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はぐれ魔神 解説 独自の考えで行動・放浪し続ける魔神のこと。 自己の信念や信条を基に行動する、人間や神に近い存在。 異質な気配と共にその姿を現すと言われている。 雑感・考察 名前
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エウゲーでは恒例の、場所を問わず現れて並のボスより強い隠しボス。 第03説以後、ボスのいないマップで30ターン経過すると「異質な気配がする」というメッセージとともに選択肢が表示される。 「やり過ごす」を選択すると交戦を回避できる。 「待ち構える」を選択するとはぐれ魔神が出現し、当該はぐれ魔神のターンになる。 (「待ち構える」を選択したあとでも、移動巻き戻しで出現前に戻すことはできる。) マップ上に出現する位置は共通で、各マップごとに決まっている。 周に1度しか出現しないが、サブヒロインと異なり周回することで複数捕獲できる。 捕獲した場合と、捕獲せず撃破した場合とで、撃破時の会話が変化する。 一覧メインルート 魔族制圧編(AP02) 天上決戦編(AP03) 攻略ループス エベリナエル エウクレイアさん(メイド天使長)一回目 二回目 三回目 ランヴァルト 戦ニ生キル咎 レナエイル エウクレイアさん(真・メイド天使長) 一覧 条件を満たすと上から順に出現 メインルート 遭遇回数 ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) 1 ループス 40 剣星の絵札。魅了200で捕獲可 2 エベリナエル 45 賢者の絵札。魅了250で捕獲可 2周目以降追加 遭遇回数 ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) 3 エウクレイアさん 50 捕獲できない 4 エウクレイアさん 55 捕獲できない 5 エウクレイアさん 60 木刀 (入手可)。捕獲できない 魔族制圧編(AP02) 第62説以降?追加 遭遇回数 ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) ランヴァルト 70 剣星の絵札・捕獲可 天上決戦編(AP03) 第76説以降追加・MAPによって出現turn変化(12t終了時など) 遭遇回数 ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) 1 戦ニ生キル咎 75 捕獲可 第85説以降追加・MAPによって出現turn変化(12t終了時など) 遭遇回数 ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) 2 レナエイル 80 捕獲可 3 エウクレイアさん 85 捕獲不可・撃破後イベントで仲間に 攻略 ループス 移動力5、範囲攻撃、凶暴化とかなりの火力があるが、空中適応がなく基本攻撃の射程も1。 SP再生もないので、難易度ノーマルであればSP切れも狙える。 空地形のあるマップで待ち構え、射程のスキをつくと案外楽に倒せる。 ちなみに、敵ユニットはなぜか範囲攻撃を移動後に使ってくることはない。 なので、ループスの斜め方向にいればブレスは当たらない。 エベリナエル 移動力4、基本射程1、範囲攻撃(周囲型射程2)、空中適応あり、再行動もち。 はぐれ魔人に相応しく高い攻撃力をもつが、 ループスに比べてHPと物理防御がやや低い。(HP105・物防20・魔防24) 回避が高く白刃流しを持っているが・・・槍と連接剣は白刃流しされない。 ループスに勝てるほどの戦力があれば、 戦術次第で十分勝利は可能だろう。 魔法攻撃を持たず、自分から突っ込んで来てくれるので、 高物理防御のユニットで受け止め 集中攻撃で一気に叩き落とせば問題ない。 武器が剣で魔法を持たないため、高低差3までしか対応していない。(これはループスも同じ) 起伏の激しいマップで待ち構え、くぼんでいるところにうまく誘い込むとかなり被害を減らすことができる。 高低差4の段差なら槍や連接剣を一方的に叩き込むことも可能。 また、HPは105なので、紅炎の絵札2枚と水流の絵札2枚を投げつければ残り1になる。 エウクレイアさん(メイド天使長) 一回目 二回目 三回目 ランヴァルト 戦ニ生キル咎 固定スキル「狂暴化」と装備している「合成魔獣の意志」による物攻補整・「反撃」スキルによって無視できない物理ダメージを与えてくる。 そこに「突貫」補整が乗るとただ痛いだけでは済まなくなってしまう。 幸い敏捷が30~40台なので、再行動できるメイズで挑発逃亡してから他のユニットで囲んでしまえば後は間接攻撃で甚振れるはず。 レナエイル エウクレイアさん(真・メイド天使長) 名前
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《はぐれ魔貫通(まかんつう)!!!》 通常魔法 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを、[自分フィールドの表側表示の「はぐれ使い魔」と自分の墓地の「はぐれ使い魔」の数の合計]まで選ぶ。 このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する。
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★2 魔タイプ [はぐれ魔術士]ホッパ 術技 アイスニードル 敵単体に水属性3HITのダメージ(60%×3) リーダースキル なし ─ スキル 魔力の循環 ■マーカーを全て●マーカーに変化させる リンク数:35 特性1 リンクブースト リンクゲージの初期値が1増加する 討伐数:5 特性2 アーマーエンハンス 防具の能力が3%アップ 討伐数:50 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 264 151 400 6 30(50) 入手場所 任務 解説 登場作品 オリジナル コメント 名前
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セリカルートの捕縛持ちはセリカ、リウイはカーリアン(序盤の選択肢依存) 性魔術のダメージ自体が低いのでそのままでは止めを刺しにくい、手加減を使うと楽。 手加減使用中は性魔術でもトドメを刺せないため、捕縛持ちが持っている場合はアイテム変更させよう。 支援はダメージを与えるスキルを使用禁止にしておくと、事故が起こりにくい。 固定シンボルだとちょっと早めに捕縛できたりするものの、失敗しても大抵通常エンカウントする。 主にサポート&魔術・招聘追加など。 支援キャラは捕縛主のLVが一定値以上で称号変化して、スキルもアップグレード。 はぐれ魔神 セリカ編支援 魔術招聘 パーティーメンバー リウイ編支援 魔術招聘 招聘キャラ必殺・魔術 コメント欄 はぐれ魔神 リーダーのレベルが低いほど出現率は下がる。 支配率に関しては低いほどいいが、結局最後は運頼みになる(ダンジョン突入直後に出現、という人もいるようだ) (連射機がある人、またフリーソフトでキー・マウスを連打可能にできる人は、索敵&逃亡を連射させておけば、はぐれは逃亡不可なので10分程放置したら大抵対はぐれ魔神戦で止まってます) 支配率を低下させるにはとにかく歩き回ること。索敵を続けるだけでは変化しない、もしくはほとんど下がらないので注意。 基本的に再訪問可能な場所には出現するが、街や船のようにストーリー上でのみ行く事になるMAPには出現しない。(一部例外あり) そのまま倒してしまっても、性魔術で捕らえていないはぐれ魔神からランダムで選ばれ何度でも出てくる。手加減の腕輪を使うと性魔術で捕まえやすい。 セリカ編 支援 名称 捕縛LV 最速 所持スキル ルート 称号変化 備考 レイーネ Ⅰ 序章/日陰の遺跡でのイベント戦闘 宝探し支援Ⅰ → Ⅱ(140)→ Ⅲ(220)ねこぱんちⅠ → Ⅱ(140)→ Ⅲ(220)奇襲Ⅰ(140)→ Ⅲ(220)応援Ⅲ(220) - セリカLV140 猫怪盗セリカLV220 伝説の猫怪盗 捕縛するまで先に進めない スゥーティ Ⅱ 1章/粛鎖の岩塩坑 固定 精気吸収Ⅰ → Ⅱ(150)→Ⅲ(230) - セリカLV150 睡魔王女セリカLV230 伝説の日焼け王女 粛鎖の岩塩坑、他でランダムエンカウント岩塩坑出さなかった場合ベルゼビュード宮殿にて捕縛可能 まおーさま - 3章/霞の祠でのイベント後、精気を与えるを選択 応援Ⅰ→ →Ⅲ()魔術結界Ⅰ→ →Ⅲ()撹乱攻撃Ⅰ→ →Ⅲ() - リリィLV180リリィLV270 要アペンドデータ ディアーネ - 5章/ストーリー進行上加入 きるでぃあねⅠ→ →Ⅲ()戦意攻撃Ⅰ→ →Ⅲ() リウイ側選択肢でディアーネを派遣する メキ Ⅱ 7章/ナウシノオスの庵 固定 咆哮Ⅰ→ →Ⅲ()麻痺爪&触手Ⅰ→ →Ⅲ() セリカLV210 遭遇情報 霞の祠B19F、スドナ・ゲルフ 魔術招聘 名称 捕縛LV 最速 所持スキル ルート 備考 ラクシュミール Ⅱ 3章/霞の祠 固定 貫通武器落とし - 遭遇情報 霞の祠B6F付近、ベルゼビュート宮殿3F、メヘル遺跡(正史)初遭遇時にティルワン喰らうと壊滅しかねないので注意 アルゲレー Ⅱ 終章/バラダクエスト「海月幻獣討伐」 br →霞の祠B6F付近でエンカウント 即死魔神殺し - クー - 終章/イソラ郊外の浜辺 鋼鉄破壊 - 終章イソラ郊外の浜辺でイベント加入 ニルデュナミス Ⅴ 終章 闇/忘焔の山固定シンボル正史/メヘル遺跡光/帝都スケーマ(引き返し不可) 即死鋼鉄破壊 - 正史/メヘル遺跡光/帝都スケーマ闇/勅封の斜宮3F固定敵 パーティーメンバー 名称 捕縛LV ルート 備考 ラテンニール Ⅲ - 4章で魔神ラテンニール撃破後、はぐれ魔神として出現 アムドシアス Ⅴ 正史以外 終章、紅の月神殿(光)・忘焔の山(闇)でイベント戦闘後、はぐれ魔神として出現 リウイ編 捕縛は序盤の選択肢で、カーリアンが「魔術・吸収」を覚えておく必要がある。 1周目で覚えておけば、2周目以降は別の選択肢を選んでも称号切り替えでいつでも「魔術・吸収」は使用可能。 支援 名称 捕縛LV 最速 所持スキル ルート 称号変化 備考 マーリオン - 2章/王都ミルス・湖畔でのイベント 水弾支援Ⅰ→ →Ⅲ祈りⅠ→ →Ⅲ自動回復(Lv?) →Ⅱ水障壁(250) - イベント ランクアップはイベントのみ ハマサエル Ⅰ 2章/モナルカの滝でランダムエンカウント3章/フェミリンス神殿でランダムエンカウント 魔術結界Ⅰ→ →Ⅲ(220)光霞Ⅰ→ →Ⅲ(220) - 左は支配率低めの場合のみ3章/フォルマ隧道に固定シンボル。霞の祠1-5Fの方が出やすい 深凌の忍 Ⅱ 5章 正史・光/雷嵐の闇堂でランダムエンカウント闇/ヴェルニアの楼でランダムエンカウント 撹乱攻撃Ⅰ→ →Ⅲ()奇襲Ⅱ(180)忍結界(260) 闇ルートと他では雷嵐の闇堂の出現敵が変わる セノセラス Ⅱ 6章/王都クエスト「幻触貝捕獲」 宝探し支援Ⅰ→ →Ⅲ(280)精気吸収Ⅰ→ →Ⅲ(280) - フォルマ隧道にて捕縛霞の祠8F他?(依頼を受けないと出現しない?) 魔術招聘 名称 捕縛LV 最速 所持スキル ルート 備考 ディアーネ - 2章/背徳の塔(依頼) 貫通暴虐の布陣 - 選択肢でディアーネを派遣しない。背徳の塔の依頼クリア後、背徳の塔でディアーネを倒す。 ラーシェナ - 闇 闇ルート終章で自動加入 ザミルザーニィ Ⅰ 2章/海雪の間 天使殺し モナルカの滝と二択 2章/口を挟むな→海雪の間 ラナ=メルテ Ⅲ フェミリンス神殿経由霞の祠B17Fの固定シンボル 貫通天使殺し - LV185固定ではない ライアナス Ⅲ 貫通不死破壊 - はぐれ魔神 ロノウェ Ⅳ 破術連携 - はぐれ魔神 アスタロト Ⅴ 英雄殺し魔神殺し急所狙い - はぐれ魔神 招聘キャラ必殺・魔術 名称 スキル 必殺 魔術 捕縛主 ラクシュミール 貫通武器落とし ミスリルティール三段斬り 封印王の槍ティルワンの闇界 セリカ アルゲレー 即死魔神殺し 虚無の衝撃波Ⅳ破術の閃光癒しの息吹Ⅱ戦闘領域の付術魔法領域の付術 セリカ クーちゃん 鋼鉄破壊 極突刺の氷牙アクアブレスハイアクアブレス セリカ ニルデュナミス 即死創造破壊 光の重突刺豪震突き 防護の結界贖罪の光霞癒しの風Ⅰ セリカ ディアーネ 貫通暴虐の布陣 闇槍ルナグレイブ玄武の地走り キル・ディアーネ リウイ ラーシェナ 即死急所狙い天使殺し悪魔殺しオーバーキル 十六夜“斬”十六夜“円舞”覚醒 レイ=ルーン癒しの風Ⅰ リウイ ザミルザーニィ 天使殺し 二段突きポイズンブレス大 衝撃闇弾・改蘇生 カーリアン ラナ・メルテ 貫通天使殺し 極炎爪爆炎スマッシュⅢ 大熱風再生の風Ⅲ カーリアン ライアナス 貫通不死破壊 極突刺の鋭牙地脈スマッシュⅢストーンブレス カーリアン ロノウェ 破術連携 虚無の衝撃波Ⅲ氷垢螺の絶対凍結贖罪の聖炎魔法領域の付術 カーリアン アスタロト 英雄殺し魔神殺し急所狙い 磔剣バルトロマイジエヌの串刺し リーフ・ファセト英雄領域の付術 カーリアン コメント欄 →コメント欄 質問です。迷宮支配率を左端までやった後、Ctrl+シフト+オート戦闘でひたすら策敵やってるんですが、それではぐれ魔神はでますか? -- 名無しさん (2010-04-29 14 33 16) 羽の上でCtrl+Space+左クリック連打(支配率はそのまま)放置してても出るから問題ないんじゃないかな -- 名無しさん (2010-04-29 14 46 47) あ、それで出るんですね。過去に一度歩いてて遭遇したんですが、そのときまだ捕縛Lvが足りなくて倒しちゃってるんですが大丈夫なんだろうか。。 -- 名無しさん (2010-04-29 14 49 19) 支配率初期でも出たから闇ルートの深凌の忍は出にくいだけか -- 名無しさん (2010-04-30 10 25 47) 初期で粘ってもまるででないけど支配率低いと3,4回に一回は出る -- 名無しさん (2010-04-30 12 09 26) スゥーティを捕獲し損ねて、粛鎖の岩塩坑クリア後にもう一回行ってみたら、かくれんぼが始まった。 -- 名無しさん (2010-05-03 05 09 50) ↑は捕獲し損ね(普通に倒し)た時に確認。放置プレイでも同様かは未確認。 -- 名無しさん (2010-05-03 05 16 05) いろいろやってみたけど魔神の出現は支配率と主人公のレベルと場所が関係してる感じがする。 -- 名無しさん (2010-05-04 00 51 38) 一番でやすかったのが霞の祠と紅き月神殿と思う。 -- 名無しさん (2010-05-04 00 55 04) 転記はどうかと思うので編集は控えますが、愚者の館の攻略ページにはぐれ魔人の詳細解析情報が出てる。 -- 名無しさん (2010-05-04 16 38 31) ザミルザーニィ使用魔術で蘇生を確認 -- 名無しさん (2010-05-21 19 41 38) 捕縛キャラがストーリーに絡むのって正史のセリカ勢だけでしょうか?2週目以降すでに捕まえたのをまた探すのが大変でやってないのですがわかる方いたら情報お願いします。 -- 名無しさん (2010-05-31 17 05 43) ↑ストーリー絡みの捕縛キャラっていました? -- 名無しさん (2010-06-02 23 41 54) 光ルートで小ディアーネがいる場合、ラスダンでほんの少しだけセリフ追加がある。他は正史の決意表明時にちらっと出てくる奴しかわからないな。 -- 名無しさん (2010-06-03 01 48 31) なんかラクシュミールがエイの中でいっかい出た バグ? -- 名無しさん (2010-06-05 03 27 18) 赤字で書かれたとこ、ためしに実践してみたら5回どころか2回撃破しただけでライアナスが出なくなった。ちなみにアペンド1・2あてた状態のVer.1.06。何回でも出るんじゃなかったのか……教えてエロい人。 -- 名無しさん (2010-07-12 11 30 08) ラテンニールは10回以上撃破しても出てきてくれた。リウイ側はロノウェ5回の後ライアナス4回までは出た。条件は↑と同じ。リアルラックが足りないだけかと。 -- 名無しさん (2010-08-02 17 42 33) 正史メヘルのニル、支配率が高いと出やすい、低いと出にくい。 -- 名無しさん (2012-02-10 11 44 58) ディアーネの称号「捕縛された魔神娘」→「戦意を乱す者」→「瞬速の魔神娘」 -- 名無しさん (2015-06-16 20 41 21) 名前 コメント
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名称 時期 内容 報酬 情報 備考 情報求む『盗賊の毒剣』 序章~ 『盗賊の毒剣』 の入手 8解放ポイント1000シリン 『堕ちた傭兵』が所持 堕ちた傭兵がドロップ 情報求む『鬼族の炎剣』 二章~ 『鬼族の炎剣』 の入手 12解放ポイント3000シリン 『鬼族』が所持 ゴブリン・ホブゴブリンがドロップ 情報求む『血染めの闇剣』 三章~ 『血染めの闇剣』 の入手 16解放ポイント5000シリン 悪魔の巣のB5Fに存在 嵌められた悪魔の巣B5F 宝箱 情報求む『炎剣クリストフ』 五章~ 『炎剣クリストフ』 の入手 20解放ポイント7000シリン 『奈落の間』に存在 奈落の間B10F 宝箱深淵の間B5F~異界の塔~ 宝箱 情報求む『バルムントベルデ』 六章~ 『バルムントベルデ』 の入手 24解放ポイント10000シリン 『ドラゴントゥース』が所持 『ドラゴントゥース』がドロップ 情報求む『ライチェルミルバ』 七章~ 『ライチェルミルバ』 の入手 28解放ポイント30000シリン カドラ廃坑跡B10Fに存在 カドラ廃坑跡B10F(キャノン砲エリア) 宝箱 情報求む『フォルスニーク』 九章~ 『フォルスニーク』 の入手 32解放ポイント50000シリン カドラ廃坑B11Fに存在 東館B7F 宝箱カドラ廃坑跡B11F(氷エリア) 宝箱 情報求む『リジェラ』 終章 『リジェラ』 の入手 36解放ポイント100000シリン 『命灰宮の巨兵』が所持 命灰宮の巨兵がドロップ 情報求む『リッツリンガー』 終章 『リッツリンガー』 の入手 40解放ポイント200000シリン 『はぐれ魔神』が所持 雷天使バルディエルがドロップ 情報求む『魔剣インフィニー』 終章 『魔剣インフィニー』 の入手 50解放ポイント200000シリン 『はぐれ魔神』が所持 悪魔大公ムールムール(はぐれ魔神時)がドロップ 情報求む『約束の神剣』 2周目序章~ 『約束の神剣』 の入手 50解放ポイントリブラクルース200000シリン 詳細不明 セキト・アイランがドロップ(2周目以降、EXイベントON)
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加入条件 第二部ではぐれ魔神として出現した時に捕獲してクリア後、契約(AP02必須) 輪廻表 風刃の如きもの ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 風刃の如きもの 冥 ♂ 1 74 28 16 16 14 17 10 8 8 4 9 斧 斧/服 突貫 強襲魔王爆滅斧狂気の槍 隠密 Lv--白刃流し Lv--長射程無効 Lv-- 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 80 155/300 64/150 47(50)/47 43(46)/43 40/41 49(54)/49 29/35 25/35 24/37 99 174/400 72/200 52/52 48/48 46/46 54/54 33/40 29/40 28/42 AP03必須 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 風刃の如きもの 250 20000(+4000) - - 任意スキル 風刃の如きもの スキル名 備考 強襲 隠密 白刃流し 長射程無効 狂気の槍 魔王爆滅斧 特徴 はぐれ魔神その4。第二部に出現(第68説では僅か3ターン目で出現する)。 他のはぐれ魔神と違い種族が冥だったりする。 グラフィック的には得物は大鎌だが装備できるのは斧である。 運用方法は同じ斧使いのエルヴィールとそれほど変わらない。敵に突っ込んで斧の一撃を喰らわす、これだけである。 固定スキル「突貫」からの斧の一振りは強力。攻撃力が最大+16上乗せされるのでなるべく4マス歩いてから喰らわせたい。 魔術を含め範囲攻撃を持たないのでやることはエルヴィールよりシンプルである。 能力値に関しては彼女と同等、若しくは上回るものが多く特に必命に影響する技量が高い点は高評価。 パッシブスキルの関係上、エルヴィールほどの火力は望めないがそれでも優秀なアタッカーになるだろう。 スキルは数は少ないものの有用なものが揃っている。 高い腕力と「突貫」からの「魔王爆滅斧」は硬い敵でない限り消し飛ばす威力なので若干オーバーキル気味。強敵用と割り切ろう。普通の敵なら通常攻撃で十分対処できる。 技量が高いので「強襲」を付けて必殺狙いも期待できる。防御面では「隠密」「白刃流し」どちらも活躍するだろう。 「狂気の槍」は唯一の遠距離攻撃なので入れておくのも良い。魔力も高いので損はない。 「長射程無効」という珍しいスキルを持つが使いどころが難しい。敵の弓がウザいなどなら付けるのも一興か。 装備は斧・服。 「造殺し」と必命が上がる「半月斧ヴィーグル」、「凶暴化」と高い攻撃力を持つ「哭斧エグゾル」が有力候補に挙がる。 「狂気の槍」を使うなら魔力の上がる「魔斧ヘルドゥクス」も捨てがたいが入手が最終盤なため使うとしたら2周目以降だろうか。 必命の上がる「メチュカの微笑み」なども優秀なので選択肢に入るだろう。
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魔神 解説 優れた能力を持ち、その強さが神格位に匹敵する魔族。 魔物達を統率して相応の地域を支配する魔王となる者が多いが、はぐれ魔神のように単独行動を好むものも存在する。 残虐な性格の者も多いが闇の秩序と調和を重んじる傾向にはあり、中には人間族に対して友好的な者もいる。 種族的な分類ではなく、あくまで能力的な分類である事から形態や能力、性格には個体差が相当ある。 魔神の多くは神核を宿しているが、下位の魔神の中には神核を持たない者も存在する。 また広義では宗教的に邪神とされている古神も魔神として扱われる。 雑感・考察 魔人が後天的に魔神級の力を持った者とするならば魔神は先天的に強いと考えるべきな気がするが、サウレゼールの様に後天的に強くなったっぽい設定を持つ魔神もいてよく分からない。 個人的には現在の強さとは別に才能限界的なものが最初から高いのが魔神、後天的に才能限界を魔神級に伸ばしたのが魔人、神に選ばれて才能限界を魔神級に伸ばして貰ったのが神格者と考えている。 こう考えるとサウレゼールみたいに後天的に強くなった魔神がいてもおかしくは無いかな、と。 サウレゼールは初期レベルは1だったけど、才能限界は300くらいあったよ。頑張って修行して今ではレベル250だよ、立派な魔神だよ…みたいな解釈か(数字は適当です - 名無しさん (2019-09-17 23 54 47) 私はそんな感じで考えています。加えると、仮に100レベルが神格位の壁とするならガーランドやソーニャは90レベル後半で魔神や神格者と渡り合える実力はあるよみたいな - 管理人 (2019-09-18 10 34 11) 魔神と魔人の違いは神核の有無では? - 名無しさん (2021-05-24 12 45 43) その辺はっきりしないのよね。最近だと下級魔神には核が無いみたいな話もあるし - 名無しさん (2021-05-24 13 33 16) リウイは当初、不老不死ではなかったけど度重なる戦闘で神核が生まれ魔神となった?自力で神格者になるってこういう者なんじゃないかな。イグナートは魔術で人間から魔人になったけど。これは外見を保てないなどリスクが高そう。 - 考察 (2021-09-11 17 06 03) 名前
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レキス 種族:魔神 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 女性体と背後の異形、二体で一柱のはぐれ魔神。 背後の魔神の庇護により、魔術に対して高い耐性を備えている。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/eu020tc/pages/163.html
捕獲条件 第三部ではぐれ魔神として出現した時に捕獲してクリア後、契約(AP03必須) 輪廻表 戦ニ生キル咎 ステータス 公表データ ユニット名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 戦ニ生キル咎 理 - 1 109 30 16 10 12 15 11 10 11 4 5 剣 剣/斧 狂暴化 突貫再行動多段攻撃 強襲 Lv--威圧 Lv--貫通 Lv-- 空-/地〇水〇/雪△溶〇/荒〇 AP03必須 99 226/400 54/200 55/55 24/30 44/48 52/52 30/45 24/38 38/50 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト 戦ニ生キル咎 250 20000(+4000) - - 任意スキル 戦ニ生キル咎 スキル名 備考 再行動 強襲 貫通 突貫 威圧 多段攻撃 特徴 はぐれ魔神その5。第三部に出現。 開始ステージで待ち受けることができる。 グラフィック的にはいろいろ得物を持っているが使えるのは剣と斧のみ。 能力的にはメウグ系とワイバーン系とロドン系を合成していい感じに魔神化させたといえる。 基本的に「突貫」で稼いだ物攻を「貫通」で押し付け「再行動」でもう一度、といった攻撃になるだろう。 固有スキルの「狂暴化」と相まって凶悪な物理ダメージを生み出すことになる。 武器を装備するなら剣のほうがオススメ。 不死体の復活を阻止する「アナートス」、移動による物攻を上乗せする「木刀」、(相手を選ぶが)HPを吸収回復して継戦力を上げる「暗黒剣トイフェル」。 斧のほうがいいというなら「半月斧ヴィーグル」か。「哭斧エグゾル」は「狂暴化」が被る。 「魔斧ヘルドゥクス」は……魔攻上がっても仕方ないし、だったらトイフェルのほうがいいよね? となる。