無効化することが大きく、4ウェポン全て無道で半減できるということもザラで 多くのポケモンがエアームド対策のためだけに大文字を採用していた程。物理受けの代名詞であり環境の中心でもあった。 第4世代 火力が一気に底上げされ受け切るというスタンスのポケモンが減る中、はねやすめの習得で眠るに頼らずHP回復もできるようになったのも手伝って相変わらず物理受けを一任できる数少ないポケモンとして活躍 とりわけ第4世代トップメタであったガブリアスのメイン技を半減・無効にできたのは大きく、ガブリアスがエアームドとドータクン対策にだいもんじを入れてくる事すらあった 第3世代の相棒であったまきびしを捨て、この世代からステルスロックが相棒となった 天敵としてジバコイルが追加され、磁力+電気技で確実に狩られてしまう為きれいなぬけがらを持つエアームドが少なくなかった ただやはり火力インフレが厳しく66では大活躍だったが63ではあまり見なかった。 第5世代 初期にはシャンデラやヒヒダルマ、ロトム、キュウコン、ウルガモスといった高火力炎がもてはやされ 一方的に不利な選択を強いられるボルトチェンジの登場で ガチ環境からの絶滅と囁かれていた しかし持ち前の物理耐久でさらにインフレをおこした格闘と物理竜を抑えきれる点、それと同時にゴツゴツメットで火力に振らずとも崩し速度が確保出来る点や、流行の砂パに刺さる点、 ステロ昆布が元々どくどくと一撃必殺が無効な事やみがわりや積みの増加で生きてくる機会が増えた事により再度増加し要注意ポケとして復活するほどの活躍 今となっては多くのトレーナーがエアームド対策を施してるので使用者は注意 PDWの特性は物理受けのエアームドのイメージに反して「くだけるよろい」 今までと全く異なったスタンスのアタッカー型が可能となったが、頑丈型に比べるとちょっとネタ気味 覚える技 レベルアップ GBA DP PtHS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エアームド エアームド エアームド エアームド 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 10 7 6 6 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 11 9 9 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 16 14 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 26 20 17 17 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - - 20 20 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 29 24 23 23 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 42 27 28 28 まきびし - - じめん 変化 20 45 33 31 31 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 32 38 34 34 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 - - - 39 ボディパージ - - はがね 変化 15 - 40 39 42 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 46 42 45 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 50 45 50 つじぎり 70 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 Lv. 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ ○ ダメおし 50 100 あく 物理 10 HS ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 タマゴ ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 Lv. ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (PDW) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (タマゴ) その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 つつく 35 100 ひこう 物理 35 PDW ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 PDW はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ドリルくちばし :オニスズメ(L37)/ドードー(L41)など おいうち :オニスズメ(L13)/ドードー(L19)/ムックル(卵)など ふきとばし :ポッポ(L17)/ムックル(L21)/オニスズメ(卵)など のろい :ドーブル(ス)など⇒カモネギ(卵) ブレイブバード :ムックル(L37)/カモネギ(L55)/ドードー(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エアームド ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - エアームド ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エアームド ポケモン対戦の記録wiki -エアームド
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/36.html
Eあや No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:かそく(ちょっとずつ速さが上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 90 60 60 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける数値にすれば、対ミミちゃんを除いて最速になる。 努力値192を素早さに振れば最速ぬえを抜ける。 速いのは良いのだが、技のレパートリーが少ない。最大威力は幻想風靡だが、これは2ターン掛かる溜め技。その次はLUNATICだが、これは反動がある。汎用性が高いのは恩返し。 しかし、陽気攻撃振りのEあやが出す恩返しと、いじっぱり攻撃振りEもみじが出す神速では、ダメージは後者の方が高い。 攻撃技の種類で勝負したいが、マトモに使えそうなのはタイプ一致85の飛翔と、不一致70の鋼の翼ぐらいか。 Eあや 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびあや あや Eあや 技 1 1 1 つつく 1 1 1 すなかけ 7 7 7 かぜおこし 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 かまいたち 19 19 19 ふきとばし 23 24 24 みきり 27 29 29 エアカッター 31 34 34 たつまき 35 - 41 ひしょう - 39 - とっしん 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 げんそうふうび 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり タマゴわざ だましうち どろかけ すいめんげり いやなおと まきびし とっしん ちょうはつ