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カットロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カットロトム 50 65 107 105 107 86 カットロトム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム(未作成):ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 今作でも唯一の草・電気タイプ。他のFCロトムと比べ弱点が多く、 ウォッシュやヒートが仮想敵とするファイアローに対しても全フォルム中最も不得手。 また共に草、ドラゴンに半減されるので攻撃面でも不安を抱える。 しかし、独特のタイプで他のFCロトムとは違った役割を持つことができる。 特に数が多く冷凍ビームを持てないウォッシュロトムに対して強気に当たれる点、ウォッシュやヒートが苦手とするトリトドンなどを一撃で倒せるのがポイント。モロバレルに打点こそ持てないが、いかりのこなで翻弄されることもないのでモロバレルの後ろに隠れる水タイプや飛行タイプなどのポケモン対して役割を遂行しやすい。 タイプの仕様変更で麻痺と粉技が無効となった。 ナットレイやモロバレルに対してはめざ炎があれば有利に立ち回れる。 カットロトム 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものオボンのみ たべのこし こだわりスカーフ こだわりメガネ 型サンプル基本型 スカーフ型 メガネ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 130(195) 90 くさ 高威力のメインウェポン。使用後特攻ダウン。 自力 10まんボルト 90(135) 100 でんき 安定したメインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 味方を巻き込む全体攻撃。追加効果が強力。 自力 ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき こだわりと相性が良い。リフスト使用後の撤退にも。 マシン エレキネット 55(82) 100 でんき 全体攻撃。素早さを下げるサポート的な攻撃技。 教え シャドーボール 80 100 ゴースト ラティオスピンポイント。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 対ナットレイの炎、対ドラゴンの氷など。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-*-128-154-131-120(252-0-4-116-28-108,ひかえめ) ラティオスの球流星群超高乱数耐え 特攻11n 準速バンギラス+7 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 この素早さラインは激戦区なためなるべく多く振っておきたい。 特攻 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 170(236振り)…メガネ10まんボルトでHPトゲキッス確1 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こだわりスカーフ トリックと併用が基本。 こだわりメガネ 仮想敵への火力を確保。 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/リーフストーム/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワー スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:10まんボルト/リーフストーム/トリック 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーできる。 メガネ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP252、他調整 持ち物:こだわりメガネ 確定技:10まんボルト/リーフストーム 選択技:トリック/ボルトチェンジ/めざめるパワー メガネで負担をかける型。 耐久ポケモンにはトリックでメガネを押し付け黙らせる。 タッグ候補 ヒードラン 相性補完先として優秀であり、弱点をすべて半減以下に抑えられる。 対策 ドラゴンであれば攻撃が通りにくい。 もしくはヒートロトムのオーバーヒートでも良い。 交代を封じた状態でリーフストームを撃たせれば大分対処は楽になる。 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カットロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
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ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW/BW2(フォルムチェンジはPt以降) 宝くじ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ジャンボ 100 100 125 110 50 50 ロト6(ム)www ロトムin新世代 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ポケモンベストウイッシュで活躍中のポケモンをプレゼント! その中に、オーキド博士のロトムもいるぞ! http //www.pokemon.co.jp/info/2013/07/130726_g01.html?re_adpcnt=7sj_Ts XYではFCロトム達の固有技が軒並み弱体化しているが、通常フォルムも電気技が威力低下しているため、他人ごとではない ただし、ゴースト技が鋼に等倍になったりたたりめの威力が上がったりしていたりとFCロトム達と比べるとプラス点は多い 鬼火の命中率アップに関しては全フォルム共通の強化点 6つの数字を自分の思い通りに導けば大きな幸せがやってくる。 ……ちなみに個体値のことではない。 ↑HGSSで個体値ひとつだけ100%遺伝できるようになったらしいな。 あと♂に変わらずの石でも性格遺伝するようになったとか。HP防御の遺伝率も他と同じになったらしい。 ↑↑ロト6のことですね、わかります。 ↑↑時代を感じるコメントだなぁ……。第6世代ではあかいいとを使って5V量産なんてコトが出来るまでに至った。 モーター→Motor→rotoM→ロトム の由来。 ゲーム内で名前の由来がしっかりと書かれた初めてのポケモン。 ↑バタフリーとかコイキングとか、由来が明らかすぎるポケモンもいるにはいるがね。 ↑世界で一番大きな花「呼んだ?」 ↑↑化石「へっくしょい!へっくしょい!」 ↑↑↑サナギ「その発言はカチンと来たぞ!かたくなってやる!」 ↑↑↑↑↑鰐の子「わかりやすいとか言うよりそのままな日本名だね、俺は、ミュウとミュウツーはロトムの日記とにていて ↑↑↑↑↑↑シャンデリア「....シャァァァァァ」 ↑↑↑↑↑↑↑多角形「ヨンダ?」 名づけたことも書いてあるけど由来とかは記載されてないね」 ちなみにアーボックもコブラ→cobra→arboc→アーボック もりのようかんに残されていた日記によると「ロトムは身体がプラズマで出来ているから触ると感電してしまう」らしいが、XYのポケパルレでは……。 実質的に弱点2つ、耐性は8つ。特性により地面タイプは無効だが、タイプ的には地面が抜群。 胃液やスキスワで特性を消されたり、相手が型破りなら普通に食らいます。 電気・飛行技半減、格闘技無効、草結びの威力20と最強の親父受け。 ↑親父1号「そんなに噛み砕かれたいか?」 親父2号「ならワシは悪の波動でも飛ばしてやるとするかね。」 どっちの技も使用率低いとか言わない。 不気味すぎる洋館から伝説ポケモンのBGM(ギガス様やーダクライと同じ)とともに出現。鳴き声をスロー再生すると最後に「タスケテ」と聞こえてくるとか何とか。 ↑あり得ない位置に長棒がきてるような・・・ どう発音すりゃいいんだ ↑「ギガス様やーだ暗い」で一匹のポケモンなんだよ プラチナで5種類のフォルムチェンジをし、すべて家電製品を模した姿(電子レンジ、洗濯機、芝刈り機、扇風機、冷蔵庫)となっている。 しかし、Wifiクラブ&ユニオンルーム&バトフロ&バトレボでは通常フォルムに強制的に戻されて専用技も忘れてしまう。 ↑ついでに育てやも同じく戻された。HGだったんだが。 http //www.pokemon.co.jp/info/pokemon/p080926_01.html 11月1日~11月9日の期間にロトムを手持ちに入れてポケモンセンターへ行くと「もりのヨウカン」が貰える。 病気の時に食べたらなんでもなおるかも? ↑1つしか手に入らないのはゲームと同じだな。 ↑↑だれが美味い事言えと(ry ↑だから誰が旨い(ryって言わせたいんですね、解ります ↑↑↑ポケウォーカーで複数個手に入るようになったっぽいけどな。 アニメではなんと、ミオシティに「もりのようかんホテル」なる物があり、そこにも「もりの羊羹」はあるのだ。 ちゃんと、ロトムも生息している(たぶん、ミオシティに)。ゲームとは違い、アニメでは随分と明るい所に住んでるもんだ。 また、プルートが必死に研究して作ったであろう、家電製品型のモーターなんぞ無くてもロトムはフォルムチェンジ出来るようだ。 ↑プルートの家電製品型のモーターは通信で使えなくするために細工してあるんだよ。 「ドキドキかくれんぼ」に登場した暴走芝刈り機・・・あれはこいつの仕業だったと思うんだ ↑懐かしい。あれ何段階か芝刈り機じゃないのに変形したよね。 ポケダンではかなりの注目を浴びている。 敵としては壁から「怪しい風」を連打する危険な存在なものの、 しかし。味方に加われば、敵の時の強さも相まって、どの場所でも大活躍が見込めるポケモンと化している。 ↑さらに「放電」とかも使えるんだよねコイツ ↑そのうえポケダンだと電気技が地面タイプに通用するんだよね。浮遊に対する地面技はしっかり無効化されるのに。 ちなみに、ポケダン空ではフォルムチェンジできない模様。残されたあの方と違って時期的にも普通に間に合ってる筈なのに何故? ↑ポワルン辺りだと4フォルムあるから大きさが星4つらしいけど それを考えるとこいつはフォルムが多すぎるからだと思う。 ↑デオキシスとかは違ったけどな。つーかそれだとギラティナが大きさ8になるw 大きさが色々変更された冒険団でも結局ロトムのフォルムチェンジは出ませんでした。 ポケパークwiiではハウスゾーンのマスターだぞ! すごいぞーかっこいいぞー ロトム「ロトムは電子世界の神になりたいのです!」 マイナーすぎて分かりませんかそうですか ↑Will.CO21は電子レンジ、芝刈り機、冷蔵庫、洗濯機、扇風機にサクサク感染しています ↑↑相方は誤解を生んでるところから連想するにこの子だろうか。次回作で でんき/エスパー あたりでパソコン型ロトムが出てくれば…… ↑それだとFC技はある意味でオ ー バ ー ヒ ー トのままなんだが、エスパーなら特攻↓↓の例に当て嵌めてサイコブーストか。 HGSSでの図鑑説明文↓ 「特殊な モーターを 動かす 動力源 として 研究 されていた ポケモン」。 シルフでもフォルムチェンジできるから、ギンガ団もシルフカンパニーも研究していたのだろうか? ↑シルフのフォルムチェンジ室の机の上は見た?面白いぞ。 ↑なぜかプルートのノートがあるんだよな・・・。 シルフがプルートが捕まって潰れたギンガ団の研究を継続させていたとか? ↑プルートが昔シルフに勤めていたと考えるのが自然だろうな。 ↑そしてロケット団に乗っ取られた時にロケット団の味方をして追い出されたんですね ↑後のプルート「俺をポナヤツングスカ支店なんかに飛ばしやがって…」 ↑そして偶然ロシアの奥のほうに来ていたアカギと出会ったんですね ↑そういや、初代は占拠されて寝返ったやつ多いよな、シルフの研究員の敵多かったし ワイルドボルトは覚えない。貴重な物理技なのに・・・。 ロトムの元ネタはゲーフリが昔作ったゲーム「パルスマン」から。なんとなく似てる。 何気にVCでもあるので調べてみよう。 因みに結構ポケモンにはパルスマンネタがある。ボルテッカーとかギンガ団とかサントアンヌ号とか全部パルスマンからです。 Dpptのジュン戦の曲の一部にも最初のステージ「ネオ東京」のフレーズがある。 ロトム優遇というより、ロトムとパルスマンを愛してる、といった所か。その内ボルテッカーロトム・・・なんてないか。 ノーマルロトム大活躍 62-87645-86915 こいつとヨマワルがPDWで第2のポワルンになってしまったというウワサ。まあデリバードも実質仲間だけど ちなみに他のポケモンはちゃんと特別な技が使えます ↑いっそのことフォルムチェンジした状態で出てきてくれればハイリンクの森を飾れたのに…HGSSの連れ歩きアイコンが用意されてるかはわからんけど ↑↑ポワルンとヨマワルはBWではゲットできないからまだいいが、こいつはドッキー(交換対象のメタモンも野生で出る)がいるからそいつらより酷いよな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ロトムロト6型 タワー型【ネタ】 コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 フォルムチェンジ その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ロト6型 持ち物:きあいのハチマキ 確定技:あやしいかぜ 選択技:かげぶんしん/ふぶき(fr)/いばる/かみなり/エアスラッシュ(sr)/おどろかす/あくのはどう 究極の運ゲーロトム。 基本は鉢巻発動で無敵、影積みでさらに無敵。漢はみがわりなんてしないのさ! 怪しい風で能力を限界値まで上げる。 あやぴかじゃなくていばる。ハイリターンだから。ひるみ技連打してずっと俺のターン。 ふぶき、かみなりは必ず素 打 ちすること。 まひるみしたいならでんじはは外道。ほうでんで統一しましょう。 影分身/フラッシュ/電磁波orエアスラッシュ/トリック@おまもり小判 で、相手にアタると嬉しいロト6型ってのを思いついたのだがどうだろうか? 無事アタったら賞金としてトリックでお守り小判プレゼント なおポケモン牧場では各種フォルムのロトムを牧場に預けると、 正に技以上にこの型の存在意義を体感する事が出来ます。 タワー型【ネタ】 性格:ずぶとい 努力値:HP252、防御·特防128 持ち物:ひかりのこな 技:かげぶんしん、ほうでん、でんじは、あやしいかぜ バトルタワーにおいて、タワークオリティと相まって多くの者を苦しめたであろう嫌がらせ型。 タワーの敵が使わないと、そううまくはいかないのが悲しい。 ↑ダブルだと結構いける。放電が美味しいし。 このロトム、バトルファクトリーでレンタルして、ネジキを3タテにしたロトムじゃないか。ビデオナンバー:88-74443-04546 ↑↑ファクトリーでは控えめだったと思うのだが、どうなんだ? コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 性格:せっかち 努力値:特攻252·素早さ252、攻撃6 持ち物:しめったいわ 技:あまごい、かみなり、あやしいひかり、おんがえし 8月号の優秀賞。 とりあえず雨降らせて雷連発。地面タイプにはあやしいひかりで混乱させ、おんがえしで攻撃。 ジバコイル等で止まる。 NN吹いた ロトームのイメージじゃないけど 物理型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:おんがえしorからげんきorひみつのちから、おどろかす、ふいうち 選択技:あやしいひかり、トリック、でんじは、おにびなど 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま、どくどくだまなど なかったので作ってみた。タイプ一致物理がおどろかす一択ってどういう事orz こいつだけでなく、お姫様や豪華なシャンデリアで「攻撃V」が生まれたらもどかしいったらありゃしない。 アリクイはその逆だが。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (PDW) ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 フォルムチェンジ 技 威 命 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトムのみ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトムのみ ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトムのみ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトムのみ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトムのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スピンロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウォッシュロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ポケモン対戦の記録wiki - ロトム
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「暫定ログ」の「神」の項目を持ってきました。 自信がないので、もし違うようでしたら詳しい方修正お願いします。 -- (管理人) 2010-08-10 23 37 24 今ならアポロンはウルガモスかレシラムがいいかもな。 -- (名無しさん) 2011-01-27 12 55 23 にブイズを作ってみましたけど 天馬星座の星矢→ブースター 龍星座の紫龍→リーフィア 白鳥星座の氷河→サンダース アンドロメダ星座の瞬→グレイシア 鳳凰星座の一輝→シャワーズ グラード財団 城戸沙織→エーフィ 城戸 光政→ブラッキー でどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-05 11 17 36 ↓ミスしました。 ブイズを作ってみましたけど 青銅1軍 天馬星座の星矢→ブースター 龍星座の紫龍→リーフィア 白鳥星座の氷河→サンダース アンドロメダ星座の瞬→グレイシア 鳳凰星座の一輝→シャワーズ グラード財団 城戸沙織→エーフィ 城戸 光政→ブラッキー でどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-05 11 22 19 黄金聖闘士についてニコ動に投稿しました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17196663(紹介) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18673367(バトル) 牡羊座:デンリュウ(羊のメリープの進化系) めざめるパワー(電)←スターライトエクスティンクション スピードスター・パワージェム ←スターダストレヴォリューション まもる ←クリスタルウォール 牡牛座:バッフロン(巨星・巨体→HP高い) メガホーン・アフロブレイクなど打撃技系→グレートホーン 双子座:メタグロス(「2つのメタングが融合」という図鑑説明による) バレットパンチ・ コメットパンチ・ だいばくはつ← ギャラクシアン・エクスプロージョン テレキネシスorじゅうりょく←アナザーディメンション 蟹座:キングラー(カニの姿のキングラー) ハサミギロチン・クラブハンマー←積尸気冥界波 その他選択←(僕は つめとぎ・いわなだれを選択) 獅子座:レントラー(獅子っぽい姿) ほうでん←ライトニングプラズマ ワイルドボルト←ライトニングボルト じゅうでん←(コスモ燃焼) 選択←(僕は 迷いつつ こおりのきば にしました) 乙女座:サーナイト(乙女っぽい姿) サイコキネシス←天魔降伏 いたみわけ ←天舞法輪 あやしいひかり←天空破邪魑魅魍魎 めいそう ←オーム 天秤座:フライゴン(緑色の龍のコスモ) りゅうせいぐん←廬山百龍覇 ドラゴンクロー←廬山昇竜覇 とんぼがえり←廬山龍飛翔 選択←(僕は じわれ←廬山亢龍覇 にしました) 蠍座:ドラピオン(蠍だから) ミサイルばりorダブルニードル←スカーレットニードル つじぎり←スカーレットニードル・アンタレス こうそくいどう・みがわり←(速いから) 射手座:ゼブライカ(人馬宮なので馬に近い種族を選択) かみなり・ワイルドボルト←アトミックサンダーボルト オーバーヒート・さきどり←(サジタリアスの矢) 山羊座:ルカリオ(山羊っぽさ重視(?) クロスチョップ←エクスカリバー カウンター←ジャンピングストーン みきり・みやぶる←(シュラの価値観的なもの) 水瓶座:ラプラス(カミュの髪の色と、ラプラスのドットの色が同じ) ふぶき←オーロラエクスキューション こおりのつぶて←ダイヤモンドダスト あられ←(コスモ燃焼) ぜったいれいど←フリージングコフィン 魚座:ロズレイド(薔薇の攻撃をするから) はなびらのまい←ロイヤルデモンローズ へどろばくだん←ピラニアンローズ ウェザーボール←ブラッディロース(テクニシャン推奨) ねむりごな←(薔薇の香気) こちらの方では 性別をすべて♂で ・道具(例、ミロ:するどいツメ) ・性格(例、カミュ:れいせい) ・誕生日(DS本体の日付を変更して)を実際に合わせて 名前は確り文字が入るように 英語版で孵化しました。 ダイパで孵化したものは、ポケシフターで誕生日が消えてしまいますので 原作のと一致する日に日付変更して行いました。 -- (智a.k.a毒乃闘争心) 2012-10-03 10 43 10 キルリア:ニーナ クリムガン:ケレリス ゴチミル:セレーネ サーナイト:女王 ランドロス:王様 -- (名無しさん) 2013-10-20 21 54 17 ドラピオン:ヘリアン -- (名無しさん) 2013-10-20 21 55 02 ゴチミル:セレナ ザングース:シトロン ゴチム:ユリーカ デスマス:プラターヌ博士 ウルガモス:フォルジーナ -- (名無しさん) 2013-10-20 21 57 43 サザンドラ:ガッツィー -- (名無しさん) 2013-10-20 21 58 39 バクーダ:ラクロス -- (名無しさん) 2014-01-15 19 56 29 光牙→アブソル ユナ→サーナイト 蒼真→カエンジン牡 龍鵬→レックウザ 晴斗→ゲッコウガ エデン→ライコウ 昴→ゼブライカ -- (む) 2014-06-07 02 16 29 ポセイドン編でのカノンはキングドラも良さそうですね(シードラゴンなので。名前的にはシードラの方が合ってるかもしれないが) -- (名無しさん) 2014-09-06 23 25 33 ポケモンの重複を避けたい場合タナトスはイベルタルにしてみるのもありかと -- (名無しさん) 2014-09-20 23 29 56 星矢はもう死んだから、ゴースでも良さそうです。 -- (名無しさん) 2017-03-28 18 41 07 サンムーン バンバドロ:星矢 ジジーロン:紫竜 キュウコン(アローラのすがた):氷河 ラランテス:瞬 オドリドリ:一輝 -- (ユリス) 2017-03-28 20 45 00 アフロはミロカロスがよさそう。ヴィーナス(=アフロディーテ)がモデルだから -- (名無しさん) 2017-05-15 01 50 41 パラス:パラス 名前が同じ。 -- (ブロリー) 2018-06-30 06 51 01 ジェミニのサガは、モルペコでも合いそうな感じです。まんぷくのすがたで善のサガ、はらぺこのすがたで悪サガを完全再現出来ます。 -- (名無しさん) 2019-08-08 20 39 02
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ポリゴンZ No.474 タイプ:ノーマル 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる) ダウンロード(相手の防御が低ければ攻撃が、特防が低ければ特攻が1段階あがる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴン2(しんかのきせき) 85 80 145160 105 153168 60 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ポリゴンZりんしょうアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン 第4世代まで 教え技 遺伝 外部リンク りんしょうアタッカー型 特性 てきおうりょく 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252(244) 特攻252 4(12)は防御か特防 持ち物:いのちのたま/シルクのスカーフ/こだわりメガネ 確定技:りんしょう/あくのはどう 選択技:まもる/シャドーボール/10まんボルト/れいとうビーム/ふぶき 特性は安定してりんしょうの威力を高める為てきおうりょく推奨。 他の素早いやつにりんしょうを始動してもらい、相手に行動させる隙を与えずに一致120のりんしょうで落とす。 特攻特化+適応力+珠で等倍ならH振りギャラドスの耐久以下なら確一。 特攻特化+適応力+眼鏡で等倍ならD特化FCロトムの耐久以下なら確一。 持ち物が珠なら、わずかな差ではあるが控えめ眼鏡ラティオスの流星群より威力が高い。 眼鏡なら確一の範囲を広げられるが、耐久はそれほど高くなく、至る所から猫騙しが飛んでくるトリプルでは厳しいものがある。ロマンを求める人向け。 サブウェポンはノーマル無効のゴーストやエンペなどの対策に。 れいとうビームはドラゴン対策だけどりんしょうで十分かもしれない。 この構成だとサブウェポンで弱点のつけない鋼や岩がきついが、半減でもりんしょうで半分以上持っていけることが多いのでごり押しか素直に味方に任せるほうがいい。 ゴーストに効き、かつ端から端まで届くあくのはどうを確定にしました。 悪の波動だが、他のポケモンもいることだし 確定技にする必要は無い気がする。 あと吹雪を選択に追加してみた。 覚える技 レベルアップ ポリゴンGBA ポリゴン2GBA ポリゴンDS ポリゴン2DS ポリゴンZDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 トリックルーム - - エスパー 変化 5 1 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 12 12 7 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - - - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 40 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ※教え技では「でんじふゆう」を覚えない。 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化前 ポリゴン2 外部リンク
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例え世界を救ったとしても、二人が探検家なのに変わりはない。 そんな彼らが、何時ものようにおうごんの間の探検に出かけていた時だ。 ポッチャマになってしまった元人間、ソラリスは、階段近くで待ち伏せていたキレイハナを見つけた。 「あ、キレイハナだ。ショウ、僕水タイプだから、やっつけるのは任せ・・・あれ?」 「相棒、依頼主は俺に任せて存分に逝って来い!」 「瀕死推奨!?じゃなくてだから僕草タイプはッ・・・ぎゃーー!!」 キレイハナの「はなびらのまい」で擦り傷だらけになりつつも、相手を行動不能にする技「シャワーリング」で足止めし、距離を取る。 電気タイプなら、先手必勝で押し切れない事もないけれど、草タイプには得意な水タイプの技がほとんど効かないのに! ショウにはノーマルタイプの技「メガトンパンチ」があるのだから、手伝ってくれたっていいのに・・・ッ。ああ面倒臭い!依頼主が居なければ絶対相手になんてしないのに! 二歩離れた所からハイドロポンプを放って、漸く気絶させる事が出来た。 異変は収まっても、野生に帰ってしまったポケモン達はそうそう元には戻らない。 「はぁ・・・っ。し、死ぬかと思った・・・」 「ご苦労、相棒」 ぽん。ショウがソラリスの肩に手を置く。ソラリスは恨めしげにピカチュウの相棒を睨んだ。 「いだだっ。ってかショウ!何で助けてくれなかったのさ!」 「俺、相棒なら出来るって信じてた・・・」 「信じないで。寧ろ助けて」 「大丈夫だって。もしもの時は、」 ショウは鞄の中を漁って、ふっかつのタネを取り出した。 そして得意げに、ふんぞり返って言う。 「コレがあるから!」 「見殺しにする気満々だったんじゃないかー!!」 「相棒怒るなよー。ジョークだってジョーク」 「いやいやいや!目がマジだった!本気だったよ!」 「あのう・・・」 「「何?」」 「そろそろ行きませんか・・・?ぼく、おうごんのまを見たいです・・・」 「あ」 「ほら相棒!依頼主を困らせちゃだめじゃんー」 「僕のせい!?僕なの!?ねぇ!?」 女の子なのに「俺」だなんて言うし、時々こうやって平気で仲間を見殺しにするから、 皆にはあまり好かれていなかった「ピカチュウ」の相棒、ショウ。 でも今は、ショウを慕うトレジャータウンの住人は多い。 ・・・ショウの本性に目を瞑っているからなんだけど。 そりゃもう、ショウったら酷いんだ。 二人のときはなりふり構わず「ほうでん」するし、僕はそのとばっちりを受けて何個貴重なふっかつのタネを無駄にしてしまったか・・・。 でも、そんな彼女と、なりゆきではあっても、世界を救うような大業を成し遂げてしまったんだから、人生って本当にわからない。 「わぁ!此処が『おうごんのま』なんですね!感激です!」 「どーもどーも。ほら相棒、何してんの。ほらお宝取ってきてよ水ポケ」 「んなっ・・・ショ、ショウなんて嫌いだー!」 「はいはい。どぉも」 でもやっぱり、僕はショウと一緒なんだ。 ショウが「相棒」って呼んでくれるうちはね。 人間の時の記憶は相変わらず曖昧なままだけど、今自分が帰る場所は、サメハダ岩の家じゃなくて、ショウのところだ。 「・・・はい、お宝」 「うむ。ご苦労だった水ポケ」 「・・・・・・」 でもやっぱり、ショウって時々ムカつくなぁ。 ああ神様、もし居るのなら、どうしてもっと彼女を女の子らしく創ってくれなかったんだ。 ++++++++++ 主人公サイドその1。 相棒はむかつく子です。 そりゃもう、相手が怒るとわかってても酷い事言います、します。 俺様何様魔王様。 そんな彼女に辛抱強くついていけるあたり、主人公はある意味大物の器なんだと思います。 我慢した結果、世界を救った! 世界を救うまでにどのくらいショウのいい加減さとひどさに悩まされたかは別のお話・・・。
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ライチュウ(アローラのすがた) No.026 タイプ でんき/エスパー 特性 サーフテール(場がエレキフィールドであれば、素早さが2倍になる) 体重 21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト SM/USUM/LPLE/SWSH(HOME経由/鎧) 進化 ピチュー→ピカチュウ(なつき)→アローラライチュウ(かみなりのいし/SM/USUMのみ) ライチュウ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライチュウ(アローラ) 60 85 50 95 85 110 ライチュウ 60 90 55 90 80 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/かくとう/ひこう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジャラランガが専用Z技なくなった途端に新専用技もらったんだから、アローラライチュウだって何かあっても良いじゃない。 新技追加 でんじサーフィン でんき/物理/30/100/20/単体/±0 相手を必ず麻痺させる→自分は手持ちと交換する ほっぺすりすりとボルトチェンジを足して良い所どりした技。襷を潰すついでに麻痺も入れて自分は帰る。 何せピカ様の地域限定進化先や、このくらい持たせてさしあげろ。 雑談 ライチュウ(アローラのすがた) 新技追加 雑談 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 なかよくする - - ノーマル 変化 20 1 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 1 ほっぺすりすり 20 100 でんき 物理 20 1 わるだくみ - - あく 変化 20 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 1 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 1 スパーク 65 100 でんき 物理 20 1 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 1 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 1 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 1 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 1 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 1 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技02 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv1 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 Lv1 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 Lv1 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv1 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv1 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 Lv1 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP じゅうでん - - でんき 変化 20 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 ソード・シールドでは上記技を覚えた原種ライチュウと一緒に育て屋に預けることで引き継ぎ可能。ライチュウのページも参照。 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 ※「*」印の付いたものは配布されたピカチュウが覚えている技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、じごくぐるま、ロケットずつき、いかり(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ、カウンター(教え技)このゆびとまれ(愛・地球博配布個体(ピチュー)) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、ころがる(教え技)とっておき(TOKYO CMEX配布個体*)あくび(おねむりピカチュウまつり*) 第5世代 うたう(配布個体*)しんそく(九州新幹線全線開業1周年記念配布個体*) 第6世代 かいりき、いわくだき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン)がむしゃら(PGL大会配布個体*)そらをとぶ(ポケモンセンターオンライン記念配布個体など*)ハートスタンプ(2014年ピカチュウ大量発生チュウ!配布個体*) 第7世代 にどげり(レベル、ピカブイ(ピカチュウ時))どくどく、いばる、チャージビーム、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、テレポート(マシン、ピカブイ)ボルテッカー、がまん、おうふくビンタ、おまじない、ギフトパス(タマゴ)きあいパンチ、でんげきは、はたきおとす、ほしがる、でんじふゆう、とぎすます、マジックコート、リサイクル、シグナルビーム、テレキネシス(教え技)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント配布個体など*)あまいかおり、リフレッシュ(ポケモンセンタートウキョーDXオープン記念配布個体*)てをつなぐ(POKÉMON with YOU募金配布個体など*)フラフラダンス、ハッピータイム(2017年ピカチュウ大量発生チュウ!配布個体など*) 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 性別 ♂:♀=1:1 進化 ピチュー(なつき)→ピカチュウ(アローラ地方で、かみなりのいし)→ライチュウ(アローラのすがた)
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ウォッシュロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/みず 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ウォッシュロトム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 耐性に恵まれておりロトムの中で最も人気のフォルム。 今作ではメインウエポンの威力が軒並み下方修正されたが、 物理ポケモンの増加とおにびの強化、マリルリやトゲキッスの増加、竜の弱体化、等環境面で強化を受けた。 2013/11月現在猛威を振るっているファイアローにも強いため、使用率は非常に高い。 ただし竜や草、トリトドンには相変わらず手が出せないので注意。 特にトリトドンにはハイドロポンプを吸収されてしまうので横にも手が出しにくくなる。 ウォッシュロトム技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものオボンのみ たべのこし こだわりスカーフ 型サンプル基本型 スカーフ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず メインウェポン。命中不安。 フォルムチェンジ 10まんボルト 90(135) 100 でんき メインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 全体攻撃。どちらかがマヒする率は51%。 自力 シャドーボール 80 100 ゴースト 対ラティオス。 マシン めざめるパワー(草) 60 100 くさ 主にトリトドン率いる水・地面へ。めざパの中では採用する価値がある方か。 マシン めざめるパワー(氷) 60 100 こおり 対ドラゴン。しかし威力が落ちたため確一は難しい。 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき こだわりと相性が良い。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-*-131-154-131-117(252-0-28-116-28-84,ひかえめ) ラティオスの球流星群耐え 特化メガクチートのじゃれつくを超高乱数耐え 特攻11n 準速バンギラス+4 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 ミラーが発生しやすいので気になるなら多めに 特攻 147(68振り)…HPシャンデラをハイドロポンプで確1 150(92)振り…HPバンギラスをハイドロポンプで確2 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え 157-131(HP252特防28)…特化メガクチートのじゃれつくを超高乱数耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え、特化ユキノオーのエナボ+霰ダメージ耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こだわりスカーフ トリックと併用が基本 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/ハイドロポンプ/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワー(氷/草) 耐久、火力共に安定していて使いやすい。 選択技では鬼火の優先度が高め。バンギラス、メガクチート、ハッサム・メタグロスなど物理の主要ポケモンに上から撃てる。 スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ハイドロポンプ/トリック/10まんボルト 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー(氷/炎/草) ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーとスカーフトリックを両立できる。 タッグ候補 ハッサム ラティオスや草を見てもらう。逆にロトムは炎や水を対処する。 ボーマンダやサザンドラなど炎持ちドラゴンが厳しい。 対策 水と電気を両方半減できる草とドラゴン全般や、水、電気を無効化し、水技を牽制できるトリトドンを横に置くと良い。 鬼火の影響が小さい特殊であればより対処しやすいだろう。 しかしオボンや食べ残し持ちの可能性が高いため確1は難しい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ウォッシュロトム ネタポケまとめwiki - ウォッシュロトム
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ライチュウ 図鑑No.026 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触攻撃を受けた場合、3割でその相手を麻痺にする) 隠れ特性:ひらいしん(自分以外の電気の単体技の対象を自分に引き寄せる また、電気技を受けたとき電気技を無効にし、とくこうが1段階上がる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライチュウ 60 90 55 90 80 110 ライチュウ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) はがね/でんき/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※ひらいしんの場合電気無効 電気タイプはサンダー、ボルトロス、ロトムが他より群を抜いて強力なのであまり日の目を見ないがダブルにおいて便利な技を多く覚えるのでアタッカーというよりはサポートが基本になる。 すばやさ種族値が10上がった。これによってリザードンをはじめとする一部の100族に有利を示せるようになった。 ガブリアス、テラキオン等に対しては依然として不利ではあるものの、削れば縛れる状況は作れるようになっている。 10まんボルト、めざパの威力低下もあり、火力としてはかなり戦力になりにくいので小技を駆使して戦いたい。 このポケモンの特徴となるのは、特性ひらいしん、技ねこだまし・アンコール。 いずれも強力な効果ではあるのが同時に読まれやすさの塊のようなものなので、 きちんと読まれても詰められる相方選びもしくは裏をかく必要はある。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物きあいのタスキ 型サンプル基本タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ボルテッカー 120(180) 100 でんき メインウェポン。タスキとの相性が悪い 遺伝 きしかいせい 不定 100 かくとう タスキから。使う機会は少ない 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル 優秀なサポート技。猿の上を取れるようになった。 遺伝 フェイント 30 100 ノーマル 先制技。アンコールでまもる選択肢を結構削っているが、先制技持ちやよりすばやい相手への牽制としては有効 進化前自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 90(135) 100 でんき メインウェポン 自力 ほうでん 80(120) 100 でんき 範囲攻撃。横に地面やちくでんを置いて。 進化前自力 かみなり 110(165) 70 でんき 10万で威力が足りない時や雨パ等で。 マシン ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき 交代技 マシン ほっぺすりすり 20(30) 100 でんき 10割麻痺の追加効果。でんじはの上位技。 くさむすび 不定 100 草 重い地面へ。トリトドンに対しての唯一の有効打だが、軽いためあっても厳しい マシン きあいだま 120 70 かくとう 対ナットレイバンギラス マシン めざめるパワー 70 100 不定 4倍狙いの草や炎など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン アンコール - - ノーマル 素早いので使いやすい 遺伝 でんじは - 100 でんき ほっぺすりすりを習得するが、接触技のデメリットも有するのでこちらも選択肢に。 マシン あまえる - 100 ノーマル 物理アタッカーに当てる。グロスに効かないのが痛い 進化前自力 フラフラダンス - 100 ノーマル 運ゲー技。ねこだまし等の遺伝技と両立不可。 配布 うたう - 60 ノーマル 同上。かなり不安定なのでじゅうりょく等が欲しい 配布 ステータス調整 素早さ 178(252振↑)…最速 基本的には最速で考えるべきポケモン。 ゴウカザルとのねこだましの打ち会い等に是非。 持ち物 きあいのタスキ 物理耐久がかなり心もとない。 火力を上げても倒せる範囲がほとんど無く、玉を持っても無振りガブすらめざパ確1に引っかからないので、他に持たせるアイテムが見当たら無いという事情も。 型サンプル 基本 特性:ひらいしん 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:きあいのタスキ/ふうせん 確定技:ねこだまし/10まんボルト/アンコール/まもる 選択技:フェイント/めざめるパワー氷/くさむすび/ほっぺすりすり 初手のねこだましと、アンコールによるまもる牽制で横をサポート タッグ候補 ドーブル 猫ダクホは強力。 ただし火力の無いポケモンが2匹並んでしまうので、ゴウカザル程の相性は見出し難いか。 メガゲンガー(未作成) かげふみロックからのアンコ縛りの完封コンボを行える。ひらいしんでボルチェンでの交代も封じている。 ともに物理耐久にはやや難があり、わるあがきすら結構なダメージを貰ってしまいがち メガガルーラ(未作成) 単体性能が非常に高く、サポートする価値において頭一つ抜けている。 ギャラドス ひらいしんを活かす組み合わせ。火力に乏しく、ライチュウの低耐久もあってサポートできる期間はそう多くないので実はそんなにオススメはできない。 りゅうのまい等で決定打を引き出すのが無難か。 対策 単体性能としては電気タイプの中ではかなり低く、使用率に関しても低いライチュウ自身への特別な対策は必要ないだろう。 殴りあえば殆どのポケモンは押し通せる。 対策は横次第といった感じのポケモンではあるが、 一貫してトリックルームの恩恵を受けにくいポケモンがサポート対象になる事が多いので、トリックルームをギミックに絡めたパーティ等は戦い安いのではないだろうか。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ライチュウ ネタポケまとめwiki - ライチュウ
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ライコウ No.243 タイプ:でんき 特性:プレッシャー(受けた技のPPを多く減らす) 体重:178.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライコウ 90 85 75 115 100 115 サンダース 65 65 60 110 95 130 サンダー 90 90 85 125 90 100 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値上では電気にしては高い耐久と、110、111属をぬける高い素早さを持つ強力なポケモン。 ただし、浮いていない、でんじはが効く、サブウエポンが少なく攻撃範囲が狭い、 半減属性が少なく交代出しをしにくい等の要素が重なり、 電気としての強さ+αを持つボルトロス、ロトム、サンダーと比べられると採用理由が少ない。 それに加えて厳選難易度の高さがこのポケモンの使用率が低い一因となっている。 技の面ではめいそう、壁、じこあんじ等が個性的。 差別化を気にする必要があるステータスでは無いので、無理に使う必要のある技では無いが、 それらを使うと上記された強力なサブタイプ持ちの電気では無く コイツを使う意味が見出しやすいかもしれない。 前売り券のライコウははどうだん・ウェザーボール・しんそくと なかなか魅力的な技を覚えるもののうっかりやという地雷性格により評価が低い。 特性はプレッシャー。相手の開幕発動特性持ちスカーフを見破れる。 効果自体はちいさくなる等を自己暗示でもしないと空気気味。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たべのこし ひかりのねんど 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95(142) 100 でんき 命中安定。どの型でもほぼ必須のメインウェポン。 マシン かみなり 120(180) 70 でんき 雨パで使う時はこちら 自力 ほうでん 80(120) 100 でんき 麻痺撒きとして強力だが、タイプの都合で地面と組みやすいサンダーに劣る。 自力 めざめるパワー 70 100 不定 霊獣ランドロスら狙いの氷、トリトドン狙いの草 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 範囲が狭く採用されることは少ない。ラティクレセシャンデラなどは狙える マシン はどうだん 90 必中 かくとう 配布専用。範囲は優秀だがうっかりや固定になってしまうため使いにくい。ユキノオー、バンギラスなどに有効。 配布 ボルトチェンジ 70 100 でんき 便利な交代付随技だが、繰り出されやすい地面タイプや蓄電に撃つと1ターン無駄になるため注意。 マシン バークアウト 55 95 あく BW2限定。速いので使いやすく、差別化要素として採用されやすい。全体技なので襷潰しもできて便利 マシン 補助技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 基本技。流星群や電磁波のスカしなど マシン めいそう - - エスパー 電気タイプで唯一の瞑想持ち。守る読みから マシン リフレクター - - エスパー 味方へのサポート。実は電気でリフレクターを張れるポケモンは少ない マシン ひかりのかべ - - エスパー 高速からの壁張り マシン ほえる - 100 ノーマル トリックルーム、一部の積みコンボへのピンメタ マシン さきおくり - 100 あく 対象の順番を強制的に最後にする。素早いため相性はいい マシン ステータス調整 素早さ 基本最速。 攻撃・特殊 耐久のあまりで良い 耐久 HP220振りで残飯効率が良い16n+1、かつメタグロスの地震をうけて身代わりを確定で張れる さらに特防12振ると無振りクレセリアのサイキネを身代わりが確定耐え HP204振りで天候ダメージ最低比率の16n-1、さらに防御に52振ると陽気霊獣ランドの地震耐え HP156振りで珠流星群耐え 持ち物 たべのこし みがわりを使うこいつとは相性が良い。 ひかりのねんど 両壁と併用で 型サンプル 基本型 特性:プレッシャー 性格:おくびょう 努力値:素早さ252、残り耐久、特攻 持ち物:たべのこし 確定技:10まんボルト/まもる 選択技:バークアウト/めざめるパワー(氷/草)/リフレクター/ひかりのかべ/めいそう/さきおくり/みがわり ライコウの基本型。 タッグ候補 マニューラ ライコウが苦手なドラゴン勢に強い。けたぐりでバンギラスも縛り、カビゴンへの打点も高い。 カポエラー ねこだましでサポート、かつバンギラスやカビゴンを縛る。 いかくやワイドガードで地震からライコウを守る。 対策 トリトドンや霊獣ランドロスなどの地面タイプで叩くのがベスト。 めざパを持っている確率が非常に高いので半減実があると安全。 特殊ポケモン全般に強いバンギラスやカビゴンも有利。 ただし両壁・バークアウト・瞑想と相手の火力を削ぐ技を多く覚えるためワンキルは難しい。 トリルや電磁波で素早さを潰しておくと対処しやすいだろう。 ゴルダックがいた場合はほぼ確実にスカーフみずびたし+こだわりorプレート10まんボルトを放ってくる。これは非常に威力が高いのだが トリトドンがいるとみずびたしを吸収できるので完封できてしまう。また、ゴルダックの素早さをでんじはなどで奪ってしまえば連携できなくなる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ライコウ ネタポケまとめwiki - ライコウ
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/539.html
プラスル・マイナン プラスル No.311 タイプ:でんき 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。シングル・ローテーションバトルでは発動しない) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの攻撃を引き寄せて吸収し、特攻が上がる) 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/DPt/HGSS/B/B2/XY/ORAS/BDSP/SV(藍) マイナン No.312 タイプ:でんき 特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。シングル・ローテーションバトルでは発動しない) 夢特性:ちくでん(電気タイプの技を受けるとHPが回復する) 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/W/W2/XY/ORAS/BDSP/SV(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プラスル 60 50 40 85 75 95 マイナン 60 40 50 75 85 95 パチリス 60 45 70 45 90 95 ライチュウ 60 90 55 90 80 110 サンダース 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 問題点 マスコット系電気タイプ界隈でも力不足 特性「プラス」「マイナス」が他ポケモンに配られる この記事では、2匹のシナジーを考慮した強化案を挙げたい 個別の強化は個別記事にて 強化案 実際にプラマイ使ってる人間からしたら、ダブル・トリプルを基本として、猫騙しを覚えて欲しい。 専用アイテム「ひばなのボンボン」 プラスルとマイナンが応援に使うボンボン。 2匹のリズムが息ピッタリになる不思議なボンボン。 プラスルとマイナンが手持ちにいる状態で、この道具を使うと「いしんでんしんのすがた」になり、2匹で1体のポケモンとして取り扱われる。(この道具の扱いは大切なものではあるが、使用するとプラマイの持ち物として固定される) いしんでんしんのすがた HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プラスル 60 60 70 95 85 115 マイナン 60 50 80 85 95 115 タイプ:でんき 特性:いしんでんしん(特性「プラス」と特性「マイナス」2つの特性を併せ持つ) 戦闘には2匹で1体として参加し、プラスルとマイナンどちらかの名前で表示され、特性が特別なものになる。プラスルとマイナンどちらが基本体になるかは、ひばなのボンボンを使用したとき、先に選択した方のポケモンで決まる。 戦闘画面ではボンボンを持った姿で表示され、2匹の持つボンボンの色はプラスル本体なら赤色で統一、マイナン本体なら水色で統一される。また、持ち物は「ひばなのボンボン」で固定されており他の道具を持つことはできない。 バドレックスを見て思い付いた。どうでしょうか? 合体技妄想 双子的ポジションなんだからさ この際ダブルでの合体技とか覚えれば良いんだよ ギガエナジー でんき/特殊/80/100/5/単体/±0 デフォ:2体攻撃、4割で麻痺、2割の確率で特攻が上がる 2体同時使用時:威力2倍、必中、8割麻痺、4割の確率で特攻が上がる これでどうだろう 単体でもそこそこ使えるようにしてみた ↑PPによるけど単体でもかなり強くないか? ↑ほうでんの立場をなくす気か。二体同時使用時とかアホにもほどがあるだろ マイナスチャージ でんき/特殊/40/100/10/単体/+1 敵に使うと上記の通りだが、味方に使うとダメージなしで「てだすけ」のように技の威力を1.5倍にする。 また、この技の後に「プラスウェーブ」「プラスサンダー」を撃つとパワーアップする チョッキ着てても使えるように、先制技にしておいた アニメでよくある、味方に電気を送ってパワーアップの感じ プラスウェーブ・プラスサンダー プラスウェーブ でんき/特殊/80/100/15/敵2体/±0 「マイナスチャージ」の後で使うと、電気タイプの味方と自分の特攻・特防・素早さが1段階上がる。 プラスサンダー でんき/特殊/120/90/5/単体/±0 次のターン、反動で動けなくなる 「マイナスチャージ」の後で使うと、蓄電や避雷針を無視し、地面タイプでも等倍でダメージを与える。 上記「マイナスチャージ」の対となる技 範囲攻撃のウェーブと、単体高火力のサンダーの2種あり、状況で使い分ける感じ 合体妄想 ボルトラン ウルトラポケモン 電気・格闘 特性:浮遊 100/130/95/120/95/60 技 10万V/インファイト/真空波/高速移動 まさかの600族 努力値は「合体」を使った側に準拠or思い切って両方の合算 思い切って専用技「合 体」を作ってみる 3ターンの間、プラスル・マイナンが合体変身して一つのポケモンになる(控えでもOK、どちらかが瀕死だと失敗) 合体状態で瀕死になると「合体」を使った側が瀕死になって、残った一方が強制的に戦闘に出される 3ターンしか使えずパーティーを圧迫するデメリットがあるので、それに見合うだけの強さを持たせる ウルト○マン80をモチーフにしたポケモンがあったら面白いなと思ったんですが駄目ですかそうですか。 ↑なぜ80?合体ならAではないのか? 80モチーフなら光線技を多種習得出来るように…見た目的にもポリゴンZが適任すぎるな プラスルとマイナンの卵が合体だと面白そう 雑談 第五世代では、双子的ポジションのプラマイの間になんと「ギアル(特性:プラスorマイナス)」とかいうのが割り込んできた。 特性によってギアルを、プラスル・マイナンと組ませるかを変えることは可能だが、結局地震でやられるから、ドンマイなことに変わりはない。 ↑トリプルバトルがあるから、残り一匹を飛行タイプにするとバランス良いかも。 こいつらはダブルより、トリプルに無限の可能性があると思う。 「進化妄想/プラスル・マイナン」の記事と合併 それに伴い、あちら側は削除