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はぐれメタル系(Lv60~Lv79) ねむれる魂Lv61(アリシア)ガールズ船着場はぐメタ セリーヌ発見者違い はぐれメタル13F ねむれる魂Lv61(ジャネット)船着場はぐメタfromマルコ塾 セリーヌ発見者違い はぐれメタル13F ねむれる魂Lv61(セリーヌ)船着場横はぐメタ はぐれメタル13F ねむれる魂Lv61(マイケル)セリーヌ発見者違い はぐれメタル13F けだかき夢Lv62(アリシア)ガールズはぐれ いわきはぐメタ発見者違い はぐれメタル10F けだかき夢Lv62(シェイ)いわきはぐメタ はぐれメタル10F 残された大地Lv62(きこう)マルコはぐメタⅧ はぐれメタル9F 残された大地Lv62(まいか) はぐれメタル9F わななく大地Lv62(ちゃ〇〇)ネーブル場所違い はぐれメタル10F わななく大地Lv62(ネーブル) はぐれメタル10F けだかき夢Lv63(キルア)セント横はぐメタハンター セント横はぐメタボス違い はぐれメタル10F 呪われし光Lv63(ユキ) はぐれメタル10F 放たれし大地Lv63(アリーナ)とむとむボス違い、場所違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv63(おぎん)とむとむボス違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv63(カズトシ)とむとむボス違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv63(しゅん)大宮配布神はぐメタ とむとむボス違い、場所違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv63(むっつり)とむとむボス違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 けだかき大地Lv64(ひーくん)ひーくんはぐメタ はぐれメタル9F けだかき大地Lv64(リナ!) はぐれメタル9F 放たれし影Lv64(きこう)マルコはぐメタⅡ はぐれメタル11F 放たれし影Lv64(ジョージア) はぐれメタル11F 放たれし影Lv64(ハルキ)はぐメタシューター02 はぐれメタル11F 放たれし影Lv64(ベーヤン) はぐれメタル11F 放たれし夢Lv64(エグザイル)はぐザイルⅡ くりむⅡ発見者違い はぐれメタル11F 放たれし夢Lv64(くりむ)くりむⅡ はぐれメタル11F 放たれし夢Lv64(ドルオ)くりむⅡ発見者違い はぐれメタル11F けだかき運命Lv66(キラ)セント横はぐメタ発見者違い はぐれメタル10F けだかき運命Lv66(ミニッツ)セント横はぐメタ はぐれメタル10F けだかき運命Lv66(ゆきむら)セント横はぐメタ発見者違い はぐれメタル10F 残された運命Lv66(チルノ)はぐメタおてんば恋娘 はぐれメタル11F 呪われし大地Lv66(リンカ)石川4Bはぐメタ はぐれメタル11F 呪われし闇Lv66(イッサ)北海道はぐメタ場所違い はぐれメタル11F 呪われし闇Lv66(みずきなな)北海道はぐメタ場所違い はぐれメタル11F 呪われし闇Lv66(ユティカ)北海道はぐメタ はぐれメタル11F 怒れる魂Lv68(マルコ)マルコはぐメタⅤ はぐれメタル14F 怒れる魂Lv68(マスカット) はぐれメタル14F けだかき闇Lv68(オガワ) はぐれメタル9F けだかき闇Lv68(セツナ)オガワ場所違い はぐれメタル9F ざわめく闇Lv68(セミ)はぐれどん底 はぐれメタル14F ざわめく闇Lv68(ゆうと) はぐれメタル14F けだかき夢Lv69(アチャこ)ツンデレはぐりん はぐれメタル11F けだかき夢Lv69(マッキー) はぐれメタル11F けだかき夢Lv69(エグザイル)はぐザイル はぐれメタル11F けだかき夢Lv69(よしまさ)リアルはぐれオヤジ はぐれメタル11F けだかき夢Lv69(よしゆき)よしゆきハグメタ はぐれメタル11F ねむれる大地Lv69(アルス) はぐれメタル13F ねむれる大地Lv69(マルコ)マルコはぐメタⅥ はぐれメタル13F ねむれる大地Lv69(よしちか) はぐれメタル13F ねむれる大地Lv69(りょう) はぐれメタル13F 呪われし闇Lv69(ゆめ)ドリームはぐメタ はぐれメタル11F 呪われし闇Lv69(ローレン)ドリームはぐメタ発見者違い はぐれメタル11F 放たれし大地Lv69(キミドリ)バブルスライムⅠ とむとむ場所違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv69(すあま)とむとむ場所違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv69(セレン)とむとむ発見者違い はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 放たれし大地Lv69(とむとむ) はぐれメタル7F はぐメタオンリーフロア到達現在最浅 けだかき大地Lv70(ペンペン) はぐれメタル9F 放たれし魂Lv70(い〇が〇) はぐれメタル11F 放たれし闇Lv70(カイト)ひー場所違い はぐれメタル10F 放たれし闇Lv70(ひー) はぐれメタル10F けだかき闇Lv71(ギン)木人形はぐメタ発見者違い はぐれメタル9F けだかき闇Lv71(リョースケ)木人形はぐメタ はぐれメタル9F 怒れる魂Lv72(とむとむ)にせとむ はぐれメタル12F 怒れる魂Lv72(やすゆき) はぐれメタル12F わななく闇Lv73(セレン)セレンの安全なはんだ付け工場 はぐれメタル9F 即ビスチェ(12F) けだかき悪霊Lv74(トム) はぐれメタル10F 呪われし闇Lv75(ナナエル) はぐれメタル12F 呪われし闇Lv75(ヒロシ)神戸はぐメタ はぐれメタル12F わななく闇Lv76(きこう)マルコはぐメタⅣ はぐれメタル9F わななく闇Lv76(ハルキ)はぐメタシューター01 はぐれメタル9F わななく闇Lv77(ウパ) はぐれメタル10F 呪われし魔神Lv79(ひで) はぐれメタル11F 呪われし魔神Lv79(ペンペン) はぐれメタル11F
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カタコンベ ■概要 2007年に製作されたサスペンス・スリラー映画。 『ソウ』シリーズのプロデューサーが手がけている。 原題:CATACOMBS この映画の製作中、プロデューサーのグレッグ・ホフマンは謎の病死を遂げている。 ■川下り 内気で神経質なヴィクトリアは、 ソルボンヌ大学に通う姉キャロリンからの誘いで気晴らしに川下り選手権を訪れる。 何事にも勝気なキャロリンの誘いで、 パリの地下に実在するカタコンベで行われている過激なオールナイト・パーティに無理やり連れ出されたヴィクトリアだったが、 そこで彼女は700万体のハンバーガーと共に暗闇に一人取り残されることになり…。
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はぐれメタル トップへ ■西セントシュタイン■ 05けだかき夢の遺跡Lv63 (B10 発見者:キルア(セント横はぐメタハンター) 他) けだかき運命の遺跡Lv66 (B10 発見者:ミニッツ(セント横はぐメタ) 他) 06残された夢の坑道Lv43 (B9 発見者:ヒロキ 他) 呪われし闇の墓場Lv53 (B10 発見者:ナイン) 残された運命の墓場Lv58 (B9 発見者:ユノ 他) 呪われし闇の遺跡Lv59 (B10 発見者:たまき 他) 放たれし大地の道Lv63 (B7 発見者:むっつり 他) ★最浅 けだかき大地のアジトLv64 (B9 発見者:クルエラ 他) 放たれし大地の道Lv69 (B7 発見者:とむとむ 他) ★最浅 けだかき大地のアジトLv70 (B9 発見者:ケンタロウ(ドラマニメタル) 他) 07放たれし夢のアジトLv55 (B11) 放たれし夢の道Lv64 (B11 発見者:くりむ(くりむⅡ) 他) 05 けだかき夢の遺跡Lv63 (B10 発見者:キルア(セント横はぐメタハンター) 他) Silver Ruins of Dolour Lv63 RANK,SEED=8D 4F03(141 20227) けだかき夢の遺跡LV63 BOSS=ブラッドナイト 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2C14) 宝箱=B1 C3 D5 E5 F1 G1 H2 即開=あらくれズボン(B3F),しんかんのブーツ(B6F),せいじゃのはい(B10F) セントシュタイン城 横(05)キルア(セント横はぐメタハンター),ナイン,こうき,クライフ,レオタカ,アレン 西ナザム地方(6E)サトミン(サトミンはぐメタ),なまりょ,レオタカ,アリシア,ナオコ 場所不明:チャチャ,ノリユキ けだかき運命の遺跡Lv66 (B10 発見者:ミニッツ(セント横はぐメタ) 他) Silver Ruins of Fear Lv66 RANK,SEED=A1 4F03(161 20227) けだかき運命の遺跡LV66 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2C14) 宝箱=B1 C3 D5 E5 F1 G1 H2 即開=あらくれズボン(B3F),しんかんのブーツ(B6F) セントシュタイン城 横(05)ミニッツ(セント横はぐメタ),みるく(セント横はぐれ),ハズ,ゆきむら,ルナ(台湾産),キラ(綺羅セント横はぐメタ),アヤノ,メフィスト,なつき,ひで 西ナザム地方(6E)トシビティ,わっと,てつや 06 残された夢の坑道Lv43 (B9 発見者:ヒロキ 他) Platinum Mine of Dolour Lv43 RANK,SEED=65 0B7B(101 2939) 残された夢の坑道LV43 BOSS=イデアラゴン 階層=9 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=D2 E6 F3 G1 H3 即開=まてきの杖(B5F) 西セントシュタイン(06)ヒロキ,アヤナミ(綾波ヒロキ) 西ナザム地方(6F)けい,うきふね,まめうさ,たいが(はぐれツンデレ),たいし(大使はぐメタ),アヤノ,あきひろ,おがわら 呪われし闇の墓場Lv53 (B10 発見者:ナイン) Bronze Crypt of Hurt Lv53 RANK,SEED=65 4087(101 16519) 呪われし闇の墓場LV53 BOSS=アトラス 階層=11 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BC4) 宝箱=C1 D4 E6 F4 G3 H2 即開=ぶしんのリスト(B5F) 西セントシュタイン(06)ナイン あめのしま(33)はるはた,テルヒコ,マティス(マルコはぐメタⅨ),クレア 残された運命の墓場Lv58 (B9 発見者:ユノ 他) Platinum Crypt of Fear Lv58 RANK,SEED=79 0B7B(121 2939) 残された運命の墓場LV58 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=11 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=D3 E9 F5 G1 H3 西セントシュタイン(06)ユノ,にーと,ラグ,ベジット(ベジット銀河),よしゆき,まさひろ(ましゃユノXVII),せいふく(シウマイはぐメタⅥ),ジルコニア(ジークコンテストユノ),アイル(旅人ユノ),ディアナ 西ナザム地方(6F)こうだい,マサキ(導かれしはぐメタ) 呪われし闇の遺跡Lv59 (B10 発見者:たまき 他) Bronze Ruins of Hurt Lv59 RANK,SEED=79 4087(121 16519) 呪われし闇の遺跡LV59 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BC4) 宝箱=C2 D5 E6 F6 G3 H2 即開=ぶしんのリスト(B5F) 西セントシュタイン(06)たまき,かざはな,ひろみ,メキシコ,ちゃづけ,たいが(はぐれツンデレ3),ピロキ,マサヒロ,せりな(セント下はぐメタ),トリーシャ,マサヒロ,ねこ(アニバーサリーはぐねこ),やっこ,まさひろ(ましゃはぐメタXXX) あめのしま(33)not match 放たれし大地の道Lv63 (B7 発見者:むっつり 他) ★最浅 Steel Path of Bane Lv63 RANK,SEED=8D 0AA0(141 2720) 放たれし大地の道LV63 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 宝箱=C5 D4 E4 F3 G7 即開=古強者のよろい(B12F) 西セントシュタイン(06)むっつり,おぎん,ソフィア(諏訪とむとむ),ルーン,カズトシ(伊川谷はぐメタ),シルエット,メロディ,マータン(覇王はぐメタ),ハナハナ,キミドリ(バブルスライムⅢ),シヴァ,ディアナ,リアラ(真・旅人はぐメタ),アイコ(大宮配布人はぐメタVI) アユルダーマ島(1D)アリーナ,むっく,しゅん(大宮配布人はぐメタⅡ),カズトシ(伊川谷産双子はぐメタ),サクラ(サクラはぐメタ),リリス あめのしま(33)ぬんぬん(バニー),ヒロチン,ルシファー,セツナ,リッチロ,アリエス,トモユキ(ステルスはぐれⅡ),ごくう(スーパーサイヤジン),マーサー(マーサーはぐメタ),リョウ,てっくる,りぃちゃ(発見者:王様 最浅はぐメタ),わさび 場所不明:アスカ けだかき大地のアジトLv64 (B9 発見者:クルエラ 他) Silver Lair of Bane Lv64 RANK,SEED=A1 4C55(161 19541) けだかき大地のアジトLV64 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C5 D5 E3 F6 G4 即開= 西セントシュタイン(06)クルエラ,リナ!,はるの,ブレンザ,カレン(カレンはぐメタ),てつや,やまと サンマロウ地方(2D)ひーくん,としゅき,ベジット(ベジット銀河2),やっこ(やっこはぐメタ2),ルシファー,シーニャ,アヤノ,ジョージア,ミューク,アディール,レディガガ(レディ・メタ) 場所不明:ヤス,ユリカ,ルシフェル(フォースはぐメタ) 放たれし大地の道Lv69 (B7 発見者:とむとむ 他) ★最浅 Steel Path of Bane Lv69 RANK,SEED=A1 0AA0(161 2720) 放たれし大地の道LV69 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 宝箱=C5 D4 E4 F3 G7 即開=古強者のよろい(B12F) 西セントシュタイン(06)とむとむ,おじ,かい,セレン(セレとむ),アヤノ(安芸とむ),みお,カレン,トモユキ(ステルスはぐれⅢ),バウアー(バウとむ) アユルダーマ島(1D)リュウ,ヒイロ,きこう(マルマル),リンダ,てっくる あめのしま(33)ゴウケツ,すあま,シゲルフ,キミドリ(バブルスライムⅠ),マーシャ,ひろみ,きゅうこ けだかき大地のアジトLv70 (B9 発見者:ケンタロウ(ドラマニメタル) 他) Silver Lair of Bane Lv70 RANK,SEED=8D 4C55(141 19541) けだかき大地のアジトLV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C5 D5 E3 F6 G4 即開=しわよせのぼうし(B12F) 西セントシュタイン(06)ケンタロウ(ドラマニメタル),カアチン,ユイエル,いさお(やり賊はぐメタ) サンマロウ地方(2D)イツロー,ペンペン,セオドア,ナオコ,とも,エスターク,よしにぃ,ミドリ 07 放たれし夢のアジトLv55 (B11) Steel Lair of Dolour Lv55 RANK,SEED=65 0222(101 546) 放たれし夢のアジトLV55 BOSS=Sキラーマシン 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2C44) 宝箱=E6 F6 G2 H1 即開= 西セントシュタイン(07) 西ナザム地方(70)カイエン ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟ミキ,とよまん,アリーナ,ユカリ,がおちゃ(がおちゃⅡ),ひめ,たいが,ルルーシュ,ミューク 場所不明:ピロキ 放たれし夢の道Lv64 (B11 発見者:くりむ(くりむⅡ) 他) Steel Path of Dolour Lv64 RANK,SEED=79 0222(121 546) 放たれし夢の道LV64 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2C44) 宝箱=C1 D1 E6 F7 G4 H1 即開= 西セントシュタイン(07)くりむ(くりむⅡ),ドルオ,ミドリ(バブスラⅤ),ローレン(ローレンHM2nd),せりな(セント北はぐメタ),リアラ(セント北はぐメタⅡ),レオタカ,カズトシ、まさひろ(ましゃはぐメタXXI),ラオウ 西ナザム地方(70)たいが(はぐれツンデレ2),ゆうき,まさひろ(ましゃはぐメタXXⅡ) ウォルロ地方 スライムの丘(86)※要 箱舟クリムゾン,ユイエル
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コンベア壁G 概要 基本は壁Gです。 但し、壁に接している場合は、コンベアに乗ることが可能。 壁際・コンベアの両方から離れるとアウト→迷惑にならないように自爆する。 最近は略して「カベアG」と呼ばれることも。 設定 場所・・・ベーシック以外の工場 時間・・・1:30 人数・・・2色/3色/シングルすべて可 その他・・・サド有/ミソどちらでも(無のほうがいいかもw) 特別ルール 真ん中の人は、壁G同様、基本中1ありです。 なしの場合はまずないです。 半身の有無は五分五分といったところか? 但し、コンベア上で半身をやるのは非常に危険ですw 攻略 壁Gと同じで、パンチ・投げ・ピンク/青ルーイなどは序盤にとっておくといいです。 注)アドバンスのコンベアは、サドが落ち始めると、左右に行き来できなくなります。 これで挟まれる人がやや多いです。 累計 - 今日 - 昨日 - by ∫微分dx
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登録タグ:どうしてこうなった グロ フォビック ホラー 危険度1 死体 生命の神秘 豆知識 当時、古代ローマ時代に埋葬所として使うために掘られた地下墓地。なかは柱も壁も飾りもおよそ600万人以上にもなる人骨で作られているというもの(もちろん本物)。 人骨で埋め尽くされたその光景はあまりにもショッキングなので画像検索する際には注意が必要。 また、「Catacombs」でも同様の画像がヒットする。 分類:フォビック、ホラー、グロ 危険度:1 コメント 旅行で訪れたことあるけど意外と臭くなくてびっくりした -- 名無しさん (2018-10-27 19 53 00) 鬼武者3であった -- 通りすがりの仮面ライダー (2018-10-27 22 37 41) 学校で習ったけど写真まで教科書にあったかどうか -- 名無しさん (2018-10-27 22 52 45) 地下鉄はカタコンベ。まさしく。 -- 馬の骨 (2018-10-28 00 13 58) 奇界遺産で見たぞ -- ゆうていみやおうきむこう (2018-10-28 14 36 56) codmw3のキャンペーンで出てきたな -- 名無しさん (2018-10-28 19 37 34) メタルマックス4で見た -- 名無しさん (2018-11-03 02 14 54) パリにもあるね。パリメトロ4号線・6号線ダンフェール=ロシュロー (Denfert-Rochereau)駅より徒歩1分ほど。パリでは有名な観光地で、パリのドキュメンタリーなどでも出て来ることがあるので苦手な方は少し注意 -- BNGbrain (2018-11-05 19 30 09) 落ち着いてパリの4K映像も見れないのか… -- 名無しさん (2018-11-05 19 32 14) 世界史の一問一答にのってて草 -- 名無しさん (2020-02-27 22 19 32) これ危険度3かい。高校世界史で普通に習う -- 名無しさん (2020-02-28 14 24 59) 行きたがる人いそう -- 名無しさん (2020-07-25 09 20 43) 土葬だと埋める土地がどんどん無くなるから古い骨は掘り出して地下に集めるんだよね 隙間なく綺麗に積み上げる技術は職人技 -- 名無しさん (2020-08-25 01 32 44) ペーパーマリオスーパーシールのスナコンベ跡ってコレが元ネタなんかな -- ナイル (2021-04-04 17 03 26) 墓に埋めた方が良さそうなのに -- 名無しさん (2021-07-18 12 06 29) 世界一インパクトが強い墓だと思う。 -- ゲーム太郎 (2021-09-28 21 35 34) そんなことしたら呪われそうじゃない? -- 名無しさん (2021-11-03 11 48 31) 観光したい人が多そう -- 名無しさん (2022-01-10 10 09 31) 某大戦争ゲーのITカタコンベってそういう意味だったのか… -- 猿 (2022-01-23 21 31 30) ひろゆきがリスナーにフランスでおすすめの観光地は?って聞かれてここ推してたな -- 名無しさん (2022-04-11 14 02 15) 作るのもきつそうだけどね -- 名無しさん (2022-07-02 06 55 42) でも本当は死者に会えるようにするための施設だったから、本来の意味は結構ほっこりしてるんですよね。 -- 名無しさん (2022-07-16 20 14 06) これじゃ誰の骨か分からなくなりそう -- 名無しさん (2022-07-24 08 33 52) 神聖な所ですよね?一応、真面に弔ってんだと思いますもん。 -- アユラ (2022-09-10 21 36 03) 神秘的〜 -- みり (2022-10-06 12 14 01) 生命の神秘 -- 名無しさん (2023-04-02 09 47 34) 芸術的ななにかを感じた -- めろん (2023-08-23 00 54 04) わ、骨意外と綺麗。 -- レッドバロン (2023-10-03 13 34 23) これぞ芸術。しっかりと骨が整列されているところが美しい。 -- Slime (2024-01-11 19 36 21) 土に埋めた方が… -- 名無しさん (2024-05-11 05 29 18) 名前 コメント
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カタコンベ(Catacombe) Eclipseにおいて、吸血鬼が多く住まうという場所。 広大な地下都市で、幾つかの区域に分割されている。外部の人間が入るには有効な許可証か紹介状を提示した上で、案内人をつけることが必要。 関連項目 藤代忍 神楽坂昴 龍桃花 オーガスト 小暮霞美 ミザール アルビレオ メラク
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カタコンベ ▼このマップをダウンロード! by "manjuu" on 11.11.2010 マップタイプ Infection マップサイズ 小規模 推奨人数 ~8 推奨設定 人間はスプリントのみのほうがいいかも、ゾンビはジャンプ力150%以上 登録タグ 2ch, 備考 狭い ゾンビ不利 天井のクレートで進入路を防げます コメント 名前 コメント
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カタコンベ ミールマージュの歴代の王達の墓である、とも言われる遺跡。ちなみに、リュートがフィステトラを調伏したのもこの場所。さまざまな遺物が保管される場所であり、リュートが所有する、自由神フリーダムの神霊具や、次元神イツォトレルの剣、ライトが三邪神戦において得た神霊具も(教義に反するので封印した)保管されている。 -- GOGH (2006-01-14 20 07 07) 名前 コメント
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・概要 ・地形のカウント用のMC ・風との接触判定 ・風との接触判定がある場合の処理・・ゼロの位置の移動 ・・ジャンプ ・コンベアとの接触判定 ・コンベアとの接触判定がある場合の処理・・ゼロの位置の移動 [部分編集] ・概要 風・コンベアとの接触判定がある場合は、位置を移動させる処理を行う。 また、風の場合は、一部のアクションが制限される。 [部分編集] ・地形のカウント用のMC 「地形のカウント用のMC」において「風・コンベアの速度」を管理している。ボードの「・ステージのボードのAS」の「・・loadの処理」の「・・・地形のカウント用のMC」を参照。 「風・コンベアの速度」の設定の例は、以下の通りとなる。この例の場合は、「風・コンベア」の番号は「1」となる。 ASのファイル:landform_count_stage_select.txt count_wind_conveyor[1-1]++ if(count_wind_conveyor[1-1] =30){_root.velocity_wind_conveyor_x[1-1]=2} else if(count_wind_conveyor[1-1] =60){_root.velocity_wind_conveyor_x[1-1]=-2} if(count_wind_conveyor[1-1]==60){count_wind_conveyor[1-1]=0} ・「count_wind_conveyor[1-1]」:風・コンベアに関するカウント。 ・「_root.velocity_wind_conveyor_x[1-1]」:風・コンベアの速度。カウントの値に応じて変化する。 ・「if(count_wind_conveyor[1-1]==60){count_wind_conveyor[1-1]=0}」:カウントが一定の値となった場合、リセットする。 一応、y方向に関しても設定できるようにしているが、実際は使用していない。 [部分編集] ・風との接触判定 ゼロと風との接触判定を取得する。前提となる条件は、以下の通りとなる。 ・梯子昇降・拘束状態ではない。 ・スパイク・ウィンド装着中ではない。または、スパイク・ウィンド装着中に、床・傾斜床・沈む地形との接触判定がない。「スパイク・ウィンド」に関しては、フットチップの「・スパイク・ウィンド」の動画を参照。 ASのファイル:zero_hit_landform_enemy.txt _root.zero_hit_wind=0//判定をリセットしておく if(_root.zero_action!="ladder" and _root.zero_action!="bind"){//梯子昇降・拘束状態ではない場合 if(_root.zero_tip_foot_spike_wind==-1 or (_root.zero_tip_foot_spike_wind==1 and _root.zero_hit_floor==0 and _root.zero_hit_sloped_floor==0 and _root.zero_hit_sink==0)){//スパイク・ウィンド装着中ではない場合(スパイク・ウィンド装着中,床・傾斜床・沈む地形との接触判定がない場合) for(i=1;i =_root.i_wind;i++){ landform=_root.board["wind_"+i]//参照先を変数に保存 if(this.hitTest(landform)){ _root.zero_hit_wind=i//接触判定 if(landform.number_wind!=undefined){_root.zero_hit_wind=landform.number_wind}//接触判定(地形に風の番号が設定されている場合) break//ループを離脱 } } } } ・「if(landform.number_wind!=undefined){_root.zero_hit_wind=landform.number_wind}」:地形のMCにおいて記述した風の番号を取得することも可能にしている。この処理により、例えば「wind_2」において「number_wind=1」と記述していた場合、風の番号は「2」ではなく「1」となる。 [部分編集] ・風との接触判定がある場合の処理 ・・ゼロの位置の移動 ゼロの位置を移動させる。 ↓ゼロの位置の移動。「・地形のカウント用のMC」における設定の例。 ASのファイル:zero_effect_landform_enemy_1.txt if(_root.zero_hit_wind!=0){ _parent._x+=_root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1];_parent._y+=_root.velocity_wind_conveyor_y[_root.zero_hit_wind-1] } ・・ジャンプ 追い風の場合のみ、ジャンプから壁ずり落ちに移行できる(原作準拠)。 ジャンプの「・他のアクションへの移行」の「・・壁ずり落ちへの移行」も参照。 ↓ジャンプから壁ずり落ちへの移行。 ASのファイル:zero_action_jump.txt else{//風との接触判定がある場合 if(_root.velocity_zero_y =0 and ((_root.zero_hit_wall_right!=0 and keydown_right==1 and _root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1] =0) or (_root.zero_hit_wall_left!=0 and keydown_left==1 and _root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1] =0))){_root.zero_action="wall_slide"}//下降中,壁との接触判定があり,左右キーの入力がある場合,壁ずり落ちに移行(追い風の場合のみ) } 壁(右)の場合は、以下の条件が追加される。 ・「_root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_wind-1] =0」:風の速度が0以上。 壁(左)の場合は、「 =」を「 =」に置き換える。 [部分編集] ・コンベアとの接触判定 「コンベアとの接触判定を付加させるための地形のMC」に、以下の記述をしておく。地形の出現・消滅の「・地形のMCの構造」も参照。下記の例の場合は、「コンベア」の番号は「1」となる。 ASのファイル:なし onClipEvent(load){ conveyor=1//コンベア } 上記の記述により、該当する地形との接触判定がある場合は、同時に「コンベアとの接触判定」が付加される。 コンベアとの接触判定を取得する前提となる条件は、以下の通りとなる。 ・ゼロの場合、梯子昇降・拘束状態ではない。 ASのファイル:landform_property.txt if(landform.conveyor!=0 and (MC_hit_landform!="zero" or (MC_hit_landform=="zero" and _root.zero_action!="ladder" and _root.zero_action!="bind"))){hit_conveyor=landform.conveyor}//ゼロの場合・梯子昇降・拘束状態ではない場合 梯子昇降の条件は不要と思われるが、一応、条件を風と合わせている。 [部分編集] ・コンベアとの接触判定がある場合の処理 ・・ゼロの位置の移動 ゼロの位置を移動させる。 ↓ゼロの位置の移動。「・地形のカウント用のMC」における設定の例。 ASのファイル:zero_effect_landform_enemy_1.txt if(_root.zero_hit_conveyor!=0){ _parent._x+=_root.velocity_wind_conveyor_x[_root.zero_hit_conveyor-1] }
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はぐれメタル系(Lv40~Lv59) 放たれし影Lv40(アヤナミ)綾波ぶんちう ぶんちう発見者違い はぐれメタル9F 放たれし影Lv40(がおちゃ)ぶんちう発見者違い はぐれメタル9F 放たれし影Lv40(ふくたん)ぶんちう発見者違い はぐれメタル9F 放たれし影Lv40(ぶんちう) はぐれメタル9F 放たれし影Lv40(ラピス)ぶんちう発見者違い はぐれメタル9F 怒れる花Lv42(くまぞう)こもごも発見者違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv42(こもごも) はぐれメタル10F 怒れる花Lv42(ノーヴェ)こもごも発見者違い はぐれメタル10F 残された夢Lv43(アヤナミ)綾波ヒロキ ヒロキ発見者違い はぐれメタル9F 怒れる花Lv45(いさお)かりん場所違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(ウルト)かりん発見者違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(かりん) はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(シマヒデ)かりん場所違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(ぺこりん)かりん発見者違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(マリア)かりん発見者違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(リュウナ)かりん場所違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(ラズリル)ど根性はぐメタ かりん場所違い はぐれメタル10F 怒れる花Lv45(ロゼ)かりん場所違い はぐれメタル10F けだかき夢Lv46(カナ) はぐれメタル9F けだかき夢Lv46(まりも) はぐれメタル9F けだかき夢Lv46(ロトト) はぐれメタル9F 放たれし影Lv49(アルミック) はぐれメタル9F 放たれし影Lv49(クリリン) はぐれメタル9F 放たれし影Lv49(シヴァ)はぐれシヴァ ぶんちう+2F はぐれメタル9F 放たれし影Lv49(リルヴァ)リルヴァかかしはぐメタ ぶんちう+2F はぐれメタル9F 放たれし大地Lv49(みすず) はぐれメタル10F 呪われし影Lv50(がおちゃ) はぐれメタル9F 呪われし影Lv50(ジョージア) はぐれメタル9F 呪われし影Lv50(セイント) はぐれメタル9F わななく空Lv50(ドルオ)イケないはぐメタ はぐれメタル11F 11F行けない通路あり 残された運命Lv51(コウセイ) はぐれメタル9F 呪われし運命Lv52(ダーク) はぐれメタル13F 呪われし影Lv53(シヴァ)はぐれシヴァⅡ はぐれメタル9F 呪われし影Lv53(マティス)マルコはぐメタⅢ はぐれメタル9F けだかき大地Lv55(アベル) はぐれメタル10F けだかき大地Lv55(アリシア)ガールズレアメタル はぐれメタル10F けだかき大地Lv55(こう) はぐれメタル10F 怒れる光Lv56(カイエン)はぐルート 怒れる光Lv56(ケイ)はぐルート発見者違い はぐれメタル10F けだかき夢Lv58(クラック) はぐれメタル9F けだかき夢Lv58(ラヴィアン) はぐれメタル9F 残された運命Lv58(ユノ) はぐれメタル9F 残された運命Lv58(ラグ)ユノ発見者違い はぐれメタル9F 残された獣Lv59(アチャこ)アチャこのあぶないはんだ付け工場 はぐれメタル9F 即ビスチェ(3F) 残された獣Lv59(まる)マルコはぐメタ はぐれメタル9F 即ビスチェ(3F) 呪われし影Lv59(きこう)マルコはぐメタⅢ はぐれメタル9F