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https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/218.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) 夢特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍になる) 体重:24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん/はやあし ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー ライボルト 70 75 60 105 60 105 せいでんき/ひらいしん/マイナス ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 でんきエンジン/ひらいしん/そうしょく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/はがね/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」の場合、でんき無効 高い素早さと豊富なサポート技を持つ。特性により相手の「でんじは」で機能停止しないのも魅力的。 特攻も高めだがサブウェポンに恵まれないのが欠点。アタッカーに特化するよりは有利な相手に繰り出し後続の補助をしたり、 消耗した相手に止めを刺したりといった使い方のほうが向いているだろう。状況に応じた立ち回りを心がけたい。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/258.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.025 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にする) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻を1段階上げる) 体重:6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 専用の道具:でんきだま(全ての技の威力が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 ピカチュウ 35 162130 30 152120 40 90 でんきだま+V全振りでんきだま+V無振り ライチュウ 60 90 55 90 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効 全ての技の威力が倍増する専用アイテム「でんきだま」が強力。反面その分持ち物がすぐバレる。 だがこれを持たない場合は全てライチュウの劣化。しんかのきせきを持っても火力・耐久ともに劣る。 ちなみに鉢巻ライチュウと電気球ピカチュウの差はステータスにして1しか変わらないのと、 ボルテッカー以外の技は威力も低く範囲もそう広いわけではないので言うほど高火力というわけでもない。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/163.html
ゼブライカ No.523 タイプ:でんき 特性:ひらいしん(受けた電気タイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた電気タイプの技を受ける) でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 でんきエンジン/ひらいしん エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン/やるき レントラー 80 120 79 95 79 70 とうそうしん/いかく/こんじょう ライボルト 70 75 60 105 60 105 せいでんき/ひらいしん/マイナス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン/ひらいしん」により、でんき無効 ゼブライカ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ シママ ゼブライカ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 15 15 でんじは - 100 でんき 変化 20 18 18 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 22 22 おいうち 40 100 あく 物理 20 25 25 スパーク 65 100 でんき 物理 20 29 31 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 32 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 36 42 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 39 47 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 43 53 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP さきどり 1 - ノーマル 変化 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 すなかけ - 100 じめん 変化 15 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 こらえる - - ノーマル 変化 10 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゼブライカ ネタポケまとめwiki - ゼブライカ
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/414.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.026 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライチュウ 60 90 55 90 80 100 ピカチュウ 35 130162 30 120152 40 90 でんきだまでんきだま+努力値252 エレブー 65 83 57 95 85 105 エレキブル 75 123 67 95 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効 専用技ボルテッカーを皮切りに火力はそれなりに高く、くさむすびや気合いパンチなどのサブウェポンも豊富 でんじは、アンコール、ひかりのかべ、わるだくみ、あまえるetc.などの豊富な補助技が使用可能 耐久は低くサブウェポンの火力も大したことはないので補助技(主にアンコール)を活かした立ち回りが要求される ボルテッカー習得に必要な電気玉は、下記記載のうたうピカチュウが持っている。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/209.html
アズマオウ No.119 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) みずのベール(やけど状態にならない) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技をすべて受ける) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 450 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 夢特性はひらいしん。 ランターンでは火力の無さに泣いたが、こちらはつのドリルで突破力を持っている。 アズマオウひらいしんガチ両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ひらいしんガチ両刀型 特性:ひらいしん 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:メガホーン/つのドリル 選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/めざめるパワー(草) 電気技読みで交換する。交換読みでれいとうビームなどの特殊技を撃っていこう。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP トサキント アズマオウ トサキント アズマオウ トサキント アズマオウ - - - 1 - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 1 1 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 10 10 7 7 7 7 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 15 15 11 11 11 11 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 - - 17 17 17 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 24 24 21 21 21 21 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - 27 27 27 27 アクアリング - - みず 変化 20 29 29 31 31 31 31 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 38 41 37 40 37 40 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 43 49 41 47 41 47 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 52 61 47 56 47 56 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - 51 63 みずびたし - 100 みず 変化 20 57 69 51 63 57 72 メガホーン 120 85 むし 物理 10 GBAはFLのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路
https://w.atwiki.jp/pokebttledp/pages/199.html
じめん ひらいしん/いしあたま
https://w.atwiki.jp/bw2011/pages/42.html
ゼブライカ No.523 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) ひらいしん(受けた電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる。味方に向けられた電気タイプの技を受ける) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 でんきエンジン/ひらいしん ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね ※特性「でんきエンジン/ひらいしん」により、でんき無効 覚える技 レベルアップ シママ ゼブライカ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 15 15 でんじは - 100 でんき 変化 20 18 18 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 22 22 おいうち 40 100 あく 物理 20 25 25 スパーク 65 100 でんき 物理 20 29 31 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 32 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 36 42 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 39 47 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 43 53 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP さきどり 1 - ノーマル 変化 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 すなかけ - 100 じめん 変化 15 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 こらえる - - ノーマル 変化 10 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
https://w.atwiki.jp/hotncoolmmo/pages/48.html
避雷針(ひらいしん)
https://w.atwiki.jp/magnagate/pages/231.html
ゼブライカ ポケモンデータ ぶんるい たいでんポケモン タイプ でんき とくせい ひらいしんでんきエンジン しんか もう しんかしない 成長率 習得技 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/113.html
技・特性・道具などの効果、判定などでの ダブルバトルで注意すべき点のまとめ フォーカスレンズ(もちもの) ひらいしん/よびみず(特性) ノーガード/かたやぶり(特性) 交代と特性 優先度 フォーカスレンズ(もちもの) 「相手より遅く攻撃した場合に命中率が高くなる」という効果を持つが、 ダブルでは相手2体それぞれに対して判定がある。 この判定方法は「攻撃をする側」と「攻撃される側」の素早さの値である 例えば単純に、 【敵1の攻撃→味方のふぶき→敵2の攻撃】という場合、 敵1に対してはふぶきの命中率upとなるが、 敵2に対しては命中率upの効果は働かない。 しかし、 【敵2の先制攻撃技→敵1の攻撃→味方のふぶき】という場合も、 敵1に対してはふぶきの命中率upとなるが、 敵2に対しては命中率upの効果は働かない。 ひらいしん/よびみず(特性) 味方の電気/水技も吸収してしまうので注意。 また、「このゆびとまれ」を使った場合「ひらいしん/よびみず」を無視して技が吸い寄せられる。 ノーガード/かたやぶり(特性) この特性は場に効果のある特性ではないので注意。 この特性も「攻撃をする側」と「攻撃される側」を対象に取った効果である。 つまり場にカイリキーが居ても必中になる対象はカイリキーorカイリキー狙いのポケモンのみ。 相方で一撃必殺を相手に向かって撃っても必中になったりはしない、と言うこと。 交代と特性 ダブルに限ってではないが、交代は戻すポケモンの素早さの順に行われる。 その際、場に出たときに発動する特性は一匹ごとに処理される。威嚇等を使う際は一応注意。 例 a カビゴン → ユキノオー , サンダース → ボーマンダ b ギャラドス → カバルドン , マリルリ → ムクホーク 天候は霰,ボーマンダのみ攻撃低下 優先度 優先度 技 +5 てだすけ +4 マジックコート、よこどり +3 まもる、みきり、こらえる、このゆびとまれ +2 フェイント、しんそく +1 でんこうせっか、がまん、マッハパンチ、ねこだまし、ふいうち、しんくうは、バレットパンチ、こおりのつぶて、かげうち、アクアジェット 0 (その他) -1 あてみなげ -2 -3 きあいパンチ -4 リベンジ、ゆきなだれ -5 カウンター、ミラーコート -6 ふきとばし、ほえる -7 トリックルーム 先攻を決める要素 1:優先度(高い方が先)2:持ち物(せんせいのツメ・イバンのみ>その他>まんぷくおこう・こうこうのしっぽ)3:特性(その他>あとだし)4:実際の素早さ(高い方が先)5:乱数※1が同じ場合は2で、1~2が同じ場合は3で...といった具合に決まる。※トリックルーム下(かつ「せんせいのツメ」非発動時)では、「4:実際の素早さ」が低い順になる。※特性「あとだし」(かつ「せんせいのツメ」非発動)同士では、「4:実際の素早さ」が低い順になる。※持ち物「まんぷくおこう・こうこうのしっぽ」同士では、「4:実際の素早さ」が低い順になる。※「せんせいのツメ」が発動したポケモン同士・「こうこうのしっぽ」「まんぷくおこう」が発動したポケモン同士では、特性「あとだし」の効果は無視される。