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そろばん坊主 レベル:数 13〜14 1〜2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 そろばん坊主 13-14 ▲ 攻撃付与・壱、気合撃・壱、仁王立ち、仏の加護・壱、回復・壱 生息地域 美濃: 駿河:ぬ-ホ(夜のみ) ドロップアイテム そろばん杖 小銭箱 その他情報 名前 コメント
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そろばん坊主 レベル:数 13〜14 1〜2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 そろばん坊主 13-14 ▲ 攻撃付与・壱、気合撃・壱、仁王立ち、仏の加護・壱、回復・壱 生息地域 美濃: 駿河:ぬ-ホ(夜のみ) ドロップアイテム そろばん杖 小銭箱 その他情報 名前 コメント
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※大部品の多くが軍馬牧場からの流用です 部品構造 大部品 ばん馬牧場 RD 18 評価値 7大部品 食事 RD 4 評価値 3部品 バランスの良い食事 部品 ご褒美としてのフルーツ 部品 馬糞の再利用 部品 消化にあった食事法 大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 3部品 人に慣れさせる 部品 長距離走 部品 ごほうび 部品 適切な休養を取る 部品 お清め 大部品 ばん馬としての訓練 RD 3 評価値 2部品 物を引きずる 部品 後ろからの指示 部品 あまり揺らさない 大部品 基本施設 RD 3 評価値 2部品 馬房 部品 放牧場 部品 洗い場 大部品 ばん馬用訓練施設 RD 3 評価値 2部品 平坦コース 部品 坂道コース 部品 でこぼこ道 部品定義 部品 バランスの良い食事 目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。 部品 ご褒美としてのフルーツ 厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。 部品 馬糞の再利用 繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。 部品 消化にあった食事法 消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。 部品 人に慣れさせる 産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。 部品 長距離走 長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。 部品 ごほうび 訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。 部品 適切な休養を取る 例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。 部品 お清め 水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。 部品 物を引きずる 付け具にそりを付けて、引っ張らせる訓練。後ろに引きずられる感覚など、普段は感じない部分があるだろうため、慣れないうちは特にお守りを乗せずに、徐々に荷重を増していく。 部品 後ろからの指示 ばん馬となった馬は、あまり騎手を上には乗せず、後ろの引きずるものに乗せる。そこからの指示やムチに慣れさせる。 部品 あまり揺らさない 後ろに乗せる荷物や人などに害が与えられない程度に、上下運動を避けさせる。無理が出ない範囲で出せる速度を見極めさせる。 部品 馬房 馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。 部品 放牧場 柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にも凍を利用する。 部品 洗い場 馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。 部品 平坦コース 良く整地された、平坦な道。そりを引く際にも引っかかるものがなく初期の訓練に向いているほか、通常の長距離走の際にも用いられる。 部品 坂道コース 人工的に土を持って作られた、坂道のコース。ばん馬の場合は坂を登りきった後でも、引きずっているものはまだ坂の途中にあるため、よりスリリングになっている。 部品 でこぼこ道 わざと整地を行わず、ある程度でこぼこした状態を残したコース。そりが引っかかる以上に、馬の脚に良くない為、あまりスピードを出さずに慎重に訓練を行うこと。 提出書式 大部品 ばん[[馬牧場]] RD 18 評価値 7 -大部品 食事 RD 4 評価値 3 --部品 バランスの良い食事 --部品 ご褒美としてのフルーツ --部品 馬糞の再利用 --部品 消化にあった食事法 -大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 3 --部品 人に慣れさせる --部品 長距離走 --部品 ごほうび --部品 適切な休養を取る --部品 お清め -大部品 ばん馬としての訓練 RD 3 評価値 2 --部品 物を引きずる --部品 後ろからの指示 --部品 あまり揺らさない -大部品 基本施設 RD 3 評価値 2 --部品 馬房 --部品 放牧場 --部品 洗い場 -大部品 ばん馬用訓練施設 RD 3 評価値 2 --部品 平坦コース --部品 坂道コース --部品 でこぼこ道 部品 バランスの良い食事 目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。 部品 ご褒美としてのフルーツ 厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。 部品 馬糞の再利用 繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。 部品 消化にあった食事法 消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。 部品 人に慣れさせる 産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。 部品 長距離走 長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。 部品 ごほうび 訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。 部品 適切な休養を取る 例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。 部品 お清め 水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。 部品 物を引きずる 付け具にそりを付けて、引っ張らせる訓練。後ろに引きずられる感覚など、普段は感じない部分があるだろうため、慣れないうちは特にお守りを乗せずに、徐々に荷重を増していく。 部品 後ろからの指示 ばん馬となった馬は、あまり騎手を上には乗せず、後ろの引きずるものに乗せる。そこからの指示やムチに慣れさせる。 部品 あまり揺らさない 後ろに乗せる荷物や人などに害が与えられない程度に、上下運動を避けさせる。無理が出ない範囲で出せる速度を見極めさせる。 部品 馬房 馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。 部品 放牧場 柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にも凍を利用する。 部品 洗い場 馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。 部品 平坦コース 良く整地された、平坦な道。そりを引く際にも引っかかるものがなく初期の訓練に向いているほか、通常の長距離走の際にも用いられる。 部品 坂道コース 人工的に土を持って作られた、坂道のコース。ばん馬の場合は坂を登りきった後でも、引きずっているものはまだ坂の途中にあるため、よりスリリングになっている。 部品 でこぼこ道 わざと整地を行わず、ある程度でこぼこした状態を残したコース。そりが引っかかる以上に、馬の脚に良くない為、あまりスピードを出さずに慎重に訓練を行うこと。 インポート用定義データ [ { "title" "ばん馬牧場", "children" [ { "title" "食事", "children" [ { "title" "バランスの良い食事", "description" "目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ご褒美としてのフルーツ", "description" 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240. 名無し募集中。。。 2009/07/23(木) 22 03 14.99 0 熊井ちゃんを置いて喫茶店を出るとノート片手に家路へと急いだ 何かいい歌詞g思いついたときにと歌詞を作るときはいつもノートを持ち歩くようにしている 街はもう夏休み前ということもありセールの看板がやたら目に付く 「セールかぁ、今年の夏服まだ買ってなかったなぁ」 そんなことを呟いているとある店の前で私の足は止まった ウィンドウの向こう側には愛理ちゃんの姿 もう会わないって決めたのに今でも私の目は愛理ちゃんの姿を探してしまう… 「もう決めたことじゃん…」 自分に言い聞かせるようにその姿から目を逸らし歩き出す この切なくて苦しい想い 私はノートに歌詞を書き始めた 242. 名無し募集中。。。 2009/07/23(木) 22 09 25.79 0 「…んぱーい!」 ノートに歌詞を書いてると後ろから何かが聞こえ振り返った でも別に知り合いの姿はなく首をかしげるとまたノートに歌詞を書く 「清水せんぱーい!」 今度ははっきりと聞こえた私を呼ぶ声 振り返るとそこには走ってくる愛理ちゃんの姿 なにこれ 幻覚? だって愛理ちゃんが私のこと追いかけてきてくれるはずなんてない… きっと幻覚… 300. 名無し募集中。。。 2009/07/25(土) 06 38 47.17 0 これは幻覚だ、と自分に言い聞かせてみるけど、どうもそうじゃないみたい。 目の前に息を切らしている愛理ちゃんがいる。 でも、いまいち実感がわかない。ついこの間、別れを告げたばかり。 なのにどうして・・・? 「――――――いで・・・」 「へ?」 「どこにも行かないで・・・」 どこにも行かないでって言われても・・・ フられた人の事を想い続けるなんてこと、私には出来ない。 「・・・でも」 「私も―――――」 え? 「私も!―――――!」
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「おーい、佑ー。やっほー」 「あー…海猫、やっほー…」 「…あれ?どうしたの、ぐったりして」 「んー…大したことはないんだけどさー。ちょっと時間があるなら私の話に付き合ってくれない?」 「ん?まあ急いでないしいいけど…何かあったの?」 「うん…いや、この間から私、天気のいい日は屋上でお昼食べてるんだけどね…」 =1日目= 「……ん?」 「………(じー)」 「(確か…2年の、トキコさん…だっけ)…えっと、私に何か用?」 「…先輩、そのお握り、変わってますねー」 「…そう?何の変哲もない炊き込みご飯のお握りなんだけど…」 「変わってますよー。他には何があるんですかー?」 「あとは普通のおかずだよ。唐揚げとか、卵焼きとか…」 「へー…いいなぁ、おいしそうだなぁ…」 「……」 「……」 「……よかったら、食べる?」 「! はい!!」 ・ ・ ・ 「ごちそうさまでしたー♪」 (…ほとんど食べられた…) =2日目= 「せんぱーい。今日のお弁当って何ですかー?」 「あれ、今日も来たんだ。多めに作っておいてよかったかな。 今日はサンドイッチと豆腐ハンバーグ、それとポテトサラダだけど・・・」 「……(じーーー)」 「……今日も、食べる?」 「はーい、いただきまーす♪」 「ってもう食べてる!!」 =3日目= 「せんぱーい…」 「あ、やーっぱり来た。待ってたよ」 「待ってた?」 「うん。ほら、これ」 「……?お弁当?」 「トキコさん用に、もう一個作ってきた。これなら全部食べてもいいからさ」 「……!!いいんですか?」 「もちろん。そのために作ってきたんだから」 「わぁーい!!ありがとうございます!!」 ・ ・ ・ 「ごちそうさまでしたー♪」 「青椒肉絲のピーマンだけ残していくなーーーっ!!!」 図書委員長VS朱鷺~お弁当編~ 「…ってことがあったんだけどさ。どうすればピーマン食べてもらえると思う?」 「…どう、って言われてもなぁ…」
https://w.atwiki.jp/kuniodb/pages/837.html
せつめい プレイヤーが監督となり、チームを従えてドッジボール大会へ出場する 本ゲームのメインストーリーとなるルート。 途中分岐があり、各サブルートが楽しめる。 すてーじ一覧 スマホそうさ せつめい レトロそうさ せつめい ?戦 そうさ せつめい後1├りきの ふりかえり1ルート└ごだいの ふりかえりルート ?戦 そうさ せつめい後2 まってよ あにきーっ♡└じだいげき1ルート はなぞのちょう せんぱーい!├やきゅう たいかい1ルート└それゆけ うんどうかい1ルート ?戦 せんぱーい!後 オレはドッジボールぶだぞ├サッカーたいかい1ルート└こんどはホッケーかよ…1ルート ?戦 オレはドッジボールぶだぞ後 まるかうんそうはいそうこ ?戦 まるかうんそうはいそうこ後 ほかのドッジぶいんたち└とうきゅうせんし1ルート ?戦 ほかのドッジぶいんたち後 まるか しょうめんぐち みどりまち みどりまちしょうてんがい ?戦 みどりまちしょうてんがい後1 ?戦 みどりまちしょうてんがい後2 こうじょうあと いりぐち ?戦 こうじょうあと いりぐち後 はいこうじょう ないぶB ?戦 はいこうじょう ないぶB後1 ?戦 はいこうじょう ないぶB後2 ?戦 はいこうじょう ないぶB後3 ゆめみちょう かめのゆ ?戦 ゆめみちょう かめのゆ後 れいほうがくえんまえ└ねっけつものがたり1ルート れいほうがくえんまえ1F ?戦 れいほうがくえんまえ1F後└かめのゆないぶ よせんリーグ1-1 よせんリーグ1-2 よせんリーグ1-3 よせんリーグ2-1 よせんリーグ2-2 よせんリーグ2-3 よせんリーグ3-1 よせんリーグ3-2 よせんリーグ3-3 ワールドリーグ-1 ワールドリーグ-2 ワールドリーグ-3 ワールドリーグ-4 ワールドリーグ-5 ワールドリーグ-6 ワールドリーグ-7 ワールドリーグ-8 ワールドリーグ-9 ワールドリーグ-10 ワールドリーグ-11 ワールドリーグ-12 じゅんけっしょう けっしょう うらめん1 うらめん2 さいごのミラクル? そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'めいんルート' 'ルート一覧'
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ファイアでんぱくん p e 属性 火 コスト 7 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 166 111 35 30 333 222 ? 最大必要exp 4,502 No. 0785 シリーズ でんぱくん Aスキル - Sスキル - 売却価格 6,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ニコニコ生ダンジョン 備考 アクアでんぱくん p e 属性 水 コスト 6 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 166 111 32 30 333 222 ? 最大必要exp 4,502 No. 0786 シリーズ でんぱくん Aスキル - Sスキル - 売却価格 5,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ニコニコ生ダンジョン 備考 サンダーでんぱくん p e 属性 雷 コスト 4 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 166 111 23 30 333 222 ? 最大必要exp 4,502 No. 0787 シリーズ でんぱくん Aスキル - Sスキル - 売却価格 4,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ニコニコ生ダンジョン 備考 名前 コメント
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んー かんぱーにぇでもいきませう~ なにするー?なんでもいいー、が最近の合言葉。 こんにちは、ヴぁなでぃーる屈指の中途半端キャラにざかなです。 にた君とかんぱーにぇにいきますた。 コブラ傭兵団の底知れないやる気のなさにより、ウィンダス連邦軍支配下地域は0です。 市街地戦!市街地戦! 臼様とご一緒のときのにざかなさんはサポ戦です。 挑発どーん、なぐられーのけられーのして回復してもらってーな感じです。 1戦2000ちょろんぱくらいの経験値です。 それ以上いかないんですが。 これをみるとやっぱり侍/踊は優秀だったなぁ、と。 まぁ、いいんです。楽しいし。 ちょろっとOPS 2,3回りヴぇるんとじゅのすけ君のOPSに寄生。 今流行りの青魔道士の証取り そうこうしてるとづな君がぽっぽしたので、マムークへ。 づな君は忘年会でヨッパラーらしいけど、気にせず。 はじめ5人でやってましたが、例によって出ず。 よちこさんに召集をかけたら、すぐ出ました。 え・・青魔道士の証って本当にあったんだ・・、とかね。うん。 その後、にざかなさんは昏睡薬をぷちぷちつくり、づな君に送付。 受け取り後、すぐ限界にチャレンジしたそうですが、あぼーん報告。 ははこやつめ^^ と思いながら落ちました。 まだまだマムークはホットスポットのようです。 待ってろ、まむまむー(^q^) 以下コメント 昨日はグスタで寝落ちしてしまいましたが、ログ見てわかってしまいましたw 自分にとってもマムークはホットスポットなので逝きませぅ〜 -- (りべ@携帯) いやほんとにもうすいません。申し訳ない。 なんて言いますか・・・その・・ねぇ? おいらには青しか無いんです。手伝ってくれて本当にありがとう! -- (づな) りべ@携帯様 づな君は限界突破してしまったのでマムークはホットスポット指定解除ですw 次のホットスポットが気になるところであります。 づな様 限界突破おめっとさ~んw らうばーん?倒すのより証取りのほうが辛かったネ! アトルガン以降のジョブは軒並み限界が辛いらしいので、よくがんばったと思うます( ▽ )♪ 後は75と海だね>w< -- (にざ) 名前 一言 すべてのコメントを見る
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ここ、掲示板にするね 管理人デース。 -- ばんじょう我 (2007-04-04 17 36 50) 名前 コメント
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そろばん坊主 レベル:数 13〜14 1〜2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 そろばん坊主 13-14 ▲ 攻撃付与・壱、気合撃・壱、仁王立ち、仏の加護・壱、回復・壱 生息地域 美濃: 駿河:ぬ-ホ(夜のみ) ドロップアイテム そろばん杖 小銭箱 その他情報 名前 コメント