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特性考察 特性 効果 備考 ゆきふらし 天候を5ターンの間霰にする メガシンカ後もこれげすなwww ぼうおん 音を使う技が無効になる 霰は邪魔ならありげすなwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ソーラービーム 草 特殊 120 100 10 必須げすなwwww ウッドハンマー 草 物理 120 100 15 反動が痛いげすが連発可能げすぞwww エナジーボール 草 特殊 90 100 10 威力が低いので両立推奨げすぞwww タネばくだん 草 物理 80 100 15 上と同じげすなwwww ギガドレイン 草 特殊 75 100 10 体力を回復げすぞwwww※5世代限定げすぞwww ぜったいれいど 氷 特殊 一撃 30 5 最強げすなwwww ふぶき 氷 特殊 110 90 5 霰で必中げすぞwww れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 これ→ふぶきで確定数をずらすげすぞwwww れいとうパンチ 氷 物理 75 100 15 鱗で思い出せるげすなwwwヌメルゴンに有効げすぞwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 メガバナを破壊げすぞwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 威力が高く、シンカ型の時間稼ぎにもなるげすなwww ロケットずつき 無 物理 130 100 15 防御が上がるげすぞwww かいりき 無 物理 80 100 15 安定したノーマル技げすぞwwww きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 きあいで必中げすなwwww かわらわり 格闘 物理 75 100 15 壁を壊しふぶきの通りをよくするげすぞwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 火力が上がるげすぞwwww じしん 地面 物理 100 100 10 弱点のほのお、はがね、どくタイプ対策げすなwww いわなだれ 岩 物理 75 90 10 ファイアローやウルガモス、メガリザYに大ダメージげすなwww シャドーボール 霊 特殊 80 100 15 ガュウツーに抜群げすぞwwww げきりん 竜 物理 120 100 10 ヤチェ持ちドラゴンを倒すげすぞwwww※5世代限定げすぞwww アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 フェアリーに抜群げすぞwwww※5世代限定げすぞwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 こうごうせい 草 へんか -- 5 ゆきふらさないので沢山回復できるげすなwwww※5世代限定げすぞwww フラッシュ 無 へんか 100 20 洞窟を照らすげすぞwwww ガキノオー基本型 特性 ぼうおん 持ち物 おうじゃのしるし とけないこおり つららのプレート きせきのタネ みどりのプレート おはなのおこう おまもりこばん こううんのおこうけむりだま いのちのたま たつじんのおび ちからのハチマキ ものしりメガネ きあいのハチマキ せんせいのツメピントレンズ するどいツメ するどいキバ ゴツゴツメット たべのこし かいがらのすず とつげきチョッキチーゴのみ オボンのみ ラムのみ オッカのみ ヨプのみ バコウのみ タンガのみ ヨロギのみ リリバのみチイラのみ リュガのみ ヤタピのみ ズアのみ カムラのみ 確定 ソーラービーム ふぶき 候補 ウッドハンマー エナジーボール タネばくだん ギガドレイン ぜったいれいど れいとうビーム れいとうパンチはかいこうせん ギガインパクト ロケットずつき かいりき きあいだま かわらわり いわくだきじしん いわなだれ シャドーボール げきりん アイアンテール こうごうせい フラッシュ とりあえず型を作成しましたなwwwwwwソーラービームやこうごうせいを入れるといいげすなwww メガガキノオー型 特性 ぼうおん→ゆきふらし 持ち物 ユキノオナイト 確定 ふぶき はかいこうせんorギガインパクトorロケットずつき 候補 ソーラービーム ウッドハンマー エナジーボール タネばくだん ギガドレイン ぜったいれいど れいとうビーム れいとうパンチかいりき きあいだま かわらわり いわくだきじしん いわなだれ シャドーボール げきりん アイアンテール こうごうせい フラッシュ 立ち回りはメガガンギと同じげすなwww霰やむまで時間を稼ぐげすぞwwww まとめ こおりガケモンげすなwwww ぼうおんは襷持ち,頑丈をつぶせないのでがりえないwwww メガシンカ後もゆきふらしになるげすが仕方ないげすなwww
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『せいでんき』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする。 エメラルド以降は、この特性のポケモンが先頭にいると、でんきタイプのポケモンとエンカウントしやすくなる。 でんじはと違い、じめんタイプのポケモンにも有効。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ピチュー「ひらいしん(夢)」 ピカチュウ「ひらいしん(夢)」 ライチュウ「ひらいしん(夢)」 ビリリダマ「ぼうおん、ゆうばく(夢)」 マルマイン「ぼうおん、ゆうばく(夢)」 エレキッド「やるき(夢)」 エレブー「やるき(夢)」 メリープ「プラス(夢)」 モココ「プラス(夢)」 デンリュウ「プラス(夢)」 ラクライ「ひらいしん、マイナス(夢)」 ライボルト「ひらいしん、マイナス(夢)」 エモンガ「でんきエンジン(夢)」 マッギョ「じゅうなん、すながくれ(夢)」 備考 バトルでの性能 直接攻撃主体の相手への、マヒの効果は強力であり、ラムのみを消費させたり、相手の素早さを大きくダウンさせたりできるのが魅力。 また連続技に対してはダメージを受けるごとに、せいでんきの効果の判定がされる。 フィールド上では出現率の低いでんきタイプの野生ポケモンを探すのに有用であり、ブラック・ホワイトでは低確率でしか現れない『シビシラス』を探すのにオススメである。
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【作品名】不安の種 【ジャンル】漫画 【名前】あそぼうおじさん 【スペック】不明 成人男性? 【変態属性】ロリコン? 【変態性の詳細】 とある小学校の放課後、上級生の昇降口にのみ出現するという謎の人物。 麻でできた袋のようなものを被っており、(理由は不明だが)自分から学校内に入ることができないため 「あそぼお」と誘って子供達を外に連れ出そうとする。正体や目的などは一切不明。 少女に「ヘンタイおやじ」呼ばわりされると、両手を上げながらガクガクと震えて「あ~ぞぼぉぉ」「あぞぼおおおお」と叫んでいた。 この漫画は人外の存在が頻繁に登場するため、この「あそぼうおじさん」も人間であるかどうかは定かではない。 気になる人は「あそぼうおじさん」で画像検索してみよう。 【簡易テンプレ】 子供達を誘う正体不明のおじさん。 意味不明すぎて怖い。 参戦vol.1 217 vol.1 245 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 21 05 55.87 ID jf+wMMwl このスレ初考察してみる こういう最強スレもいいかもね あそぼうおじさん 謎行動 類似キャラが居ないのでちょっとむずかしいが、露出癖よりはマシだが通報されそうと思うから通報の壁直上ぐらいかな 246 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 22 36 24.27 ID yzZJ71fd 245 あそぼうおじさんは、具体的な変態行動がないのでもっと下じゃないかな たまに見る「子供に声をかける事案」ってやつの上位存在ってとこだろこれ 253 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 20 21 47.90 ID MeLk5gr+ 246 なるほど、このスレでは「気味悪い(から通報されそう)」ということはあまりポイントにならないのかな。 あそぼうおじさん再考察 最下層見てみると、神裂火織よりは下だろうけど、この人は嫌々やってるんじゃなさそうだしメルファよりは酷いか 神裂火織>あそぼうおじさん>メルファ ここでいいかな?
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エスパー ぼうおん
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趣味の世界ですが、お勧め品を紹介します。 私のキャラや小説が結構影響されてます。 音楽 ノリノリでかっこいい曲です。 本 小説の書き方が分かりやすく説明されてます。 ツール 使いやすく、デザインも良いペンタブです。 使ってる人も多いんじゃないかと思います。 ゲーム うまかぼうが生まれてはじめてはまったゲーム。 当時厨房だった私はやりくるいでした。 うまかぼうお勧めDVD1 うまかぼうお勧めDVD2 うまかぼうお勧めDVD3 うまかぼうお勧めゲーム1 うまかぼうお勧めブック1? うまかぼうお勧めツール1
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 460 ユキノオー 90 92 75 92 85 60 ゆきふらし ぼうおん 460 メガユキノオー 90 132 105 132 105 30 ゆきふらし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ●ヤキノオー型 ※物理型、特殊型でも技候補にそれぞれ似たような特殊技、物理技が入ってしまうことから総合して一つに纏めていますぞwww好みでカスタマイズする以外ありえないwww ■役割関係 有利 水・電気(サンダー、ライボルト、ヒートロトム除く)・草(フシギバナ除く)・地面全般 不利 炎・格闘・鋼全般、炎技持ち、ゲンガー、バンギラス、ポリゴン2、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかんorひかえめorれいせい 特性 ゆきふらし 持ち物 ユキノオナイト(推奨)orこだわりハチマキorこだわりメガネorたつじんのおび ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252orC252 A4orB4orC4orD4 基本ですなwwwメガシンカさせるなら残り4はダウンロード対策にD4振りですぞwwww 対特殊型 A252orC252 B4 D252 特殊水電草に役割対象を絞る場合の振り方ですなwww H12 B4 C248 D244 特殊型のめざ炎の場合ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ウッドハンマー 120(180) 水タイプへの遂行技ですなwww反動は痛いですが相手に強烈な負担をかけますぞwww エナジーボール 90(135) 特殊型ならこっちですなwwwギガドレインはありえないwww れいとうパンチ 75(112) こだわりハチマキ・ちからのハチマキの場合はこちらの方が火力が出ますなwwwwwwただし威嚇や鬼火()を入れられた場合は鉢巻でもふぶきの方が火力が高いですぞwwwwwww ふぶき 110(165) タイプ一致の必中吹雪は竜や草への釘付けになりますぞwwwwwこだわりハチマキ・ちからのハチマキ以外はC無振りでもこちらの方が威力が上ですなwwwww ※れいとうパンツはレベル1技 ■選択技(物理) タイプ 威力 備考 きあいパンチ 150 出てくるギルガルド以外の鋼にぶっ刺さりますなwww読み外しはありえないwwwこれを使いこなせれば貴殿も上級者ですなwww じしん 100 役割対象の電気と出てくるドランガルドに刺さりますなwwwこれが効かない相手には確定技が刺さりますぞwww いわなだれ 75 出てくる炎のうち、ドランバシャ以外に刺さりますなwwww交代読みで撃ち込む以外ありえないwww帯やメガならA無振りの特殊寄り両刀型での採用もアリエールwww タネマシンガン 25×2~5[75~187] ライコウ等の身代わり対策ですなwwwww ※きあいパンツは第四世代わざマシン・ORAS教え技、タネマシンガンは第四世代わざマシン・第五世代以降タマゴ技 ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 きあいだま 120 ギルガルド以外の鋼に等倍以上で刺さりますなwwwww シャドーボール 80 ガルドピンポですがギルガルドは眼鏡でもない限り確2にはなりませんぞwww めざめるパワー 60 ハッサムナットがこんがりですなwwwww同族にも効きますぞwwwww 60 後出しされる炎に刺せますなwww交代読みでぶち当てる以外ありえないwwww ■その他ステータス 体重参照威力 100(通常/メガ) 通常物理火力指数 28440(ウッドハンマー)17775(れいとうパンチ)23700(きあいパンチ)5925×2~5(タネマシンガン) メガ物理火力指数 36360(ウッドハンマー)22725(れいとうパンチ)30300(きあいパンチ)7575×2~5(タネマシンガン) 通常特殊火力指数 26070(ふぶき)21330(エナジーボール)18960(きあいだま)18480(無補正無振りふぶき) メガ特殊火力指数 33330(ふぶき)27270(エナジーボール)24240(きあいだま)25080(無補正無振りふぶき) 物理耐久指数 18715(通常 H252)15840(通常 B4)24625(メガ H252)20790(メガ B4) 特殊耐久指数 20882(通常 H252 D4)22605(通常 D252)24822(メガ H252 D4)25905(メガ D252) ※特殊火力指数はC252の場合のもの、C248の場合通常ユキノオーは1/158減、メガユキノオーは1/202減 ■考察 通常ヤキノオーは現在データ不足扱いですぞwwwwww 通常ヤキノオーの使用感をこのページやヤケモン一覧のコメント欄等に挙げて欲しいですなwww 草/氷の独特な耐性と広い技範囲やシンカ後の高い耐久が特徴の二軍ヤケモンですなwwwww 流し性能が高く、持ち前の技範囲を活かしやすいですぞwwwwあられによるスリップダメージでタスキを潰しやすいのも美点ですなwwww しかしながら弱点が多いので役割破壊には注意する以外ありえないwwwwこの為ヤーティ構築も若干難しめですぞwwww 癖の強い上級者向けのヤケモンですが、上手く使った時の使い勝手は凄まじく良いですなwwwwww 通常ヤキノオーは耐久が微妙な上に神器を使う割に火力は高くないため基本的に非推奨ですなwww 迷ったらメガヤキノオー安定ですぞwww メガシンカによる耐久の強化幅は物理耐久が約1.31倍、特殊耐久が約1.19倍ですなwwwww 火力強化幅は無補正無振りが約1.35倍、特化した方は約1.28倍ですなwww大体珠と同じくらいですなwww 最近のボブは逆鱗()ぶっぱをすることは少ないので地震程度であればメガ前でも出すことが可能ですなwwwww 岩石に出るには既にメガシンカしている必要がありますぞwwww 死に出しでこちらの鈍足水タイプにメガリザYやキュウコンを出して来たときなど、明らかに上から日照り溜めなしソーラービームを撃とうとしているボケモンにヤキノオーを繰り出し、 天候霰に上書き→相手ソーラービーム溜め→ソーラービーム受けからの岩雪崩または地震で乙といった超ヤタイリッシュな芸当が出来るんですなwww やられた相手は顔が間違いなくヤーバーヒートしますぞwww もしもの時に覚えておいて損はないプレイングですぞwww 気合パンツと日照り持ち殺しがうまく出来るような腕前なら貴殿も上級者ですなwww こいつの持ち物欄に鉢巻がありますがそれを持たせる場合冷凍パンツは候補に挙がらないんですかな?www 無振り吹雪なんかより火力でますぞwwwまた両刀型だから吹雪必須というのであれば物理型も作るべきではないですかな?www ↑一応追加しましたなwww物理型の表を作る必要があるのか微妙なので両刀型と物理型を統合という形にしておきますかなwww ギルガルドやグロスに刺さるようになったシャドーボールはありえませんかな?wwww ↑入れてはおきましたが、ギルガルドが確2になりませんなwwwwwありえないwwwwww ゆうかんorれいせいのヤキノオーはS個体値Vで実数値72ですなwww すぐ下の実数値71には4振り50族(クチートやマリルリ等)がいるので、シンカ後が超鈍足だからといってS個体値は妥協しない方がいいですなwww特にサイクル崩壊後にマリルリと撃ち合いになった場合は、一撃貰うのと貰わないのとでは結構違ってきますからなwww ・無補正無振り岩雪崩について 通常ノオーなら帯持ちからH振りガモスが霰込確1の無振りリザが確1、メガノオーなら無振りで両方確1ですなwwww + 「ぼうおん」の考察ですなwww メガ進化前提に「ぼうおん」はありえませんかな?www 一応wikiのなかをあさってみましたが、すでに議論済みだったら申し訳ないですなwww ↑ゆきふらしのメリットはマルスケや襷を繰り出すだけで潰せるところですなwwwそれに対して防音は音技無効ですので繰り出し性能が上がると考えることもできますなwwwしかし異教徒ならともかく役割論理においてゆきふらしにしないメリットは薄いでしょうなwww ↑↑特化ウドハンで無振りメガボーナイトが確1、H極でもあられ込みで高乱数に出来ますぞwwwHの高いボンフィアは少し苦しいかもしれませんなwww 特殊型だと押し負けてしまうので厳しいですが、物理型なら上記の通り無償降臨を狙えて且つ遂行も出来るのであり得ると思いますぞwwwどうでもいいですがボラップにも強くなりますなwww ↑↑↑の者ですが、やはり↑↑の方がいう通り「ゆきふらし」の方がつかいやすいですなwww特に初手不利対面で引かざるをえないとき、雹を残せなくて結構苦しみましたぞwww音技で無償降臨する機会より、初手雪降らしが役立つ機会のほうが普通に多いですなwwwそれに音技持ちは基本ヤキノオーの役割対象外ばかりですぞwww無償降臨できたところで役割はもてませんし、攻撃していくならばほぼ役割放棄ですなwww強引に役割対象を作るほどの特性ではないですしなwww 具体的にいうと、メガサーナイトはめざ炎があるためあっさり燃やされますなwwwそもそも相手に有効打がある以上役割をもてるとはいえませんし、むしろSで上を行かれるためかえって獲物になってしまいますぞwww一応メガシンカで耐えることはできますが共死は不可避ですし、役割放棄もいいとこですなwwwそれ以前に、論理上そもそも役割対象外につっぱるのは基本ありえないwww またメガシンカしないとそもそもせっかく火力が出ないため、攻撃する際は後続への負荷もふまえて、基本メガシンカしないという選択指はありませんなwww一度メガシンカしてしまうと「ぼうおん」もクソもないので、結果として「ぼうおん」が役立つ場面は音技読みの無償降臨にかぎられますぞwwwこれだけでは「ゆきふらし」を超える有用性があるとはいえませんなwww最悪、メガシンカしてしまう関係上、下手すると「ぼうおん」であれば完封できるペラップですら安定して狩ることができませんぞwww ぼうおんユキノオーは、初手雹にするためのまもる()や、メガシンカするorしないの選択肢の自由を有効に生かせるこおりのつぶて()があると真価を発揮できる気がしますなwww最初からそんな気はしていましたが、やはり異教徒向きなのでしょうかなwww 力量不足の我では考察・発想不足の可能性があるのでまだ「ぼうおん」の可能性については決定できませんが、素直に「ゆきふらし」でいいと思いましたなwww 上記の方々とは違いますが、ぼうおん両刀メガユキノオーを使っているものですなwww↑の方と同じように、ハイボへの無償降臨よりも初手&交換時雪ふらしが欲しい時の方が多かったですなwwwwwリザYソラビに繰り出せないとかありえないwwwww つぶて()を採用しているムックの戯言ですが参考程度にですなwwww ↑両方試してみましたが、ヤーティだとゆきふらしの方に軍配ですかなwww防音はボーティでつぶて()とセットで使った方が真価が発揮されますぞwww決して使えなくはないのですがなwww またまた↑↑のものですが、改めてみるとわかりにくいところがあったのでちょっと訂正しましたぞwwwそれだけですなwww ★第9世代 ユキノオー ★第8世代 ユキノオー/第8世代 ★第7世代 ユキノオー/第7世代 ★第5世代 ユキノオー/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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319 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/18(木) 20 26 53.44 ID nN/4Unx7O そうおん! 唯「騒音部?なんだかたのしそうだな~」 和「あんたどっか部活に入る気なの?」 唯「騒音部ってとこに入ろうかなあって」 和「なんなのその部活……」 唯「ただ騒ぐだけならできそうだしあはは」 和「あんまり変な部にはいるのはよしなさいよ」 323 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/18(木) 20 47 29.63 ID nN/4Unx7O 澪「なんか既にメンバーに入れられてるし」 律「なんだよ昔2人でライブ見に行った時に約束したじゃないか」 律「私がドラムで、澪がベースって」 澪「もぉ~わかったよ」 律「募集チラシはもう貼ってあるし」 律「誰か来ないかな~」 324 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/18(木) 20 55 34.62 ID nN/4Unx7O ガチャ 紬「こんにちわ、ここ軽音部ですか?」 律「いや違うけど入部希望者か?」 紬「はいっ」 律「よっしゃぁ!早速1人ゲット!」 澪「騒音部にようこそ」 325 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/18(木) 21 04 05.09 ID nN/4Unx7O 唯「ここかな~」ドキドキ ガチャ 唯「入部しにきました!」 律「おっいらっしゃい」 紬「お茶淹れますねうふ」 澪「まあとりあえず座れよ」 326 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/18(木) 21 22 50.89 ID nN/4Unx7O 唯「ただ騒げばいいだけなんですよね!」 律「基本的にはそうだ」 澪「唯はなんか楽器できるのか?」 唯「う~ん、ええと……」 律「ちなみに私がドラムで澪がベースでムギがキーボードだから」 紬「じゃあ自動的にギターですねうふふ」 唯「ええギターなんてもってないよ~」 澪「じゃあ原チャリでいいよ原チャリもってこいよな」 328 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/18(木) 21 36 24.95 ID nN/4Unx7O 翌日 唯「りっちゃん乗ってきたよ!」ブロロ 律「おうちゃんと持ってきたな」 唯「授業中とか先生誤魔化すの大変だったよ」ブロロ 紬「まあまあガソリン淹れますね」 澪「ムギ外に停めてるけいとらにも淹れといてくれ」
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マルマイン タイプ でんき 特性 せいでんき ぼうおん 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 60 50 70 80 80 140 ばつぐん(4倍) - ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね こうかなし - 簡単な説明 初代からおなじみの高速爆弾くん。 名前の由来「○(まる)+mine(マイン/機雷)」がこの子の全てを物語る。 球体という完璧なフォルムを持ち、紅白2色のみで彩られた、全ポケモン屈指のシンプルなデザイン。 それは、まぁるいボールにひびが入っただけで描けるほどの手軽さである。 最速ポケモンとして名を馳せてきたが、ルビーサファイアにおいてテッカニンとデオキシスにその座を譲り渡すこととなった。 とはいえ、まだほとんどのポケモンに対して先制できるという点は変わっておらず、共通Bにおいて「ちょうはつ」「あまごい」「ひかりのかべ」「だいばくはつ」を最速で使うことが出来る。 今作で、こだわりスカーフの登場により多くのポケモンに抜かれる可能性が出来てしまったのはいたいところ。 最速スカーフヒードラン(77族)と同速、カメックス・オーダイル(78族)以上からは抜かれてしまう。 ただ、それらのターゲットはサンダース・プテラなど俗にいう130族であることも多く、いわゆる130抜き調整をされていることもあり、その場合はマルマインで先制することが可能。 しかしながら、最近は最速スカーフ、あるいはマルマイン抜き調整なんていうのも珍しくないようで、こんなマイナーポケモン一匹のためにご苦労なことです。 エルレイド、カイロス、ヘラクロス、オニゴーリ、ニドキング(、ヒードラン)あたりは結構な確率でスカーフを持っている上、こちらを一撃で粉砕する攻撃能力を持っているため、鉢合わせの場合は引いたほうが無難。 何気にドーブルとの相性がよく、みがわりとちょうはつを持っていれば、ほぼ全ての型のドーブルを封じることができる。 (ドーブルはスカーフでもマルマインを抜くことが出来ない) 【特性について】 「せいでんき」にしておくのが無難であろう。 接触技で3割麻痺は非常においしく、これが試合を決めることも珍しくない。 「ぼうおん」も優秀な特性ではあるが、「ぼうおん」の可能性のあるマルマインに対して音技を使うことはリスキーで避けたがる人も多いため、あえて「ぼうおん」にする必要性は薄い。 ただ、音技受けで出せること、マルマインの特性を忘れている、あるいは「せいでんき」だろうと高をくくって音技を使ってくる相手もいる(ジムでも実際何度かあった)ことなどから、性格個体値が優秀で目当ての個体であったなら、「ぼうおん」で妥協するのも一つの手段だろう。 ちなみにうちにも「ぼうおん」のマルマインはいっぱいいますよ。 (ユウ) 型 1.アタッカータイプ 素早さor特攻上昇性格(ようき、冷静除く)、CS振り 特性:せいでんき>ぼうおん 技 10万ボルト/めざめるパワー(氷、地、草など)/大爆発/補助技orシグナルビームorかみなりor不意打ち 持ち物きあいのタスキ、命の珠、こだわりメガネ、ヤタピのみなど アタッカー型マルマインはあまり浸透していない、というかマルマイン自体がマイナーで、どうやら雨乞いのイメージしかないらしく、結構不意打ちで刺さることが多いです。 初手補助技と高をくくっている低耐久ポケモンを、弱点を突いて落としてしまいましょう。 命の珠やこだわりメガネなら、1~2発圏内に入るポケモンが飛躍的に増えるのでお勧めです。 最後の枠は、完全に好みになりますね。 小回りのきく補助技か、シグナルビームで範囲を広げるか、かみなりで破壊力を求めるか、不意打ちでタスキつぶしか。 補助技は、挑発、身代わり、光の壁、電磁浮遊、ミラーコート(一応攻撃ですが位置づけ的には)辺りが候補ですね。 一応大爆発がありますが、どっちにしろ1割なので、大爆発のために耐久を落とすか、耐久のために大爆発の威力を落とすかもお好みでいいと思います。 個人的には、タスキ、命の珠なら耐久ダウン、こだわりメガネなら攻撃ダウン、というところでしょうか。 (ユウ) 2.攻撃特化タイプ 攻撃or素早さ上昇性格(勇敢、臆病除く)、AS振り 特性せいでんき>ぼうおん 技 スパークand,orかみなり 不意打ち 恩返し 大爆発 補助技 (必須なのは大爆発くらいで、あとはお好みに合わせて数を調整してください。) 持ち物きあいのタスキ、命の珠、こだわりハチマキ、光の粘土、湿った岩など まさかの攻撃特化。これが案外使えるから困る。 とりあえずネタ云々はおいておいても、補助+爆発のマルマインはAS振りのほうが働きが大きいと思います。 マルマインに補助+攻撃+爆発なんてしてる余裕はない上、大爆発の威力が無振りの1.5倍にもなるので、それだけ倒せるポケモンの範囲が増えるからです。 型の説明になりますが、基本は(補助技+)大爆発が出来れば役割は果たしたと考えていいです。 特攻してパーティの苦手なポケモンを持っていってもらうというのが、この子の使命。悲しいけど、これ、戦争なのよね・・! 一応攻撃に全振りすれば、スパークや不意打ちの威力も馬鹿にならない・・なんてことはなく、弱点をついても紙耐久ポケモンが2発とかそんなレベルです。 とはいえ素早さは速いので、虫の息のポケモンのとどめ→次のポケモンを大爆発で道ずれ、という展開にもって行きやすく、そのためにはこれらの技は有効です。 補助技の候補は、雨乞い、光の壁、挑発、身代わりあたりでしょうか。個人的には光の壁お勧めです。 かみなりは、一応無振りでも電気弱点のアタッカーを落とせるくらいの威力にはなるのでお好みで。雨乞いを持たせるならこちらのほうがいいと思います。 (ユウ) 技について 【電気技】 10万ボルト 攻撃技第一候補。特殊アタッカー型なら必須。 かみなり 威力十分・命中不安定。 マルマインは攻撃回数を稼げないので特殊アタッカーなら10万ボルトメイン。サブで使うならアリかもしれません。 逆に物理寄りにしたり、補助メインで特攻に振らない場合は、威力重視のかみなりのほうがいいと思います。 チャージビーム 油断してると3タテくらいます(実話)。 自力習得で技マシン要らず。デンジさん涙目。 電撃波 必中・・?威力不足です。 スパーク 物理型用。マルマインほどこの技が良く似合うポケモンは他にいないでしょ。 【その他の攻撃技】 シグナルビーム(虫・特殊) マルマインはレアコイル以上にサブウェポンに乏しいので、これも立派な技候補。 草ポケ、エスパーポケにいい感じにダメージが入る。 不意打ち(悪・物理) マルマイン、もとい電気タイプの新しい可能性。 我々はついに、ゴーストタイプに当たる先制技を手に入れたのだ!! ジャイロボール(鋼・物理) 似合う気がするんだけどな。この子に使いこなせる技ではないです。 転がる(岩・物理) 同上。 恩返し(ノーマル・物理) 一応ノーリスクで打てる物理技では最高の威力を持つ。 微妙感は否めない。 スピードスター(ノーマル・特殊) タイプ不一致ノーマル、威力も不足。 いらない子。 破壊光線、ギガインパクト(ノーマル・特殊、物理) やったことないですけど、可能性としてはアリかな、と。 散り際の一発に・・あ、大爆発がありましたね。 やっぱりいらない子。 大爆発(ノーマル・物理) これこそマルマインの生き様そのもの。 最後は美しく散らせてあげましょう。 目覚めるパワー(?・特殊) ご存知電気ポケモン御用達の万能技。なんにでもなれます。 氷:言わずもがな 草:マルマイン的にはちょっと微妙かも。他でやれって感じに 地:電気最速を生かして電気キラーに 水:雨パ用・・?やったことないのでなんとも 【補助技】 挑発 大爆発と並んで、これを先制で使えるところがマルマインのアイデンティティ。 補助技を完封することが出来るので、コンボ崩しに有効。先発にするなら持たせておいて損はないです。 電磁浮遊 レアジバと違って速いので成功する可能性は限りなく高いですが、半減が少ないので優位に立てるのはエレキブルと鋼タイプくらい。 まぁ、不一致エッジや一致80技くらいならちゃんと耐えてくれるので、一撃の予定だったところが2発になったと思えば。 身代わり 便利技。とりあえず速いので、状態異常読みでの使用がかなりやりやすいです。 特に麻痺を狙われることが多いので、状態異常が怖いと感じた時には積極的に使っていきましょう。 光の壁 とりあえず(略)、先制で張ることで特殊のダメージはかなり軽減できます。 これを張って、次のターンで何かして、爆発するだけでもいい仕事してますねぇ。 雨乞い 雨パ用。マルマインが来たら初手これ警戒の人も少なくないはず。 個人的には微妙な気もするんですけどね・・使うなら、挑発は一緒に持たせておきましょう。 充電 チャージビームを除くと唯一の積み技。 単電気タイプは特殊に弱点が少ないので、充電積みはなかなか面白いと思います。 まだ試してないので、今度時間があったら育ててみようかと。 電磁波 技スペースに余裕がないです。 もともと速いのであまり恩恵を受けられませんし、挑発のほうが便利かなと思います。 嫌な音 威張るとのコンボ用に。 どくどく 先制で毒をまけるのは悪いことじゃないはず。 充電型なら決定力を補うために持たせてもいいかもしれません。 いうまでもなく、憎きヌケニンを問答無用で退場させられます。 ただ、影打ち→せいでんき発動とかになると目も当てられない。 眠る 唯一の回復手段。チャージビームや充電を使う場合にカゴとセットで、という感じでしょうか。 影分身&フラッシュ 耐久不足です。あまり相性のいい技もないですし。 威張る いばみが!混乱弱体化しましたが、うざいモノはうざいです。 お勧めの相棒 とりあえず(略)、大抵はどんな相手とでも合わせられます。 この子の場合、不利になったら引っ込めるよりも爆発して散らすことが多いので、後続との相性に関してはあまり気にすることもないかと。 一応爆発読みででてくるゴーストタイプや鋼タイプに強いポケモンがいるといいかもしれませんが、実際マルマイン自体はそれらのポケモンに対し一方的に弱いというわけではないので、そのあたりはマルマインの型と相談といったところ。 この子に持たせた補助技に応じて、すいすい持ちを加えるなり、積み技もちを加えるなりしましょう。 一応居座る型も考えられますが、その場合は地面タイプに強い物理受けを後続に控えさせておくと安心できると思います。 具体的にはグライオン、ギャラドス、ロトムあたりでしょうか。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ゴニョニョ 基本情報 名前 ゴニョニョ 進化 前進化なし|次進化ドゴームlv20で進化 タイプ ノーマル とくせい ぼうおん ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ゴニョニョ 64 51 23 51 23 28 68 技 Lv LvUPで覚える技 1 はたく 5 さわぐ 11 おどろかす 15 とおぼえ 21 ちょうおんぱ 25 ふみつけ 31 いやなおと 35 ほえる 41 ねむる 41 ねごと 45 ハイパーボイス
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。