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しばたあいたぶつー!のまねやそっぶわ!ハハッくすごいんだねえ!!フッ!キラーン ゲッコウガ忍法帖、10VS10のハイパーニンジャ群れバトル! ↑へびにらみ覚えてほしかった… ↑↑伊賀の者に全滅の天命下ると知れ! ↑↑↑ちなみに初代のジムリーダー、キョウは伊賀者の子孫だったりする。 こいつのドロポン、冷ビのモーションを見てウルトラマンのスペシウム光線を連想したのは俺だけではないだろう。 色を見てまさかと思ってポケパルレで撫でてみてやっぱりだと思った。こいつのマフラーは舌だ。 いつか全力で舌を前に伸ばすモーションとか見れるのだろうか…… ポケパルレでは目が細目になり手足の白い部分を触ると怒っているのか\ /になり舌マフラーを触ると><になる 舌を触られると><なので嫌がると思ったがそんなことはなく喜んでいる、可愛い 手裏剣の他にもかげぶんしん、なりきり、まきびし、えんまく、みがわりなど多くの忍者っぽい技を自力で習得できるのだが 火遁の術や雷迅の術は覚えられないのであった・・・ ↑めざパで代用・・・は無理があるかw どこぞのロボゲーにおける忍者みたいに経験値を掻っ攫ったり敵を人質もろとも爆殺したりはしない…はず。 ↑忍者たちやエルシャンクのHPが半分削られたらコイツに交換して3タテだ! ↑デーデレデー デーデレデー デンッ デデデンッ♪ ひかるゲッコウガの色が白ベースだったら完璧だ こいつの登場のお陰でようやくカエルパーティが組めるな。 メガ枠:メガフシギバナ 初代カエル:ニョロボン 二代目カエル:ニョロトノ 三代目カエル:ドクロッグ 四代目カエル:ガマゲロゲ ……そしてゲッコウガ。結構バランス良さげ? ↑水4匹か・・・バランスがいいとは言えないな ↑ゲッコウガは好きにタイプを変えられる上、草はフシギバナとドクロッグ、電気はバナとゲロゲで受けれるので意外と悪くはない。 全員が雨を活かせるのも高評価。 アニメのケロマツの声優は約3年ぶりにアニポケに復帰したうえだゆうじさんらしい。糸目繋がりである ↑BWシーズン2のシズイもうえだゆうじさんじゃなかったっけ? 技 物理 特殊・変化 無 ギガインパクト、おんがえし はかいこうせん、りんしょう 炎 × × 水 たきのぼり、みずしゅりけん なみのり、ハイドロポンプ 電 × 草 × くさむすび 氷 × れいとうビーム、ふぶき 闘 いわくだき、グロウパンチ (たたみがえし) 毒 × どくどく、どくびし 地 あなをほる まきびし、あなをほる 飛 とびはねる、アクロバット、つばめがえし × 超 × じんつうりき、なりきり、ねむる 虫 とんぼがえり × 岩 いわなだれ、がんせきふうじ、うちおとす × 霊 したでなめる、かげうち × 竜 × × 悪 つじぎり、どろぼう あくのはどう、ちょうはつ 鋼 × × 妖 × × 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 しばたあいたぶつー!のまねやそっぶわ!ハハッくすごいんだねえ!!フッ!キラーン4天候型 擬似フルアタスターミー型 ラス1潰し型 手裏剣王者型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 4天候型 性格:むじゃき、せっかち 努力値:S252、残り特攻か攻撃 特性:へんげんじざい 持ち物:何でも 確定技 めざめるパワー炎/ハイドロポンプ/ふぶき/いわなだれ ポワルンはお天気ポケモンとして有名だが実は岩フォルムはない だがゲッコウガはちゃんと全ての天候に対応できる!Dアップするし砂ダメージも受けないぞ 炎技の火力が無いのが短所 擬似フルアタスターミー型 性格:おくびょう 努力値:CS252 特性:へんげんじざい 持ち物:きあいのタスキ、いのちのたま、こだわりめがね 選択技 めざめるパワー電気/ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム/くさむすび/じんつうりき バトルタワー等で使いやすかったフルアタスターミーとほぼ同じ技構成。 めざ電はタイプ一致かつ特攻の差でスターミーの10万ボルト以上、 冷凍ビームは眼鏡スターミー以上の威力にさらに持ち物補正。 エスパー技は負けるがそもそも需要が少なかった。 状態異常に若干の耐性があるのも共通。 素早さは一回り上、特功は僅かに上、耐久はちょい下。 前作までのスターミー同様、使いやすいが火力不足、特に今作は。 ↑フルアタならチョッキもありじゃね、耐久は低いけどタイプ変更で受けられるし。 ラス1潰し型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 特性:へんげんじざい 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ 確定技 ハイドロポンプorハイドロカノン(両立もあり)/ふぶき/はかいこうせん せっかくすべての技をタイプ一致で使えるんだから威力の高い技を使って決定力をあげようじゃないか! でも、ハイドロポンプと吹雪以外に100以上の威力のある特殊技が反動ありのしか無い… じゃあ相手が最後の1匹の時にぶっ放せばいいじゃないか! …という思いつきでした。 手裏剣王者型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:S252 A252 持ち物:王者の印 確定技 みずしゅりけん 先制連続技!これを活かさずしてナニが忍者か!! 百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ! 覚える技 レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 遺伝経路 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ゲッコウガ
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タイプ相性表 防御側のタイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 攻撃側のタイプ ノ △ × △ 炎 △ △ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ 水 ◯ △ △ ◯ ◯ △ 電 ◯ △ △ × ◯ △ 草 △ ◯ △ △ ◯ △ △ ◯ △ △ 氷 △ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ 闘 ◯ ◯ △ △ △ △ ◯ × ◯ ◯ 毒 ◯ △ △ △ △ × 地 ◯ ◯ △ ◯ × △ ◯ ◯ 飛 △ ◯ ◯ ◯ △ △ エ ◯ ◯ △ × △ 虫 △ ◯ △ △ △ ◯ △ ◯ △ 岩 ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ △ ゴ × ◯ ◯ △ △ ド ◯ △ 悪 △ ◯ ◯ △ △ 鋼 △ △ △ ◯ ◯ △ 記号の意味○:ダメージ2倍(効果はバツグン) 空欄:ダメージ1倍 △:ダメージ0.5倍(今ひとつ) ×:ダメージ0倍(効果が無い) タイプが2つある場合はかけ算 タイプ ポケモンのタイプとそのポケモンが使う技のタイプが一致する場合、ダメージ1.5倍タイプとは関係ない話だが、急所はダメージ2倍で攻撃側に不利な能力変化を無視する 一部のタイプには表記されていない特徴があるほのお:「やけど」状態にならない くさ:「やどりぎのタネ」を受けない こおり:「こおり」状態にならない、天気が「あられ」でもダメージを受けない どく:「どく」「もうどく」状態にならない、交代して出てきたときに「どくびし」の効果を消す(タイプや特性などで浮いていない場合) じめん:天気が「すなあらし」でもダメージを受けない、「でんじは」を受けない ひこう:「まきびし」などの効果を受けない、「フリーフォール」のダメージを受けない いわ:天気が「すなあらし」でもダメージを受けず、とくぼうが1.5倍になる はがね:どく、もうどく状態にならない、天気が「すなあらし」でもダメージを受けない タイプの略称 ノ:ノーマル 炎:ほのお 水:みず 電:でんき 草:くさ 氷:こおり 闘:かくとう 毒:どく 地:じめん 飛:ひこう エ:エスパー 虫:むし 岩:いわ ゴ:ゴースト ド:ドラゴン 悪:あく 鋼:はがね
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武器 M16 AK17 AKMS APMines 対戦車地雷、車や重いものが上に載ると爆発。 人には反応しない。 車両が通り安い場所に設置。 通路、出入り口、橋の上、十字路に設置。 Betty 対人地雷。 通路上、出入り口、旗の周り、補給場所に設置。 Blowtorch C4 爆発するタイミングを自分で決められる。 Caltrops まきびし。踏むをダメージを受ける。 1回くらい踏んでも死なない。 必ず通過する狭い通路上、出入り口に設置。 CAR-15 M16よりも連射速度が高い。 集弾性能が高い。 Claymore クレイモア 指向性対人地雷。 向きを見てうまくよければ爆発しない。 Explosive Pack 爆発するタイミングを自分で決められる。 Flare Gun Law M14 M16 M16 snipe M19 M21 M40 M60 M79 M91-30 Machete Mat49 medkit Mortar Mossberg NVA Grenade Plantation Knife 接近戦で使用。 音を立てたくない時使用。 Pungi RPD RPG2 RPG7V SA-7 Shovel トンネル出口を設置する。 SKS Smoke Grenade SVD TimeBomb 時限爆弾 TT33 Type53 US Grenade US Knife 接近戦で使用。 音を立てたくない時使用。 US Wrench ダメージを受けた機械を修理する。 車両などのダメージポイントを持つ物体に対してHPを 回復させることができる。 US Mine ワイヤーカッター Wrench 戦車を修理するためのレンチ。 兵器全般のダメージを回復させる道具。 XM148 グレネードランチャー付き 落ちていたら拾って使う 44Mag imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 M16 m16.jpg m16.png imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 C4 AK47 AKMS
https://w.atwiki.jp/asd76ddd87n/pages/21.html
以下に記述がない項に関しては、大河物語のルールを使用 戦闘ルール 先制判定 1d100 ↓ ターン開始 PC側は行動順を自由に決定 ↓ スキルの宣言 君はスキルを使用してもいいし、しなくてもいい。 ↓ アイテムの宣言 君はアイテムを使用したり装備を変更してもいいし、しなくてもいい。 アイテムを自分以外に使う場合は、行動を終了する。 ↓ 攻撃宣言 攻撃するPCのPLが攻撃対象と使用する能力値を宣言 ※能力値=「武勇」「機敏」「精神」から選択 攻撃宣言時に、攻撃する代わりに「逃げる」を宣言することもできる。 「逃げる」は自動成功し、味方全員が戦闘から離脱、部屋を1つ移動できる。 ↓ 命中判定 (攻撃側の能力値+2d6)と(防御側の攻撃側と同じ能力値+2d6)で対抗ロール 攻撃側が勝てば命中、防御側が勝てば回避。 ↓ ダメージ計算 攻撃側の選択された能力値+2d6を達成値とする 達成値が 2-5→ダメージ1 6-10→ダメージ2 11-→ダメージ3 ↓ 次のキャラクターへ ↓ 全てのキャラクターが動作終了したらターン交代 アイテムショップ アイテム 価格G 効果 傷薬 100 HP+5 毒消し 50 毒状態を回復 興奮剤 300 ターン終了までダイスロールの結果+2 木の実 50 HP+4(非戦闘中のみ) 角材 100 ダメージ計算の結果を3(霊に対しては無効)にする。(要武勇4) まきびし 100 「逃げる」を宣言する前に敵全体に対して使用することができる。次に同じ個体に遭遇したとき、敵全体のをHP-3(不死に対しては無効)する。(要機敏4) 使い捨てスクロール 100 攻撃対象を敵全体に拡大する。ダメージを攻撃側の精神-防御側の精神に固定する。使用者は次のターン行動不能になる。(要精神4) 神殿魔物図鑑 200 接敵時に相手が魔物だった場合、ステータスを知ることができる。
https://w.atwiki.jp/chinsouki/pages/4.html
<購入可能アイテム> くぎ 20万 ターゲットの車をパンクさせる ビール 万 ターゲットを酔わせる 睡眠薬 30万 ターゲットを眠らせる 初心者マーク 20万 ターゲットを速度制限4にさせる もみじマーク 40万 ターゲットを速度制限5にさせる 取締りカード 50万 ターゲットのターボ・バリア・追い越し禁止を無効にさせる 速度制限令状 20万 選択した領地にいる全ての車を速度制限5にする やくざマーク 40万 他の車から追い越されなくなる VIPマーク 40万 バリヤーの状態になるハイオク 30万 ターボの状態になる ただしF1は最大9 パンク修理材 20万 パンクをなおす 酔いざまし 30万 飲酒運転が消える 駐禁シール 80万 ターゲットをどこかにレッカーさせる けむりだま 50万 ターゲットからお金やアイテムを盗む 爆弾 100万 10%の確率でターゲットの車を破壊する 召集令状 100万 50%の確率でターゲットを自分と同じマスに呼び出す 通行止め標識 30万 現在地を通行止めにする 封鎖令状 30万 選択した領地の県庁所在地を通行止めにする 通行許可証 50万 周囲100km以内にある通行止めを消す <非売品> サイコロ サイコロが一つ増える 1~6出るサイコロ 各数字のサイコロが増える サイコロDX サイコロが最大まで増える 目覚まし時計 目が覚める 携帯電話 電話で目が覚める 建物破壊弾 建物を破壊する 千里眼 他人のアイテムを見る 差し押さえ令状 他人の領地を奪う 沖縄切符 沖縄へ飛ぶ 北海道切符 北海道へ飛ぶ 自由切符 選択した領地へ飛ぶ 東京切符 東京へ飛ぶ まきびし 複数をパンクさせる ウイスキー 複数を酔わせる 自爆スイッチ 複数をどこかに飛ばし自分はチャリになる 交換権 相手の車を交換する 平等権 全員の所持金を平均化する 悪のフエ ターゲットの周りに当たり屋を呼ぶ 正義のフエ ターゲットの周りにパトカーを呼ぶ睡眠薬DX 複数を眠らせる 召集令状DX 複数をその場所に召集する 爆弾DX 複数の車を爆破する <アイテムショップ場所> 北海道 青森 秋田 千葉 静岡 新潟 石川 岡山 高知 長崎
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/825.html
/ 、/ ィ/ イ/ イ / и /' / |.| -‐=r┯)‐く / / /xく` / / // / /〉l 〈ー' ,+^ / '_/  ̄ __ _、-┐ |i∠/ √] l\/ ヽ/ \ _、< /| ____ ~ √_// l / /ー―z<⌒ /i i i| / //| ├'~/ / ̄\_/ / _、ヽi i i i i i i|ー/ ////| __ /// /l__/ / /> ´ ̄ ̄/ //////| / _ / / _x _」/ _ / /γ / ////////l ./ /´/-‐  ̄ / 、- /厂/ ____/ ///////// / //_、r=¬く\! ____/ \/ l}/ ̄ ̄____///////// / /''" //  ̄マ ̄l ̄{l l} /i i i i i i i i i i i 〉/////// ./ ./〈 . // ,.、< /i i i i{l l} /i i i i i i i i i i i /∧//// 〈__,/ニ\_; // /><i i i i i 从 弋冖ヽi i i jI斗iセ"^マ ̄ /ニニ/ / 、/ ヽ / ,.、丶|>i i i乂_込、i マ ム └==彡ヘ_ '/ _、丶 、ヽ` ! ><i i i i\マ ム | 〈\_、ヽ ,、丶` ! / / /\ i i i i| ム 〉^7/y′、ヽ` l__∧ `ヽ /\i i | ノ∧ / il |/''" 。s≦ニニニ|∧ \ 寸 ∠ニニニ圦/ヘ 〈 ,、ヘ∨ 。s≦ニニニニニ|//\ \ \/ イ \|ヘ マ_ム∨ √ ̄マ=ニニニニニ|///|l\ \ | l l|/ヘ ._//|ニニマs≦√ ',  ̄ ̄ ̄∨///|l//\ | l _l|//ヘ / |l |ニ=/ √ ', |/// |l////,\ | l /∥///ヘ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] +タイトエンドγ案/その1/統率型 タイトエンドγ案/その1/統率型 Plan1055・ベリアル(フルメタル・パニック/AS) L【鋼/電/竜】 L特性:ふゆう:『地面』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。 L持ち物:りゅうのプレート:『ドラゴン』タイプの『技』の威力が1.2倍になる。 技*6:アイザイアン・ボーン・ボウ/バレットパンチ/10まんボルト てっぺき/かいでんぱ/まもる 《能力値》 L体力:B L攻撃:B L防御:A/B L特攻:B L特防:A/B L素早さ:B 【スキル】 L【タイトエンドγ】:この役割を【トップバッター】/【エースキラーγ】/【エースアシストγ】とする L【ジェスター】:【タイトエンド】に任命されている時、このスキルを【スターター】【チャレンジ】【リターンキュア】として扱う。 L【アーム・スレイブ/悪魔型】:低確率で「闘争本能」判定を出す。 L【インストール(竜)】:持ち物のプレートからタイプを追加、「竜」タイプ/特殊 L【黒銀死機のステルス】:解析無効 L【黒銀死機のスライド】:死に出しで場に出たとき、相手に「挑発」を付与させる。 L【黒銀死機のリターン】:死に出しで場に出たとき控えと交代 L【死神機】:死に出し時、役割を発動。/異名 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 L【軍略】:自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる 【専用】 L【悪魔のラムダドライバー】:マイナス効果無効/能力値の防御と特防に+1 技 アイザイアン・ボーン・ボウ…「竜」/物理/威力60/命中100/持ち物の「プレート」のタイプによって攻撃タイプ変更。 バレットパンチ…「鋼」/物理/威力40/命中100/必ず先制できる(優先度 +1)。 10まんボルト…「電」/特殊/威力90/命中100/10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 てっぺき…「鋼」/変化/自分の『防御』ランクを2段階上げる。 かいでんぱ「電」/変化/命中100/相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。 まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4 挑発…攻撃・防御系以外のスキルを使用不能にする、「変化技」の使用不可能。 【備考】 タイプいまいち案。 攻 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 攻 鋼 △ ● △ △ ● × ● △ △ △ △ △ △ △ 鋼 電 △ ● △ △ 電 竜 △ △ △ △ ● ● ● 竜 他 × △ △ 竜 [部分編集] +トップバッター案/その1 トップバッター案/その1 Plan1055・ベリアル(フルメタル・パニック/AS) L【鋼/電/竜】 L特性:ふゆう:『地面』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。 L持ち物: 技*5:バレットパンチ/てっぺき/でんげきは/でんじは/まもる 《能力値》 L体力:B L攻撃:B L防御:B L特攻:B L特防:B L素早さ:B 【スキル】 L【トップバッター】…任意の能力値(1つ)を2ランク上昇 L【硬化薬】:「まもる」成功時、自身の「防御」を「1」ランク上昇させる L【アーム・スレイブ】:味方の種族スキルを発動/バトル中1回 L【黒銀争機の隠遁】:解析無効 L【黒銀争機の誘発】:「トップバッター」発動時、相手に「挑発」を付与 L【黒銀争機の装填】:「まもる」成功時、控えと交代する L【死神機】:【専用】発動時に中確率で「電気」技の追加行動/異名 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【闇夜の疾走機】:味方がダメージを受けた次T開始、控えから役割を発動し交代。 技 バレットパンチ…「鋼」/物理/威力40/命中100/必ず先制できる(優先度 +1)。 てっぺき…「鋼」/変化/自分の『防御』ランクを2段階上げる。 でんげきは…「電」/特殊/威力60/必中/ でんじは…「電」/変化/命中100/相手を『まひ』状態にする。 まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4 挑発…攻撃・防御系以外のスキルを使用不能にする、「変化技」の使用不可能。 【備考】 ボツ案。 【専用】 L【闇夜の疾走機】:味方が変化技をした次T開始、控えから役割を発動し交代。 L【闇夜の疾走機】:味方が物理技をした次T開始、控えから役割を発動し交代。 攻 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 攻 鋼 △ ● △ △ ● × ● △ △ △ △ △ △ △ 鋼 電 △ ● △ △ 電 竜 △ △ △ △ ● ● ● 竜 他 × △ △ 竜 [部分編集] +ブロッカー案/その1 ブロッカー案/その1 Plan1055・ベリアル(フルメタル・パニック/AS) L【鋼/電/竜】 L特性:ふゆう:『地面』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。 L持ち物: 技*6:/バレットパンチ/10まんボルト てっぺき/かいでんぱ/まもる 《能力値》 L体力:A/B L攻撃:A/B L防御:A/B L特攻:A/B L特防:A/B L素早さ:A/B 【スキル】 L【ブロッカー】:発動時、防御/特防を「2」ランク上昇 L【ヘビーシールド】:相手のダメージ表-1 L【アーム・スレイブ】:味方の種族スキルを発動/バトル中1回 L【インストール(竜)】:タイプを追加、「竜」タイプ/特殊 L【黒銀争機の隠遁】:解析無効 L【黒銀争機の誘発】:自身がダメージを受けた時、「麻痺」状態へ。 L【黒銀争機の装填】:「まもる」成功時、控えと交代する L【死神機】:瀕死時、HP1で復帰。 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 【専用】 L【闇夜の万能機】:全能力+1/常時 技 バレットパンチ…「鋼」/物理/威力40/命中100/必ず先制できる(優先度 +1)。 てっぺき…「鋼」/変化/自分の『防御』ランクを2段階上げる。 でんげきは…「電」/特殊/威力60/必中/ でんじは…「電」/変化/命中100/相手を『まひ』状態にする。 まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4 「麻痺」:素早さ「1」ランク低下/低確率で行動不能/電気は無効 【備考】 攻 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 攻 鋼 △ ● △ △ ● × ● △ △ △ △ △ △ △ 鋼 電 △ ● △ △ 電 竜 △ △ △ △ ● ● ● 竜 他 × △ △ 竜 [部分編集] +○○案/その1/○○(エース、アシスト…)/野生/天賦/金冠/育成型/統率型など ○○案/その1 戻る
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ニンジャ/スキル一覧 アサシネイト 必須スキルレベル サドンストライクLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:NINのみ 使用可能武具:近接武器のみ スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 1 38 50 40 2 43 37 3 52 34 4 61 31 5 67 6 74 7 79 1.効果 ステルス効果中のみ使用できる、ニンジャの極意。対象に強力な一撃を放つ。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ステルス効かない敵にも効果あるのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-09 15 31 16 ↑自分にステルスのバフがかかってれば使える。スニークでも煙玉でもok。 - 名無しさん 2015-06-12 13 50 06 ↑情報thxです! - 名無しさん 2015-06-14 02 49 34 スニークアタックでステルス状態になってアサシネイトは出せるが、コンボとして繋がらない。 - 名無しさん 2015-08-01 18 51 23 まきびし等のような持続ダメージ系スキルとは相性が悪い。一発でも当たるとステルス自体の効果が切れるから - 名無しさん 2015-11-05 09 55 17 ↑これバグだろ - 名無しさん 2016-01-16 22 16 05 いや、そもそもダメージ行為があるとステルス切れるのは元々の仕様だからバグではないだろ。回復や補助なら切れないけど - 名無しさん 2016-05-01 10 49 28 通常攻撃の何倍程度のダメージが出るとか、威力面での記録が一切ないのが残念 - 名無しさん 2016-07-10 18 53 13 Lv5でも10倍くらいダメージでる HHしたらかなりいく 暗殺の耳飾りと相性良すぎ - 名無しさん 2016-08-26 01 51 09 Lv5でDEX190程度、暗殺耳とGR25M双刃の効果でHH800kくらいでてるかな。なしだと160kくらいだった - 名無しさん 2016-09-13 11 58 08 名前
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エアームド 名前 エアームド タイプ はがね/ひこう とくせい するどいめorがんじょう HP 65 こうげき 80 ぼうぎょ 140 すばやさ 70 とくこう 40 とくぼう 70 ゲット方法 227番道路 とくせいするどいめ:命中率が下がらない。パーティの先頭にいると自分よりレベルの低い野生ポケモンに遭遇し難くなる がんじょう:一撃必殺の技が効かない レベルアップで覚える技 レベル おぼえるわざ Lv1 にらみつける Lv1 つつく Lv7 すなかけ Lv11 スピードスター Lv14 こうそくいどう Lv20 みだれづき Lv24 エアカッター Lv27 まきびし Lv33 きんぞくおん Lv38 はがねのつばさ Lv40 エアスラッシュ Lv46 きりさく Lv50 つじぎり 技マシンで覚える技 マシン わざ わざマシン05 ほえる わざマシン06 どくどく わざマシン10 めざめるパワー わざマシン11 にほんばれ わざマシン12 ちょうはつ わざマシン17 まもる わざマシン21 やつあたり わざマシン27 おんがえし わざマシン32 かげぶんしん わざマシン37 すなあらし わざマシン39 がんせきふうじ わざマシン40 つばめがえし わざマシン41 いちゃもん わざマシン42 からげんき わざマシン43 ひみつのちから わざマシン44 ねむる わざマシン45 メロメロ わざマシン46 どろぼう わざマシン47 はがねのつばさ わざマシン51 はねやすめ わざマシン58 こらえる わざマシン66 しっぺがえし わざマシン70 フラッシュ わざマシン75 つるぎのまい わざマシン76 ステルスロック わざマシン78 ゆうわく わざマシン79 あくのはどう わざマシン80 いわなだれ わざマシン81 シザークロス わざマシン82 ねごと わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン87 いばる わざマシン88 ついばむ わざマシン90 みがわり わざマシン91 ラスターカノン ひでんマシン01 いあいぎり ひでんマシン02 そらをとぶ ひでんマシン05 きりはらい ひでんマシン06 いわくだき 遺伝わざ(タマゴわざ) ドリルくちばし おいうち ふきとばし ゴッドバード のろい ブレイブバード ダメおし
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メンバー一覧 キャラ名 キャラクター 戦闘タイプ 属性 Lv サモン1 サモン2 サモン3 ギルドマスター エクレール リリス・ド・ノアリス 法術系 光属性 70 千年狐-彩 ペルシャの王子-鵺 ペルシャの王子-烈 メンバー アリス ??系 風属性 68 メンバー 海李 アレン・クロウリー 法術系 水属性 59 メンバー 久 リリス・ド・ノアリス 法術系 水属性 69 妲己-凪 妲己 アンダルシアン メンバー リトス ??系 火属性 70 メンバー Mira ??系 火属性 68 メンバー 星雨 クレア 物理系 土属性 70 だっき ごりら メンバー 陽漣 アレン・クロウリー 法術系 火属性 65 ファア様 妲己-凪 マーメイド メンバー ユーロパ 戦闘系 土属性 63 ミロ マーメイド メンバー かものはし ??系 土属性 48 メンバー きり ??系 火属性 68 メンバー Zero ??系 水属性 62 メンバー リシェル ??系 風属性 69 メンバー りるは ??系 水属性 60 メンバー 朱夢 ??系 火属性 63 メンバー ルシェル ??系 火属性 65 メンバー ロイ ??系 土属性 62 メンバー 箆艘嬌 ??系 火属性 41 メンバー まきびし ??系 闇属性 55 メンバー Yully エスメラルダ 法術系 土属性 46 占星トトム メンバー コレクト ??系 火属性 46 メンバー フゥラ ??系 土属性 46 メンバー Freya ??系 風属性 60 メンバー ユラ ??系 火属性 39 メンバー q空p ??系 火属性 41 メンバー 鶏冠道士 ??系 風属性 38 メンバー ぽると ??系 土属性 57 メンバー シマー ??系 火属性 42 メンバー 折り鶴の明日禍 ??系 土属性 35 メンバー 八神五和 ??系 光属性 49 メンバー スピアン ??系 火属性 28 メンバー ☆零☆ ??系 火属性 21 メンバー たる夫 ??系 水属性 23 テンプレート 今、上に書いてる権限は決定ではありません。 クエスト大臣等ありますので、やってみたい方や推挙したい方がいらっしゃればご連絡ください。 後、サブマスターをどなたか... Copyright © 2011 Chinesegamer International Corp. All Rights Reserved. Copyright © 2011 Q Entertainment Inc. All Rights Reserved.
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オムスター 139.gif No.139 タイプ:いわ/みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 夢特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 オムスター 70 60 125 115 70 55 495 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) 電/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/氷/毒/飛 いまひとつ(1/4) 炎 こうかなし --- オムスター 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP オムナイト オムスター オムナイト オムスター オムナイト オムスター 1 1 1 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 7 7 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 19 19 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - 16 16 16 16 ころがる 30 90 いわ 物理 20 31 31 19 19 19 19 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 - - 28 28 28 28 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 37 34 34 34 34 まもる - - ノーマル 変化 10 49 55 37 37 37 37 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 40 - 40 - 40 とげキャノン 20 100 ノーマル 物理 15 43 46 43 48 43 48 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - - 46 56 46 56 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 - - - - 52 67 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 55 65 52 67 55 75 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ ○ ○ オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ まきびし - - じめん 変化 20 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 ○ ○ どくびし - - どく 変化 20 HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ○ がまん - 100 ノーマル 物理 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ○ うずしお 35 85 みず 特殊 15 同時遺伝不可 まきびし & しぼりとる 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (PDW) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 タマゴ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW