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ぷよをちぎった際にキャンセルすること。(大抵の場合設置モーションは省略されるが、ちぎりモーションは省略されないということになる。) もしくは段差のある場所でのキャンセルによってちぎりモーションを省略すること。 前者はぷよぷよ通において一応可能である?(情報求ム。)後者は一部でしかできない。 DSのぷよぷよ! 15th anniversaryとぷよぷよ7では後者のちぎりモーションをキャンセルするということができてしまう。 (ぷよぷよ!! 20th anniversaryはまだ未所持なので未確認です。) DSのぷよぷよでは段差のあるところでうまくキャンセルを決めると設置モーションとちぎりモーションのどちらも省略される。 どんなに段差があってもまるでぷよぷよ7などにあるクイックドロップをしたかのように一瞬で設置する。 ちぎりのデメリットを0にするかなり極悪な技である。(wifi対戦でのキャンセルはラグの原因になるらしいのでできるだけ控えるようにしよう。)
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名前 登録サイト・ゲーム等での登録名 場所 名前 AC ばんきょう VCA ばんきょう クラシック ばんきょう 2ぷよ bankyo 20th 所持 twitter ID? skype コミュニティ ID? クラ段位 ACレート 分類 AC勢(仙台)、VCA勢 別名 なし 人物 新・東北大ぷよサー企画の第一人者。 期待の新生、登場から多くの大会で結果を叩き出す。 GTRが得意で、連鎖尾・伸ばしは臨機応変に裁く。 凝視が得意ではない事を自負してはいるが、催促が上手であり、 そこで相手を確認するスタイル、又はそのまま倒す。 男性特有の部分をこよなく愛する。 けどホモではないようで、ちゃんと否定する。 某BOTで変な信者扱いされる。 文章で。人柄、成績、発言等々。皆で編集する場所。 名前さんからメッセージ 新しいおちんちん勢、仙台勢、どちらも待っています。 先折りGTRしか組めない、ぷよぷよつよくなりたい 大会戦績 日時 大会名 参加名 順位 備考 3月26日(火)21:00~ ぷよぷよ通 第30回エフワンR最強決定戦 ばんきょう 優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20462120 2012年12月27日(木)13:00~ ぷよぷよ通 第27回最強決定戦&対戦会 ばんきょう 準優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19844108 2012年11月27日(火)21:00~ ぷよぷよ通 第26回エフワンR最強決定戦 ばんきょう 準優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19476345 最強決定戦 1位 回 2位 回 3位 回(2012年後半より撤廃) 最強決定戦参加履歴 (資料の都合管理者による記載は第30回から) +... 第 回 (優勝、準優勝の場合。他は括弧不要) 参加大会をここに一覧記述 対戦会参加履歴 (資料の都合管理者による記載は3月から) +... 2013年 2013年ここから。 月 月 2013年はここまで。 対戦記録 日付 相手 獲得本数 相手本数 勝敗 対戦環境 レート戦、縛り等備考 2013/01/01 23 30 負 AC ニコニコ動画? 最終更新(対戦記録) / / / 現段階では手動で更新。
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キャリア 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 その他 このIDに関するコメント あべしんぞうの略である。 -- 名無しさん (2009-06-11 02 23 55) 安倍氏 -- 名無しさん (2009-06-11 03 01 23) マジョにストーカーされてるらしい -- 名無しさん (2009-06-11 03 19 36) 怖い世の中になったものだ。 -- 名無しさん (2009-06-11 03 43 09) 阿部シェゾおの略らしい。 -- 名無しさん (2009-06-11 04 10 48) ニコニコ動画の今年6月のachoぷよ通大会にて同様のHNの方が出場していたので、同一人物と思われる。(違ってたらスマソ)よってACぷよらーか。 -- 名無しさん (2009-06-11 07 24 18) ACぷよらーは載せなくていいキガス。 -- 名無しさん (2009-06-11 10 46 33) 連鎖力がとても高い -- 名無しさん (2009-06-11 13 38 59) この人通DXやってんの? -- 名無しさん (2009-06-11 13 55 05) 先月退会したみたいです。 -- 名無しさん (2009-06-11 18 48 09) 昨日やったけど・・ -- 名無しさん (2009-06-11 20 15 06) グリーで退会します宣言してたけど・・・ -- 名無しさん (2009-06-11 21 56 35) 暇つぶしに数戦やったんじゃない?他のぷよに比べればお手軽にできるし -- 名無しさん (2009-06-12 01 29 40) こいつあんまりやってないのになんでこのページ作ったんだ? -- 名無しさん (2009-06-13 14 51 38) 名前 コメント
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登録日:2012/07/30(月) 02 37 35 更新日:2024/03/13 Wed 12 20 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お手紙ちょうだい がおー ぷよぷよ ぷよぷよテトリス チャイナ服 ドラコケンタウロス ドラゴン 三浦智子 八重歯 半人 半人半竜 名塚佳織 姫月あやめ 水着コンテスト 水谷優子 緑髪 美少女コンテスト 西原久美子 角 貧乳 魔導物語 がおおおお!! コンパイル製RPG魔導物語とそれを原作としたパズルゲームぷよぷよシリーズの登場人物。 初登場はMSX-2版『魔導物語1-2-3』。 ぷよぷよシリーズでの登場作品 『ぷよぷよフィーバー』シリーズと『ぷよぷよ!』以外の殆どの作品に登場。 プロフィール 年齢:16歳 誕生日:8月2日 身長:162cm 体重:不明 スリーサイズ:B78・W54・H?(尻尾があるため計測不可) ぷよぷよ通以降のスリーサイズ:B79・W60・H? 担当声優 水谷優子‐『ぷよぷよCD』『ぷよぷよCD通』 西原久美子‐『ぷよぷよ の~てんSPECIAL』 姫月あやめ‐『ぷよぷよSUN』『わくわくぷよぷよダンジョン』『魔導物語(SS版)』『ぽけっとぷよぷよ~ん』 三浦智子‐『ぷよぷよ~ん』 名塚佳織‐『ぷよぷよ7』以降の作品 緑色の髪と金色の瞳、そして鋭い爪と大きな翼と角が特徴的な半竜半人の少女。 名前はギリシア語で『半竜半人』という意味。 彼女は『ドラコケンタウロス族』の一人であり、彼女のこの名前は種族名でもある。 その為、作品世界では彼女の他にも『ドラコケンタウロス』は複数存在するが、ゲーム中に主に登場する個体はユーザーから『ドラコ』や『ドラケ』の愛称で親しまれている。 (『ドラコ』の愛称はゲーム中ではぷよぷよSUNでアルルが初めて使用した) アルル・ナジャは自称永遠のライバル。 [雑魚キャラから主役へ] 今では主要キャラにまで昇格したドラコだが、初登場の魔導物語1-2-3では沢山現れる雑魚モンスターの一人に過ぎず、 まだ魔導物語との繋がりの深かった初代ぷよぷよでも、ふつうモードの最初の相手でありそこまで重要視されていなかった。 しかし、コンパイルスタッフが、ぷよぷよCDでドラコを演じた水谷優子女史のファンだった事から次作ぷよぷよ通ではかなりレベルが上がり強敵になったり、ぷよぷよSUNではやさしいモードの主人公に抜擢されたり、 ぷよぷよ~んではストーリーモードの途中で仲間になったりと、シリーズを重ねる毎に優遇されていった。 [美少女コンテスト] 彼女の代名詞存在である『美少女コンテスト』ネタの始まりは、実は初代ぷよぷよでアルルがドラコに言い出したのが始まり。 当初は美少女コンテストで勝負するのかとボケるアルルにドラコがツッコミを入れていたのだが、通以降はボケとツッコミが逆転した。 彼女が魔導物語で初登場した当初は、その中性的外見から大半のプレイヤーに男性だと思われていた事があり、 説明書等にも「ときどき男の子と間違えられる」と書かれていた。 しかし、ぷよぷよでの美少女コンテストネタの影響で女性である事が浸透した。 その後も、通(一部機種の通モードの漫才デモ)やSUNでは水着姿を披露したりと、女性としての魅力を存分に出している作品もある。 緑色の髪と大きな翼と角がある事から、サタンの身内と勘違いされる事があるが、関連性は無い。 が、サタンのハーレム軍団(後の作品では『サタン様ファンクラブ』)の一員であったりと、全く無関係な訳では無い。 『ぷよぷよ7』で久しぶりに登場。美少女コンテストに参加するためにネス湖に来ていたが、実際は開催されていなかった。 ちなみにCPUで唯一ぷよを高速で置けなかったり、顔が作画崩壊していたりと散々。 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』ではすごい水着探しに奔走。 途中、落ちたり滑ったり怒らせたりどろどろスープを飲んだり チノイロマダラドクユリ を踏んだりした。 『ぷよぷよテトリス』では星座空間に飛ばされていた。 あまりの空腹に耐えきれず、オーを捕食しようとした。また、同じく飛ばされてきたリデルに幻扱いされた。 DLCのEXストーリーでは、ウィッチに猛獣扱いされて怒っていた。 「追記・修正ちょーだい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4コマでドキドキしながらぷよを胸に詰めるというネタがあったが妙にエロかったのを覚えている -- 名無しさん (2014-07-02 22 47 56) SUNで大量のおじゃまぷよを食らった時のお手紙ちょうだいって何だろう。 -- 名無しさん (2015-01-10 12 27 35) SS魔導では仲間になるけどウィッチと二択なのが惜しい……どっちも好きなキャラなのに -- 名無しさん (2015-04-18 19 38 17) ↑2 元ネタはタイムボカン -- 名無しさん (2015-04-18 20 00 36) ↑4 なっつかしーなオイ -- 名無しさん (2016-09-15 16 23 45) 名前 コメント
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す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 【すーぱーなぞぷよつう るるーのてつわんはんじょうき】 ジャンル 落ち物パズルゲーム 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コンパイル 発売日 1996年6月28日 価格 9,800円 判定 なし 魔導物語・ぷよぷよシリーズ関連作品リンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『ぷよぷよ』で詰めパズルを行う外伝作『なぞぷよ』シリーズの一作で、『す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー』の続編。 アルル編とルルー編があった前作と異なり、本作では主人公がルルーのみとなっている。 問題数は全てのモードを合わせ全304問(本編180問、連鎖の修行124問)。総数は前作から微増している。 本作のなぞぷよの問題は、全てユーザーからの投稿問題となっている。 前作はバンプレストからの販売だったが、本作は開発元であるコンパイルの自社販売となった。 ただしそのせいか前作と比べて宣伝は大きくなく、前作ほど知名度は高くならなかった。 発売に先駆け、サテラビューでは体験版が配信されていた。 特徴 なぞぷよ自体の基本的なルールは前作と全く同じで、新しいギミックもない。 ただし、操作面では『ぷよぷよ通』で導入された「クイックターン」(1列分の隙間での上下入れ替え)が輸入されている。 ルルーの鉄腕繁盛記 本作のストーリーモード。前作と違いRPG風の広大なマップになっており、フィールドマップから町やダンジョンに入ってなぞぷよを解いていく。 あくまでマップが広がりRPG風になっただけで、『魔導物語』シリーズのような移動中のランダムエンカウントなどは起きない。 ストーリー上は前作『ルルーのルー』(ルルー編)からの直接の続編になっており、前作のエンディングでカレー作りに失敗したルルーが修行のため山ごもりするシーンから始まる。 タイトルに「繁盛記」とあるが、作中でルルーが何か商売をするわけではない。自慢の鉄腕を振るってなぞぷよ(の出題者たち)に挑んでいくといった感じ。 既に述べた通り主人公はルルーであり、『魔導物語』『ぷよぷよ』の主人公であるアルルは拠点となる町にいるサブキャラクターに降格している。 アルルとはイベントで話す機会もあるが、今作では出題キャラですらなく、ストーリー上特に重要な位置には置かれていない。 問題を解くと経験球を獲得でき、失敗すると体力が減って顔が辛そうになるといった基本システムは前作と同様。 一部のダンジョンなどでは回復アイテムの「らっきょ」が入手でき、これを使用することで体力が全回復する。 前作ではマップ内は自動セーブだったが、今作では手動でセーブする方式となっている。 セーブデータは3つまで作れる。新しい方から「まっさら」「おニュー」「おふる」と表記される。 数は少ないが、イラストによる演出もある。 連鎖の修行 前作の「連鎖への道」の流れを汲むモードで、連鎖問題(クリア条件が「○連鎖するべし」の問題)のみを集めている。 本作では「2連鎖コース」から「10連鎖コース」(*1)まで、問題の連鎖ノルマ数別にコースが分かれている。 それぞれのコースは順番にクリアする必要があるが、1つのコースを途中で諦めたまま他のコースを遊ぶことも可能になった。 とこぷよ 前作の「とことんぷよぷよ」同様、エンドレスで普通のぷよぷよをプレイする。4段階のレベルがあり、高レベルでは一定時間毎におじゃまぷよが降ってくる。 新要素として、なぞぷよ本編にも登場する「鉄ぷよ」が発生する隠しモードを遊ぶことができる。 鉄ぷよは、おじゃまぷよが縦に連続して2つ積まれると合体して発生する。高レベルの場合、鉄ぷよがそのまま降ってくる。 鉄ぷよは本編と違って消すことは可能だが、消す条件はおじゃまぷよより厳しく、単に隣でぷよを消すだけでは消えない。 消すには、隣で「2連鎖目以上を」消す必要がある。また、7個以上の同色同時消しに成功した場合フィールド上の鉄ぷよは全消しされる。 エディター 自分で問題を作るエディットモード。前作『ルルーのルー』と全く同じものだが、保存できる問題数は100問に増えた。 クリア済みの問題を読み込むことができるのも前作と同様。 評価点 前作同様、キャラクター数は多く『魔導物語』『ぷよぷよ』本編並みに多数のキャラが登場する。 「連鎖の修行」は前作の「連鎖への道」より実践的なものが多く、階段積みから挟みこみへのチェンジなどの連鎖様式を自然に学ぶこともできる。 本家『ぷよぷよ』でなかなか連鎖を作れないプレイヤーには勉強になるだろう。 「鉄ぷよ」が導入された「とことんぷよぷよ」を遊べる。 『ぷよぷよ』ルールで鉄ぷよの導入されている作品は、本作と『ぽけっとぷよぷよ~ん』ぐらいで非常に少ない。 前作はクリアまでの道がほぼ一本道だったが、本作はフィールドマップ制が導入されたことで移動の自由度が上がっている。 もっとも、やる事はほとんど一本道ではあるが。 ストーリーも、前作と比べればある程度ちゃんとしたものにはなっている。 賛否両論点 問題の作りが、前作に比べるとやや粗めな部分もある。 ぷよぷよで絵や文字を描いただけの見た目重視問題や、ぷよぷよを初期状態で浮かせて分かりづらくしただけの問題がやや増えている。 一度失敗した時に見られるヒントも、前作よりも味気なかったり適当なものがやや多い。 作品の根幹をなす重要な部分ではあるが、前作と比べなければそこまで気にならないレベルではある。 前作から新しく加わったゲームシステムは『ぷよぷよ通』のクイックターンのみ。『ぷよぷよ通』で導入された「固ぷよ」等は輸入されていない。輸入すれば固ぷよを利用した問題というのも作れた筈だが…。 前作もぷよぷよ通より後ではあるが、『ぷよぷよ通』発売→『ルルーのルー』発売までの期間が短かったため仕方がない部分もある。 本作の問題はその全てがユーザーからの投稿問題であるため、前作では使用できない要素が取り入れられなかったためと思われる。 連鎖ボイスは前作からの流用のため、ルルーの2~5連鎖の4種類のみ。本作ではアルルは脇役であるため、アルルの連鎖ボイスは選べない。 ストーリーこそ前作の直接の続きとなっているものの、シナリオライターが交代しているためか前作から雰囲気が大幅に変化しており、前作から続けてプレイするとキャラクターの性格などに大きなギャップが見られる(*2)。ただしぷよぷよシリーズの後続作で雰囲気が大きく変わるのは珍しいことではない。 本作のすぐ後にアーケード版『ぷよぷよSUN』がリリースされており、本作でのキャラクター達の性格付けも全体的に『SUN』同様のゆるいものとなっている。 新しく描き起こされたゲーム中のルルーの表情が、前作よりやや幼く見える印象の絵柄になっている。 グラフィック自体は可愛いものの、これも前作からのギャップとして挙げられやすい。 問題点 戦闘曲が前作から減らされ、通常戦闘曲・ボス曲・ラスボス曲の3種類の曲しかなくなってしまった。 前作は、通常戦闘曲6曲(アルル2曲、ルルー4曲)、ボス曲がラスボス戦を含め3曲の計9曲。大幅な減少である。 主観によるところもあるが、曲の評判自体を見ても前作ほど高い評価は得られておらず、「悪くない」レベルである。 ゲーム全体の曲数で見ても、前作の24曲から本作は18曲に減っている(*3)。 前作にあった敵ごとに異なる壁紙はなく、岩肌やブロックなどの地形に合わせた壁で統一されてしまっている。 前作でも見られた、「『あきらめる』で飛ばした問題の再出題の早さ」「終盤でも妙に簡単な問題が出る」といった問題は改善されていない。 マップは広大になったが、ストーリー自体の進行手順は一本道であり、特にRPG的な戦略性が追加された訳でもないので、実際は単に移動の手間が掛かるだけになってしまっている。 ストーリーはシリーズ恒例のノリ自体は守っているが、やはりと言うべきかそこまで面白いものではない。移動が面倒な割には微妙である。 中には特定のアイテムを求めて町とダンジョンを往復させられるお使いイベントもあり、なぞぷよのプレイとしてはテンポを削がれてしまう。 作中の公募問題を提供した一般ユーザー全員のペンネームをクレジットの「問題作成」で表示しているため、スタッフロールがやたらめったら長い。 時間にして実に6分強、そのうち4分近くは上記のクレジットである。スキップも不可。 おまけにスタッフロールは背景画像(タイトル画面と同じ)の前を文字が流れるだけの質素な構成であるため、長いスタッフロールはひたすらにダレるだけである。 その上、スタッフロールはストーリーモードのクリア時、連鎖の修行のクリア時それぞれで毎回いちいち流れる。チャンネルを切り替えてテレビでも見たくなるほどタルい。 総評 ストーリーをRPG風にしたのはいいが、それに大きな意味があった訳ではなく進歩したというには微妙な出来である。 なぞぷよ自体のシステムは前作と変わり映えしない上、音楽など前作と比べ凡庸なレベルにクオリティダウンしてしまった部分もいくらか見られる。 「全問題がユーザーからの公募問題である」というのが当時の売りではあったが、それも遊ぶほうに取ってみれば割とどうでもいい話である。 というか、本来問題はスタッフが作るべきであって、それを売りにするのもおかしいのだが。 (余談ではあるが、当時のWindows版Disc Stationに収録されていたなぞぷよも本作と同じくユーザーからの投稿問題を中心としていた。) もっとも、前作と比べなければ悪いゲームではない。ややテンポが悪くはなってしまったが、それなりの問題数があり『なぞぷよ』シリーズではそこそこのクオリティである。 興味を持ったならば遊んでみて損するような作品ではないだろう。 その後の展開 本作や前作のような形式の「なぞぷよ」はこれ以降単体ソフトとしては登場していない。 一応Windows向けに『なぞぷよVol.1 Vol.2』は出ているが、これは新作ではなくDisc Stationで連載されていたものの一部再録である(※総集編ではない)。 PS2版『ぷよぷよ通 Perfect Set』にもなぞぷよが入っているが、こちらもGG版『なぞぷよ』『2』からの問題の流用となっている。 同じ「なぞぷよ」の名を冠するモードは「とことんなぞぷよ」としてぷよぷよSUN等にも登場しているが、 こちらはとことんぷよぷよに近く、ランダムに降ってくるぷよで条件を満たしフィールドを変えずに次の問題へ入るというもの。 その問題も自動作成式で、それを延々と繰り返すという、問題を解くというより「連続でノルマをこなしていく」形式を取っている。 『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』以降の「なぞぷよ」ルールも上記と同様の形式の対戦型システムである。 上記の点や、本作の時点でユーザー投稿に頼り切りであったことなどから、なぞぷよの問題は本作で既にネタ切れだったという可能性が高い。 なお、2011年よりセガから携帯電話&スマートフォン向けに『ぷよぷよフィーバー みんなでなぞぷよ』が配信されており、 こちらでは従来のなぞぷよのシステムにぷよぷよフィーバー以降の3個・4個ぷよも搭載され、ユーザーからの投稿問題が中心となっていた。 (2015年12月28日11時をもって配信終了) 余談 本作ではキャンペーンの一環として、当時コンパイル広報であった「北出マン」(*4)と、当時社長の「MOO仁井谷」がゲーム中に隠れキャラとしてゲスト出演している。 仁井谷社長を見つけて彼の出す問題を解くとパスワードを入手でき、抽選でプレゼントが当たるというキャンペーンだった。 本作はエイズ啓発運動「Act Against AIDS(AAA)」に協賛しており、ゲーム内にもメッセージが入れられている。 『魔導物語A・R・S』を題材にしたノベライズ作品『新☆魔導物語』の2巻「ルルーと愛の日々」は本作の設定も取り入れており、(小説オリジナル設定は加わっているが)本作の直接の後日談として描かれている。
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名前 登録サイト・ゲーム等での登録名 場所 名前 AC VCA クラシック 2ぷよ ぷよVS等他 名前非公開は記述「非公開」 名前(フレコ)どっちか「非公開」どっちも「非公開」おk twitter ID? skype コミュニティ ID? クラ段位 ACレート 分類 AC勢(--県--市。活動拠点。住所を書きたい場合、住所の段を作る。)、クラ勢、VCA勢、2ぷよ勢、他勢 別名 別名(時期 時期が多い場合はパス。) 別名 人物 かばんさん。 クラシックが鬼のように強いらしい。 文章で。人柄、成績、発言等々。皆で編集する場所。 名前さんからメッセージ 名前さんが書きたいことを書く場所。 名前さんが編集する場所。ないときは「なし」。 大会戦績 日時 大会名 参加名 順位 備考 2011年6月28日(火)21:00 ぷよぷよ通 第10回エフワンR最強決定戦 かばん 3位 記載なし http //www.nicovideo.jp/watch/sm14940858 2011年5月7日(土) ぷよぷよ通大会 かばん 優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/1304989359 2011年1月8日(土) ぷよぷよ通大会 かばん 3位 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13260779 最強決定戦 1位 回 2位 回 3位 回(2012年後半より撤廃) 最強決定戦参加履歴 (資料の都合管理者による記載は第30回から) + ... 第 回 (優勝、準優勝の場合。他は括弧不要) 参加大会をここに一覧記述 対戦会参加履歴 (資料の都合管理者による記載は3月から) + ... 2013年 2013年ここから。 月 月 2013年はここまで。 対戦記録 日付 相手 獲得本数 相手本数 勝敗 対戦環境 レート戦、縛り等備考 2013/01/01 23 30 負 AC ニコニコ動画? 最終更新(対戦記録) / / / 現段階では手動で更新。
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名前 登録サイト・ゲーム等での登録名 場所 名前 AC 休止 VCA クラシック 2ぷよ 7 所持 ぷよVS等他 twitter 不詳ID? skype 休止 コミュニティ 宮城県ぷよコミュマスター.他不詳ID? 分類 AC勢(--県--市。活動拠点。住所を書きたい場合、住所の段を作る。)、クラ勢、VCA勢、2ぷよ勢、他勢 別名 ひ(推測) 情報のミスがあった場合、[情報変更の申し込み・お問い合わせ?]で受け付けています. 人物 ここ最近遠い為あまり顔を出さなくなった。 本来はかなり活動に積極的。 仙台勢を主に動画アップロードで広めている. 現在は少々距離があるために活動休止中の模様. 名前さんからメッセージ 名前さんが書きたいことを書く場所。 名前さんが編集する場所。ないときは「なし」。 大会戦績 日時 大会名 参加名 順位 備考 2011年10月15日(土) ぷよぷよ通大会 ひ 準優勝 2on2 2010年12月11日(土) ぷよぷよ通大会 ひでりん 準優勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13040005 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 準優勝 ひてんりん http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 最強決定戦 1位 0回 2位 0回 3位 0回(2012年後半より撤廃) 最強決定戦参加履歴 (資料の都合管理者による記載は第30回から) + ... 対戦会参加履歴 (資料の都合管理者による記載は3月から) + ... 対戦記録 日付 相手 獲得本数 相手本数 勝敗 対戦環境 レート戦、縛り等備考 2012/06/17 RUA 7 20 負 AC ニコニコ動画 2011/09... あさ、 × × × 7 テストプレイニコニコ動画 2011/01/23 かぐぅ 19 30 負 AC ニコニコ動画 2010/10/09 K.C.ケーシィ 11 20 負 AC ニコニコ動画 最終更新(対戦記録) 13/04/10/ 現段階では手動で更新。
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レバーや方向キーの下を押してツモを早く落下させること。 高速落下中は落下ボーナスが発生する。 ぷよぷよ通の対人戦では高速落下させると2フレームに1段落ちる。 対義語 自由落下
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 投了魔。最低なやつ。 -- 名無しさん (2009-06-13 09 32 18) この前やったけどこっち発火向こう窒息で切断されなかったよ 次の試合から案の定潰してきたけど警戒してたから対応できた こういうところでwikiは参考になるな -- 名無しさん (2009-06-13 11 05 14) 自分の場合は彼があまりに無駄消しが多い(5、6個消しの連発)ので再戦を断ったらすぐに入ってきて開幕投了、それから入ってこないだろうと思って部屋立てるとまた入ってきて今度は負確投了。 その後最終5戦で部屋を立てると1戦目から開幕投了。 こっちが彼を嫌ってるの分かってるはずなのに、何回断っても入ってきますよ(^^; 長文すみませんm(__)m -- 名無しさん (2009-06-13 18 06 01) マナーどうこう言うより性格の問題だね。一度再戦拒否したら次に部屋作る時は奈良以外にするのがいいかも。 -- 名無しさん (2009-06-13 19 16 39) でぷよぷよぷよに入られるんですね。 WIN版のブラリみたいなのが欲しい -- 名無しさん (2009-06-13 20 26 06) たまに開幕投了があるけどエラーかな?でもこの前はしっかり5回連鎖対決してくれました。ゴミ消したまに多いのでマッタリ希望の人には向かないかも。 -- オメガ (2009-06-14 23 16 32) 貫通粘りやめれ -- 名無しさん (2009-06-18 16 15 19) ↑勝つためには手段を選ばん。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 47 28) 今日の夜ほとんどのランカーが奈良以外で部屋つくってたんだが、もしかしてマスター対策? -- 名無しさん (2009-06-27 23 09 59) この項目では少し場違いなこと言っていると思われてしまうかもしれませんが… この方はハンデ有りの不利を承知で僕の部屋に入ってきて、5・6個消しや潰しもなくしっかり5連戦してくださいましたよ。 15戦ほどやりましたが、むしろマナーいい印象しか残りませんでした。 まだ悪い面は見たことがないです、1つ参考にしていただけたらと思います。 -- チルノ (2009-06-28 00 28 43) ↑自分も今までマスターに投了とかされた事ないし、マナー良い人と思ってた。でもこの前初めて貫通になって、明らかな貫通粘りされたw -- 名無しさん (2009-06-28 05 00 58) まあ、チルノサンは潰したら即再戦拒否する人だからチルノサンが15戦もやったらならマスターさんのマナーはよくなったんじゃない? -- 名無しさん (2009-06-28 14 20 13) マスターさんすいません。最悪のタイミングで着信が来てしまいました。 -- 名無しさん (2009-07-12 12 30 58) 最近良く戦いますがいい人です。階段使い。 -- ガンマ (2009-07-14 16 52 45) いい人に変わっててビックリした -- 名無しさん (2009-07-16 03 41 35) マナーよくなったよね 普通に5戦できてびっくりした -- 名無しさん (2009-07-16 08 18 05) マスター投了したよぉ。相変わらずのカスだった。マナーよくないよ。 普通にマスター弱いし。 -- 名無しさん (2009-07-18 18 00 52) 私も投了されました。 周りのロビーが奈良以外になってる。マスターがいるからかな。 -- 名無しさん (2009-07-18 18 06 33) マスターとクローズがいるからだな -- 名無しさん (2009-07-18 18 47 26) 20戦程対戦。投了無しです。ゴミ消しもほとんど無く(私の方が多いぐらい)15万連続で出されたりしております。貫通粘りは未確認。 潰してしまっても毎回5戦して下さるプレイヤーの一人。 -- AKF (2009-07-18 20 33 19) 相手によってかえてるだけだと。 -- 名無しさん (2009-07-18 20 47 20) 今日負け確投了されました。マスターくずですね。ぷよやめればいいのに。 -- 名無しさん (2009-07-20 21 27 57) ↑↑俺も同意見。5、6個消し連発は当たり前、確定発火、負け確投了、粘着、ラスト5戦募集での開幕投了。 こんだけやっといていまだに粘着してくる… 最低なぷよらーだと思うよ -- 名無しさん (2009-07-20 21 57 33) 投了したあとに粘着、また投了、粘着、投了の繰り返し、ほんとに実力は全くない。階段しか組めないし上手さもない。勘違いしてるんだろう。可哀想に。君は全然上手くないからね。頑張って上手くなろうね。応援してるよ。 -- 名無しさん (2009-07-21 06 01 22) マスターはポイント稼げるやつは大切にしてそれ以下は雑に扱って投了とかすんじゃねーか?? -- 名無しさん (2009-07-21 09 23 25) 違うだろ(笑)勝てる相手しか連戦やらないんだよ。負けたら投了するんだから(笑)連鎖負けでも投了するよ(笑) -- 名無しさん (2009-07-21 23 23 58) ↑↑これだな -- 名無しさん (2009-07-21 23 29 29) 最近奈良以外が増えてます。 -- 名無しさん (2009-07-21 23 31 03) 総合全国一位の人が奈良以外にしていた(笑) 周りみたらランカーが奈良以外。笑えた。もうマスターと対戦するランカーは少ない。 -- 名無しさん (2009-07-22 02 39 04) 散々叩かれて、対戦嫌がれているのに100万pt超え。すごい -- 名無しさん (2009-07-22 20 24 11) ↑上位グループの人は再選拒否しても投了はしないから、そういう人を狙ってptを貯めてる。現にこの人ほとんど部屋作らないし。 -- 名無しさん (2009-07-22 20 54 42) 100万PTはすごくないだろ。 現にマスターほんとに弱いぞ笑 やったらわかる笑 階段しか出来ないんだよ笑 負けて投了しか最近みないし笑 マスターここ見てるよ。笑。 -- 名無しさん (2009-07-22 23 12 40) マスターさんは強いと思うよ 発火すればほぼ10万点超えてくる -- 名無しさん (2009-07-23 10 30 48) ↑↑100万pt凄くないってことはあなたも100万越え?(*1)) -- ガクブル男 (2009-07-23 14 10 38) 階段でしかもあれだけごみ消しが多かったら10万点越えは普通だろ… でもAKFさんが言うように少ない時もあるしなあ。ムラがあるタイプなのかもしれん。 -- 名無しさん (2009-07-23 15 07 09) 単純な連鎖しか出来ないのだろう。 -- 名無しさん (2009-07-23 21 02 44) まあ下手ではないわ 下手って言ってるやつは本人がいないことをいいことに見下したいだけ -- 名無しさん (2009-07-23 21 53 16) ↑お前どんだけ下手なんだよ。マスターにも勝てないのか。 見下す以前に明らかにマスターは下だろ。 -- 名無しさん (2009-07-23 22 18 13) まぁ相性ってのもあるだろうしな 苦手な人は苦手なんだろう -- 名無しさん (2009-07-23 22 39 01) マスターは連鎖力あるじゃない。先打ちして連鎖数えたが、結構な確率で12、13打ってくるぞ。 見下すってことは相当できるやつか、潰しか速攻で俺TUEEEしてるやつだろ。 ネット弁慶も大概にしなよ(´д`;) -- 名無しさん (2009-07-24 00 09 07) 普通に考えれば潰し、速攻に対応できる人が強いわけだけど。俺はできない -- 名無しさん (2009-07-24 00 36 48) ↑旧通ならわかるけど、通DXはまったり主体が多いせいか油断してる人が多い気がする。潰しに対応云々は二戦目からわかるものだと思ってる。 -- 名無しさん (2009-07-24 00 54 07) 連鎖数どうこうじゃなく階段しか出来ないし積み方が単純。無駄多い。だから下手なんじゃ。 -- 名無しさん (2009-07-24 00 59 14) 階段馬鹿にしてるやつに聞きたいが、君達が始めたての時階段使ってなかったの? 自分にあった積み方は人それぞれなのにそれを否定するのはいただけないな。 -- GTR好き (2009-07-24 01 32 03) 俺階段好きだよ -- 名無しさん (2009-07-24 01 43 21) 好きで階段を使うのと階段しか出来ないのは違う。 -- 名無しさん (2009-07-24 01 57 20) ゴミ消しを多くすれば連鎖力が無くてもしっかりした整地で組めるから大連鎖は必然的。 一方、ゴミ消しを出さずに大連鎖を組めるのは容易ではなく、連鎖力がある人にしか出来ない。 マスターはどちらかというと冒頭の方かな。 個人的な感想だが、マッタリ勝負が基本であるぷよぷよ通DXの性質上、ゴミ消し無しで大連鎖が組める人が強い人に該当すると思う。 速攻、潰しに対応うんぬんは強さを量る上で目安にはなるがそれはあくまでも同じ条件下で戦う場合。 携帯ぷよの強さを量るのには適していない。 よって連鎖力で判断するのが最も理想的ではないだろうが。ランキング形式も加味してね。 -- 名無しさん (2009-07-24 03 47 52) ↑ だろうが→だろうか。 -- 名無しさん (2009-07-24 03 49 48) ↑ 納得! ゴミ出さずに大連鎖組める人ってホント尊敬しますね。 m9顔文字さんや鳩さんなんかがそうですよね。 -- 撃墜王 (2009-07-24 08 39 43) 散々言われたからか停止中。 -- 名無しさん (2009-07-25 23 49 56) マスターはいらんだろ。もう復帰しないでくれよ(笑) -- 名無しさん (2009-07-26 06 17 32) マスターは粘着投了ゴミ消し相変わらず多い。そして階段しか組めないな、セカンドが汚すぎるw -- 名無しさん (2009-07-26 11 22 19) ここを見て自分以外にもやられてることに安心した。 -- 名無しさん (2009-07-26 15 51 38) 復帰したみたいだぞ。奈良以外で部屋作ってるランカーがちらほらいたw -- 名無しさん (2009-07-28 01 55 51) マスターさんを拒否する人のお陰で俺は切断されることなく連戦できてるんだな マスターさんにとっては数少ない対戦者だから… -- 名無しさん (2009-07-28 11 30 31) 名前 コメント
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名前 登録サイト・ゲーム等での登録名 場所 名前 AC VCA クラシック 2ぷよ ぷよVS等他 名前非公開は記述「非公開」 名前(フレコ)どっちか「非公開」どっちも「非公開」おk twitter ID? skype コミュニティ ID? クラ段位 ACレート 分類 AC勢(--県--市。活動拠点。住所を書きたい場合、住所の段を作る。)、クラ勢、VCA勢、2ぷよ勢、他勢 別名 別名(時期 時期が多い場合はパス。) 別名 人物 仙台の裏ボスとして有名。 最近あまりぷよってないようで大会に出てはパニックを起こしているが、 きちんと備えてきた時はGTR中心の安定したぷよらー。 実況で培ってきたのではないかと言う凝視と判断ができる? 大会で自分の番になったときは自分で実況しながらぷよる器用な人。ただ今からはRUAが実況すると 思うのでもう見れないと思う。 名前さんからメッセージ 名前さんが書きたいことを書く場所。 名前さんが編集する場所。ないときは「なし」。 大会戦績 日時 大会名 参加名 順位 備考 2011年12月23日(金) ぷよぷよ通 第2回東北最強決定戦結果 店員・バ 3位 2010年7月10日(土) ぷよぷよ通大会 店員・バ 準優勝 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑) 店員・バ 準優勝 ランダム3on3 最強決定戦 1位 回 2位 回 3位 回(2012年後半より撤廃) 最強決定戦参加履歴 (資料の都合管理者による記載は第30回から) + ... 第 回 (優勝、準優勝の場合。他は括弧不要) 参加大会をここに一覧記述 対戦会参加履歴 (資料の都合管理者による記載は3月から) + ... 2013年 2013年ここから。 月 月 2013年はここまで。 対戦記録 日付 相手 獲得本数 相手本数 勝敗 対戦環境 レート戦、縛り等備考 2013/01/01 1 23 30 負 AC ニコニコ動画? 最終更新(対戦記録) / / / 現段階では手動で更新。