約 1,769,752 件
https://w.atwiki.jp/sn1982sn/pages/65.html
(12/06 一部表現修正) (12/06 ping値さんの動画URL追加) (12/06 検証結果に(6)を追加) (01/01 全体的に文章修正/追加検証部分の検証方法を詳細化/追加検証を追加) ロマトさんのブログにもあるマヒバグについて、 ロマトさんと色々話をしつつ、自分でも色々と検証をしてみました。 だいたい現象として何が起きているかと、どのように起こせるかはつかめてきました。 はじめに まず、ロマトさんから頂いた動画・ping値さんが公開されていた動画・たらひろさんのお話を参考に、仮説を立てました。 ロマトさん、ping値さん、たらひろさん、ありがとうございました。 たらひろさんのお話によるとRTAプレイ中に発生、とのことでしたので、「マヒらせて逃げ」が影響していることはなさそうと考え、 次に2つの動画を見た所、どちらも「直前の戦闘にてアプールがマヒ攻撃を選択、かつそのマヒ攻撃で敵を倒している」ということが確認できました。 キーとなるのはここではないかと思いました。 (ping値さんがアップロードしている動画です) 仮説 1:最後のマヒ攻撃で敵を倒している 2:仲間呼びのターンに呼ばれたモンスターに対して攻撃している 使用したデータ 進行度:にせたいこう戦直前 主人公Lv12 特記事項なし ブーメラン装備 ヘンリーLv10 特記事項なし アプールLv10 力100まで力の種増殖でブースト マッシュLv8 力100まで力の種増殖でブースト マッシュを用意した理由は「マヒ攻撃」以外の「眠り攻撃」「毒攻撃」でも同様の現象が発生するのではないかと考えたため。 検証方法(1) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、マッシュは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 4:主人公で攻撃 他は防御 検証結果(1) マヒバグの再現を確認。主人公の攻撃で、わらいぶくろがマヒ状態になる。 ただし100%ではない。 検証方法(2) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を全滅させる。 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 4:主人公で攻撃 他は防御 検証結果(2) マヒバグの再現を確認。主人公の攻撃で、わらいぶくろがマヒ状態になる。 ただし100%ではない。 検証方法(3) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:マッシュで「眠り攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、アプールは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 4:主人公で攻撃 他は防御 検証結果(3) マヒバグの再現を確認。主人公の攻撃で、わらいぶくろが眠り状態になる。 ただし100%ではない。 検証方法(4) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:マッシュで「毒攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、アプールは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 4:主人公で攻撃 他は防御 検証結果(4) マヒバグの再現を確認。主人公の攻撃で、わらいぶくろが毒状態になる。 ただし100%ではない。 検証方法(5) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、マッシュは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 4:ヘンリーをAI「じゅもんつかうなに変更」 5:ヘンリーのみAI行動 他全員防御 検証結果(5) マヒバグの再現を確認。ヘンリーの攻撃で、わらいぶくろがマヒ状態になる。 ただし100%ではない。 検証方法(6) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、マッシュは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 4:1ターン目は全員防御 5:2ターン目で主人公で攻撃 検証結果(6) マヒバグ発生せず。 (10回中10回) 結果 最後のマヒ攻撃・眠り攻撃・毒攻撃で敵を倒しており、 かつ次の戦闘で仲間呼びのターンに呼ばれたモンスターに対して攻撃している場合、 マヒバグが発動する (ただし、耐性に影響を受ける) 考察 検証結果にあるとおり、同じような行動をしても、必ずしもマヒバグが発動しているわけではありません。 発動しやすさはマヒ>眠り>毒の順番だったため(それぞれ20回程度の試行回数) マヒバグが発動していても、さらに敵の耐性および確率によって、状態異常になるかどうかが決定されていると思われます。 わらいぶくろは眠りに弱耐性、毒に強耐性なので、おそらく間違ってはいないのではないかと思います。 また、敵を倒すためのマヒ攻撃等で追加効果が発動しているのも必要ではないかと思います。 「通常のマヒ攻撃でマヒさせる かつ マヒバグ攻撃でマヒさせる」ということが必要になるということですね。 ただ、その攻撃でマヒをしていたのかどうかは定かではないので、あくまで予想になります。 追加検証(1) ロマトさんとのお話の中で、通常攻撃だけなのか?という疑問が発生したので追加で検証してきました。 今回はサラボナ付近でまものつかい相手に検証。 1:エンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 3:逃げ 4:まものつかいを含むエンカを発生させる 5:主人公で炎のリングorマグマの杖を使用(このとき、まものつかいが先行し、かつわらいぶくろ以外の仲間呼びをしなかったら1からやり直し) 検証結果(1) マヒバグの再現を確認。炎のリングのダメージやマグマの杖のダメージでマヒ状態になる。 ただし100%ではない。 (わらいぶくろはイオ耐性のため、炎のリングやマグマの杖ではダメージを受けなかった) 追加検証(2) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、マッシュは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 3:逃げ 4:ラインハットに戻り、にせたいこう戦を開始する 5:コドランでひのいきを使用 追加検証結果(2) マヒバグ発生せず。 (10回中10回) 特技のマヒ攻撃等ではなく、あくまのツメなど武器に効果が付加されているものでも検証してみました。 追加検証(3) 1:エンカウントを発生させる。 2:あくまのツメを装備したボロンゴで敵を倒す 3:逃げ 4:まものつかいを含むエンカを発生させる 5:主人公のブーメランで攻撃(このとき、まものつかいが先行し、仲間呼びをしなかったら1からやり直し) 追加検証結果(3) マヒバグ発生せず。 (20回中20回) ? あくまのツメ装備のボロンゴで敵を倒した際、~~を倒したというメッセージが2回表示されることがある。 このときに猛毒が発動している? (1/1追記) 上に記載している検証内容のみだと、 「マヒバグは戦闘始まって最初のターンに仲間呼びされた場合しか発動しない」という説があると指摘を受けたので 追加検証をしてきました。 追加検証方法(4) 1:エンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 3:逃げ 4:まものつかいを含むエンカを発生させる 5:1ターン目は全員防御(このときまものつかいが仲間呼びをしたらまた1からやり直し) 6:2ターン目にブーメランを装備した主人公で攻撃(このときまものつかいが仲間呼びをしない、あるいは主人公が先制したら1からやり直し) 追加検証結果(4) マヒバグの再現を確認。主人公の攻撃で、呼ばれた仲間がマヒ状態になる。 ただし100%ではない。 追加検証方法(5) 1:エンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 3:逃げ 4:まものつかい2を含むエンカを発生させる 5:主人公で攻撃(このとき、まものつかいが2匹とも先行し、かつ仲間呼びをしなかったら1からやり直し) 追加検証結果(5) 最初に呼ばれた方のモンスターにのみ、マヒバグを確認。 10回ほど検証しましたが、2回目に呼ばれたモンスターへのマヒバグは発生しない。 追加検証方法(6) 1:エンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 3:逃げ 4:まものつかいを含むエンカを発生させる 5:1ターン目、主人公がブーメランで攻撃(まものつかいが仲間呼びをしてきたら1からやり直し) 6:2ターン目、主人公がブーメランで攻撃(このとき、まものつかいが先行し、かつ仲間呼びをしなかったら1からやり直し 追加検証結果(6) マヒバグの再現を確認。主人公の攻撃で、わらいぶくろがマヒ状態になる。 ただし100%ではない。 追加検証方法(7) 1:まものつかい2匹を含むエンカウントを発生させる。 2:1ターン目に、アプールで「マヒ攻撃」を行い、まものつかいを1匹撃破する(まものつかいが仲間呼びをしたら1からやり直し) 3:2ターン目から主人公がブーメランで攻撃(このとき、まものつかいが先行し、かつ仲間呼びをしなかったら1からやり直し ) 追加検証結果(7) マヒバグ発生せず。 (20回中20回) セーブ&ロードをはさんだ場合の挙動について 追加検証方法(8) 1:ラインハットの付近でエンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 主人公とヘンリーは逃げ、マッシュは防御 直前に倒す敵は「ドラゴンキッズ」「ダンスニードル」「アウルベアー」「スライムナイト」のいずれか。 「イエティ」についてはHPが多いので、倒さずに逃げる。 3:ラインハットに戻り、セーブをする 4:にせたいこう戦を始め、マヒバグが発生することを確認する(このとき発生しなかったら1からやり直し) 5:リセットし、3でセーブしたデータをロードする 6:にせたいこう戦を開始する 7:主人公で攻撃 他は防御 追加検証結果(8) マヒバグ発生せず。 (10回中10回) このことから、リセットするとマヒバグの効果は残らなくなると思われます。 追加検証方法(9) 1:エンカウントを発生させる。 2:アプールで「マヒ攻撃」を行い、敵を1匹撃破する 3:逃げ 4:トヘロスを使い、ミルドラースまで戦闘をせずに進む 5:ミルドラース第1形態との戦闘する 6:2ターン目にブーメランを装備した主人公が攻撃する(ミルドラースがあくましんかん以外を仲間呼びする、あるいは主人公が先行したら1からやり直し) 追加検証結果(9) 呼ばれたあくましんかんのうちAのみマヒバグ確認 2匹同時呼びでも、効果があるのは最初に呼ばれたモンスターのみということとおもわれる。 最後に 追加検証案とか異論とか、こういう場合どうなるのかなどなど 何かありましたら下記コメント欄にどしどしおよせください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/5814.html
海翁魚│漢│鱗部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5683.htm
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/2115.html
まおうろうのつき【登録タグ ぶー太 ま ソーホー 和音マコ 大野 曲 白紙 鈴音丸イチ 音魂屋一姫 響震路】 作詞:ぶー太 作曲:大野 編曲:大野 唄:響震路 コーラス:和音マコ・白紙(1コーラス目)、鈴音丸イチ・音魂屋一姫(2コーラス目) ベース:ソーホー 曲紹介 嗚呼 春塵乱舞 音源に響震路しんたんじゅつを使用。桜をイメージした和風ロック。 ちなみに「猛火聚」とは仏教用語で、激しく燃え上がる炎のかたまりのこと。愛欲の激しさにも例えられる。 歌詞 諸行の無常さたるや いつくし君への愛さえ然(さ)ならぬが何故 かなしくひとひら花散り行けば 憐れずそれも常(じょう)だと言うんだ 有象や無象や 未曾有の事相や 慨(うれた)し君の哀咽(あいえつ)横目に 格子の隙間をまた花が終散(おち) 「をかし。」と、それは情(じょう)だと言うんだ 呼子鳥鳴く 何を待ちどこへ導くか 霞んで彷徨う 嗚呼 春塵乱舞 花は慕情 文認め 鳥は劣情 這わせて 風は純情 髪遊ばせ 月は非情のsilent laugh 細い手首が折れないよう 淡い光が絶えないよう この身に宿す“猛火聚(みょうかじゅ)”とは 君への愛だけなくさぬsign 囃子を遠耳に聴き 暁月夜の華言(かげん) 誰もが本当は知っているでしょう 耳元擽る甘い狂言 如月の宵 翳る月花(つきはな)は美しき 眠りへ誘うは 嗚呼 朧揺籃歌(おぼろようらんか) 花は母情 子をあやとり 鳥は熱情 絡めて 風は殉情 身を委ねて 月は微傷(びしょう)のsadistic room 白い項(うなじ)が穢れないよう ぬるい水が艶(あで)枯れぬよう この身に宿す“猛火聚(みょうかじゅ)”とは 君への愛を歪ませる 閃閃と咲き乱れ花は さくら 花は慕情 文認(したた)め 鳥は劣情 這わせて 風は純情 髪遊ばせ 月は非情のsilent laugh 細い手首が折れないよう 淡い光が絶えないよう 踊ろうここは舞桜楼(まおうろう) 君は魔性の success princess dear (PIAPROより転載) コメント 乙あざす!この歌今でも聞いてます -- 名無しさん (2013-09-12 23 58 39) 繧ォ繝?こ繧ァ繧ァ繧ィ窶シ? -- 名無しさん (2015-11-07 12 47 15) 時々異様に聴きたくなるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-01-05 21 39 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aizeet/pages/151.html
https://w.atwiki.jp/imagin-of-aaa/pages/194.html
身長:160cm 体重:50kg 誕生日:3月10日 血液型:A 趣味、特技:お散歩 「意味深な言動で男をも惑わす!イレイザーの誇る腐女子ホイホイ最終兵器”天羽つかさ”!」 中浦智律が拾って育てた男。 その正体は熾天使イスラフェル。 無慈悲にまなと要の両親を殺害した張本人である。 が、殺戮時にはラユューによって洗脳を受けていたらしい。 しかしラユューの洗脳は冷静にしただけで、どうもサディスティックな人格は素だった節がある。 中浦やまなのおかげで人間らしい心を身につけたと思いきや結局残酷な人格は克服されておらず、オリオンの少年最終巻においてもと朋友のルフィエルを喜悦と共にいたぶっていたが中浦の声に正気(?)を取り戻し命までは取らず回復しようとする。 尤も二度にわたり散々いたぶられた挙げ句に回復しようとした事に当然激昂したルフィエルはその後自爆してしまう。 オリオンの少年において唯一敵キャラクターを殺害した主人公側キャラ。 カード裏のデータでは居候中となっているがテイルでは別居中であることが語られている。 (つかさが一人暮らしをしたいと言い出す→テイル白5話クリア→まなや要の家族を殺した時みたいな兵器にされては困るので中浦が超速攻で引き取る→つかさカード裏→白6話以降、とか?) その能力はコミック版で描写されていた『癒しの手』 同様の能力を黒ソフィやジブリールも持っていたので天使族のデフォルト能力なのかもしれない。 一発でキャラクターのHPを約30%回復させ、重ねがけも可能とのこと。 また極楽院氏本人による中浦×つかさの801同人誌も存在する。 オリオン漫画でも中浦の「私のつかさに何をする!」という発言あり。 どうみてもガチ☆ホモです。本当にありがとうございました。 ちなみに現在は爆乳美少女漫画を描いている極楽院氏だが、BL用の別PNがあり、腐女子に定評あり。 極楽院氏が2巻あとがきの本家AA設定ラフ画を掲載したページで「(天使の衣装を着せたら)悪役に見える」と自己評。 その片鱗は隠者の森封入プロモでみられるだろう――ッ 漫画内では衣装は大幅に変わっているので、一応悪役には見えない。イレイザーだけど。 オリオンの少年時代から身長が8cmも縮んでしまった。 苦労しまくったであろうソフィエルがプロポーションを維持しているのに彼には何があったのか。 余人には度し難い何かがあったのだろうが、きっと声変わりしたのと密接な関係があるのであろう。 とりあえず体重は増えているようで、健啖ぶりはテイルでのイベントからも窺える。 大人の都合でオリオン組では唯一勢力変更されたことがある過去には誰も触れない(saga2準拠の「アーティストパック・極楽院櫻子」を知らないだけ?) 447 :NPCさん:03/11/18 19 05 ID ??? シンプルスタイルは4勢力だそうだが、何だか かつてのβ版を思い出すなw しかし、これで仮にオリオンのメイン5人が帰って来るにしたって、 つかさの扱いは一体どうするというのやら。 イレイザーも極星帝国もないとなれば、やはり WIZ-DOM編入なのかと思ったり思わなかったり。 その時の勢力は青。 中浦センセイオオヨロコビである。 というよりは中浦先生が拾ったから青扱いに? ちなみに「降天使」というのは、正体を隠し地上で人間として暮らしながら役目を果たす天使、あるいは(罪を犯して追放食らった「堕天使」に対し)自ら天界を去った天使の事、と聞いた様な気が。 623 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/24(土) 01 43 06 ID uMwztwZU0 本スレの62にちょっと書いたら完全版を作りたくなってしまった例のアレのネタ。つかさ現役バリバリなのに。 まいんどぶれいかーさん、いままで、とても、たのしかたです。 よくかいふくがまにあわなくておこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。 まいんどぶれいかーさんが、いれるよていの、たろすは、ぼくとおなじ2こすです。 2こすだけど、」ぼくみたいに、やくたたずではありません。 すなおなこで、かいまくMBねらいうちも、とくいです。 あばたーもかっこいいから、ほんとはちょと、くやしいです。 たろすを、かわいがてもらえると、かずすくないおとこきゃらとして、うれしいです。 いままでつかえないこで、・ごめんなさい。 そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。 ぼくは、もう、はずれちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。 きいてくれると、うれしいです。 まいんどぶれいかーさんの、もっている、オリおんのしょうねんのまんが、すてないでください。 ぼくたちが、のってます。いまのぼくとずいぶんちがうけど、ぼくです。 ときどきみたり。、さわったりしてく れると、うれしいです。 まいんどぶれいかーさんにあえて、つかさはしあわs これの元ネタを載せたまとめサイトは多数有ったけど、どのサイトも改行や句読点とかがわずかに違うんですね 301 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/22(火) 12 37 54 ID w20VMFfZ0 今日子「うぅ~~~(訳:手羽先ぃぃぃ)!!」 がぷり PRつかさ「ピギャーー!!」 …これはカップリングとは言わんな。 302 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/07/22(火) 12 50 52 ID YMjWqsSjO はむはむかじる今日子とえぐえぐ泣くつかさ 可愛い光景じゃないか!
https://w.atwiki.jp/htuf/pages/9.html
推奨のつけ方 推奨の部位と同じく、本スレで好ましい評価が多く得られたものです。 アトマイザーからつける 持ち運びや付け直しに便利。 また、スプレータイプのアトマイザーの場合、フルボトルと比べて1プッシュの量が少なめ。 複数箇所に分けてつけたい場合に便利。 ロールオンタイプのアトマイザーは、量の調節が簡単。 コットンにスプレーしてつける ほんのり香らせたい時に。 また、使ったコットンはバッグやブラの中に入れるのも良い。 肌着やブラのカップ(内側)につける 肌に直接香水をつけると、荒れたりかぶれたりする人でもOK。 体温で程よく温まり、穏やかに香る。 ハンカチにつける 試験会場など、香水は控えた方が良い場所に行く時に。 休憩時間に顔の近くに持ってきて、深呼吸してリラックス。 スカートの裾(内側)や裏地につける 肌に直接香水をつけると、荒れたりかぶれたりする人でもOK。 動いた瞬間に香りが広がる。
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/2647.html
神定まお 出演 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/YouTube 神定まお「かんじょうのままに」 監督 中北直 メーカー 竹書房 発売日 2013/5/24 通販 Amazon.co.jp DMM
https://w.atwiki.jp/konatsuka/pages/142.html
Hiiragi Taste! 「あれ?今日はかがみいないんだ?」 付き合い始めてから最早恒例となってる、つかさの家でのお泊り会。 本当ならかがみが一緒に居るはずなんだけど、出迎えてくれたのはつかさ一人だった。 「急に日下部さんたちに呼び出されたって。泊まりになるかもしれないから、って言って た」 「そうなんだー。って家の人もいないの?」 「お姉ちゃんたちは飲み会、お父さんとお母さんは今日は帰ってこないって言ってたよ」 なんというご都合展開、お約束。 それは、つまりつかさとこの家で二人っきり、ということで。 エロゲ的に言うならこれはHイベントの絶好のチャンス、なんだけど。 さすがに私もそこまで飢えていないよ。 オタクたるもの、二次元と三次元の区別はしっかりつけなきゃ失格だしね。 で。 二人でゲームしたりおしゃべりしたり、つかさがじゃれついてきたり、私がお返しにキス したり。 そんないつもの平々凡々な時間を満喫してたら、あっという間に夕方に。 …いや、キス以上のことはしませんでしたよ。本当にー。 時間はまだまだたっぷりあるからね。 かがみというツッコミ分がいない分、話はそうそう弾むもんじゃなかったけど。 一緒に居るだけで安心感、っていうのかな。 そういう雰囲気が、つかさにはある。 そういう時間も悪くないな、と思ってたところ。 「こなちゃん、私夕ご飯作ってくるね」 と、つかさが立ち上がって言ってきた。 私も手伝おうか、って言ったけど。 「いいの。楽しみにしててね。って言ってもあるもので済ませるけど」 そう言うからには、楽しみにさせてもらおう。 つかさの腕前は信頼してるし。 これがかがみの口から出た台詞だったら色々別の意味で期待しちゃうけどね。 で、待つこと20分。 ご飯作ってくるまでの間にゲームでもしてようかな、って思ったけど、結構中途半端な時 間だし、あっさり断念。 仕方ないから漫画でも読んで暇つぶししてようと、持って来てたのを読んでいたけど、何 かそれも寂しいもので。 何するまでもなくほけーっとしながら、声がかかるのを待っていたわけで。 「こなちゃん、できたよー」 待ってましたつかさのお声。 勝手知ったる何とやら、で迷わず台所へ。 そこで見たものは… 「あれ?丼もの?」 「うん。こなちゃんが来るからちょっと豪勢にしてみたの」 それは嬉しい。 恋人が手料理を作ってくれるのに、嬉しくないはずがない。異論は認めない。 それも気合を入れて作ったのなら尚更だ。 丁寧に蓋をされてるので、それを取ってみる。 押さえ込まれていた熱が一気に溢れ出るかのように蒸気がふわっと立ち上がって。 見えたのは卵に閉じられた、揚げたてのお肉。 ご丁寧に三つ葉まで添えられており、その傍らには澄まし汁。 付け合せにサラダまであるんだから、これ、あるもので適当に、ってレベルを超えてると 思う。 期待はしてたけど、これは期待以上だよ。 そんなつかさの仕事に見とれてると、 「早く食べよう?」 って言ってきて。 「うん。それじゃつかさの愛妻料理、じっくりいただくとしましょー」 「あ、愛妻料理って…もう…」 茶化す私の言葉に赤くなるつかさ、かわいいねぇ。 「「いただきまーす」」 と二人で唱和して。 つかさ謹製のカツ丼セット(と言ってもおかしくないレベルなのだから十把一絡げで言わ せてもらう。異論は認めない)に箸を伸ばす。 やっぱりまずはカツ丼からでしょ、ってことで、ぱくりと一口。 …うまい。 今更つかさの腕に驚くことはないんだけど、まさにいつか言った褌一丁で砂浜を走りたく なるレベルだよ。 私は女だから、しないけどね。 「美味しい?こなちゃん」 私の評価を待っているのか、自分のに手をつけずにじーっと私を見つめてくるつかさ。 そんな不安そうな顔しないでよ。 このつかさの料理をまずいと言うような傲慢な人間がいたら、絶対許さないよ。 「うん。このカツ丼だったら、どんな犯人でも泣いて自白してくれるだろうねー」 「あははは、そういうシーンってよくあるよねー」 私の言葉に安心したのか、やっと自分の分にとりかかる。 それにしても。 カツの揚げ具合といい、卵のやわらかさといい、本当にお店で売りに出せるレベルだし、 サラダもしゃきしゃきしててとても食べやすい。澄まし汁も、具はシンプルなんだけど、 メインのカツ丼の味わいを損なうことなく、綺麗に後味まで流してくれる清涼さ。 それよりも。 何だろう。カツ丼に使われてるだしの味が。 私が作るのとぜんぜん違う、真似できそうで実は独特なもの。 …そっか… この、真似できそうで、真似できない、いたって普通のカツ丼は。 今更ながら。 思い当たってしまった。 つかさの家に泊まるのは初めてじゃないし、つかさの家で夕食をご馳走になるのも、つか さの手料理を食べるのも、これまで何度もあった機会だったけど。 本当に今更だ。 「つかさと二人っきりでの、自宅での夕食」はこれが初めてだったから。 気がついてしまった。 これは、私がどうあがいてもたどり着けない、境地。 真似をすることは出来ても、決定的なところで欠けてしまう、究極の一。 「こなちゃん?」 おそらく、箸が止まっていたんだろう。 つかさが、心配げな顔で、私の顔を覗き込む。 「な、何?」 「な、何かまずいとこでもあったのかな?」 そうじゃない。 ただ、気がついてしまっただけ。 だけど。 それは、つかさには気取られてはいけないんだ。 だって、これは誰のせいでもないんだから。 「あ、あははは…あんまり美味しいから、ついついどうやって作ったんだろうなーって思 案してただけだよ」 「えー?特別なことなんてしてないよ。普通のカツ丼だよー」 「そうなんだけどさ…私が作るのと何か違うなって思って。そういえば、さっきの取調べ の話なんだけどさ」 「こなちゃん」 そこでさえぎらないでよ。 いつもみたいに、聞き流しててよ。 「それ、実際には取り調べの最中には出ないんだって。ゆい姉さんに聞いたんだけど」 「こなちゃん」 止めないで。 ここで話の流れが止まっちゃったら、私… 「こなちゃん!」 びくっ。 止められた。 強引に、力づくで。 気がついたら、つかさに肩を捕まれていた。 ここまで気がつかなかったのが不思議なくらい、つかさの真剣な顔がすぐ近くにあった。 そして。 「…どうして…泣いてるの…?」 気付いてしまった。 いや、気付かされてしまった。 泣いてた? そんなこと、ない。はず。 でも。 つかさは、ないものを、ある、とは決して言わない。 だとしたら。 否定できない。 こうなったら、つかさは私が洗いざらいぶっちゃけるまで、絶対にその手を離しはしない。 だから。 「ごめん…つかさのせいじゃないんだ…」 そこからまず、始めなきゃ。 こぼれていた涙を拭って。 全部話すから、その手離して、と先に伝えて。 「私のせいじゃない?」 「うん…あのね、つかさ」 気取られないとする私の計画は無に帰した以上、ありのままを言うしかないんだろう。 私は、一息ついて、 「このカツ丼、本当に美味しかったよ。材料は特別なものじゃなかったけど、つかさの味 だ、ってしっかり感じられた。でもね…その「つかさの味」ってのが問題だったんだよ」 「私の味?」 「それがわかったのは、お肉でも、卵でもない、出汁だったんだ。これ、つかさの家で当 たり前に使ってるものなんだよね」 「…そうだよ。うちでいつも使ってる出汁。私もお母さんに教えてもらってたんだ」 「…それだよ」 柄にもなく、しんみりしちゃったのは。 私の家には、お母さんがいない。 私が生まれて、すっごい小さい頃に死んじゃって、それ以来お父さんが男手一つで育てて くれた。 つかさも知ってるように、人一倍騒がしいお父さんだから、その事で寂しい、って感じた ことなんてなかったんだけど。 思えば、私には、その「家庭の味」を出すことは出来ないんだ。 必要に駆られて、料理を教えてくれたのはお父さんだけど、それだって、やっぱり限界が ある。 私が自分で、学び取るしかなかったんだ。 そんな「家庭の味」をつかさの料理から感じちゃって、うらやましくなっちゃったんだ。 そこまで殆ど一息で話して。 酷く重たい空気がリビングを覆ってた。 「私…悪いことしちゃったかな?」 「そんなことないよ!私が勝手に思って、勝手に気がついて、勝手にしんみりしちゃった んだから、つかさのせいじゃない!」 第一、そんなことでこんな空気になっちゃったんだから、どう見ても、悪いのは私だ。 だから、つかさは悪くない。責められるのは私なんだ… と、言おうとしたところで。 暖かい感触に包まれてしまった。 つかさの胸の中に、抱き締められてる。 息苦しくなく、寧ろ心地よい。 優しく、子供にするように頭を撫でられて。 つかさは、どこまでも優しく、穏やかな口調で。 「家庭の味ってね、確かにお母さんから子供に、またその子供につながってくものなんだ けど」 あくまでも穏やかに、諭すように、あやすように。 「私は…こんな事言うのも違うんだけど、こなちゃんのが、凄いと思う」 「つか…さ?」 「だって、こなちゃんは実質何もないところから始めたじゃない。ずっと繋がってく『家 庭の味』こなちゃんは、その始まりになれるんだよ?」 始まり、っていうのはちょっと違うし、照れくさいと思う。 けども。 「それに、おじさんだって、こなちゃんのお母さんのお料理、覚えてるはず。こなちゃん に教えてた味って、直接じゃないけど、その家庭の味なんじゃないかな?」 ああ。 私はさっきまで、つかさの料理、その味に近づくことは出来ても、決してたどり着けない ものだ、と勝手に思い込んでた。 でも。 私にも出来るんだ。 「お母さんの味」は結局わからなかったけど。 私は「私の味」は出すことが出来る。 それに。 あのおとーさんが、決してお母さんの料理を忘れるはずがない。 私が小さい頃教わってたのは。 きっと、そういう料理だったんだ、と思う。 私はその背中に一度だけ、ぎゅ、と手を回して。 「もう大丈夫だよ。ありがとう、つかさ」 本当に。 私はつかさには、いろんな意味で叶わない。 色恋沙汰は、惚れた方が負け、って言うけど、それは多分真実だ。 「あ」 「どったの?」 「ご飯、さめちゃったね…」 「いいよ。カツ丼は冷めても美味しく食べられるって言うし」 その傍らの澄まし汁は温めなおさなきゃ、だけど。 それもひっくるめて食べてしまおう。 「そういえばさー、さっきの取調べの話なんだけど、ゆい姉さん、実はそれを楽しみにし ていたらしくって…」 「あははは、成実さんらしいねー」 「この間それでカツ丼出してやった刑事が逮捕された、ってニュース聞いて『びっくり だ!』って。アレはついこの間までわかってなかったね…」 そこで、この話はおしまい。 さっきまでの重苦しい空気も、元の弾んだ雰囲気に戻って。 そこへ。 「ただいまー」 と、声が。 かがみも、おじさんもおばさんも、今日は帰ってこないって言ってたから、多分いのりさ んか、まつりさんだろう。 「あら?つかさとこなたちゃんだけなの?」 「あ、お姉ちゃん、お帰りなさいー」 「お邪魔してます、まつりさん」 「おーおー、カツ丼とは随分豪勢じゃないのー。私にも頂戴?」 「あれ?飲み会の後なのにいいの?」 「面倒くさくって一次会で抜け出してきたわよ。かがみはいないの?」 「今日は泊まるかも、って」 「ふーん…で、こっちはこなたちゃんがお泊り、ってことか」 あ。 何か知らないけど、ニヤニヤ笑ってる。 いや、私だってわからないわけじゃない。 これでもエロゲーマーだし。って関係ないか。 まつりさんがつかさの手を引いて、そっと何か耳打ちして。 瞬間。 ぼんっ!とでも効果音があるかのように物凄い勢いで、顔が真っ赤になってた。 あー… 何か妙なこと吹き込まれたかな? そこでわからないわけじゃない、というのが女としてどうよ、って感じだけど。 「さ、これ食べたら【熟睡】するかなーっと」 そ知らぬ顔で、しかしことさらに「熟睡」という単語を強調して、つかさ謹製の遅い夕食 にぱくつくまつりさん。 その傍らで、真っ赤を通り越してリボンから煙まで出して、そのままじゃ黒焦げになりそうなつかさ。 いや、焦げたら困るんだけど。私が。 目の前のご馳走をすっかり平らげてしまって、お腹一杯だし、ごちそうさまでした、と両 手を合わせて、食べた食器を下げて戻ってくるまで。 ずっと固まっていたので、 「つかさ?」 と肩にぽむ、と手を置いてやると。 「は、はわわわわわわ…あのねこなちゃんこれは違うの私だってちょっとだけそーゆー期 待をしてなかった、って言ったらちょっと違うけどそれはお姉ちゃんに言われたからじゃ なくてくぁwせdrftgyふじこlp;@」 つかさ…うろたえすぎ。最後日本語というか言語になってないし。 まつりさん、本当に何を囁いたんですか。 当のまつりさんは、噴出すのをこらえながら、「やっぱりつかさのご飯は美味しいわねー」 などと表面的にのほほんな空気を醸し出そうとしてるけど。 つかさが真っ赤な顔のまま部屋に逃げ出したから、洗い物くらいは私がやろう、と思って台所に向かおうとすると、 「あ、こなたちゃん。後片付けは私がやっとくからつかさとゆっくりしててよ」 と。 「ありがとうございます」 「いーのいーの。あ、それとね」 と、つかさの部屋へ向かおうとする私を呼び止めて、ちょいちょい、と手招き。 さっきのつかさにしたみたいにぐい、って手を引っ張られて耳元で。 「つかさもやる気っぽいし、今夜は私も【熟睡】してるから、気兼ねなーく声あげていいのよ?」 などと。 その言葉で、顔全体が熱くなる。 これ、さっきのつかさと同じだ。 というか。 まつりさんの中では私ってネコなんですか? …と言いたかった。 否定できないけどね。 つかさと「そういうこと」するのも、初めてってわけでもないし。 言えば更に泥沼に嵌るのがわかりきっていたから。 きっと部屋に戻れば、二人で真っ赤になってるに違いない。 そして。 部屋に戻った私を待っていたのは、予想通りつかさの真っ赤な顔で。 今更、本当にこれこそ今更、私は思い知る。 「カツ丼」とは…「気合」を入れる食べ物だったんだ、ということ。 例えるなら、受験前日の受験生とか、大会を控えた体育会系とか。 「私の味を知ったんだから、こなちゃんの味、教えてもらってもいいよね?」 なんて。 つかさがこんなオヤジっぽい表現使うはずがないから、これがさっきのまつりさんの入れ知恵だったことは、想像に難くない。 栄養たっぷりのご馳走を味わった後で。 「4食目」をほぼ一方的に味わわれてしまったのは、ここだけの話でいい。 つかさが、いつもよりも積極的だったのも、他人には絶対にしない話だ。 ■作者別保管庫(5スレ目)に戻る コメントフォーム 名前 コメント Konata Taste! 愛されてるねこなた -- 名無しさん (2009-06-08 11 14 23)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1562.html
概要 金色に輝く身体が特徴的なランプのモンスターで、ランプ系の敵としては唯一ⅥとⅦの両作品に登場している。 同種に【エビルポット】、【まおうのランプ】、【ブドゥのランプ】、【みわくのランプ】、亜種に【グレイビーポット】がいる。 DQⅥ DQⅦ3DS版 DQMシリーズ DQⅥ 【マウントスノー】や【ザクソン】の周辺に出現し、スカラやルカニを唱えたり、【ランプのまじん】を呼ぶ。 デイン系以外の攻撃が効きにくい上に、守備力が210ととんでもなく高い。しかもこちらのルカニは効かないという嫌なモンスター。 こいつ自身にスカラをかけられると最悪の敵と化す。この時点では強敵であるランプのまじんを呼ばれるのも厄介。 但し、【ザキ系】が効きやすいのが救い。直接攻撃はかわされる事があるので、きゅうしょづきよりザキ・ザラキで倒そう。 落とすアイテムは、【まもりのたね】。 DQⅦ 【魔空間の神殿】の4階~7階に出現するが、出現率は低い上にここにしか生息していない。 所持金がやや多いからか、あるいは【のろいのランプの心】を落とすためだろうか。 マホトーンを使うほか、Ⅶでは欠席している魔王のランプに代わって【ランプのまおう】を呼ぶ。 守備力は107と前作の半分しかないが、攻撃力は割と高い。しかも呼んでくるランプのまおうは本来ならDISC2に出現する強敵。 呪文耐性は低くなっているが、ザキ系は効かないので注意。 通常ドロップアイテムは【かしこさのたね】。 なお、同じくⅦに登場する【呪いのボトル】と【呪いのつるぎ】は「呪い」が漢字であるのに対し、何故かこいつだけは「のろい」と表記が平仮名になっている。 3DS版 一匹目 二匹目 三匹目 3DS版での名前 ノーラン アラッド カナ 【すれちがい石版】でも出すことが出来るようになったので、心集めの時に低い出現率に悩まされることは無くなった。 DQMシリーズ いずれも物質系。 物質系×【ふゆうじゅ】が基本的な作り方。やっぱり守備力が高い。 ピオリム・スクルト・バイキルトと見事に強化呪文ばかり覚える。 1では【図書館のとびら】序盤に出現。 上記の強化呪文で【アークデーモン】をドーピングしまくって殴りかかってくる恐怖の敵である。 2では砂漠の世界のボス。 随分と大人しくなり、薬草があればまず負けることはないだろう。勝つと必ず仲間になる。 スクルトが便利な上、ステータスも他のモンスターより高いのでパーティに投入して損はしない。 ちなみに、Ⅶにおいて相方であるランプのまおうは2で共演しているのだが、配合面でもストーリー上でも何の絡みも無い。 悲しいまでに赤の他人である。 おまけにジョーカーシリーズやテリワン3Dでの出番はエビルポットに取られてしまった。
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/1070.html
(イルーゾォ) 頭の中ぐるぐる 余計ナ感情 あまつさえ 人の眼気にし そりゃ無茶だよ 君達暗殺の 癖して ユメミルオトメ じゃ あるまいし (プロシュート・ペッシ) ダッテモウ 奈落ノ底 コレ以上落チナイ アガルニハ ハードル高スギ マス ダカラ俺モウ ボスヲ殺リマス 麻薬ルートハ 俺ラノモノ (ホルマジオ) あのゴミのごとく負け腐り 鎖に繋がれた犬の様に 汚い仕事は俺らにまかせ 飼い殺し虫けらの カーニバル 暗殺チーム ソルベ と ジェラート 輪切り と 窒息 (ギアッチョ) パリはパリだが ヴェネチアはベニス イタリア語で言え イタリア語 葉っぱを掘ったら 破れちまうだろ どういう事だよ クソクソクソッ! 他のチームなら 今頃俺たち 楽しい人生 送れていたのに 組織の皆さん 俺たちこのまま ボスを殺します (プロシュート・ペッシ) モウ限界 奈落ノ底 コレ以上落チナイ アガルニハ ハードル高スギ マス ダカラ俺モウ イッソコノママ 組織ヲ乗ッ取ル (メローネ) 合点 特権階級 食いつくし 生ゴミ 俺ら食らう そんなんでいい? そういうもの 一生暗殺 そんなの嫌だ バッドエンドに 喰らい付き 運命を 変えてしまえ 井の中の蛙達 解き放て (リゾット) パッショーネの 裏側で 組織を脅かすぜ 聞こえちゃいない この・・・ 咆哮を 轟かせ 光を浴びてしまおう 日陰に生きる俺らへ 組織の 礎に 俺らはなれないけど 鎖に繋がれる (全員) なんて嫌 蛙は束になり 組織を揺るがし 爪痕を残して 抗い この街に 気高く聳えるボスに 飼い犬たちの この咆哮を 轟かせ 光を浴びてしまおう 日陰に生きる俺らへ 原曲【初音ミクオリジナル曲/かくさしゃかい(nm3953836)】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm7344237】