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.BLUE -地球に棲む日- 収録作品:レイクライシス[PS] 作曲者:河本圭代(TAMAYO) 概要 PS版の追加モードである「スペシャルモード」のステージ道中で流れるBGM。 AC版ではステージがランダムに変化するが、スペシャルモードはステージが固定されBGMもこの1曲のみ。 曲名の「.BLUE」は「ポイントブルー」と読む。投票の際には冒頭に「.」を忘れずに。 この曲は他のレイクライシスの道中曲と同じく、全てのステージを通じて使用される。 特徴としてステージおよびボスごとによって明確に曲調が変化。よって全5ステージ+全5ボスという実質計10曲分の長さを持つ。 曲の尺はアーケード版最長曲『女の子にはセンチメンタルなんて感情はない』の15分を大きく抜いて、約23分という大作中の大作。 基本的にドラムンベースを下敷きとした、TAMAYO氏らしい透き通るような美しいメロディーが中心。 一方で3面の砂漠ステージのパートではガムランを使用した不気味なものに変化するなど、曲調が大きく変わる箇所も多い。 全パートにわたりとても聞きごたえのある楽曲であり、レイクライシスにおけるTAMAYO氏の集大成的な作品として人気が高い。 この曲はアーケード版未収録なので、アーケード版のサントラに書いてあるようなバックストーリーは残念ながら不明。 2005年に発売された『Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND-』に本曲を含めたPS版の追加曲が収録されている。 ちなみにPS版ではステージやボスごとによっていったん曲が途切れるが、サントラに収録されたものは一続きになって流れている。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 967位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 869位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 647位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 504位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 464位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 86位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 93位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 46位 Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND- Ray'z Music Chronology EXTRA - OFFICIAL COMPILATION ボーカルアレンジ版を収録
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アイテム基本的なアイテム 食料 交易品 アイテムの接頭辞/接尾辞凡例 近接武器 弓/弩 矢玉 投擲武器 盾 防具 馬 コンパニオン アイテムのカテゴリー凡例 各カテゴリー これらのデータは、ゲームがアップデートされると変更されることがあります。 古い情報、誤記等を見つけましたら、適宜修正してください。 ver v1.2.x アイテム 基本的なアイテム ゲーム本体のソースコードで定義されているアイテム。 名前 重量 基本価格 Type IsFood Grain穀物 10.0 10 道具 True Meat肉 10.0 30 道具 True Hides動物の皮 10.0 50 道具 False Tools道具 10.0 200 道具 False Iron Ore鉄鉱石 10.0 50 道具 False Hardwood木材 10.0 25 道具 False Charcoal木炭 5.0 50 道具 False Crude Iron銑鉄 0.5 20 道具 False Wrought Iron錬鉄 0.5 30 道具 False Iron鉄 0.5 60 道具 False Steel鋼鉄 0.5 100 道具 False Fine Steel高品質の鋼鉄 0.5 160 道具 False Thamaskene Steelタマスケン鋼 0.5 260 道具 False Trash Itemごみアイテム 1.0 1 道具 False 食料 名前 流通 重量 基本価格 Type IsFood MoraleBonus Cheeseチーズ 流通 10.0 40 道具 True 1 Butterバター 流通 10.0 25 道具 True 1 Fish魚 流通 10.0 15 道具 True 1 Grapesブドウ 流通 10.0 20 道具 True 1 Date Fruitナツメヤシ 流通 10.0 50 道具 True 2 Olivesオリーブ 流通 10.0 30 道具 True 2 Beerビール 流通 10.0 100 道具 True 2 交易品 過去のバージョンで食料扱いだったワインは、3ポイントの士気ボーナスを持つが、現在は特に機能していないと思われる。 名前 流通 重量 基本価格 Type IsFood Wool羊毛 流通 10.0 40 道具 False Silver Ore銀鉱石 流通 10.0 130 道具 False Jewelry宝飾品 流通 10.0 600 道具 False Salt塩 流通 10.0 40 道具 False Spiceスパイス 流通 10.0 300 道具 False Cotton綿 流通 10.0 80 道具 False Flax亜麻 流通 10.0 15 道具 False Clay粘土 流通 10.0 18 道具 False Pottery陶器 流通 10.0 200 道具 False Linen亜麻布 流通 10.0 200 道具 False Leatherなめし革 流通 10.0 250 道具 False Velvetベルベット 流通 10.0 500 道具 False Wineワイン 流通 10.0 75 道具 False Oil油 流通 10.0 210 道具 False Fur毛皮 流通 15.0 400 道具 False Stolen Goods盗品 非売 20.0 0 道具 False アイテムの接頭辞/接尾辞 各アイテムに付くことのある接頭辞ないし接尾辞。 アイテムのステータスに補正がかかる。 凡例 価格補正 アイテムの基礎価格に乗算される補正値。 品質 アイテムの内部的な価値。鍛冶等で参照される。 リスト内にはないが、無補正の場合は"common"となる、はず。 近接武器 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 威力 速度 価格補正 品質 Legendary / 伝説の sword 2 5 7 3 1.8 legendary Masterwork / 傑作の sword 5 10 5 2 1.5 masterwork Balanced / 均整のとれた sword 10 15 3 1 1.2 fine Dull / 切れ味の悪い sword 15 5 -10 -10 0.6 inferior Rusty / さびついた sword 20 5 -15 -5 0.3 poor Legendary / 伝説の cheap_weapon 2 5 7 3 1.8 legendary Fine / 立派な cheap_weapon 5 10 5 2 1.5 masterwork Well made / 優れた cheap_weapon 10 15 2 1 1.2 fine Bent / 曲がった cheap_weapon 15 5 -5 -1 0.6 inferior Cracked / 割れた cheap_weapon 20 5 -10 -2 0.4 poor Legendary / 伝説の polearm 2 5 7 3 1.8 legendary Masterwork / 傑作の polearm 5 10 5 2 1.5 masterwork Balanced / 均整のとれた polearm 10 15 3 1 1.2 fine Bent / 曲がった polearm 15 5 -3 -1 0.6 inferior Cracked / 割れた polearm 20 5 -6 -3 0.3 poor Legendary / 伝説の mace 2 5 7 3 1.8 legendary Masterwork / 傑作の mace 5 10 5 2 1.5 masterwork Balanced / 均整のとれた mace 10 15 3 1 1.2 fine Unbalanced / 均整のとれていない mace 15 5 -1 -1 0.6 inferior Splintered / 裂けた mace 20 5 -4 -2 0.3 poor Legendary / 伝説の axe 2 5 7 3 1.8 legendary Masterwork / 傑作の axe 5 10 5 2 1.5 masterwork Quality / 上質な axe 10 15 3 1 1.2 fine Dented / へこんだ axe 15 5 -1 -1 0.6 inferior Rusty / さびついた axe 20 5 -4 0 0.3 poor 弓/弩 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 威力 速度 飛翔速度 価格補正 品質 Legendary / 伝説の bow 2 5 7 4 4 1.8 legendary Masterwork / 傑作の bow 5 10 5 3 3 1.5 masterwork Balanced / 均整のとれた bow 10 15 1 2 2 1.2 fine Cracked / 割れた bow 15 5 -8 -4 -6 0.6 inferior Splintered / 裂けた bow 20 5 -15 -2 0 0.3 poor Legendary / 伝説の crossbow 2 5 4 4 15 1.8 legendary Masterwork / 傑作の crossbow 5 10 3 3 9 1.5 masterwork Tuned / 調整された crossbow 10 15 0 0 3 1.2 fine Bent / 曲がった crossbow 15 5 -5 -1 -1 0.6 inferior Cracked / 割れた crossbow 20 5 -10 -2 -6 0.3 poor 矢玉 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 威力 追加 価格補正 品質 Legendary / 伝説の arrow 2 5 3 5 1.8 legendary Balanced / 均整のとれた arrow 5 10 2 0 1.5 masterwork Large Bag of / の大袋 arrow 10 15 0 5 2 fine Bent / 曲がった arrow 15 5 -1 0 0.6 inferior Splintered / 裂けた arrow 20 5 -3 0 0.3 poor Legendary / 伝説の bolt 2 5 3 4 1.8 legendary Balanced / 均整のとれた bolt 5 10 2 0 1.5 masterwork Large Bag of / の大袋 bolt 10 15 0 2 1.2 fine Bent / 曲がった bolt 15 5 -1 0 0.6 inferior Splintered / 裂けた bolt 20 5 -5 0 0.3 poor 投擲武器 投槍系の伝説品だけ、スタック数追加補正がない。 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 威力 速度 飛翔速度 追加 価格補正 品質 Legendary / 伝説の axe_throwing 2 2 0 0 3 4 1.8 legendary Large Bag of / の大袋 axe_throwing 10 5 0 0 0 2 1.5 masterwork Balanced / 均整のとれた axe_throwing 10 15 0 0 5 0 1.2 fine Bent / 曲がった axe_throwing 15 5 0 0 -3 0 0.6 inferior Splintered / 裂けた axe_throwing 20 5 0 0 -6 0 0.3 poor Legendary / 伝説の knife_throwing 2 2 0 0 8 4 1.8 legendary Balanced / 均整のとれた knife_throwing 10 5 0 0 4 0 1.5 masterwork Large Bag of / の大袋 knife_throwing 10 15 0 0 0 2 1.2 fine Bent / 曲がった knife_throwing 15 5 0 0 -2 0 0.6 inferior Rusty / さびついた knife_throwing 20 5 0 0 -2 0 0.3 poor Legendary / 伝説の spear_dart_throwing 2 2 3 2 6 0 1.8 legendary Balanced / 均整のとれた spear_dart_throwing 10 5 2 1 3 0 1.5 masterwork Large Bag of / の大袋 spear_dart_throwing 10 15 0 0 0 2 1.2 fine Bent / 曲がった spear_dart_throwing 15 5 -2 0 -1 0 0.6 inferior Cracked / 割れた spear_dart_throwing 20 5 -5 0 -2 0 0.3 poor 盾 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 耐久値 速度 防御力 価格補正 品質 Legendary / 伝説の shield 2 5 210 0 8 1.8 legendary Lordly / 威厳ある shield 5 10 130 0 5 1.5 masterwork Thick / 分厚い shield 10 15 40 0 3 1.2 fine Battered / 使い古した shield 15 5 -70 0 -2 0.6 inferior Cracked / 割れた shield 20 5 -110 -1 -4 0.3 poor 防具 アイテムの分類によって接頭辞が異なるため、どれが価値の高い装備なのか、ややわかりにくくなっている。 概ね、伝説 威厳 立派≧蝋を塗った≧あつらえの へこんだ≧緩んだ≧傷んだ さびついた≧使い古した≧やぶれたと考えるとよさそう。 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 防御力 価格補正 品質 Legendary / 伝説の plate 2 5 12 1.8 legendary Lordly / 威厳ある plate 5 10 8 1.5 masterwork Fine / 立派な plate 10 15 4 1.2 fine Dented / へこんだ plate 15 5 -4 0.6 inferior Rusty / さびついた plate 20 5 -6 0.3 poor Legendary / 伝説の chain 2 5 9 1.8 legendary Lordly / 威厳ある chain 5 10 6 1.5 masterwork Fine / 立派な chain 10 15 3 1.2 fine Loose / 緩んだ chain 15 5 -6 0.6 inferior Rusty / さびついた chain 20 5 -8 0.3 poor Legendary / 伝説の leather 2 5 7 1.8 legendary Fine / 立派な leather 5 10 5 1.5 masterwork Waxed / 蝋を塗った leather 10 15 3 1.2 fine Worn / 傷んだ leather 15 5 -2 0.6 inferior Battered / 使い古した leather 20 5 -3 0.3 poor Legendary / 伝説の cloth 2 5 5 1.8 legendary Fine / 立派な cloth 5 10 3 1.5 masterwork Tailored / あつらえの cloth 10 15 1 1.2 fine Worn / 傷んだ cloth 15 5 -1 0.6 inferior Ripped / やぶれた cloth 20 5 -2 0.3 poor Legendary / 伝説の cloth_unarmoured 2 5 3 1.8 legendary Fine / 立派な cloth_unarmoured 10 5 2 1.5 masterwork Tailored / あつらえの cloth_unarmoured 10 15 1 1.2 fine Worn / 傷んだ cloth_unarmoured 15 5 -1 0.6 inferior Ripped / やぶれた cloth_unarmoured 20 5 -2 0.3 poor 馬 負傷した馬に追加されるマイナス補正。 前作M B WBにあったようなプラス補正の付く接頭辞も実装しようとした形跡はあるが、現段階ではコメントアウトされている。 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 速度 機動力 突撃力 体力 価格補正 品質 Lame / 不格好な horse 0 0 0.7 0.9 0.6 0.8 0.1 poor コンパニオン コンパニオンの初期装備。 馬 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 速度 機動力 突撃力 体力 価格補正 品質 Old / 古い companion 0 0 0.8 0.95 0.8 0.9 0.2 poor 武器 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 威力 価格補正 品質 Rusty / さびついた companion 0 0 -10 0.2 poor 防具 名前 分類 鹵獲補正 生産補正 防御力 価格補正 品質 Worn / 傷んだ companion 0 0 -6 0.2 poor アイテムのカテゴリー アイテム群の基本的な属性。ゲーム本体のソースコードで定義されている。 アイテムのカテゴリーは、パーク等で参照される。 凡例 交易品 パーク等で交易品として扱われるカテゴリー。 基礎需要 街が消費財を購入する際に参照する補正値。 贅沢品需要 繁栄度の高い街が追加の消費財を購入する際に参照する補正値。 消費財属性 そのカテゴリーのアイテムが街に消費財として購入された際に影響を与えるパラメーター。 食料備蓄 食料備蓄の値を回復/増加させる。 繁栄 繁栄度を増加させる。 建設 建設力を増加させる。 守備隊/税収/忠誠 未実装。 代替品 街が消費財を購入する際に、代替することができるカテゴリー。 各カテゴリー + リストを展開 カテゴリー 交易品 基礎需要 贅沢品需要 消費財属性 代替品 代替補正値 動物 Grain / 穀物 ○ 140 0 食料備蓄 Fish / 魚 ○ 15 15 食料備蓄 Grain / 穀物 0.1 Meat / 肉 ○ 19 50 食料備蓄 Fish / 魚 0.1 Cheese / チーズ ○ 10 20 食料備蓄 Grain / 穀物 0.01 Butter / バター ○ 10 25 食料備蓄 Grape / ブドウ ○ 5 20 食料備蓄 Grain / 穀物 0.1 Olives / オリーブ ○ 5 20 食料備蓄 Grain / 穀物 0.01 Date Fruit / ナツメヤシ ○ 7 32 食料備蓄 Grapes / ブドウ 0.01 Oil / 油 ○ 17 30 Butter / バター 0.1 Flax / 亜麻 ○ 10 20 Linen / 亜麻布 ○ 20 25 Wool / 羊毛 ○ 12 0 Cloth / 服 12 6 Cotton / 綿 ○ 10 3 Velvet / ベルベット ○ 15 32 忠誠 Wood / 木材 ○ 10 10 Iron / 鉄鉱石 ○ 10 20 Salt / 塩 ○ 25 25 税収 Silver / 銀鉱石 ○ 10 20 税収 Hides / 動物の皮 ○ 30 15 Clay / 粘土 ○ 8 5 Beer / ビール ○ 23 20 食料備蓄 Wine / ワイン ○ 15 30 忠誠 Tools / 道具 ○ 30 30 建設 Pottery / 陶器 ○ 22 20 Leather / なめし革 ○ 25 10 Fur / 毛皮 ○ 10 38 繁栄 Jewelry / 宝飾品 ○ 15 32 忠誠 Sheep / 羊 ○ 8 0 Cow / 牛 ○ 8 0 Hog / 豚 ○ 6 0 Pack Animal / 駄載獣 ○ 20 3 繁栄 ○ Horse / 乗用馬 ○ 140 0 繁栄 ○ War Horse / 軍馬 ○ 120 20 守備隊 ○ Noble Horse / 貴族馬 120 50 守備隊 ○ Arrows / 矢玉 30 30 Horse Equipment I / 馬具(Tier 1) 9 5 Horse Equipment II / 馬具(Tier 2) 7 6 Horse Equipment III / 馬具(Tier 3) 5 7 Horse Equipment IV / 馬具(Tier 4) 5 8 Horse Equipment V / 馬具(Tier 5 6) 5 9 Melee Weapons I / 近接武器(Tier 1) 9 7 Melee Weapons II / 近接武器(Tier 2) 7 7 Melee Weapons III / 近接武器(Tier 3) 5 10 Melee Weapons IV / 近接武器(Tier 4) 4 10 Melee Weapons V / 近接武器(Tier 5 6) 4 10 Ranged Weapons I / 遠距離武器(Tier 1) 9 7 Ranged Weapons II / 遠距離武器(Tier 2) 7 7 Ranged Weapons III / 遠距離武器(Tier 3) 5 10 Ranged Weapons IV / 遠距離武器(Tier 4) 4 10 Ranged Weapons V / 遠距離武器(Tier 5 6) 4 10 Shield I / 盾(Tier 1) 9 7 Shield II / 盾(Tier 2) 7 7 Shield III / 盾(Tier 3) 5 10 Shield IV / 盾(Tier 4) 4 10 Shield V / 盾(Tier 5 6) 4 10 Garment / 衣服 9 15 Light Armor / 軽装鎧 7 16 Medium Armor / 中装鎧 5 17 Heavy Armor / 重装鎧 4 17 Ultra Armor / 高級鎧 3 10 Banners / 旗 0 0 Unassigned / カテゴリーなし 0 0 武器と防具のデータは新しいページを作って移動しました - 名無しさん (2020-05-01 00 26 55) 名前
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イラスト:fanさん アムステラ軍大尉。ヨーロッパ方面軍所属からエドの部下に異動となる。 士官学校時代は俊才で通った男で、戦術・戦略双方に高い見識を持つ。 実務能力にも長けているが体力に恵まれず、後方勤務をこなすことが多い。 性格は実直で曲がったことが大嫌い。 怒ると誰も手がつけられない。 戻る
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413 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 22 50 12 ID ??? コッセル「しかし何故シーマ様はあんな年下に惚れこんじちまったんだろうなぁ。年相応の相手はいなかったのか?あまりにも年下すぎるだろう」 クルト「まあ16の年の差はどうあがいても埋められない事実だしな」 コッセル「干支を一回りしてもお釣りが返ってくるわけか。泣ける話だな」 クルト「だが立場が違うだけでこうも待遇に差が出るのはどうかとオレは思うんだが」 コッセル「どうゆう意味だ?」 クルト「もしシーマ様が男であの坊やが女だったらそりゃあ周りから中傷の嵐だったろうよ。ロリコン!ってな」 コッセル「…確かに」 シャア「おい!何故そこで私を見てくるのだ!?」 414 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 22 55 22 ID ??? 19~20歳でロリコンは無いな。 女性側の顔・体つき次第では言われるかもしれないが…… 415 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 22 59 41 ID ??? 414 フェルト「トランザムトランザムトランザムトランザムトランザムトランザム…!」 フェルトがトランザムをマスターすべく修行に入ったようです 416 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 23 00 31 ID ??? 学生だったらアウトだろうな 417 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 23 06 51 ID ??? 415 ニール「何やってんだ、フェルト?」 刹那「トランザム……フェルトもガンダムになろうとしているのか!」 ニール「なるほどなぁ。年が近いと良く分かるもんだな、刹那えらいぞ」 刹那「ガンダム!」 ガロード「なあ、あれに対してなんて返すべきだと思うよ?」 デュオ「バカと天然がダブルだからな。無理じゃね?」 ルー「鈍感って怖いよねぇ」 419 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 23 22 43 ID ??? 413 仮に兄弟の性別が逆転していたら… 男をとっかえひっかえするアムロ姉さんにいいとこのボンボンに首っ丈のシロー姉さん 男の名前を付けられたカミーユに病弱美少年と付き合う元気なガロー子 で、女兄弟に男一人のセレーネ兄さんか が、スメラギさん、アンタはダメだ! スメラギ(男・31歳・酒臭い・ビール腹)「アルちゃんハァハァ」 420 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 23 31 52 ID ??? 419 刹子「犯罪者は駆逐するわ!」 ニル子「幼女趣味(ペドフェリア)の豚め。その代価を命で払わせてやる」 セレ男「どっかのバラライカみたいだな」 421 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/27(日) 23 54 18 ID ??? 419 そんなおっさんスメラギ一筋のオールドミス・カタギリ(30後半処女)とか… 422 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/28(月) 00 03 15 ID ??? アムロとシャアが死んだ男を巡ってドロドロした争いに…… やっぱいつも通りが一番だな! 423 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/28(月) 00 19 58 ID ??? コウ子「新しいマスターグレード作るわよ!」 因果律の捻じ曲がった世界でもこいつは何も変わらなかったという。 ニナ夫(男)「嫌ぁぁぁ!俺のガンダムがぁぁぁぁぁ!」 アナベル(まんま女名)「ジオン再興にこのガンダムGET!!」 424 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/28(月) 00 29 38 ID ??? 他の兄弟の場合、 シーブック(♀)…地味で目立たない存在だったが、偶然学校で評判のイケメン優等生でパン屋の看板息子セシリー(♂)と知り合い、 店主のマダム鉄仮面にも見込まれて、看板息子目当てで殺到するバイト希望者の女子たちをぶっちぎってバイトに採用される。 ロラン(♀)…嫁にしたい娘コンテスト5連覇(本人の知らないところで)。そのおかげで家の周辺に交際を申し込もうとする連中がいっぱいうろついているので、 キャプテンは変態駆除に追われて大変。 ジュドー(♀)…ひょっとして女になったら友達のエルそのままじゃないか? 425 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/28(月) 01 28 26 ID ??? キラ「僕が女になったら、まんま新○ま○先生の漫画みたいな設定になるんですが」 ウッソ「似たような設定なら他の人も当てはまりますよ、キラ兄さん 427 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/28(月) 03 17 58 ID EUisq1+Q シンが女になったら…… 柊さんちのお姉さんとか、藤林さんちのお姉さんとかみたいなツンデレキャラに…… しかし、天然少年とショタっ子と3人仲良くとかもうね……
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#blognavi このレベルくるとレベあげ辛いね やばミスティックドア1レベだとつかえんわ 30秒ってなんだよ 町行ったら帰ってこれないよ カテゴリ [無し] - trackback- 2006年05月28日 11 17 26 #blognavi
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このページはこちらに移転しました 曲ができたので聴いてくれ 作詞/595スレ133 ぬーぬぬー ぬーぬぬー むーむーむーむーもむむむーぬ あーあーあーあー! だだだっ だだだっ どどどどん ばーん! たったら らーらーららーらー らーらーらーん らー らーらーららーらー らーらーららーらー らー あー るるるーるる るるー るるるーるるー るーるー るるるー るるるー るーるーるるー のののー ぱーりーらぱりらら ぽぽぷーぽぷーろー ぱぱりるぱぱりるぱりりるぱらー じゃー ぱーりーらぱりらら ぽぽぷーぽぴーらー ぱー らー らー なー にゅりゅーじゃー ぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ ぎゅー じょー ばばん だかだん
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名前 アクセル 種族 ガーディ→ウインディ(19話) 性別 ♂ マスター マック うp主 マックスコーヒーの人 マックがナナシマで出会ったウインディ。 曲がったことが許せない性格だが、いまいち決まらない。 ボルティという弟分がいる。 キャラの元ネタは十中八九「スーパーロボット大戦」のアクセル・アルマー だと思われるが現状うp主は名言していない。
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ジャックナイフ現象(ジャックナイフげんしょう)とは、牽引自動車(セミトレーラー)が急ブレーキや急ハンドル操作を行った際、トラクターヘッド(動力部)とトレーラー(荷台)が「く」の字状に折れ曲がる現象。トラクターが急ハンドルを切った時、牽引するトラクターは曲がり始めても、荷台部分は慣性の法則によって直進しようとする。つまり、トレーラーヘッドに対して横滑りになるため、このような現象が起こる。路面の摩擦係数が低い場合は各車輪の制動力(タイヤのグリップ力)に差が出やすいため、直進時の制動でも荷台に押される形で折れ曲がることがある。折れ曲がった状態が折りたたみ式ナイフのジャックナイフに似ていることから、こう名付けられた。 自動車メーカーや車体メーカーではこの対策として、横滑り防止装置や逆位相操舵機構を搭載するようになった。
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は【登録タグ は デフォ子 ニコニコ外公開曲 全て事象の所為です。 曲 曲は行】 作詞:全て事象の所為です。 作曲:全て事象の所為です。 編曲:全て事象の所為です。 唄:デフォ子 曲紹介 全てあなたの所為です。氏の「表・裏」の模倣。こちらは「裏」に対応する。 「創」と対になる楽曲。 氏のプレイリスト「事象1」に収録されている。 歌詞やメロディーは同じだが、アレンジが多少異なる。 MV中には、日本語の文字を組み替えたような文字列が流れる。ただし、本家とはテイストが異なる。 歌詞 (「創」の動画より書き起こし) 本日は に、 御アクセス頂き、 ありがとうございます。 大変申し訳ありませんが、 この動画はアップロード者が した為、 ご覧になることが出来ません。 またの御アクセスをお待ちしております。 目を開け俯いて、 定点カメラを見る。 切れた配線の元、 既に去っているのでしょうか。 繰り返すゲージの中、 警報が鳴り響く、 目眩で脚が竦む。 ビリリ、電気、走る。 押して進み戻り、 曲がった後、 壊してもすぐに気が付くので、 もがいて楽しみ狂った時、 正気に戻るのでしょう。 グチャリと繋げる腕、 不快な音を辿る。 雨が止む前兆は、 暗闇から出てくる目玉です。 もう直視をしてはいけないのです。 お帰りのチャイムが、 耳に残り呻いて、 破綻した生涯が、 足元を掴み引っ張って、 鮮やかに描いた色彩、 手を拭っていて、 日にちは進んだ後、 夜が明けています。 嘲笑う迷路が、 形を変え、 空を飛ぶように動くのです。 送風機が壊れ朽ちてても、 明日はまた来るのでしょう。 ドロリと溶ける手足、 歯帆都の単調な音、 上の方で聞こえた、 屋根を破る既成と枳実には、 只見つめるだけじゃいけないのです。 押して進み戻り、 曲がった後、 壊してもすぐに気が付くので、 もがいて楽しみ狂った時、 正気に戻るのでしょう。 グチャリと繋げる腕、 不快な音を辿る。 雨が止む前兆は、 暗闇から出てくる目玉です。 ドロリと溶ける手足、 歯帆都の単調な音、 上の方で聞こえた、 屋根を破る既成と枳実には、 気を付けなければいけません。 コメント 名前 コメント
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「キャーーーーーーーー」 その事件は1人の教諭の悲鳴からはじまった。 「じゃあ、ここの和訳をA君やってください」 いつものように真紅が授業を進めていると ふと教卓の下に何かがいるのに気づいた。 「何かいるのだわ」 そういって真紅がのぞいた瞬間、 その謎の物体が飛び出した。 真紅がその物体が何であるのか理解するのには 時間がかかった。 体の大きさが70cmはあろうかという丸々とした物体。 しかし、その物体の正体がわかったとき、真紅の血の気が引いた。 それは大きなネコであった。大のネコ嫌いの真紅には たまったもんではない。 「キャーーーーーーーー」 と悲鳴を上げ真紅はたおれてしまった。 真紅に駆け寄る生徒たち。すると、ネコは逃げてしまった。 生徒が動揺していると、校内放送のチャイムが鳴った。 そこからする声はローゼンのものであった。 「えー、全校の諸君。今、校内にネコが侵入しています。 それを捕まえてください」 またいつもの思いつきかと全校がため息をついていると、 「ちなみにそのネコは街の大富豪小池さんの愛猫で 捕まえた人には15万の賞金が出るそうです」 その言葉で全校生徒の目の色が変わった。 無論、教師陣も例外ではない。 銀「ヤクルト飲み放題だわぁ」 雛「うにゅー食べ放題なのー」 金「楽してズルして賞金ゲットかしらー」 翠「賞金は誰にも渡さんです」 蒼「新しいPC欲しかったんだよね」 薔「きらきーの・・食費・・」 雪「コレクションの・・資金・・」 こうして学園全体を巻き込んだ大捕り物が始まった。 雛苺の場合 雛苺は校庭の茂みに隠れていた。 その視線の先には苺大福が置かれている。 雛「ネコさんもうにゅーが大好きに決まってるの~ 待ってれば必ずネコさんがくるの~」 満面の笑みである。 しかし、その日の夕方になってもネコは来ず、 すっかり眠りこけている雛苺の姿があったそうな。 きらきーとカナリアの場合 雪華綺晶は教室で廊下を見ながらジッと息を潜めていた。 その視線の先にはブービートラップが仕掛けられていた。 下の方に糸があり、それを切ると網に引っかかるという 古典的な罠である。 雪「・・コレクション・・」 雪華綺晶の頭の中にはそのことしかなかった。 トトッ 廊下の先から足音がして、雪華綺晶は身構えた。 プチッ ガサガサッ 獲物がかかった音がして雪華綺晶は飛び出した。 廊下に飛び出した雪華綺晶が見たものは・・・ 「こっ、これはどういうことなのかしらー」 そこにいたのは同僚の金糸雀の姿だった。 雪「・・金糸雀・・」 金「雪華綺晶!早く降ろすのかしらー。 ネコに逃げられてしまうのか・・・」 口調を強めて言おうとした金糸雀だが、 最後まで言うことはできなかった。 なぜなら雪華綺晶の手には銃が構えられていたからである。 金「雪華綺晶・・目の色がおかしいのかしらー・・ やめて欲しいのかしらー・・」 雪「私の・・コレクション・・」 チャキ 金「キャーーーーーーー」 こうして金糸雀は雪華綺晶のお仕置きを受けたのであった。 薔薇水晶と翠星石 薔薇水晶は教務室にいた。そして教務室の机の上にはネコがいた。 たまたま薔薇水晶が教務室に入るとネコがいたのである。 今月はいつもの月以上に雪華綺晶の食費がかさんでいるので 15万は確実に欲しかった。 しかし、力ずくで捕まえるのは 薔薇水晶には到底無理だろう。 そこで薔薇水晶は冷蔵庫に行き牛乳を取り出した。 それを皿につぎ、それをネコの前に置いた。 薔「さ・・お飲み」 薔薇水晶がそう言うとネコは素直に牛乳を飲み始めた。 薔(カワイイ・・) 薔薇水晶が心の中でそんなことを思っていると ネコは牛乳を飲み終え薔薇水晶のほうを見ている。 薔「おいで・・」 そう言うとネコは少しずつこちらに寄ってくる。 あと一歩くれば捕まえられるという所で廊下から足音がした。 続き ドタドタドタッ ガラガラ バンッ 廊下から騒がしくやってきたのは翠星石だった。 翠「やぁ~と見つけたです。観念するですよ、デカ猫!」 その手には虫取り網があった。あきらかに網がネコより小さいが・・ 薔「翠星石・・待っ」 薔薇水晶の制止もむなしく、翠星石はネコに飛びかかった。 翠「おりゃー、捕まりやがれですー」 ネコと翠星石は教務室中を荒らしまくった。 そのうちネコは廊下に逃げていき、翠星石も後を追った。 翠「あのデカ猫、待ちやがれですー」 1人教務室に残された薔薇水晶はどうしようかと思った。 薔「食費は切り詰めれば・・なんとかなるよね・・」 そう言って薔薇水晶は教務室を見渡した。 その後、夕方まで教務室の片付けをする薔薇水晶の姿があったそうな。 水銀燈と蒼星石の場合(ちょっと翠星石) 翠「待ちやがれですー」 教務室を飛び出した翠星石は廊下を駆け抜けた。 すると突然2つの人影が現れた。 翠「えっ!?ちょ、なにしやがるです、んーんー」 その2人に縄を巻かれ、猿轡をされた。 銀「ごめんなさぁい。あなたに賞金は渡せないのぉ」 蒼「ごめんね翠星石、新しいPCどうしても欲しいんだ」 翠星石はんーんーと言いながら跳ねている。 銀「これで残ってるのは私とあなただけねぇ」 蒼「そうだね、手を組んだ甲斐があったよ」 そう、この2人は手を組んでいたのである。 雛苺の所にネコを行かせないようにし、 金糸雀を雪華綺晶の所に行くように仕向け、 翠星石を教務室に行かせ、薔薇水晶の邪魔をする、 全て計画どうりだったのだ。 銀「でもぉ、それもここまでぇ」 蒼「いっておくけど、ボクは負ける気はないよ」 銀「それはこっちのセリフよぉ」 2人の真剣勝負が始まった。 2人はネコを追いながら戦っていた。 水銀燈は右手にほうきを持ち、一方の蒼星石はモップを持っていた。 銀「ハァ!」 蒼「くっ」 水銀燈が振り下ろしたほうきをモップで受ける蒼星石。 蒼「やぁ!」 銀 ヒラリッ そのほうきをさばいて、モップで突きをくりだす蒼星石。 それをかわす水銀燈。 まるでアクション映画さながらの動きだ。 銀「なかなかやるわねぇ、でもいつまでもつかしらぁ?」 蒼「キミに勝つまでさ、そっちこそ疲れてきたんじゃない?」 長い渡り廊下の先を走るネコ。 それを追う水銀燈と蒼星石。 蒼「ヤクルトなんて、ボクが買ってあげるよ。 だから、今回はゆずってくれないかな」 銀「あん、イヤよぉ。他人の施しを受けたヤクルトなんて おいしくないものぉ。自分で買うから意味があるのよぉ」 どう味が変わるのだろうと思いながら、 蒼星石は唇を噛んだ。 状況が悪くなっている。徐々に押され始めている。 一方の水銀燈は笑みがこぼれる。 銀(このままいけば賞金は私のものだわぁ」 2人の思考が交錯する中、ネコが突き当たりの角を右に曲がった。 銀・蒼(まずい、見失う!) 2人は急いでネコを追い角を曲がった。 そして、2人の目に飛び込んできたものは・・・ 真紅の場合 真「う~ん・・・」 真紅が目を覚ますとそこは保健室だった。 真(私どうしたのかしら、・・あっ!そうだわ ネコに驚いてたおれたのだわ) 自分の状況を理解し、保健室を出る真紅。 真「一体どうなっているのだわ・・・」 そこで真紅が目にしたのは、 うれしそうな顔で倒れている生徒の姿だった。 男子A「う~ん、水銀燈先生~」 女子C「あ~ん、蒼星石先生~」 真紅はなぜかピーンと来た。 真「水銀燈が色じかけで落としたんだわ」 バーローwwという言葉が頭に浮かんできたが 口にはしなかった。 真「でも、蒼星石はこんなことするはずないのに」 「いつもの蒼星石」ならしないだろう。 しかし今日は事情が違っていたのである。 生徒は放っておいても大丈夫だろう。 何より夢の世界から帰ってきそうにない。 そして、真紅は校舎をまわり始めた。 真紅は校舎をまわり、 校庭の茂みに寝ていた雛苺を起こし、 雪華綺晶のお仕置きを受けていた金糸雀を助け、 教務室の片付けをしていた薔薇水晶を手伝い、 縄で縛られている翠星石を・・・放っておき、 見つからない水銀燈と蒼星石は どこに行ったのだろうと、渡り廊下の方へ歩いていった。 真「みんなの話を聞いて大体状況はわかったのだわ。 15万円は魅力だけど、私にはとてもムリなのだわ」 そう言って渡り廊下の角を曲がろうとした瞬間、 角からあのネコが飛び出してきた。 真「キャッ」 真紅は逃げようとしたが、体が動かず、ネコに抱きつかれた。 真「・・・・・」 真紅はネコに抱きつかれたまま再び気絶してしまった。 角を曲がってきた水銀燈と蒼星石の2人は その光景を見て唖然としていた。 気絶している真紅、苦しそうにもがくネコ、 あっけにとられているとそこにローゼンが現れた。 ローゼン「おやっ、捕まえたのは真紅先生ですか、 では、真紅先生に15万円を贈呈しまーす」 気絶しているんだからノーカウントだと抗議する2人の先生。 ローゼン「真紅先生ー、真紅先生ー、本当に気絶していますね。 まぁ捕まえたことに変わりはないのでよしとしましょう」 そんなぁ~と言って床にへたり込む水銀燈と蒼星石。 ラプラス「何がよしとしましょう、だ。まったく・・」 ローゼンの後ろにはスケジュール帳を持ったラプラスがいた。 今日の授業をいつとりかえすかを考えているのだろう。 これにて学園を巻き込んだ大捕り物は幕を閉じた。 そして3日後、街で大量のくんくんグッズを買い込む 真紅の姿があった。 真紅はちょっぴりネコに感謝していました。 FIN