約 818,354 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5666.html
ダイソー ザ・ゲームシリーズNo.40 ふしぎな森のポコラ 【だいそー ざ・げーむしりずなんばーよんじゅう ふしぎなもりのぽこら】 ジャンル アクション 対応機種 Windows 98/Me/XP メディア CD-ROM 1枚 発売元 ダイソー(大創産業) 開発元 リズソフト 発売日 2003年 定価 100円(税別) 判定 良作 ダイソー ザ・ゲームシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 株式会社大創産業は、全ての商品に「ザ・○○」と題することで有名な100円ショップ「ダイソー」を日本全国に展開している広島県の企業である。 ダイソーは現在では、さまざまな日用品を取り扱うイメージが強いが、90年代後半はPCゲームシリーズと書籍にも力を入れていた(*1)。 本作も元々は個人が製作・配布していた同人作品だが、「ダイソー ザ・ゲームシリーズ」にも属し、その結果として100円ショップが発売元となったという稀有な商業作品のゲームである(*2)。 特徴 山里に遊びに来た夏美という女の子が、うさぎとたぬきを足して二で割ったような不思議な生き物「ポコラ」(*3)を追いかけて捕まえるという筋書き。 トップビューアクションゲームで、空から見た視点で主人公を操作する。 主人公である夏美を操作して、制限時間内に決められた数のポコラを捕まえるルールだが、レースゲーム的な要素がある。 ステージごとにノルマとなるポコラの数は違い、また性格の違う3種類のポコラ(見た目は色違いなだけ)が存在するため、戦略的に捕まえる必要がある。 しかも障害物で転んだりするとタイムロスになるので、同じく戦略的によけなければならない。 操作は方向キーで東西南北に歩くほかに、加速とジャンプの2ボタン制。デフォルトでは加速はXキーに、ジャンプはZキーに割り当てられている。 方向キーを押しながら加速キーを押すとかなりの速さで走ることができる。 ただし本作は慣性があるため、曲がり角は直角に曲がれない(弧を描いて曲がらなければならない)。ほか、立ち止まっている状態から最高速度になるまでのタイムラグが存在する。さらに急ブレーキをかける場合には逆方向に方向キーを押さなければならない。 またジャンプも重要で、ステージには切り株や小川といった障害物が多数配置されているので、ジャンプで飛び越えるべきである。 本作には「コスチューム」という要素もあり、着せ替えることで最高速度や滑りやすさ等の性能が変化する。 着替えを買うにはドングリを抱えたポコラを捕まえて溜めたドングリを使う。 ゲームの難易度は最初はもっとも簡単なモードしか遊べないが、ひと通りクリアすると他の難易度も選択できる。 評価点 まず第一に、ルールが極めて単純でわかりやすい。 ルールは「ポコラを制限時間内に捕まえる」というもの。誰でもすぐに分かるので、始めやすい。 それでいて慣性という要素が、よそのトップビューアクションゲームにはない難しさと面白さを生んでいる。 加えて、操作の面でもダッシュとジャンプを組み合わせて様々なアクションを繰り出せるため、臨機応変に対処する楽しさがある。 結果として癖が強いがゲームバランスは繊細なものとなり、プレイヤーは上達を感じやすくなった。 コスチュームの着せ替えも楽しい。 戦略的に進めるためにとことん性能重視でいくか、それともおしゃれ重視でいくか。プレイヤーに選択の幅を広げさせた。 タイムアタックやノーミスチャレンジ、さらにはコスチューム縛りプレイなどのやりこみ要素も豊富。 そして何より本作最大の見所は、その世界観。 本作のタイトルにもなっているポコラはもちろんのこと、主人公の夏美や、おじゃまキャラのウリボー(*4)まで登場キャラは全てかわいらしい。 また舞台もほのぼのとした里山で、100円のゲームにしてはグラフィックが凝っている。ひとたびプレイすると日本人特有の郷愁に駆られることうけあい。 制限時間内に十分な数のポコラを捕まえられないとゲームオーバーになるのだが、その画面は夕焼けをバックに母親に連れられ帰路につくというもの。楽しいイメージの本編とは一転、切ない。 BGMも、セミの鳴き声や川のせせらぎを用いてその郷愁をうまく演出しており、高い評価を得ている。 問題点 高速で追いかけるというゲームの性質上、スクロールが高速でありカーブもしにくいため初見では障害物にぶつかりやすく、見た目に反比例して難易度は高い。アクションゲームが苦手なプレイヤーには安易には勧められないという負の側面も持つ。 総評 ルールやステージ構成はいい意味で簡単。そして可愛らしくとっつきやすい世界観だが、操作がいい意味で複雑。 都会の雑踏や喧騒に疲れた時に、本作を遊んでみるのはいかがだろうか。 余談 本作はよく「1988年のアニメ映画『となりのトトロ』に登場する追いかけっこシーンと雰囲気が似ている」と指摘されるが、それもそのはず。 ベクターソフトニュースによる本作の同人フリーゲーム版についてのインタビューによると、作者はそのシーンを見て「これをゲームにしたら面白いのではないだろうか」という動機の元本作を生み出したからである。 入手困難。 ダイソーゲームシリーズは権利問題や製造コストの関係からか、現在のダイソーでは取り扱っていない。そのため新品を入手するのはほぼ不可能であり、元が安すぎた所為か中古での出回りも少ない(一応、扱っている店もあるらしい)。 ただし、本作は元々は個人製作のフリーゲームであり、現在でも変わらず配布されている。パッケージに拘らないならそちらを遊ぶのも手である。 と言うか本作の翌年の「テックウィンDVD 2004年7月号」(エンターブレイン)や「フリーゲームマニアックスvol.2」(普遊舎)にフリーゲームの一作品として付属DVDに入っていたため、ダイソーはあくまでもパッケージ化権を得ただけに過ぎないのだろう(*5)。更に言うと、件の2誌の存在意義から考えても、本作は(好意的に書けば)「インターネット環境の無い人向け」に発売されたものと言えよう(*6)。
https://w.atwiki.jp/bokunenjin801/pages/15.html
出演作品 テレビアニメ 2002年 ラーゼフォン(神名綾人) わがまま☆フェアリー ミルモでポン!(ミレン) 2003年 カレイドスター(ケン・ロビンス) ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜(茜大介) 2004年 うた∽かた(土岐邑臨) ケロロ軍曹(漫画家のたまご、吉岡平正義、新人漫画家、平吉) サムライチャンプルー(メンバー) 忘却の旋律(エラン・ヴィタール) ボボボーボ・ボーボボ(詩人) ローゼンメイデン(男子生徒) 2005年 CLUSTER EDGE(アゲート・フローライト) 地獄少女(沼田祐司) SoltyRei(ユート・K・スティール) ふしぎ星の☆ふたご姫(バーナー、アウラー) 2006年 ARIA The NATURAL(男性B) 銀魂(勇二) TOKKO 特公(六条大樹) ふしぎ星の☆ふたご姫 Gyu!(バーナー、アウラー) xxxHOLiC(通行人、男) まじめにふまじめ かいけつゾロリ(子供D、キンキラ男爵) 2007年 ef - a tale of memories.(広野紘) おおきく振りかぶって(田島悠一郎) ゲゲゲの鬼太郎(第5作)(カイ) ゴーストハント(坂内) スケッチブック 〜full color s〜(根岸大地、クロ、男子 #9) D.Gray-man(シィフ) 東京魔人學園剣風帖 龍龍(トウ)(緋勇龍麻) 東京魔人學園剣風帖 龍龍(トウ) 第弐幕(緋勇龍麻) ながされて藍蘭島(東方院行人) 2008年 あたしンち(生徒B、AD) イナズマイレブン(半田真一) ef - a tale of melodies.(広野紘) かんなぎ(御厨仁) クレヨンしんちゃん(愛戸ルイ) S・A〜スペシャル・エー〜(狩野宙) ソウルイーター(ヒーロ・ザ・ブレイブ、妖刀マサムネ(幼少時代)) 忍たま乱太郎(三反田数馬) のらみみ(シゲル) 破天荒遊戯(キアラ) 2009年 アスラクライン(樋口琢磨) アスラクライン2(樋口琢磨) あたしンち(TVの声、男子A、生徒) クレヨンしんちゃん(ルカ、男性D) ご姉弟物語(平井、男子生徒A) スター・ウォーズ クローン大戦(ジェイボ・フッド) 宇宙をかける少女(フリオ・スール) バスカッシュ!(ダン・JD) バトルスピリッツ 少年激覇ダン(ベルガー) 2010年 イナズマイレブン(フィディオ・アルデナ) SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors(陸遜ゼータプラス) おおきく振りかぶって 〜夏の大会編〜(田島悠一郎) ぬらりひょんの孫(黒羽丸) バカとテストと召喚獣(吉井明久) FAIRY TAIL(ショウ) みつどもえ(矢部智) 名探偵コナン(森脇実) ヨスガノソラ(春日野悠)
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/551.html
たいやき:エンペルト/ドータクン/ルカリオ たこふた:ネイティオ/へルガー/ランターン 1. ネイティオ トリック スカーフ⇔広角 エンペルト 高速移動 アッー 2. エンペルト→ドータクン ネイティオ 熱風 8割 3. ネイティオ 熱風 6割 ドータクン リフレクター 4. ネイティオ 熱風 オボン込みで6割 ドータクン ジャイロボール 4割 5. ネイティオ 熱風 4割 ドータクン ジャイロボール ネイティオ乙 ネイティオ→ヘルガー 6. ヘルガー 大文字 ドータクン乙 ドータクン→エンペルト 7. ヘルガー→ランターン エンペルト ハイドロ 6割 8. エンペルト ハイドロ オボン込みで5割 ランターン 電磁波 9. ランターン 10万 急所でエンペルト乙 急所とな? エンペルト→ルカリオ 10. ヘルガー 大文字 襷 ルカリオ インファイト 襷 11. ヘルガー 不意打ち ルカリオ乙 不意打ちらめええ 10で火傷にならなくて勝てたと思ったが、そんなことはなかったぜ!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14839.html
【登録タグ くまみ は 初音ミク 巡音ルカ 曲 歌愛ユキ】 作詞:くまみ 作曲:くまみ 編曲:くまみ 唄:初音ミク・巡音ルカ・歌愛ユキ 曲紹介 壊れた飛行機の向こう側で、誰にも見えない儀式は続く。 歌詞 (ピアプロより転載) はねむしのひめさま はねむしのひめさま 鉄を喰らい 水を穿ち 君を見つける はねむしのひめさま はねむしのひめさま 髪を乱し 胸を抉り 君を愛する 白い霧の向こうで 秘め事は暴かれず 露を溜めた穂先に 鱗を散らす夜 黒い石の褥に 這いにじる蔓草 七色の翅広げた 森の奥の揚羽! (ああ 祀りはとこしえに続くよ) (ああ 今宵の生贄を捧げ) はねむしのひめさま はねむしのひめさま 梢揺らし まなこ隠し 君を結わえる はねむしのひめさま はねむしのひめさま 土を燃やし 骨を砕き 君を貪る 熱も音も奪われ 蜻蛉たちは腐り落つ 出口のない奥底 霧の中の女神 苔と羊歯に擁かれ 錆を啜り微笑む 七色の翅広げた きみの横で永久に! (ああ 祈りが屍を揺らすよ) (ああ ひとときの夢を言祝ぎ) はねむしのひめさま はねむしのひめさま 鉄を喰らい 水を穿ち 君を見つける はねむしのひめさま はねむしのひめさま 髪を乱し 胸を抉り 君を愛する コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/49.html
少女漫画・少女小説総合 作品別 HIGH SCORE X 赤ずきんチャチャ ウェディングピーチ 桜蘭高校ホスト部 オルフェウスの窓 怪盗 セイント・テール 学園アリス ガラスの仮面 きらりん☆レボリューション きんぎょ注意報 ゴーストハント 悪霊シリーズ/ゴースト・ハントシリーズ? コーセルテルの竜術士 こどものおもちゃ シュガシュガルーン 生徒諸君! ゾンビ屋れい子 東京ミュウミュウ なんて素敵にジャパネスク のだめカンタービレ 花より男子 ふしぎ星の☆ふたご姫 プリンセス・プリンセス 魔法騎士レイアース ラブ★コン 作者別 樹なつみ 遠藤淑子 川原泉 篠原千絵 種村有菜 田村由美 仲村佳樹 春田なな 魔夜峰央 森ゆきえ やぶうち優 山岸凉子 由貴香織里 吉住渉
https://w.atwiki.jp/dqmemo/pages/9.html
ランプ職人の依頼に使う素材をわかっている範囲で整理しました。 あ さ は や 暗黒の樹木 さえずりのみつ ふしぎなドロドロ ようせいの粉 いかずちのたま するどい爪 炎の樹木 よごれたほうたい うしのふん せいじゃのはい ま うまのふん た まりょくの土 か つけもの石 まんねん雪 ガマのあぶら 天使のすず 水の樹木 きよめの水 どくどくヘドロ 緑のコケ とげウニ ゆめみの花
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/36.html
かいぞくの服 けいこぎ シルバーメイル ステテコパンツ スライムアーマー せいれいのよろい ゾンビメイル だいまどうローブ たびびとのふく てつのよろい デビルアーマー 天使の服 ぬののふく はでな服 ふしぎなボレロ ほのおのよろい まほうのよろい みかわしのふく みずのはごろも むてきのズボン メタルキングよろい やすらぎのローブ やみのころも ロトのよろい 風のマント 以下テンプレ レア: 種類:守備/鎧 守 : 属性: 装備カードの説明 戻る メニューへ
https://w.atwiki.jp/niconico3nd/pages/389.html
(そのときふしぎな事が起こっちゃ)いかんのか? ◆FTrPA9Zlak キルリアは逃げた。 とにかく逃げた。 その先に何があるのかなど分からない。 もしかしたら危険人物と遭遇する可能性もあった。 それでも逃げた。 ひたすら逃げた。 キルリア、かんじょうポケモン。 その頭の角で人の感情を読み取ることができる。 楽しい気持ち。明るい気持ち。辛い気持ち。歓喜。怒り。絶望。 あの時のラミエルの焦燥。門矢士の絶望、そして黒い感情。 あの場にあのまま留まったなら、あるいは彼に殺されていた未来も存在したかもしれない。 そして、その事実にひたすらに恐怖した。 無力だった。 今の自分の使える技は、トリックルーム、かなしばり、まもる、みちづれ。 もしあの時自分に攻撃技があったらラミエルを守ることはできたのだろうか。 付き合いは短かったが、何かと私のことを気遣ってくれるいい人(?)だった。 さっきの戦いでも、少なくとも私のことは、守ろうとしてくれたのだから。 なのに、そんな彼が死にゆく光景を見ながら、ただ逃げることしかできなかった。 せめて、ねんりきでも覚えていれば。 小さな頭の中を後悔が埋め尽くす。 森の中。 人の気配はない。普通であれば森にはいるはずの野生ポケモンも全く姿を見せない。 だからだろうか。それに会えた時は心の底から安心してしまった。 黄色い体。生き物のよさそうな目。ホンワカした外見。 聞いたことがある。リングマやヒメグマのモデルになったらしいクマという生き物だろう。 「キ…キル…」 話しかける。 どんなことでもいい。仲良くなるきっかけが欲しかったのだ。 体の長さもさほど気に止めるほどのものでもないと思った。安全な生き物だと勘違いしてしまった。 だから、そんな生き物が口を開き血塗られた牙をむけてきたとき、反応が遅れてしまった。 「キル?!」 守るが発動。噛み付く攻撃は阻まれ、衝撃を受け流して後ろに飛びずさる。 そして、その一瞬が私の全ての気持ちを切り替えさせた。 牙をむくクマは再び噛み付きを放ってきた。おそらく齧られたらそのまま胃袋行きだろう。 しかし守るは既に使用済み。連続して使用しては生存率は下がる。 だから、それだけは防ぐために私は本能的にかなしばりを放った。 クマの噛み付き攻撃が止まる。かなしばりにより噛み付きが封じられたのだ。 若干の動揺が私にも見て取れた。今が逃げるチャンスだろう。 そう考えてクマに背を向け逃走に掛かる。 シュルッ が、そこでクマの胴体の触手がキルリアに巻きつく。 まるでハブネークやアーボックのように長い胴体をした触手。 これではクマなのにまるでヘビだ。 クマは私の胴体を締め付け放さない。 口を封じている間に逃げなければいけないというのに、これでは逃げることができない。 このままかなしばりが解ければ、縛られたままマ――頭ごとガブリで命を終えてしまうだろう。 「キ…ル…」 ラミエルさんより預けられたデイバッグの上からギリギリと体を締め上げる。 このまま絞め殺せば楽なのだろうが、それをしないのは死んだものより活きのいいまま食べるほうがおいしいということなのだろうか。 ギチギチギチ、と。 口の牙が動き始める。 私は恐怖のあまり、手にしたディバッグで口を殴りつけた。瞬間クマの口が開いた。 クマはバッグを食い千切り、中の道具が周囲に飛び散る。 もうダメだ、とクマの顔が迫った。 そして伸ばした手は、バッグから飛び散った何かを掴み。 ―――そのときふしぎな事が起こった。 ◆ 夢を。夢を見ていました。 私は大好きなトレーナーと一緒に冒険の旅に出て、いつかの日にサーナイトに進化してチャンピオンを倒すのです。 なのに、その途中で何者かに拉致され、こうして知らない人の言うことを聞くことを強いられています。 そんな私にも、気遣ってくれる優しい人はいました。 でも、私の持つ技では戦うことはできなくて、ただひたすらに無力で。 もしも、戦うための攻撃技が備わっていれば。 もしも、私がただ守られるだけの存在でなければ。 もしも、私にあの武器が使えれば。 もしも、―――――――私が人間になれたら。 夢の中でそんなことばかりを考えていました。 ◆ クマは突如光り始めたキルリアに目を瞑った。 その一瞬こそが命取りであった。 光ると同時に縛り付けたキルリアの体が大きくなるのをクマは感じた。 そして、長く巻きついたその体を、何かが触手の一部を切り裂いた。 煌く斬撃、飛び散る血飛沫。激痛に後ずさるクマ。 光の中から現れたのは、緑色の髪をした少女だった。 ◆ その時キルリアが掴んだもの。 元々キュゥべえに支給された道具。仮面ライダークウガを操るために使用されたそれ。 士の妹である門矢小夜が、大神官ビシュムが持っていたその石。 名を地の石という。 クウガの洗脳にしか使われなかったそれは、実はかなりの力を持った秘石である。 ある平行世界では、同じ名を冠したビシュムというゴルゴムの大幹部が所持し、その力を使っていた。 余談だがそのビシュムも過去や未来を見据える能力を備えていた。サイコパワーによって未来を見通すことができるキルリアの手に渡ったのも何かの因果なのだろうか。 そしてキルリアの己の無力を嘆く想いがその石に触れたとき、石は奇跡とも呼べる現象を起こした。 キルリアの姿を、人間を模したものへと変えたのだ。 痛みに耐えながらも、クマはキルリアへと素早い動きで迫った。 その動きは素早く地を這う蛇のごとく俊敏で、まるで神話に聞くナーガのようでもあった。 キルリアはそんなクマを見据え、 「トリックルーム!」 己の力を発動させた。 キルリアの周囲、一定空間において時間の流れが乱れた。 素早く動いていたはずのクマの体が、異常なほどにゆっくりした動きとなっている。 クマ自身もそんな自分の状態に驚く。が、そんな動揺に身を任せている場合ではなかった。 なぜなら、キルリアはその手に携えた、クマの体を割いた槍を構えて急接近してきたのだから。 「破魔の(ゲイ―――――」 その手にあるそれは、かつて二槍を携えた騎士の持った武器。 刃が触れた対象の魔力的効果を打ち消す効果を持った、紅き槍。 「―――――紅薔薇(ジャルグ!!!」 無論、何の魔術効果も持たないクマに対して効果のあるものなどではない。 この場ではただの槍でしかないだろう。 しかしそんな武器でも、クマの体を切り裂くには何の問題もなかった。 槍の名を叫ぶと共に、クマの体は胴体から斬り裂かれて吹き飛ばされた。 ビチビチを地面を這いずる触手を、槍でみじん切りにして、クマとキルリアの戦いは終わった。 「ラミエルさん、ありがとうございます」 キルリアは、この力がラミエルの与えてくれたものであると確信していた。 きっと、彼がこの自分に生きろという願いを託してくれたのだと。 だからこそ、生きなければならない。戦わなければならない。 この新たに得た肉体を持って。 かつて夢見た勇者サーナイトのように。 「私、戦います。だからラミエルさん、こんな私を見守ってください」 そう言って、キルリアはほぼ人間と呼んでも差し支えないであろう外見のまま歩き始めた。 胸に地の石を、手には破魔の紅薔薇を、そして心にはラミエルの想いを携えて。 【H-05東部/一日目・昼】 【キルリア@ポケットモンスター】 [状態] 擬人化、ダメージ(小) [装備] 地の石@仮面ライダーディケイド、 破魔の紅薔薇@Fate/Zero [道具] 基本支給品 [思考・状況]基本:ラミエルさんの想いを胸に強く生きる ※キルリアの詳しいスタンスについては次の書き手にお任せします。 ※キルリアは地の石の力によって擬人化しました。キルリアとしての能力は使用可能であり、人語も話すことができます。 姿はこちらの動画の58秒のものに近いと考えられます。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12902621 また、地の石を損失した場合、元のポケモンの姿に戻るでしょう。 ◆ クマは這い蹲るように地面を進む。 体はほぼ瀕死の状態である。弱点である胴体から真っ二つに斬られたのだ。このまま衰弱して死んでいくだけだろう。 だが、クマはまだ運に見放されてはいなかった。 地を這うクマの目の前に、倒れた人の死骸があった。 首を損失した男の死骸。 もしそれを食べれば回復するのかは分からない。だが、己の生存本能はそれを喰えと命じた。 その本能に従い、死骸を貪った。 ひたすらにガシガシと肉体を食い千切る。 内臓もグチョグチョとグロテスクな音を立てて噛み破る。 腰の辺りを齧っていると何かとても硬くて噛み切れないものがあったように感じたが、それはそのまま飲み込んだ。 こうして小野寺ユウスケだったものを全てを食べ終えたクマ。 体の傷がなんとなく楽になったような気がした。若干出血も収まったようだった。 命の危機が去ったように感じたから、そのまま横になって寝た。 【H-06/一日目・昼】 【クマ@よもやま四方山】 [状態] 胴体切断(回復中)、触手の長さ大幅に減少、ダメージ(中)、睡眠 [装備] アークル(胃の中)@仮面ライダーディケイド(クウガ)、首輪(胃の中) [道具] 無し [思考・状況]基本:クマなので特にない。しいて言うなら本能のままに餌を求める ※クマは胴体切断により全長が短くなっています。 ※小野寺ユウスケの死体はクマにより捕食されました。 首輪からアークルまで全て腹に収まったようです。 ※アークルを取り込んだことである程度の再生能力を得ました。 このまま何か肉体的変化は起こるかもしれないし起こらないかもしれません。 ※H-05東部に以下のものが散らばっています 基本支給品、モンスターボール(キルリア)@ポケットモンスター、ビッグライト@ドラえもん sm115 正義の在処 時系列順 sm118 あいさつの決闘者 sm116 只のお酒です、まったく問題ありません! 投下順 sm118 あいさつの決闘者 sm113 ニコロワγ~破壊者と野獣と時々、使徒~ キルリア sm121 悪い人間は殺してやるー! sm35 仙豆だ! 食う! クマ sm125 胴長のクマにカブトボーグを与えてみた
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/7180.html
作詞:スノーノイズP 作曲:スノーノイズP 編曲:スノーノイズP 歌:鏡音レンAppend 翻譯:黑暗新星 向明日的兩人說再見 想要索性將一切一切 都一股腦地忘卻 心懷留念什麽的 一點意義也沒有啊 只是在尋找著 和某人相似的人而已 總覺得無比地空虛 無法下嚥 現在仍在尋找著 和你在一起的意義 再見如果無法再次相見的話 請你告訴我一件事 對你來說我存在的意義是什麽? 對明天的你只有告別 現在這樣下去 是絕對無法傳遞到的 半夢半醒 對什麽事都心不在焉 被捲入後悔之中 單色的世界也是如此 化作冰融化掉 連形體都不存在 風一吹過便消失不見 再見因為已經無法再次相見 請你告訴我一件事 爲了你我曾做到過什麽嗎? 向至今為止的日子說再見 現在這樣的我 是絕對無法傳遞到的 再見因為已經不會再說出口了 事到如今已經為時已晚了 索性讓我忘記掉一切吧 對明天的兩人只有告別 不斷地後悔 化作泡沫綻裂消失
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/626.html
GBA/VC ○制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 らヴぃ sm23397884 2 19 25" 2014年04月24日 GBA 名前 コメント すべてのコメントを見る