約 818,270 件
https://w.atwiki.jp/loli-syota-rowa/pages/686.html
おしろななふしぎ ◆7KR.e180t お茶会が終了し、そのあとの共通支給品として配布されたパンによる食事が開始される。 味気ないパンと、上等なお茶で食事をしながらも、情報交換は続いた。 島での動向はすでに話し終えたため、話の内容は自分たちの世界に関してだ。 「…ジクウカンリキョク?」 「うん、リインちゃんがいってた。異世界を管理する、警察みたいなところなんだって」 「そのような組織が未だに救援に来ないということは、助けに来ないのではなく、助けに来れないと考えたほうがいいですね。 となると、やはり脱出するにはこちらから何か動かねば難しそうです」 「マスタードラゴンや天空城の人なら何か気付いて助けに来てくれるかも知れないけど…… 僕は異世界って魔界のことしか知らなかったからなぁ。ちょっとあてにできないかも。 ジェダも魔王なら魔界のどこかにいたりしないかな?」 最初は、4人が順々に自分たちの世界の話や、元の世界でやってきたことを話す。 その後、梨々が聞いたリインや桜の世界のことを話すが、梨々がリインから聞いていた時空管理局の存在は、結構大きかったようだ。 やがて話はレックスとベルカナの魔法の話になっていく。 戦力の把握はこの殺し合いの場において大切なことだ。 なので梨々も口を挟まず話を聞いていた。 アルルゥは話自体よく分かっていないようだ。 レックスとベルカナのそれぞれの世界の魔法の話は、お互いにお互いを感心させた。 もっともベルカナはいくつかの魔法に関しては伏せたままであったが。 「私の世界の魔法は、レックスの世界のものに比べて、消耗が激しいようですね」 「うん、そうみたいだね。弱い魔法も連発できないなら攻撃魔法はなるべく使わない方がいいかもしれない。 戦いになったときはなるべくアイテムで援護したほうがいいかも」 「そのほうが良さそうですわね。相手によってはそうも言ってられないんでしょうけど…」 そうした話を続けていくうちに、食事も終了となった。 その後、レックスの供述を元に、梨々が真紅の似顔絵を描く作業も終わり、 そろそろ休もうかという空気が流れてきた。 「本当にもう休むしかないのかな……」 その空気を破ったのは梨々の一言だ。 梨々は桜の救出をこの中で最も強く望んでいる。 それ故に、何もできない今の状態に納得できないでいた。 「ならば、どうするのです? 雛苺の手がかりはありませんし、私は現在追跡の魔法を唱えることができません。 遺憾に思うのは仕方ありませんが、休息以外の手はないはずですよ」 確かに現在、雛苺達を追う手がかりはどこにもない。 東に向かったという憶測はできたが、その後どちらに向かったかの検討はつかない。 東の橋を渡ったところにはレックスのいうほこらがあるし、民家も多数ある。 北東の街に行ったのかもしれないし、遠回りにはなるが南の病院に言った可能性もある。 満身創痍の身体で危険人物を探すためにすべての場所を回るのは相当に危険だろう。 「それにレックスとアルルゥは、このゲームに乗っていました。 結構な人数にそのことを知られていますし、その人たちから私たちの知らない相手にも伝わっているでしょう。 最悪、背後からいきなり殺される可能性もありますわ。夜の行動は避けるべきです」 その言葉にレックス達が唸る。反論はできない。 レックスが襲ったのはアリサ、トマ、梨々、はやて。 アルルゥやしんべえ、ベッキーも襲ったが、こちらは早いうちに和解したり死亡したりしているので数には入れない。 真紅や雛苺も数に入れない。この二人もゲームに乗っていたのだから。 そしてアルルゥがゲームに乗っていたことを知っているのは、ベルカナとアルルゥの知っている範囲内で、 トマ、イエロー、金髪の男と人形、そしてトマと一緒にいた少女の4人。 こちらも銀髪のブレード使いは数に入れない。 そして梨々はレックスの情報を桜とイリヤに教えている。 危険を知っている人間が7人。それぞれが梨々と同様に2人ずつにその情報を与えているのだとすれば、 レックスとアルルゥの二人を危険だと考える人間は21人。 そのうちの半数が第一放送で呼ばれたとしたら、大体10人になる。 かなり荒い数字であるし、トマとはやてのように共に行動する人間もいるが、 情報を得た人間からさらに周りに広められたりすることを考えると、 もっと大勢に知られていると考えるべきだろう。 次に会う人間が二人の危険性を知っている確率は、結構高いのではないだろうか。 相手が銃などを持っていたり、レックスのような強力な魔法を使えたりするなら、 最悪後ろからズガンと殺されかねない。 だいたい、今のコンディションで雛苺に挑んでも、勝ち目はないとレックス自身が言っている。 この中で一番強く、実際に雛苺と戦ったレックスの言葉だ。否定はできない。 策もないまま集団で戦っても返り討ちにあうのが関の山だ。 梨々が一人で桜を救出する、という選択肢も却下だ。 銃を手にしたものの、相手は万全のレックスすら苦戦させる強さだ。 それだけで勝てるなんて慢心は、梨々にはできない。 「……どうする? 梨々。君が行くって言うなら、僕はついて行くよ」 「アルルゥも、いく」 二人は梨々に判断を任せた。 梨々は考える。現状、八方塞がりの状況だ。 無理に桜を探そうと思っても、うまくいくとは思えない。 休息はやはり必要だ。彼らの状態も良くはない。 それに、彼らももう仲間だ。自分のわがままで仲間を危険にさらしたくはない。 「やっぱり、今日はもう休む。私もつかれたし」 「そっか……うん、わかった」 「ん」 その返答に、二人は安堵する。やはり休みたい気持ちは大きかったみたいだ。 ベルカナも、その言葉を聞いてほっと息をはく 「さて、それでは寝床はどこがい……」 「あ、ちょっとまって」 そして寝る場所を決めようと思ったら、レックスが制止をかける。 「……なんですか?」 「もう一度、お城の中を調べてみたいんだけど、いいかな? 今度は道具探しで」 「お店はすべて空っぽだったのでしょう? 私も民家などでは多少調べましたが、どこも空っぽでした」 ベルカナはまともな服を探すためにも、雛苺達の捜索中にタンス等を調べていた。 だがその中にあるはずの服はまったくなかった。 「恐らくジェダがこのお城の中のものをすべて持っていってしまったんでしょう。 下着だけが残っていたのは嫌がらせなのでしょうけど」 「うーん……でも、見落としもあると思うし、電話みたいにジェダが用意したものもあると思うんだ。 ちゃんと探してみて、損はないと思う」 明日の行動を速めるためにも、速いうちに寝たほうがいいのだが、 確かに探して使えそうな道具が見つかるのなら、その方がいいと思う。服だって欲しいし。 先ほどの探索は人探しということもあり、細かい場所までは見なかった。 「ではこうしましょう。11時になったら電話のあった場所に集合。 それまでは再度お城の探索を行う。ということでいいですか?」 他の三人もうなずく。 「それじゃ、僕は下の階を調べるよ。 誰がいいアイテムを見つけるか競争だね!」 「アルルゥも!」 そう言ってレックスは部屋を出て行く。アルルゥも続く。 「それじゃあ私たちはこの部屋から探索を始めましょうか」 「そうだね。王様の部屋って何があるか興味あるし」 そういって、盗賊ギルドのソーサラーと怪盗は王室へと踏み込んだ。 * * レックスは、周囲を見渡しながら下へ向う。 いつもはあちこちに立てかけられている兵士の武器は、やはりない。 「そう簡単に武器は見つからない、か……」 現在装備しているドラゴンの杖は強力だ。 そしてなにより、その杖は父の杖である。 そんじょそこらの剣よりよっぽど心強い。 だが杖では、剣のように相手を斬ることができない。 それでは雛苺相手には、心もとない。 雛苺の主な攻撃は苺蔦による捕縛である。 再戦する際には、蔦の対策として刃物がどうしても必要になってくるのは想像に難くない。 この際ナイフや槍でもいいから刃物がほしい。剣なら上出来だ。 そうこう考えながら、周囲を見渡しながら進んでいたためか、アルルゥを見失った。 恐らく先に城下町にいってあちこち調べ回っているのだろう。 1階に降りる。 そしてまずは城下町にはいる前に植え込みを調べてみる。 よく見ると植え込みの中でもひときわ大きい木に何か引っかかっている。 「フック付きロープか……」 引っかかっているものの正体は冒険の時に使ったフック付きロープだ。 確かこれは馬車にしまっていたはずだ。 だがどうしてこれがこんなところに……? そう考えたレックスは、ふと思い出す。 この島に飛ばされたのは、魔王を倒し、お城が宴会騒ぎだった日だ。 その宴会の時に道具から取り出したフック付きロープを天井に引っかけ、遊んでいたことがあった。 ロープにつかまり、振り子のように揺れて遊んで、引っかけが外れて植え込みに激突した。 メイドに怒られ、逃げ出す際にその場に放置していたような気がするが、この場に残っていたとは。 本来の用途…ボブルの塔の探索には使用できそうにないが、 この遊び方のようにいろいろと使い道はあるだろう。 まき直し、ロープを回収する。 そして城下町の方に向かおうとしたところで、 レックスはふと、お城で感じたことのない風の流れを感じた。 (……? なんだろう?) 普段は見ない場所。1階の階段の裏側。 そこから天空城のマスタードラゴンの玉座の裏のような、妙な風の流れを感じる。 床をよく調べてみると、石床にわずかに隙間があった。 ドラゴンの杖を引っ掛け、てこの原理で床を開ける。 床を開けたところにあったのは、隠された階段だ。 その奥にあるのは迷宮。それも天然ではなく人工の。 レックスは、この歳の男の子に宿るものに突き動かされる。 その宿るものの名は――好奇心。 だがしかしこの迷宮を調べると約束の時間に間に合わなそうだ。 そこでレックスは先ほど手に入れた道具を取り出す。フック付きロープだ。 レックスはその先端のフックの部分を近くにあった武器立てに引っかける。 「このロープが尽きるまで探索。なくなったら引き返す。うん、これでいいな」 そういってレックスは迷宮の中に突入する。 その迷宮はグランバニアの壁と同じものでできており、床もそうだった。 その中を進む。進むったら進む。 ずっと同じ壁で出来ていて、ともすれば平衡感覚を失いそうにもなるその洞窟をレックスは進む。 とちゅうで指に唾をつけて天にかざし、風の向く方向を確認したり、 分かれ道でドラゴンの杖を倒して進む方向を決めたりしながら、 行き止まりに着き、引き返したりしながら、 右に曲がり、時には左。十字路を真っ直ぐ進むこともあった。 だが周りに変化は全くなく、いつまでも同じような道ばかりが続く。 いつも探索していた洞窟と違い、宝箱や下へと降りる階段も見つからない。 いつまでも続く迷宮。この先には一体何があるのか。 だが何の成果もないまま迷宮の探索に終わりが来る。 レックスの持っていたロープが尽きたのだ。 何もみつからなかったことに不満はあるが、最初の予定通りロープを伝って引き返す。 ロープの道の示すままに来た道をそのまま進む。 これならば、迷って出られなくなることはない。 レックスは1階へと戻り、そして隠し階段にかぶせてあった石床を元に戻し、城下町へと進む。 隠し階段の合った石床は、パッと見レックスが出る前と変わらない。 このお城の地下迷宮の先に、何があるかはわからない。 だがそこに何かの意図があり、できればだれにも見つかってほしくないという意思があったのだとしたら、 ここを見つけ出したのがレックスだったのは幸運だったろう。 その理由は3つ まず一つは、レックスが本格的に迷宮を調査しようと思っていなかったこと。 彼の現在の目的は道具の捜索であり、この迷宮を探索したのはある種余計な事だ。 中を調べようと思ったのもちょっとした好奇心からにすぎない。 次に二つ目。それはレックスが方向音痴だったことだ。 もしここに探索にはいったのが地図の把握のできるものや、カンの鋭いものだったなら、 地下まで周囲を水に囲われたこの城の迷宮がありえないほど広かったことに気付いたかもしれない。 そして三つ目――― 「レックスおにーちゃん、なにかみつかった?」 地下迷宮から出たレックスは道具屋を訪れ、空っぽの店内を調べ回る。 その最中にひょっこり顔を出したアルルゥ。 彼女の問いに彼はこう返した。 「うん、使えそうなものならあったよ」 「どんなの?」 「まだ内緒。後で見せるよ」 「アルルゥもみつけた! きれーなの」 「そっか。後で梨々達とも一緒に見せあいっこだね」 「ん!」 三つ目、それは彼がグランバニアに住んでいたことだ。 このお城にあるものは、大半が彼が見知った物である。 故に彼はあの迷宮を『元からあったもの』として認識した。 だから迷宮のことを軽く考えていた。 (あの迷宮も、おじいちゃんが作ったのかな? 城下町を城の中に入れちゃうなんて発想をするくらいだし、きっとそうなんだろうな。 あの先に何があるのかな? グランバニアの王家の秘宝だったりして! あ、でも父さんならあそこにも気付いて調べてるだろうな。 もし元の世界に帰れたら父さんに何があるのか聞いてみよう。 いや、その前にタバサと一緒に探検するほうが先か。 タバサと一緒なら迷ったりしないし、最悪リレミトがあるし。 僕もうかつだったなあ。あんな所に隠しダンジョンがあるなんて。 これも帰れたらになるけど、このお城をじっくり探検しないと) 迷宮のことは気になるが、この殺し合いの場においては調べる必要がない。 それがレックスの迷宮に対する重要度だった。 このお城に住んでいるが故に、僅かに感じた風の流れ。 それも森の中にあったお城が水に囲まれた場所に移動したからだと考えた。 このお城を走り回り、いたずらをしたり隠れたり。 お城のことを隅々まで知っていたからこそ僅かな変化に気付いて見つけた迷宮。 だが、お城のことを知ってしまっているが故に、その迷宮がもともと存在しなかったことに気付かない。 レックスとアルルゥは城下町の探索を終え、 ベルカナの指定の時間が近くなってきたのを見て、二階へと上がる。 ……そこに何の問題も持たず。 * * 上階へ行った梨々は、レックス達の部屋の物色を始める。 そして役に立ちそうなものをいくつか見定める。 ついでにベルカナのためにとタンスもいちおう覗いてみるが、やはり何もない。 ベルカナのほうはどうかとみてみると、何やら悩んだ顔で立ち尽くしていた。 梨々はベルカナに声をかける。 「どうしたの? ベルカナさん」 「……どうしてこの城はここにあるのでしょう?」 「え?」 「このお城は、レックスの住んでいたお城だと言っていましたよね?」 「うん、そうみたいだね。それがどうかしたの?」 「どうしてジェダは、このグランバニアというお城をこの島に置いたのでしょう?」 梨々はベルカナのその問いに少し頭をひねる。 「……どういう意味?」 「このお城はグランバニアに模して造られた…… いえ、私たち参加者が連れてこられたように、レックスの世界から飛ばされて来たのでしょう。 ですがどうして、わざわざお城を別の世界から飛ばしてきたのでしょう?」 お城が本物によく似たレプリカだという考えが先行したが、 隠し部屋にある宝物庫はレックス曰くそのままだった。 そのような場所まで、さらに言えば宝の中身まで同じだというのはおかしい。 1階の城下町も昨日まで宴会をやっていたと思しき後がそこかしこにある。 机の上に並べられた皿、机に人がよりかかったようなしわの跡、空瓶。 隅の方には調子に乗りすぎた人によるものか、嘔吐物まであった。 レプリカだとしても、リアリティを追及するには度が過ぎている。 机の上などにあるはずの食べ物は綺麗になくなっていたが、これは武器や衣服などと同様回収されたのだろう。 突然生き物だけが消えた。そんな風に感じるほどこのお城は生活感がありすぎる。 つまりお城はよく似た別のものじゃなく、正真正銘レックスの知るお城だということだ。 一から城を作ればいいものを、どうしてわざわざ建物も世界から切り取ってきたのか。 「う~ん……お城を作るのが面倒くさかったからじゃないかな?」 「と、いうと?」 ベルカナが続きを促す。 梨々は少し考えてから、話しだす。 「ジェダって結構いい加減なところがあると思うんだ。気まぐれっていってもいいかな? そう言う奴だから、適当な場所からお城を盗んできたんじゃないかな? 一番最初の場所で、ここにいる参加者の全員が集まったときがあったでしょ? もともとジェダはただ殺し合いをさせるつもりだった。 一番最後に残った人を救世主として迎えるって言って。 でも軍服を着た男の子が文句を言ったことで、 優勝者の特典に『なんでも好きな願いを叶える』ってことを付け加えた。 こっちはきっと殺し合いに乗る人を増やすための嘘なんだろうけど、 でもそれに加えて3人殺したらご褒美をくれるって話もしてる。 放送でも既に4回もご褒美の権利が発生してるってわざわざ言ってるし、たぶんそっちは本当。 ぱっとした思いつきでそういうことをしちゃうくらいだし、建物も適当に呼んできたんじゃないかな? レックスを連れてきたついでにお城も持っていった……って感じに」 その返答にベルカナはなるほど、とうなずいた。 テレポートで容量の大きな物を運ぶのは難しい。 だからベルカナはお城を運び出すよりも、新しくお城を作る方が簡単だと考えた。 だが梨々は人間を飛ばせるなら建物も飛ばせると考えた。 魔法についてよくしらない、梨々だからこその発想だ。 ジェダに、さらに言えばここの参加者たちにも自分の常識は通じない。 そのことを改めて認識する。 先ほどの会話でレックスから天空城について聞いていたことも大きいだろう。 その城は特殊な構造をしているらしいが、空を飛ぶのだという。 その話を聞いたあとでは、建物の移動も簡単だと考えるのも無理はない。 ベルカナはさらに考える。 確かに、ジェダは気まぐれな部分を持ち合わせているが、 86人もの参加者を気付かぬ間に集めたりと、用意周到さも目立つ。 そういう人物が、ただの横着でお城を別の場所から飛ばしてきたりするだろうか? さらにいうなら、どうしてわざわざ参加者とゆかりのある建物を選んだのか? もしや、関係のある建物を置くこと自体に何か意味があるのでは…? そうベルカナの思考は移動する。 「……それではどうしてレックスとゆかりのあるこのお城が選ばれたのでしょう?」 「え?」 「梨々のいる世界には馴染がないかもしれませんが、お城と言うのもいくつかあります。 他の世界のお城や、そうでなくてもレックスの世界にある別のお城を持ってきてもいいのに、 何故あえてレックスがよく知るグランバニアが選ばれたのでしょう? もしかして『何らかの意図を持って』このお城がはここに呼ばれたのではないでしょうか」 「考えすぎじゃないかな? …でも何らかの意図って?」 「わかりません。いくつか推測はできますが、どれもこれも推測の域を出ませんしね。 ですが、そうして考えることが、ジェダを出し抜く第一歩になると思います」 目先のことばかりに囚われているが、この殺し合いの舞台ででやらなければならないことは、 この島からの脱出。あるいはジェダの撃破だ。 だが手掛かりがない以上、まずは些細な疑問を膨らませて考察することから始める。 「例えば、見知った建物をそこかしこに置くことで、その建物に注目させるため、とか。 通常ならば城や街、梨々のいう学校という場所は、拠点になりうる場所です。 それ以上の価値はなく、建物自体に注目されることはないでしょう。 ですがそれが、自分たちの知っている場所だったら話は別です。 どうしてその建物がここにあるのか、と建物に注意が向くはずです。」 このゲームの参加者が島に飛ばされて、どういう行動を取るかはわからないが、 大抵の者は目立った施設――それも自分の知っている建物へと向かうだろう。 ベルカナなら城、梨々なら学校。そして大抵の人間なら街。 明確な目的を持って行動する……例えば首輪の解体やジェダの居場所を調べようとする人もそうだろう。 だがこの場において、そのような情報が安易に見つかるとは思えない。 そうしたなかで、この会場に見知った建物があるという情報をえたらどうするだろう。 そこに何らかの意図があると見出し、深く思考するだろう。 ベルカナはそれがフェイクであると考えた。 「考えすぎじゃないかな? このお城だってたまたまレックスがいたからそうなっただけなんだし」 「そうですわね。このお城がグランバニアだと気付くのもレックスとその妹のタバサだけでしょうし。 確率的には40分の一。ですがそれぞれの参加者とゆかりのある建物が他にも存在するとしたら、 その確率はさらに上がります。恐らく、さがせば私や梨々の知る建物もどこかにあるんじゃないでしょうか? そうしてこの島に存在する建物に注意をひきつけるのが狙いなのではないか、と私は考えます」 「……根拠は?」 「何もレックスのお城だけがこの島にあるということは考えにくいでしょう。 彼だけが例外、というのも変な話ですし。 他の建物…学校や病院、さらにいえば街にある家や点在する民家、十字架なども、 どこかから飛ばされてきたと思います。それも恐らく参加者に縁のあるものが。 あとは、禁止エリアにB-7の塔が指定されたことがその根拠になるかもしれませんね。 この巨大な塔は非常にわかりやすい目印です。それが使用不可能になるとしたら、 そこになにかある、と考えるのが普通の発想でしょう。 もちろん本当に塔に秘密があり、それを隠すために禁止エリアにした可能性もありますし、 禁止エリアの指定が完全にランダムである可能性もあるでしょう。 ですからこの考えはまったく確証がありません。 ですが次の放送でもなんらかの施設が禁止エリアに指定されるようだったら、 そうしたたくらみがあるかもしれない、と疑ってみてもいいかもしれませんね」 とはいえ確率的にも、6つの禁止エリアになんらかの建物が指定される確率は低くない。 だが完全にランダムに選択したにしては、禁止エリアの指定に違和感がある。 一番最初に塔が選ばれたことに加え、その後の2つの禁止エリアは影響の最も少ない隅。 ある程度主催者の意思が介入していると考えるべきだろう。 「でもそうやって建物に注意を向けさせて、何か意味があるの?」 梨々が疑問を発する。 「そうすることで、建物以外の場所への注意を逸らしている、という考えはどうでしょう? 何気ない場所にこそ、重要な秘密が隠されていたりするかもしれません。 そうなると、気にするべきなのはG-2の洞窟あたりでしょうか? 人工物ならこの考察だと対象に外れますが、これが天然物だとするなら… あえて近寄ろうとする人も少ないでしょうし、奥まで調べようという人がいるかどうか。 そう考えると、南東の廃墟もあやしく思えてきますが……」 「……やっぱり考えすぎだと思う」 梨々がそう発言すると、それもそうかとベルカナも思考を止める。 「まあ、そもそもこの話自体ほとんど根拠のない話ですからね。 あまり考えすぎるのもよくないでしょう」 ベルカナはそう言って話をきる。 そろそろ約束の時間になりそうだ。二人は二階へと足を進める。 * * 四人はそれぞれの収穫を見せあう。 まずはアルルゥからだ。 「これ!」 「メダル?」 「ちいさなメダルだ……。アルルゥ、どこで見つけたの?」 「んー。つぼ!」 「調べてなかったつぼがあったんだ…」 「レックス、このメダルはどんな効果を持つのですか?」 「特に効果はないんだけど、これを欲しがってる王様がいるんだ。 その人に渡せば、いろいろなアイテムと交換してもらえるよ」 「……つまり、この場においては役に立たないと?」 「うん、まあ……そうだね……」 「やくにたたない?」 「う~ん…。でも、貴重なものだから、大切にするといいよ」 「ん!」 アルルゥは大切そうにちいさなメダルをしまった。 続いてレックス。 レックスが出したのは布切れと縄。 「あの……これは?」 「フック付きロープ。冒険した時はボブルの塔って所でに侵入するときに使ったんだ。 こっちはただのぬのきれ。ベルカナが防具を探してたからどうかなっておもって」 本来ならスライム達の装備になるはずのもの。 というよりも装備うんぬん以前にぼろきれにしか見えない。 この布も隅の方に落ちていた。恐らくスラぼうあたりがつけていたものだろう。 「まあ……これもないよりはまし、ですわね……」 ベルカナはそれをパレオのように腰に巻いた。 これで一応、外からはレースのビスチェが見えなくなった。 ベルカナが見つけたのは、くだものナイフだ。 「何もないよりはましと思いまして。台所に置いてありました」 そして最後は梨々。 「こちらはテーブルクロスですわね。あとこれは…グラス? 普通の?」 「グラスで変わったアイテムはなかったはずだよ。……それがなんの役に立つのさ?」 「ふふーん。後でわかるよ」 後は屋上に放置していた支給品を分け合う。 この支給品は名もなき少女――鈴木みかのものだ。だがそれを4人が知る由はない。 食べ物と水は使用した分をわけ合い、 普通の支給品はこの道具をベルフラウの遺品と考えた梨々が預かることになった。 その後、相談の末一階の宿屋で睡眠を取ることにした一行は、階段を降りる。 理由は襲撃者が来た場合の対処のしやすさなどからだ。 この提案はベルカナによるものだ。異論を唱える者はいなかった。 就寝前に梨々は一階の入り口や宿屋のドアにトラップを設置する。 材料は集めたグラスと、テーブルクロスだ。 テーブルクロスをベルカナの果物ナイフでジグザグに切り、長くする。 それをねじったら、ちょっとしたロープの完成だ。 そしてできたロープとグラスを利用することで、簡易な警報装置を作った。 「一体何を作ってるのさ?」 「見てわかんないかなー。トラップだよ」 「罠? ああ、なるほど」 「わな?」 相手が扉を開けたり、布に引っかかったりすると、グラスが割れ、大きな音が響く。 それにより相手に警戒心を与えて歩みを遅め、 グラスの割れる音でこちらも目を覚ますことができる。 梨々がそのトラップを設置し終わるのを確認すると、四人はベットに入る。 そして彼らのバトルロワイヤル一日目は終わりを迎える――― 【F-3/城内一階宿屋/一日目/真夜中】 【楽園の再来】 【レックス@ドラゴンクエスト5】 [状態]:疲労、魔力大消費 [装備]:ドラゴンの杖@ドラゴンクエスト5 (ドラゴラム使用回数残り2回) [道具]:基本支給品×2、GIのスペルカード(『交信』×1、『磁力』×1)@HUNTER×HUNTER、飛翔の蝙也の爆薬(残十発)@るろうに剣心 魔力の尽きた凛のペンダント、快速シューズ、クロウカード『駆』、穴が空いたナマコ型寝袋 木村先生の水着@あずまんが大王、モンスターボール(空)@ポケットモンスター、ばくだんいし×8@ドラゴンクエスト5 海底探検セット(深海クリーム、エア・チューブ、ヘッドランプ、ま水ストロー、深海クリームの残り(快速シューズ))@ドラえもん フック付きロープ@ドラゴンクエスト5 [思考]:さて、寝よう。 第一行動方針:今は休んで回復に努める 第二行動方針:ベルカナの魔法で桜の捜索。雛苺から助け出す 第三行動方針:仲間を守りつつ、レミリアとタバサを捜す。 第四行動方針:MPが回復したら、不明アイテムの識別をしたい 第五行動方針:余裕があったら、水中を調べてみたい。 基本行動方針:勇者としてタバサの兄として誇れるよう生きる。でも敵には容赦しない。 [備考]:エンディング後なので、呪文は一通り習得済み アルルゥや真紅はモンスターの一種だと思っています。 ベッキーは死亡したと考えています。 お城の地下に迷宮があるのを確認しましたが、重要なことだと思っていません 【アルルゥ@うたわれるもの】 [状態]:疲労(中)、魔力消費(中)、右腕の手首から先が動かない。 [装備]:タマヒポ(サモナイト石・獣)@サモンナイト3、ワイヴァーン(サモナイト石・獣)@サモンナイト3 [道具]:基本支給品、クロウカード『泡』@カードキャプターさくら、ちいさなメダル@DQ5 [服装]:普段着である民族衣装風の着物(背中の部分が破れ、血で濡れている) [思考]:うー…ねむ… 第一行動方針:眠たい。もう寝る。 第二行動方針:レックスについていく。 第三行動方針:ベルカナの魔法で桜探し。 第四行動方針:レミリアやイエローも捜したい。 基本行動方針:優勝以外の脱出の手段を捜す。敵は容赦しない。 参戦時期:ナ・トゥンク攻略直後 [備考]:アルルゥは獣属性の召喚術に限りAランクまで使用できます。 ゲームに乗らなくてもみんなで協力すれば脱出可能だと信じました。 サモナイト石で召喚された魔獣は、必ず攻撃動作を一回行ってから消えます。攻撃を止めることは不可能。 アリス・イン・ワンダーランドに対して嫌悪を覚えています。 ベッキーは死亡したと考えています。 【梨々=ハミルトン@吉永さん家のガーゴイル】 [状態]:右腕及び全身各所に亀裂骨折(核鉄で回復中) [装備]:白タキシード(パラシュート消費)&シルクハット@吉永さん家のガーゴイル +パンジーの花飾り :核鉄『シルバースキン・アナザータイプ』@武装錬金 F2000R(残弾23/30)@とある魔術の禁書目録 [道具]:支給品一式×2(食糧、水のみ一人分)、FNブローニングM1910(残弾0)、飛翔の蝙也の翼@るろうに剣心、 テーブルクロス、グラス×5 [服装]:白タキシード&シルクハット [思考]:桜ちゃん、無事でいて… 第一行動方針:今日のところはひとまず寝て、ベルカナの回復を待つ 第二行動方針:桜を助ける。そのために雛苺からさくらを盗む。 第三行動方針:殺し合いに乗ってない、友好的な人を探す。 第四行動方針:双葉かリィンちゃんの友達及び小狼を探す。 [備考]:桜の知り合いの情報を聞いている。 【ベルカナ=ライザナーザ@新ソードワールドリプレイ集NEXT】 [状態]:骨折数箇所、裂傷多数(核鉄で回復中)、精神力消耗・極大 [装備]:ネギの杖、核鉄LXX70(アリス・イン・ワンダーランド)@武装練金、果物ナイフ@DQ5 病院服、レースのビスチェ@DQ5、ただの布切れ@DQ5 [道具]:支給品一式×2、懐中時計型航時機『カシオペア』@魔法先生ネギま!、 黙陣の戦弓@サモンナイト3、返響器@ヴァンパイアセイヴァー、 消毒薬や包帯等、エッチな下着@DQ5 [服装]:入院患者用のパジャマ(上だけ) とただのぬのきれ。その下にレースのビスチェ [思考]:ようやく眠れますわね 第一行動方針:六時間以上眠り、精神力を全開させたい 第ニ行動方針:朝の放送でイエローが無事だった場合、『交信』でイエローと連絡する代わり、ロケーションで桜救出に協力する。 第三行動方針:イエローと合流し、丈からの依頼を果たせるよう努力はする(無理はしない) 第四行動方針:まともな服が欲しい。仲間も集めたい(イエローの友人の捜索。簡単には信用はしない) 基本行動方針:ジェダを倒してミッションクリア [備考]:葵が死んだことを知りません。 レベッカ宮本を『フォーセリアのレッサー・バンパイア』だと考えている? 【フックつきロープ@ドラゴンクエスト5】 ボブルの塔に侵入する際に必要になるロープ。かなり長い。 【ちいさなメダル@ドラゴンクエスト5】 メダル王に渡すことで、様々な景品と交換してもらえる。 メダル自体は何の能力もないが、何故か世界中に落ちている。 このロワにおいてはその名の通りただの小さなメダルである。 【ただのぬのきれ@ドラゴンクエスト5】 説明するまでもなく、ただの何の変哲もない布。 スライム族が装備することができる。 【くだものナイフ@ドラゴンクエスト5】 説明するまでもなく、ただの何の変哲もないナイフ。 幼少期のビアンカの初期装備でもある。 ≪236 みかけハこハゐがとんだいゝ人だ 時系列順に読む 238 Libido of sensitivity reaches paraisso...get it?≫ ≪236 みかけハこハゐがとんだいゝ人だ 投下順に読む 238 Libido of sensitivity reaches paraisso...get it?≫ ≪233 楽園の再来 レックスの登場SSを読む 245 臨時放送、あるいはイレギュラー≫251 Compare≫ アルルゥの登場SSを読む 梨々の登場SSを読む ベルカナの登場SSを読む
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6342.html
登録日:2012/01/11 Wed 01 52 30 更新日:2024/08/03 Sat 19 28 08 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 1990年 90年代テレビアニメ 90年春アニメ GAINAX NHK NHKの本気 SF ふしぎの海のナディア アニメ エヴァの原型 オタクの目覚め スパロボ スパロボ参戦作 トラウマ ナディア ベジタリアン 名作 小説 庵野秀明 弱気な人は嫌い 新世紀エヴァンゲリオン 海底二万里 湾岸戦争の被害者 神秘の島 貞本義行 \ネオアトラン!/ 汝の名は冒険者か? 危険という名の滝を潜り抜け その奥に伝説の正体を求める者か? ならば我を求めよ! 『ふしぎの海のナディア』とは、NHKで1990年4月から1991年4月にかけて放送されたSFアニメ作品である。 総監督は庵野秀明。 【概要】 ジュール・ベルヌの名作SF小説『海底2万マイル』を原案としているが、 監督の趣味もありそれ以外にもアニメ、特撮問わず往年の名作のオマージュが散りばめられた作品となっている。 中には特撮作品のオマージュもあるが、2016年の『シン・ゴジラ』、2021年には『シン・ウルトラマン』で庵野がそれぞれの監督を務めることになるといった妙な縁も。 放送期間は1年だが、3クール(39話)なのは事前から特番による休止が予定されていたため。当時起こった湾岸戦争の影響によるものと思われがちだが、実際それ関係の休止は3回のみである。 当時制作に関わっていたガイナックスの社長だった岡田斗司夫も、NHKから休止が入るとは聞いていたがあれほど放送休止するとは思わなかったと語っている。 尤も、休止の都合からか最終回は当初3月末だったのが4月にずれ込んでしまい、当時アニメ雑誌のナディア最終回特集が放送前に発売されてしまい、若干のネタバレが生じることになってしまった。 次回予告は、視聴者から送られてきたイラスト(ハガキ)をバックにナディアらが次週エピソードの紹介をするというもの。 画面には投稿者の住所氏名が写っているため、個人情報配慮の都合上、再放送や映像ソフトなどではカットされている。 【ストーリー】 時は、1889年。花の都パリでは、万国博覧会が華やかに開催されていた。 世界中の科学や文化の粋が集まったそのイベントに、人々は来るべき20世紀、科学万能の時代の到来を予感し、夢見ていた…。 そんな科学の進歩は地球を急激に狭くしつつあったが、まだまだ未知なるロマンと冒険があふれた時代でもあった。 そんな中、世界中の海で謎の巨大生物“怪獣”が出没し、人々を恐怖に陥れていた。 その怪獣によって父親が行方不明になってしまった発明好きの少年・ジャンは、万国博覧会の会場で謎の少女・ナディアに出会う。 ナディアに一目ぼれしたジャンは、ひょんなことからナディアとともに冒険の海へと旅立つことに――。 彼らを待ち受ける運命とはいったい? 【主な登場人物】 ◇ナディア・ラ・アルウォール CV.鷹森淑乃 主人公兼ヒロイン。褐色肌でへそ出しルックで黙っていれば美少女。 しかし内面はかなりワガママで意地っ張りな性格。ジャンに対しては嫉妬深い一面もある。 幼い頃の経験から生き物の命を奪うことを極端に嫌い菜食主義を貫いているが、(知らなければ)肉の味自体は好き。 後述のキングにはちゃんと肉を与えている。ただし、調達にかなり苦労している事だろうが… 自分の出身を知らず、唯一の形見である宝石ブルーウォーターを大切に身につけている。 南の島編での暴走ぶりは「周りから見た庵野監督」をモチーフにしていた。 「感心して損しちゃった」 ◇ジャン・ロック・ラルティーグ CV.日髙のり子 もう1人の主人公。純粋でお人好しな性格。ガーゴイル曰く『勇敢な少年』。 発明好きで、いつか飛行機を作って行方不明の父親を探しに行きたいと思っている。 ナディアに一目惚れして彼女との距離を少しずつ縮めていくが、女心に鈍いせいかなかなか報われない。 科学や人間の進歩に対して妄信的な部分も目立つがノーチラス号で科学の負の面を知り成長していく。 良くも悪くも前向きな少年。 ◇マリー・エン・カールスバーク CV.水谷優子 ネオアトランティスに両親を殺された女の子。 天涯孤独の身になった直後ナディアやジャンと出会い、以降彼女たちと共に行動する。 周りの人間のせいか、4歳なのにかなり大人びている。もちろん年相応な所もある。 ◇キング CV.桜井敏治 ナディアが連れているライオンの子供で、マリーとよく一緒にいる。 中盤、人間じみた行動が多くなる。 監督の樋口によると当初は「実は宇宙人」との設定が庵野の構想にあり、 最終回にはキングの着ぐるみを脱いで正体を現す予定だったが、周囲の反対で没になったとの経緯があり、 南の島編以降の人間じみた振る舞いも、その伏線だった可能性が高い。 最終話 (A.D.1902) で成長した姿を見せ、立派なたてがみと2匹の子供を披露し、2匹のうちのどちらか定かではないが、 CDドラ「A.D.1901」ではキングの子供である赤ちゃんライオンの名がキングザウルス三世であることが確認できる。 この名前は『帰ってきたウルトラマン』に登場する同名の古代怪獣キングザウルス三世に由来する。 ◇グランディス・グランバァ CV.滝沢久美子 悪の三人組グランディス一味の頭。通称「姐さん」。 始めは宝石としてブルーウォーターを狙いナディアを追いかけていたが、後に共闘し仲間になる。 元々面倒見のいい性格であったため、大人の女としてナディアの相談によく乗り彼女に大きな影響を与えた。 渋い中年に目がなく、サンソンとハンソンによると一目惚れしてはその都度失恋していたらしく、グランディスの恋愛設定にはTVでは描けなかった裏設定も存在する。 随所で『ヤッターマン』のドロンジョの「やっておしまい」を発言する。これはハンソン、サンソンと共にタイムボカンシリーズの三悪のオマージュなので当然である。 ◇サンソン CV.堀内賢雄 グランディスの家来その1。 背が高く細い伊達男だが、ロボット相手に生身の力勝負で勝つといったものすごい怪力の持ち主。グラタンの操縦担当。 自称「射撃の天才」でもあり、拳銃が大破するほどの反動がある特殊徹甲弾を一発で目標に命中させる腕前を披露している。 一見すると三枚目だが、かなり治安の悪い場所の生まれであるため、過酷な現実と向き合う覚悟を備えた大人の男でもある。 ジャンの兄貴分として彼に男の生き方を伝える。 人生の勝ち組。 ◇ハンソン CV.桜井敏治 グランディスの家来その2。 小太りで小柄。グラタンの製作者であり機械工学の天才。少々気弱で奥手だが、科学に対する情熱は他を圧倒する。 脳筋のサンソンとは口論になることもあるが基本は良き相棒。 ジャンにとっては機械の話で気が合う数少ない人物であり、度々相談役となる。 ◇ネモ船長 CV.大塚明夫 万能潜水艦ノーチラス号の船長。艦長と呼ばれたら「この船は軍艦ではない」と怒る。潜水「艦」とか言わない 古代アトランティスの知識を持ち、ガーゴイルの野望を阻止するために仲間たちと共に奮闘している。 時に冷酷な判断を下すことも厭わない人物だったが、偶然出会ったナディアとの交流を経て変化を見せる。 『ネモ』とはラテン語で『誰でもない』という意味で本性は謎に包まれている。 ナディアと同じくブルーウォーターを持っているようだが…… 名前は「ノーチラス号」と同じくヴェルヌ作の小説に登場するネモ船長から。 パイプオルガンを演奏する点もこれに由来。当初は冷静なキャラクターの予定だったが、演者である大塚明夫の雰囲気の影響を受け、勢いでいくタイプになった。 『超時空要塞マクロス』のブルーノ・J・グローバル艦長が造形のモデル。 一度退場後、再登場までに一年も満たないがあり得ないほど髪が伸びていた。これは声優の大塚の当時の髪型を参考にした結果である。 ◇メディナ・ラ・ルゲンシウス・エレクトラ CV.井上喜久子 ノーチラス号の副長で美人さん。ネオアトランティスを憎んでおり、ネモへは複雑な感情を抱いている。 ジャンに懐かれており、彼女もジャンを弟のように接している。 グランディスとは反りが合わずよく喧嘩する。 最終的にはネモの子を身篭り、産んだらしく、ネモとの間の恋愛設定にはTVでは描けなかった裏設定も存在している。 再登場時に着ていた白い服は『新世紀エヴァンゲリオン』のプラグスーツの原型になっている。 あと白いスーツに金髪に声が同じと、後に出てくる特殊部隊の母と共通点が多い。ついでに縁のある男も声が同じ。 ◇フェイト CV.関俊彦 機関員。第15話に登場。 ナディアがふんで壊してしまったジャンの眼鏡を修理してあげた。 アメリカ艦隊によるノーチラス号に対する攻撃の際、被弾により発生した有毒ガスから艦を守るため発せられたネモの命令により、 閉鎖された補助機関室の中で、他の2人の乗組員と共に命を落とす。 死を覚悟した当初はナディアとジャンを落ち着かせようと言葉を交わすも、 最期の時には死の恐怖に耐えきれなくなって泣き叫びながら死んでいった。 彼の死はナディアやジャンにノーチラス号が行っているのは何であるか(ガーゴイルへの復讐のための戦争であること)を思い知らせた。 最後の「いぃやだー!!!俺はまだ、死にたくない!!お、俺にはまだやりたいことが残ってるんだぁ!お、俺にはまだぁ…。」はみんなのトラウマである。 ゲーム『〜Inherit the Bluewater〜』では、大幅に出番が追加されているが、同様に命を落とした。 その生々しい最期については、死を美化することへのアンチテーゼと、ジャンに科学は万能でなく物事に二面性があることを知って欲しかったと庵野はコメントしている。 ◇ガーゴイル CV.清川元夢 ネオアトランティスのボス。古代アトランティス人の遺した科学技術で世界征服を野望とする。冷徹さ、計画性、そして圧倒的カリスマを併せ持つ我らがガー様。 手袋を着けて指パッチンが出来るステキな人。 『不思議の海のナディア』DVDボックスの描きおろしジャケットにて、 仮面の下の素顔が明らかになったが冬月コウゾウと同じであった。なお声優も同じである。 【用語】 ◇ブルーウォーター ナディアが持つ青い宝石。トリス・メギストスとも呼ばれる。 内部には目に見えないほど小さな模様が無数に描かれており、ナディアに危機が迫った際に光を放ったりする。 様々な人物から狙われている重要アイテム。 見た目は神秘的だが実際はかなり恐ろしい代物だったりする。 ◇古代アトランティス人 はるか昔に地上を支配していたとされる謎の存在。 高度な文明を持っていたらしく、21世紀現在の科学すら及びもつかない超科学の産物を遺している。 ◇ネオアトランティス ガーゴイルが率いる秘密組織。 世界中に組織の手を伸ばしており、古代アトランティスの超科学を武器に世界征服を目論んでいる。 構成員は全員奇妙な仮面を着けておりかなり異様な集団。 【登場メカ】 ◇グラタン グランディス一味が使用するハンソンお手製の万能戦車。 変形機構を持ち、車輪による陸上走行、気球による飛行、シリンダー内蔵のスクリューによる水上航行など場所を選ばず活動できる。 サンソンの滅茶苦茶な操縦もありネオアトランティスの兵器と互角以上に渡り合える性能を発揮する本作屈指のロマンメカ。 正式名は「グランディスタンク」だがグランディスからは「カトリーヌ」という名前を付けられている(誰も呼ばないけど)。 中盤では「グラタン2号」として二頭の大豚が牽引する戦車も出てくる。すぐ大破したけど。 デザインは監督の庵野曰く「『タイムボカン』のメカブトンがモチーフ」で、車内の効果音もメカブトンそのものである。OPではリモコン式の模型も登場している。 ◇ノーチラス号 ネモ達が使用している全長152mの万能潜水艦。 飛行爆雷や誘導弾、ホム・ガード、水流ジェット推進器、地球上でもっとも硬いスペースチタニウム製の装甲、 そして莫大なエネルギーを生み出す対消滅エンジンなど19世紀の人類の技術を超えた装備を持つオーバーテクノロジーの塊。 ネオアトランティスと戦っており、その途中ナディアたちを助け中盤まで物語の舞台となるが、空中戦艦との戦闘で大破してしまう。 その正体は古代アトランティス人が作った「第二世代型惑星間航行用亜光速宇宙船ヱルトリウム」を改造して作られた船。 名前は『海底2万マイル』に登場する同名の潜水艦から付けられている。 ◇N-ノーチラス号 終盤にネモ達が使用する万能戦艦。読みは「ニューノーチラス号」。 旧ノーチラス号と同じく古代アトランティス人によって作られた宇宙船であり正式名は「第四世代型超光速恒星間航行用超弩級万能宇宙戦艦ヱクセリヲン」。 主機関は対消滅エンジンを超える縮退炉で、主機始動時には主翼を展開し大気圏内飛行や大気圏離脱が可能となる。 武装も各種レーザー砲やバリアを備え高い戦闘力を誇り、作中の台詞から少なくとも時速1万2千キロ(=約マッハ10)以上の速度で航行可能。 旧タルテソス王国地下に埋もれ遺跡と化していたが、遺跡にたどり着いたネモ達の手で始動。ネオアトランティスと戦う。 ◇ガーフィッシュ ネオアトランティスが開発・運用している攻撃型潜水艦。 ノーチラス号には劣るものの古代アトランティスの技術が使われているため19世紀当時の船としては非常に高い性能を持つ。 主に各国の通商破壊活動を行っており正体不明の「海の怪物」と呼ばれている。 後に改良型のⅡ型も登場する。 ◇人間タンク ネオアトランティスが使用する人型万能土木機械。 巨大な人間の上半身にローラーを付けたような形をしており背後に接続された操作車にネオアトランティス兵が搭乗し操縦する。 並の人間では太刀打ちできないパワーを誇る……素手のサンソンにスクラップにされたけど。 似たような機体として巨大な鋏を振り回し変態機動を見せる「ガラッパ3号」なるロボットも登場した。 ◇空中戦艦 ネオアトランティス製の大型艦。中央部分から三方向にブームを伸ばした巨大なヒトデのような特異なデザインが特徴。 ノーチラス号の十倍以上はあろうという巨体だが発掘された反重力システムにより単独飛行が可能。 武装面でもスーパーキャッチ光線砲、原子振動砲、トラクタービーム砲、殲滅爆弾、重力子爆弾など古代アトランティスの超兵器を満載している。 ネオアトランティスの一大拠点として中盤から登場しノーチラス号を一方的に撃破してみせた。 終盤には同型二番艦「デウス・エクス・マキナ」も登場するがこちらはN-ノーチラスのかませとなり撃沈された。 ◇レッドノア 古代アトランティス人が残した超大型宇宙船。 詳しくは項目参照。 以下ネタバレによりステルス 実はナディアは古代アトランティス人の末裔で旧タルテソス王国の王女。 ネモはナディアの実の父親で旧タルテソス王国の国王。 彼は宰相だったガーゴイルの野望を阻止するために自ら国を滅ぼしたのであった。 ガーゴイルは自分をアトランティス人の末裔だと思い込んでいるただの人間。 王道のボーイ・ミーツ・ガールな展開、科学が発展し始めた19世紀後半の世界観、オーバーテクノロジーなメカ等が特徴。 上記の通りオマージュが多く、特にN-ノーチラス号の発進シーンは完全にヤマト。 なお、『天空の城ラピュタ』とは生き別れた兄弟みたいな関係。(元の企画が同じ) 後にディズニーがこの作品をパクった疑惑あり 1995年に同じガイナックスが制作した『新世紀エヴァンゲリオン』は、 当時の庵野の頭の中では、『ふしぎの海のナディア』に準じた世界観上にある続編的物語であった。 『エヴァ』の初期の企画書でも『ナディア』の敵役「ガーゴイル」が閃光に触れて塩になってしまったことと「セカンドインパクト」は同種の現象であり、 「セカンドインパクト」は「死海蒸発事件」という名になっていた他、初期案では特務機関ラルフをネオアトランティスの残党にする案もあった。 また、レッドノア内部にはエヴァンゲリオンの素体を思わせる巨人(アダム)や、それらの骨格、部品などが随所に多く見られる。 『ナディア』最終回では、16個の白い球体(爆発したレッドノアの光玉がそのように見える)が衛星軌道上から地球各地に飛び散っていくシーンがある。 (使徒は全部で18種であるが、第二使徒のリリスは月が出来た時から地中に埋没、そのリリスを起源とする第壱拾八使徒のリリンは人間の事) ちなみに『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q』では本作の劇中音楽の一部がアレンジされ使用されている。 【主題歌】 OP 「ブルーウォーター」 ED 「Yes I will…」 どちらも印象に残る曲なので是非聞いてみてほしい。 ブルーウォーターのFullの歌い出しにガッカリしたのは建て主だけではないはず。 Yes I will…のアニメはセピア調の世界名作劇場風な絵柄だが、 そのテーマは「飛行機をジャン達が追いかけて、もう少しで届きそうなのに、ついに飛行機は飛んでいってしまい、カメラフレームからも外れてしまう。 それによって夢というのは、そんなに簡単に実現できるものではない」という辛辣なものであることを庵野は語っている。 【ゲーム】 時代の古いアニメなので、様々な媒体からゲームが出ている。 作品によってはオリジナルストーリーの出来栄えが良く、それだけで本編にまったくからまないものもある。 ・FC版 ナディアと仲間たちがネオ・アトランティス軍と戦う戦略シミュレーションゲーム。一応、初のナディアゲー。 キャラを動かして戦闘を繰り広げつつ、相手のリーダー(自軍 ナディア、敵軍 皇帝)を倒せば勝ちというルールなのだが、特にストーリーの説明や演出もないまま全50面をクリアしていくという淡々とした作りで、ぶっちゃけナディアである必要性が全く感じられない作品。おまけに説明書上で原作を盛大にネタバレしまくってるという…。 本来なら全く無関係なゲームを何らかの事情で版権モノに差し替える、いわゆるガワ替えの疑いがある。 なお、ブルーウォーターが流れるタイトル画面のナディアの絵はそこそこ可愛く描けている。 ・PC版 ガーゴイルの送り込んだ偽ナディアによって本物のナディアがさらわれ、エーコーとイコリーナ以外の全乗員が毒に倒れてしまったノーチラス号。 難を逃れたジャン、サンソン、ハンソンはエーコーと協力し、たった4人でノーチラス号を操って解毒薬のある北極を目指す。 だが、北極には圧倒的な性能を誇るノーチラス号の同型艦『ブラック・ノーチラス』が待ち構えていた。果たして不完全な状態のノーチラスに勝ち目はあるのか? さらにガーゴイルは古代アトランティスの超兵器である『メギドの雷』を復活させようとしていた。 バミューダ沖で、世界の命運をかけた決戦が始まる。 アドベンチャーゲーム方式で進み、間でノーチラス号を操作してガーフィッシュと交戦する。 当時としては非常に豪華なフルボイスのゲームであり、本編に差し込んでも違和感のない緻密な脚本が光る。 フェイトさんも元気に活躍してたりする。誰が呼んだか「真のナディア劇場版」 ・PS2版 副題、秘石の後継者。 原作開始からTVのストーリーを追体験していく。 オリジナルキャラクターとして新規ヒロインのソフィアとラズが登場し、彼女たちに合わせたオリジナルストーリーもある。 主人公はジャンで、1周目は原作通りにナディアと結婚してのエンディングとなるが、2周目以降はソフィアやマリーなど別ヒロインとの ゴールインも可能になっていく。 PCへの移植版もあり、そちらではPS2版ではなかったラズとの恋愛ルートも可能。 他、エヴァのゲームにおいて制作会社つながりでナディアたちのそっくりさんがモブとして登場することもある。 【クロスオーバー出演】 スーパーロボット大戦X スーパーロボット大戦シリーズのひとつ。 前作『V』での『宇宙戦艦ヤマト2199』が好評だったため、引き続き新しい流れを入れるため参戦。 ヤマトに続く「人型兵器が登場しない」作品枠で、あちらと比べるとロボットは登場するので違和感は薄い…かも。 また、発売前から寺田貴信Pにより、ノーチラス号は戦闘できる地形が限られるため登場せず、N-ノーチラス号からの参戦となる声明がなされており、その言葉通り本作での時系列はノーチラス号が沈んだ後の通称「島編」からとなる。 同じく新規参戦した『魔神英雄伝ワタル』や、久々に参戦した『機動戦士ガンダムF91』とはほぼ同時期に放送・展開されていた作品なので当時ドンピシャ世代のアニメファンにはたまらない共演だろう。 ガイナックス作品では『天元突破グレンラガン』と共演。 一方、上述したつながりがある『エヴァンゲリオン』シリーズや『トップをねらえ!』シリーズは今回未参戦。それらは今後のスパロボで、本作が再び参戦した時に叶うかもしれない。 ちなみに主人公'sのナディアとジャンは非戦闘員だがきちんと音声が収録されている。 なお、『超合金魂GX-80 万能戦艦 N-ノーチラス号』の音声はこの作品の収録の際についでに収録していたとか。 味方ユニットはN-ノーチラス号とグランディスタンク。 ノーチラス号は戦闘できる地形が限られるため、N-ノーチラス号からの参戦となった。 まあ、ノーチラス号が(N-ノーチラス号差し置いて)アレみたいな活躍するわけにもいかないだろうし。 作中性能としては前作の化け物のような堅牢さや大火力はないものの、 ネモ船長が新規精神コマンドの「決意」を使って自身のExCを上げる事ができるので、 Exコマンドのマルチアクションと組み合わせて位置指定&敵味方判別付きMAP兵器のホーミングレーザーで蹂躙する事は可能。 ただしよりチートな運用としては「決意」で上げたExCを戦艦特権のExオーダーに回すこと。 近くの味方の行動を回復させたり、周辺指揮で周囲の能力値が最大+100or150(!?)とかできたりする。 指揮官スキルこそないものの固有スキル「ブルーウォーターの加護」がほぼそれに周辺SP回復をあわせたようなものなので、 とりあえずN-ノーチラスごと主力を固めて突っ込ませれば大抵なんとかなる。 前作の戦艦枠とは違った方向性でぶっ壊れているチート戦艦。 グラタンはSサイズの修理枠。グランディスがシナリオ中に何度か「かとりぃぬ」と指摘しているが正式名称は「グランディスタンク」。 修理ユニットとしては移動力と地形適正、回避・耐久性いずれもイマイチでやや扱いづらい所はあるが、 参戦の早さに3人分の精神コマンドと強化パーツ枠が多いので、手をかければ応えてくれる。 残念ながら原作のレッドノア内部で大暴れしたレーザーは再現されなかった。 ちなみに、ナディアの舞台は19世紀末(西暦1889年)で未来とかを描いた他作品と違って過去の時代の作品であるのだが、「異世界に飛ばされた」という点で解決している。 だが、ネオ・アトランティスとの決戦シナリオでは1889年のパリに自軍の部隊が飛ばされ、そこで交戦するという物になっている。 【余談】 再放送では何かと地震の影響を受けることが多く、2004年10月23日に発生した新潟県中越地震の直後に放送された第30話では地震によって地割れが発生する場面がカットされた。翌週は特番によって休止となり、その後は第31話を飛ばして第32話から放送が再開された。 第32話冒頭の「これまでのあらすじ」は、第31話から地震に無関係な場面のみを編集し、井上による新録ナレーションを付けたものへ差し替えられた。 なお、この再放送に際して開設された公式ホームページ(2012年にリニューアル)では、第31話のあらすじを掲載している。 二回目の再放送となる2012年4月7日から放送されたデジタルリマスター版として再放送された際も、第30回の終盤では地下のシーンで地震による縦揺れが静止画に置き換わったり、エアトン付近の地割れの瞬間がカットされたり、彼の周りの地面が徐々に地割れしていく部分が既に開いたままで静止していた。 2004年再放送時と違って第31話は放送されたが、レッドノアの崩壊シーンが一部カットされている(カットされた分の尺は、冒頭の前回紹介の後に前回の終盤を重ねて補填されている)。 なお、後者では放送開始早々に、千葉県北西部を震源とする地震の発生速報テロップが流れるという一幕もあった。 また、第31話最後のガーフィッシュ発見のシーンでは、ガーフィッシュにズームインしたところで本放送時と違って左右が反転され、空から見たシーンにおける航跡の方向のつじつまが合わなくなっていた。 い、嫌だぁぁぁ!!! 俺はまだ死にたくない!!! 俺にはまだ追記・修正が残っているんだ!!! 俺にはまだ……… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小学生の時、よく見た。懐かしい。 -- 名無しさん (2013-07-25 12 26 05) ガー様 下品なダジャレを言ったわけでもないのに部下を落とし穴に落としたな~ -- 松永さん (2013-08-14 22 27 27) フェイトさんを入れるところに悪意しか感じられない -- 名無しさん (2013-08-14 22 31 16) お、おれは強気な人だから問題ないし(震) -- 名無しさん (2013-12-26 01 25 27) この前カラオケでブルーウォーター歌ったら い~ま君の目に~ から始まると思ってたのに違ってがっかりした -- 名無しさん (2013-12-26 08 57 31) ガーゴイルの「感謝されても恨まれる筋合いはないよ。」「愚か者の末路だ。」「必要がなくなったからね。処分しただけさ。」最終回の外道発言が連発してすごかったなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-22 20 41 59) ガーフィッシュくん大好きだったけど射撃命中精度がガバガバで草 -- 名無しさん (2014-02-24 18 27 17) フェイトトラウマすぎ -- 名無しさん (2014-05-07 12 16 25) フェイトの話で吐いたことを思いだした・・・・・。 -- 名無しさん (2014-05-07 12 23 30) 徳間書店のアニメ絵本から入ってTVアニメ見たらナディアの性格に愕然とした。シータみたいな子だと思ってたのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-07 17 12 59) ↑2,3 なまじ関さんの演技が上手いから余計にな・・・ マジで目を背けたくなったわ。 -- 名無しさん (2014-05-07 18 43 07) ガイナックス作品とは一部クロスオーバーがあったり。ノーチラスとか発掘戦艦とかパリの円盤事件とか -- 名無しさん (2014-05-07 19 19 59) サンソンのロリ…いや、何でもない。 -- 名無しさん (2014-05-27 15 46 19) はっきり言いなさいよ「グランディスよりマリーかよこのロリコン!!」って。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 29 01) おう、ナチュラルに冬月先生繋げるのやめーやww -- 名無しさん (2014-06-01 13 50 04) ↑↑言いたいことはわかる。とりあえずサンソン、表へでろ -- 名無しさん (2014-07-22 22 39 49) ↑生身で勝てるわけない(蟹型タンク使え) -- 名無しさん (2014-07-22 22 44 17) 旧タルテソス、旧アトランティスのバベルの塔はノアの方舟のがそのまま残ってるってことだよね? -- 名無しさん (2014-09-09 11 19 11) ↑タルテソスのはネモが自爆させてなくなって、アトランティスのもほぼ遺跡と化してるから動くことはもう無いんじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-17 21 30 37) PS2版のゲームキャラのソフィアが可愛かった -- 名無しさん (2014-09-17 21 49 52) 最近のインタビューで元スタッフが語ってた「もう一つのエンディング」の胸糞さと言ったら… -- 名無しさん (2014-12-05 13 07 58) 卵「解せぬ」 -- 外山 (2014-12-10 22 20 34) ↑2あれは自分も確かめたけど、やめて正解だったね。ほかにも、没案はけっこうあるけど、ナディアはエヴァと違ってNHKアニメっていう枷がうまく働いたおかげですっきりとまとまったと思う -- 名無しさん (2015-06-02 06 28 11) ネルフではなくラルフ? -- 名無しさん (2015-08-10 22 47 15) ナレーションは男から女に変わったなあ。 -- 名無しさん (2015-08-24 19 20 03) ドロンボー一味の返事が「アラホレサッサー」なら、グランティス一味なら「合点」だな。マリーも言ってた覚えが。 -- 名無しさん (2015-11-15 19 56 03) 手袋して指パッチンなら少佐もやってたな。あと最後の大隊の旗艦もデクス・ウキス・マキーネだし、ヒラコーがモデルにしたのかな -- 名無しさん (2015-11-15 20 31 17) フェイトはもちろん俺のトラウマなんだが、あの泣き叫ぶ最期の描写がなんとなく、怖い夢を見て泣く子供を連想してしまうんだなぁ。実際あの回を見てしばらく経ったとき、親戚の子供が悪夢で飛び起きて泣き叫んでた様子を見たときフェイトを思い出して… -- 名無しさん (2016-09-06 01 09 40) サンソンけだものじゃねぇか。38歳が16歳妊娠させるってよくNHKのアニメでやれたな -- 名無しさん (2016-10-30 14 50 00) ナディアからエヴァへはいろいろと継承してるけど、唯一継承しなかったのは「成熟した大人」だな -- 名無しさん (2017-04-18 21 22 58) 考えてみると、ジャンの前向きさって相当なものだな。ノーチラスが沈没する原因を作った事を、それほど引きずった様子も見せずに頑張ってたし。あれだけ大きな失敗を犯したら、人によっては発明を辞めようとしたり、無茶に走ったりしてもおかしくないのに -- 名無しさん (2017-07-03 18 45 38) ↑ジャンの場合はノーチラス号に乗ってから「皆これ先生」と呼べるくらい周りに見習える大人、尊敬できる大人、頼りにできる大人がいたし、なによりサンソンとハンソンっていうこの上ない成長の指針があったから心に余裕が大きかったんだろう。その点、エヴァでシンジが周りの大人を誰も信じられずに追い詰められていったのとはまさに対照的 -- 名無しさん (2017-07-03 20 10 27) ↑ それ聞くとスパロボ参戦時のシンジっぽいよね。同じく頼れる大人たち(アムロとか)がいるし -- 名無しさん (2017-09-29 01 17 53) ↑ノーチラス号の面々からしてもジャンたちの存在は救いだったんだろうな。ガーゴイルへの復讐の一念で結束しているクルーたちにとって、ジャンだけじゃなくてグランディス一味やマリーの明るさや前向きさを見て「人間は捨てたものじゃない」って思えたからこそネモ船長やエレクトラも親身にいろいろ教えてくれる気になったんだと思う -- 名無しさん (2017-09-29 09 40 30) まさかスパロボ参戦とは予想外だ -- 名無しさん (2017-12-11 21 41 31) えっスパロボに出るの!? ヤマトで「これならナディアも出せるな」とか冗談で言われてたのがまさかの!? 記事編集者ありがとう、おかげで知れた -- 名無しさん (2017-12-12 09 21 12) ヤマトとエヴァが居ないのが残念だな(苦笑)とりあえず、グラタンは補給装置要員かな? -- 名無しさん (2017-12-12 09 28 18) スパロボXでF91のカロッゾとクロスオーバーしてほしい・・・ナディア繋がりで(笑) -- 名無しさん (2017-12-14 00 35 43) 「ヤマト枠」って単語が出来そうな勢いだなぁ…それぐらい意外な参戦だった -- 名無しさん (2017-12-14 00 41 40) スパロボⅩでは古代アトランティス人はアンチスパイラルに敗れ地球に漂着した、みたいな感じになるんかね? -- 名無しさん (2017-12-14 08 14 50) 荒らしのコメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-12-15 19 59 08) Nノーチラスの最強の武器はやっぱりバリアー突撃になるんだろうか… -- 名無しさん (2017-12-15 20 09 14) ↑ 版権元から許可が取れるなら波動砲も使えるはずだが…無理っぽいと思うけ -- 名無しさん (2018-03-08 11 04 39) 原作ではほとんど性能を発揮してなかったけどヤマトの後だしフルスペックで出て欲しいなー ともあれグラタンが単独で使えるみたいなので使うぜ! -- 名無しさん (2018-03-08 11 17 07) ↑だけどグラタンが思いのほか弱いけど愛で使ってるぜ! グラ用意する必要があるけど飛行モードとか水中モードとかドリルとかもっと色々あるはずなんだけどな… -- 名無しさん (2018-04-03 11 46 27) グラタン、3人乗りかつカスボで補給装置つくからサポートなら今作最高レベルなんだよなー -- 名無しさん (2018-04-14 17 06 33) ↑アタッカーとしても適役なタスクとバネッサ専用アーキバスがいるけど、修理の達人のメタスやさやかには買ってるよねグラタン -- 名無しさん (2018-04-17 13 16 11) ↑ うむ、結局2周目もグラタン使ってる。やはり3人のりはでかい。攻撃力引き上げ強化パーツもあるしパーツスロット多いから修理に補給にコマンダーターミナルにと便利 -- 名無しさん (2018-04-17 13 18 31) 連投失礼書き忘れた。グレンラガンとマイトガインでドリルに注目するならグラタンのドリルに注目してくれてもいいと思うの -- 名無しさん (2018-04-17 13 19 38) もしエヴァと共演するならナディア側が現在にタイムスリップするしかない、シンジがネモをゲンドウとは異なるタイプの父としてとらえたり、アスカとナディアの喧嘩とか、グランディスとミサトの飲み会とか、現在の文明に驚愕する一方で戦争が起きまくって環境が滅茶苦茶なところに閉口するジャンとか見てみたい -- 名無しさん (2018-07-09 02 55 26) スパロボクロスオーバーでホッとしたのはナディアに同性の友達ができたことかな。ジャンは地元にいるっぽい感じだけどナディアはどう頑張っても友達いなさそうなのが我儘な理由の一つみたいだし。 -- 名無しさん (2018-09-13 05 54 15) ガンダムAGEといつかスパロボで共演してほしい。特にネモ船長とキャプテン・アッシュは共通点あるし -- 名無しさん (2018-10-22 02 45 56) 湾岸戦争による放送休止が無かったらやばかったらしい -- 名無しさん (2018-11-23 10 22 02) マリーの中の人が亡くなって2年か。悲しいな、水谷さんの声が聞けないなんて。 -- 名無しさん (2018-12-12 09 01 50) 荒らしの書き込みを削除しました -- 名無しさん (2019-01-07 23 38 25) 今更だが、マリー役の水谷さんに続いてエアトンさん役の辻谷さんも亡くなられた・・・。ご冥福祈ります・・・。 -- 名無しさん (2019-02-05 12 39 25) 最終回でジャンが命をもらって生き返るのはウルトラマンのオマージュだよなぁ・・・作中もM78星雲とか出ているし -- 名無しさん (2019-10-26 15 48 07) ハンソンもサンソンほどではないが、人生の勝ち組だぞ。お金持ちになって機械会社の社長になってるし。なんかアバレンのヤツデンワニとおんなじだな。あっちの方も『恐竜や』の社長さんになってるし。 -- 名無しさん (2020-05-02 14 13 39) なんの因果か知らないけど、ヤマトのリメイク版でノーチラス号クルーの中の人が何人か声をあてるとは誰も放送当時思って無かっただろうな。そして監督も大好きなヤマトOPの原画を歓喜しながら担当したという。 -- 名無しさん (2020-06-20 10 02 45) ナディアって名前エデンズゼロ(真島ヒロ先生の作品)にもあったな。 -- 名無しさん (2020-11-02 22 00 48) ↑4 スパロボXではネモも助かっていているんだよな。 -- 名無しさん (2021-01-15 16 06 09) ナディアの元いたサーカス団でひどくない?病気になった象や使えなくなった牛を殺処分してしまうなんて!もしキングもそうなってしまうかもってなったら心が痛みます。キングもサーカスで育ちましたからね。 -- 名無しさん (2021-01-15 16 32 51) スパロボXでグラタンにフライトモジュールやアクアモジュールを装備させてやれば原作さながら地形を選ばず活動できる。そこ、Sアダプターやハロの方が有用とか言わない! -- 名無しさん (2022-02-14 13 11 46) フェイトさんは確かに可哀想だけど、現実の武士はフェイトみたいに死に際が迫っても本音を叫ぶ事すら出来ないし…。「嫌だ死にたくない」と言えるだけまだフェイトは運のいい方だと思う -- 名無しさん (2022-05-31 13 14 21) ジャンが生き返る事が出来たなら、同じようにフェイトさんやその他の乗組員、エレクトラの家族も同じように生き返らせることが出来なかったのか…。「死を美化してはいけない」みたいなことをフェイト回で言っていたけど、結局はご都合主義に走る模様 -- 名無しさん (2022-05-31 13 18 13) フェイトは「嫌だ死にたくない」とか言えるだけでもまだ不幸中の幸いだと思う。現実の兵士は死に際が迫っているとわかっていても、本音を言う事すら許されないから余計に可哀想だわ -- 名無しさん (2022-05-31 13 20 37) 特務機関ラルフってのは当初の設定だとこの名前だったん? -- 名無しさん (2022-05-31 13 34 52) フェイトが -- 名無しさん (2022-06-06 10 11 52) フェイトが死んでいるところは見れない演出になっているから、毒ガスの種類もわからないし、死ぬ時に痛みがあったのかもわからない。「泣き叫びながら死んだ」と書かれていても、フェイトが実際に涙を流しているところは見れない。しかし取り乱して発狂している事は間違いない。 -- 名無しさん (2022-06-06 10 14 58) 今見返すとジャンの一途っぷりに驚愕する。ナディアさんこんないい男離したらアカンで。 -- 名無しさん (2022-06-06 10 30 09) グランティスさん役の滝沢久美子さんが亡くなった時、私はショックを受けました。ナディアにとっては母か姉の存在で、よくジャンみたいに励ましている描写もありました。サンソンとハンソンとはよく漫才の様なやり取りをしてました。ご冥福を祈ります…。 -- 名無しさん (2022-06-30 19 33 02) シン・ウルトラマンの監督は庵野じゃないぞ。 -- 名無しさん (2022-06-30 21 38 59) コメ欄の現実の武士に笑ったw -- 名無しさん (2022-08-24 06 13 11) いろんな作品で死があまりにも生ぬるい何とかストーリーでごまかされているな~って感じている人はフェイトが死ぬ回を見るべきだと思う。視聴者によってはフェイトの最期のリアルさに妙な納得も安心もしている人もいる。死ぬってことに甘い幻想や何とかストーリーなんてありはしない。そんなトラウマになる描写も自分は好き。 -- 名無しさん (2022-09-02 16 47 30) ↑でも大戦時の記録とか見たら、それこそ近所にしょうゆ借りに行くような感覚で死地に行った人も世界中にたくさんいて驚く。戦時の人の死生観は簡単には計れないよ -- 名無しさん (2022-12-29 17 42 26) ↑×2 ポケ戦と並ぶメカものアニメの二大トラウマシーンだよな……バーニィのビデオレターと並んでフェイトさんの死に際発狂シーンでウエッとなった。ジャンが悪気なく戦争を見てみたいとはしゃぐシーンはポケ戦のアルを彷彿とさせて余計に辛くなった。綺麗事かもしれないけど、やっぱり戦争はやったら駄目だよな…誰も幸せにならない。だけど武器を捨てればいざという時国を守れない…本当に難しい問題だよなぁ。今のガンダムが全部ダメって訳じゃないけど、やっぱり昔の作品群には敵わないと思う。ポケ戦やナディアのような作品がまた観たいな。 -- 名無しさん (2023-09-18 01 12 19) 他の多数の乗組員とノーチラスを守るためにフェイト達を見殺しにする決定を下したネモを、それが苦渋の決断だと理解できないナディアが詰ってグランディスが「今一番辛いのは船長だろ!」的な台詞でフォローしたシーンも好きだった -- 名無しさん (2023-10-08 10 27 18) NHKだから知ってる人多いよな -- 名無しさん (2024-05-25 23 57 39) 2024年5月になって更新されたからなんだろとみてみたら・・・・登場人物欄のハシブトガラスって何?編集した人何考えてんの。ネタのつもりかもしれんけどナディアに登場してないキャラを入れてどうするねん -- 名無しさん (2024-05-26 00 10 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7211.html
概要 トルネコ2、3、少年ヤンガスに登場する杖。 トルネコ2 敵を数マス、【トルネコ】の向いている方へと吹き飛ばし5ダメージを与える。 吹き飛んできた敵にぶつかった敵も5ダメージ受ける。 敵との距離を取れるので、矢を連発するのも良し、そのまま逃げるのも良し。 【場所替えの杖】と組み合わせてショートカットを図ることも可能である。 ただし、視界の悪い通路で振るのはお勧めできない。 敵の後方に別の敵がいて吹き飛ばせなかった、というパターンがたまにある。 吹き飛ぶ敵は【水路】を貫通するので、場所替えの杖と組み合わせれば水路をまたいだ移動も不可能ではない。 トルネコ3 敵だけでなく、床に置かれていたり水没しているアイテムも吹き飛ばせる対象になった。 【ポポロ】が本来使えない飛び道具を、この杖で吹き飛ばすことで敵に命中させたり、 地面にはりついているとじこめの壺を吹き飛ばして敵に当てることで再利用できたりもする。 また、確実性には欠けるが、吹き飛んだ先にある罠の上に吹き飛ばして罠にはめる使い方もあるので、 【ワナあての指輪】等がない時のピンチヒッターにも (尤も、仕掛けられる罠は、主に壁際にあるものや そうでないものは通路先や広い部屋にあるやつ等限られてくるが…)。 なおこの作品では、敵を吹き飛ばしても壁か他のキャラに激突させないと5ダメージを与えられず、 この杖でとどめを刺しても経験値をもらえなくなった。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5175.html
198 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 11 43 28 ID ??? ルールを守りたがる困ったちゃんもいるよ! PC「何で『宝箱を調べる』って宣言したのに罠が見つからなかったんですか?」 GM「『宝箱のふたの裏を調べる』って宣言しなければ見つかりません。常識ですよ?」 問題は俺ルールで明示されていないことなんだけどな! 200 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 11 59 33 ID ??? 俺ルールはルールじゃねえ 201 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 13 00 46 ID ??? 198 俺もそういうことやられたことは多々あるが、「宝箱を調べるって言えば裏だろうが何だろうが調べるだろ常識だろ?」ってまくし立てたことはある。 で、GMが「そういう俺ルールは認めない」と言ったから「宝箱の裏も俺ルールだろうが」と言い返した。 さすがに他プレイヤーへの妨げになると思ったんで、こういい捨てたことがあったな。 「で効果は即死?じゃ即死ねわかったあーだんじょん強いなーあーつよいつよいよかったねー」 で荷物まとめてすぐ帰ったよ。スタッフにそのGMへのクレーム付けて。 203 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 13 03 31 ID ??? 201 おまいさんの発言に他の参加者が同調するくらいの 説得力、あるいは君に魅力があればよかったのにねw スレ236
https://w.atwiki.jp/ichigohime/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/ichigohime/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/ichigohime/pages/12.html
医食在庫リスト 品名 効果 在庫 伏丹 痛覚麻痺・壱 1500 甘露水 大練丹・弐 100 月餅 活性化・弐 600 桃饅頭 活性化・参 300
https://w.atwiki.jp/shosensyojodokusen/pages/415.html
◆あつまれ!ふしぎ研究部 085話 賞金十万円のためにヒロインがミスコンのプロレスに出場。 相手の女レスラーに恥ずかし固めなどで大股を開かされたりする。 その後の087話では写真集を勝手に販売されたりして、回収に手間取っている。 147話 運動会競技の網くぐりの最中に、なんやかんやあってヒロインの体操着の下が脱げる。 網を男子生徒が押さえているのでパンツまで見られていると考えられる。 上着の裾をひっぱって下半身を隠すヒロインの姿を大勢に見られる。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17874.html
草案 主な登場人物 銭天堂 カクレオンorジラーチ:紅子 前者は「ポケモン不思議なダンジョン」では店主だったので。後者は客の願いを叶える意味で チョロネコ:墨丸 ニャース:金色の招き猫 たたりめ堂 バンバドロ:よどみ 使い手のハプウ同様喋り方が古風なので その他 フーディン:六条 劇場版ゲストキャラ トリデプス:慶司 某ブショーの名前から ケッキング:お父さん TV版ゲストキャラ フローゼル:篠田真由美 ラティオス:宮本信也 ラティアス:宮本恵美 サニーゴ(ガラルのすがた):工藤美紀 メタグロス:北島典行 キリキザン:美鈴 ウィンディ:三河刑事 ルチャブル:大熊翔平 使い手のコルニとの声優繋がり ゼブライカ:大熊北斗 使い手のカミツレとの声優繋がり ママンボウ:翔平と北斗の母親 コラッタ(アローラのすがた):江代秀元 コロボーシ:立花響 駄菓子 フーパ(いましめられしすがた):リングキャンディー ココロモリ:実力ボンボン ヤドラン:釣り鯛焼き ハピナス:ドクターラムネキット ユクシー:消し消しガム ヤバチャ:おもてなしティー スリープ:獏ばくもなか ヒトモシ:留守電でんシール グラエナorルガルガン:ウルフまんじゅう ギモー:ゴブリンチョコエッグ モジャンボ:ラプンツェル・プレッツェル 主人公の紅子が不思議な駄菓子を売る駄菓子屋の店主なのでタイプ:エスパー・フェアリーで。 -- (ユリス) 2020-11-07 11 45 01 ゲンガー:よどみ -- (名無しさん) 2021-04-07 20 28 57 草案 文字:ふしぎ駄菓子屋銭天堂(黒) 銭天堂の駄菓子 ダンゴロ:兄弟団子 グラエナorルガルガン:ウルフまんじゅう 持ち物:いかりまんじゅう スリープ:眠れませんべい 特性ふみん推奨。持ち物:フエンせんべい ホウオウ:虹色水あめ ドーブル:デッサン汁粉 ドレディア:おじょうさまココア ツボツボ:スピーチジュース -- (ユリス) 2021-04-24 19 26 53 ダイノーズ:コントロールケーキ -- (名無しさん) 2022-09-03 06 24 32 メレシー:ジュエリージェリー トゲピー:ベイビーカステラ ムウマージ:アドベン茶~ ガチゴラス:ダイナソーダ ネンドール:遺跡おかき -- (名無しさん) 2022-10-28 18 45 55 セレビィorディアルガ:やりなおしおこし -- (名無しさん) 2022-10-29 06 13 53 エンニュート:虫よけ香水 -- (名無しさん) 2022-11-12 07 48 42 クロバット:チュチュットチューインガム ドンカラス:つまみぐいサブレ -- (名無しさん) 2022-11-18 18 52 44 ロトム:バーチャルバッジ -- (名無しさん) 2022-11-25 18 49 54 ネオラント:すいすいソーダ水 タイレーツ:先頭糖 -- (名無しさん) 2023-01-20 19 57 16 ムシャーナ:眠り貯金箱 ジュペッタ:眠れませんべい 特性:ふみん -- (名無しさん) 2023-01-27 18 45 48 草案 ふしぎ駄菓子屋銭天堂の駄菓子 ミライドン 酔わんようかん もりのヨウカン必携 -- (ユリス) 2024-04-20 20 28 02 草案 メッソン:ごめんラーメン ディアルガ:タイムライム ゴリランダー:舌鼓 ラブカス:もてもてもち -- (名無しさん) 2024-05-09 22 06 46 草案 ヤドラン:釣りたい焼き(劇場版に登場) チラチーノ:クリーングリーンティ フーディン:天才サイダー ゴースト:ゴーストトースト ゴニョニョ:シークレットタブレット -- (名無しさん) 2024-05-10 20 19 04 ライバルバルーン:フシギバナorリザードンorカメックス -- (名無しさん) 2024-05-11 21 50 03 草案 シュシュプ:虫よけ香水 ヒスイヌメルゴン:留守電でんシール コレクレー:まねまねマネー ヤバソチャ:田舎もなか -- (名無しさん) 2024-05-17 20 24 28
https://w.atwiki.jp/howl/pages/50.html
『簡介』 名稱: 晴れときどきぬれねずみ 名稱(英文): Hare Tokidoki Nurenezumi 繪師: ほしのふうた 出版社: 東京三世社? 發售日: 2001/12/31 類型: 單行本 持有: 有 『其他』 ▓ 収録作品 「晴れときどきぬれねずみ」 (リトルピアス31) 「夏休み ~終章~」 (リトルピアス27+描き下ろし8P) 「Cat or Dog」 (リトルピアス30) 「人形館」 (リトルピアス29) 「運動会のアイドルくるみちゃん) (リトルピアス32) 「雨音時間」 (まんが愛!姫 2001年2月号) 「オルスバン」 (コアマガジン・ぷちみるく vol.5) 「おふろやさんに行こう」 (コアマガジン・ぷちみるく vol.4) 「ようこそのキノコの森へ」 (コアマガジン・ぷちみるく vol.3)