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ハイザック・カスタム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 166 RMS-106CS 図鑑:ハイザック・カスタム生産:ハイザック・カスタム兵器:ハイザックC ハイザックの高性能化 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.0m Weight 35.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 18 19 - 15 ハイザックの開発 - RMS-106にチューンナップを施した高性能機を開発する。 装甲面の強化及びバックパックの換装による強力なビーム兵器の稼動を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3000 資源 4500 資金(一機あたり) 1000 資源(一機あたり) 1500 移動 7 索敵 C 消費 26 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 160 運動 30 物資 180 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハイザック・カスタム/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームランチャー 128 90 1-2 ビームサーベル 76 70 0-0 (隠し)ビームサーベル 40 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: ハイザックの改良型。主武装の命中率が高く遠距離攻撃が可能で、ジムスナイパー系の感覚で使える。スナイパーやキャノン系のMSは懐に入られると辛い事が多いが、この機体はシールド持ちで機体性能も割合高いので、接近戦にも柔軟に対応できしSFSに乗れるので場所を問わず運用できる。大半のジオン系勢力で生産できるのも特徴。撹乱幕やIフィールド搭載機が来たら無力なので素直に後退しよう。
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機装兵ソルダート・カスタム [解説] 聖華暦798年頃から運用されているカーライル王朝・聖王国の主力第六世代機兵ソルダートを改修した機体。 正式なバリエーション機というわけではなく、各騎士団において運用開始当時マーセナルと共用できるオプションの数が限定されていることから、マーセナルのオプション用ハードポイントを増設した機体が数多く作られ、これをソルダート・カスタムと呼ぶようになったのである。 800年代以降ソルダート用のオプションが増えたが、マーセナルと違いデゼルトやウィルダーネスのように局地戦用に機体そのものを改修することが多く、オプション換装による機体特性の変更を望む部隊では未だにこのソルダート・カスタムが運用されている。
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ハガード・カスタム (C)SEGA 秒間火力3300 マガジン総火力19800 単発火力が減った代わりに銃内に込められる弾数が増えたハガード。 何でリボルバーなのに12発も込められるんだ、というツッコミが来そうだが「リボルバー型の弾倉」という設定なので問題はない。 何でそんな面倒くさい弾倉が使ってるんだというツッコミに対しては・・・ 「かっこいいからだ!」といえばいいだろう。 ちなみに、MTR-8には32口径12連発のMTR-12や22口径14連発のMTR-14と言うモデルも存在します。 マガジン総火力が19800とスマック系統に近い数字で非常に弾持ちがいい。 支援で遠くまで狙える武器は弾持ちが悪いものが殆どなので他にはない利点である。 反面、秒間火力が3300とアッパーネイル並、手連だということを考えるとコレ以下の数字になるだろう。 よって、アッパーネイルと同じく味方を援護するような使い方が良いだろう。 前線でドンパチしたいなら他の武装が良い。 ただアッパーネイルよりもAIM力が必要となる。 適当にばらまいてもあまり当たらないし、利点であるCSで装甲Aまでノックバック出来る利点も薄れるので落ち着いて撃とう。 ハガード系統 ハガードM50 ← ハガード・カスタム → ハガードRF
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正式名称:ユニオンフラッグカスタム 通称:フラッグカスタム カスタムフラッグ パイロット:グラハム・エーカー コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 試作リニアライフル 1 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→回転斬り NN 横格闘 突き 横 BD格闘 突き BD中前 横格闘と同じ性能? モビルアシスト グラハム・スペシャル(グラハム・マニューバ)不可 武器威力調整 リニアガン _C0 Rifle _L 0x20AE4950 0x006400XX N格1段目 _C0 ichidan _L 0x20AE4980 0x00C800XX N格2段目 _C0 nidan _L 0x20AE49B0 0x00C800XX 横格 _C0 yokokaku _L 0x20AE49E0 0x00C800XX リニア弾数 _C0 bullet _L 0x213D80F0 0x010100XX それぞれ末尾に威力をぶち込んでください。
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@wikiをお使いの方へ from Sunny Scene Square CSS ここのデザインは2ブロックレッド(ここ参照)のカスタムです。@wikiで使う場合は基本デザインを2ブロックシリーズにしたときしか正常動作しません。 これを保存するなり開いてコピペなりして使ってください。改変も転用先もご自由に。 2ブロックレッド(カスタム) たぶん全ブラウザ対応していると思いますがIE5あたりの古いブラウザはだめかもしれません。 フォントについて 使っているフォントはこれです。一部普通じゃないのを使っているので記載しておきます。標準がよければCSSを改変してください。 みかちゃん_oシリーズ フリーの手書き風フォントです。ポスター印刷などに便利。おすすめ。 ヒラギノシリーズ MacOSXの付属フォント、きれいです。おすすめ。 Comic Sans MS Windowsの付属フォント、手書き風。だけど英文オンリー お気に召しましたでしょうか? 選択肢 投票 そのまま使いました! (10) 改変して使いました (1) 部分参考にしました (1) 使わないけどいいかも (2) イマイチ (17) すいません;;最近タグをちょっぴり覚えただけでcssどこ弄っていいのかわからんので丸ごといただきます。 -- yakut (2006-03-09 19 41 17) 使っていただいてありがとうございます♪ -- 管理人 (2006-03-09 22 31 38) とても参考になりました^^ どうもありがとですっ♪ -- あねごん (2006-05-16 08 10 24) 広告を赤くする方法を教えてほしいです。 -- ぴあ (2007-06-06 21 53 26) 名前 コメント
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グフ・カスタム MS-07B-3 グフの固定武装をオプション化し、汎用性を上げた機体。 グフより近接格闘での応用性に優れている。 支給条件は格×80 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 270 コスト 210・230 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 中 ダッシュ硬直 中 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 約4.5カウント グフよりもHPと機動性、格闘の威力等、基本性能が向上している。 射程と連射性に優れるガトリングシールドを装備できるのが大きな特徴。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 3連装ガトリング砲A 24/3連射 28(3HIT)密着12/1発最長3/1発 よろけ4発ダウン低9発中12発?高15発? 0カウント 赤ロック?m最長射程163m117m以遠で威力減 3連装ガトリング砲B 18/3連射 18/1発 よろけ1発ダウン低3発中4発高5発 約7カウント 赤ロック123m最長射程0m ガトリング・シールド 36/3連射フルオート可能 24(3HIT)密着10/1発最長2/1発 よろけ0発ダウン低0発中0発高0発 0カウント コスト+20赤ロック133m最長射程199m124m以遠で威力減 ウェポン1の共通点 本機体のウェポン1は全て固定武装のため、 抜刀状態を維持しながらウェポン1の射撃ができる。 そのため、射撃から格闘、格闘から射撃への移行を素早く行うことができる。 ちなみに抜刀状態を解除するには、 ウェポン1→ウェポン2の順番でボタンを押すと抜刀状態が解除される。 3連装ガトリング砲A 低バランサー相手には、1セット後2連撃までで止まってしまうため、 クイック・ストライクはやや不向き。 3連装ガトリング砲B ダウン値と威力が高い。 出が遅いため、カス当たりなしでQD外しが可能。 ガトリング・シールド 集弾率があまりよくなく、威力も低めなので ばら撒いて相手を牽制するのに適している。タイマンよりは乱戦向き。 ダウン値が低いので連続してあたった場合の威力はなかなかのもの ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 ヒート・ロッドA 3/単発 30 1発ダウン 約8.5カウント 最長射程125m ヒート・ロッドB 1/単発 12 1発よろけ 0カウント メインカメラ損傷最長射程125m ヒート・ロッドA グフのものと名称は同じだが、まったくの別物と考えてよい。 誘導性は高く、歩きでの回避は困難。 地形次第ではQD外しが可能だが、実用性はない。 AC版よりも出がかなり速いため、QD外しには向かないものの、 とっさに素早く当てることができる。 逃げる相手などにはとても相性がいい ヒート・ロッドB メインカメラを損傷させることが出来るが、効果は短く、 QDに使用するとダウンしてしまうためにQDには不向き ミノフスキー粒子下ではQDに使うことで離脱or位置取りに使える ■格闘 武器名 ダメージ ロック距離(追尾距離) 備考 ヒート剣 30→35→35(理論値30→44→55) 64m(追尾?m) 合計威力100 タックル 50 64m 1発ダウン ■セッティング 名称 装甲 耐久力 旋回速度 ダッシュ 速度 ダッシュ 距離 ジャンプ 速度 耐久値 機動重視3 -3 +2 +3 0m +2 HP 245 機動重視2 -2 +2 +2 0m +3 HP 255 機動重視1 -1 +1 +1 0m +1 HP 265 ノーマル 0 0 0 0m 0 HP 270 装甲重視1 +1 -1 -1 0m -1 HP 275 装甲重視2 +2 -1 -2 0m -2 HP 0 装甲重視3 +3 -1 -3 0m -3 HP 0 装甲重視4 +0 -0 -0 0m -0 HP 0 装甲重視5 +0 -0 -0 0m -0 HP 0 水中では機動力低下 ■機動重視 元々高い機動性を更に高める。 相応に耐久値も下がるので、QDCなどを利用した一撃離脱戦法が有効だろう。 ■装甲重視 ■まとめ 高弾速、高誘導でとっさにすぐ当てれるヒートロッド、 滞空も速度も優秀なブースト、 高い威力の格闘と全てにおいて優秀な格闘機。 タイマンでも乱戦でも戦いやすく、安定した性能を持つ。 QD外しがやや不得意か。 使いこなせばノリスのように複数の敵を翻弄することも可能。 ■支給 (コンプリートまで13100) 支給順 武装名称 必要ポイント 初期 3連装ガトリング砲Aヒート・ロッドAヒート剣 - 1 セッティング1 1000 2 3連装ガトリング砲B 1000 3 セッティング2 1000 4 EXセッティングA 1000 5 セッティング3 1000 6 ヒート・ロッドB 1000 7 セッティング4 1000 8 ガトリング・シールド 1200 9 EXセッティングB 1200 10 セッティング5 1200 11 セッティング6 1200 12 EXセッティングC 1500 13 セッティング7 1500 14 セッティング8 1500 ■その他 【更新情報】 あけましておめでとうございます。上4と同じ現象がジャブロー地上でも起こりました。ついでに敵は事務改でした。 -- (グフ飛行試作型) 2011-01-01 11 33 42 何かいきなり2連撃が出て来たたけど... 1度押しただけなのに驚いたわ-- -- (ザク寒冷地仕様) 2013-01-02 16 54 19 上に書いてある事は、バグなのでしょうか。一度も無いので見てみたいです。MS-07 B-3は、いい機体ですよね。ガトリングシールは、「ヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!!」 -- (IDATEN) 2013-04-04 21 05 01 発射遅延の無さとアホみたいな連射速度のおかげで、ガトリングシールド使った外し出来ないんよ。どうしてあれが最高なんだい? -- (EMA) 2013-04-06 08 02 56 爽快感は素晴らしいと思うけれど。 蛇足かな? -- (EMA) 2013-04-06 08 04 36 ↑2 青2セッティングなら外せなくもない…が大抵一発はカス当りする -- (名無しさん) 2013-04-06 11 03 37 EMAさんに回答ですが外しはしません。近感覚で乗っているので弾が切れたら斬る事しかしていません。 -- (IDATEN) 2013-04-06 14 15 30 青ロックで左にゆとり外しでならガトシーはずせるぞ ただし基本的にカス当てする -- (名無しさん) 2013-04-06 15 14 42 うおおおお質問禁止とか書かれてた気もするけど皆ありがとう! で、ゆとり外しとは何ぞや?…いやQDCくらい私だってラグが無ければ完璧に出来る自身はありますが。相手の頭飛び越えるのが普通の外しだよね?何が変わるとゆとりになるの? バルカンBならカス宛外し出来るd( ̄ω ̄) -- (EMA) 2013-04-07 00 22 59 ↑今作でできるほとんどの外しがゆとり外しだからとくに気にしなくていい あなたの外しているやりかたもたぶんゆとり外し -- (名無しさん) 2013-04-07 00 51 53 ↑どもっす。 ちょっとやってみますね。 -- (EMA) 2013-04-07 09 17 01 左旋回しながらやったら青1でも出来ました。 どうもです。 -- (EMA) 2013-05-05 22 58 43 グフカスよりグフのほうが使いやすいかんじ? -- (名無しさん) 2013-05-18 21 09 38 メインに手バルカン持っていくならグフかなぁ。コスト安いし。 -- (EMA) 2013-05-19 12 12 10 アケとちがいギャンのメイン癖強いからやっぱりグフが無難かなぁ -- (名無しさん) 2013-05-19 16 33 11 ↑今も八連使ってる人多いけど、なにか変わっているの? -- (EMA) 2013-05-19 18 23 20 またやっちまった… 荒らしになるので、出来ればギャンのところへ回答して頂きたくm(_ _)m -- (EMA) 2013-05-19 19 28 28 威力が2倍になったよ 要するに格闘はしなくても300ちょいとれる -- (名無しさん) 2013-05-19 21 50 10 成る程。 ダウン値高いし、今は敵対するとウザいことこの上ないんよね。 -- (EMA) 2013-05-19 23 30 59 こいつの機動3が本当に使いやすい 速くて移動距離もあって多段ブーストもしやすいと最高だぜ -- (名無しさん) 2013-08-05 22 35 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カスタムジャケット情報を記載していきます。
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ウイングゼロカスタム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2700 270 10 6 3000 A+ 30 Ex-ウイングゼロカスタム 遠距離砲撃仕様 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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ニコニコ動画/アイドルマスター/乗馬マシン 2008-10-30 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki 【ネタ☆MAD】春香 On 乗馬マシン?【アイドルマスター】 765プロ on 乗馬マシン 【手描き】のヮの【乗馬】 雪歩で乗馬運動してみた 小鳥さんが乗馬マ完全に飽きた! やよいのク○を乗馬マシンで激しく動かしてみた 【3Dカスタム少女】星井○希【乗馬マシン】 真 on 乗馬マシン あずささん on 乗馬マシン やよい on 乗馬マシン 「やよい on 乗馬マシン」 のBGMを変えてみた アイドルの体型維持・管理もPの仕事 乗馬運動編 ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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武装解説についてはグフ・カスタムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン(4hit)→サブN→後 217~238 234~257 メイン(10hit)→サブN 154 184 N格闘始動 NN NNNN 240 257 基本コンボ NNN NNN 247 272 基本コンボ。覚醒中は4段目まで入る。前派生〆で269 NNN 横N 237 253 覚醒中は非強制ダウン NNN→後 241~271 259~292 火力重視。後派生の繋ぎは要ディレイ NNN 後 223 238 非強制ダウン NNNN→サブN 255 277 覚醒中は非強制ダウン NNNN→サブN(1hit)→後 281 301 火力重視 N前 NNNN 225 241 N前N NNN 228 254 覚醒中は4段目まで入る N前N 横N 223 240 N前N→後 251 270 前格闘始動 横格闘始動 横 NNNN 227 243 横 NNN→後 241~251 259~270 火力重視 横 横N→サブN 197 228 横 横→後 205~243 220~261 火力重視 横N→サブN→後 250~258 268~278 火力重視。拘束目的以外では連打しないほうがいい 横N→サブN 後 241 259 横N 横N 216 232 壁際限定。覚醒中は非強制ダウン BD格闘始動 BD格N NNN 233 266 覚醒中は4段目まで入る。前派生〆で231{257} BD格N 横N 216 232 主力。覚醒中は非強制ダウン BD格N 横→後 239~260 256~279 火力重視。カットが来ないと判断したら BD格N→前特→前 223 240 前格は連打してればオバヒでも繋がる 覚醒中限定 NNN≫BD格N→前特 --- 271 NNNN→サブN→後 --- 305 横 横 NNN --- 229 前派生〆で227 横 横 横N --- 215 カット耐性重視 横N 横N→サブ --- 242 横格の繋ぎは最速左ステで安定 横N 横N≫BD格 --- 255 横N≫BD格N→前特 --- 261 主力。BD格の繋ぎは最速前BDC。対地でも繋がる 横N≫BD格N 前 --- 257 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはグフ・カスタムへ 外部リンク したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.7 したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.6 したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.5 したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.4 したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.3 したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.2 したらば掲示板2 - グフ・カスタム Part.1