約 1,370,601 件
https://w.atwiki.jp/candy_pm/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/298.html
新しいストームライダーは使わなくてよくない? -- 2012-12-08 19 19 39 パワー9000じゃヒットしませんよね・・・ -- 2012-12-08 19 23 56 構築が中途半端 -- 2012-12-09 11 50 30 うわぁ…中途半端… -- 2012-12-09 14 41 54 FVアストレアにする意味w -- 2012-12-10 15 12 51 FVエリックでよくね? -- 2012-12-10 16 57 30 エリックに賛成。 -- 2012-12-10 19 46 39 コーラルじゃなくてアルゴスで、てかG1にドロテア何故ないの⁈28000出来るのに! -- 2012-12-10 20 54 17 FVはエリックOK -- 2012-12-10 23 31 05 okだよね -- 2012-12-10 23 59 37 ドロテアをVの裏に置くとバシルとか使わない限りVのアタックが最後になるからじゃないの? -- 2012-12-11 01 05 28 ☆12で、ストームライダーぬいてもオモロイ。 -- 2012-12-11 17 22 27 ↑むしろその方が強くね?クロス捨ててベネ4積みで☆をベネに乗せて殴りまくる構築。個人的にかなり強いと思うんだが…相手13Vでも関係ないし。 -- 2012-12-11 18 50 48 俺はグロ4ベネ2他1考えだな -- 2012-12-11 21 13 21 グロ4メイ2ベネ2でもいいよなんならグロ4とベネ3でクロス捨てるとか -- 2012-12-12 12 17 15 メイル→アタックの順番的に醒のが強い。グロメ→効果的に☆の方が強いことが明らか。こう考えるとクロライ捨ててどっちかにした方がいいな。ドロテア使うなら必然的にバシルとかが入る。そうすると3回目のアタック以降で効果が使えるトライスあたりがサブVとしてはいい気がする。トライスは☆でも十分強いしね。 -- 2012-12-12 19 43 35 ↑基本的に同意。いっそドロテア捨ててスイーパー入れるのもアリかと。つか普通に☆12、ベネ4積んでVアタック→トリガー出たらベネに乗せて2回攻撃してるだけで強い -- 2012-12-12 23 13 15 ↑ドロテア入れないなら堅実な戦術司令官とかの方がよくない?グロメの補助にもなるし。もしくは定番のエリック2積み構築とか? -- 2012-12-13 00 33 21 ガチで尖らせてみた -- 2012-12-13 07 26 21 ↑大体いいんだが、ドロテアないならニコラスいらない。キプロスにしよう。 -- 2012-12-13 07 30 25 ↑キプロスとドロテアはトライアルに、入ってるから、キプロスあるならドロテアあるはずwww -- 2012-12-13 19 45 56 ↑何の話? -- 2012-12-13 20 01 39 ↑↑このサイトで予算の話は論外。キプロス ドロテアなのは単純にデッキとの相性故 -- 2012-12-13 23 22 44 ↑予算の話してすいません。(↑3の者) -- 2012-12-15 12 48 32 ☆4枚抜いてスタンド4枚いれてみれば -- 2012-12-15 14 28 39 ↑グロースのテキストをもっとよく読んで理解してから -- 2012-12-15 15 17 59 ここに来な -- 2012-12-15 15 18 21 蒼嵐竜メイルストロームいらないの? -- 2012-12-16 17 31 28 このレシピでやってみた。決して弱くはない。☆12も相手には脅威だろう。しかし致命的にLBが遅い…これに尽きる。それまでひたすら殴るだけでアドに繋がらないのが大きい。LBする頃には押しきられて負ける感じ。何とかならんものか -- 2012-12-16 21 23 29 歴戦の戦術司令官の効果で何とかできないものだろうか・・・それでも無理ならクロスライドして何とかできるだろうか・・・アルティメットブレイクは一筋縄ではいかないね -- 2012-12-16 22 10 38 その前にディアマンテスは入れないのですか? -- 2012-12-21 19 48 33 ↑入れる理由をどうぞ。ドロテアなし、メイルの効果を前提にしてないのにどうやって使うの? -- 2012-12-21 20 14 40 カードゲームしてる人全般に言えることだが、どうしてそんなに偉そうなのですか? -- 2012-12-23 14 06 37 ↑それはここでする質問なの?デッキについての議論とまったく関係ないじゃないか。カードゲームをやってる人間はマナーが悪いって話を聞くけど、君はその一人みたいだね。 -- 2012-12-23 15 40 37 ↑↑反論するならディアマン入れる理由について熱弁しな。マナーについて話すのはここでは論外だよ -- 2012-12-23 18 03 34 個人的には☆6枚、引4枚、醒2枚、治4枚かな。あとG1にストームライダー系を入れるならテオを抜いてキプロスでもいいんじゃないかな? コスト余りやすいし。 -- 2012-12-24 03 56 40 ストームライダー系も入れたいんだけと9弾からクロスライドが主流になっちゃってディアマンティスでも空振りするようになったのが痛いんだよね。ディア空振り→交代した11kアタックも空振り、と2回も空振ったらもう勝てないよねー。それ考えたらライダーはもう一切抜いて☆ガン積み、グローリー4積みに落ち着いてしまうのですよ -- 2012-12-24 12 16 17 確かにクロスライドによるストームライダー系の攻撃は空振りになりがちですね。 ですけど2回目の攻撃はRにして3回目・4回目の攻撃はVにとゆうのはどうでしょう? -- 2012-12-24 12 43 57 ↑残念ながら、ここのデッキレシピを見る限りではVのアタックを三回目に回す意味がないんだよね。そもそもメイルいらんし。メイルの効果狙うなら、それはメイル軸として独立させてグロメピン差しがちょうどいいし。回数を水増し必要がないなら、ストームライダーはただでさえ少ない枠を圧迫する存在でしかない。だったらそんなもの一切抜いてベネを入れて☆をのせて叩くのがもっとも単純で強い。 -- 2012-12-24 13 08 15 さらに付け加えるなら、下手にストームライダーを使うと1回目が通らないことがあるし、2回目のアタックの要求値も低くなる。そこまでして、ストームライダーは入れる価値はある?ストームライダーを入れたいとか、Vを3回目にって言うなら理由を述べてほしいな。もしくは根本的な改正案か。 -- 2012-12-24 13 15 53 ストームライダーを抜いてしまうとメイルが腐りません? まあ、このデッキはあくまでグロメ軸ですからストームライダー抜いて疑似ダメージ増加ユニットを入れた方がいいとゆうことですか? -- 2012-12-24 14 43 42 ↑メイルを生かそうとすると、メイル軸のような構築をした方がよっぽど強い。グロメのために☆12積んでいるなら、相性的にはベネの方がストームライダーよりもずっといい。メイルはクロライ用として割り切るか、全抜きしてベネや自爆の枠にあてるか。ストームライダー使いたいなら、はじめからメイル軸として組む方がいいよ。そうすればメイルと相性のいい醒を沢山積めるし。グロメ軸ではガード強要のために☆は抜けないからね。 -- 2012-12-24 15 00 41 そうですね。そう考えるとアクアフォースのデッキ構築って難しいですね。 -- 2012-12-24 15 52 30 ホント、どうしてグロメの効果はメイルと噛み合わない内容になってるんでしょうか・・・。考えようによってはメイルと真逆の構築ができて楽しいのですが。 -- 2012-12-24 22 02 32 本当ですなあ。他のクロライ勢は思考停止で前と後入れられるのにね。 -- 2012-12-24 22 41 18 メイル軸って今じゃあ弱いですか? -- 2012-12-25 15 34 15 ↑そんなことはない。むしろグロメ軸として組んでる人の方が少数なのではないかと思う。相場的に。とりあえず、メイル軸で強くなりたいと思うなら、構築を考えぬけとしか言い様がない。一応、俺がやった感じを言うと、ヴァミ血、ジエンド(無制限)とやった感じではそこまで劣ってる感じはしなかったよ。マジェ、BBAエンフェについてはノーコメントで。 -- 2012-12-25 17 48 39 メイル関連云々の問題もあるけどドロテアと☆トリガーが相性悪いのも地味に問題だよなぁ。☆じゃないとガード強要させられない、けど10kブーストするのは3回目以降、というジレンマ -- 2012-12-25 17 52 24 ↑そこでデック・スィーパーワンチャン -- 2012-12-26 09 57 14 ↑3質問に答えていただきありがとうございます。(クラブで忙しくてお礼を言うのがおくれましたスミマセン) -- 2012-12-28 11 22 30 回数稼ぎのストームライダーをバシル達「2以下」にすれば、思考停止の如きメイルとグロメを4:4でいけるかもしれない、と思った自分ですが、実際はどうなんでしょうか? -- 2012-12-28 19 21 17 ↑一回回してみたか?メイル軸とかでディアマン3でバシル2とかになってるのは、エリックでディアマンを引く確率を高めることができるというのが理由の一つだよ?やりたいこと詰め込み過ぎるとアクフォは本当に事故るよ? -- 2012-12-28 20 47 17 ストームライダーと、醒を増やした方が良いと、思う。 -- 2012-12-28 20 49 43 ↑水増しの必要がない、グロメは☆の方が相性がいい、メイルはそもそもクロライ用で、効果を狙わないなくてもいいカード…したがって枠を圧迫し、Rの打点を下げるストームライダーは入れる必要がなく、醒はグロメ、ベネとそこまで相性よくないから却下。終了。 -- 2012-12-28 21 05 49 ↑↑軸違いだよ。メイル軸の方に書きな -- 2012-12-28 23 15 46 なんで醒め2枚だけ入れてんの?2枚のためにRからアタックするとかアホらしいし☆12にするか引入れた方が良いと思うんだけど。あとニコラスとかいう良く分からんカード。キプロスで良いじゃん。 -- 2012-12-29 02 43 27 ↑それじゃ、トリガーは引の方で。クロスライドを使う以上、引の恩恵は強い。 -- 2012-12-29 09 28 35 完全にベネディクト依存になってしまうけど、戦場の歌姫 ネフェリィ を入れたら13k相手にも強気に立ち回れるようになると思います。っていうかエイゼルには勝てました。アニメでは・・・ -- 2012-12-29 11 38 35 ベネティクト、ニコラス、司令官は、正直いりません -- 2012-12-30 10 39 59 ニコラス、司令官には賛成だが、ベネを抜くと何をするデッキなのか分からない。 -- 2012-12-30 11 39 09 縦列ベネ&ニコラスで、後列に回ったニコラスをスタンドしてブースとにってことだろう。ところでニコラスは何をアタックするんだい? -- 2012-12-30 14 01 51 G3だが、9枚は流石に多すぎる…。 -- 2012-12-30 22 18 04 逆に俺は司令官は必須だと思うぜ。4点止めされることが目に見えてるからな。しかしベネ、ニコラスを全抜きには賛成だな。そしてG3が9枚はさすがに多すぎるのでメイル4のグロメ4でいいと思う -- 2012-12-31 09 50 34 入れすぎたG3の枚数を調整し、バシルの投入で通常のメイルも動ける形にしました。バシル使うならデック・スイーパーよりドロテアだったかな…? -- 2012-12-31 10 43 26 デック・スイーパーx3 ドロテアx2もいいんじゃないかな -- 2012-12-31 12 12 13 ちょっと待てよ。このレシピだったらメイル軸の特化構築の方が強いぞ。グロメ軸でこの構築はおかしい。思考停止でメイル4グロメ4構築はデッキのコンセプトが全く違うカードを詰め合わせたカスデッキだろ。他のクランと一緒にするな。 -- 2012-12-31 13 08 48 ニコラスだけは絶対にいらない。g1ライダーほしいならせめてエウゲンにしようよ -- 2012-12-31 14 24 40 というか、グロメ使うのライダーなんかいらないだろ。グロメとメイルでどっちを軸にするかでデッキをちゃんと分けて、軸に合わせて特化させろよ。 -- 2012-12-31 14 31 17 ちゃんと特化で編集できるけどしても少ししたらまたガラッと違う編成に編集されちゃうからもう面倒くさいんだよね… -- 2012-12-31 14 50 31 確かに…じゃあ他のページみたいにデッキを分けて編集するというのは? -- 2012-12-31 15 27 42 グロメ特化ならアルゴス、ヴァレリアはいるでしょ -- 2013-01-06 10 55 45 スイーパーとニコラスぬいてドロテアとペンギンとシンシアいれるのは? -- 2013-01-06 11 00 38 質問です。何をしようとしてこういうレシピになってるんですか?トリガーもバランス型でグロメとメイルどっちで攻めるのか見えてこないし、そもそもG3がグロメ4メイル4は何を考えたらこうなったの?リアではどういう展開しようとしてるの?中途半端にストーム入れてどうするの?連続アタックを想定してるならドロテアはどうして入らないの? -- 2013-01-06 16 04 13 おし、編集したぞ。基本的に醒4積み。Vは基本最後に攻撃してノーコストで10kブーストでガンガン攻撃してく。素メイルの効果は完全に捨ててます。素メイルを有用に使いたいならメイル軸へ行ってください。ペンギン兵は使えないようでピン刺ししておくとこれがまた中々渋い動きをするのでお奨めです。RのコーラルとV裏のドロテアが被るときはドロテア優先で。その辺りは自分の場と手札見ながら適当にインセプしながらメイルをRにでも出しといてください。 -- 2013-01-06 17 56 23 ↑間違えた、醒12積みです。甲板清掃は不採用、ペンギン兵と両立できないし素パワー4kは低すぎ。とりあえずG2に自爆互換入れてます。これがバニホ互換とか入れば入れたいんだけどいかんせんアクフォはまだ種類が少なく、とりあえずこんな感じ。 -- 2013-01-06 18 00 56 これだけは言わせてほしい。君がこのデッキを相手にしたとして、醒しか入ってないのにグロメの効果発動されたときに何か脅威を感じるか?俺だったら、相手5ダメになる前のトリガーの出方から醒型だと読んで、3か4ダメをキープしながら勝負をつけにいくぞ。勝負つけられそうになかったらRを潰すといった感じで。醒入れるより☆の方がいい気がする…グロメを脅威にしたいなら。 -- 2013-01-06 18 08 30 ↑まあそこは俺も悩んだけど☆入れると今度はドロテアが入れにくいんだよね。で、自身で回した結果、グロメの効果はあくまでおまけ。5ダメになるまでにもドロテアやら11kのRやらでガンガン攻めるのが一応このデッキのコンセプト。もうねしょうがないよ、アクフォの10kブーストと☆が相性悪いんだから -- 2013-01-06 18 12 28 ↑一応大会で結果を出してるデッキを調べた結果、グロメとメイルを3枚ずつ+ベネ2、3でG2にバシル、ダモンを計4くらいにして、G1にニコラスみたいな構築になってた。で、☆8引4治4て感じ。実際この構築なら3回目をVに回して4回目にベネとかを回せるから☆が腐りにくい。メイルでも攻められないことはないから全体的にバランスいいなとは思った。 -- 2013-01-06 18 27 43 歴戦司令官は2積みで良いんじゃないかな?パワー低いしそこにアルゴスとかヴァレリア入れれば・・・と思った。(スタンド型ね) -- 2013-01-06 18 34 59 ↑2調査、ありがとうございます。 -- 2013-01-06 19 54 34 ↑3それやるならメイル軸にグローリー少し刺して詰めにクロスライドすればいいじゃん。って何回やるんだこのやりとり -- 2013-01-06 20 26 56 ↑いや、メイル軸だとメイルをメインに据える分醒型の方が相性いいし、グロメをメインに据えるなら☆型の方が相性いい。メイルだと場持ちいいディアマンを採用するが、グロメだと☆と相性がいいベネをG3にするなど差はつくでしょ。あくまでメイルはクロス要員だよ。ライダーはVの打点をあげるためだけと考えていい。ドロテアないならライダーはいらないし。 -- 2013-01-06 21 21 50 ライダーのドロテア以外の使い方としては、ヴァレリア、アルゴスのアタックを4回目にもってこれる時によってはトリガー付きで。 -- 2013-01-06 21 25 52 ☆、引、醒、治を4枚ずつにしたらいいと思うよ。 ショップ大会だけど何気に優勝できたよ。 -- 2013-01-10 08 06 20 ↑できれば単純な報告よりもそのトリガー構成が活きた場面とかを教えてくれると参考になるよ。 -- 2013-01-10 15 07 14 アクアフォースってよくある「書いてあることは強いけど、実際回すと弱い」っていういわゆるつよわいクランだよね。伝説のクランなんだからもう少し圧倒させてよ -- 2013-01-10 19 40 56 ↑ラスボスクランはすごそうな設定だけど最後に噛ませになるのが基本だから仕方がない。 -- 2013-01-10 19 49 54 醒型の構築が酷すぎる件について。これじゃ醒型の方が強い弱い以前に醒にする意味ない -- 2013-01-10 20 06 28 醒型はドロテア使ってクロスと合わせて28k作りたいからVのアタック最後に→その関係で醒がいいかー…まあ、こんな感じの思考だろう。グロメの効果発動のために司令官に枠使ってるからヴァレリアとか入らず、何の旨味もないwしかもライダーも入ってないからメイルバニラ笑。醒型だからグロメ効果発動しても対して怖くない笑。すごい糞デッキだ笑。 -- 2013-01-10 20 42 25 ついでに☆型のトリガー構成は☆8引4治4でいい。アクフォで引入れないは展開力が糞になりすぎる。醒入れる意味もわかんねーし。 -- 2013-01-10 20 44 28 これじゃあもうアクフォ自体微妙だね -- 2013-01-10 22 52 01 醒型の方とりあえずアサルト抜いてバシル入れよ。おそらく醒型はグローリーとメイルの両立が目的やと思うし。あと、↑2☆型は今の環境だと☆12は普通に強いと思う。相手が3点のときにVの攻撃通して☆2枚出て終わるっていうことできるし。それに使った感じ引は入って2かな。 -- 2013-01-11 08 38 07 ↑スタンド型にバシル3入れただけだと、引く確率微妙だから、ドロテア、テオ、司令官等の枚数を調整してニコラスといったカードを入れていいと思われ。ニコラス7000だからブーストとしても及第点だし。で、G3はグロメ3メイル3ディアマン3みたいな比率でいい気がする。3期から11kV増えそうだから連続アタックしたいならディアマンほしいよね。それしないとメイルとの共存にならないし。あとスタンド型にも☆2枚くらいはあってもいいよ。案外役立つから。 -- 2013-01-11 17 36 46 ここに書いてあるレシピって両方とも、結局何がしたいのか分かんないデッキだよね -- 2013-01-11 17 46 33 スタンド型の構築酷すぎ、何がしたいのか本当に分かんない -- 2013-01-12 16 08 58 それ言ったら覇グロ自体何がしたいのか分からんカードだし -- 2013-01-12 16 33 58 ↑そんなのトム亜種効果と圧倒的パワーでのトムゲーならぬグロメゲーで相手の完ガを腐らせてがんがん削ってくことに決まってるだろ。 -- 2013-01-12 17 05 46 依頼があったので、クリティカル型になんとかしてラッコ兵(引)を追加。 -- 2013-01-13 13 43 30 ↑感謝。とりあえず、スタンド型はもっとましなレシピにならんのか? -- 2013-01-13 15 51 31 ↑スタンド型もラッコ兵はきっと必要なハズと現在考えてます。それと2枚目のペンギン兵の枠。 -- 2013-01-13 18 57 22 ↑それには賛成だが、スタンド型をどう回してくのかが今のレシピからは把握できない。まず、スタンド型は何がしたいんだ? -- 2013-01-13 19 41 13 ↑おそらくメイルとグロメの両立。けどこれだとたぶんデッキとしてグダる。 -- 2013-01-14 12 28 06 クリティカル型の方はG2を減らしてG1増やした方がいい。でないとベネの後ろとかVの後ろにブースト用のG1置きにくい。具体案は司令官2→キプロス2。あと、ニコラスも微妙だからこの枠もキプロスにしていいと思う。 -- 2013-01-14 12 34 19 ↑2ストームライダーをG2「以下」にすることで、ドロテアを「ノーコストの10kブースト」に化けさせることも可能。グロメの能力込みの21~23k打点で、かなりの威力になると思われる。 -- 2013-01-14 13 03 20 グローリーと、パスカリスは、いくらぐらいするんだろう。 -- 2013-01-18 09 16 14 仕事しろお前ら -- 2013-02-07 22 31 32 ↑↑値段とかをここで聞くのはアカンで。ここはあくまでデッキ議論だから。ちなみにその2枚は結構値段高いので集めるなら覚悟を。 -- 2013-02-07 22 43 29 醒型何とかしたいな -- 2013-02-08 09 11 59 ↑失礼、途中で投稿してしまった。アクフォで引無しは流石に無茶だ。アルゴスやシンシア居ないなら尚更。この構築じゃメイルはどう頑張ってもバニラだしグロメも☆1確定なんじゃノーガード宣言されたって仕方ない。ドロテア使いたいのは分ったけど2枚目以降は邪魔にしかならないしフル投入はいかがなものか。何を目指したデッキなの? -- 2013-02-08 09 17 37 トリガーが極端すぎる -- 2013-02-18 16 10 08 このwikiのデッキでスタンド型ってついてるのは、大抵クリティカル重視構成のレシピにしても誰かがスタンド入れたデッキに書き直しちゃうから落としどころとしてのデッキ並立だぜ?まあ、このページのスタンド型が有意義なものか無意味なものかは俺には判断できないけど。 -- 2013-02-18 20 03 35 クリティカル型はベネディクト2→3,FVエリック→アストレアにした方が面白くね? -- 2013-02-18 20 13 36 アクアフォースってスタンドとクリティカルどっち強い? -- 2013-03-05 21 51 22 スタンド型も大概だが☆12もどうなのそれ?ただでさえ展開力ないアクフォで☆12か…。しかもクロスライドできなかった場合V裏にテオ置いても19k止まり。デックスイーパー?素4kとか論外だろ。アクフォじゃ連発も許されない。スタンド型擁護するわけじゃないが☆型も酷いぞそれ。大体この☆型レシピの旨味、勝ち筋ってクロスライドできるかどうかに全てかかってるじゃねーか。グロメ使用する場合素直にバランス各4枚トリガーで安定だと思うぞ。UB?今時4点止めなんか余裕でできる。グロメの+5kなんてアテにしない方がいいぞ -- 2013-03-06 08 02 26 G1自爆入れるとだいぶ安定する。枚数はG1が4枚、G22枚が回してて一番しっくりきたけどお好みで。 -- 2013-03-06 19 02 59 理想的なグロメ軸の動きって相手4点、こちら4点止めされた所を司令官で5点にして司令官でインターセプト潰してグロメのUBで完ガとばせなくして☆捲れたらベネに全部乗せて5000要求☆2二回攻撃すると相手の完ガ腐ってハンドが面白い具合にゴリゴリ削れるから強い -- 2013-03-07 18 24 56 あぁ…理想ね(困惑) -- 2013-03-07 18 39 02 アクアフォースは基本コスト使わないからラザロス入れてワンちゃんあげたいときに使える -- 2013-03-10 11 32 45 ベネティクトは10000のユニットしかアタックできない。となるとディアマンテス入れても悪くない。 -- 2013-03-10 11 34 37 ドロテアがいないけど・・・・・ -- 2013-03-10 11 36 15 スイパーは3回しか10000のブーストにならないからドロテアのほうが優秀な気もするが -- 2013-03-10 11 38 59 べネディクトならディアマンテスでもいいと思う -- 2013-03-22 21 45 49 ここにゃ熱烈な☆厨と醒厨とベネ厨が入り乱れてるから何を忠告しようがレシピ編集しようが一生互いが納得し合うことはないよ -- 2013-03-22 23 22 35 スイーパーよりドロテアガン積み、ベネディクトよりディアマンの方が···· -- 2013-03-25 08 19 57 ☆型は、ベネティクトがただの回数稼ぎになる可能性があるから、ディアマンティスがよい気がする -- 2013-04-01 23 49 05 ↑クリティカル型は基本メイルのLB狙う時以外Vからアタックするから、その時出たトリガーをベネに乗せて連続アタックするのが狙い。まぁ要するにハイドロベネでよく見る形。 -- 2013-04-02 08 49 35 とりあえずヴェネとスイーパーぬいてディアマンとドロテアのほうがいいと思う -- 2013-04-05 21 21 20 ☆軸にトランスコアとキララ互換入れんの?クロスライド狙うよりBRねらう方が強いと思う。なかなかいいと思う -- 2013-05-09 16 11 47 ☆軸にトランスコア賛成。メイルよりよっぽど役に立つ。 -- 2013-05-09 17 11 28 スタンド型になぜデック・スイーパーないの? -- 2013-05-19 13 38 12 スタンドがあるからRRVの順で殴るからデックスィーパーよりドロテアの方が素6kあるしいい -- 2013-05-20 14 26 35 エイゼル、ヴァミ、オバロとバニホあるのになんでメイルのバニホは無いん? -- 2013-05-23 08 01 28 ↑敷いて言うならバニホ互換があるとRの打点が安定してさらにスタンド絡んだりするからかな。でも確かにそろそろメイル指定のバニホ互換は欲しいかも。 -- 2013-05-23 08 34 58 BR軸☆12にしようぜ‼ -- 2013-06-30 21 26 27 たしかにトランスコアとグリコメトロノームのコンボは脅威だ。しかしそれまでにはターンがかかりすぎるんだ。とはいえグリコメトロノームは完ガされないから捨てがたいな。ま、その人の自由だ。 -- 2013-07-14 21 47 53 うんちぃ -- 2013-07-17 23 49 14 理想はトランスからトランスそしてグローリーにBR -- 2013-07-29 11 38 25 デック・スイーパーは抜いたほうがいいあと抜いた後はグレ1のブレイブシューターとペンギンをいれたほうがいい -- 2013-07-29 11 40 58
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/1629.html
番号 FJ13063 名前 メイド服の雪国 読み めいどふくのゆきぐに Lv 3 スター 種別 ユニット BP 4500 SP 500 【ひゃああっ!】○夢(プランゾーンからプレイできる)○信頼(敵はこのカードの左右に移動できない) 移動方向 ↑ 属性 青美女学院空舟五中生徒会メイド♂♀ ブロック 富士見書房 作品 SH@PPLE‐しゃっぷる‐ レアリティ U
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/20155.html
リンカーネイト・アンヴェイル・メイル(OCG) 装備魔法 このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードを装備したXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは戦闘では破壊されない。 ●このカードが戦闘を行った自分・相手ターンに1度、発動できる。 このカードの装備カード1枚を手札に戻す。 その後、水属性Xモンスター1体のX召喚を行う。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 このカードを自分フィールドのXモンスター1体に装備する。 エクシーズモンスター補助 バウンス 墓地再利用 水属性補助 破壊耐性 装備 魔法
https://w.atwiki.jp/gmcomposer/pages/18.html
海田明里(かいだ あかり)Akari Kaida Akari.K-Lemon- AC ヴァンパイアハンター Darkstalker s Revenge AC サイバーボッツ FULLMETAL MADNESS SFC ロックマン&フォルテ GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ PS ブレスオブファイア3 PS/DC ディノクライシス PS バイオハザード PS2 鬼武者3 PS2 大神 NDS ルミナスアーク1,2 NDS 流星のロックマン3 NDS ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story NDS ラブプラス+ Wii/PS3/XB360 ロックマン10 宇宙からの脅威!! 甲斐敏夫(かい としお)Toshio Kai AC パックマン 甲斐浩昭(かい ひろあき)Hiroaki Kai GB 宇宙戦艦ヤマト SFC ウルトラセブン SCD 夢幻戦士ヴァリス MD 夢幻戦士ヴァリス 柿埜嘉奈子(かきの かなこ)Kanako Kakino PS エースコンバット3 electrosphere(4曲) PS 風のクロノア door to phantomail(12曲) PS クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦! PS2 風のクロノア2 世界が望んだ忘れ物 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(2曲) PS2 エースコンバット5 THE UNSUNG WAR(ボイスエフェクト) PS2 みんな大好き塊魂(SE) GBA クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル 角田利之(かくた としゆき) L.E.D.、L.E.D.LIGHT AC他 beatmania、beatmaniaⅡDXシリーズ AC他 pop n musicシリーズ AC他 GuitarFreaks DrumManiaシリーズ AC jubeat 陰下真由子(かげした まゆこ)Mayuko Kageshita KAGE、KAGE7 AC セクシーパロディウス AC 対戦ぱずるだま AC ドラグーンマイト PS サーカディア PS 激走トマランナー PS 甲脚機甲師団バインパンツァー PS 幻想水滸伝 PS2 ブラボーミュージック PS2 ブラボーミュージック 海外版 PS2 ブラボーミュージック 超名曲盤 PS2 ブラボーミュージック X mas Edition PS2 Let s ブラボーミュージック PS2 スカイガンナー 景山将太(かげやま しょうた)Shouta Kageyama Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX NDS ルミナスアーク NDS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 影山雅司(かげやま まさし)Masashi Kageyama FC ギミック! PCE アウトライブ PCE 弁慶外伝 SFC 弁慶外伝 沙の章 SFC であえ殿様あっぱれ一番 PS プルムイプルムイ 笠井治(かさい おさむ)Osamu Kasai FC イースⅡ FC イースⅢ ワンダラーズフロムイース FC 燃える!お兄さん GB 人生ゲーム伝説 SFC 銀河英雄伝説 SFC ライトファンタジー SFC 芹沢信雄のバーディトライ SFC イースⅢ ワンダラーズフロムイース PCE 虎への道 MD バンパイアキラー(サウンドプログラム) MD ロケットナイトアドベンチャーズ(サウンドプログラム) 笠井勲(かさい つとむ)Tsutomu Kasai PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使(6曲) PS2 BUSIN[ブシン] Wizardry Alternative PS2 BUSIN 0[ゼロ] Wizardry Alternative NEO(10曲) 笠谷文人(かさたに ふみひと)Fumihito Kasatani kass FC ファリア PC88 シルフィード(編曲) SCD パラディオン(編曲) MD アリシアドラグーン(ミュージックプロデュース) 笠原咲奈恵(かさはら さなえ)Sanae Kasahara SFC 超兄貴 爆烈乱闘篇 SFC クレヨンしんちゃん 長ぐつドボン SFC スーパー究極ハリキリスタジアム SFC 戦国の覇者~天下布武への道 PS トゥルーラブストーリー DC/PS2 バイオハザード CODE:Veronica 風水嵯峨(かざみ さが)Saga Kazami PC98 パラケルススの魔剣 PC98/X68 ロードス島戦記II 五色の魔竜 PS 久遠の絆 PS 風雨来記 PS2 リムランナーズ 梶浦由記(かじうら ゆき)Yuki Kajiura PS めぐり愛して PS やるドラ ダブルキャスト PS2 ゼノサーガ エピソードⅡ [善悪の彼岸] PS2 BLOOD the last Vampire上・下巻 梶川貴光(かじかわ たかみつ)Takamitsu Kajikawa SFC スーパーファイナルマッチテニス PS2 ボクと魔王 PS2 アーク・ザ・ラッド 精霊の黄昏 梶野俊夫(かじの としお)Toshio Kajino Toshi Bull、Bull AC 天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い AC バース Operation Thunderstorm AC スーパーストリートファイターⅡ The New Challengers AC クイズ三國志 知略の覇者 AC アルティメットエコロジー(サウンドデザイナー) AC パニッシャー(サウンドデザイナー) AC キャディラックス 恐竜新世紀(サウンドデザイナー) AC マッスルボマー THE BODY EXPLOSION(サウンドデザイナー) AC マッスルボマーDUO Heat Up Warriors(サウンドデザイナー) AC スーパーストリートファイターⅡX Grand Master Challenge AC エイリアン vs プレデター(サウンドデザイナー) AC ヴァンパイア The Night Warriors(サウンドデザイナー) AC ダンジョンズ ドラゴンズ タワーオブドゥーム(サウンドデザイナー) AC スーパーマッスルボマー The International Blowout AC X-MEN Children of the Atom(サウンドデザイナー) AC ヴァンパイアハンター Darkstalker s Revenge(サウンドデザイナー) AC Pang!3 怪盗たちの華麗な午後(サウンドデザイナー) GB ロックマンX サイバーミッション GBC ロックマンX2 ソウルイレイザー SFC ファイナルファイト SFC ファイナルファイト・ガイ SFC エリア88 SFC 超魔界村(サウンド) GBA ファイナルファイトONE GBA スーパーストリートファイターⅡXリバイバル かじや したまち → 新田竜一(にった りゅういち) 梶原正裕(かじわら まさひろ)Masahiro Kajiwara KAJA、M.Kajihara MSX 電脳学園シナリオ3 トップをねらえ! X68 サイレントメビウス PC88 夢幻戦士ヴァリスⅡ PC98 プリンセスメーカー1、2 GB 機動警察パトレイバー 狙われた街1999 MD タスクフォースハリアーEX(SE) PS/SS ザ・スターボウリング1、2 PS プリンセスメーカー GO!GO!プリンセス PS プリンセスメーカー ポケット大作戦 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 PS2 ミッシングブルー AC/DC/XBLA トリガーハート エグゼリカ 嘉生大樹(かしょう だいき)Daiki Kashou DAIKI PS2 グランツーリスモ3 A-Spec(サウンドデザイン) PS2 フェイズパラドックス GC F-ZERO GX(キャラクターテーマソング作曲) 春日貴美子(かすが きみこ)Kimiko Kasuga NG 痛快ガンガン行進曲 加瀬正紀(かせ まさき)Masaki Kase SFC バトルブレイズ NG ショックトルーパーズ NG ショックトルーパーズ セカンドスカッド NG/MD ビューポイント 片岡清美(かたおか きよみ)Kiyomi Kataoka SFC くにおくんのドッジボールだよ全員集合! SFC くにおのおでん SFC ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻 NG ダブルドラゴン NG 超人学園ゴウカイザー 加藤恒太(かとう こうた)Kouta Katou たくまる PC Elise PC 股人タクシー1,2 PC 恋姫†無双 SFC トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(サウンドプログラム) SFC かまいたちの夜 SS 街 加藤浩義(かとう ひろよし)Hiroyoshi Katou PS3 龍が如く3(作編曲) PS3 龍が如く 見参!(作編曲) AC/PS2 Dance Dance Revolution SuperNOVA2(作編曲) PS2 Dance Dance Revolution STRIKE (作編曲) PS2/US Dance Dance Revolution Extreme2(作編曲) XB360 通信対戦麻雀 闘龍門(作編曲) PSP ボンバーマンポータブル(作編曲・効果音制作) 加藤雪映(かとう ゆきえ)Yukie Kato 旧姓:鞠川 PC/MCD ノスタルジア1907 PC98 ハードショット 門倉聡(かどくら さとし)Satoshi Kadokura FC メタルマックス FC ファミコンジャンプⅡ 最強の7人 SFC メタルマックス2 SFC メタルマックスリターンズ SFC ピキーニャ! PS ピキーニャEX PS 天空のレストラン PS2 いただきストリート3 億万長者にしてあげる! ~家庭教師つき!~ PS2 メタルサーガ 砂塵の鎖 NDS メタルサーガ 鋼の季節 金井貴志(かない たかし)Takashi Kanai PS 刻命館 金指英樹(かなざし ひでき)Hideki Kanazashi JUMPER KANAGUSHI、Escaper Kanagushi、Rodeo Kanagushi、nigeta zap、zap rodeo FC 空中要塞エア・フォートレス FC 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件 FC ローラーボール FC 宇宙警備隊SDF FCD オセロ FCD ファミコングランプリⅡ 3Dホットラリー GB 上海 金津宏(かなづ ひろし)Hiroshi Kanazu SFC MOTHER2 ギーグの逆襲(追加曲) 兼岡行男(かねおか ゆきお)Yukio Kaneoka U.KANEOKA FC ドンキーコング FC ドンキーコングJR.[ジュニア] FC マリオブラザーズ FC マイクタイソン パンチアウト!! 金子剛(かねこ つよし)Tsuyoshi Kaneko きんさん PS ブレイドアーツ 黄昏の都ルルイエ GBA ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 DC セガガガ win プリンセスメーカー4 金子智光(かねこ ともみつ)Tomomitsu Kaneko PS2 みんな大好き塊魂(サウンドディレクション・SE) PS2 テイルズ・オブ・レジェンディア(バトルSE) 兼田潤一郎(かねだ じゅんいちろう)Jun-ichirou Kaneda J.Kaneda、NYANPY J_KANE、J_KANE、空(BYG00360) AC ゴルフィング・グレイツ AC にゃんにゃんパニック AC サンダークロス AC アステリクス(SE) AC ラビリンスランナー AC グラディウスⅢ 伝説から神話へ AC ポップンミュージック1~4 NES ZEN -Intergalactic Ninja- NES T.M.N.T. Tournament Fighters PS2 リング・オブ・レッド PS2/GC/US Teenage Mutant Ninja Turtles(サウンドディレクター) GBA/US Teenage Mutant Ninja Turtles 金田直樹(かねだ なおき)Naoki Kaneda キム PC98 ブランディッシュ2 The Planet Buster PC98 ブランディッシュ3 Spirit of Balcan PC98 ブランディッシュVT PC98 英雄伝説Ⅲ 白き魔女 PC98 英雄伝説Ⅳ 朱紅い雫 SCD 風の伝説ザナドゥⅠ,Ⅱ SFC イースⅤ 失われた砂の都ケフィン SS CODE-R SS ソロ・クライシス PS ブライティス 金田充弘(かねだ みつひろ)Mitsuhiro Kaneda AC エスプガルーダⅡ AC/PS2 メタルスラッグ6 PS2 ファンタビジョン PS2 オーディンスフィア PS2 グリムグリモア Wii オプーナ NDS ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア 釜木茂一(かまき しげかず)Shigekazu Kamaki S.KAMAKI GB 地球解放軍ジ・アース SFC/MD デビルズコース MD 遥かなるオーガスタ MD ペブルビーチの波涛 MD ワイアラエの奇蹟 神尾憲一(かみお けんいち)Ken-ichi Kamio PC CRWメタルジャケット1,2 PC タクティカル:タンクコープス X68 ファランクス FC 爆笑!人生劇場3 FC バブルボブル2 GB バブルボブルJr GB G ARMS オペレーションガンダム GB SD戦国伝2 GB SD戦国伝3 地上最強編 GB 高気圧ボーイ GB/SFC 仮面ライダーSD GB かわいいペットショップ物語2 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ GB 遊戯王デュエルモンスターズ2 闇界決闘記 GG SDガンダムWINNER`S HISTORY GG ストリートフーパーズ GG プロ野球GGリーグ 94 GG NOMO Sワールドベースボール GG 戦え!プロ野球ツインリーグ PCE サイバークロス ROM2 ヴァリスⅡ SFC ソード・ワールド SFC 機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079 SFC スーパー本命 SFC 商人よ、大志を抱け!! NG アンドロデュノス NG ブレイカーズ NG ブレイカーズリベンジ SS 銀河英雄伝説シリーズ SS/PS R?MJ SS/PS 雀々恋しましょ PS elan[エラン] PS カウントダウンバンパイアーズ PS サラリーマン金太郎 THE GAME PS 東方珍遊記 PS ネクストキング 恋の千年王国 PS 星のまほろば PS2 ストリート麻雀トランス麻神2 WS レインボーアイランド パティーズ☆パーティ GBA シルバニアファミリー4 めぐる季節のタペストリー AC 嗚呼栄光の甲子園 AC ストームブレード AC ドリフトアウト AC/NG パズルdeポン! AC/NG パズルdeポン!R! AC テトリスプラス2 AC ポップンポップ AC グルメバトルクイズ 料理王 上倉紀行(かみくら のりゆき)Noriyuki Kamikura PS2 デジモンセイバーズ アナザーミッション PS2 史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪 PS2 グリムグリモア PS2 トリノホシ ~Aerial Planet~ PS2 エルミナージュ ~闇の巫女と神々の指輪~ PS2 フェイト/アンリミテッドコード PS3 戦場のヴァルキュリア PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ PSP Coded Soul -受け継がれしイデア- PSP 武装神姫 バトルマスターズ NDS おんたま♪おんぷ島へん NDS デルトラクエスト 7つの宝石 NDS DS文学全集 NDS ジグソーワールド ~大激闘! ジグバトル・ヒーローズ~ NDS 救急救命 カドゥケウス2 NDS エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち Wii オプーナ Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦! Wii ソウルキャリバーレジェンズ Wii 朧村正 上西泰史(かみにし やすし)Yasushi Kaminishi Y.Kaminishi EM メダルパニックシリーズ コロコロクエスト AC ねんど玉パズル お天気ころりん AC/DC マーズマトリックス AC/DC ギガウイング1,2 AC/PS ナイトレイド GBA ひつじのキモチ。 (かめおか よしひろ)Yoshihiro Kameoka Y.Kameoka、"MONOPOLY"KAMEOKA AC WWFレッスルフェスト(サウンドプログラム) FC ダウンタウンすぺしゃる くにおくんの時代劇だよ全員集合!(SE) FC ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 FC すごろクエスト GB 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編(サウンドプログラム) 亀谷由美子(かめたに ゆみこ)Yumiko Kametani 旧姓:神吉 FCD ゴルフJAPANコース SFC F-ZERO 辛島純子(からしま じゅんこ)Junko Karashima jun AC他 DanceDanceRevolutionシリーズ AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ AC他 pop n musicシリーズ AC他 GuitarFreaks&DrumManiaシリーズ AC クイズマジックアカデミー SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 karu. → 海野和子(うみの かずこ) 川井憲次(かわい けんじ)Kenji Kawai AC キング・エクスターミネーターズ FC 新・里見八犬伝 光と闇の戦い FC ブラッディウォリアーズ シャンゴーの逆襲 FC めぞん一刻 FC サンサーラナーガ SFC サンサーラナーガ2 PCE ソーサリアン FX チームイノセント SS DEEP FEAR 川合将明(かわい まさあき)Masaaki Kawai X68 YsⅢ Wonderers from Ys PC88 ダイナソア PC88 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 PC88 ぽっぷるメイル 河内哲也(かわうち てつや)Tetsuya Kawauchi AC ウォータースキー AC ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド1,2 AC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド AC ゾンビリベンジ SS ばくばくアニマル 世界飼育係選手権 川上朝幸(かわかみ ともゆき)Tomoyuki Kawakami T.K.NY AC パワードギア STRATEGIC VARIANT ARMOR EQUIPMENT(サウンドデザイン) AC ヴァンパイア The Night Warriors(サウンドデザイン) AC ダンジョンズ ドラゴンズ タワーオブドゥーム(サウンドデザイン) AC ヴァンパイアハンター Darkstalker s Revenge(サウンドデザイン) AC サイバーボッツ FULLMETAL MADNESS(サウンドデザイン) EM ベルサークル シャイニングブルー EM メチャトレParty EM 撃魔界村 PS/SS ロックマンX3 PS ロックマン バトル&チェイス(サウンドデザイン) PS ストリートファイターコレクション PS ロックマンDASH(サウンドディレクター) PS/win バイオハザード2(サウンド協力) PS ディノクライシス(サウンドデザイン) PS バイオハザード3(サウンドデザイン) PS ロックマン8 メタルヒーローズ GBA ONE PIECE ゴーイング・ベースボール GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール(SE) win ケロロ軍曹 ケロっとタイピングであります! win サンライズミュージックタイピング 川上康広(かわかみ やすひろ)Yasuhiro Kawakami SFC ルドラの秘宝(サウンドエンジニア) SFC ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト PS TOBAL NO.1!(3曲) 川上領(かわかみ りょう?)Ryou Kawakami? NDS ロックマンZX[ゼクス] 川口たかし(かわぐち たかし)Takashi Kawaguchi PS プリズマティカリゼーション 川口博史(かわぐち ひろし)Hiroshi Kawaguchi 旧姓:宮内 Hiro、Hiro師匠、比呂 AC ハングオン AC アレックスキッド・ロストスターズ AC アウトラン AC エンデューロレーサー AC スペースハリアー AC アフターバーナー AC ファンタジーゾーン AC パワードリフト AC ターボアウトラン AC アウトランナーズ AC AIR TRIX AC GPライダー AC ダイナマイトダックス AC ドラゴンボールZ V.R.V.S AC セガツーリングカーチャンピオンシップ AC クールライダーズ AC クラッキンDJ AC クラッキンDJ part2 MD ヴァーミリオン MD 忍者武雷伝説 MD レンタヒーロー SS ファイターズメガミックス DC レンタヒーローNo.1 Kawagen、かわげん → 川元義徳(かわもと よしのり) 川越康弘(かわごえ やすひろ)Yasuhiro Kawagoe PS3 龍が如く3(作編曲・効果音制作) PS3 無限回廊 序曲(効果音マニュピレート) PSP 無限回廊(効果音マニュピレート) PSP ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者(BGMコンバート) PSP ToLoveる -とらぶる- ドキドキ!臨海学校編(作編曲・効果音制作) NDS 逆境無頼カイジ Death or Survival(作編曲) NDS 花より男子 -恋せよ女子 -(作編曲) NDS SIMPLE DSシリーズ Vol.30 THE テーブルゲーム(作編曲) 川崎康宏(かわさき やすひろ)Yasuhiro Kawasaki Yasuhiro"Yaz"kawasaki FM ルパン三世 PC98 沈黙の艦隊 PC98 ラルー RARUE PC 財閥銀行 PC ダビスタマガジン mac Tower win 沈黙の艦隊(編曲) ROM2 IQ-PANIC ROM2 ヘルファイアーS SCD ぷよぷよCD通(サウンドプロデュース) SFC スーパー億万長者ゲーム SFC ガイア幻想紀 PS ミラクルワールド PS 黒の十三 PS2 機甲兵団J-PHOENIX 川島伸二(かわしま しんじ)Shinji Kawashima SCD アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 PS 有限会社地球防衛軍 PS アルナムの牙 PS ブルーフォレスト物語 風の封印 川島基宏(かわしま もとひろ)Motohiro Kawashima GG GG忍Ⅱ GG/MS バットマンリターンズ MD ベアナックルⅡ 死闘の鎮魂歌 MD ベアナックルⅢ MCD アイ・オブ・ザ・ビホルダー PS/SS ZORKⅠ SS バトルバ 川瀬義治(かわぜ よしはる)Yoshiharu Kawaze FC ナムコクラシック 川谷吉和(かわたに よしかず)Yoshikazu Kawatani PS Jリーグ実況ウイニングイレブン 98- 99 PS2 ボクと魔王 川田宏行(かわだ ひろゆき)Hiroyuki Kawada ひろべー、Hiro、結城比以呂、HIROKUN KAWADA AC 妖怪道中記 AC/X68 ギャラガ 88 AC 球界道中記 AC ワルキューレの伝説 AC ウイニングラン AC ウイニングラン 鈴鹿GP AC ソルバルウ AC エアーコンバット AC エアーコンバット22 AC エースドライバー AC エースドライバー ビクトリーラップ AC ドライバーズアイ AC ダンシングアイ AC テクノヴェルク FC/X68 スターラスター FC ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 FC さんまの名探偵(ミュージックディレクター) FC スターウォーズ(ナムコ) 河辺健宏(かわべ たけひろ)Takehiro Kawabe PC カナリア PC グリーン・グリーン PC フーリガン PC みずいろ MCD マイトアンドマジックⅢ PS 卒業Vacation DC 首都高バトル2 河村知之(かわむら ともゆき)Tomoyuki Kawamura DC 首都高バトル(10曲) AC セガラリー2 AC ラストブロンクス 東京番外地 河本圭代(かわもと たまよ)Tamayo Kawamoto TAMAYO、TAMASAN、Tama、たまたま、GOLDEN TAMAYO、たまやん AC ひげ丸 AC ソンソン AC 戦場の狼 AC 超浮遊要塞エグゼドエグゼス AC セクションZ AC アレスの翼 AC ラッシュ&クラッシュ AC 必殺無頼拳 AC ブラックドラゴン AC 虎への道(7曲) AC 大魔界村 AC ロストワールド AC ラストデュエル AC 麻雀学園 AC 麻雀学園2 学園長の復讐 AC ポンピングワールド AC クイズHQ AC レーシングビート AC バーテクサー AC バブルシンフォニー(サウンドアドバイザー) AC レイフォース(作曲・SE) AC レイストーム AC/PS レイクライシス AC きらめきスターロード FC マルサの女 ROM2 幻蒼大陸オーレリア SFC ゆうゆのクイズでGOGO PS サイキックフォースパズル大戦 PS2 ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 PS2 the FEAR PS2 武刃街 BUJINGAI(ムービーのみ) PS2 マキシモ(ムービーのみ) PS2 レッドデッドリボルバー 河本泰治(かわもと やすはる)Yasuharu Kawamoto GBA どーもくんの不思議てれび 川元義徳(かわもと よしのり)Yoshinori Kawamoto Kawagen、Donald Kawagen、DX21 KAWAGEN Y8950、かわげん FM77 少年マイクのひとり旅 AC 銀河任侠伝 AC スプラッターハウス AC/MD バーニングフォース AC フェイスオフ AC フェリオス FC ワギャンランド3 PCE ドラゴンスピリット MD ボールジャックス MD レッスルボール SFC スーパーファミスタ3 SFC 幽遊白書(音楽監督) SFC 幽遊白書特別編(ヴォイスエディット) SFC ワギャンパラダイス GBA クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル GBA ことばのパズルもじぴったんアドバンス GBA ミスタードリラー2 GBA ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリア GC スターフォックスアサルト 神田有士(かんだ ゆうじ)Yuuji Kanda PS2 アーマードコア2 GC ルーン 菅野ひろと(かんの ひろと)Hiroto Kanno RAIKA NO PAPA、らいかのパパ MD サイオブレード(アレンジ・新曲・SE・PCM) MD 究極タイガー(アレンジ) MD バトルマニア GB パワーミッション GB ザードの伝説2 偽神の領域(サウンドドライバ) GB キャプテン翼VS(サウンドドライバ) GB ワールドビーチバレー(サウンドアレンジ) 菅野よう子(かんの ようこ)Youko Kanno PC 信長の野望 全国版 PC 信長の野望 武将風雲録 PC 信長の野望 戦国群雄伝 PC 信長の野望 覇王伝 PC 信長の野望 天翔記 PC 三国志 PC 水滸伝 天命の誓い PC 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン PC 維新の嵐 PC 大航海時代1,2 win アースウインズ SFC スーパー大航海時代 SFC スーパー信長の野望 全国版 SFC 項劉記 DC ナップルテール アリシアデイドリーム
https://w.atwiki.jp/oz2vs/pages/79.html
SOS団のテーマ 冒険でしょでしょ? [Rap-bito ver.] まっがーれ↑スペクタクル [Rap-bito ver.] God knows... [再録Rap-bito ver.] COOL EDITION [Rap-bito ver.] feat. kokayuki 冒険でしょでしょ? [Re Rap-bito ver.] 倦怠ライフ・リターンズ! [Rap-bito ver.] feat. キョン&ハルハル めがっさ好奇心 [Rap-bito ver.] ハレ晴レユカイ [Rap-bito ver.] -Funmoffu mix-] ハレ晴レユカイ [再録Rap-bito ver.] ユメ壊シ 土砂降りに降る流れ星 Lost my music [1chorus] Feelrelax 対象a [Rapbit ver.] -1chorus- 王道メイクミラクル Magic Time feat. RIPER God knows... [Rapbit ver.] -Macaroni Cover- Cagayake! Girls [Rapbit ver.] お疲れ様でした。 ラブカウントダウン feat. KOU 来世で逢いましょう オサラバ feat. RIPER 散弾、斬り下がり、ランゴスタ feat. かえで公 yume_nano 我儘こそが本懐 feat. らっぷ犬, 杉本選手 最初が肝心 feat.番犬,jissya テクノブレイク[type-0] +Alpha RAPしか出来なくて申し訳ない 逆 feat. ALL A The Ninety さらば絶望 feat. リモーネ先生 あぁあぁあぁああぁあぁああぁ feat.野宮あゆみ,トップハムハット狂 Melody Rain feat.祭屋 onlyMoneymaker Advance. イマしかないならイマしなさいfeat.MAXBEAT,フルチャックR ひねくれLover feat.佐藤裕也,人面兎 stardust feat.RIPPER 飛ぶ事の意味 feat.TEACH,祭屋 とある世界の音楽家 Monster Hunter Dドライヴラヴ [Rap-bito ver.] 100%?ナイナイナイ [Rapbit ver.] そらとべ HANAJI [Rapbit ver.] あぁあぁあぁああぁあぁああぁ Fire◎Flower オーディエンスを沸かす程度の能力 ウッーウッーウマウマ(°∀°) 空想ルンバらっぷ masterpiece テクノブレイク [[]]
https://w.atwiki.jp/parallelparadox/pages/230.html
藤代希の式神。姿は麒麟 “圧力”の現象操作。 主であるはずの藤代とはことなり、かなり礼儀正しい。 恭也いわく「人参嫌い」らしい。 VIATORの時間軸では、人格は死んでいるらしい。 元ネタ マザーグース ⇒藤代希(ふじしろのぞみ) ⇒花言葉はご自由に【はなことばはごじゆうに】
https://w.atwiki.jp/monsters/pages/171.html
関連 → ヤンマとアカネ リビングメイルと苦学生 7 859 ◆93FwBoL6s.様 上半身。下半身。そして、左腕。 朝、アパートを出る時にはいつも通り繋がっていたはずの彼女が、三分割されて居間の畳に寝かされていた。 正視したくなかったが、視線を逸らせなかった。銀色のヘルムは天井を映しているだけで、こちらには向かない。 彼女の周囲では、茜が泣いている真夜を支えていて、ヤンマが胡座を掻いて苛立たしげに顎を噛み鳴らしていた。 こうして目にしても、現実として受け止めるのは難しかった。だが、何度見てもアビゲイルは切断されている。 アルバイトの休憩時間に茜からのメールを見たが、その内容が信じがたく、すぐに茜に電話を掛けて確認した。 だが、電話でも茜の報告の内容は変わらず、アビゲイルが金色のリビングメイルに斬られた、ということだった。 経緯も状況もまるで想像が付かなかったが、茜の声色がひどく動揺していたので、ただごとではないと悟った。 そして、適当な言い訳をして仕事を引き上げて帰宅した祐介の目の前には、切断されたアビゲイルが待っていた。 祐介は震える膝を動かし、居間に入ったが、上半身と下半身が別れたアビゲイルに近付く前に膝が折れてしまった。 「何が、あったんだ…?」 祐介が言葉を絞り出すと、ヤンマが言った。 「見ての通りだ。アビーは、真夜が連れてきたリビングメイルにぶった切られたんだよ」 「だから、なんでそうなったんだよ!」 祐介が噛み付きそうな勢いでヤンマに迫ると、ヤンマは顎を開いて長い腹部を反らした。 「俺が知るか! 知ってたら、こんなところでぐずぐずしてるわけねぇだろ!」 「ごめんなさい、本当にごめんなさい…」 涙を吸ったハンカチを外し、真夜は腫れた瞼を上げた。 「私が、アーサーをアビーさんに会わせたせいで、こんな…」 「祐介兄ちゃん。私達にも、なんでこうなったのか全然解らないの。それは、真夜ちゃんも一緒なの」 茜は目元に滲んだ涙を拭ってから、祐介を見やった。 「だから、真夜ちゃんは責めないで」 「…解ってるよ」 祐介は浮かせていた腰を落とし、アビゲイルを見つめた。だが、茜に言われなければ、彼女を罵倒していただろう。 アビゲイルとアーサーを引き合わせた真夜に対しても、苛立ちを感じていた。しかし、誰にも予測出来なかったのだろう。 真夜だけでなく、この場にいる誰もが、当事者であるアビゲイルでさえも二人が敵対関係にあったとは知らなかった。 そして、それは今も尚続いていることなど、誰が予測出来ようか。だが、こうなるであろう兆しは既に目に見えていた。 祐介は立ち上がり、玄関に戻った。数本のビニール傘の詰まった傘立てに刺さった西洋剣が、本物なのは間違いない。 なぜ、それを知った時に対処出来なかったのだろうか。自責の念と憎悪に駆られ、祐介は傘立てを蹴り付けて倒した。 傘が散らばり、魔剣が落ちる。祐介は魔剣を持ち上げようと柄を握ったが、火に直接手を入れたような熱が肌を舐めた。 「ぐあっ!?」 「止せ、そいつに触るな!」 ヤンマが声を上げたが、遅かった。右手を下げた祐介は魔剣から後退り、手を見ると、触れた部分が焼け爛れていた。 だが、普通の火傷と違って熱は感じず、代わりに燃えるように凄まじい冷たさが皮膚が焦げた肉に染み込んできた。 「だから言わんこっちゃねぇ」 ヤンマは祐介に近付くと、祐介の肩越しに魔剣を見下ろした。 「だが、これがあるからアビーは」 額に脂汗を滲ませながら祐介が呻くと、真夜が枯れた声で呟いた。 「何度捨てても、また戻ってきます。それが、魔剣ストームブリンガーなんです」 真夜は、涙の染みたハンカチをきつく握り締めた。 「御邪魔している間に、その剣を調べてみたんです。私の手では抜けないから、魔法を使って少しだけ抜いて みたんですけど、資料にある通りの漆黒の刀身でした。私などでは到底封じることが出来ない、本物の魔剣です。 鞘から一センチぐらい出すだけで精一杯だったんですけど、たったそれだけのことで、大分魔力を吸われてしまいました。 さっき、アビーさんがアーサーに斬られた衝撃で、ストームブリンガーは目覚めています。だから、触らない方が…」 「じゃあ、何もせずに放っておけって言うのか!?」 「そうじゃありません。でも、本当に、何も出来ないんです…」 祐介に怒鳴られ、真夜は首を縮めた。 「ごめん」 ぼろぼろと涙を落とした真夜に、祐介は罪悪感に苛まれて謝った。茜の言葉を、僅かばかり失念してしまった。 何かしたくても出来ないのも、皆、同じなのだ。真夜は腫れた目を拭ってから、立ち上がり、祐介に頭を下げた。 「私はこれで失礼します。アーサーが、家に帰っているかもしれないから」 「大丈夫、真夜ちゃん?」 茜は真夜を覗き込むと、真夜は頷いた。 「大丈夫。一人で帰れる」 「途中まで一緒に行こう。その方が、気も楽だろうし」 「でも、そんなの悪いわ」 「友達じゃない、気にしないの。いいよね、ヤンマ?」 茜がヤンマに声を掛けると、ヤンマは頷いた。 「その方がいい。真夜、アーサーが外に出たのは今日が初めてなんだよな?」 「ええ、そうです。一人で出歩かせるのは心配だったから」 真夜が力なく答えると、ヤンマは窓の外を仰ぎ見た。昼下がりなので、まだ日は高い。 「俺も野暮用が出来た」 「まさか、ヤンマ、アーサーさんと戦う気なの?」 茜が戸惑うと、ヤンマは顎を鳴らした。 「あんなに派手な野郎は、空から探せば一発で見つかるはずだ。殺し合う気はねぇが、一発殴らねぇと収まらねぇ」 「…俺も行く」 祐介が重たく呟くと、ヤンマは首を横に振った。 「行くだけ無駄だ」 「このままじゃ俺も気が済まないんだよ、だから連れて行け!」 祐介がヤンマに叫ぶと、ヤンマは爪先で祐介の襟元をぐっと持ち上げ、額を突き合わせた。 「お前に何が出来る。悪いことは言わねぇ、ここで大人しくしていろ。それが一番だ」 「でも、ヤンマ…」 不安げな茜に、祐介を放したヤンマは一笑した。 「日が暮れる前に帰ってくるさ」 じゃあな、とヤンマは玄関のドアを開けて外に出ると、すぐさま羽ばたいて午後の空へと飛び去ってしまった。 茜は玄関を出てヤンマを見送り、その背が街並みに消えるまで見つめていたが、振り返って真夜に向いた。 「行こう、真夜ちゃん」 「…うん」 真夜は小さく頷くと、祐介とアビゲイルに深々と頭を下げて謝ってから、茜と連れ立って祐介の部屋を後にした。 二人が階段を下りる足音が遠のき、狭い部屋には静けさが戻った。祐介はひどい焦燥に駆られたが、踏み止まった。 ヤンマの言う通りだ。たとえ、ヤンマと共にアーサーなるリビングメイルを探し当てたとしても、何が出来るのだろう。 戦えるわけでもなければ、魔法を使えるわけでもない。だが、アビゲイルを直してやれるわけでもないことも事実だ。 じくじくと痛む右手の傷よりも、胸の方が余程痛かった。何も出来ないからと、何もしないままでいるつもりなのか。 アビゲイルの上半身の傍に座った祐介は、傷のない左手でアビゲイルのヘルムに触れてみたが、反応はなかった。 言葉を発することもなければ、動くこともなく、笑うこともない。リビングメイルとは言い難い、単なる金属塊だった。 「アビー」 祐介は唇を歪め、アビゲイルを抱き寄せた。 「ごめんな」 動かなくなった彼女は、冷たく、硬い、無機質な物体だった。今朝、部屋を出るまではいつも通りだったというのに。 ほんの十数時間前の出来事なのに、遠い過去のように感じる。なんでもないことが、特別なことなのだと身に染みる。 アビゲイルの優しい声が、無性に聞きたくなる。だが、アビゲイルは祐介の腕の中で沈黙し、指先すらも動かさない。 死んでしまったのでは、と疑いそうになるが、人間ではないのだから斬られたぐらいでは簡単に死なないと思い直す。 きっと大丈夫、なんとかなる、ならないわけがない。根拠のないことを切に願いながら、祐介は無力さを痛感していた。 喉に熱い異物が迫り上がり、視界がぼやけ、目元から体液が滴る。悔しくて、やるせなくて、気が狂ってしまいそうだ。 玄関に散らばる傘が崩れ、落ちた。 どこをどう逃げたのか、解らない。 湿っぽく埃っぽい空気が充満している林を当てもなく歩きながら、アーサーはひたすら自問自答を繰り返していた。 正しいことをしたのに、なぜ真夜は拒絶する。間違ったことをしていないのに、なぜ他の者達はアーサーを責める。 そして、なぜ誰も魔女の敗北を喜ばない。魔剣ストームブリンガーを操る魔女は、誰しもが恐れる生きた悪魔だった。 アーサーが存命していた時代。現代ではアビゲイルと名を変えた女は、侵略と破壊を繰り返す国家の王族だった。 世継ぎが生まれなかったためにエルリックと名付けられて男として育てられ、魔剣を与えられて戦場に駆り出された。 それから間もなく、エルリックはその手で王族を皆殺しにし、国の実権を掌握したばかりか近隣諸国を次々に侵略した。 中でも最も激しい戦火に見舞われたのがアーサーの祖国であり、一年も経たないうちに国土の大半が焦土と化した。 若き聖騎士であったアーサーは、元王子の魔女と何度も剣を交えたが、殺すどころか殺されそうになってしまった。 聖剣エクスカリバーの力で辛くも生き長らえたが、戦いを繰り返すうちに祖国の軍勢は消耗し、アーサーも疲弊した。 だが、魔剣ストームブリンガーを携えた魔女の猛攻は止まらず、戦火は祖国の首都にまで及び、首都は滅ぼされた。 アーサーが忠誠を誓った王族の血に濡れた黒い刃を振るいながら、魔女は笑っていた。そして、アーサーを斬った。 ストームブリンガーの刃が腹部に差し込まれた瞬間、アーサーもまたエクスカリバーを振るい、魔女の首を刎ねた。 兜を被った魔女の頭部が転げ落ち、首の根元から噴き出す鮮血を浴びながら、アーサーも己の血溜まりに沈んだ。 そして、再び目を覚ました時に出会ったのが真夜だった。その美しさに一瞬にして心を奪われ、魂が奮い立った。 だから、真夜を守ると聖剣に誓った。魔女を殺さなければ真夜が殺されてしまうから、アーサーはアビゲイルを斬った。 けれど、真夜は喜ぶどころかアーサーを責めた。聖騎士としての役割を果たしただけなのに、なぜこんなことになる。 「おお、神よ」 湿った土に膝を埋め、アーサーは頭を抱えた。 「どうかお答え下さい、私は何を誤ったのでしょうか」 「全部だな」 アーサーの言葉を遮るように、声が降ってきた。素早く顔を上げると、一際太い枝の上に昆虫人間が立っていた。 黒と黄色の外骨格、エメラルドグリーンの複眼、透き通った四枚の羽。確か、ヤンマと呼ばれていた昆虫人間だ。 「貴様が神の言葉を騙るな!」 アーサーがエクスカリバーの柄を握ると、ヤンマは枝から飛び降り、右肩に担いでいた鉄パイプを下ろした。 「生憎、俺は神様なんてもんは信じねぇタチでな。祈るぐらいでどうにかなったら、俺はとっくの昔に人間になってる」 「おのれ、貴様も魔女に操られているのか!」 アーサーは抜刀すると、腰を落として剣を構えた。ヤンマは少し錆の浮いた鉄パイプを引き摺り、土を削る。 「さあて、どうだかな!」 ヤンマの爪先が地面を噛み、しなやかに長身が跳ねた。アーサーはすかさず剣を起こすが、間合いを詰められた。 鉄パイプが荒々しく振り下ろされて頭部に迫るが、エクスカリバーで受けた。金属が鬩ぎ合い、高音と低音が響く。 アーサーは剣を振って鉄パイプを弾き飛ばすが、ヤンマは即座に身を引いて鉄パイプを下げ、間合いを取った。 動きは雑だが、場慣れしている。アーサーは強く踏み込んで腰を回し、エクスカリバーに光を纏わせて振り抜いた。 「とあっ!」 だが、刃が届くよりも前にヤンマは後退し、エクスカリバーを戻すための隙を突いて鉄パイプを突き出した。 「調子こいてんじゃねぇぞ!」 「人に劣る虫の分際で、この私と刃を交えるとは! それだけは賞賛に値する!」 鉄パイプを左腕で受け止めたアーサーは、それを掴み、捻った。 「お前に褒められたって嬉しくねぇな!」 上右足ごと捻られた鉄パイプを上左足に持ち替えたヤンマは、反対方向に力を込めた。 「うっ!?」 鉄パイプがアーサーの手中から外れ、側頭部に衝突した。視界が揺さぶられたアーサーは、僅かに注意が逸れた。 その間に、ヤンマは鉄パイプを突き上げてアーサーの顎を真下から叩き、仰け反らせてから胸部に蹴りを放った。 たたらを踏んだアーサーに追撃を加えるべく、ヤンマが跳躍すると、アーサーはエクスカリバーを横たえて腰を据えた。 「貴様こそ、調子に乗るな!」 「おわっ!」 反射的に羽ばたいて制止したヤンマの目の前に、エクスカリバーの白く輝く切っ先が迫った。 「ふん!」 アーサーが剣を僅かに引いたので、ヤンマは上体を反らした。直後に白い刃が突き出され、顎を掠めて上に抜けた。 複眼の下が白い光に染まり、視界がぼやけた。羽ばたいてアーサーとの距離を取ったヤンマは、顎を鳴らしていた。 簡単に勝てる相手ではないと思っていたが、これほどとは。こりゃガチで本物だな、とヤンマは鉄パイプを握り締めた。 生温い風が吹き抜け、木々を掻き乱した。枝と葉が擦れ合い、水気混じりの土の匂いが木々の間から立ち上った。 白い刃を突き出した格好のまま、アーサーはヤンマを見据えていた。彼を殺すのは容易いが、それではまた真夜が。 しばらく迷った末、アーサーはエクスカリバーを鞘に収めた。ヤンマは警戒心を緩めた様子はなく、顎を軋ませている。 「貴様は、茜と申す少女のために戦っているのか?」 「まあ、な」 ヤンマは鉄パイプを上左足の爪に打ち付けながら、顎を開いた。 「俺は茜を守りたい。それだけだ」 「そうか」 「お前も似たようなもんだろ?」 「なぜ解る」 「あれだけべらべら喋ってたんだ、解らねぇ方が変だろ」 言葉こそ軽いが、ヤンマの口調は強張っていた。 「だが、あのやり方はねぇな。アビーがお前の言う魔女だったとしても、あの時、アビーは丸腰だったんだぜ? 丸腰の女に斬り掛かるのは、聖騎士どころか男のやることじゃねぇよ。あれは真夜じゃなくても怒るぜ」 「そう、だな」 アーサーはヤンマからは視線は外さなかったが、声色を落とした。 「だが、魔女を殺さねば、いずれ真夜は危険に曝される」 「…らしいな」 意外にも、ヤンマが同意した。アーサーが訝ると、ヤンマは上右足の爪を一本挙げた。 「あの剣はマジでヤバいぜ。魔法使いじゃなくても、それぐらいは解る」 「だから、一刻も早く、魔女と共に魔剣を滅ぼさねばならないのだ!」 「そうなんだよ、そうなんだがよ! 俺はお前を殴らなきゃ気が済まねぇ!」 「なぜだ、やはり貴様は魔女に操られているからか!」 「そんなわけねぇだろ! アビーはな、俺達の最高の隣人なんだよ!」 ヤンマは枝の上から飛び降り、鉄パイプをアーサーに向けた。 「料理も上手けりゃ掃除も得意、洗濯だってお手の物だ! 脳内ピンク色だがそこもまた愛嬌、馬鹿みたいなお人好しで いつか誰かに騙されるんじゃないかって思っちまうぐらいのいい女だ! お前は、そんな女を真っ二つにしたんだ!」 「だが、あの女は魔女だ! 魔剣ストームブリンガーの恐ろしさを知るならば、なぜあの女を恐れない!」 「包丁は包丁、料理人は料理人ってぇことだ!」 ヤンマは振りかぶり、アーサーの頭部を狙って投擲した。二人の距離は数メートルもないため、ほんの一瞬で到達した。 アーサーは剣を抜くことが出来ず、腕で頭部を庇った。腕に激突した鉄パイプが跳ね飛んだ直後、別の衝撃が訪れた。 頭部を守っていたために狭まっていた視界の死角から、ヤンマの拳が滑り込み、アーサーのマスクに叩き付けられた。 「もういっちょ!」 よろけたアーサーの頭部にもう一発拳を放ったヤンマは、アーサーの頭部を掴み、ぎりぎりと爪で絞った。 「このまま首だけ引っこ抜く、ってのも悪くねぇな?」 「貴様っ…」 アーサーは頭部を握り締めるヤンマの足を掴むが、ヤンマはぎちっと爪を捻ってアーサーの首の根元を曲げた。 「俺達はな、普通に暮らしていただけなんだ。お前はそれをぶっ壊したんだ、首ぐらいじゃ埋め合わせにもならねぇ」 「だが、魔女は!」 「だぁから、それとこれとは別だっつってんだろうが!」 ヤンマはアーサーを放り投げて転がすと、その分厚い胸を踏み躙った。 「見た目通り、頭の硬い野郎だな。そんなんじゃ、一生掛かっても真夜には許してもらえねぇぞ」 「真夜は…」 首を起こしたアーサーは、ヤンマを見上げた。 「私を、憎んでいるのか?」 「さあな。俺は茜だけで手一杯だから、他の女に気を掛ける余裕なんてねぇよ。そんなもん、自分で確かめろ」 アーサーの頭部を蹴り飛ばしたヤンマは、地面に転がっている鉄パイプを拾った。 「これで俺の気は済んだ。だが、二度とツラを見せるな」 「待て、ヤンマ」 「うっせぇな、馴れ馴れしく呼ぶんじゃねぇよ!」 「ここはどこなんだ?」 「はあ?」 話の流れにそぐわない質問にヤンマが声を裏返すと、アーサーは起き上がり、土を払った。 「本当に、ここがどこなのか解らないのだ。真夜の家の位置も、朧気にしか覚えていない。だから、どこをどう行けば 真夜の家に戻れるのか…。方向感覚はあるのだが、地理感覚がなくてな」 「お前さぁ、一見賢そうだけど実は物凄い馬鹿だろ?」 ヤンマが呆れると、アーサーは強く反論した。 「何を言う! 私は聖騎士だ! 貴様などとは違う!」 「大体なら教えてやるけど、案内はしねぇぞ。でも、真夜の家に帰ってどうするつもりだよ? 追い返されるぞ?」 「だが、真夜の気持ちを確かめろと言ったのは貴様自身ではないか」 「そりゃまぁな」 「早急に教えてくれ、ヤンマ。私は真夜の家に帰りたいのだ」 「なんか、気ぃ抜けるなぁ…」 ヤンマはぼやきながらも屈み、爪先で地面を削って簡単な地図を描いた。 「今、俺達がいるのは大通りから西側に外れた緑地公園で、南側に行けば私鉄の駅がある。んで、その私鉄の駅から 線路沿いに十分ぐらい歩いたところにあるのが俺達のアパートで、真夜んちは…あー、俺、知らねぇや。今気付いた」 「役に立たない男だな」 「図体でかい迷子には言われたくねぇよ」 ヤンマはアーサーの言い草に腹が立ったが、気を取り直した。ここで挫けては、真夜の家まで送る羽目になる。 「真夜の家は一駅先だって茜から聞いたことがあるから、少なくともこの近所じゃねぇな。なんだったら、交番で聞け」 「コウバン、ああ、真夜から聞いたことがあるぞ。市民生活の安全を脅かす犯罪を取り締まる公僕が駐在しているのだな」 「それが解ってんなら俺に帰り道を聞くな。お巡りさんに聞け、迷子」 「迷子迷子と言わないでくれ、何か情けなくなってくる」 「つうか、もう充分情けねぇぞ?」 ヤンマは心底呆れ、立ち上がった。 「俺は今度こそ帰る。日も暮れてきちまったしな」 羽を広げたヤンマは、複眼の端に金色の全身鎧を捉えた。 「お前のことは嫌いだが、真夜は好きだ。大事にしてやれ」 びいいいいいいんっ、と薄い羽が空気を震わせ、長身が浮かび上がった。木々を乱し、黒と黄色の姿が空に消える。 ヤンマを見送ってから、アーサーは歩き出した。この場に留まり続けていても、事態は進展するどころか後退してしまう。 真夜に会い、真夜の気持ちを確かめよう。そして、本当に正しいと思えることを見出し、その上でエクスカリバーを振るおう。 魔剣ストームブリンガーへの恐怖に囚われ、過去に縛られすぎていたのだと、ヤンマのおかげで気付くことが出来た。 聖剣エクスカリバーの鞘の力があれば、アビゲイルの傷は癒せる。その上で話し合い、刃を交えずに戦いを終わらせよう。 アーサーが存命していた時代とは、何もかもが違う。アビゲイルも記憶を失っているから、魔女とは懸け離れた人格だ。 だから、血と肉片の海を作らずとも事態は収拾出来る。いや、しなければならない。決意を固め、アーサーは踏み出した。 吹き付ける風の温度が、急激に冷え込んだ。違和感を感じたアーサーが足を止めると、木々の葉がはらはらと落ちた。 青々と茂っていた葉が茶色く変色し、縮み、草が萎れていく。風に混じる匂いも、春先のものではなく墓場に近しかった。 枯れた枝の隙間から覗く空だけが青く、鮮烈だ。生命を宿していたものは、皆、息吹を止め、干涸らびた死骸と化した。 「うふふふふ」 枯れ葉を踏み荒らしながら、銀色の影が歩み寄ってくる。 「あなたのせいで、あの人が泣いてしまった。あの人だけは傷付けまいと思っていたのに、どうしてあなたは私を 見つけ出してしまうのかしら。どうしてあなたは、私を戦いに駆り出すのかしら」 しゅるりと鞘から刃が引き抜かれ、闇を吸い込んだ剣が現れる。 「二度と戦いたくなかったから、私はストームブリンガーに全てを与えたわ。記憶も、力も、全部食べさせたわ。そうしたら、彼は 少しだけ満足して眠ってくれたわ。けれど、あなたが私を斬ったから、彼はまた目覚めてしまった。戦え、殺せ、喰え、って うるさいのよ。このままじゃ、彼は私の大切な人を食べちゃうわ。だから、あなたの命を食べさせてあげて」 枯れた枝を擦り抜けた光が黒い刃を煌めかせ、銀色の魔女、アビゲイルを照らした。 「聖騎士の命なら、きっとストームブリンガーは満足してくれるわ」 切断されたはずの上半身と下半身と左腕が繋がり、元の姿を取り戻していた。アーサーは剣を抜いたが、手が震えた。 魔剣にもまた、聖剣と同等の能力が備わっている。操り手の肉体を強化するばかりか、どんな傷でもたちまちに癒すのだ。 だが、先程、アビゲイルを斬った時にはそんなことはなかった。恐らく、その時はまだ魔剣は目覚めていなかったのだろう。 アビゲイルの口振りからして、魔剣が目覚めたのはアーサーがアビゲイルを斬り、ダメージを与えてしまったからに違いない。 先制攻撃をして魔女を滅ぼすつもりが、反対に魔女を目覚めさせてしまった。激しい後悔に襲われ、畏怖が魂を冷やす。 魔剣ストームブリンガーを携えているアビゲイルは、アーサーの記憶にこびり付いた魔女の姿となんら変わらなかった。 アーサーの刃に怯えた姿とは正反対の、血に飢えた戦士。心優しい隣人の面影が失せたアビゲイルは、笑みを零した。 「うふふふふ。お腹、空いちゃった」 一陣の風が抜け、季節外れの枯れ葉を巻き上げる。銀色の魔女と金色の聖騎士の間を過ぎるのは、生命の抜け殻だ。 それらは全て、魔剣に喰われたのだ。アーサーの同胞と同じように魔剣の飢えを潤し、大地で虚しく朽ち果てていった。 枯れ葉だと解っているのに、それが血飛沫のように思えた。ここで魔女を殺さなければ、間違いなく命が狩られてしまう。 真夜や彼女の友人達だけでなく、この街の全ての命が。アーサーはエクスカリバーの切っ先を、銀色の魔女に据えた。 戦わなければ、皆、殺される。 ←・→ タグ … !859◆93FwBoL6s. *人外アパート
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1081.html
問題文 解答 補足 1986年にスクウェアが発売したロボットアニメのCGを日本サンライズが制作したことで話題になったPC用RPGは? ブラスティー 1987年にシステムソフトが発売した、シナリオを自動生成するシステムを搭載したPC用RPGは? ティル・ナ・ノーグ 1989年にシステムソフトが発売した、プレイヤー自身がシナリオを作成して遊べるPC用RPGは? ブルトン・レイ 1992年にスクウェアがスーパーファミコンで発売した「ロマサガ」とも略されるRPGは? ロマンシングサ・ガ 1995年に発売されたゲーム『タクティクスオウガ』に登場するヴァレリア国の国教は? フィラーハ教 1996年にアイディアファクトリーが発売した、10000階建ての超高層フロアの塔が登場するPS用RPGは? スペクトラルタワー 2000年発売のPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』で主人公アシュレイが冒険する「魔都」の名前は? レアモンデ 2000年にコーエーがWindows向けに発売した国産初のMMORPGは? アプサラス 2003年にアクアプラスが初のXbox用ゲームとして発売したアクションRPGは? テネレッツァ 2003年にゲームボーイアドバンスで発売された『ドラゴンクエストモンスターズ』第3作の副題は? キャラバンハート 2003年に発売されたゲーム『真・女神転生Ⅲ』のサブタイトルは? NOCTURNE ノクターン 2005年にコナミから発売されたゲーム『幻想水滸伝Ⅳ』の世界観を継承したシミュレーションRPGは? Rhapsodia 2006年にPS2で発売されたRPG『ヴァルキリープロファイル2』の副題は? シルメリア 2007年にWiiで発売されたゲーム『ドラゴンクエストソード』の副題は? 仮面の女王と鏡の塔 2007年に稼働を開始したシミュレーションRPGの要素を盛り込んだコナミのメダルゲームは? エターナルナイツ 2007年にXbox360で発売された音楽家ショパンが最期に見た夢の世界を舞台にしたRPGは? トラスティベル 2007年にニンテンドーDSで発売された、『FINAL FANTASY XII』の続編は『FINAL FANTASY XII○○○○○○・ウイング』? レヴァナント 2008年にWiiで発売された『テイルズオブシンフォニア』の続編の副題は? ラタトスクの騎士 2008年に発売されたゲーム『テイルズオブヴェスペリア』で主人公ユーリが住む帝都は? ザーフィアス 2009年2月にDSで発売された、「スパロボ」シリーズのRPG『無限のフロンティア』の続編は『無限のフロンティア”何”』? EXCEED 2009年4月にアクワイアが発売した、ダムの防衛を目的とするDS用ゲームは? ダン←ダム 2009年に発売されたDS用ゲーム「ポケットモンスター ハートゴールド』『ソウルシルバー』に同梱された歩数計の名前は? ポケウォーカー 2009年にサントリーから発売された、ゲームとのタイアップしたドリンクは「FINAL FANTASYXIII ○○○○○○」? ELIXIR 2010年にリメイク版がDsiウェアとして配信された、ハドソンの懐かしのPCエンジン用RPGは『邪聖剣○○○○○○○』? ネクロマンサー 2010年に発売されたDS用ゲーム『不思議のダンジョン風来のシレン4』の副題は? 神の眼と悪魔のヘソ 2010年に発売されるゲーム『ファイナルファンタジーⅩⅣ』の舞台となる大陸の名前は? エオルゼア 4000年後の未来を舞台にしたRPG『ゼノサーガ』をアルファベットで表記すると? Xenosaga 『キングダムハーツⅡ』に登場したロクサスが主人公の、2009年発売のゲームは『キングダムハーツ ○○○○○ Days』? 358/2 「死神」と呼ばれる傭兵ラルク・ブライト・ラグーンが主人公の2009年発売のWii用RPGは『○○○○○○ファンタジア』? アークライズ 『スターオーシャン セカンドストーリー』の外伝にあたる2001年発売のゲームは『スターオーシャン ○○○○○○○』? ブルースフィア 「ソル・シエール」という世界を舞台とした、バンプレストとガストにより共同開発された2006年発売のRPGは? アルトネリコ 「ととモノ」の愛称で呼ばれるアクワイアのPSP用RPGは『○○○○○○○モノ。』シリーズ? 剣と魔法と学園 『ドラゴンクエスト』の生みの親、堀井雄二がかつて「月刊アウト」で連載していた読者投稿コーナーは『ゆう坊の○○○○○○○』? でたとこまかせ 「不思議のダンジョン」シリーズの原点として知られる1980年代にアメリカで生まれた迷宮探索ゲームといえば? Rogue ローグ 『不思議の国アリス』などのおとぎ話をモチーフとした2009年に発売された日本一ソフトウェアのRPGは? ウィッチテイル 『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』で採用された、以前のシリーズ作品からポケモンを連れてくることが出来る機能は? ポケシフター 『マグナカルタ』で知られるこの国のイラストレーターは? #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キム・ヒョンテ 『女神転生』シリーズや『グローランサー』シリーズで有名な日本のゲーム会社は? ATLUS DS用ゲーム『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』で悪魔の実験場に捕らわれていた悪魔の名前は? バガブー DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』に登場する伝説の魚の名前は? ポシードン DS用ゲーム『光の4戦士ファイナルファンタジー外伝』のシナリオを書いた小説家は? 紅玉いづき DS用ゲーム『ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊』に登場するカフェといえば「○○○○○のカフェ」? バッチール 「パッチールのカフェ」? DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で魔法使いが覚えるヒャド系で最も強力な呪文は? マヒャデドス FCゲーム『ウィザードリィ』で地下9階と10階に出現する倒すと経験値をたくさんもらえる敵の名前は? グレーターデーモン FCゲーム『リンクの冒険』でゲームオーバー後に表示されるメッセージは「RETURNOF ○○○○○○」? GANNON ガノン FCゲーム『ワルキューレの冒険』に登場する頭がハサミのような形をした大型の敵の名前は? シーザス GBA用ゲーム『宇宙大作戦チョコベーダー』で、主人公のアキオが最初に遭遇する宇宙人は○○○星人? ウンモ GB用ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』で、主人公の王子が人間の姿のままカエルと会話することができるようになるアイテムは? バイリンガエル MD用ゲーム『ソーサリアン』で音感を駆使して攻略するイベントが登場することで有名なシナリオは? ツイン・アイランズ PCエンジン用ゲーム『プロテニス ワールドコート』のクエストモードの舞台となる世界の名前は? オハナハン PS2のRPG『METAL SAGA~砂塵の鎖~』においてジャンク山に棲息すると言われている賞金首の名前は? スカベンジャー PS2版『ドラゴンクエストⅤ』や、DS版『Ⅳ』『Ⅴ』『Ⅵ』を開発したゲーム会社は? アルテピアッツァ PS2用ゲーム『ゼノサーガ』シリーズの主人公である、KOS-MOSを開発した女性技術者は? シオン・ウヅキ PS2用ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でゼシカとククールが装備できる盾の一種は? キトンシールド PS2用ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、バル、ブル、ベル、ボルの4体のモンスターが合体すると登場する敵の名前は? バベルボブル PS用ゲーム『KING'S FIELD』の舞台となる国の名前は? ヴァーダイド 「ヴァーダイト」? PS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』の空想魔学小説に登場する幻の黄金郷の名前は? カイムスンハマ RPG『グランディア』シリーズに登場する魔法が封じ込められたアイテムといえば? マナエッグ RPG『サモンナイト』でロボットたちが住む世界は? 機界・ロレイラル RPG『女神転生』シリーズに登場する、使用すると死亡した仲間が復活する効果を持つアイテムは? はんごんこう SFC用ゲーム『ウィザードリィⅤ』に登場するブラザーフッド教団の高僧は? グブリ・ゲドック SFC用ゲーム『ウィザードリィⅤ』の地下777階に出現する、レアアイテムを高確率で落とす敵は? ララ・ムームー SFC用ゲーム『テイルズ オブファンタジア』に登場する味方の攻撃がまったく効かず触れると即死してしまう強敵は? ランドアーチン SFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』で弓系の武器で唯一☆ランクのアイテムは? イチイバル SS用ゲーム『真・女神転生デビルサマナー』に登場するシバブーやメタモディなどの魔法で攻撃してくる神獣は? カマプアア Wii用ゲーム『テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-』で、2周目以降に南の孤島に出現するダンジョンは? グラズヘイム X68000用ゲーム『リングマスター』で、主人公の仲間になるドワーフの名前は? バノックバーン アークの力でフィギュアに命を宿らせて戦闘に参加させるシステムが特徴的な、エニックスが発売したSFC用RPGは? ミスティックアーク アトラスのDS用ゲーム『世界樹の迷宮Ⅱ』の舞台である国は? ハイ・ラガード公国 飯島健男がパンドラボックスの社長時代に制作した八人の勇士の運命を描いたPC用RPGは? ブライ 絵本の中に迷い込んだ少年を主人公とした、2009年8月発売のDS用RPGは『ホッタラケの島○○○○○○○○』? カナタと虹色の鏡 エモと呼ばれる能力を使って神様を集めていく独特の雰囲気を持つRPGは? エンドネシア オンラインRPG『ラグナロクオンライン』で特定のモンスターをペットにできるシステムを何という? キューペット オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』の舞台となる世界は? ヴァナ・ディール オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』でゲームの中心都市となる、ルーンミッドガッツ王国の首都は? プロンテラ 開拓時代の新大陸をモチーフにした世界で新大陸の開拓者になる韓国生まれのMMORPGは? グラナド・エスパダ カプコンが2000年に発売した隔月でショートストーリー集を発売するシステムを搭載していたドリームキャスト用RPGは? エルドラドゲート カプコンのアクションRPG『ロックマンDASH』でボーン一家のトロンが製作した小型ロボットといえば? コブン ガリア公国の義勇軍第7小隊の活躍を描く、PS3で発売されたシミュレーションRPGは『戦場の○○○○○○○』? ヴァルキュリア 韓国で制作され日本ではガンホーが運営するヒンドゥー神話の世界観を持つオンラインRPGといえば? TANTRA タントラ 巨大な体が特徴的なゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』に登場する敵キャラは? ヒルギガース 雲の上に浮かぶ島々を舞台とした2010年に発売されたDS用のアクションRPGは『Solatorobo○○○○○○○○○』? それからCODAへ ゲーム『.hack』シリーズの世界で、ネットワークゲーム「The World」を制作・運営している会社の名前は? サイバーコネクト ゲーム『FINAL FANATSY X』で召喚士・ユウナが最初に手に入れた召喚獣は? ヴァルファーレ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』でフィン城地下へ入る合言葉は? エクメトテロエス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』に登場する、世界征服をたくらむラスボスといえば? パラメキア皇帝 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』で月の地下渓谷にある一室にのみ出現するレアモンスターは? プリンプリンセス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』でヤンとシドがセシルたちを助けるために犠牲となるイベントが発生するのは「○○○○の塔」? バブイル ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』でウォルス城の地下1階に出現する強敵は? ガルキマセラ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』でシーフが覚えるジョブレベル最高のアビリティは? ちょこまかうごく ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場する、クリスタルの破壊と共に蘇った暗黒魔道士の名前は? エクスデス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』で魔導研究所の入り口に立っている敵キャラクターの名前は? ナンバー024 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でクラウドたちと旅をする猫型高性能メカは? ケット・シー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する巨大遊園地は? ゴールドソーサー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する神羅カンパニーの転覆を目的とする組織は? アバランチ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』の舞台になった兵士養成学校の名前は? ガーデン ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でエルオーネが大嫌いな敵の名前は? ケダチク ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でコチョコボを誘い出すために使う笛の名前は? ちょこザイナ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で戦闘にも参加するリノアの飼い犬といえば? アンジェロ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』に登場する、「果てしなき暴走」の攻撃を持つ「G.F.」は? グラシャラボラス ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する、全てをそろえると物語が完成する13枚のコインといえば? ステラツィオ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に収録されていた、カードを使ったミニゲームは? クアッドミスト ゲーム『FINAL FANTASY X-2』に登場する、瀕死の時に使うと攻撃力と回復量が9999になるという最強のアクセサリーは? キューソネコカミ ゲーム『FINAL FANTASY X-2』でカモメ団が出動するときの決めセリフは? ユリパレッツゴー ゲーム『FINAL FANTASY XII レヴァナント・ウイング』で「雷電の密告者」のミッションをクリア後に入手できる召喚獣は? シュミハザ ゲーム『FINAL FANTASY XII』で「対象となる条件」と「動作」を組み合わせて、キャラクターを動かすシステムを何という? ガンビット ゲーム『FINAL FANTASY XIII』に登場するキャラクター ヲルバ=ダイア・ヴァニラが呼び出せる召喚獣は? ヘカトンケイル ゲーム『FINAL FANTASY XIII』で上空に浮かぶコクーンの下に広がる広大な地上世界を何という? グラン=パルス ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する味方1人のHP・MPを完全回復するアイテムは? エリクサー ゲーム『MOTHER』でマジカントへワープするときに使用するアイテムの名前は? めのうのつりばり ゲーム『MOTHER2』に登場する空飛ぶ乗り物のスカイウォーカーやスペーストンネルを改造してくれる博士の名前は? アンドーナッツ ゲーム『MOTHER3』で世界にある7本の針を守る者のことを何という? マジプシー ゲーム『MOTHER3』の舞台となるフリント一家が暮らす村は? タツマイリ村 ゲーム『ウィザードリィ』シリーズで、味方パーティの経験値を奪い取る効果を持つ敵の攻撃は? エナジードレイン ゲーム『ウィザードリィ』に登場する、原子融合による核爆発を起こして敵を攻撃する魔法使い最強の攻撃魔法は? ティルトウェイト ゲーム『ウィザードリィⅤ』のメイルシュトロームの迷宮に登場する、ラクダのようなキャラクターは? トーガ・ラマ ゲーム『ヴァルキリープロファイル』で、ヴァルキリーが従える戦士たちを何という? エインフェリア ゲーム『エンジェル戦記』でプレイヤーがギルドを設立するために必要となるアイテムは? 盟約の魔晶石 ゲーム『グランディア』で光翼人が築いたとされる超古代文明は? エンジュール ゲーム『幻想水滸伝』シリーズに登場する、マッシュやレオンなどの軍師を多く輩出している家系は何家? シルバーバーグ家 ゲーム『サモンナイト4』で主人公の宿屋をお客が投票によって評価するシステムを何という? ミュランスの星 ゲーム『シャイニング・ティアーズ』の舞台となる夢幻大陸の名前は? エンディアス ゲーム『シャイニング・ティアーズ』で、「氷刃の魔女」と呼ばれる、遊撃騎士団ヴァイスリッターに所属する魔道士は? ブランネージュ ゲーム『スターオーシャン』シリーズに登場する人工惑星は? エナジーネーデ ゲーム『スターオーシャン』に登場する、惑星ファーゲットを支配する独裁者は? ジエ・リヴォース ゲーム『スターオーシャン3』に登場するクリエイターの一人で酒を愛する筋金入りの酔っ払いの名前は? ダムダ・ムーダ ゲーム『戦場のヴァルキュリア』で、コマンドモードとアクションモードを繰り返して行う戦闘システムの名称は BLiTZ ゲーム『ゼノギアス』で主人公フェイが物語前半で乗るドイツ語で「宇宙」という意味のギアは? ヴェルトール ゲーム『タクティクスオウガ』でニュートラルルートに進むと途中でパーティから離脱するアーチャーの名前は? アロセール ゲーム『テイルズオブジアビス』のヒロイン、ティア・グランツの本名は「○○○○○○○○・アウラ・フェンデ」? メシュティアリカ ゲーム『天使の詩』や『ワイルドアームズ』の音楽を担当した作曲家は? なるけみちこ ゲーム『伝説のオウガバトル』でデネブが「ガラスのカボチャ」から造った特殊クラスは? パンプキンヘッド ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、プレイヤー自身も何が起こるか分からない魔法といえば? パルプンテ ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、味方の攻撃力をアップする呪文は何? バイキルト ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する敵の呪文を跳ね返す呪文は? マホカンタ ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけている作曲家は? すぎやまこういち ゲーム『ドラゴンクエストⅠ』で物語の起点となるお城の名前は? ラダトーム城 ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』でサマルトリアの王子と出会ったときに、王子が言う第一声は「いやー○○○○○○○」? さがしましたよ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で主人公の勇者の父親であるオルテガがムオルの村の住民から呼ばれていた別称は? ポカパマズ ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』で鉱山に封印されていたモンスターで、『Ⅴ』では隠しダンジョンのボスとして登場するのは? エスターク ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場する、海賊マール・デ・ドラゴーンの総領は? シャークアイ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場するラスボスは? オルゴ・デミーラ ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、移動の際に主人公が乗るモンスターは? キラーパンサー ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、敵グループ全体が呪文にかかりやすくするククールのスキルといえば? ディバインスペル ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場する月の世界の住人は? イシュマウリ ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』の主人公はもともと何というお城の近衛兵だった? トロデーン城 ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で天使界をおさめる長老の名前は? オムイ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で仲間のキャラクターを加えたり預けたりすることができるルイーダの酒場がある城下町は? セントシュタイン ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場する、3体のスライムが縦に連なったモンスターは? スライムタワー ゲーム『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の舞台となる地上世界は? イセルハーサ ゲーム『覇邪の封印』で主人公たちが乗ると砂漠の上をダメージを受けずに歩けるようになる動物は? ダクラ ゲーム『半熟英雄』シリーズに登場する半熟英雄の出身惑星は? アルマムーン ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズに登場する剣と杖の武器を両方使いこなせるユニットは? トルバドール ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する永久リレイズの効果を持つ女性専用アイテムは? シャンタージュ ゲーム『風来のシレン』シリーズでおなじみの大きな尻尾を生やした敵キャラクターは? マムル ゲーム『風来のシレン2』に登場する、シレンのアイテムを盗んだ後にワープして逃げ出すモンスターは? ぬすっトド ゲーム『風来のシレンGB2』で主人公シレンの弟を自称してアニキと慕うキャラクターは? ペケジ ゲーム『フロントミッションサード』に登場する、上帝1型ヴァンツァーを製造している兵器メーカーは? 鉄武帝重工公司 ゲーム『ペーパーマリオRPG』で、敵の防御力を無視してダメージを与えられる効果を持つバッジは? ツラヌキナグーリ ゲーム『ボクらの太陽』で冒険の舞台となる「死の都」といえば? イストラカン ゲーム『ボクらの太陽』で主人公ジャンゴが持つ太陽銃の名前は? ガン・デル・ソル ゲーム『ポケットモンスター金・銀』で、野生のポケモン ミルタンクが持っているアイテムは? モーモーミルク ゲーム『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』に登場するポケモン博士は? ナナカマド博士 ゲーム『ポポロクロイス物語』の主人公の名前は? ピエトロ・パカプカ ゲーム『魔界戦記ディスガイア』で、魔王クリチェフスコイの息子であるラハールの年齢は何歳? 1313歳 ゲーム『魔界戦記ディスガイア』で、饅頭をのどにつまらせて死んでしまった、主人公ラハールの父親である大魔王は? クリチェフスコイ ゲーム『女神転生』シリーズで敵の悪魔を説得して仲魔にしたときに表示されるおなじみのセリフは? コンゴトモヨロシク ゲーム『女神異聞録ペルソナ』に登場する、人間の意識と無意識の狭間に住み、人に試練を与えて悪人を破滅へと導く存在は? ニャルラトホテプ ゲーム『女神異聞録ペルソナ』に登場する、人間の意識と無意識の狭間に住み、人に啓示を与えて良い方向へと導く存在は? フィレモン ゲーム『ロマンシア』で主人公が救出に向かうセリナ姫をさらっていったのは? アゾルバ国王 ゲーム『ロマンシングサ・ガ3』に登場する、多数の部下を率いて敵軍と戦うミニゲームは? マスコンバット ゲーム『ワイルドアームズ』の舞台となる荒廃した惑星は? ファルガイア ゲーム『ワンダラーズ フロムイース』で、ゲーム序盤の舞台となる採石場は? ティグレー ケルト神話をモチーフとした韓国のゲーム会社ネクソンが開発したMMORPGは? マビノギ 国産初のRPGとされる不老不死の秘法を探すという内容のパソコンゲームは? ブラックオニキス コピーライターの糸井重里が手がけたファミコンゲームのタイトルは? MOTHER コンパイルが1987年に発売した勇者ケレシスを主人公とするMSX用アクションRPGは? 魔王ゴルベリアス サクセスが2008年に発売したニンテンドーDS用3DダンジョンRPGは? 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 げんむのとうとつるぎのおきて 呪言花札の回収に新宿を訪れた主人公の活躍を描く、2010年にアトラスが発売したRPGは『東京鬼祓師○○○○○○○』? 鴉乃杜學園奇譚 とうきょうものはらし からすのもりがくえんきたん 自由や愛が七つの大罪とされている世界を舞台にしたフライト・プランが制作したシミュレーションRPGは? ブラックマトリクス 小説『十二国記』シリーズを原作にした、コナミのRPGは『十二国記○○○○○○紅緑の羽化』? 赫々たる王道 かくかくたるおうどう シリアスなルウ編とコメディタッチのミント編から成る1999年にスクウェアが発売したアクションRPGは? デュープリズム スーパーファミコン、GBAなどさまざまな機種で発売された『三国志』を題材としたコーエーのシミュレーションRPGは? 三國志英傑伝 菅原紗由理が歌う、ゲーム『FINAL FANTASY XIII』のテーマソングは? 君がいるから スクウェア・エニックスのゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスター、サボテンダーの得意技は? はりせんぼん スクウェアのPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』で魔都レアモンデを築いた大魔術師の名前は? メレンカンプ スクウェアのゲーム『ベイグラントストーリー』で主人公であるアシュレイ・ライオットの職業の通称は? リスクブレイカー セガが1994年にメガドライブで発売したアクションRPGは『新創世記○○○○○○○』? ラグナセンティ 第1弾をデータイーストがファミコンで発売した戦車に搭乗して賞金稼ぎをしていくRPGといえば? メタルマックス タッチペンやマイクを使用して戦うリアルタイムバトルシステムを導入した、タイトーが2006年に発売したDS用RPGは? リマインデライト 地球連合軍のシェパード少佐が率いる部隊を操り、宇宙の真実を解き明かす、マイクロソフトのXbox 360用アクションRPGは? マスエフェクト テーブルトークRPGでゲームを取り仕切る役割の人を何という? ゲームマスター 登場人物が歌や音楽に合わせて歌い踊る、2009年10月に発売されるPSP用RPGは『○○○○○○○の聖歌姫』? アンティフォナ 童話「オズの魔法使い」をモチーフにした、2008年にD3パブリッシャーが発売したDS用RPGは? RIZ-ZOAWD リゾード ドジな賞金稼ぎのエルフを主人公とする、1991年に日本ファルコムが発売したPC用RPGは? ぽっぷるメイル トルヴェールという世界を舞台に謎の生命体ビジターと戦う2008年に任天堂がDSで発売したRPGは? ソーマブリンガー ナムコのRPG『テイルズ オブ リバース』で武具に隠された潜在能力を引き出す行為といえば? エンハンス 日本神話に登場する神の名前に由来する、ゲーム『ペルソナ4』で里中千枝が持つペルソナは? スズカゴンゲン 日本ファルコムのRPG「英雄伝説」シリーズの『白き魔女』『朱紅い雫』『海の檻歌』の三部作の総称は? ガガーブトリロジー 人気の携帯ゲームを題材とした2011年にレベルファイブがニンテンドー3DSで発売するロールプレイングゲームは? キャバ嬢っぴ ニンテンドーDS用のゲーム『ポケットモンスターブラック』『ホワイト』に登場した、「図鑑No.000」の幻のポケモンは? ビクティニ 発売直後にアイレムがゲーム開発から撤退したため「幻のソフト」となっている、PCエンジンで発売されたRPGは? ソル・モナージュ 人、車、飛行型の3形態に可変するメカを主人公とする1986年にアルシスソフトが発売したPC用RPGは? ウィバーン ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で難易度の高さが語り草となっているのは、どこの洞窟? ロンダルキア 藤原カムイがキャラデザインを担当した、スパイクのPS2用ゲームは『○○○○○○○○ストーリー』? エルヴァンディア プレイヤーは武器職人となり武器を売ることで世界を救う2009年10月発売のDS用経営シミュレーションRPGは? アイアンマスター 北欧神話で天地が生まれる以前に存在した巨大な裂け目のことでゲーム『ペルソナ2罰』に登場する魔法の名前でもあるのは? ギンヌンガガップ 魔法学校に通う少女リレを主人公とする、2007年にPS2で発売されたシミュレーションRPGは? グリムグリモア 漫画家の井上雄彦がキャラデザを担当し、坂口博信が製作総指揮を務めた、2007年発売のXbox360用RPGは? ロストオデッセイ モヒカンスラッガーなどの必殺技を使う、ゲーム『メタルマックス2』に登場する強敵は? テッドブロイラー 安田均がシナリオを担当した1920年代のアメリカを舞台にしたホラーな世界観が特徴のPC用RPGは? ラプラスの魔 竜を育成していくRPG『我が竜を見よ』でプレイヤーの拠点となる宿泊施設の名称は? ハウスヘブン 竜族の少年リュウと飛翼族の少女ニーナの冒険を描くRPG『ブレスオブファイアⅣ』のサブタイトルは何? うつろわざるもの ワガママな少女たちを更正させるのが目的の、2010年11月に日本一ソフトウェアがPSPで発売するRPGは? クリミナルガールズ
https://w.atwiki.jp/nyoyamikialex/pages/61.html
引用 キャラクターシート 解説 参加シナリオ一途な彼ら(GM:徳明) アンデッドキングを倒せ!(GM:シャロン) コンセプト モチーフ 引用 「私たちはなにをすればいいの?怖がればいいの?私そういうの得意だよー。 囚われのお姫様ごっことか、ヒーローにこっそりヒントを教える役とか」 キャラクターシート ポジション ジャンク メインクラス バロック サブクラス レクイエム 初期配置 煉獄 行動値 10 暗示 人形 記憶のカケラ 捌け口、移転実験、孤児院 マニューバ 部位 取得 随行 - ポジション 凶化器官 - メインクラス 歪極 - メインクラス 死の手 - サブクラス カンフー 頭 武器1 手榴弾 腕 武器2 大鋏 腕 武器3 おおあな 胴 変異1 ほとけかずら 胴 変異2 やせぎす 胴 歪極 十字架のネックレス 胴 たからもの 解説 通称プラミー。 何も考えていないような表情で、何も考えていないように振舞い、 表情のタガの外れたように笑顔を絶やさず踊り狂う。 神への信仰を絶えず捧げるその瞳には、嫉妬と道化と執着の色が表れていた。 「私も腕がなくなるとちょっとスレンダーでナイスバディなだけの女の子になるからその時は頼むね」 「とびら!こういうのはアレよ、神様にお祈りをして、ひらけごまって唱えればひとりでに爆発するの」 「いいえ、今はまだ煉獄で皆彷徨っているのよ。 間も無く最後の審判が下されて、天国にて救われる者と地獄に落ちる悪しき者が選別されるのだわ」 情緒不安定。ころころ表情や性格が変わっていく。 キリシタンらしいが、その教義を覚えているかは怪しい。 その根底は、悲観的で神経質な内面を押し込め、道化を演じることを現実逃避をし続ける阿呆。 参加シナリオ 一途な彼ら(GM:徳明) まさじろう(犬)と出会い交流を深めて基地へ。 諸悪の根源(?)まさじろうスイマー(ドッグテイマー)をブッ飛ばし、まさじろうを仲間に引き入れてめでたしめでたし。 私達の旅はこれからも続いていくエンド。 アンデッドキングを倒せ!(GM:シャロン) ガイドさんに連れられてアンデットキング打倒に出発。適当なアトラクションを楽しみつつ、無事キングをブッ飛ばす。 私達の旅はこれからも続いていくエンド。 コンセプト 雑魚をもぎ取りつつ延命して、随行でボスに突っ込みながら大鋏を叩きこむ切断マン。やせぎすのおかげで攻撃性はピカイチのすごく嫌な型。 モチーフ こちらを参照→メイルドレス