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計算の大まかな手順 ※空力とは随時フィードバックループを回してください ※順番はとりあえず番号を書いていますが,自分なりに考えて前後させて下さい. 事前段階 1.プリプレグのデータを調べる 2.使用できるマンドレルの半径・長さを調べる 3.CADデータと平面形から,外径が何mmの場合は,コードが何mmまで使えるか(もしくは翼根から何mまで使えるか)を調べる(関数化してプログラムに組み込めばgood!) 計算段階 4.荷重倍数・安全率・機体重量・スパンの予定値を設定 5.↑の2・3から使用するマンドレルを決定する(各マンドレルでの軸方向での積層パターンもおおよそ決めると良い:だいたい1m弱で1個くらい?) 6.各パイプの積層を決定する 7.桁の重さが変わったので,機体重量を補正しなおす (excelの循環を避けている。微小の場合はスルーで。) 8.たわみ・応力・重量等を見て空力と再調整(場合によってはスパン・マンドレルの変更) 確認 9.一応リブがはみ出ないか再確認(3.) 10.見積もり・発注へ 調べる所や、流れにそうタスクが見てわかると思いますが、 突き詰めて「設計」と呼べるようなことをするのは 5.マンドレルを決定する 6.パイプのの積層を決定する この二つのステップに集約されます。(当たり前ですが。) あとは空力とのとの再調整もとても重要なステップですが、これについては個別の事情だと思いますので割愛します。
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お風呂に入って頭を洗っている時、「だるまさんがころんだ」と口にしてはいけません。 頭の中で考えることも絶対にヤバイです。何故なら、前かがみで目を閉じて頭 を洗っている姿が「だるまさんがころんだ」で遊んでいるように見えるのに併せて、水場は霊を呼び易く、家の中でもキッチンやおふろ場などは霊があつまる格好の場となるからです。 さて、洗髪中に いち度ならず、頭の中で何度か「だるまさんが ころんだ」を反芻してしまったあなたは気付くでしょう。 青じろい顔の女が、背後から肩越しにあなたの横顔を血ば しった目でじっとみつめていることに.....。さて、あなたは今からお風呂タイムですか? 何度も言いますが、 いけませんよ、「だるまさんがころんだ」だけは。 .
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【清流に身をまかせ】乾 ケイ 最終更新日時 2023/10/04 15 57 /このページを編集 (´・ω・`)「もしかして 【清流に身をまかせ】乾 ケイ (捕)」
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春麗にまかせチャイナ エンターライズ 春麗にまかせチャイナ オフィシャルサイト 登録タグ:RT た行 エンターライズ タイアップ ストリートファイターシリーズでお馴染みの春麗がモチーフ。 新参入メーカー、エンターライズ第1号機。 ツインRTシステムを採用、30Gの完走型RT(純増1.0枚/G)を搭載。突入及び継続率は45%~47%。リプレイで転落、ベルで突入。 RTは少々心許ない為、実質的に出玉はボーナス頼りとなる。 256Gで周期CZとなる。 ボーナス確率・機械割 設定 赤BIG 青BIG REG 合成 機械割 1 1/910.2 1/910.2 1/978.2 1/310.6 96.0% 2 1/851.1 1/851.1 1/851.1 1/283.7 98.7% 3 1/799.2 1/799.2 1/936.2 1/280.1 101.8% 4 1/789.6 1/789.6 1/789.6 1/263.2 103.9% 5 1/736.4 1/736.4 1/923.0 106.6% 6 1/736.4 1/245.5 108.7% 単独ボーナス確率 設定 赤BIG 青BIG REG 合成 1 各1/13107.2 1/21845.3 1/5041.2 2 3 4 5 6 1/13107.2 1/4369.1 小役確率 設定 リプレイ ベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 1枚役 1 1/7.3 1/8.98 1/117.0 1/107.6 1/655.4 1/168.9 2 1/116.2 1/167.2 3 1/8.73 1/115.6 1/165.5 4 1/8.62 1/115.0 1/162.6 5 1/8.45 1/115.2 1/162.2 6 1/8.34 1/113.8 1/163.0 弱チェリーは1枚役と重複 小役同時当選確率 設定 リプレイ ベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 1枚役 1 0.53% なし 8.57% 0.99% 34.95% 15.46% 2 0.67% 9.22% 16.33% 3 0.62% 9.70% 17.17% 4 0.68% 10.18% 18.61% 5 10.02% 18.81% 6 0.80% 11.11% 18.41% 打ち方 通常時 2連BAR付きのチェリーを中~下段に目押し、スイカまで滑ったらフォロー。 3連チェリーは強チェリー。 ボーナス中 フリー打ちでOK。小役確率に設定差は無い。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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れっとうせいしんかろん【登録タグ VOCALOID ひろ★ろん れ 初音ミク 曲】 作詞:ひろ★ろん 作曲:ひろ★ろん 編曲:ひろ★ろん 唄:初音ミク 曲紹介 ひろ★ろん氏の17曲目。 イラストと動画は 香味味噌氏 が手掛ける。 3rd album『the Nostarial.』収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 私たち進化論の果て 愛する事を忘れちゃったんだ 無駄な知性だけ発達した ディジェネレイテッド モンキー 所詮、雄と雌の戯言 レプリカの愛情表現じゃ 物足りないの知ってるでしょ?ねえ そして人が手に入れたのは 嘘と真実と綺麗事 無駄な理性だけ発達した ディジェネレイテッド モンキー 高層ビルの屋上 少女が一人泣いてる 終わることない絶望に 小さな肩を震わせ 鳥になった少女は アスファルト赤く染めた あゝ 歪んだ世界でロンリー いつまで現実 逃避し続ける猿(ヒト)たちは 何億年過ちを繰り返す? 嗚呼 鬼さん手の鳴る方へ 騙し騙された楽観主義者 次の鬼はだあれ? 私たち進化論の果て 生きることすら諦めちゃった 劣等感に押し潰された ディジェネレイテッド モンキー (ノンフィクション) 誰も許せない (ノーリアクション) 誰も信じない ぐるぐるぐる頭の中 すべて掻き乱した 「幸福とは何ですか?」 誰かの声が問い掛ける 「生きるのが幸福ですか?」 無言のまま走り出した 高層ビルの屋上 見下ろせば私が見つめていた… あゝ 腐った世界にバイバイ サヨナラ現実 眩し過ぎる太陽よ 私の躯(からだ)ごと連れ出して 嗚呼 鬼さん手の鳴る方へ 壊し壊された 現実主義者 次の鬼はだあれ? 午前2時 誰も居ない街で 音も無く 枯れた思考は終わる 止まった心 アスファルトの上 誰にも届く事無いまま… あゝ 歪んだ世界でロンリー いつまで現実 逃避し続ける猿(ヒト)たちは 何億年過ちを繰り返す? 嗚呼 鬼さん手の鳴る方へ 騙し騙された楽観主義者 次の鬼はだあれ? コメント 名前 コメント
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2012年01月03日 僕まか2chスレが100スレ目に突入する。 2012年01月17日(サーバーメンテナンス) アイテム:223- 251 ユニット:327- 327(変化なし) 境界地図に2つめのダンジョンができる。 耐性の概念が追加される。 特殊攻撃耐性 魔法耐性 ブレス耐性 これに伴って経験値が増加。 2012年01月12日(Ver.1.1.8) 追加耐性表示機能の追加 2012年01月26日(Ver.1.1.9) 戦地選択での次MAPボタンを見やすく変更 2012年01月26日(Ver.1.2.0) 訓練所の仕様変更(木偶人形複数設定、木偶人形経験値増加) 2012年02月17日(サーバーメンテナンス?) ユニットLv100制限解除 2012年02月17日(Ver.1.2.1) 新規ユニット追加に伴う新カテゴリの追加対応(亜人カテゴリ追加) 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定 2012年02月21日(サーバーメンテナンス) アイテム:251- 252 ユニット:327- 473 ギガンテス・サイクロプスが7眼に進化 鬼カテゴリに、コボルト(戦・魔・僧)が追加 亜人カテゴリに、ドヴェルグ(戦・僧)が追加※魔法使いはいない。 境界地図に2つのダンジョンができる。(境界地図計4つ) 2012年02月29日(Ver.1.2.2) プッシュ通知機能の追加(奪還作戦、訓練所) プッシュ通知関連の各種設定追加 アプリ起動中の奪還作戦及び訓練終了時の通知機能追加(プッシュ通知とは別機能) 2012年03月08日(サーバーメンテナンス) サーバーへの負荷を軽減するための対策。 詳細ログ。 複数回攻撃の種類が明確になる。 作戦終了後の、取得アイテム・開放ユニットを纏めて表示する。 など。 2012年03月11日(Ver.1.2.3) 詳細ログの表示内容の改善(ユニットのレベルアップや進化などがマーク表示され確認できる様に変更) 各種通信方法の改善(通信データを修正して通信時間を短縮する様に改造) ゲームアイコンの修正 2012年03月19日(Ver.1.2.4) 詳細ログ、イベントログのアイコンの[表示/非表示]の設定を追加 イベントログを確認済みの詳細ログに「レベルアップ」「進化」「死亡」のマーク表示を追加 詳細ログのマーク表示の[表示/非表示]の設定を追加 各種通信方法の改善(通信データを修正して通信時間を短縮する様に改造) 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年03月20日 大魔王、放流祭に参加するも惨敗する。(twitterで発言) 2012年03月21日 僕まか2chスレが150スレ目に突入する。 2012年03月22日(サーバーメンテナンス) アイテム:251- 236? ユニット:473- 446? 境界地図に2つのダンジョンができる。(境界地図計6つ) 服従lvの改定 2012年04月05日(Ver.1.2.5) 「魔王の削除ボタン」の「表示有無」の設定を追加 「奪還作戦の設定時間の表示形式」を「00h00m」形式に変更する設定を追加 「新規取得ユニットのみ」の売却機能を追加 「新規取得アイテムのみ」の売却機能を追加 ※大魔王、売却時の全選択ボタンを付け忘れる。 2012年04月18日(Ver.1.2.6) 「外界」のタブに「通知未読数」のバッジを表示(「設定」で「未読通知マーク表示」が「ON」の場合のみ) 「設定」に「残回数1アイテム警告」を追加。元が複数回使用可能アイテムの場合のみ警告有効。 「新規のみ売却」画面に「全て選択」のボタンを追加。 「経験値」表示を「カンマ区切り」で表示するように修正。 「魔王の玉座」の「所要時間」を「カンマ区切り」で表示するように修正。 画面表示に関する幾つかの問題に対応。 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年04月22日(サーバーメンテナンス) アイテム:236- 252 ユニット:446- 454 境界地図に1つのダンジョンができる。(境界地図計7つ) 古物商に土楽器登場 傭兵酒場に、サイクロプス・ギガンテス・ケロベロス・スフィンクスが追加 巨大サソリに進化が追加される 一部ユニットに技が追加される 敵、味方共にXXX+++以上のランクが追加される 2012年04月27日(Ver.1.2.7) スワイプ機能の追加 背景画像、味方ユニットアイコンの変更が可能に 2012年05月18日(Ver.1.2.8) トレード機能追加 ※iOS4.2.1以上の端末のみ有効 辞典に獲得情報のマークを表示 ※トレードのみ、傭兵のみ、古物商のみでの獲得の場合は、それを知らせるマークが表示される (戦地での獲得or進化での取得がある場合はマークは表示されません) URLスキームに対応 画面表示に関する幾つかの問題に対応。 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年05月22日(サーバーメンテナンス) トレード機能追加 2012年05月23日 Lv300の鬼僧現れる 2012年05月30日(サーバーメンテナンス) 鉱石店頭売り開始 ちなみに初売り金額は、金塊=277.778文。 2012年06月07日 僕まか一周年(公式HP開始より) 2012年06月09日(Ver.1.2.9) 傭兵酒場、古物商にて売買履歴の確認機能追加 魔王の玉座に交易情報追加 設定に魔王の玉座に表示する情報の表示、非表示機能追加 トレード機能での服従レベルチェック漏れ対応 画面表示に関する幾つかの問題に対応。 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年06月11日(サーバーメンテナンス) 金属の変動相場制開始。初売り当初は、ご祝儀相場 2012年06月12日 僕まか2chスレ、200スレ目に突入。 2012年06月21日(Ver.1.3.0) アイテム画像、敵画像の変更機能の追加 鉱石購入時の警告表示内容の誤字を修正 古物商からのお知らせ機能の追加(イベント告知やバーゲンセール情報など) 傭兵酒場からのお知らせ機能の追加(イベント告知やバーゲンセール情報など) 訓練所の結果画面で「司令部に戻る」ボタンが消滅する問題の対応 一部アイテム及び敵画像の変更 今後のイベント用の各種機能追加 画面表示に関する幾つかの問題に対応。 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年06月26日(サーバーメンテナンス) アイテム:252- 258 銀鐘etc ユニット:454- 481 境界地図に1つのダンジョンができる。(境界地図計8つ) 巨大ムカデ,インプ,フォモールナイト,オークナイト,オーガナイトに進化が追加される 貫通攻撃,重攻撃追加 2012年07月03日(Ver.1.3.1) 籤が販売される。 今後のイベント用の各種機能追加 画面表示に関する幾つかの問題に対応 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年07月03日~07月31日:魔界一周年記念イベント 鉱石以外のアイテム・ユニット買取額20% UP 鉱石以外のアイテム・ユニット売却額20% OFF] 季節限定商品販売(ただし、割高) 魔界籤販売(1文。1魔王につき、1枚のみ販売) 2012年07月31日(Ver.1.3.2) 籤の販売所兼交換所(籤処)新設 未読通知マーク表示をOFFにしている状況で毛会バッジに未読数が出てしまう不具合の修正 今後のイベント用の各種機能追加 画面表示に関する幾つかの問題に対応 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年08月07日(Ver.1.3.3) 籤処で籤交換が出来なくなる不具合修正 今後のイベント用の各種機能追加 画面表示に関する幾つかの問題に対応 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年08月29日(サーバーメンテナンス) アイテム:258- 270 ユニット:481- 488()新規のみ 境界地図に2つのダンジョンができる。(境界地図計10つ) 進化ユニットなし。 2012年09月01日 第一回魔界籤が発売される。一等は1000万文。30枚まで購入可能。 2012年09月21日 姉妹アプリ:ゴブリン走が登場する。 課金アイテムあり。 2012年09月26日(サーバーメンテナンス) アイテム:270- 285 ユニット:488- 518() 境界地図に2つのダンジョンができる。(境界地図計12つ) 進化ユニット:熊、トロール。 金鈴追加。 2012年10月23日(Ver.1.3.4) 「イベントログ一括取得ボタン」の追加。※iOS4.0以降。 今後のイベント用の各種機能追加 画面表示に関する幾つかの問題に対応 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正 2012年10月30日(ハロウィン) ハロウィン籤が販売される。 ユニット、アイテムが10%OFF販売となる。 かぼちゃ(180,000)、でかいかぼちゃ(270,000)限定販売。 ハロウィン限定であるが、征服者の塔のゴブリンが、ジャック・オ・ランタンに変わる。 その他、バベルの塔のアイテムが変わる。 2012年10月30日(サーバーメンテナンス) アイテム:285- 326 ユニット:518- 549 境界地図に2つのダンジョンができる。(境界地図計14つ) 超進化ユニット:なし 燭台追加。 楽器追加(金鈴より上位) 2012年09月11日(Ver.2.0.0) iPhone5対応。 iOS4.3以前の端末へのサポート終了。 2012年11月02日(Ver.2.0.1) iPhone5及びiPodTouch5Gの表示関連の不具合修正 広告表示関連の不具合修正 今後のイベント用の各種機能追加。 2012年12月15日(Ver.2.0.2) 魔王軍登録機能追加 ※あらかじめパーティを登録しておいて、奪還作戦で選択できる機能 ※クライアントに設定が保存されるため、魔王の移籍等で端末が変更になるとクリアされます 奪還戦地ロック機能追加 ※危険戦地等をあらかじめロックして、奪還作戦で戦地選択できなくする機能 ※クライアントに設定が保存されるため、魔王の移籍等で端末が変更になるとクリアされます ユニット名入力時にユニット名に種族名を設定する機能追加 作戦推定終了時刻表示機能追加 ※現在時間から設定作戦時間後の時刻が表示される機能 ※時間無制限設定時以外のみ有効(無制限時作戦時に終了時間を予測する機能ではありません) 奪還作戦のユニット選択時に、現在選択を全てクリアする機能追加 奪還作戦のアイテム選択時に、現在選択を全てクリアする機能追加 魔王名及びユニット名入力時のキャンセル機能追加 魔王の玉座でのアイテム確認時に同一アイテムのまとめ表示機能追加 ※設定にて切り替え可能 魔王の移籍情報の未作成警告の表示 通信及び表示速度の改善(ログ一括取得等で最大40%程度高速化) アプリ一覧の表示改善 iPhone5及びiPodTouch5Gの表示関連の不具合修正 広告表示関連の不具合修正 今後のイベント用の各種機能追加 画面表示に関する幾つかの問題に対応 各種セキュリティの改善 誤字脱字の修正 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) その他不具合修正
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メンバー 長雄幸一(ベース) 玉城和(パーカッション) 米山博(サックス) 葛西正生(ギター) 原壮平(ドラム) 2013年末のライブに引き続き、国立の焼酎バー・かろるにてジャズ・フュージョン系の演奏をしました。前回のリベンジマッチでさらに熱く、激しく弾き倒しました。例によって、勢いのある演奏が見せられたのではないかと思います。やはりこういう演奏は燃えますね。 今回のメンバー。前回と同じメンバーですが、やっぱり怪しい。 ここのお店で演奏する時は、機材を自前で準備しています。セッティングの風景。 例によって熱い演奏。勢いが大切。やはりこういうメンバーで演奏するのは楽しいです。 実はジャズプレイヤーであることを主張すべく、鍵盤とベースのデュオなんかもやってみました。 曲目 1st stage It Is What It Is Pau Wau We Are All Alone Autumn Leaves Beirut Sunny I Wish 2nd stage Some Skunk Funk Slap Happy James Goodbye Porkpie Hat Not Yet Red Clay Pick Up the Pieces encore Song for Bilbao
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もちろん推してね!? もちろん推してね!?もちおし!宮本れいな 村瀬萌 前川音夢 最上凪 目浦詩乃 コメント 『ビームコミックス』(KADOKAWA)に連載された、あめみくろによるウェブ漫画作品。全2巻。 もちろん推してね!?もちおし! 宮本れいな ピカチュウ:ももクロで統一するなら 性別:♀ 村瀬萌 グレッグル:ももクロで統一するなら 性別:♀ 前川音夢 プリン:ももクロで統一するなら 性別:♀ 最上凪 ヒトカゲ:ももクロで統一するなら 性別:♀ 目浦詩乃 フシギダネ:ももクロで統一するなら 性別:♀ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 Ver1.4からアゴこと【アモデウス】の【転生モンスター】として登場。 魔王様の執事らしい。【トロルバッコス】と役割が被っている気がする。 通常ドロップで【天使のソーマ】?、レアドロップで【モノクル】を落とす。 もはやこいつ系統の代名詞ともいえる【あやつる】?はもちろん、 加えて【ザキ】、【ザオラル】と死と再生の魔法を使用する。 ザキはあまり使ってこないが、あやつるは転生元のアゴ以上に頻繁に使用してくるので、 【ぐるぐるメガネ】?や【キラキラポーン】でガードしたい。 が、アゴにしてもそうだが、【クモノ】に全く耐性がなく、ほぼ100%効くという大弱点がある。 自分が低レベルの盗賊でも【ぬすむ】と【お宝ハンター】を済ませて、 後はクモノ攻めにしてやればサポ任せで完封できてしまう。 倒すと「魔神家令ハンター」の称号が貰える。 Ver1.4~ 初実装。モノクルは呪文暴走率+5%と言う魔法使い、賢者には魅力的な品の為、後衛たちの狩り対象に。 転生元のアゴも【ビーナスのなみだ】が狙える上、他にも【ファンキードラゴ】狙いのプレイヤーで、 ポポリアきのこ山はより一層人がごった返す事に。 Ver1.5~ 転生元のアゴが【日替わり討伐クエスト】の対象に。 そのため、こいつ狙いついでで未だに沸きポイントには人が群がっている。