約 4,376,683 件
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/23.html
成長するとき 新たに始める 新たに何かをはじめることが成長に繋がることが多い。ワールドカフェや異業種交流会など、多くの人と出会うことで成長をする。初対面の人と話をし、新たな考えに触れることで、多くの発見がある。 心をオープンにし、行動を変化することで、今までに無かった考え方やものの見方が生まれる。それがイノベーションを引き起こしていき、成長へとつながる。 目標設定 具体的な目標を設定することにより、やるべきことや考え方が明確になり、着実に前へ進むことができる。ゴールや成功のイメージを自分自身で持つことにより、自然と努力し自己の成長へと繋がっていく。 目標を持つ際に、モデルとなるケースや人を設定することは有効である。そして、終わりの無いテーマを持つことにより、永遠の成長を可能とする。 発信 考えや意見を発信することで、周りからのフィードバックがもらえる。情報を抱え込むのではなく、得たものを外に発信すると、自分の考えとは違った見方や捉え方を得られる。 現代はソーシャルメディアの発達により、情報を発信する機会が増えており、昔と比べて自分の意見を述べる場は多く、活用しない手は無い。 視野 一方向の見方だけでなく、視座を変えたり俯瞰することが大切である。そうすることにより、見えなかったものも見えてくる。視野を広げることで、考えを深く広くすることができる。自分自身を客観的に見つめることも大切である。 落ち込む 生きている上で、思い通り行くことは少ない。そういった時、人は落ち込むのであるが、この体験が成長へと繋がる。挫折経験が次なる成長の糧となることはしばしばある。 ときには、他人を傷つけてしまうこともある。傷つけた者、傷つけられた者共に嫌な気持ちとなるが、結果的には人の痛みが分かる人間になっていく。他人と傷つけあうことを避けていては成長はしない。 成長時の気持ち 成長をしているとき、実感がないことが多い。無我夢中になったり、何かに集中することで、知らない間に成長していることがある。また、他者に負けたくない気持ちを持ち続けることで、自分自身の成長へと繋がることもある。 蓄積 成長に大切なことは継続して蓄積してくことである。考えや知識をつけていき、それを積み重ねることで成長へと誘う。結果を求めて急ぐことなく、努力を習慣化することにより、徐々に成長をしていく。
https://w.atwiki.jp/presenile/pages/12.html
私がポエムるときがあるとすれば、日常に煩わしいことがないときである。私はウソを書くし書きたいから、日常に思い煩うことが多いと何も書けなくなる。生計への不安はもっとも私の気を塞ぐのに効果的であり、何か書くなどという気を削ぐには一番の毒だ。 詩を書こうとするとき、私に必要なのは白昼夢であり、夢遊感の中で彷徨う精神的な余裕もまた必要なのだ。日常ごとで煩うとき、私からすべての想像は消えうせ、ただただ不安と苛立ちに支配されてしまう。
https://w.atwiki.jp/ao-ohanashi/pages/590.html
あるとき、蒼星石と話してるときに 「ねぇマスター」 「ん?どうした?」 「マスターってMなの?」 突然の問いかけに俺はもう素直にYESと言いそうになりましたよ 「どどどどどどうしたんだよ急に」 「この前マスターの部屋を掃除したとき……いっぱい本が…」 な、なんだってー!俺は確かに持ってはいたが全て処分したはずじゃあ… 「ねぇ、やってみたい?」 「え”?」 突然の問いかけに俺はもう素直にYESと言いそうになりましたよ 「フフッ、冗談だよ」 何処からどこまでが冗談なのか分からないが、 さっきの一言で俺の息子は完全におっきしていました。 「あ、そうだ、紅茶入れようと思ってたんだ」 そういってキッチンに蒼星石が駆け出して行った後、 俺は自分のモノを静めるためにトイレに立とうとした瞬間 「あー、マスター何処に行くのさぁ、せっかく僕が紅茶入れてあげてるのにぃ」 「いや、ちょっとだけトイレに…」 すると蒼星石が紅茶を持って近づいてくる 俺は急いで立ち去ろうとした、が 「……まっててっていってるでしょ」 蒼星石が持っていた紅茶を俺に向かってかけた 「ぅあちぃ!」 「まったく、最近マスターワガママだよ…たまには僕の言うことも聞いてよね」 100度近い熱湯をかけられその場に倒れこむ俺 「ズボンに紅茶が染み込んでるから、そのままだと足がやけどしちゃうよ?」 ―――不味い、非常にマズイ。俺の息子は熱湯により完全にMAX状態になってしまっている ズボンを脱いだらそれはもうこの平和の終わりを意味する 「ほら、我慢してるとよくないよ?」 蒼星石が俺のズボンを剥ぎ取る トランクス越しでも完全に勃起していることが分かる 「うわっ……なんでそんな風になってるの?」 蒼星石の視線が痛い、しかしその痛みが息子のエネルギーへと変換される 「ねぇ、僕に興奮してるの? 毎日僕の事見て悦ってるの? 僕の体とか想像して?」 そういってトランクスをずりおろし、俺の息子をつかむ 「痛いのがいいの?」 蒼星石が俺のモノをちぎれんばかりに握り締める 「っくぁ!」 思わず声が出てしまった。 そんな俺を見てニヤニヤと笑っている 「え?なに今の、ひょっとして感じてるの?」 そう言葉攻めをしながら、モノをガシガシとしごく蒼星石 「あっ、うぅ…」 なんとか耐えようとする俺、しかしもうすでに限界点ギリギリだった 「あっ…蒼星石!出るっ!」 俺がそういうと蒼星石はピタリと行動を止めた 「ホント最低だね、人形相手に発情するなんて 後は自分で処理しなよ、変態らしく僕の裸でも想像しながらさ」 そして蒼星石は鞄の中に入ってしまった 俺はと言うと、言いつけ通りに抜いてしまった。 明日からが楽しみです
https://w.atwiki.jp/mikuoff/pages/24.html
mixi発 みっくみくにされるオフ 01 mixi開催スレッドからの転載になります 【初音オフ@東京】みっくみくにされるオフ01【してやんよ】 開催日時 2008年01月20日(【第一部】13 00~【第二部】17 00~) 開催場所 東京都(【第一部】上野 【第二部】秋葉原) ■■■参加上のルール■■■ 下記の詳細を熟読下さい。参加ボタン=全てご理解頂いたものとさせて頂ます。 「とりあえず参加」は禁止です。1/20の予定が確実に空いている方のみご参加下さい。 定員到達後はキャンセル待ちとなります。列を作って整理いたしますので、ご協力下さい。 オフ会は二部構成ですす。どちらに参加するか(両方もOK)参加時のコメントでお知らせ下さい。 ex.)【第一部】参加する(ガンガン歌う系) 【第二部】参加する [集合に関して] ⇒【第一部】より参加の方 時間 12:45まで 場所 以下の地図の○の場所 http //mixi.jp/show_bbs_comment_picture.pl?bbs_id=25851147 id=341884742 comm_id=2495841 number=47 http //mixi.jp/show_bbs_comment_picture.pl?bbs_id=25851147 id=341884742 comm_id=2495841 number=113 (※トップの画像のものと同じものです。) ⇒【第二部】より参加の方 時間 16:45 場所 JR秋葉原駅電気街口改札前 (※改札でて向かって右手のコンビニ辺り) ★到着時間が遅れる場合は直接お店にお越し下さい。 当日やむを得ず遅刻、欠席する場合は必ず幹事までご連絡ください。 後日、幹事のケータイ番号をメッセージでお送りします。ただし、集合時間前後は連絡が殺到すると思われますので、「場所がわからない」など簡単な用件は直接お店にお問い合わせ下さい。お店の連絡先は↓のイベント詳細参照のこと。 →イベント詳細← ※予定は途中変更になる場合もあります。参加表明後も定期的にご確認お願いします。 ※集合場所は最終的な人数なども見ながら決めていければと思います。 【第一部】カラオケ(幹事:raweel) 日時-- 2008年1月20日(日) 13:00~16 00(実質3h) 会場-- カラオケパセラ上野本店 http //www.pasela.co.jp/shop/ps206/206.html 〒110-0005 台東区上野2-14-30 FreeDial:0120-706-735(携帯可) 会費-- 部屋代:\1,200-(30分で\200-)+飲んだり食べたりした分は個別精算 ※部屋代には昼時間特典として1ドリンク分がサービスでついてきます ※最初に1ドリンクがついてくるので、ドリンクを1杯追加で注文したとしての 平均予算は\1,500~\1,600-が目安になります。 定員-- 70名 その他-- ※歌う系、だべり/お絵かき系、技術トーク系の3部屋に分ける予定です。 ※入室・退室時以外は部屋間の移動は基本的に自由です。 移動[上野]==(東京メトロ銀座線:渋谷行き)==[末広町] 【第二部】交流会(幹事:ちへ) 日時-- 2008年1月20日(日) 17:00~20 00(実質3h) 会場-- ADスクエア http //www.secondfactory.co.jp/shop/info 千代田区外神田3-10-9 Tel 03-5217-7127 全館貸切りますッ!!! ■コスプレ可 貸切パーティとしてコスプレが可能です。4Fに男女更衣室を準備します。 とはいえ、あくまでコスプレ専用イベントではありませんので、以下のルールは守ってください。 →貸しきり時間の中で着替えを完了すること →荷物・貴重品の管理は自己責任 →女装禁止 →長物禁止(葱は除く) →一眼レフカメラ禁止(大勢の人が動き回るので危険です) →当然ですが、初音ミク・鏡音リン/レン・KAITO・MEIKOなど、ボーカロイドのコスに限りますw ※衣装の汚れや破損に対して幹事サイドは一切の責任を負いません。ご了承下さい。 ■PC持込 技術交流などでPC持ち込みが可能です。店内には無線LANおよび、有線LANポートがあります。 無線LAN受信機能のあるノートPCやLANケーブルを持ち込めば店内でインターネットが可能です。 ■自作音源/動画持込に関して 自作の初音ミクソングをお持ちの方、または動画をお持ちの方は当日DVDかCDにして持ち込んでいただければ、お店の機材を介して館内に放映します♪ニコニコじゃないですけれど、自分のクリエイティブを発表する場(ていうと大袈裟?w)って感じでお気軽に持ち込んでいただければと思います^^ ■会場間チャット 当日スティッカムを使って名古屋の開場と通信します。PCをお持ちの方はスティッカムのIDを事前に取得して、ウェブカムを購入しておくと楽しくなりますよv http //www.stickam.jp/ 会費-- エントランスチャージ \3,000(with 1drink) ※入り口で必要なスペース利用料です。(フード料金+1drink込み) ※ドリンクは、各自キャッシュオンでのオーダー制になります。 定員-- 70名 企画-- [ 1F AD Studio ] 企画&立食交流会 通常オープンスペースの1F公開スタジオをクローズドで利用します。 既にある程度ミクを使いこなしている方がおられれば公開調教(やっていいよ!て方募集!!)、 参加者のオリジナルソングをスタジオから流したり(こちらも募集!動画付き歓迎!!)、 など、まだ具体的に練ってないですが、ステージ+モニタを上手く使って交流できればと思います。 また、コスプレの撮影は時間を区切って、ステージ上でのみ可能とします(トラブル防止のため) [ 2F AD Cafe ] ソファ&立食交流会 1Fの様子をモニタで見つつ立食パーティ。食事も2Fで出します。ドリンクオーダーもこちらにて! 壁際にLANポートがありますので、ノートPCをお持ち頂ければインターネット(というか、ニコニコ動画?w)が出来ます。他地域とのリアルタイムチャットもこのフロアで考えています(PC機材協力いただける方募集!!) [ 3F AD Labo ] 調教・イラスト・動画技術交流会 ゆったりスペースで調教、イラスト(デジタル/アナログ=手描き)、動画の技術交流が可能です。 下のスペースより静かに落ち着いて技術交換が出来ると思います。 まだミクを触った事はないけど、ちょっと興味がある・・・と、いった方もぜひ混ぜてあげてくださいね♪ ※初音オフ発オリジナル曲とかできたらスゲー!とか思ってみたりw ★☆★注意★☆★ 以下のルールは絶対厳守でお願いします。 ◆しつこいナンパ/セクハラは禁止。 オフは交流の場です。合コンでもなければキャバクラでもありません。 見つけ次第退場いただきます。その際料金は返還いたしません。 暫定トピみてたら女性参加者も多いと思われますので、常識を弁えてお楽しみください。 ◆未成年飲酒禁止 当たり前の事ですが、本人が飲むことも、周りが薦める事も禁止です。 パーティ全体ではお酒を出します。各自、大人の判断をしてください。 パーティ中に未成年の方の飲酒に気づいた方は感じまでご連絡をお願いいたします。 ◆時間厳守 かなりの大所帯になることが予想されますので時間厳守でお願いします。 また、【第一部】【第二部】の移動などもスムーズに進むよう、退場や移動などご協力ください。 ◆写真撮影 コスプレイベントではありませんので一眼レフカメラの持ち込みは禁止させていただきます。 (大勢が動き回る事になるので危険です。) その他コンパクトカメラやケータイカメラに関しては特に制限をいたしませんが、特定の個人を撮影する場合は必ず本人の同意を得てから行ってください。承諾無く撮影されたものは全て盗撮とみなし、発覚ししだいフィルム/データを没収させていただきます。また、撮影された写真のwebスペースなどへの公開もかなず被写体となっている方全員の承諾を得て行ってください。 ◆「とりあえず参加」禁止。 ドタキャンが1番困ります。現時点で1/20の予定が空いている方から参加ボタンを押してください。 途中で予定が変わる事は仕方ないですが、最初から場所取り的な参加表明はしないよう、ご協力お願いしますmm 以上です。なにぶん初対面ばかりで大所帯になりますので、スムーズな運営のためご協力よろしくお願いいたしますmm ※お店、料金等は状況により予告なく変更になる場合があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る カウンター 今日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/965jinro/pages/50.html
かりんさんへ ニコール シャロンさん、忘れるようなことはありませんよ? シャロンさんのこと大好きです、 いなかったら寂しいです、でも引き止めるわけには行かないです だから、シャロンさんは元気に楽しんできてくださいな! 私は帰ってくるのを、ただ待ちます エレイン シャロンさんが好きだと叫びたい ニコール シャロンさん、本当に忘れるような人だったらここまでお話してないよ? シャロンさんだから、こんなに楽しいんだよ? 悲しいこと言わないで、シャロンさんは笑ってよーよ そっちのほうが、きっと楽しいよ! アダム 私は初めてから余りたってないですけどシャロンさんの事大好きです。みんなに負けないくらい大好きです。 もちろんみんなもシャロンさんのこと大好きだと思います! だから…そんなに愛されているのですから、もっと御自分に自信を持ってください!! 私はもっとシャロンさんと一緒に人狼とかお話とか告白村とかいっぱいしたいです!! エレイン シャロンさん、私シャロンさん好きですよ!好きな人を忘れるとかしたくてもできないです!いや、もうまじで(真顔) シャロンさん、それ以上自虐的な事言ったらいろんなとこで好きだと叫びますよ?(^ω^) 知りませんよ?(^ω^) ・・・・・・いいから黙って、戻って来いよ(イケボ エドマンド 最初に言わせてもらおう、シャロンさんのこと好きじゃなかったら ぶっちゃけあんなに気にかけないから(真顔) 友達みたいな、家族のような、シャロンさんのことが好きなのは無論、 シャロンさんがやる赤司君も可愛いし好き。 エドマンド シャロンさんはね、もっと気楽にしてればいいと思うの。 私1人がいうのもなんだけど、2日いないだけでシャロンさんのこと忘れるほど 私達の中でのシャロンさんの存在小さくないよ。 エドマンド 今回は事情があるから仕方がないけど、 もし自ら離れるようなことがあっても、私はずっと待ってる。 のでそんな悲しいこと言わずに軽い気持ちで帰ってきてね、待ってるよ! ドミニク シャロンさんだーいすきだから、また来てね!!おにーにゃんからのお願いっ!!(むぎゅー) ドミニク そして肝心なところをすげえ恥ずかしい奇跡的な間違いしてる スージー ね、シャロン。自分がどうでもいいとか、無価値とか、そんな寂しいこと言わないでね? ボクはシャロンと話していると、とても楽しいんだ お母さんって呼ばれたのも、自意識過剰かもしれないけど、君に懐かれたのも…さすがに戸惑いはしたけど、でもやっぱり嬉しくて だから、シャロンは私の中でもどうでもイイ人なんかじゃないんよ 大事で大切な───「うちの子」って、今では思ってる… だから、ね?すぐに忘れるような存在とか、言わないで? ニコール 結論 いらない子なんていない ニコール シャロンさん、落としたいなんて思ってないよ? だって私はもうシャロンさんに落ちてるもの ドミニク シャロンさんは大事な妹だよヨシヨシ(。´・ω・)ノ゙ エレイン ほらほら、みんなが手を広げてスタンバッております⊂(´・ω・`)⊃バッ アダム ⊂(`・ω・´)⊃バッ エドマンド ⊂(`・ω・´)⊃バッ ドミニク 俺はみんながいうみたいな落とせるような文書は書けないけど、 シャロンはいつも俺ら引っ張ってくれたし、すごく楽しかったよ。だからそう簡単には忘れないさ。 俺だってシャロンにはいっぱい迷惑かけたけど、シャロンはいつも許してくれただろ?? ……そう簡単に忘れたり、嫌いになったりするほど俺らは薄情じゃない。 もっと甘えて泣いてもいいくらいだよ。だから、そんな卑屈になるな。シャロンはずっと俺の大事な妹だよ。 アデラ ⊂(`・ω・´)⊃バッ ドミニク ⊂(`・ω・´)⊃バッ セドリック ここのRMから一言 ここにいる1人1人が大事でかけがえの無い存在で、俺の作った村にきてくれた人みんなに感謝してる、 ここでは気が許せる家族みたいな関係になりたいな、とか思ってる、もちろんその中にシャロンは入ってるよ そして、ここにいるみんな俺は大好きだから! ジェレマイア みなさんがいけめんすぎて…!僕が言えるのは大したことではないですが…… いつも不摂生な僕を心配してくれてありがとうございます!シャロンおねえちゃんの優しさにいつも助けられています。 その優しさをどうかおねえちゃん自身にも向けてあげてください。こんなにもたくさんの人に想われているのですから。
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/94.html
ふりまわされる人、ふりまわす人 ◆ZimMbzaYEY 「このゲーム?私はジョシュアを探してるだけだ」 心底不思議そうな女性の声が通信機から流れてきた。 歳の頃はちょっと分からない。 その様子から察するにゲームにのっている輩ではないのだろう。そう思い、クルツは通信機に向き合う。 「ジョシュア?男かい?」 「男だ。知っているのか?」 「いや、知らねえな」 『何だ。こぶつきか・・・』と若干肩を落としながら返す。 「そうか……。邪魔をした」 そんなクルツに構わずにブレンはあっさりと背を向け、西へと足を踏み出した。 「ああ、道中お気をつけて……って、おい!」 「何だ?」 そのあまりのそっけなさについうっかり見送りかけたクルツは慌てて引き止める。 「用がないのなら、私は行く」 「待てって!」 ちょっと考えるうちにも背を向けようとするラキを再度慌てて引き止めた。 「人を探してるんだろ?」 「そうだ」 「だったら俺も手伝ってやるよ」 「いや、気持ちはありがたいが結構だ」 それまでラキに任せて口を閉じていたエイジが割って入ってきた。その口調は固い。 「いや、しかし…」 「ありていに言わせて貰うと……あんたは信用できない」 反論しようとした矢先に畳み掛けられて、そういうことかと口をつぐむ。 咄嗟のこととはいえミサイルの一斉掃射を浴びせてしまった以上、信用しろというのが無理な話だ。だが、最低その程度の警戒心は持っていてもらわなければ困るのも事実だった。 「攻撃を加えてしまったことならすまない……。悪かったと思ってる。 だけどな。こんなところに放り込まれて殺し合いをしろと言われ、見知らぬ機体が突然目の前に現れたんだ。こっちの心情も少しはわかってくれ。 それに人探しなら多いほうがいい……だろ?」 「………」 「クルツ・ウェーバー軍曹だ。よろしく」 相手が納得していないのは分かっていたが、そのままの勢いで押し切るようにクルツは機体の右手を差し出した。 軽く自己紹介をかわしあってからわずか数分で足早に情報を交換していく。 周囲に遮蔽物のない草原に位置しているため、交換された情報は重要だと思われる情報・要注意人物に関することに限られていた。 そして、さし当たっての移動先にクルツは中央の市街地を提案する。 「ここなら遮蔽物も多いし、そう遠くもない。身を隠すにはもってこいってこった」 「いや、西へ行く」 冷たい反応が返ってきた。 「悪いが西には湖がある。この機体は水中には対応してないし、おたくらと違って空も飛べねえ」 「エイジにぶら下げてもらえばいい。西へ行く」 「水中に誰が隠れているかもわからない。行くなら東の市街地か南の森林だ」 「それでもいい。私は西へ行く」 「何故だ?どうしてそんなに西へこだわる?」 「西にはジョシュアがいる………気がする。だから私は西へ行く」 「気がするって………」 この会場に降り立ったときからラキはジョシュアの気配を感じていた。 それは多分に感覚的で漫然としたものゆえに彼の細かな位置どころかその大雑把な位置さえも掴めずにはいたが、それでも彼女は彼が西にいるように感じとっていた。 しかし、その感覚的なものを他人に説明することは難しく、それをわかりやすく伝えることは不可能だった。 そんなラキの言い分に納得できるはずもなく、クルツは言葉を返してくる。 「人探しなら人の集まりやすい市街地のほうがいい。そのほうが会える確立も高い」 「ジョシュアはそこにはいない。そんなに市街地が好きなら二人でそっちへ行けばいい。私は一人でも西へ行く」 「一人は危」 「構わない。私は西へ行く」 「そういうわけに」 「西へ行く」 「いや、だ」 「西へ行く」 「ちょ」 「西へ行く」 ・ ・ ・ 数十分後、A-2の湖上を飛行するフォルテギガスにぶらさげられた赤い機体の憔悴しきった姿があった。 青々とした草原の海に高く聳え立つ光の壁があった。 その壁に小さな波紋が揺れ、やがて三機の巨人がそこから姿を現した。 「すげぇな……。どうなってるんだ、これ?」 赤い機体の中で金髪の青年はそうこぼしながらも、訓練された動作で油断なく周囲を見渡す。 西は岩石地帯。南西方向の遠方に森林、南北は緩やかな丘が屹立する草原地帯だった。 別段これといって近場には異常は見当たらない。あくまで近場にはだが……。 「エイジ、北西のかなり遠いところに赤とピンクの点が見えないか?」 「北西?どのあたり……見つけた。赤いのは人型のようだがもう一機は遠すぎて判別がつかない」 「………ミサイル…に見えないか?」 「……見える」 はるか遠方に見えるピンクの物体。その特徴的な機影は間違いなくミサイルであった。 「………」 「………」 「とりあえず接触してみるか……」 「そうだな……」 二人は接触の手順を話し合い始めた。 (……何故だ?) その一方、ラキは戸惑いを感じていた。ピンクの角付きに対してではない。 (ジョシュアの感覚が……消えた?いや……感じる) 光の壁を越えたとたん、それまで感じていたジョシュアの感覚が突然弱まった。 それゆえラキは確信する、壁のこちら側にはジョシュアはいない――と。 そうとなればここに用はないのがラキである。 エイジとラキで接触 目的はジョシュアかどうか確認することと情報交換 クルツは万が一の戦闘に備えて岩石地帯で待機 戦闘になったらミサイルを狙撃して撤退を援護する とそこまで決めていた二人に一声「行き過ぎた。引き返す」と声をかけてさっさと壁の向こうに消えていってしまった。 慌てて追いかけるエイジに「先に行っててくれ」と声をかける。 「お前は?」 「ラーズアングリフは飛べない。もう一回ぶら下がるのもごめんだ。ってことで、迂回して壁を越える。何、すぐ追いつくさ」 エイジが壁の向こうに消えるのを確認したクルツは正面モニターに向き直った。 クルツには参加者全員でこのゲームを抜けられるとは到底思えなかった。ゲームにのったものも少なからずいるだろうし、そもそも抜ける手段が存在するかも怪しい。 ならば少しでも数を減らしておくことが生存する確率を高めることになる。 こちらに気づいてない接触の不要になった二機。落とせるときに落としておくと決めた。 前方の二機を最大望遠で拡大表示する。続けてわずかな窪地に機体を隠し、二機のうちミサイルのほうに狙いを定めた。 うまくいけばもう一機も巻き込んで爆発してくれるかもしれない。 エリアこそ跨いでないもののあの赤鬼のときとほぼ同等の距離、失敗してもこの距離ならそうそう見つかることもないはずだ。 そこまで確認するとクルツは引き金を引き絞り、同時にその場から窪地を伝いつつ離脱を開始した。 折りたたみ式の砲身から砲弾が発射される。その軌道は寸分の狂いもなくはるか彼方のミサイルに向かって伸びていき、中間地点を越えたあたりで唐突に爆発した。 「そうそう当たるものではない」 「貴様がそれを言うか」 たった今標的となったミサイルの上でシャアが余裕綽々な台詞をはく。 だが、発射の瞬間に敵意を感じ取り実際に砲弾を打ち落としてみせたのはアムロのほうであり、断じてシャアではない。 「ちぃ……何処からだ?」 「南東の方角のエリア境目の地上……赤い奴だ…」 超長距離の狙撃ゆえにアムロには敵機を確認することはできなかったが、目ざとくもシャアは見つけていた。 赤かったからかもしれない。 「シャア、奴はひきつけておく。その隙にさがれ」 先の戦闘では感情に駆られて追ってしまったがアムロにとってシャアから合法的に逃れるまたとない好機である。 「言ったはずだ。私を置いていこうとしたら追い縋って貴様ごと自爆するとな」 ピシッ! 音をたててアムロが固まった(気がした)。 その間に敵機は離脱していく。 「…………フッ。見ろ、シャア。敵がひいていくぞ」 「目をそらさずに話をしてもらおうか、アムロ」 【クルツ・ウェーバー 搭乗機体:ラーズアングリフ(スーパーロボット大戦A) パイロット状況:冷静、なんか疲れた 機体状況:Fソリッドカノン二発消費、ファランクスミサイル1/3消費 現在位置:A-2砂地の南西の端 第一行動方針:ラキ達を追いかける 第二行動方針:ゲームをぶち壊す 第三行動方針:駄目なら皆殺し 最終行動方針:ゲームから脱出】 【グラキエース 搭乗機体:ネリー・ブレン(ブレンパワード) パイロット状況:健康、冷静 機体状況:バイタルジャンプによりEN1/4減少 現在位置:A-2南西部湖上 第一行動方針:とりあえず引き返す 第二行動方針:ジョシュアを探す 最終行動方針:ゲームから脱出 備考1:果てしなく大雑把にジョシュアの存在を感知 備考2:長距離のバイタルジャンプは機体のEN残量が十分な時しか使用できず、最高でも隣のエリアまでしか飛べません】 【アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 搭乗機体:フォルテギガス(スーパーロボット大戦D) パイロット状況:健康。なんか疲れた 機体状況:無事。ENを少し浪費。 現在位置:A-2南西部湖上 第一行動方針:とりあえずラキについていく 第二行動方針:ジョシュアを探すのを手伝う 最終行動方針:ゲームから脱出 備考:クルツを警戒している】 【アムロ・レイ 搭乗機体:VF-1Jバルキリー(ミリア機)(マクロス7) パイロット状況:頭が冷えて至って冷静 機体状況:ガンポッド、ホーミングミサイル共に若干消費 現在位置:H-2、草原側、地上 第一行動方針:首輪を確保する 第二行動方針:協力者の探索 第三行動方針:首輪を解析できる施設、道具の発見 第四行動方針:核ミサイルの破棄 最終行動方針:ゲームからの脱出 備考:ボールペン(赤、黒)を上着の胸ポケットに挿している】 【シャア・アズナブル 搭乗機体?:核ミサイル(スーパーロボット大戦α外伝) パイロット状況:嘔吐によるやつれからほぼ回復 機体状況:真っピンク、角付き 現在位置:H-2、草原側、地上 第一行動方針:核ミサイルをダシにアムロに身の安全を確保させる 第二行動方針:仲間を増やし自分(と核ミサイル)を守らせる 第三行動方針:強力な機体の入手 第四行動方針:首輪を確保する 第五行動方針:缶切りを手に入れる 最終行動方針:ゲームからの脱出 備考:核ミサイルの荷物収納箱からブライト、ガトー、アズラエルのマスクを所持。 ボイスチェンジャー機能付き。 H-2の何処かにシャアの吐瀉物あり】 【初日 17 00】 BACK NEXT 悪運 投下順 遥か高くに翼は舞い コーヒーブレイク 時系列順 それぞれの立場 それぞれの道 BACK 登場キャラ NEXT ウルズ6 ラキ Time Over ―私の中のあなたにさよならを― ウルズ6 エイジ Time Over ―私の中のあなたにさよならを― ウルズ6 クルツ Time Over ―私の中のあなたにさよならを― 一応スゴい人達 アムロ オーガニックな機体とニュータイプの邂逅 一応スゴい人達 シャア オーガニックな機体とニュータイプの邂逅
https://w.atwiki.jp/tsundereidayon/pages/586.html
憑かれると肩コリがしたりするんだっけ? や、休日明けに突然肩コリがしてさ 別に机に向かってた訳でも無いっつーのに 痛むのは両肩と首ですよ 肩車ですね そうですね この前だって起きて起き上がった瞬間に頭押さえられたような感じで首痛めたし …オレ遊ばれてんのかな 「年齢=彼女居ない歴」の童貞だっつーのに 「娘が居そう」って言われるのはお前の所為か?
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/38.html
自然を感じるとき 五感 人は自然を五感を用いて感じる。 視覚により景色を見たり、光や暗闇を通して自然を感じる。草木の緑や空の青などが自然の象徴とされている。水や動植物など、生命に通じるものを通じて、自然に生きる存在であることを認識する。 季節の変わり目や天候状態を臭覚を通じて感じることができる。土の匂いを嗅ぎ、風の香りを吸い込み、自然の中にいる感覚を覚える。 聴覚では水の流れる音、川のせせらぎや滝の流れ落ちるようなシーンにおいて、自然を感じる。動物の鳴き声や鳥のさえずりなどを聞くと、人が自然の一部である感覚に陥る。 手のひらや、全身の触覚により感じる自然。冷たいものや熱いもの、自然らしいぬくもりあるものを触り、自然がもつ柔らかい感覚を体内に取り入れる。 食事では、自然がもつ素材本来の味により体に入っていく感覚を持つ。人間活動のエネルギー源となり、味覚を通じて味わいや喜びを感じる。 気持ちよい 自然を感じると、とてもリラックスした気分になれる。人が自然と一体となる気持ちとなり、ほっとした感覚を覚える。人間本来の素直な気持ちを取り戻し、あくせくした日常生活を振り返ることができる。 自然の中では、全身を広げ体いっぱいに自然を感じる姿がある。心からの笑顔がはじけだし、深い呼吸をしてゆったりとした気持ちになる。 体感 建物から外に出て、アウトドアの環境において自然を感じることが出来る。五感各々の機能とともに、体全体で受ける感覚である。都会の日常生活では、建物の中にいることが多く、自然と触れ合うことが少ないが、非日常ともいえる空間において、自然本来の姿を目の当たりにする。 自然を感じるときの状態 自然を感じるときは、ゆったりとした気持ちでゆとりがある状態である。何かに集中していたり、時間に追われたりしていると、自然を感じる余裕がなくなってしまう。不自然に意図的に何かの対応をしているようなときは自然を感じない。 無の状態になると自然を感じる力が強くなる。何も考えず、ニュートラルな状態において自然を感じることができる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/45595.html
【検索用 こいのともしひかきえるとき 登録タグ 2018年 VOCALOID こ 名誉会長P 曲 曲か 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:名誉会長P 作曲:名誉会長P 編曲:名誉会長P 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『恋の灯が消えるとき』(こいのともしびがきえるとき) 歌詞 (PIAPROより転載) 部屋で黙り込んだ二人の時間は無情に流れ 終わる愛の その先にある恋の灯が 過ごした時間 生まれた場所 それぞれの思い ありきたりの恋が愛に変わり花が咲いて 近付きすぎた愛が やがて打ち消しあって 疲れ果てている二人にはもう愛は重すぎて 目を合わせまた黙る 誰も悪くはない 少しだけのすれ違いと それぞれの願い あたりまえの愛に絶望して花も散って 迷走する愛情 交錯して消えゆく 冷たい現実が二人の愛を無情に引き裂く 厚い壁のその先にある恋の灯が 部屋で黙り込んだ二人の時間は無情に流れ 終わる愛の その先にある恋の灯が消える コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4561.html
[蒼が消えるとき] 【あおがきえるとき】 蒼が落ちる、色を無くす、その先は――(Xceon公式サイトより) [アモ] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック eclaleで登場した楽曲。 担当キャラクターはグリム(エクラル-1P)。 稼動途中からスターファクトリーで獲得できる楽曲として登場した追加配信曲。 蒼が消えるとき / movies (moimoi×Xceon×Dai.) BPM 162 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 25→【エクラル途中】27 38 45→【エクラル途中】46 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 稼動途中から追加配信されており、前作ラピストリアで登場したRealize Mazeと同じ組み合わせ・担当箇所で、新たに手がけられたダンスナンバー。曲の構成はRealize Mazeとそっくりで、テンポアップしておりリズムに乗りやすい。歌詞は曲名通り「蒼」がキーワードとなっており、哀愁系・ゴシック系の要素が新たに加わっており暗めの要素が大きいが、ダンスポップとしての要素はそのままなので聞きやすい1曲。 曲中通して譜面の繰り返しが目立ち、結構スライドが要求される構成。乱打は交互に押しやすいが手の移動が大きいので注意。イントロ・間奏・ラストのピアノ合わせにおける「つ」の字型の速いスライドは押し方を考えたいところ。ノーマルでもこの配置が登場し、稼働途中のアップデートでレベルが上がったとはいえ詐称色の強い構成となっている。EXは1+3+4同時や2+4+5同時など振りの多い配置が増えており、片手の運動量が求められる。サビの三重同時押しも注意したい部分。特に間奏終わりに超高速トリルが配置されているのが異常で、その後がLv46でも苦戦を強いられる配置が多く、ボーダーを大きく割ると勝機はほとんど無い。こちらも稼働途中のアップデートでLv46に上がっても詐称色が強い、それだけトリルの配置が印象に残りやすい譜面だ。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 歌い出し前の2小節(「♪ゆらめく」まで) 2 サビに入る前の2小節(「♪迷える」まで) 3 「♪色を無くす その先は 目を閉じるだけ」 4 ♪満たしてい「く 一色に」の2小節+「♪ゆらめく」直後の2拍目 5 「♪もう一度だけ」を含んだ、最後の2小節 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution ジャケット 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020を通してプレイ可能な曲としてA20で登場。期間中に楽曲の初出機種を1回プレイ、もしくはこの機種を10回プレイすることで出現。新規に描かれたジャケットである。 収録作品 AC版 ポップンミュージック eclaleからの全作品 2015/12/22より登場。スターファクトリーで獲得できる。 CS版 ロング版収録 pop n music eclale original soundtrack pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 冬椿 / Xceon 蒼が消えるとき (Album Extended ver.) として収録。 関連リンク moimoi#? 楽曲一覧/ポップンミュージック eclale