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キャラクターを選択してください。 アミティ ラフィーナ クルーク タルタル リデル アコール先生 おしゃれコウベ こづれフランケン ユウちゃん さかな王子 ほほうどり おにおん どんぐりガエル アルル ポポイ カーバンクル
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フィーバーモードに出現する連鎖のタネを全消しする、または連鎖をのばす方法を。 色は4色(中辛)、ぷよの位置は『色(縦の列:横の列)』で表記。 (1):階段積み (1):連鎖+1 (1):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 緑 青 緑 2 赤 緑 青 緑 2 緑 青 緑 3 赤 緑 青 3 黄 赤 緑 青 3 赤 緑 青 緑 4 赤 緑 青 4 黄 赤 緑 青 4 赤 緑 青 緑 5 赤 緑 青 5 黄 赤 緑 青 5 赤 緑 青 緑 発火点:赤(3:3、3:4、3:5) 2連鎖:緑(3:5) 3連鎖:青(4:5) 階段積み。消えないぷよは緑(5:2)。 連鎖を増やすのも簡単で、発火点(ここでは赤)の隣の列に他の色のぷよを縦に三つ並べ、その上に隣の列の色(赤)を 置くだけで完了。この場合は3連鎖+1連鎖で4連鎖。赤(2:2)を忘れると1連鎖で終了なので忘れずに。 また、(5:2)のぷよはそのままでは消えない。右端の列に同じ色を3つ揃える事で1連鎖伸び、上手くいけば全消しになる。 当然、他の空いている列で連鎖を作ってつなげる事もできる。 (2):カギ積み (2):連鎖+1 (2):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 赤 2 2 2 赤 3 黄 3 黄 3 黄 4 赤 4 赤 4 赤 5 赤 青 5 黄 赤 青 5 赤 青 6 赤 赤 6 緑 赤 赤 6 赤 赤 7 黄 黄 青 7 緑 黄 黄 青 7 黄 黄 青 8 黄 赤 青 青 8 緑 黄 赤 青 青 8 黄 赤 青 青 発火点:黄(2:7、2:8) 2連鎖:赤(3:6) 3連鎖:青(4:6) この状態で消えないぷよは赤(4:4)、黄(4:3)。ただし発火点を赤(3:5、3:6)にした場合は2連鎖が 青(4:6)、3連鎖が黄(4:7)となり、消えないぷよが赤(3:8、4:8)に変わる。また、この場合は 赤(4:4)を消してしまうと(4:3と同じ色のぷよをその上に置かない限り)2連鎖で終了。 連鎖を増やす場合は1列目、2列目を使って無難に行こう。また、連鎖+1の図では置き方次第でさらに2連鎖伸ばせる (5:7、6:7、6:8に赤、5:6、6:6、6:7に黄を置く)が、最も簡単なのは全消しの図。 これは同色の4個ぷよを(4:1、4:2、5:6、5:7)に置く事ででき、4連鎖になる上に全消し。必ずしもこのパターンで 出る事はないが、色が違っても『2連鎖目に消える色と(四個ぷよの色を)同じにする』ことを覚えておけばいい。 (3)挟み込み (3):連鎖+1 (3):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 緑 2 緑 2 緑 3 緑 3 緑 3 緑 4 赤 4 赤 4 赤 赤 5 赤 5 青 赤 5 緑 赤 赤 6 赤 緑 緑 6 黄 赤 緑 緑 6 赤 緑 緑 7 青 青 赤 赤 7 黄 青 青 赤 赤 7 青 青 赤 赤 8 青 赤 緑 緑 8 黄 青 赤 緑 緑 8 青 赤 緑 緑 発火点:青(3:7、3:8) 2連鎖:赤(4:7) 3連鎖:緑(5:7、6:7) 挟み込みでの3連鎖。発火点は青(3:7、3:8)だが、同色の4個ぷよを緑(6:2)の上に置いて赤(6:3、6:4)から 発火させる事も一応可能で、その場合は2連鎖が緑(6:5)、3連鎖が赤(6:7)になる。残るぷよは青(3:7、3:8)から の場合は赤(6:4、6:5)、緑(6:2、6:3)で、赤(6:3、6:4)からの場合は青(3:7、3:8、4:7)、赤 (4:6、4:8)。 連鎖をのばす場合は1列目、2列目を使って無難に。他の連鎖の種に比べて列が空いているため、ぷよによっては3連鎖くらいのばす事も 可能だったり。連鎖をつなげるため、この場合は(3:5)の青ぷよを忘れずに。 全消しを狙う場合は全消しの図のようにぷよを置く。3個ぷよ(2連鎖目に消える色(ここでは赤)が2個、3連鎖目に消える色(ここでは緑) が1個がくると簡単に行える。図のように置くと2連鎖で赤が8個、3連鎖で緑が7個消えて全消しを狙える。 (4):地層 (4):連鎖+1 (4):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 青 2 青 緑 2 青 緑 3 黄 3 黄 青 3 黄 青 4 緑 緑 緑 4 緑 緑 緑 青 4 緑 緑 緑 5 黄 黄 黄 青 緑 5 黄 黄 黄 青 緑 5 黄 黄 黄 青 緑 6 青 青 青 緑 緑 6 青 青 青 緑 緑 6 青 青 青 緑 緑 発火点:緑(2:4、3:4) 2連鎖:黄(1:5) 3連鎖:青(1:6) ぷよを3個ずつ横に並べて段の様に組んでいる連鎖。普通に消すと青(4:5)と緑(4:5、5:5、5:6)が余る。 まず青(4:5)は連鎖+1の図のように組む事で消す事が出来、すべて消したい時は全消しの図のように組むと良い。 また、全消しの図を少し変えて(3:3)に黄、(5:4、6:5、6:6)に青を置くと5連鎖+全消しになる。慣れてきたら狙って みると良い。
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アミティの同級生。 頭の角を気にしているのか、ちょっと引っ込み思案な亜人間の女の子。 フィーバーでは力を発揮しないが、通常の攻撃はとても強い。 相手がリデルならフィーバーに「落とし込む」のも一つの手だ。 キャラクタータイプ:自力で連鎖タイプ 組みぷよ:2、2、2、3、2、2、●、2、2、3、2、2、●、2、2、4(合計40ぷよ) 「るんるんコース」STAGE1、及び「わくわくコース」STAGE3に登場。 連鎖倍率(フィーバー時/参考:フリーたいせん中辛/左から1連鎖、2連鎖……15連鎖) 6、8、15、18、25、38、65、96、128、192、224、230、274、320、352 ボイス キャラクター選択:わ、私ですか…… 通常1:はい 通常2:えっと…… 通常3:あの…… 通常4:その…… 通常5:じゃ、じゃあ…… 強化:いきますね フィニッシュ1:ヴェント フィニッシュ2:ランポ フィニッシュ3:ロタヴェント フィニッシュ4:ゼネラアポー フィニッシュ5:テンペスト 反撃:あ、やった フィーバー突入:や、やりましたー お邪魔(少):きゃっ お邪魔(多):いやーん…… 勝利:か、勝ちましたぁ…… 敗北:ま、負けましたぁ…… フィーバー成功:えへっ フィーバー失敗:あっ……
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フィーバーモードに出現する連鎖のタネを全消しする、または連鎖をのばす方法を。 色は4色(中辛)、ぷよの位置は『色(縦の列:横の列)』で表記。 (1):階段積み (1):連鎖+1 (1):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 黄 2 2 2 黄 緑 3 黄 緑 3 黄 緑 3 黄 緑 緑 黄 4 緑 赤 青 赤 4 緑 赤 青 赤 4 緑 赤 青 赤 緑 5 黄 緑 赤 青 5 黄 緑 赤 青 赤 5 黄 緑 赤 青 赤 6 黄 緑 赤 青 6 黄 緑 赤 青 赤 6 黄 緑 赤 青 赤 7 黄 緑 赤 青 7 黄 緑 赤 青 赤 7 黄 緑 赤 青 赤 発火点:黄(2:5、2:6、2:7) 2連鎖:緑(2:7)、3連鎖:赤(3:7)、4連鎖:青(4:7) 階段積み。消えないぷよは黄(3:3)、緑(4:3)、赤(5:4)。 甘口(3色)よりも余るぷよが増えている。5列目の赤で連鎖を伸ばすのはもちろん、3、4列目の黄、赤も連鎖に使う事ができる。 その場合は全消しの図のように置くのが理想だが、かなり面倒だ。ちなみにこの積み方だと3連鎖ほど追加されて全消しになる。 1連鎖ほど伸ばしてリードする方が無難で、しかも時間もかからない筈。 (2):カギ積み (2):連鎖+1 (2):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 黄 4 黄 4 黄 黄 黄 5 緑 赤 青 5 黄 緑 赤 青 5 緑 赤 青 6 緑 緑 青 6 青 緑 緑 青 6 緑 緑 青 7 黄 黄 赤 赤 7 青 黄 黄 赤 赤 7 黄 黄 赤 赤 黄 8 黄 緑 赤 青 青 8 青 黄 赤 赤 青 青 8 黄 緑 赤 青 青 発火点:黄(2:7、2:8) 2連鎖:緑(3:7)、3連鎖:赤(4:6)、4連鎖:青(5:7) この状態で消えないぷよは黄(3:4)。 連鎖を増やす場合は3連鎖の時と同様に1列目、2列目を使って無難に。全消しを狙う際は余るぷよと同色のぷよを (図のように)並べておくと、1連鎖追加されて全消しになる。 (3)挟み込み (3):連鎖+1 (3):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 黄 4 5 5 赤 赤 5 黄 青 6 青 赤 青 緑 緑 6 赤 青 赤 青 緑 緑 6 青 青 赤 青 緑 緑 7 黄 黄 黄 赤 青 青 7 黄 黄 黄 赤 青 青 7 黄 黄 黄 赤 青 青 8 赤 赤 赤 青 緑 緑 8 赤 赤 赤 青 緑 緑 8 赤 赤 赤 青 緑 緑 発火点:黄(1:7) 2連鎖:赤(3:7)3連鎖:青(4:7)、4連鎖:緑(5:7、6:7) 挟み込みによる連鎖。正直なところ連鎖+1と全消しの図ではほとんど変わりがなく(一連鎖目が赤か青かの違いだけ)、 比較的全消しが狙いやすいためその時その時でどちらかを狙うことは可能。 しかし発火点が一か所しかないため、相手の連鎖をもらうとつぶされてしまうので注意。 (4):地層 (4):連鎖+1 (4):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 緑 2 緑 2 緑 3 青 3 青 3 青 緑 4 赤 4 赤 赤 4 赤 赤 5 黄 5 黄 青 5 黄 緑 青 6 赤 赤 赤 6 赤 赤 赤 青 6 赤 赤 赤 青 7 黄 黄 黄 7 黄 黄 黄 青 7 黄 黄 黄 青 8 赤 赤 赤 青 緑 8 赤 赤 赤 青 緑 8 赤 赤 赤 青 緑 9 青 青 青 緑 緑 9 青 青 青 緑 緑 9 青 青 青 緑 緑 発火点:赤(2:6、3:6) 2連鎖:黄(1:7)、3連鎖:赤(1:8)、4連鎖:青(1:9) まず、普通に消すと青(4:8)と緑(4:9、5:8、5:9)、さらに緑(1:2)が余る。 青(4:8)は連鎖+1と全消しの両方に使用する事が出来るため、特に何も感じることはない筈。 問題は緑(1:2)で、全消しをするためには全消しの図のように一工夫が必要。(3:3)はともかく、 (2:5)に置くぷよを忘れると全消しが成功しなくなる。全消しの図のようにすると2連鎖追加され6連鎖に。
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フィーバーモードに出現する連鎖のタネを全消しする、または連鎖をのばす方法を。 色は4色(中辛)、ぷよの位置は『色(縦の列:横の列)』で表記。 (1):階段積み (1):連鎖+1 (1):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 2 2 3 青 緑 赤 緑 3 青 緑 赤 緑 3 青 青 緑 赤 緑 4 赤 黄 青 緑 緑 4 赤 黄 青 緑 緑 4 赤 黄 青 緑 緑 5 緑 赤 黄 青 赤 5 黄 緑 赤 黄 青 赤 5 緑 赤 黄 青 赤 6 緑 赤 黄 青 赤 6 黄 緑 赤 黄 青 赤 6 緑 赤 黄 青 赤 7 緑 赤 黄 青 赤 7 黄 緑 赤 黄 青 赤 7 緑 赤 黄 青 赤 発火点:緑(2:5、2:6、2:7) 2連鎖:赤(3:7)、3連鎖:黄(4:7)、4連鎖:青(5:7)、5連鎖:赤(5:7)、6連鎖:緑(6:7) ここで消えないぷよは青(2:3)。 連鎖を伸ばす場合は1列目を使うのが普通だが、やはり発火点がつぶされやすくなる。むしろ全消しの方が狙い易いので、 どうせなら連鎖を伸ばす事は考えないでおこう。 ちなみに激甘の時と変わる所はないので、同じように組んで全消しを狙おう。 (2):カギ積み (2):連鎖+1 (2):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 青 2 2 2 青 黄 3 黄 3 黄 3 青 黄 4 青 4 緑 青 4 黄 青 5 緑 5 黄 緑 5 黄 緑 6 赤 青 黄 赤 緑 6 黄 赤 青 黄 赤 緑 6 赤 青 黄 赤 緑 7 赤 青 青 赤 赤 7 黄 赤 青 青 赤 赤 7 赤 青 青 赤 赤 8 緑 緑 赤 黄 黄 緑 8 緑 緑 赤 黄 黄 緑 8 緑 緑 赤 黄 黄 緑 9 緑 赤 青 黄 赤 緑 9 緑 赤 青 黄 赤 緑 9 緑 赤 青 黄 赤 緑 発火点:緑(1:8) 2連鎖:赤(2:8)、3連鎖:青(3:7)、4連鎖:黄(5:7)、5連鎖:赤(6:7)、6連鎖:緑(6:7) 消えないぷよは6列目の青と黄。激甘の場合はこの二つが同じ色のため、5連鎖のタネ同様に全消しを狙い易い。 連鎖を伸ばす際に階段積みと異なる所は、少量のお邪魔ぷよであればそれを利用して発火できる所(階段積みでもできなくは ないが、此方の方がある程度楽)。上手くいけば全消しなしでも3連鎖ほど伸ばす事もできる。 全消しの際はなるべく連鎖になるように、図のように。この場合は2連鎖追加される。 (3)挟み込み (3):連鎖+1 (3):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 1 1 2 2 緑 2 3 青 3 青 赤 赤 3 青 4 黄 緑 4 黄 緑 赤 4 黄 緑 5 緑 緑 青 5 緑 緑 青 5 緑 緑 青 青 6 黄 黄 緑 赤 青 青 6 黄 黄 緑 赤 青 青 6 黄 黄 緑 赤 青 青 7 黄 青 青 緑 赤 赤 7 黄 青 青 緑 赤 赤 7 黄 青 青 緑 緑 緑 8 青 緑 緑 赤 青 青 8 青 緑 緑 赤 青 青 8 青 緑 緑 赤 青 青 発火点:緑(2:3) 2連鎖:黄(1:5)、3連鎖:青(1:7)、4連鎖:緑(4:7)、5連鎖:赤(4:7)、6連鎖:青(5:7、6:7) 消えないぷよは3列目の青。かなり場が空いているので連鎖を組みやすく、全消しにしなくても 2、3連鎖ほど伸ばす事が出来る。ただし全体的に平らなのでつぶされない様に。 全消しを狙う場合は2通りあり、青を3個繋げて1連鎖目に緑と同時消しするものと、全消しの図のように6連鎖目に 消してしまう方法だ。基本的に後者。攻撃力の増加と共に、カットインの変更になる(アミティの場合は4個消すと「ブリザード」 だが、5個消すと「ライトニングボルト」に変化)。 激甘の時となんら変わらないので、緑:青の組みぷよが出てきたらサクッと全消ししよう。 (4):地層 (4):連鎖+1 (4):全消し 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 黄 1 黄 1 黄 2 青 2 青 2 青 3 緑 3 緑 3 緑 4 黄 4 黄 4 黄 黄 黄 5 赤 5 赤 黄 5 赤 青 青 6 緑 6 緑 赤 6 緑 赤 赤 7 青 青 青 7 青 青 青 7 青 青 青 8 緑 緑 緑 8 緑 緑 緑 8 緑 緑 緑 9 赤 赤 赤 9 赤 赤 赤 9 赤 赤 赤 青 10 黄 黄 黄 10 黄 黄 黄 10 黄 黄 黄 青 11 緑 緑 緑 青 黄 11 緑 緑 緑 青 黄 11 緑 緑 緑 青 黄 12 青 青 青 黄 黄 12 青 青 青 黄 黄 12 青 青 青 黄 黄 発火点:青(2:7、3:7) 2連鎖:緑(1:8)、3連鎖:赤(1:9)、4連鎖:黄(1:10)、5連鎖:緑(1:11)、6連鎖:青(1:12) 余るぷよは黄(1:1、4:12、5:11、5:12)、青(4:11)。 連鎖を伸ばす場合は発火点の上に置いたぷよが途中で消えると、全く伸びずに終わってしまう(たとえば3:6の赤を緑に変え ると、2連鎖目で消えてしまう)。全消しを狙う場合も同様で、発火点(青)の上に黄を直接置くと(黄が)4連鎖目で消えて しまう。また緑では2連鎖目に消えてしまう。そのため発火点の上には赤を置く事になるが、その上に黄を置いても4連鎖目で 消えてしまう。ここではその赤の上にさらに青を置き、その上に黄を置く。 発火点が高いため青2個の組みぷよでなければ消せなくなっている事を忘れずに。 この場合は1連鎖伸びていて、全消しになる。
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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コアキメイル・サンドマン(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1900/守1200 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 また、相手の[[罠カード]]が発動した時、このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 コアキメイル コアキメイル補助 下級モンスター 地属性 岩石族 岩石族補助 罠無効 罠破壊 関連カード コアキメイルの鋼核(OCG)
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アクアフォース(蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸) アクアフォース(蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ「蒼嵐」型 クロスライド(クリティカル)型 クロスライド(スタンド)型 ブレイクライド型 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(1)でパワー+5000を得て、相手はグレード1以上のカードを手札からコールをできなくなるアルティメットブレイクを持つ。 ソウルに《蒼嵐竜 メイルストローム》があるなら常時パワー+2000を得る。 《蒼嵐竜 メイルストローム》 サポートカード 《蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム》 《蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム》 《蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー》 《蒼嵐戦姫 コーラリア》 《蒼嵐戦姫 テータ》 《蒼嵐兵候補生 マリオス》 《蒼嵐水将 デスピナ》 トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ☆軸にトランスコア賛成。メイルよりよっぽど役に立つ。 -- 2013-05-09 17 11 28 スタンド型になぜデック・スイーパーないの? -- 2013-05-19 13 38 12 スタンドがあるからRRVの順で殴るからデックスィーパーよりドロテアの方が素6kあるしいい -- 2013-05-20 14 26 35 エイゼル、ヴァミ、オバロとバニホあるのになんでメイルのバニホは無いん? -- 2013-05-23 08 01 28 ↑敷いて言うならバニホ互換があるとRの打点が安定してさらにスタンド絡んだりするからかな。でも確かにそろそろメイル指定のバニホ互換は欲しいかも。 -- 2013-05-23 08 34 58 BR軸☆12にしようぜ‼ -- 2013-06-30 21 26 27 たしかにトランスコアとグリコメトロノームのコンボは脅威だ。しかしそれまでにはターンがかかりすぎるんだ。とはいえグリコメトロノームは完ガされないから捨てがたいな。ま、その人の自由だ。 -- 2013-07-14 21 47 53 うんちぃ -- 2013-07-17 23 49 14 理想はトランスからトランスそしてグローリーにBR -- 2013-07-29 11 38 25 デック・スイーパーは抜いたほうがいいあと抜いた後はグレ1のブレイブシューターとペンギンをいれたほうがいい -- 2013-07-29 11 40 58 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 「蒼嵐」型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 マリオス 1 FV 蒼嵐水将 デスピナ 4 蒼嵐艦隊のラッコ兵 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 蒼嵐戦姫 クリスタ・エリザベス 3 蒼嵐戦姫 コーラリア 4 蒼嵐戦姫 テータ 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 2 蒼嵐水将 イアニス 3 蒼嵐水将 スピロス 3 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 4 蒼嵐竜 メイルストローム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム 4 蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム 4 天鱗水将 タイダルボアー・ドラゴン 4 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン 4 クロスライド(クリティカル)型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV ジェットスキー・ライダー 4 スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 ストームライダー ニコラス 2 翠玉の盾 パスカリス 4 デック・スイーパー 3 2 ティアーナイト ラザロス 4 コーラル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 3 蒼嵐竜 メイルストローム 3 波状螺旋の水将 ベネディクト 2 クロスライド(スタンド)型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV 輝石光線の蒼竜兵 4 高速遊撃のイルカ兵 4 索敵するカモメ兵 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 翠玉の盾 パスカリス 3 戦場の歌姫 ドロテア 4 発光信号のペンギン兵 2 2 ティアーナイト ラザロス 4 コーラル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 3 蒼嵐竜 メイルストローム 3 ストームライダー ディアマンテス 2 ブレイクライド型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV ジェットスキー・ライダー 4 スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 流氷の天使 4 1 ティアーナイト テオ 4 遊撃のブレイブ・シューター 2 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 シンシア 2 デック・スイーパー 3 2 ティアーナイト ラザロス 4 ティアーナイト ルーカス 2 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン 4 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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前回に続きアミティのクラスの担任。 優しく穏やかに生徒達を見守っているが、時々不思議な行動を起こしてアミティ達を困らせる、謎置き人物。 ピンチになっても全く焦らない性格。常にネコのぬいぐるみのポポイを持っており、腹話術の様に会話をする。 キャラクタータイプ:自力で大連鎖タイプ 組みぷよ:2、3、2、3、2、3、2、●、2、3、2、3、2、3、2、4(合計42ぷよ) アミティ、ラフィーナ、シグの「るんるんコース」STAGE3に登場。 連鎖倍率(フィーバー時/参考:フリーたいせん激甘/左から1連鎖、2連鎖……15連鎖) 6、9、16、21、28、45、75、113、151、227、266、272、323、378、415 ※:中辛以降の難易度では数値より減少します。 ボイス キャラクター選択:よろしいかしら? 通常1:ラルゴ 通常2:アンダンテ 通常3:アレグロ 通常4:プレスト 通常5:ダ・カーポ 強化:フェルマータ フィニッシュ1:エレーブ フィニッシュ2:アレ・クロア おまけ1:エプルーブ フィニッシュ3:クレ・ランス フィニッシュ4:ポポイ・ランス フィニッシュ5:ドゥヴォワール フィーバー突入:うふふっ お邪魔(少):あら~ お邪魔(多):いや~ん 勝利:ごめんなさいね 敗北:あららららー…… フィーバー成功:うふっ フィーバー失敗:あら…… おまけ2:ぷよぷよフィーバーチュ~にゃ
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少し難しい連鎖の組み方。 慣れてきたら階段積みからこちらに移行してみよう。 通称はカギ積み。連鎖数は最大で6。 青 青 緑 青 青 青 赤 赤 緑 → 緑 緑 → 青 赤 緑 青 緑 青 青 赤 緑 青 緑 青 青 これが基本形。 階段積みよりも難しいが、置く場所さえ間違えなければある程度の連鎖にはできる。 赤が消えると緑が落ち、緑の次は青……と、連鎖ができる。 また、赤の間に他の色を挟んで連鎖をのばす事もできる。 青 青 青 赤 緑 青 緑 青 青 青 青 赤 緑 → 赤 赤 緑 → 緑 緑 青 赤 緑 青 赤 緑 青 緑 青 青 赤 緑 青 赤 緑 青 緑 青 上の図の赤ぷよを2連鎖にし、発火点を青ぷよに変えたもの。 同色の3個ぷよが出てくると簡単に組むことができる。 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 緑 → 赤 緑 → 赤 緑 赤 青 緑 赤 青 緑 緑 青 青 緑 赤 青 緑 緑 赤 青 緑 青 緑 赤 青 緑 緑 赤 青 緑 緑 青 緑 赤 青 緑 緑 赤 青 緑 赤 緑 連鎖の末尾を伸ばした状態。最後の赤ぷよが消える時に階段積みの様な形になる。 発火点ではないのでお邪魔に埋められても平気。また、もしもの時は相殺に使ってしまおう。 フィーバーモードで出現する5、6連鎖の挟み込みはこの方法で末尾をのばす事が可能なので覚えておくと良い。 青 青 緑 青 青 緑 赤 緑 → 緑 緑 赤 緑 青 青 赤 赤 赤 緑 青 青 緑 赤 上は「ぷよぷよ!」の「かいてん」ルールでフィールドが回転した状態。 特に変化する所はなく、そのまま反転する。しかも発火点(ここでは赤ぷよ)が3個くっつくため 消しやすくなる。 階段積みの様にすぐに連鎖が始まる訳ではないが、安定した攻撃を送ることが可能。 赤 緑 ↓ 緑 緑 → 緑 → 緑 緑 青 緑 赤 青 緑 青 緑 赤 青 緑 緑 赤 青 緑 緑 青 青 緑 青 青 赤 青 青 緑 青 青 青 青 緑 青 青 赤 赤 緑 赤 赤 緑 赤 赤 緑 赤 赤 緑 青 緑 赤 赤 緑 赤 青 緑 赤 青 緑 赤 青 緑 赤 青 緑 青 緑 赤 赤 緑 冒頭では「最大で6連鎖」と書いてある。 が、6列目の赤の上にもぷよを3つ並べ、2連鎖目に消える色(ここでは赤)とセットになった組みぷよを 落とす事で1連鎖増やす事ができる。 さらに、上記の方法で末尾をのばすと、折り返しなしで8連鎖が可能に。 ここで、積まれている青ぷよに注目。 他の挟み込みと違い、3つそろった状態で置かれている。 これは潰しに対する保険で、左側の青を消すと5連鎖、右側の青を消すと2連鎖と3連鎖に分けられる。 挟み込みの利点は組み方次第でどこからでも連鎖ができる事。無理に発火点から消さなくても攻撃、防御が できるため階段積みとは違った戦い方ができる。 まとめ(簡単に) 端の列を縦に揃える事でまずは一歩。 実は3個ぷよが一番活用しやすく、逆に同色の4個ぷよが使いづらい。 また、上の図の青ぷよの様に相手に対する保険をかける時も、普通に連鎖が組めているのに 誤って消してしまわない様に。保険と言いつつも爆弾を抱えている。 また、端から端までを使うと6連鎖ができ、きちんと組めれば階段積みよりも効果が大きい事を覚えておく。