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パチュリー・ノーレッジ ストーリー攻略 パチュリー・ノーレッジ ストーリー攻略STAGE 1 VS咲夜通常戦闘 銀符「シルバーバウンド」 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 STAGE 2 VS霊夢通常戦闘 祈願「厄除け祈願」 宝符「踊る陰陽玉」 STAGE 3 VS魔理沙通常戦闘 星符「ポラリスユニーク」 天儀「オーレリーズユニバース」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 STAGE 4 VS衣玖通常戦闘 光珠「龍の光る眼」 雷符「神鳴り様の住処」 棘符「雷雲棘魚」 STAGE 5 VS天子通常戦闘 要石「天空の霊石」 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 霊想「大地を鎮める石」 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 STAGE FINAL VS萃香通常戦闘 吐息「小鬼の深呼吸」 火弾「地霊活性弾」 鬼神「ミッシングパープルパワー」 鬼気「濛々迷霧」 「百万同一鬼」 ストーリーモードではCとサマーレッド、ウィンターエレメントの3つが軸になる。溜め6c キャンセルcサマーのコンボは相手のスペル宣言力ごに叩き込むと非常なダメージをもらえる。サマーレッドとウィンターエレメントはぜひとも4枚積みしておきたい強化前提だが使い方によってはスプリングウィンドも役に立つ場面が多く、各スペカ宣言の前に間合いを切れるというのはかなり便利。フラッシュオブスプリングを入れるぐらいならスプリングウィンドを入れよう。フラッシュオブスプリングの価値はせいぜい、サマーレッドと似た性能・モーションを利用した暴発対策くらい。6Cの判定・弾速・威力とかなり優秀なので、弾幕戦になったら積極的に使うと良いだろう。相手の位置をサーチしてくれて、貫通性能も高いオータムブレードもなかなか便利。 至近距離ではオータムエッジがエグイ威力を誇る。 スペルカードはセントエルモピラーが有力。最終戦対策にロイヤルフレアを何枚か混ぜておくのも良い。 非常に優秀なコマンド技を多く保有するため、キャラ屈指の最低難易度。ノーダメさえ狙える厨キャラ。 STAGE 1 VS咲夜 通常戦闘 パチュリーは射撃が非常に強力なので、全てのキャラに対して距離をとってのCとサマーレッドで十分戦える。ウィンターエレメントを組み込めばさらに安定するだろう。 銀符「シルバーバウンド」 サマーレッドならばナイフを弾きながら飛んでいくので、これ一本でおk。 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 同じくサマーレッド一本攻めでクリアできるが、欲を出すとすぐ反撃を食らうので程々に。 3キャラ分ほどあけて開幕と同時に溜6C×2 サマー→バックジャンプキャンセル6CでLUNAでも速攻可能。 STAGE 2 VS霊夢 通常戦闘 亜空穴による不意打ちが一番危険。よく動く相手なので接近されたら必死で逃げよう!ストーリースペルカードもパチュリーにとって相性の悪いものが揃っているので、ここで体力温存しよう。 祈願「厄除け祈願」 ゼロ距離溜め6c キャンセルcサマーで開幕に削っておきたい。 慣れてきたら、開幕4キャラ分ほどの距離で霊夢が飛ぶよりほんの少し先に垂直orバックジャンプ溜6C→空中バックダッシュ→霊夢のジャンプ下降に合わせて溜6C→着地→垂直ジャンプ6Cで初弾前に撃破可能。 宝符「踊る陰陽玉」 ここもゼロ距離溜め6c キャンセルcサマー開幕。 「防御壁になる陰陽玉が憎らしい」そんな時は万能技のウィンターエレメントで立ち向かおう。うぉッまぶしッて時はちゃんとグレイズして、無理せずここぞという時に攻撃を。 STAGE 3 VS魔理沙 通常戦闘 Cとサマーレッドで完封。時々はBの事も思い出して。 星符「ポラリスユニーク」 攻撃の隙が中々無い。カード宣言の最中にCとウィンターエレメントを設置して弾が出る前にきっちりけずっておこう。 天儀「オーレリーズユニバース」 時間はかかるがウィンターエレメントでじっくりと。星弾幕はこれでかき消せるので防御壁代わりにも使っていく。近くに寄ってきた時に余裕があれば高さを合わせて6Cも悪くない。 サマー×3 C 垂直ジャンプ 6Cを綺麗に魔理沙に合わせられたら初弾到達前に倒せる。 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 名前でいうほど実りやすくない。かわし方としては、相手の発射モーションに合わせてジャンプ。上撃ちならばそのまま着地、横撃ちなら飛翔し続ければマスパの方が先に終わるのでオッケー。あとはサマーレッドなり水柱でガツガツけずろう。 STAGE 4 VS衣玖 通常戦闘 よくジャンプをするので、Cとサマーレッドの他にウィンターエレメントも多用すること。 光珠「龍の光る眼」 サマーレッドの独壇場。弾が消えることもないので、距離をとって連射しよう。 雷符「神鳴り様の住処」 調子にのって撃ちまくっていると雷をカウンターで食らって空を飛ぶことになる。 「何事も程々に」をしっかり教えこまれる事だろう。でもオータムエッジとサマーが最大Lvなら瞬殺可能。エッジ エッジ サマー。エッジの威力を維持できる中距離から撃つのがコツ。 棘符「雷雲棘魚」 サマーレッド第2段。弾が消えないので攻撃を食らう前に倒せるだろう。最初の距離取り・サマーレッドの強化を忘れずに。ちなみに、雷のバリアは6Cを全弾打ち込むことで簡単に消すことが出来る。 近づかれそうなときはスプリングウィンドで追い払うといい。ただし、Lv3以上ないと接近される速度の方が早いので注意。霊力削り量が異常なので間違っても普通にガードなんてしないように。 STAGE 5 VS天子 通常戦闘 天空戦に入るとAIが強化されるのか、空中復帰をよく使ってくるようになる。Cとウィンターエレメントで恐れずがんがんいこう。 ただし、たけのこミサイルはよけないとホジホジされるので注意。避ける際は前方か上方ダッシュで。間違ってもバックステップで避けないこと。じゃないとほじほじされる。 要石「天空の霊石」 ここもサマーレッドが大活躍。ただし欲を出しすぎると飛んできた石にぶつかるので相手をちゃんと見よう。 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 動きの遅いパチュリーにとってこれは鬼門…と思われがちだが、高い場所に降りてC を繰り返せば完封できる。直に潰されないようにだけ注意しよう。 画面端に座って落下をガードしたら反撃で終了。 霊想「大地を鎮める石」 サマーレッド連射でおk。難易度が高くなって要石に阻まれる事が多くなったらウィンターエレメントで。 安全策:スプリングウインドが強化してあれば、最初に天子を端に寄せておいて反対端からウインターエレメント。弾幕が邪魔そうならサマーで消す。天子が飛んできたらスプリングウインドで端にお帰り願おう。以下繰り返し。 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 宣言中にCとウィンターエレメントを設置→サマーレッドで追い討ち。あとはグレイズをしっかりしてCでけずる。 前スペルの安全策がそのまま使用可能。スプリングウインドのタイミングは天子のジャンプ上昇中に。 STAGE FINAL VS萃香 通常戦闘 最終戦くらいは接近戦もやって万能さをアピールしよう……とするとボコボコにされる。射撃に生きよう。 吐息「小鬼の深呼吸」 サマーレ(略 吸い込み中に時々弾がとんでくるが、気にせず撃とう。ノーダメを狙う際には鬼門。安定パターンがない。一応、削りダメだけなら体力「神」評価をもらえるので、ガードしっぱでもアリか。 火弾「地霊活性弾」 サマー(略 ただし溶岩にはさすがのサマーレッドも負けるので、タイミングをみてウィンターエレメントで対抗しよう。 地面を叩いて姿勢を低くしてるときにはサマーレッドをくぐられてしまう。そういう場合もウィンターエレメントで。 Hard,Lunaの場合、萃香の前で少し距離を取り3発目の溶岩が出たのを確認しダッシュ→飛翔で溶岩が落ちた頃に萃香の真上に退避しC射で安定。 鬼神「ミッシングパープルパワー」 サm(略 ノーマルでは強化サマーレッド連射で近づく前に倒せるが、Lunaticの場合はそうもいかない。が、下手に逃げまわろうとしても絶対逃げきれないので、必死になって撃ちまくろう。スプリングウィンドで押し戻しながら戦うのもアリ。射撃には十分注意すること。lunaの場合、射撃パンチは前に抜けないと被弾する。 ノーダメは無理だが、画面端で延々しゃがみガードして隙を見て2Bを入れていけば削り勝ち出来る。追い払おうとしてスプリングウィンドを使うとかえって酷いことになるので注意。 鬼気「濛々迷霧」 宣言中にウィンターエレメントでけずり、霧になったらC連射。もう少しで攻撃が届く……って思った時にはもう遅いので、早めにグレイズに入ろう。魔力をそこそこ温存しておくのがポイント。スプリングウィンドで押し戻しながら6Cを当てるだけで勝てる。 Lunaの場合は四枚つぎ込んだスプリングウィンドでもすぐ寄ってこられるので地道に回避し続けて終了~再び霧になる隙をつくしかない。 ドヨースピアが強化してあれば、宣言と同時に距離を合わせて連射するだけで終わる。オータム系に化けないように落ち着いて入力しよう。 「百万同一鬼」 発動の早いCが一番!と思われがちだが、ウィンターエレメント→バックステップでグレイズを繰り返せばLunaticでもダメージを受けずに倒せる。タイミング命。ウィンターエレメントの強化だけしっかりしておこう。 画面中央に吸い寄せられて逃げ場がないときはスプリングウィンドで端に追いやると回避が楽になる。 大玉は出来る限り空中に逃がしたい。うまくいけば着弾せず、爆風がなくなるのでとても楽。 なお、ロイヤルフレアを使えば瞬殺も可能。宣言→ジャンプの瞬間に発動するように調整すると一瞬で萌えカスになる。ver1.06でもキッチリ削りきれる。
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[部分編集] 東方冬桜舞コンテンツ一覧 東方冬桜舞TOP キャラクター ストーリー攻略 アイテム/合成 ストーリー攻略 特に分類されてなかったので編集者の独断で区分けしています。 妹紅仲間編 魔理沙仲間編 リリーホワイト仲間編 謎の石捜索編 最終決戦 妹紅仲間編 【妹紅の家】 妖夢が行き倒れているのを助けてから一緒に行動。 永遠亭へ向かおう。 ベッドで全回復出来る。 ◯宝箱 汎用回復薬×5 【迷いの竹林・永遠亭方面】 奥まで行くと回復用クリスタルがある。 更に進むとボス戦。 ◯宝箱 汎用回復薬×3・350円・汎用霊力薬×2・消毒薬・解凍軟膏×2・似非の蓬莱の薬・麻痺軟膏×2・360円・400円 ◯出現モンスター 大トカゲ・インディゴフレイム・スライム・クリスタル・ラッキーラビット・食人花・ワイバーン・こうもり ◯ボス アイスリザード EXP200 1240円 「氷の弾幕」単体氷属性攻撃 ドロップは汎用回復薬・似非の蓬莱の薬 【永遠亭】 自動的に会話イベント。 鈴仙からアイテムが購入出来る。 妖夢の用事を済ませたら妹紅の家へ戻る。 【妹紅の家】 自動的に会話イベント。 体力を回復させてから博麗神社へ出発しよう。 【迷いの竹林・人里方面】 ◯宝箱 おにぎり×2・蒼龍剣・カフェイン・似非の蓬莱の薬・汎用霊力薬 ◯出現モンスター 大トカゲ・ラッキーラビット・食人花・スライム・氷の妖精・妖怪植物・食中草 【人里】 自動的に会話イベント。 必要に応じて買い物をしよう。 【博麗神社への道】 途中に回復用クリスタルがある。 ◯宝箱 極意の巻物-攻撃上昇・汎用回復薬×2・身かわしの服・精神安定剤・ 汎用霊力薬×2・1000円・トマト・革手袋・壊れた指輪・小さな宝石 ◯出現モンスター 光の玉・イエローアイ・アイススライム・グリーンアイ・イビルアント・ キラービー・エルダメスト・ワイバーン・食中草・氷の妖精 ◯ボス 氷の巨人 EXP600 1800円 「氷の弾幕」単体攻撃 「薙ぎ払う」全体攻撃 ドロップは、壊れた指輪・肉 【博麗神社】 自動的に会話イベント。 右上に行くと中に入れる。 温泉に入ると全回復。 次は魔法の森へ向かおう。 ◯宝箱 スギライトリング(温泉へ行く途中) ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔理沙仲間編 【魔法の森への道】 敵は出ない模様 【香霖堂】 入ると自動的に会話イベント。 アイテム購入と合成ができる。 【魔法の森】 ◯宝箱 ジャスパーリング・風の欠片・土の欠片・壊れた指輪・炎の欠片 ◯出現モンスター 妖怪植物・食中草・シャドウスネーク・トライアングルシャイン・アイススライム・エルダメスト・こうもり 【霧雨魔法店】 ノックすると会話イベント。 魔理沙が仲間になり、神社へ向かうことになる。 キッチンでアイテムの「肉」を焼くと「焼肉」になる。 【魔法の森】 入ると自動的に会話イベント。 アリス=マーガトロイドの家に寄る事に。 看板から左上へと進むと目的地。 ◯宝箱 散布剤・炎の欠片 【マーガトロイド邸】 外に回復用クリスタルがある。 入ると自動的に会話イベント。 魔理沙が魔符「スターダストレヴァリエ」を使えるようになる。 ◯宝箱 極意の巻物-精神強化 【魔法の森】 帰り道に通せんぼしているボスが居る。 ◯ボス 妖精変異&氷河の妖精2体 EXP1080 2980円 ドロップは妖精の剣・濃縮剤×2 妖精変異 「氷の弾幕」単体攻撃 「氷の息」全体氷属性攻撃 通常攻撃が2回 氷河の妖精 「氷の弾幕」単体攻撃 通常攻撃がたまに2回 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリーホワイト仲間編 【博麗神社】 霊夢に話しかけると会話イベント。 事情を知ってそうなリリーホワイトを探しに人里から西へ向かうことに。 【西への道】 ボス手前に回復用クリスタルがある。 しゃれこうべを倒し、さらに奥まで行くと戦闘イベント。 リリーホワイトがレクサルパスに襲われているので助けよう。 ◯宝箱 散布剤・1200円・小さな宝石・汎用回復薬×5・硬化剤・真竹・ 雷の欠片・スパイク・俊敏錠・獣王剣・ヘマタイトリング ◯出現モンスター イビルアイ・アンノウンマテリアル・エロ大根・光の玉・粘菌集合体・ 食中草・イビルワーム・シャドウモルフォ・触手・フライングマテリアル ◯ボス しゃれこうべ EXP1400000 4000円 「暗黒術」単体攻撃 通常攻撃が2回で暗闇付与 「氷結」単体氷漬け付与 ドロップは、闇の欠片・ステロイド・俊敏錠 レクサルパス EXP2250000 4500円 通常攻撃が時々0回 「触手攻め」単体+麻痺付与 「氷結」単体氷漬け付与 ドロップは、汎用回復薬-散・触手・中級回復薬-散 戦闘終了後、セーブ選択肢があり自動的に博麗神社へ。 会話イベントのあと、リリーホワイトが仲間になる。 今度は紅魔館のパチュリーに会いに行く流れに。 魔法の森から霧の湖を経由して行く。 霊夢に話しかけると「博麗のお守り」をくれる。 【魔法の森】 ボスの横を通り過ぎようとしても落とし穴にハマるだけでそのまま戦闘へ。 ◯ボス ゲイザー×3体 EXP30 7200円 「火炎の弾幕」単体炎属性魔法攻撃 「触手攻め」単体攻撃+麻痺付与 「強撃」 通常攻撃が時々2回 ドロップは、中級回復薬-重 【霧の湖】 敵は出ない模様。 ◯宝箱 中級回復薬-散 【紅魔館】 門に居る紅美鈴に話しかけて中に入ろう。 図書館へいき、パチュリーに会おう。 会話イベント終了後は博麗神社まで戻る。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 謎の石捜索編 【博麗神社】 早苗が状況を確認しにやってくる。 この会話イベント以降、マップに落ちている石が確認できるようになる。 全部拾わなくてもプレイに支障は出ない。 次は妖怪の山に。 クリックすると展開します ★「謎の石」の数★(編集者が採れた分だけ記載) [霧の湖]2個 [守矢神社]16個(詳細は後述) [アリス]1個 [魔法の森]3個 [リリーホワイト]2個 [人里]1個 [紅魔館]1個 [西への道]4個 [博麗への道]4個 [博麗神社]1個 [迷いの竹林-人里方面]2 [妹紅の家]1個 [永遠亭]1個 [迷いの竹林・永遠亭方面]3個 【魔法の森】 アリス邸とは反対側へ行く道(炎の欠片がある宝箱側) ◯宝箱 汎用回復薬-重 【妖怪の山】 入ると自動的に会話イベント。 ◯宝箱 八目鰻・汎用回復薬-重・散布剤・八意印の丸薬・八意印の劇薬・濃縮剤・上級回復薬 ◯出現モンスター 鰐・フライングマテリアル・ワーム・百足・トライアングルシャイン・ シャドウモルフォ・イビルアイΩ・忍者・大鼠・黒衣の使者・真実の口 【九天の滝】 途中で左側に河童の集落があるらしいが行けない。 【守矢神社】 入ると自動的に会話イベント。 神奈子からアイテムを購入出来る。 石を神社内で集めることになる(この時しか入れないので取り忘れないように)。 おおかた集めて神奈子に話しかけると会話イベント。 クリックすると展開します ★神社内石の在処★ [裏庭] 井戸の下・左端の3枚の停止板・左端の3枚の停止板近くの樹・そのまま左壁沿いに真下・ 縁の下・ひとマス空白の場所・茶色い地面に3つ・池左脇の樹・3本の枯木 [入り口] ご神木・鳥居根元・石灯籠左側下から2つ目・左の穴・縁の下 何か気配を感じて妖夢は一人で外に出る。 皆を起こして戦闘イベントへ。 これまでのダメージは回復されてないので事前に回復しておくことを推奨。 ココに至るまで要所要所でセーブが出来る。 ◯ボス ??? EXP3120 4000円 「雹の弾幕」単体氷属性 「氷結」単体氷漬け付与 「暗黒術」単体攻撃 「火炎地獄」全体炎属性魔法攻撃 「煉獄の炎」全体炎属性魔法攻撃 ドロップは、謎の石・八意印の麻薬 終了後、神奈子から「守矢のお守り」をもらう。 紅魔館へ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 最終決戦 【紅魔館】 美鈴に挨拶して図書館へ。 謎の石25個集めるとパチュリーに会える(それ以上持ってると25個差し引かれた数が残る)。 足りないと小悪魔が取り次いでくれない。 部屋を出て左へ進みベランダへ行くと時間が経過してイベントが進むようになる。 部屋に戻ると会話イベント。 ここから妖夢一人になり人里の龍神像から冥界へ行けるようになる。 ただし、魔法の森方面へいけなくなる。 妖夢への装備品の変更があればイベント前に済ませておこう。 ◯宝箱 吸血鬼の指輪 【幽明結界】 ◯出現モンスター シャドウモルフォ・百足・粘菌集合体・鰐 【白玉楼】 中に入ると自動的に会話イベント。 自室の箪笥に「庭師の服」がある。 火の玉からアイテムが買える。 西行妖をチェックして楼内に戻ると自動的に会話イベント。 夜半に目が醒めるので、西行妖のほうへいくと? ◯宝箱 中級回復薬-重・極意の巻物-攻撃上昇 【紅魔館】 門から奥へ入ると自動的に会話イベント。 また仲間が増える。 小悪魔からアイテムが買える。 パチュリーに余った謎の石を渡すと1個につき1アイテムと交換出来る。 ステータスアップアイテム(体力増強剤・魔力増強剤・ステロイド・硬化剤・魔力の源・俊敏錠) 【人里】 人里のアイテムが更新されてる(どの段階は不明)。 冥界に進むと最終決戦になり戻れなくなるので、用事があればここまでに済ませておこう。 魔理沙の武器合成は忘れずに。 【冥界】 一路、西行妖へ。着くと会話イベント。 木の前に魔法陣が現れる。 【西行妖内部】 黄色クリスタルがアイテムを売ってくれる。 ◯宝箱 極意の巻物-攻撃上昇・極意の巻物-防御上昇・最高級霊力薬・ガーネットリング・ ラピスラズリクロス・特級回復薬・極意の巻物-敏捷強化・銘刀-村雨・スピネルリング・ 黒マグロ・中級回復薬-散(タイルの色違うところ)・妖精の大剣・汎用回復薬-散・黒金靴・竹箒-桜(氷帝龍戦後) ◯出現モンスター ディアボロックス・ラブリク・イーヴル・影・オクラス・ヴェルダイン・ケルベロス・ラクタルマ ◯ボス 氷帝龍 EXP1300 2041円 「氷結」単体氷漬け付与 「雹の弾幕」単体氷属性攻撃 「氷の弾幕」単体氷属性攻撃 「氷の斬撃」単体氷属性攻撃 通常攻撃に氷漬け付与 まれに2~3回行動 ドロップは、八意印の麻薬・蘇生薬・氷龍剣 左側の魔法陣は入り口へ戻る。 上側の魔法陣は入ると後戻りできない。 オードリー春日 「暗黒術」単体攻撃 「痺れる息」全体麻痺付与 「天槌を引き起こす」全体攻撃 通常攻撃3回に暗闇付与 2回行動 倒すとエンディング ▲ページ上部へジャンプ
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初めに このゲームはそこそこ難易度が高いです。 ストーリーやイベントだけ見たいのであれば、セーブデータ改変ツールでステータス上げをお勧めします。 シルクの精神力をカンストさせたら別の面白さもあるかもしれません。 因みにシルクには改造で覚えれる隠しスキルがあります。 またこのゲームにはいわゆる回想、再戦モードがありません。 気にいったイベントやボスはセーブデータごとに分けたほうがいいです。 スタート地点~: 道なりに進む。 道中宝箱からミント、100G。 村へついたらマップ中央下部の道具屋へ。 店主のじいさんに話しかけるとイベント。 その後村を左上から出る。 T字路を上に進み、道なりに進む。 道中宝箱から100G。 ここでこうもりを狩っておいて2レベになっておくと後々が楽になる。 施設内: 入ってすぐに右に折れて、右端でイベント。 目覚めたら道なりに進む。 隣の部屋で300G。 左下まで進むとイベント。 シルクが仲間になる。 道なりに進み、十字路を右へ。 次のT字路の上にミントが5個。 T字路を下に進むと、わーきゃっとと戦闘。 イベント戦闘なためか、HPが120くらいあり、ミントを使ってしっかり生き残ること。 4ターン経つとシルクがいきますっ!を覚える。 ここでテルが経験値を稼いでおくと、3レベになり、チャージショットを覚えて楽になる。 戦闘後、敵が出てきた部屋からミトン(シルク用武器)が手に入る。 道なりに進むと回復ポイント、その先にボス戦闘。 ミンク:HP300程度? すかしっぺと必殺技がメイン行動。 すかしっぺは全体6ダメージ程度。 必殺技は16ダメージ程度。 チャージショットを覚えていれば楽。 体力が18以下程度でミントを使うように心がけること。 道なりに進み、村へ戻る。 マップ中央上部の家へ。 朝になったら左下の家へ。 中央のヘイトから盗むとヒュールを教わる。 道具屋から冒険者の服2つとミントをいくつか買っておく。 村を出てT字路を下へ。 わーきゃっと3体と戦闘。 HP32程度? 序盤は金欠になるので盗むでミントを盗んでおくと楽。 削られたらヒュールで村へ戻り、右上の家で休む。 道なりに進み、道中でお守りを入手。 耐久の低いシルクに装備させる。 トンネル内: 出現するこどものHPは40程度? すかしっぺがそこそこ臭いのでスキル使って速攻で倒すこと。 道なりに進み、分かれ道の左下に気付けハーブ。 右下の部屋はトラップ…とはいえダメージはない。 中央奥に回復ポイント、その先にボス戦闘。 アミル:HP350 「シルクと同じ施設に捕らえられていたCランクの少女。 シルクとは違い組織に従属している。 魔法のかかったネックレスで物理的な力を散らしている。」 盗むで強力ミントが手に入る。 最初はテルのダメージが殆ど入らないのでチャージショットは初手は控える。 オナラ攻撃とすかしっぺと必殺技がメイン行動。 必殺技は30ダメージ程度くらうが、乱数が早くも広いので注意。 3ターン経つとテルが考えるを使えるようになる。 考えると使うとネックレスを破壊するか盗むか選択がでるので破壊する。 盗もうとすると反撃される。 破壊するとテルの攻撃がまともに通るようになる。 ミントを買い忘れると乱数次第では負ける可能性があるので注意。 戦闘報酬でギアを入手。 これを山奥の村の道具屋のおっさんにもっていくと、テルの武器強化ができる。 トンネルを抜けてしばらく進むとリンドウの村に着く。 宿屋で10Gはらってイベント。 宿屋から出てマップ上部の家へ。 イベント後スティアが仲間になる。 道具屋でボンボン付きミトン、お守り、良い普段着を買う。 Gが全然足りないので、良い普段着はスティアの分だけでよい。 村をでてそのまままっすぐ下へ。 森に入った最初のマップの下のほうに気付けハーブ3個。 このあたりの雑魚は気付けハーブを盗める。 MOBのようせいはHP30。 すかしっぺしかしてこない。 2マップ目上部に回復ポイント。 その左下方向に魔導士の杖(武器)。 回復ポイント上にボス戦闘。 ※このボスに勝つとスティアがいなくなる、装備は回収できない。 グラス:HP540 「リンドウの村の戦士を倒した組織の一員。 植物を操る「能力」を持ちそれを使い攻撃してくる。 ツタで捕らえての攻撃は強力そうで体力の低いスティアには特に注意が必要そうだ。」 強敵。 盗むで強力ミント。 必殺技は40ダメージ以上食らう。 体力上の問題で下手するとスティアが即死する。 スティアは回復専門にしてテルとシルクで殴る。 とはいえファーストエイドは30程度しか回復できないので注意。 倒すとスキルポイント50貰える。 イベント後、スティアがパーティから抜け、テルが一時期間だけ回復技を使えるようになる。 村をでて右方向へ。 MOBの格闘娘はHPが50程度もあり、臭度も高い。 MOBのエルフは強烈なオナラでそこそこ臭い全体攻撃をしかけてくる。 格闘娘・エルフのグループは盗むでポプリのお守りが手に入る。 このタイミングで2~3個入手しておくとよい。 癒しの杖がMP5と割と高いので、テルはチャージショットは使わないほうがいいかもしれない。 結構長い間、道なりに進むと回復ポイント。 次マップでイベント戦闘。 Eランク娘はHP100くらい。 ポプリのお守りが簡単に盗める。 戦闘後、右へいくとイベント。 しばらく進めると、ボス戦闘。 といえども最初はシルクは動けない。 15程度のダメージを3回食らったらテルが参戦。 このバトルではシルクが悶絶するとゲームオーバー。 最初に考えるを使えるようになるがまずはシルクの回復が優先。 考えるを使ったあとに盗むでシルクのしびれが消える。 改めて くるみ:HP385 「山道の家に住む少女…と思いきや組織の一員だった。 痺れ毒をシルクに盛ったが…?」 必殺技はシルクが37ダメージ程度。 2人パーティだからか、グラスと比べると臭度も体力も劣る。 回復怠らなけば余裕。 倒すとスキルポイント30。 イベント後、右へ進めるようになるが、このタイミングで新しいスキルを覚えるのをお勧めする。 覚えるならばシルクの我慢、もしくは呼吸法。 お金に余裕があれば良い普段着を追加しておく。 暫く右に進むと、回復ポイント。 その先で負けイベント。 ?????:HP????? 「自称Aランクの少女。 只者ではない威圧感を感じる。 今の自分たちで勝つのは難しいかもしれない‥?」 4ターン経つと終了なのでさっさとすます。 イベントが終わるとテルがパーティから抜ける。 ヒュールが使えなくなるので注意。 右へ進むとブレイスの町に到着。 ミントが残り少ないなら道具屋で補充。 マップ左下の赤毛の男に話しかけて情報を聞く。 マップ右下の家で話を聞く。 家をでるとシルクが深呼吸と凄いのいきますっ!を覚える。 町を左に出てすぐ上の茶色い道へ。 その先に施設。 施設内: 入ってすぐに回復ポイント。 奥の扉を調べるとボス戦闘。 アリエッタ:HP440程度? 超強敵というか運ゲー。 覚えているのであれば初手に呼吸法を使っておく。 凄いのいきますっ!は消費MPの割にいきますっ!の1.5倍程度の臭度しかない。 その為いきますっ!と深呼吸にMPを割くこと。 必殺技の顔面騎乗放屁がかなりの運ゲー。 3つの行動から正解を探す。 外れたら13程度のダメージ。 一番下が外れたら23程度のダメージ。 一番下が当たったら31のダメージを与える。 ぶっちゃけどうしようもないので一番上を連打する。 我慢が発動するのを祈る。 運ゲーなので体力を削れたら凄いのいきますっ!に切り替えてすこしでもダメージを伸ばす。 倒した後のイベント後、スティアが再び仲間になる。 進んですぐ左の部屋に宝箱があるがまだ開けられない。 マップ左上の壺から気付けハーブ3個。 右に進み十字路をさらに右へ。 部屋の中の右上の棚から鍵。 先程の十字路を上へ。 次マップに入ってすぐ右の部屋から良い普段着。 先に進むと回復ポイント。 鍵を持った状態で扉を調べるとイベント。 あっちむいてホイホイが始まる。 右か左を選び、外すと17程度のダメージ。 5回やったら終了。 キッシュ:HP700 「ブレイズ付近の幹部らしく、アリエッタの上司。 素早い動きで詰め寄る戦法を得意としオナラの攻撃方法も…」 テルが倒れるとゲームオーバー。 最初にシルクが考えるを使えるようになる。 考えるを使うと盗むが使えるようになる。 盗むを使うと少しのダメージと引き換えにテルが動けるようになる。 テルの盗むを使っても何もないので注意。 相変わらずスティアの耐久が足りない。 連続放屁を受けると50近く食らうので注意。 運が悪いと死ぬ。 ボス戦闘が終わると、エンカウントが消えるので入口の宝箱を開けに行く。 中から良い冒険者の服。 ブレイスの町へ。 町右下の家へ。 情報を聞いたあと、町を上方向へでる。 少し歩くとイベント。 マップを2つ進むと旧市街に着く。 下側の家でボス戦闘。 ばにーさん HP1020 「子供を監禁していたお姉さん。 組織の一員らしく、非常に攻撃力が高い。 ガスや物、人などをその場に「留める」という能力を持っているらしい。」 戦闘開始時点からほのかが仲間になる。 攻撃力と防御力の高い戦士タイプ。 説明通りかなり攻撃力が高く、60越えダメージ+状態異常。 状態異常のガス地獄は簡単に言えば猛毒状態。 スティアはにおいては体力満タンでも普通に悶絶する。 できたらシルクに我慢か、スティアに風の結界を覚えさせて、速攻で倒す。 凄いのいきますっ!を連打でなんとか。 盗むは良い冒険者の服。 倒すとギアを入手。 スティアのレベルがここで9より低いのならレベル上げ推奨。 ブレイスの町へ戻る。 右下の家で情報を聞いたら宿へ。 一泊したら再び右下の家で情報を聞く。 情報を聞いたら町を右方向へ出る。 マップを1つ進むとイリヤの都に着く。 まずは道具屋でミント補充と装備購入したほうが良いかと。 テルの銃改造も忘れないように。 山奥の村の畑にいる男に話しかけた後、都の宿屋に泊まるとイベント。 テルがフルバーストを覚える。 燃費が悪いのでぶっちゃけいらない。 右下のバーへ行き、左下の2人組の話を聞く。 都を右へ。 上方向にある倉庫へ行くとボス戦闘。 ルーナ クルル HP????? 「都でであった二人組。 二人ともかなりの実力者のようだ。 ルーナの戦闘をクルルがサポートするような戦術を取ってくる…らしい。」 再び運ゲー。 9ターン耐えたら戦闘終了だがそこまでが辛い。 クルルが防御下げと全体状態異常攻撃と状態異常攻撃をやってくる。 だが、その状態異常がどちらも行動不能化するもであり、運が絡む。 再びボス戦闘。 2作目チームを使う。 ルーナ HP2000 「組織の一員で、Bランク1の実力者らしい。 Bランクを統率する役割を持っている。 特殊な能力はもっていない物の、その基本能力はずば抜けて高い。」 行動パターンは握りっぺ、強烈なオナラ、顔面騎乗放屁、必殺技。 3人とも耐久力がかなり高いので余裕。 哀願のまなざしを限界までして殴るだけ。 とはいえカナリアが握りっぺで動けなくなることがあるので注意。 リムは70%以上と100%以上で必殺技の威力が変わる。 テル組に操作が変わる。 クルル HP1400 「ルーナの下で働いている幼い組織員。 ガスの威力はそこまではないものの色々と小細工が得意なようだ。 特にとりもちで絡めとってからの放屁攻撃は要注意!」 とりもち運ゲー。 とりもちが絡まっての必殺技は軽く100ダメージを超える。 とりもちさえなければ臭度も高くなく戦闘が少し長い程度。 とりもち状態の仲間は悶絶させて生き返らせたほうがいいかもしれない。 盗むでたいそうふくが手に入る。 戦闘後、何でも屋に勝手に移動。 2Fにスキルポイント100でスティアのHPを10増やせるイベント。 スキルポイントが足りないならこの辺りで経験値稼ぎと共にやること推奨。 最初に行った山奥の施設へ向かう。
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本項はエモクロアTRPGシナリオ「ぼくらの『トイタネイン』」のネタバレを含みます。 TRPG ADCs システム [表示] クトゥルフ神話TRPG 第六版エモクロアTRPG シナリオ [表示] 【ADC本編】アンチドグマ・コンプレックス(S.H.klanリメイク)アンチドグマ・コンプレックス【紫煙の黄昏編】救済の聖女(悠里)ぼくらの「トイタネイン」ヴァイオレット・エンド【リパコル喚仕機巧編】Artikel 28【教団の継承者編】Kotel Naile Faiedos Èinye, Cenqais 組織 [表示] リパコル喚仕機巧紫煙の黄昏独裁反対武装連盟(「教団」)教団の継承者 主要人物 [表示] ★アンチドグマ・コンプレックスアルティ・ヴェルガーン・レシル★救済の聖女(悠里)ハースチウスナ・シュフイア焼き鳥屋シーナリアトンレイマング=イザルタシーナリア プレイヤーキャラクタ [表示] アティレ=クントイタクテイ(KPHT)リュギュヒンギ・ユリーサンタ・シュフト・リュジルチ・ジュハン(えんたーちゃん)サヴティリー・レヴァン(ぺくての)ソルテナ・ヴィ・ルノテス=レナストーラ(ふりーとん) 神格等 [表示] ★悠里旧神リパコルユコル★旧支配者ハスターニャルラトホテプ TRPG ADCsのテンプレート 「いつもいつもそうよね……あなた達のような多数派はいつだって自分の側が正しいと思っている」――ぼくらの『トイタネイン』(202403) ぼくらの『トイタネイン』(理:irfel misse'd toytarnejn、有:amzn toitanein)とは、Fafs F. SashimiによるエモクロアTRPG用シナリオ。クローズドシナリオ。公式略称は『ぼくトイ』。 目次 概要 沿革 シナリオの真相 登場人物シェルケン・フィレナ(xelken.filena) ハースチウスナ・シュフイア(harschiwsna.xkhuija) アウティタ・ユエス・フレザ(Autita Juez Fulesa) エンディング一覧 ログ 概要 TRPG ADCsの紫煙の黄昏編の第二弾に相当する。あらすじは以下の通り。 スローヴェ共和国の年末、共鳴者達は、連邦から又借りされたお祭り文化トイタネイン祭に湧く首都アルースに来ていた。トイタネインの時期に毎年行われる「アルース中央フェスタ」では超大規模プレゼント交換ゲームが行われ、毎年世界一を更新し続けている。そんなプレゼント交換ゲームにアシュタフィテス大統領直々に特別ゲストとして呼ばれた共鳴者達は各々プレゼントを手にゲームに臨むことになる。しかし、ゲーム開始直前、一瞬にして共鳴者たち含む全ての参加者の手からプレゼントは忽然と消滅してしまうのであった。 沿革 このシナリオの原案は、救済の聖女(悠里)を終えた後のFafsのネタシナリオ案「翠とガルタのリパ隠し ~スローヴェ製トイタネイン祭における皇論Xelken爆破™~」に由来している。Fafsはネタシナリオとして制作するつもりであり、2023年12月26日にはAIによって制作されたあらすじが記録されている(*1)。 物語は、奇妙で活気ある都市スローヴェで開催されるトイタネイン祭を舞台にしています。この祭りは異世界の文化と冒険者たちが交わる場であり、様々なエキサイティングなイベントが開催される期待の時期です。 舞台の中心には、二つの異なる国から来た特殊なスリープ魔法の石「リパ」があります。これは非常に価値のあるアイテムであり、祭りのメインイベントとして展示されることになりました。しかし、リパは急に失われ、その行方は不明のままです。 冒険者たちは、この事件の背後に何か大きな陰謀があるのではないかと感じ、捜査を開始します。翠とガルタという二人の冒険者が中心となり、リパを見つけるために奮闘します。しかし、事件は単なるアイテムの紛失以上のものでした。 彼らは、トイタネイン祭の最中に地下に広がる秘密の組織「皇論Xelken」の存在を知ります。この組織は都市を揺るがすほどの影響力を持ち、祭りの舞台裏で繰り広げられる陰謀に関与していたのです。 翠とガルタはリパの行方を追いながら、皇論Xelkenの陰謀に立ち向かっていくことになります。彼らは様々なキャラクターやヒントを追いながら、祭りの裏側に潜む陰謀を解き明かし、都市を危機から救うために立ち上がるのです。 このシナリオは謎解き、アクション、政治的な陰謀といった要素を織り交ぜながら、プレイヤーたちに臨場感あふれる冒険を提供します。 それから暫く経った2024年1月10日には、『ぼくらの『トイタネイン』」としてのあらすじが提供されている(*2)。当初、ADCsのシナリオとして導入することは考えられていなかったが、ADCsが構成されていくにつれてシリーズに関わるシナリオとしての改変がなされた。 しかしながら、Fafsが一文字も書けないスランプに陥ったことから、カタシロなどの購入シナリオを繰り返しプレイするなど空白期間を経て三ヶ月が経過した。3月7日、ついに痺れを切らしたFafsはシナリオを書ききるために自分に締め切りを課すことを決め、3月17日にプレイすることを予定した。しかし、メンバーの予定が全く合わなかったために1回目の延期が行われた。この延期によって、祝日である3月20日の開催が予定されたが、KPHT=YYが休出であったために2回目の延期が行われた(代替でArtikel 28が書かれた)。次に3月24日にプレイすることが予定されたが、予定を誤認していたえんたーちゃんが参加できないことが判明し、3回目の延期が行われた(代替でKotel Naile Faiedos Èinye, Cenqaisが書かれた)。次の日曜の3月31日に行うことが提案されたが、今度はFafs自身が帰阪週であるためにプレイする時間を確保できなかったために4月7日の開催が予定された。しかし、直行便を利用したことで時間が確保できることに気づいたFafsによって前日にメンバーの予定確認が行われたものの、ペクテノの予定が合わず4回目の延期が行われた(代替でロールシャッハシンドロームのセッションが行われた)。 結果、三ヶ月の執筆期間と四度の延期を経て、4月8日にセッションが行われることになったのであった。 シナリオの真相 シナリオによると以下の通り。 連邦を離れ、スローヴェで暮らす穏健派Xelkenの女性――シェルケン・フィレナは、(彼女自身もそうだが)親がデュイン戦争で戦死したり、連邦での不理解で自殺した四人の血の繋がっていないきょうだいを持つ普通の女性だ。スローヴェにおいても連邦の教育とクラナ紛争でのXelkenの関係から偏見の目が無いわけではなかった。 世界にとってのトイタネインは、彼らにとってのフィシャ祭だった。フィレナはきょうだいたちに世間のようにプレゼントをあげたかった。しかし、彼女たちの「家庭」は貧困に喘いでいて、そんなことに金を使う余裕など無かった。 フィレナはそこでプレゼント交換ゲームに注目する。 最初は幾人かのプレゼントを奪い、きょうだいにプレゼントしようとしていた。しかし、そこに紫煙の黄昏が付け込んだ。悠里世界線旧神《ペヌレー》の一柱リパコルの力を与え、フィレナの心をくすぐり、事件を起こさせた。紫煙の黄昏の目的はフィレナに与えられたリパコルの呪力がおのずからフィレナを呪い、その犠牲によってリパコルを顕現させることであった。 登場人物 シェルケン・フィレナ(xelken.filena) 「私は静かに生きたいだけなの。この子たちと一緒に」――ぼくらの「トイタネイン」.nna(シナリオ本体) 穏健派Xelkenであり、ケートニアー。親がデュイン戦争で戦死したり、連邦での不理解で自殺した四人の血の繋がっていないきょうだいの面倒を見る21歳の普通の女性。 きょうだいの情報は以下の通り。シナリオ中に登場する「子どもたち」は彼女の兄弟である。 人 背景 A(妹) 親がデュイン戦争にXelken側として参戦し、戦死した。 B(妹) 連邦で迫害に遭って、親が自殺した。 C(弟) xelkenコミュニティから異端者として排斥され、鬱憤の溜まった親から虐待を受けていた。 D(弟) 余命残り三年と診断されたが、xelkenという身分から受ける貧困で治療を受けることができない。フィレナは残酷な事実を彼に告げられていないが、日に日にその病状は悪くなっている。 ハースチウスナ・シュフイア(harschiwsna.xkhuija) 「お祭りでは急病人が良く出るものですから、私も影からお役に立てると思ったので来ました! ……ま、まあ、世界一のプレゼント交換会にも興味はありましたけど……残念でしたね」――ぼくらの『トイタネイン』(202403) 前回からの連投、今回も医療担当として大活躍した。詳しくはハースチウスナ・シュフイアを参照のこと。 アウティタ・ユエス・フレザ(Autita Juez Fulesa) 「(くそっ、この女を見てると無性に腹が立ちやがる……)」――ぼくらの『トイタネイン』(202403) ヴィテール親衛憲兵隊の下級捜査官。問題児たちを集めた捜査部門「第11課」に所属している。 Xelkenに関する越境調査中、事件に遭遇、女性(フィレナ)を追っているうちに尾行がバレて突き飛ばされた。このため彼女が犯人であると確信している。紫煙の黄昏の一連の流れを知っている数少ない人間であり、ハスター召喚とリパコル召喚を阻止しようとしたが、前作主人公たちに翻弄されるうちに失敗した。そのしわ寄せで第11課に左遷されている。 プレイヤーの一人であるKPHT曰く「私達よりも先輩じゃん」とのこと。 エンディング一覧 本作は予めエンディングが設定されたマルチエンディングシナリオである。 + ... ■ハッピーエンド「昔、私達のために尽くしてくれた人々が居たのよ」 条件:戦闘を拒絶し、フィレナを説得し、プレゼントを返させたうえで、PLの判断で彼女の望みを満たす。フィレナが犯行に関わっていると政府に知られない必要がある。 あなた達はフィレナからプレゼントを取り戻した。そのうえで、彼女の望みを満たしたのだ。フィレナ達はこれからも安寧に暮らしてゆくことだろう。そして、スローヴェではもはやこういったことは起こらないはずだ。なぜなら、フィレナ自身が社会の中にこういった人々が居るのだと見直して、後世に伝えていくからだ。 ■ノーマルエンド「いつも誰かのために、誰かは」 条件:戦闘を拒絶し、フィレナを説得させて、プレゼントを返す。(実際のセッションでは条件に最も近いものとして処理された) フィレナはプレゼントを返すことになる。犯行を行ったフィシャはスローヴェ警察に連行された。連邦政府はこれを構成主体事案として認定し、彼女の処遇をスローヴェに委任した。あとは司法の判断に任せられた。 プレゼントを取り戻したあなた達にスローヴェの民衆は感謝の雨霰だ。 与えられる拍手を背にスローヴェを去り、あなた達は各々の家に帰ることになる。ただ、変な心残りは消えなかった。 数日後、あなた達はスローヴェの刑務所から犯罪者が脱獄したことを知る。報道では[構成主体 ユエスレオネ連邦/連邦構成主体]]事案とした連邦警察院長は公然に謝罪し、特別警察庁と国家公安警察庁がスローヴェ入りし、捜査を開始したと伝えられた。 脱獄者の名はシェルケン・フィレナ、スローヴェの民衆は彼女の名に怯え続けるだろう。 ■バッドエンドA「ことしのふぃしゃまつりはみんなにぷれぜんとをあげるからね」 条件:戦闘でフィレナを殺害 あなた達はフィレナ殺害の容疑でスローヴェ警察に逮捕された。テロリスト関連であることから、連邦警察の管轄として連邦本土に送還され、長い取り調べの末に事件性がない自己防衛であったことが証明された。 数日後、あなた達が預かり知らないところで四人の少年、少女が死んだ。彼らは穏健派xelkenであり、栄養失調によって死亡したことが報告されている。彼らとともに生活していた保護者の名前は――シェルケン・フィレナだった。 ... ...... ......... 後に世界は暗闇に包まれた。大いなる紫が空を覆い、厄災が全土に降り注ぐ。人々は発狂し、天を仰ぐ。 「ああッ! 天の真実よ!! もはや疑うべくもない真実よ!! リパコル、リパコル!! その美しき終焉よ!!」 世界は正気を失い、滅びゆく。誰一人置き去りにせずに。 →全員ロスト ■バッドエンドB「お前達はいつだってそうだ」 条件:戦闘終了時にフィレナを逃がす。 あなた達はフィレナを逃してしまう。その瞬間、プレゼントが空から降ってくる。プレゼントを取り戻したあなた達にスローヴェの民衆は感謝の雨霰だ。 与えられる拍手を背にスローヴェを去り、あなた達は各々の家に帰ることになる。ただ、変な心残りは消えなかった。 数日後、スローヴェ共和国の首都アルースの学園で爆発が起こった。突如として起こった爆発は、罪のない少年少女を巻き込み、犠牲者は200人を超えた。その首謀者は連邦特別警察によって逮捕された。名前はシェルケン・フィレナ、その名前はDAPE後最悪のテロリストとして連邦人の記憶に刻まれることになった。 ■バッドエンドC「アシュタフィテスの責任」 条件:プレゼントが消滅した際に民衆の殺到を収拾できず、雑踏事故が発生する。 あなた達は様々なことをして民衆の混乱を収めようとした。しかしながら、民衆の興奮は収まることを知らず、会場から去ろうとする人々は出口に殺到した。そして、その一瞬によって人口の流動の均衡は崩れ去った。人が折り重なって倒れ、人の上に人が、声なき声の中にあなた達も巻き込まれることだろう。 〈*生存〉+ボーナスダイス1で5回判定、ダブル以上成功なら前進して雑踏事故から逃れられる。失敗は1d6ダメージ。 死んでいようといなかろうと、雑踏事故が起こった。連邦では話題となり、連邦中央政府からイベントに参加さえしていたアシュタフィテスの責任が問われた。これにより、アシュタフィテスは退陣に追い込まれることになった。全ては彼の責任、であったのだろうか……? ログ ログリンク システム 日時 GM PL - PC NPC ぼくらの『トイタネイン』(202403) エモクロアTRPG 4/7 Fafs KPHT - アティレえんたーちゃん - リュジルチぺくての - レヴァンふりーとん - ソルテナ シェルケン・フィレナ、ハースチウスナ・シュフイア、アウティタ・ユエス・フレザ
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年末年始キャンペーン2017 年末年始ログインキャンペーン 期間:2017/12/26 0 00~2018/1/5 23 59 期間中ログインすると毎日金の蹄鉄を配布。 極限降臨ゼニヤッタ 期間:12/27(水)17 00~19 59、12/29(金)10 00~11 59、12/31(日)21 00~23 59の計3回 最高難易度のシングル限定レース「極限降臨ゼニヤッタ」開催。 極限降臨再登場 期間:2017/12/26 18 00~2018/1/4 23 59 期間中日替わりで過去開催された極限降臨が再登場。 期間:12/26(火)18 00~20 59 極限降臨ニジンスキー 極限降臨ミルリーフ 期間:12/26(火)21 00~23 59 極限降臨エクスターミネーター 期間:12/27(水)18 00~20 59 極限降臨エクリプス 期間:12/27(水)21 00~23 59 極限降臨シャーガー 期間:12/28(木)18 00~20 59 極限降臨アリダー 期間:12/28(木)21 00~23 59 極限降臨ボールドルーラー 期間:12/29(金)18 00~20 59 極限降臨アファームド 期間:12/29(金)21 00~23 59 極限降臨ミルリーフ 期間:12/30(土)18 00~20 59 極限降臨セクレタリアト 期間:12/30(土)21 00~23 59 極限降臨レキシントン 期間:12/31(日)18 00~20 59 極限降臨ブリガディアジェラード 期間:12/31(日)21 00~23 59 極限降臨マッチェム 期間:1/1(月)18 00~20 59 極限降臨ウォーアドミラル 期間:1/1(月)21 00~23 59 極限降臨スウェイン 期間:1/2(火)18 00~20 59 極限降臨ヘロド 期間:1/1(火)21 00~23 59 極限降臨サイテーション 期間:1/3(水)18 00~20 59 極限降臨シーバード 期間:1/3(水)21 00~23 59 極限降臨ザフライングダッチマン 期間:1/4(木)21 00~23 59 極限降臨ミルリーフ 東京大賞典リアル連動レース 期間:2017/12/28 12 00~2017/12/30 11 59 12/29(金)に開催される東京大賞典のリアル連動レースを1回限定で開催。 クリアすると大量の経験値や賞金、優勝レイやレインボーホースを獲得できる 初顔合わせマルチ特典 期間:2017/12/25 18 00~2018/1/5 11 59 期間限定で新たな「マルチ初顔合わせ特典」。 ノーマルレース経験値3倍 期間:2017/12/25 12 00~2018/1/5 11 59 期間中全てのノーマルレースでの経験値が3倍に。
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第22章 PROFANE GROUND トゥクムスの聖堂前 自軍ユニット サラ、グレン、ルグ、ウルス、カレン(推奨レベル:27~) 勝利条件 敵の全滅 攻略情報 評価判定に霊薬筒(回復薬)はないので積極的に使っていく。 1~4ターン目が厳しいがそれを越えたら広いだけのステージになる。詳細は本ページ下部の攻略例にて。 脅威度は「大鎌の瘴鬼」(ワープ移動)>「闇の魔術師(魔法)」>「蟲腕の造鬼」強化個体もいるが、回復やガードを怠らなければ脅威とはならない。 「闇の魔術師」(魔法)について長射程は1体を連続で狙ってこない?ので、敵2体の攻撃範囲に味方1人を置かないように注意していれば1ターンやられることはない。 「大鎌の瘴鬼」(ワープ移動)について後衛でAPを貯めていてるタイミングがつかめない。 増援①:ターン6開始前:マップ右上:蜥蜴狗(強化)×1、「闇の魔術師(魔法)」×2:向かってくる②:ターン12開始前:マップ左下:「闇の魔術師(魔法)」×2③:ターン16開始前:マップ左下:蜥蜴狗(強化)×2 ノーガードでターゲットを絞らせる?ウルスをノーガードにして狙わせるのも手だが魔防がないため過信は禁物。 戦闘後カレン「サラは?」の台詞あとに選択肢>楽しくはない>よくわからない その他 収集物は「遊撃戦」で取得可能。(ただし27章へ進むと選択不可能) 配置アイテム(★は初取得)宝箱:左噴水前:銀塊 遺物:信徒の手記1★ + 蒼縞鉱石(マップ右下) 宝箱:オイエアインの眼(アクセ)★(マップ左上) 遺物:司祭の手記1★ + 青紋石(マップ右上(魔術師の横あたり)) マップ左「闇の魔術師(魔法)」ドロップ:カルンウェナン(短剣)★ 攻略例 前提:必要に応じて霊薬筒(回復薬)を出し惜しみせず使用していく。 順路:反時計回り。正面⇒左⇒右下⇒右中⇒右上or左上(最後に「左上」に先に行ったがターン数が余分に消費したかもしれないため非推奨) 1ターン目正面通路の中間付近で待ちの陣ほぼ全員ガードでいい。味方で囲んだ仲間は攻撃されないのでガードしなくてもいい。「蟲腕の造鬼」「悪鬼(剣)」「闇の魔術師(魔法)」「大鎌の瘴鬼」の計4体の相手。 2ターン目4体(最低でも3体)は倒しておきたい。ただし次の「大鎌の瘴鬼」「闇の魔術師(魔法)」が来るためAP管理に注意。 3ターン目「大鎌の瘴鬼」が2体、「蟲腕の造鬼」「闇の魔術師(魔法)」の計4体の相手。長考すべきところで3人での連携攻撃などで2~3体は倒しておきたい。 反時計回りに左方面へ進み、壊れた噴水付近をほとんど倒したあと、チームを2つに分けて2名は端通路の「闇の魔術師(魔法)」「蜥蜴狗」を倒しに行く。3名は上部から追いついてきた敵の相手。 噴水前の3名は「闇の魔術師(魔法)」の射程から逃げつつ右通路の敵へ攻撃。合流後、「闇の魔術師(魔法)」を掃討する。増援②がマップ右下に出現するので注意。 増援②を倒して右上方向へ進む。右中央あたりの噴水に近づくと増援①が動き出す。 あとは順路に従って掃討するのみ。 ステージ評価の判定例評価Bターン数:27(評価2/4)経験値+35味方撤退数:0(評価4/4)経験値+20備考:収集物全回収+敵の全滅 <第21章|第23章>
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まずは転生15回までがんばってあげる とにかく最初の3転生くらいがだるい。 だが1回のボーナスが高いのですぐ楽になります。 最初の職選択ですが、独自テーブルなので拡張1次がお勧めです。 そのあとオリDに挑むのであればSノビかガンスリンガーがお勧め? 狩り場について 最初はSGの書など買い貯めて迷宮の森1にいく。 ポリンMAPは人がよく来るのでお勧めはできません。 どうせならポポリンかサベージいきましょう。(殴りだったらポリンでもいいかも) **転職~転生まで 未転生 各自のFLEEや詠唱速度にあった狩場にいきましょう。 倍率が高いのでアルデ↓↓の赤芋MAPでもいいと思います。 転生済み ノービス時代はやはり森に。 転職したらやはり森に(ポポリンMAPor赤芋MAP) 転職まで横殴りに気をつけてSG打ってりゃーそのうち転職できます。 転職したら名も無き島の修道院へ。 FLEEが300もあれば死ぬことはないでしょう。 SG狩りをするならラギットゾンビに注意しながら足元置きSGして敵を引き寄せるといいでしょう。 SGのエフェクトが消えてもしばらく効果が残ってるので慌てて死なないように。 大体300~400くらいまでベースが上がったら生体D3Fに行きましょう。 スタン耐性とゴス・金ゴキ忘れずに。 未転生でもレベルが高ければ通常MVPは勝てます。きっと・・・ 近くの人にいえばゴス・金ゴキ・超兄貴くらいくれるかもしれません。 準備ができたらとりあえずもてるだけSG持つ。 生体いって打つ。ここでも横殴りに注意 これの繰り返しで15転生してください。
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ここはぼくらの甲子園ポケットに関する情報について提供して頂くために設けた掲示板です。 情報提供してくれる方募集中。可能であれば、詳しく説明して頂くと、wikiに適切に反映させやすくなると思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る 闘魂に変えるとき、1の位切り上げで10の位の分だけ能力上昇値に繰越しされる。さらに100超えるごとに+1される -- (plague) 2014-11-12 06 56 01 コイン200以上稼ぐと結果表示時に\目の監督出現、ただし能力アップがあった場合はそっちが優先され通常の監督がでてくる -- (名無しさん) 2014-10-20 04 33 26 チェーンバット★4 メイクミラクル ホームラン狙い -- (名無しさん) 2014-10-01 05 28 14 反映しました。ありがとうございます -- (管理人1) 2014-09-26 09 35 47 ノーマル(スピードスター)アクティブ(監督より伝令) -- (名無しさん) 2014-09-26 09 33 20 ウエイトスパイク -- (名無しさん) 2014-09-26 09 31 55
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第二章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼博麗神社 ▼人里 ▼迷いの竹林 ▼香霖堂 ▼魔法の森【一回目】 ▼魔法の森【二回目】 ▼魔法の森【三回目】 ▼人里【その2】 ▼白玉楼 [部分編集] ▼博麗神社 霊夢に雑用頼まれて人里へ向かうところに魔理沙出現。 ついでに香霖堂へミニ八卦炉を持って行ってくれと頼まれる。 その後すぐ神社内に戻ると少しだけ会話あり。 ▼人里 アイテム類が一新して次の段階のものに切り替わっている。 香霖堂への道も通れるようになっている。 この後のことを考えてコンフェジングカードを4人分買っておいた方がいいだろう。 ▼迷いの竹林 妹紅の家 香霖堂へ行く前に【いちごケーキ】を持って妹紅に会いに行くと 【紅の魔力石】と交換してもらえる。 ▼香霖堂 [部分編集] 香霖堂 出たすぐ右のところで【魔法の種】を植えることができる。御親切にすぐ右下に種も落ちている。 香霖堂ではアイテム合成の他に戦闘中使える能力一時強化アイテムを購入できる。 地味にボス戦で役に立つので、お金に余裕があるならいくつか買っておいて損はない。 なおこの時点で売られているアイテムは3章以降は別のものに差し替えられて購入できなくなる。 中でも風靡水は合成材料としても使えるので、白玉楼へ行く前に5個以上確保しておくといい。 分かり辛いが宝箱は3つあって クマのぬいぐるみの下の赤い小箱「金の魔力石」 オブジェ宝箱(大)の上にある木箱「白の魔力石」 割れた壺の下の木箱「万能薬」 全部回収しておこう。 ▼魔法の森【一回目】 [部分編集] 魔法の森【一回目】 霖之助に頼まれごとをされ魔法の森へ恭夜1人でいくことになる。 雑魚敵が結構湧いているがどれも一匹でしかでてこないのでまず苦戦はしない。 ここは出口がなく一定時間(おそらくマップ移動回数)迷っていると勝手に物語が進むようになっている。 注意するのはこの森にはイベントが終わると二度と入れない為アイテムの取り逃しをしないこと。 (万能薬・500金・経験の宝石500&1000・目薬薬・傷薬・碧の魔力石・解毒薬・銀の翼) 回復薬等はどうでもいいが、緑の宝箱に入っている【銀の翼】は絶対に取っておくこと。 入り口から右に進んだ小さいマップの左下の木と木の間から左に移動すると取ることができる。 敏捷が+1される貴重なアイテム。 ボス戦【マッドストーカー】 妖夢がメンバーに加入。二人で挑むかたちになるが妖夢を外すことも可能。 相手があまり強くない割に経験値が異常に多い為、あえて恭夜1人で倒すのもアリ。 倒すと確率で【黒の魔力石】をドロップ。50%なので出るとは思うがでなかった場合は再戦。魔力石は貴重です。 名前 マッドストーカー 体力 8000 霊力 100 経験値 12540 金 500 有効ステート 火傷・出血以外全て 弱点属性 全て 耐性属性 なし ドロップ1 気付け薬(1/1) ドロップ2 黒の魔力石(1/2) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 突進 単体攻撃+CTダメージ 叩きつけ 単体攻撃+スタン+CTダメージ アリスの家 ボスを倒すとアリスが現れメンバーに加入。3人でミスティア討伐に向かう。 ゲーム内でも説明してくれているが、以降ミスティアを倒すまで人里へは戻れないためセーブ箇所に注意。 ただアイテムはアリスの家で大量に手に入るうえに森の雑魚もよくドロップするので詰むことはないと思われる。 屋内の本棚に魔力石、屋外の左上に「不思議な種」があるのでとっておこう。 回復アイテムセット(一度きり)の内容は 「薬草10個・傷薬10個・魔法のりんご10個・霊薬5個・解毒薬10個・着付け薬5個・万能薬5個」 ▲ページ上部へジャンプ ▼魔法の森【二回目】 [部分編集] 魔法の森【二回目】 セーブポイントあり。 アリスの家から南へでるとさっきまでとは違う森へでる。 ここもループする迷いの森と化しているので、適当に歩いているだけではいつまでも先へ進めない可能性がある。 ヒント(反転)→ [枯れ木が2本生えている出口] 中ボス戦【鬼蜘蛛】 途中、鬼蜘蛛が守る緑宝箱「ゴールドリング」あり。 名前 鬼蜘蛛 体力 15000 霊力 1000 経験値 6000 金 500 有効ステート 即死・毒・疫病以外全て 弱点属性 火・水・聖 耐性属性 地・闇 ドロップ1 万能薬(1/1) ドロップ2 経験の宝石1000(1/2) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 迷路を抜けると途中セーブポイントがある。 次のマップはボスだが直前セーブできないので、忘れずにセーブしておこう。 アイテムも色々置いてあるので回収しておこう。 「傷薬(大)・経験の宝石500・目薬草・傷薬・魔法の林檎・解毒薬・霊薬(大)・妖精の葉」 ボス戦【リグル】 セーブポイントの次のマップへ移動するとそのままリグルとの戦闘へ入る。 ただストーリーボスのわりにはそこまで強くない為、適当に相手してあげるといい。 とはいえ火傷の累積ダメージとナイトバグトルネードの威力は馬鹿に出来ないのでHP管理には気をつけよう。 ◆vsリグル攻略◆はこちら 名前 リグル・ナイトバグ 体力 25000 霊力 2000 経験値 18000 金 800 有効ステート 暗闇・麻痺・スタン・火傷・恐怖・能力低下(攻撃力低下は無効) 弱点属性 火・水 耐性属性 風 ドロップ1 万能薬(1/1) ドロップ2 蓬莱の薬(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 ナイトバグトルネード 全体風属性攻撃 地上の流星 ランダム2回攻撃+CTダメージ ファイヤフライフェノメノン ランダム3回火属性攻撃+火傷 再生 体力600程度回復 火や水が弱点なのでアリスの【和蘭人形】や、覚えているなら【地龍天龍脚】で攻めるといいだろう。 実は火傷やスタンも効くので、付加できれば非常に楽になる。 ただし体力が減ると使用する【ナイトバグトルネード】は風属性なため妖夢が2倍ダメージをくらう。 長い詠唱がきたら防御かHPを回復しておこう。 ドロップは万能薬と蓬莱の薬でどちらも確率100%なので面倒ならばeasyで戦ってもいいだろう。 リグルを倒すと一旦アリスの家へ戻ることになる。ついでに回復しておこう。 ◆リグルから習得できるスペル◆ 習得できるのは2種のうちどちらか一つのみ 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 20 70 ランダム 魔法1.0倍+200×3回/火傷 火 蠢符「ナイトバグトルネード」 40 100 全体 魔法2.5倍+1000 風 使用感等 中ボスクラスには効果の高い火傷を3度発生させるフェノメノンが強力。 ただし恭夜は精神の伸びが悪いので威力そのものは固定ダメを考慮してもそこそこ。 トルネードは固定ダメが+1000と大きめなので、習得後すぐに実戦で運用できる。 また、「魔法の森」ストーリー中の固定メンバーだと範囲火力が乏しいため そこを補う面でも使い勝手はいい。 ▲ページ上部へジャンプ ▼魔法の森【三回目】 [部分編集] 魔法の森【三回目】 とりあえずまたリグルと戦った場所まで進む。 その先からは敵も若干強くなるため多少レベリングしてもいいかもしれない。 大量に配置されている宝箱には優秀な装備もある為、レベリングもかねて探索すると良い。 先へ進むにはまず右上を目指そう。 マップ上部にある取れない緑の宝箱は←↑にでた狭いマップの↓出口のすぐ右から↓にでれば辿り着ける。 「霊薬・薬草・芋・高級傷薬・魔法の種・万能薬×2・解毒薬×2・傷薬×2・目薬草×2・ 傷薬(大)・妖精の葉・火傷薬・魔法の林檎×2・気付け薬×2・マジックステッキ・ 風神の宝珠・高級傷薬(大)・不思議な種・高級霊薬・ポイズンカード・マジックグローブ・ 防具強化の魔力石・経験の宝石1000×2・300金・霊薬(大)」 ボス戦【ミスティア】 暗くなった魔法の森の奥のセーブポイントの先へ進むとミスティアとの戦闘になる。 ここで霊夢と魔理沙の2人がメンバーに復帰する為1人はベンチ行きとなる。 ミスティアを倒すとアリスがメンバーから離脱する。 ◆vsミスティア攻略◆はこちら 名前 ミスティア・ローレライ 体力 36000 霊力 3000 経験値 8000 金 1000 有効ステート 沈黙・恐怖・能力低下 弱点属性 地・聖 耐性属性 風・闇 ドロップ1 夜雀の羽(1/3) ドロップ2 なし 盗めるアイテム 鳳凰の羽(40%) 使用技 効果 毒蛾の暗闇演舞 全体攻撃+毒+暗闇 木菟咆哮 全体に恐怖+全能力低下 ミステリアスソング 全体に混乱 イルスタードダイブ ランダム2回風属性攻撃+スタン リグルとは打って変わってこっちは結構な強さのストーリーボス。 複数の状態異常を全体に何度もかけてくるため非常に面倒な相手。 【毒蛾の暗闇演舞】(毒&暗闇)、【木菟咆哮】(恐怖)、 【ミステリアスソング】(混乱)と三種類の全体異常付加スペルを持ち さらに【イルスタードダイブ】はランダムで2人にスタンを仕掛け、三回連続物理攻撃も使ってくる。 全てに対策は用意できないしいちいち回復していてもジリ貧になるので、 思い切って混乱と恭夜の暗闇以外は無視した方が楽だろう。 できれば全員混乱耐性装飾を装備しておきたい。恭夜は暗闇耐性でもいい。 アイテムを盗める為どうしても魔理沙をメンバーに加えたいが、勝つためだけなら魔理沙はベンチが良い。 相手の咆哮でよく恐怖にかかり魔法スペルが封じられるため、魔法オンリーの魔理沙は使い辛い。 アリスも同じだが、体力の多さとトリップワイヤーが使える分魔理沙よりは役に立つ。 霊夢は恐怖自体が効かない為無問題。 妖夢が【修羅の血】を習得しているなら一気に難易度が下がる。 これにより必中がつき暗闇を無視できるうえに【冥想斬】が必ず命中する為ガシガシ相手の体力を減らせる。 恭夜は【彩光蓮華掌】を習得しているなら【心頸法】で攻撃力をあげて使いたい。 地弱点なので【冥想斬】を超えるダメージを叩き出す。 風と闇には耐性をもっているので、それらの属性の付いた攻撃はしないように。 アリスがいて回復が追いついていれば霊夢も【夢想封印】をうつと良い。聖も弱点なので結構な火力になる。 ただし詠唱の長いスペルは混乱やスタンなどで中断されてしまうことも多い。 威力が低めでも詠唱の短いスペルを連発し手数で攻めるのも一つの作戦だろう。 回復のタイミングをはかりやすいのもメリット。 ミスティアからは回復アイテムの【鳳凰の羽】(体力全回復/蘇生/単体)を盗むことができ、 装飾品の【夜雀の羽】(敏捷+1/回避+2/暗闇耐性+20)をドロップする。 どちらも強力な為できれば取っておきたい品。 ◆ミスティアから習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうちどちらか一つのみ 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 20 40 全体 魔法1.0倍+250/毒/暗闇 無 声符「木菟咆哮」 20 50 全体 全能力低下/恐怖 無 鷹符「イルスタードダイブ」 18 50 ランダム 物理0.8倍×2回/スタン 風 使用感等 威力は低いが追加効果が魅力的なスペルを習得できる。 二回連続スタン判定があるイルスタードダイブがかなり強力。 暗闇演舞は短詠唱での全体毒&暗闇な為、大勢の雑魚敵相手に対し真価を発揮する。 咆哮は恐怖付与と能力低下の相乗効果で相手を大きく弱体化できる。 ただし、ダメージを与えられないので使う相手を選ぶ必要あり。 ▲ページ上部へジャンプ ▼人里【その2】 白玉楼へ行く前に準備で立ち寄る。 各キャラクターがそこかしこにいるので話しかけてみよう。 次へ進むには南出口にいる妖夢に話せば選択肢が出る。 ▼白玉楼 [部分編集] 白玉楼【庭】 白玉楼に入るとクリアするまで里には戻れない。 が、入り口の赤い火の玉からアイテムを購入できるので問題なし。 雑魚が魔法の森に比べて一回り強いが経験も多い為レベリングにはもってこいの場所。 体力が高いゾンビは無属性耐性を持つので属性攻撃で攻めよう。 【封魔陣】や【天女返し】等で削ると楽。 上部中央の紅い宝箱は人食い箱で「すごいお守り」を落とした。 2マップ目の入り口すぐ⇒にある宝箱「銀の翼」は右上から外周を回れば手に入る。 中身は【銀の翼】なので必ず取っておこう。 「魔霊水・高級霊薬・陸戦の太刀・蓬莱の薬・マジックリング・ 経験の宝石100×4&500×3&1000×3&3000・すごいお守り・銀の翼」 ボス戦【毒蛇王】 入り口から少し進んだところの宝箱を守っている中ボス。 たいした強さではないが、適当にあしらえるほど弱くもない。 周りの雑魚から先に掃除して本体は【冥想斬】等で一気に削ると楽。火傷も効果有り。 後ろの宝箱からは妖夢の武器【陸戦の太刀】が手に入る。 攻撃力は若干低いが体力・防御力が上がる便利な武器。 名前 毒蛇王 体力 17000 霊力 1700 経験値 9000 金 800 有効ステート 即死・毒・疫病以外全て 弱点属性 火・地・聖 耐性属性 水・闇 ドロップ1 高級傷薬(1/1) ドロップ2 経験の宝石1000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 毒霧 全体攻撃+毒 猛毒の息 全体攻撃+毒 噛み付き(2種類) 単体orランダム4回攻撃+CTダメージ 叩きつけ 単体攻撃+スタン+CTダメージ 白玉楼【建物内】 セーブポイントあり。ランダムエンカウントに変わる。 庭を抜け大きな建物に入ると畳の迷路のような広間にでる。 右上にセーブポイントと次への道がある。 ただこのマップのみ画面右上に簡易マップが表示されている為そこまで迷うことはない。 レア敵にデッドトロルが出る。 「万能薬×3・1000金・豪腕の欠片・傷薬・奇跡の雫・傷薬(大)・武器強化の魔力石・ 霊薬・経験の宝石1000×2・高級霊薬・白の魔力石・霊薬(大)・封霊水・碧の魔力石・ 速奪水・鳳凰の羽・高級霊薬(大)・蓬莱の薬・魏閃刀」 ボス戦【腐乱犬】 出口へ通じる道とは逆に進んでいくと宝箱の手前で戦闘になる。 相手は一匹なうえに属性攻撃がよく効くのでたいした相手じゃない。 盗めるアイテムも無いので【夢想封印】や【冥想斬】で一気に畳み掛けよう。 倒すと後ろの宝箱から妖夢の武器【魏閃刀】が手に入る。単純に攻撃力が高い強力な武器。 名前 腐乱犬 体力 20000 霊力 800 経験値 12000 金 1200 有効ステート 即死・毒・疫病・出血以外全て 弱点属性 火・水・聖 耐性属性 闇 ドロップ1 高級霊薬(1/1) ドロップ2 経験の宝石1000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 鋭い爪 ランダム3回攻撃 暗黒の息 全体攻撃+暗闇 突進 単体攻撃+CTダメージ 白玉楼【西行妖前】 建物内の最終セーブポイントの先へ出ると幽々子と謎の女が戦っている場面に変わる。 そのまま自動でイベントが進行し、そのまま二章終了まで一気に話が進む。 ボス戦【マッドゴースト】 話が進むとそのまま中ボスっぽい幽霊と戦闘になる。 ボスというより中ボスに位置する相手なのでそこまで強くない。 即死だけ若干面倒なので死んだらすぐに蘇生させておこう。 暗黒の渦はダメージが大きいように見えるが受けた時の体力の半分を削られる為死ぬことはない。 とはいえ次の攻撃で倒されない程度の回復は忘れずに。 名前 マッドゴースト 体力 20000 霊力 1200 経験値 10000 金 800 有効ステート 即死・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・恐怖・能力低下 弱点属性 水・聖 耐性属性 炎・闇 ドロップ1 万能薬(1/1) ドロップ2 なし 盗めるアイテム 経験の宝石1000(40%) 使用技 効果 暗闇攻撃 単体攻撃+暗闇 死の呪い 単体即死 呪いの瞳 単体混乱+疫病 暗黒の渦 ランダム2回体力半減攻撃 暗黒の息 全体攻撃+暗闇 超再生 体力1500程度回復 ボス戦【???(一回目)】 ゴーストを倒すとそのまま謎の女との戦闘になる。 この戦闘は完全な負けイベントなのでさっさと負けてしまうと良い。 敵が不死身設定になっていて絶対に倒せないので、無駄な抵抗でアイテムを浪費してしまわないように。 ボス戦【???(二回目)】 一回目に負けると霊夢と魔理沙がメンバーから離脱し、幽々子が一時加入する。 そして恭夜・妖夢・幽々子の3人で謎の女との戦闘にはいる。 ここで初めてボス戦直前のメニュー&セーブが開ける。 幽々子の装備は固定な為外すことは出来ない。メンバーも3人全て強制参加。 ◆vs???攻略◆はこちら 名前 ??? 体力 44444 霊力 4444 経験値 33333 金 0 有効ステート 能力低下(全能力低下は無効) 弱点属性 なし 耐性属性 全て ドロップ1 なし ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 レーヴァテイン 単体攻撃+CTダメージ フォーオブアカインド ランダム4回攻撃 スターボウブレイク 全体攻撃+防御力低下+CTダメージ そして誰もいなくなるか? 全体に宣告 カゴメカゴメ 全体霊力半減 負の防壁 能力上昇+魔法攻撃無効化 一回目に比べてかなり能力は下がっているがそれでもやはり強い。さらに雑魚3匹のオマケ付き。 しかしこちらには幽々子がいるので余程のことがないかぎり負ける心配はない。 難易度ノーマルであれば幽々子1人でもなんとかなる程のスペックを持っている。 ただし【負の防壁】状態は恭夜の【闇移し】で解除しないと幽々子のスペルが効かなくなってしまう為注意。 【負の防壁】状態は火力が飛躍的に上がっているのですぐに解除推奨。 この状態のレーヴァテインは妖夢だと即死レベル。 死んでも幽々子の蘇生スペルで全快蘇生できる為たいした問題でもないが。 とにかく幽々子が色々とチート臭い。 戦闘開始後、まず幽々子は【スワローテイルバタフライ】。 これで雑魚スライムは高確率で混乱+大ダメージ。 恭夜は【旋襲刃】妖夢は【現世斬】で雑魚スライムの体力を削る。 とりあえず先に雑魚を掃除しよう。 雑魚3匹を全て倒してからは幽々子を軸にこまめに回復しつつ相手の体力を削っていこう。 基本的にダメージソースは【ギャストリドリーム】と【冥想斬】。 恭夜は回復と補助に徹したほうが楽。 幽々子の回復スペルが優秀だがギャストリが強いので できるだけ回復は恭夜にアイテムを使わせたほうが良い。 アイテムドロップは無しなので一度倒せばそこで終了。イベント後そのまま第二章も終了する。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック サンタアニタダービー 入手方法 サンタアニタダービー 土曜マルチ限定転生 クリエイティヴコーズ 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 1467 [SS] ウイニングカラーズ ★4 1843 [L] サンデーサイレンス ★4 2274 [SS] パイオニアオブザナイル? ★4 2815 [L] ポイントギヴン ★4 2816 [L] ポイントギヴン ★5 2962 [L] カリフォルニアクローム ★4 3032 [SS] アイルハヴアナザー ★4 3033 [SS] アイルハヴアナザー ★5 3705 [SS] カリフォルニアクローム ★4 3713 [L] カリフォルニアクローム ★4 3714 [L] カリフォルニアクローム ★5 3830 [L] ウイニングカラーズ ★4 3831 [L] ウイニングカラーズ ★5