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ケロテレビランキング シングル週間ログ/2011年 ←2010年 | アルバム | 2012年→ 月 日 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 1 6 一番の宝物~Yui final ver.~ Girls Dead Monster Angel Beats! 挿入歌 10/12/8 2724 11 Save The One, Save The All T.M.Revolution 劇場版BLEACH 地獄篇 主題歌 10/12/1 1888 18 Diver NICO Touches the Walls NARUTO疾風伝 OP 1/12 6624 25 けいおん!!キャラクターイメージソング 平沢憂 平沢憂(米澤円) けいおん!! キャラソン 1/19 12869 2 1 Be As One/Let s get it on w-inds. FAIRY TAIL ED 1/26 31209 8 コネクト ClariS 魔法少女まどか☆マギカ OP 2/2 24574 15 Pride SCANDAL STAR DRIVER 輝きのタクト ED 2/9 16579 22 Blue Bird コブクロ バクマン。 OP 2/16 58928 3 1 友達の唄 BUMP OF CHICKEN 映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団~はばたけ 天使たち~ 主題歌 2/23 82043 8 16944 15 ミライボウル ももいろクローバー ドラゴンクライシス! ED 3/9 25070 22 友達の唄 BUMP OF CHICKEN 映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団~はばたけ 天使たち~ 主題歌 2/23 3150 29 2787 4 5 学園☆フェスタ/ゆないてっどねーしょんずすたー☆ 枢軸/連合 学園ヘタリア Portable OP/ED 3/30 2417 12 虹色蝶々 神谷浩史 - 4/6 15373 19 SCARLET KNIGHT 水樹奈々 DOG DAYS OP 4/13 55366 26 SATISFACTION FTIsland トリコ ED 4/20 34163 5 3 月夜の悪戯の魔法/CLIMBER×CLIMBER BREAKERZ 名探偵コナン ED 4/27 19153 10 secret base ~君がくれたもの~ 本間芽衣子(茅野愛衣),安城鳴子(戸松遥),鶴見知利子(早見沙織) あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 ED 4/27 6190 17 CORE PRIDE UVERworld 青の祓魔師 OP 5/11 61774 24 Take off 2PM 青の祓魔師 ED 5/18 59059 31 PRESENTER 堀江由衣 DOG DAYS ED 5/25 14438 6 7 Don t Wanna Lie B z 名探偵コナン OP/名探偵コナン 沈黙の15分 主題歌 6/1 168917 14 28483 21 MAX!乙女心/Happy GO Lucky!~ハピ☆ラキでゴー!~ SUPER☆GiRLS プリティーリズム・オーロラドリーム ED 6/15 29027 28 FLAGS T.M.Revolution 劇場版戦国BASARA -The Last Party- 主題歌 6/22 38496 7 5 GOOD LUCK MY WAY L Arc~en~Ciel 鋼の錬金術師 嘆きの丘の聖なる星 主題歌 6/29 94826 12 13924 19 BLUE ViViD BLEACH OP 7/13 18391 26 全部好き。(レインボー) 遊助 しまじろうヘソカ OP 7/20 44485 8 2 NAKED/Fight Together/Tempest 安室奈美恵 ONE PIECE OP 7/27 60254 9 純潔パラドックス 水樹奈々 BLOOD-C ED 8/3 50811 16 READY!! 765PRO ALLSTARS THE IDOLM@STER OP 8/10 26446 23 SHOOT! RO-KYU-BU! ロウきゅーぶ! OP 8/17 17392 30 正義の声が聞こえるかい タイガー バーナビー TIGER BUNNY キャラソン 8/24 17923 9 6 CALL/I4U AAA 劇場版 テニスの王子様 英国式庭球城決戦! 主題歌 8/31 35451 13 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000% アイドルソング 愛島セシル 愛島セシル(鳥海浩輔) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 9/7 9473 20 nexus ClariS 俺の妹がこんなに可愛いわけがない テーマソング 9/14 19478 27 5872 10 4 2467 11 ノルニル/少年よ我に帰れ やくしまるえつこメトロオーケストラ 輪るピングドラム OP 10/5 11601 18 Endless Story 田村ゆかり C³-シーキューブ- OP 10/12 16231 25 Your Best Friend 倉木麻衣 名探偵コナン ED 10/19 17479 11 1 HIGH POWERED スフィア 侵略!?イカ娘 OP 10/26 14902 8 Smiley Time 神谷浩史+小野大輔 - 11/2 8137 15 CHANGE!!!! 765PRO ALLSTARS THE IDOLM@STER OP 11/9 23341 22 ウィーゴー! きただにひろし ONE PIECE OP 11/16 12407 29 oath sign LiSA Fate/Zero OP 11/23 44759 12 6 Departures ~あなたにおくるアイの歌~ EGOIST ギルティクラウン ED 11/30 22084 13 Singing! 放課後ティータイム 映画けいおん! ED 12/7 47130 20 10673 27 6324 ←2010年 | アルバム | 2012年→ 週間
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R-Number093 ザンダクロス(Zandacross) 【ざんだくろす】 「ためらうことなんかないよ。みんなを守るためなら、ぼくは……!」 情報 作品名 映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団〜はばたけ 天使たち〜 カテゴリ <SIDE FUJIKO> 定価 3,675円 発売日 2011年05月14日(土) 再販日 商品全高 約135mm 付属品 手首:×6(握り手×2、平手×2、開き手×2) 武器:なし その他:ピッポのフィギュア(全高約35mm)、アンテナ予備×1 商品画像 機体データ 声優:加藤治(1986年版)、小林由美子(2011年版) 所属:メカトピア 分類:土木工事用労働ロボット 開発:メカトピア 形式番号:なし 全高:約14.4m 重量:不明 製作者:ドラえもん、野比のび太 北極で手に入れたパーツと家の傍に降ってきたパーツをもとにのび太とドラえもんが鏡面世界で組み立てたロボット。 北極にちなんでサンタクロースをもじり「ザンダクロス」と名づけられるが、その正体はメカトピアから地球に基地を建造するために送りこまれた工事用ロボット「ジュド」である。 両目にビーム砲、両肩にロケットランチャーを装備し、ウイングにためたエネルギーで飛行も可能。 本来組み込まれるはずだった本機体の頭脳はひみつ道具「おはなしボックス」でヒヨコ型ロボットのピッポとなった。 胸部にはサブコントロールルームがあり、一時はピッポに代わってスネ夫が手動で操縦する場面も。 商品解説 ハイパーホビー3月号にて発表された、ドラえもん劇場最新作からまさかの参戦となったアイテム。 藤子・F・不二雄キャラクターは今後も商品化されていくとの事。 パッケージの絵柄はドラえもんの雰囲気に合わせ、これまでとは大きく趣が変わっている。 胸部にあるコックピットのディテールも再現されている。 公式イラストではただの菱形になっていることが多いマスクは、百式に近い劇中の形状に忠実な物となっている。 設定上手持ちの武器がない為か持ち手は付属していない。 評価点 劇中に近いマスク造型(大抵のイラストよりも再現度が高い)。 安定したプロポーション。 問題点 肘や足首の可動範囲がいまひとつ。 ミサイルハッチが開かない。 不具合情報 関連商品 ドラえもん S.H.フィギュアーツ 野比のび太(外部リンク) コメント 名前 コメント
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参戦資格は一作品でも小説が発行されている作品であると言う事 小説・ライトノベルは無条件で参戦資格が与えられ そして漫画も公式の小説作品が存在していれば参戦資格が有る(例、ドラえもん→大長編 のび太と鉄人兵団が小説化しているので参戦資格有り、だが別の作者の作品の魔人探偵脳噛ネウロは 小説化していて参戦資格有りだが、同じ作者の漫画、暗殺教室は小説化してないので×と言った感じ) 舞台はそれぞれの世界が半端な形で無理に融合させられた仮想空間 東京の街やキノの旅のコロシアムなどが無秩序に並ぶ、食料や物資などは存在するが数に限りがある 参加者には開始時にそれぞれ2つランダムで道具が与えられる 道具の内容は何気ない日常品やそれぞれの世界の道具やアイテム ドラえもんのひみつ道具など様々な物がランダムで支給される。 ただし、ドラえもんは4次元ポケット、未来日記所有者は元の自分の未来日記を 初期装備しているのでその分スペースが圧迫されるメリット、デメリットがある。 そして、このバトロワの最大の特徴として別の作品同士のキャラが争い 相手を脱落させた場合でも、キャラは死んだ事にならず一時的な存在の消滅と言う状態になる事 これはこのバトロワの主催者の存在が関与しており、存在が消えたキャラの魂は 基本バトロワ終了時に開放されるが、強い念を持つキャラは一定時間でその場に再生する。 ただし、同じ作品同士のキャラが殺しあった場合、その時は完全に消滅してしまう それて一定時間毎に主催者は参加者の偽者の存在を作り出して送り込み内部分裂を誘発させる。
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名前 作品 所持者 プロテクト ライダー Fate/stay night ◆Gsyh5Af9Mc ※ ラクス・クライン 機動戦士ガンダムSEED ◆GizS7JA4nc ※ ラン しゅごキャラ! ◆YSsPTZlPiY リコリス SHUFFLE! II+rEk0t ◆xEMNpusEEE リザ・ホークアイ 鋼の錬金術師 ◆QSSfhazuKI リネット・ビショップ ストライクウィッチーズ ◆5jdkjLBzf2 竜宮レナ ひぐらしのなく頃に II+rEk0t ◆xEMNpusEEE ※ 劉備玄徳 一騎当千 Dragon Destiny 貴嶋 ◆saki.v4UQQ ※ リリス ヤミと帽子と本の旅人 ヤッシー ◆TC02kfS2Q2 梨々ハミルトン 吉永さん家のガーゴイル ◆5jdkjLBzf2 ※ リルル ドラえもん のび太と鉄人兵団 ◆QSSfhazuKI 龍亞 遊戯王5D s ◆Gsyh5Af9Mc ※ ルイ・フォート・ドレイク 銀河鉄道物語 ◆QSSfhazuKI ルウリィ スプーンおばさん ◆mtTurKoh1k 龍可 遊戯王5D s ◆Gsyh5Af9Mc ※ ルナマリア・ホーク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ◆GizS7JA4nc ※ ルル・ド・モルセール しゅごキャラ!!どきっ ◆5P1vRrQ85U ※ ルルーシュ・ランペルージ コードギアス 反逆のルルーシュ ◆YSsPTZlPiY ※ レイジングハート・エクセリオン 魔法少女リリカルなのはA s ◆QSSfhazuKI ※ レイブン TEEN TITANS ◆C8uQbhbTdk レヴィ ブラックラグーン ヤッシー ◆TC02kfS2Q2 ※ レヴェリー・メザーランス(レン) エレメンタル・ジェレイド ◆5jdkjLBzf2 ※ レスフィーナ アリオン ◆mtTurKoh1k ロウニン MUSASHI -GUN道- ◆C8uQbhbTdk ローズ・アンダーソン SoltyRei ヤッシー ◆TC02kfS2Q2 ロゼッタ・バッセル カレイドスター ◆5jdkjLBzf2 ※ ロゼット・クリストファ クロノクルセイド ヤッシー ◆TC02kfS2Q2
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「あゆ………む…?」 「お、気が付いたか?」 そこはb-2廃団地。リルルは上条たちの機転により禁止エリアから脱出できた。 蝶ヶ崎蛾ヶ丸との戦いで崩壊した建物に呑まれ、奇跡的に軽傷だったのだ。 いや、そもそも一番の奇跡は相川歩に発見されなかったことなのかもしれないが。 「俺は上条当麻。こっちはユーだ。フィアンマを倒すために仲間を集めてる。なあ、お前、手伝ってくれないか?」 リルルは上条にどこか安心感を覚えた。自分は源静香を守るためにフィアンマを殺したい。 利害は一致したので、自己紹介をする。そして、相川歩の暴走についてもーーー。 ユーは同居人二人の死を知り、更に信頼する歩の狂化という最悪の事実を聞かされた。 しかし怖じ気づいてはいられない。ユーは自分を奮い立たせると、覚悟を完了した。 【一日目/早朝/b-2】 【リルル@大長編ドラえもん のび太と鉄人兵団】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]基本一式 [思考・行動] 基本:源静香を守る。 【上条当麻@とある魔術の禁書目録】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]基本一式 [思考・行動] 基本:このゲームを潰す 【ユークリウッド・ヘルサイズ@これはゾンビですか?】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]基本一式、筆談セット [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない まどかアーチャー(後編) 投下順 ”彼””彼女”の望む永遠 まどかアーチャー(後編) 時系列順 ”彼””彼女”の望む永遠 忘却録音/矛盾螺旋 リルル bad or happy? たったひとつの希望 上条当麻 bad or happy? たったひとつの希望 ユークリウッド・ヘルサイズ bad or happy?
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タイトル ジャンル 作成者 たこやきプリンセス 漫画 W・サード 戦え! 超ロボット生命体トランスフォーマー アニメ 逃亡者 戦え! 超ロボット生命体トランスフォーマーV アニメ 逃亡者 真ゲッターロボ 世界最後の日 アニメ ジーク 超者ライディーン アニメ 逃亡者 超者ライディーン 漫画 逃亡者 超獣機神ダンクーガ アニメ 逃亡者 超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌 アニメ 逃亡者 鳥人戦隊ジェットマン 天駆ける戦士 漫画 逃亡者 鳥人戦隊ジェットマン 時を駆けて 漫画 逃亡者 超神ビビューン 特撮 逃亡者 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス(漫画版) 漫画 マリエ好き 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズリターンズ アニメ ジーク 超電子バイオマン 特撮 ブラック・マジシャン 超魔神英雄伝ワタル アニメ ジーク 超ロボット生命体トランスフォーマー マイクロン伝説 アニメ ジーク ディスク・ウォーズ アベンジャーズ アニメ ジーク テイルズオブエターニア THE ANIMATION アニメ ジーク テイルズオブゼスティリア・ザ・クロス(第2期) アニメ ジーク 劇場版 デジモンアドベンチャー アニメ ジーク デジモンアドベンチャー アニメ ジーク デジモンアドベンチャー02 アニメ ジーク デジモンセイバーズ アニメ ジーク DEATH NOTE 漫画 浅倉又一郎 鉄拳 -TEKKEN- アニメ ジーク テツワン探偵ロボタック 特撮 逃亡者 デルトラクエスト アニメ ジーク 電光超特急ヒカリアン アニメ ジーク 天才バカヴォン~蘇るフランダースの犬~ アニメ 近所のバカ 電脳冒険記ウェブダイバー アニメ 管理人 伝説の勇者ダ・ガーン アニメ ブラック・マジシャン 動物戦隊ジュウオウジャー 特撮 ジーク 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージfromスーパー戦隊 特撮 W・サード 動物戦隊ジュウオウジャー ドキドキサーカスパニック! 特撮 W・サード 透明ドリちゃん 特撮 逃亡者 ドキドキ!プリキュア マナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス アニメ ジーク ドキドキ!プリキュア アニメ ジーク 特捜戦隊デカレンジャー 10 YEARS AFTER 特撮 逃亡者 ど根性ガエル 漫画 逃亡者 トミカヒーロー レスキューフォース 特撮 逃亡者 トミカヒーロー レスキューフォース 爆裂MOVIE マッハトレインをレスキューせよ! 特撮 もじ工房 ドラえもん のび太とアニマル惑星 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太と鉄人兵団 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太と竜の騎士 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の宇宙開拓史 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の海底鬼岩城 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の恐竜 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の大魔境 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太のドラビアンナイト アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の日本誕生 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太のパラレル西遊記 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の魔界大冒険 アニメ ブラック・マジシャン ドラえもん のび太の宇宙小戦争 アニメ ブラック・マジシャン TOLOVEる 漫画 W・サード トランスフォーマー ギャラクシーフォース アニメ ジーク トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ アニメ 逃亡者 トランスフォーマー・ザ・ムービー (1986年作品) アニメ 逃亡者 トランスフォーマー スーパーリンク アニメ ジーク トランスフォーマー 超神マスターフォース アニメ 逃亡者 トランスフォーマー 超神マスターフォース 漫画 マリエ好き
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登録日:2011/02/20 Sun 04 08 06 更新日:2024/03/20 Wed 07 07 34NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 あべこべ世界ミラー ひみつ道具 やりたい放題 オイル ドラえもん ミラーワールド ミラー貝入 入りこみミラー 入りこみミラーⅡ 出入りかがみ 左右反転 映画 次元震 無人 異世界 道具の使い方に定評のあるしずかちゃん 鏡 鏡面世界 閉鎖空間 「かがみの国へごあんないしよう ミラー貝入」 『入りこみ鏡』、及び『逆世界入りこみオイル』とはドラえもんに出てくるひみつ道具の一種である。 ▽目次 入りこみ鏡(かがみ) 逆世界入りこみオイル 鏡面世界 次元震 余談 入りこみ鏡(かがみ) コミックス33巻「鏡の中の世界」と映画『ドラえもん のび太と鉄人兵団』に登場するひみつ道具。 「鏡の中の世界」では、のび太がジャイアンとスネ夫に追いかけられ家に逃げ込むところから話は始まり、 二人がいるから一生外にでないなどと言い出したのび太を見かねたドラえもんが出した道具である。 この道具は端にあるスイッチを押すと機能し、鏡を通して中の世界「鏡面世界」(詳細は後述)に入ることができる。 この世界は左右が反転したものになっており、町並みこそあれど生物は存在しない。 なお、スイッチを入れたときは反対側の世界に逆向きの入りこみ鏡が出現し(①)、 切ったときは切った側の鏡が残り、もう片方の鏡は消滅する(②)。逆もまたしかり。 要は、最後にスイッチを操作した方にだけ、鏡が残るのである。 現 | | | 〇 | 大 /|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現 | 鏡 | ① ON | 〇 | 大 /|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現 | 鏡 | | | 〇 /IN\ 大  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現 | 鏡 | ② | OFF | 〇 |\ 大  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんな感じである。 これを使って鏡面世界の学校まで行ったのび太は、ジャイアンたちの待ち伏せをまんまとかい潜り遅刻することもなく登校。 一方ジャイアンらはいつまで経ってものび太が現れなかったために遅刻、先生に説教を受ける羽目に。 休み時間ものび太は追いかけられることになるのだが、同様の原理で逃げることで事なきを得る。 そして帰宅後お使いを頼まれたのび太だったが、再度入りこみ鏡を使用することでドラえもんにそれを押し付け、 鏡面世界側から鏡のスイッチを切ることで干渉不可能の状態に。 その後はお決まりのパターンでスネ夫とジャイアンに仕返しをし、ミラー貝入(「怪人」のつもり)の書き置きをしてしずかちゃんのもとへ。 彼女がバイオリンをひける環境を求めていると知ったのび太は鏡面世界へ連れていき、ひかせるのだが…。 しずかちゃんにバイオリンのセンスはなかった。 その後二人は本屋を巡ったり映画館へ行ったりと鏡の中の世界を満喫。 しかし、空き地でボール遊びをしている際に誤ってボールを鏡にぶつけ割ってしまう。 テープでくっつけるもひっかかってしまい戻れず、ドラえもんに助けを乞うことに。 だがドラえもんにも二人を助ける方法が浮かばない。マジック・セメントとかタイムふろしきとかがあるだろとか言ってはいけない 「ドラえもん!ドラえもん!!出してくれ…出してくれェッ! 出してくれ…出してくれェッ!!ドラえもん!ドラえもん!!!出してくれェッ!! ドラえもん!ドラえもん!!ドラえもん!!ドラえもん!出してくれっ!出してくれよぉっ!! 僕は帰らなくちゃいけないんだ、僕の世界に!! !!……いやだ……いやだァッ!!出してくれ……出してェ! なぁ…なんでこうなるんだよ……僕は……僕は…… しあわせ になりたかっただけなのに……」 終わりか…と思われたその時、しずかちゃんが 「スモールライトで(体を)小さくすれば通れるんじゃないかしら。」 しずかさん、あなたは天使だ…。 かくして小さくなって破片から現実世界にかえってきたのび太はドラえもんにペコペコ謝罪しましたとさ。 映画では巨大ロボットを組み立てる場所として「以前鏡の中の世界に行ったろ。あそこなら…」といった形で出された。 しかし実際にはサイズ的に無理があるということで逆世界入りこみオイルが採用された。いや、だからスモールライトとかで小さくすれば(ry その後は終盤にしずかちゃんが鏡面世界から現実世界に戻るときに使用している。 逆世界入りこみオイル 『ドラえもん のび太と鉄人兵団』に登場するひみつ道具。 上記の理由で出されたもので、この道具の中に入った液体を鏡や水面のように反射するものに垂らすと、入りこみ鏡と同じ鏡面世界へ入ることが出来る。 作中ではおざしきつり堀の水面、しずかちゃんの家の風呂の水面、湖の水面に対して使用された。 なお、川などの流れがある場所では使用出来ず、湖くらい面が大きいとオイルもかなりの量を消費する(風呂=1滴)。 そして入るときは基本的に中に飛び込むような形になるので、この時だけ上下が逆になる。 現――上――― こっちから 〇 入ると、 大 ――≡IN≡――↓ 〇 大 このような 逆さに。 鏡――上――― 鏡面世界 上記二つの道具で出入口をつくることで行くことが出来る異世界。 前述したように鏡の中は現実の場所が左右反転しており、生命体は存在しない世界となっている。 ただし加工された食品(肉など)は存在しているので食糧に困ることはまずない。電気なども通っている。 ちなみに鏡などの反射するものを通じて現実世界を見ると、その場所にいる人間が分かる。 また鏡面世界では何をやっても現実世界には影響しない。 鏡面世界の家を破壊したからといって現実の家が同じように壊れるといったことはないのだ(例外あり)。 そして異世界の範囲だが、町や日本といったレベルを通り越して地球そのものがまんま左右反対となっている。 もしかしたら宇宙規模で反対なのかもしれない。 この世界は異世界であると同時に普通には存在しない異次元でもあるため、どこでもドアで現実世界から跨いで行くことは出来ない。 同様にタイムマシンも時空間移動が出来るだけなので行くことが出来ない。逆もしかり。 唯一の出入口である二つの道具も、サイズの変更ができないという難点がある。 入りこみ鏡の方は通常時は鏡なのでビッグライトで大きくしようとしても反射し、鏡面世界と繋がっている場合、光は鏡面世界側へ透過する。 そしてオイルを使用した水面も二つの異次元を繋ぐパイプラインとして固定されるため、 一度出入口に設定しておきながら無理に拡げようとすると次元震(後述)が発生してしまう。 なので通したい人や物が大きいものだったり、大勢の人が同時に通る場合は、 スモールライトなどを使って通せる大きさになるまで縮めるか、あらかじめ大きな水面などを出入口にしなければならない。 アニメ版新ドラではのび太が食べ過ぎのあまりお腹が膨れてしまい入りこみ鏡に突っ掛かって元の世界へ戻れなかったりした。 次元震 次元の違いを無理にこじ開けようとした場合に起きる現象。 空間の接点がねじ切れてしまうことで烈しい閃光が辺りを包み、大爆発を引き起こす。 作中ではリルルが現実世界に逃げようとしたのび太を捕らえる際に、ザンダクロス(ジュド)を使って出入口をこじ開けようとして発生。 出入口の水面の役割を果たしていたおざしきつり堀は跡形もなく消し飛び、殉職なされた。 発生する被害も小さくなく、現実世界側では発生した場所にクレーターが出来ており、 鏡面世界側もザンダクロスがかなり遠い所まで吹っ飛ばされてしまい、リルルもろくに行動出来ない程の重傷を負った。 しかもリメイク作の予告を見ると、このシーンがあることが分かる。 「もうやめてリルル!」 「HA☆NA☆SE」 余談 実は入りこみ鏡は映画の中で入りこみ鏡と入りこみミラーの二通りの呼ばれ方をしている。 そのせいか、後に入りこみミラーⅡなる道具も漫画で連載され、アニメ化された。 これも同様に鏡の世界に入れる効果はあるが、この道具は鏡面世界で起こした行動が現実世界で反映されるという特徴を持つ。 つまり鏡面世界にある物を傷付けると現実世界の同じ物にも同じ傷が付くことになるという訳である。 作中でスネ夫が鏡の世界にあった親の高級車「ポルチェ」を好きに乗り回した結果車を大破させてしまい、現実でも…。 またこの入りこみミラーⅡと同じ効果を持つものに出入りかがみなるものまで現れている。 ただしこちらは現実世界で動いているものが鏡面世界でも動いているという違いがある。 さらにあべこべ世界ミラーといった道具があるが、この世界は左右逆に加え、性格も逆になった人間が存在する。 なのでのび太はジャイアンらをいじめるほど強いが、同時に嫌われ者になっている。 なお、全てが反転するならば、光学異性体も反転してしまいとんでもないことになる可能性もあるが、小説「のび太と鉄人兵団」では、そのあたりは調節されているのではないかと考察されている(フエルミラーも例の一つにあがっている)。 入りこみ鏡のところで出てきたミラー貝入は、F先生の考えたギャグである。 普通こんな間違いしないだろのび太と言いたい。 ついき・しゅうせいしないと犬恋なことになるぞ ミラー貝入 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガラスの幸福ネタやめろwwwwwwww -- 名無しさん (2013-07-24 19 05 09) ミラー貝入 はミラーカイイレと読むらしい、どんな間違いだ -- 名無しさん (2014-01-02 16 48 37) ↑のび太はよく『人』と『入』を間違えるからなぁw -- 名無しさん (2014-01-02 16 50 54) のび犬、って間違いをやらかしてるからなあのび太は -- 名無しさん (2014-01-02 16 55 12) 似たような道具でスネ達がポルシェ乗り回す話が有ったな -- 名無しさん (2014-01-02 17 00 09) ほんとだwガラスの幸福だwwのび太に言わせると切ないww -- 名無しさん (2014-03-08 16 14 10) 浅倉ジャイアン「イライラするんだよ!」 -- 名無しさん (2014-03-08 16 29 33) 反転してることを除けば最高の引きこもり場所だよな。 -- 名無しさん (2014-03-08 16 52 31) 100万Gの男「次元震…ッ!!こいつぁ、次元獣が来るぞ!!」 -- 名無しさん (2014-04-06 01 27 11) 大嘘つき「ドラえもんから入り込み鏡を奪ってきました。さぁ、ゲームのはじまりです!」(と次元震を起こす -- 名無しさん (2014-07-07 21 15 19) 俺も龍騎見てこれ思い出したwww -- 名無しさん (2014-07-07 21 35 39) スペアポケット同様、NARUTOの神威みたいな使い方が出来そうだな。 -- 名無しさん (2014-09-16 16 05 25) 次元震が本格的に起こったら、ドラえもん達や鉄人兵団と鏡面世界の地球がスパロボ世界に転移するんですね、分かります。 -- 名無しさん (2014-10-21 20 28 11) のびたがシザースに…… -- 名無しさん (2015-02-16 15 07 11) おう、幸せになりたかったインペラーさんの悪口はそこまでだ -- 名無しさん (2016-01-16 22 37 04) どこでもドアで現実世界から鏡面世界への移動はできないけど、鉄人兵団での描写を見る限り、鏡面世界内の地球をどこでもドアで移動することは可能みたいだな -- 名無しさん (2016-09-03 23 47 48) 芝浦ジャイアン -- 名無しさん (2017-05-09 21 54 58) 香川出木杉「馬鹿な…」 -- 名無しさん (2017-05-09 22 09 27) タイムマシンの超空間はパラレルワールドとつながっているみたいだし、ひょっとしたら行けないこともないのかも -- 名無しさん (2017-09-28 20 25 01) そういえば、鉄人兵団のクライマックスシーンで復元光線を使って鏡面世界をただの水たまりに戻してたらどうなっていたのだろうか? -- 名無しさん (2021-08-29 17 37 07) 名前 コメント
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ドラえもん3 のび太と時の宝玉 【どらえもんすりー のびたとときのほうぎょく】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 発売元 エポック社 開発元 エイム 発売日 1994年12月16日 定価 9,500円 書換 ニンテンドウパワー1998年8月1日/1,000円/F×3・B×0 判定 良作 ドラえもんシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 SFCで展開されたエポック製ドラえもんゲーの第3弾。前作・前々作とは開発元が変わっており、グラフィック、演出、システムなどが大きく異なっている。 今回のテーマは「時間」。タイムマシンで幾つもの時代を股に掛けた冒険を繰り広げる。 ストーリー ある日、またまたドラえもんに泣きついてきたのび太。なんでもスネ夫に恐竜の化石を自慢されていたのび太だったが、その化石をよく見せてもらおうとして、もみくちゃになった末、落とした化石が車にひかれて粉々になってしまったのだ。責任をとらされる事になったのび太は、「スネ夫に四次元ポケットを預ける」という条件付きでドラえもんと共に原始時代へ化石を探しに向かう。そこで出会った未来人の青年・ジェロ。ドラえもんとのび太は彼から、4つ集めると歴史を改変できてしまうという「時の宝玉」を未来の犯罪組織「ジョーカー団」が発掘している事を知る。もし時の宝玉が4つ全部ジョーカー団の手に渡ってしまえば、歴史は全てジョーカー団のボス・ダウトの思いのままになってしまうという。ジョーカー団を止めるため、ドラえもん達は時空を超えた冒険に旅立つ。 特徴 前2作に比べて大幅な変更が行われている。特にRPG要素の大幅な追加が特筆すべきポイント。 今作ではタイムマシンを使って各時代を行き来しながらゲームを進めていく。 のび太の町(20世紀)を除く各時代は横スクロールのアクションステージになっており、ボスを探し出すのが目的となる。 この仕様のため、前作までと違ってキャラクターは宿屋でチェンジするように変更。また、最初から全員が使えるわけではない。 ライフは宿屋を訪れるか、野比家でママからおやつのどら焼きを貰う事で全回復できる。パスワードはゲームオーバー時の他、宿屋と野比家でも教えてもらえる。 ショップも登場し、武器やサポートアイテムの購入が可能になった。前作までのライフアップのための収集アイテムであった「ジュエル」がお金扱いとなる。 アクションパートの仕様 前作は『スーパーマリオブラザーズ』等と同様に1-1、1-2と、ステージの中は幾つかの小ステージに分かれており、それらを順番に攻略し、最後に待ち受けるボスを倒して次のステージに進む形だった。対して今作は、一つのステージ(時代)毎に用意された町を拠点に、その周囲を探索していく形となる。 一つの時代につき、4つのエリアを探索する事になる(最終ステージを除く)。町を出れば即座に入れるエリアもあれば、自分で入り口を探すエリアもあり、進入する為にはひみつ道具やキャラ毎の特殊能力が必要な場合もある。 攻略に必要なひみつ道具、特殊能力の関係で、クリアする順番は大体決まっている。 前作は各ステージの最後にのみボスが存在したが、今回は一つのエリアにつき一体の中ボスが待ち受ける。各時代の最後のエリアには大ボスが待ち受け、これを倒すと次の時代に移動する。 時代毎の中ボスはいずれも色違いだが、攻撃方法はそれぞれ異なる。 クリアに必須ではないエリアもあり、ジュエルや「ハートの器(ライフアップ)」が隠されている。 のび太の町 現代では前作までのRPGパート同様に俯瞰視点となり、ドラえもんを操作して情報収集をする。勿論、タケコプターを手に入れれば使用可能。 ゲームを進めるため、町を探索してスネ夫がドラえもんに無断で貸し出して散逸しまったドラえもんの道具を集める必要がある。 道具以外にも、町のどこかに「ハートの器」が4つ隠されている。 各キャラはそれぞれ特殊能力をもっており、特定のキャラでなければ進めないステージも用意されている。 「もぐらてぶくろ」を使って特定の地面を掘り進めるドラえもん。 「らくらくシャベル」で特定の地面を掘れるのび太。真下にしか掘れないというドラえもんとの決定的な違いがある。 アクションステージで唯一「タケコプター」を使って飛べるしずか。 しゃがんだまま移動でき、ツタなどに掴まることが出来るスネ夫。 攻撃で音符ブロックを破壊できるジャイアン、といった具合。 武器は全5種類に減ったが、店で購入できる上位レベルのものを使うとパワーアップするようになった。 また、各キャラは特定の「得意武器」を持っており、基本的に最初から装備されている。 他の武器も使えるが、レベル1の威力しか発揮できないという制約がある。マイクに至ってはジャイアン以外はそれ未満のスズメの涙ほど。 また使用回数に制限のある「お助けアイテム」が登場。 他にも店では、残機に相当する「おいしゃさんかばん」や防御力・移動速度を上げる防具(の効果を持つ秘密道具)、サポートアイテムの購入が可能。 評価点 前2作からグラフィックが変更され、よりアニメ版に近い絵柄になった。 とある場面ではビジュアルシーンも用意されており、アニメーションまでする。スタッフの力の入れ具合が半端ではない。 しずかちゃんの入浴シーンもバッチリ収録。乳首も一瞬出る(!) また、大山のぶ代をはじめとするアニメ版の声優陣による音声が初めて付いた。ダメージを受けた時や特定の場面に音声が用意されており、ドラえもんに至ってはイベント用の道具を使うたびに喋ってくれる。 スネ夫の「ママ~!」やジャイアンの「心の友よ」と言ったお馴染みの台詞も声付きである。 ジャイアンのマイク攻撃も「おぉ~!」という掛け声で音声付きで表現されている。 武器は店売りのアイテムで強化できるため、アクションが苦手な人でも安心。 防御力や移動速度の上昇も可能。純粋な防御性能が劣る代わりに物語序盤からトゲ床を無効化できるようになるひみつ道具の購入機会もある。ただし、該当装備を購入するには入手時期の所有ジュエル量に対してかなりの額のジュエルが必要になる事が多く、ボーナスステージなどで 「金ジュエル(1つで500ジュエル相当)」 収集などの金策行為が要求される。 一切購入しなくてもクリアは可能だが。全くの無強化状態では結構な難易度になる。 一部を除き、サポートアイテムを駆使すれば全キャラでステージを攻略できる。 原作のキャラクターを大量に散りばめるなど、ファンサービスが満載。 のび太のママ、先生、出木杉(*1)、ジャイ子などの準レギュラーから神成さん、小池さん、伊藤翼、フニャコフニャ夫などのおなじみのキャラ。果ては『ドラミちゃん』のスネ夫枠だったズル木に、1話限りのムス子さんやあばらやくん、キテレツ大百科の勉三さんなど、よほどのマニアでなければ分からないキャラまで多数。しかもこれら殆どのキャラに顔グラフィックが用意されている(*2)。 後述の賛否両論点にあるようにドラミちゃんは使用不可になったが、宿屋には登場している。更に同ポジションにはセワシやホテルつづれ屋のオーナーと言ったキャラまで。 ステージ4のアトランティスは大長編『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』をモチーフとしており、同作に登場した鉄騎隊やポセイドンが敵として登場する。 ストーリーには関わりは無いものの、『ドラえもん のび太と鉄人兵団』の鉄人兵団と同じデザインの敵も登場する。 ストーリーもシリーズ屈指の出来。本作を名作たらしめているのはこの部分である。 様々な時代を又にかけるタイムトラベルもののストーリーで、歴史を支配しようとする時間犯罪者集団との戦いを描くというストーリーである。前2作のようなメッセージ性こそ無いものの、その完成度は大長編シリーズにも劣らない程である。 ゲストキャラのジェロは『海底鬼岩城』のエル、『魔界大冒険』の美夜子のようにドラえもん達に同行するキャラクターだが、その位置付けは単なる協力者に留まらず、特に終盤の役割はどことなく『鉄人兵団』のリルルを想起させる。本作のストーリーの良さは彼の存在が大きい。 ラスボスを倒してめでたしめでたし。では終わらず、「時間」という題材ならではの切なくも余韻を残す結末は必見。ファンなら是非、その目で確かめて頂きたい。 音楽もほとんどが新規曲。出来も良い。 ステージ音楽は各時代に一種類のみと前作よりバリエーションが減ったが、いずれもその時代をこの上なく表現した良曲である。 ステージ間のイベントシーンの曲や各時代の最後に戦う大ボスの曲などはドラえもん作品である事を忘れるほど格好良い。 前2作からキャラクターの操作に慣性がなくなり、わずかな調整ミスで穴へ落下する事等が減った。 これまでと大きく様変わりした本作だが、ラストバトルでは全員が順番にラスボスと対決する前2作の熱い演出を受け継いでいる。 勿論、トリを飾るのは主人公のドラえもんである。今回は、のび太達四人でラスボスの乗る戦車を撃破→ラスボス本体とドラえもんの直接対決、という流れになっており、最終決戦を更に盛り上げている。 賛否両論点 屈指の出来栄えのストーリーだが、全体的に重く、暗い点は賛否両論といったところか。 「時間」がテーマの話よろしく存在が消えたりするキャラがいる。また、絶命の瞬間や死体の描写こそ無いものの明らかに死亡しているキャラも。 難易度が低い。前2作が高難易度だったため、肩透かしを食らったプレイヤーもいただろう。 一応、装備品を強化しない、(かなり限定的だが)ステージに性能が向かないキャラで攻略する、と言った縛りは可能。 ただし後半になると厄介なボスも出てくるようになる。特に終盤にドラえもん固定で戦うとあるボスはそれまでの低い難易度と比較して異常に強く、アクションゲーム初心者泣かせの複雑な行動パターンを持っている。あまりの強さにラスボスよりも強いのではないかと言われる事もしばしば。 また、武器を全く強化しないと敵に与えるダメージが低く、体力ゲージが最大のボスは64回も攻撃しなければ倒せない。しかも形態変化するボスや連戦(*3)もあるので、難しいと言うよりは面倒。 かと言って、強化し過ぎると異様に強くなり、ゲーマーならあっさりクリアできてしまう。強化は自分のプレイスキルに合わせて計画的に。 前作でプレイヤーキャラに昇格したドラミちゃんが使えなくなった。 ただし、ストーリー的には特に出てこなくとも問題はない。原始時代の宿屋でちゃんと登場している。 次回作では再び使用可能になった。 問題点 アクションゲームとしての出来は微妙。地形や敵配置などはあまり練られておらず、ゲーム慣れしている人にとっては退屈かもしれない。 体力が無くなっても残機(おいしゃさんかばん)が残っていればその場で即復活。穴に落ちてもそのマップに入った地点からペナルティ無しで復帰。と言ったように、システム面でも難易度を下げる要因が多い。 多くのボスにもダメージ時の硬直時間があるので、割とハメ殺しやすい。 原始時代のボス「キカイクーモ」は的が大きい、動きが遅い、ダメージで硬直する、と三拍子が揃っており、大ボスにもかかわらず非常に弱い。寧ろ、落下による戦闘の仕切り直しの方が厄介である。 前述の通り、通常武器が5種類しかなくなったため、前作までのような戦闘の多様性は薄れている。 さらに得意武器以外はパワーダウン等ペナルティがある為、実質一人一武器。最も性能の悪い武器を持つジャイアンは別だが。 キャラ間の性能差が激しい。そのキャラでないと進めない専用ステージがある為全員に見せ場はあるが、共通ステージではやや優遇不遇の差が大きい。 しずかはジャンプ力が高くスピードと防御力が低いというキャラだが、「タケコプター」を手に入れた後は天井のないステージでは大抵敵や地形をパンチラしまくりながらガン無視して飛行できるので便利過ぎる。得意武器のスモールライトも攻撃範囲が大きくて扱いやすい。 そのタケコプターもしずかが仲間に出来る頃には入手可能になるので、最早しずかの標準装備も同然である。 逆に天井のある狭い道を進んでいくタイプのステージは、素早くてツタ上りやしゃがみ移動ができるスネ夫一択。共通ステージでも彼専用のショートカットがあるステージもあるなど優遇気味。得意武器のコエカタマリンは弾速は遅いが狭い場所だと反射して攻撃範囲が広がる。 ドラえもんも悪くない。スネ夫同様スピードが早く、空気砲は弾速が早くクセのない安定した性能。 逆にのび太はスピード・ジャンプ力ともに低く、スピードを上げる「イナズマソックス」や「たいふうのよろい」等を常に装備していないとまともに運用できない。 得意武器も原作と縁のないブーメランで、戻ってくる時にも攻撃判定があるものの、初期性能が非常に低い(射程が約3キャラ分しかない上に連射不可)。のび太自身の機動力も低いため、空振ると非常に危険。 ただし、レベル3のブーメランは射程が大きく伸びる上に3連射可能なので、終盤のボス戦などに強い。 一番悲惨なのがジャイアン。防御力は最も高いが、ジャンプ力・スピードがのび太同様に低い。得意武器のマイクはあまりにも扱いづらく、当てること自体が難しい上に反撃を受けやすい。 マイクは自分の周囲をエフェクトで攻撃するのだが、放射状ではなくプロペラが回るような軌道、射程が約2キャラ分しかない、地上で発動すると動けない、動作時間約1秒でキャンセル不可、と欠点が多すぎる。 そのため、ジャイアンだけはデメリット覚悟で不得意武器を使う意義がある。 セーブ機能がなくパスワード制を採用しているが、そのパスワードが5・7・5・7・7のひらがな31文字(現代和歌のスタイル)。10文字だった前作の三倍以上であり、メモするのも、間違えないように気を付けるのも一苦労である。 中盤の未来世界までは自由に時代を行き来出来るのだが、後半のアトランティスにまで行くと他の時代に一切行けなくなる。 さらにその次の最終ステージには宿屋しか無く、アイテム・武器・防具の購入が一切できず「おいしゃさんかばん」等の補給ができない。装備品のコンプリートを目指す際は気をつけたい。(*4) 恐竜の「化石」を取るためにわざわざ「恐竜の生きていた時代」に行ったり、そこで恐竜時代にはいないはずの「人間(原始人)」が暮らしてたりなど矛盾がある。あくまで子供向けのゲームなので細かいことは目をつむるべきか。 『復元光線かタイムふろしきで化石を直せばいいのに』とか言わない。 他にも、『ひみつ道具はスネ夫が「友達に貸した」と言っている割には有り得ないような人物の手に渡っていたりする(「拾った」と言う人も結構いる)』『西部開拓時代なのに町名が日本語で書かれてたり敵のアジトが雲の上にある』 『しずかちゃんの家に入るといきなり浴室に出る』 など、細かいツッコミ所は多々ある。 特にアトランティスは特殊な舞台にもかかわらず説明が全くと言っていいほど無い。敵に転移させられたと思ったら何の説明も無く放り出され(*5)、ただ散り散りになった仲間と合流していくだけでストーリーらしいストーリーも無く、最後は唐突にボスのポセイドンが襲って来たので撃破、という超展開。『海底鬼岩城』を観ていないプレイヤーには謎のステージでしか無いし、視聴済みのプレイヤーもあまりに説明不足過ぎて置いてきぼりを喰らう。 ちなみに攻略本巻末に記載されている漫画では「既に恐竜が絶滅した時代」に行ったところ何故か本物の恐竜がおり、後にそれらがジョーカー団の仕業であることがわかるという展開になっている。 本作のキーアイテムである「時の宝玉」の設定とそれを巡る戦いは既視感の強い……もっと忌憚なく言ってしまうと某7つの球を集めると龍が出るアレまんまそのものである。 もっともタイムマシンによる時間移動を絡める事でドラえもんらしさはしっかりと出来ているし、設定を利用したラストのホロリとさせられる展開は大長編っぽくて好評である。この点は「有名設定をドラえもん風に上手く料理した」と好意的に見るべきだろう。 しずかのボイスが少ない ひみつ道具を出す度に喋るドラえもん、オープニングとエンディングで叫ぶのび太、お馴染みの台詞を発したり得意武器で声が出るジャイアンとスネ夫に対し、しずかのボイスは被ダメージ時(と、お風呂で)の「キャア!」、エンディング中での一言だけ(*6)である。細かい点ではあるが、しずかちゃんファンにとっては寂しいかも。 総評 SFCドラえもんシリーズ屈指の名作。ドラえもんファンなら、まず持っていて損はない。 惜しむらくはキャラゲーゆえ、VCなどでの配信も絶望的なところか。
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【作品名】ドラえもん のび太と鉄人兵団 【ジャンル】漫画 【名前】鉄人兵 【属性】人型ロボット 【大きさ】3メートルぐらい 【攻撃力】指からの熱線数発でビルを崩した 射程は山の頂上より上空から撃っても地面に当たるぐらい、百数十m程度か 弾速は機械ビーム相応のマッハ3、もしくは射程分を一瞬 【防御力】微妙に詳細不明 量産して物量で押すタイプなので余り堅くないが人間よりは幾らか丈夫だと思われる 【素早さ】短時間で軌道上まで飛び出せる飛行能力 戦闘用なので軍人並みの反応はあるか ワープを繰り返すことで恒星間移動可能 【特殊能力】宇宙空間活動可能 【長所】熱線 【短所】一体だけだとそんなに強くない 1スレ目 696 :格無しさん:2007/12/19(水) 13 56 03 鉄人兵考察 ○ピーノ ビーム勝ち ×ターミネーター グレネード負け ×レドラー 切り裂かれ負け △ロビン 飛んでいれば当たらない ターミネーター>鉄人兵>ピーノ vol.6 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/23(水) 21 08 46 ID l+Yg7vCD 信長:邪炎属性がもろアウト 鉄人兵:ビームの射程と速度 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/24(木) 21 22 54 ID 7pwyEzhR もしくは ってどないやねん 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/24(木) 21 34 52 ID w/hyhF9A 熱線だからもしかしたらビームの速度にならないかもって思って一応… 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/24(木) 21 38 07 ID zSu58WHP 熱線って要は赤外線みたいなのだから 光速になったり・・はしないですかそうですか 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 21 30 05 ID eIZ9I/ax 国語辞典には ねっせん 0 【熱線】 (2)「赤外線(せきがいせん)」に同じ。 とあるな 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 23 21 08 ID GOwXPfa7 え、じゃあもしかして光速になる? いやなったところであのレベルじゃ大して変わらないけどさ 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/27(日) 03 01 40 ID t8umxiGW きっと無理 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/27(日) 11 00 53 ID dE1JS411 弾速が光速なだけなら現実世界にすらあるぞw ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%A1%93%E9%AB%98%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC ttp //ja.wikipedia.org/wiki/AL-1_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F) 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/27(日) 11 41 40 ID QchncbmR 機械レーザーが光速になるんだったら、機械熱線も光速にならないとおかしい気がする レーザー=光で、熱線=赤外線=光だろ? 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/27(日) 11 55 21 ID dE1JS411 ※ちなみにスターウォーズの熱線銃(ブラスター)は 原理からしておそらく光速ではない ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC_(%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA) 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/27(日) 12 11 30 ID QchncbmR ブラスターは光エネルギーをビームに変換して撃つ銃なわけか でもブラスターが熱線銃ってのはどこにも書いてないぞ blastのほうで辞書引いても突風とか爆破とかで熱線という意味はないし 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/28(月) 14 26 18 ID qHUj0Hdi 光線も辞書的には光だけど、フィクションではいろいろな光線があるから光速にしないんじゃなかったっけ? 熱線も似たようなもんだろ。 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/28(月) 14 41 15 ID mfddp/mg それ言うとレーザーにもいろいろあるわけで このへんの線引きは微妙だな 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/28(月) 15 03 44 ID 2CyEpX0w 514 だからちゃんと「レーザー」って設定がなきゃダメってルールがある 同じように「熱線」ってがあればおkだと思うんだが 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 03 34 13 ID b1Hs0Fhm 熱線に関しては人が多いスレで議論したほうがよさそうだな。 ずいぶん反応変わるし。 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 13 20 51 ID +oh1kZFe レーザーは光の一種として光速を意識して描いてる作品が結構ある。 熱線も赤外線ということを意識して描いてる作品が多いならルールに加えていいと思うけど、 そういう話はあまり聞かない。 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 13 56 07 ID ERr47SLf 意識とかとは別の問題のような・・ それだったらきちんとレーザーが光速だと明言しているやつだけ 光速にすればよかっただけの話で。 ましてわざわざ機械レーザーなんて縛りを加えなくて良かったはず。 だからただ単にレーザーは光線なんだから光速 でもそれだとインフレしすぎるから機械って縛りを設けただけだろ 現実に機械からレーザーを照射できるし赤外線だって出来るのだから 機械熱線は光速でおkだろ 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 20 30 ID ZXidkcyU どうだかねぇ… 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 30 18 ID b1Hs0Fhm レーザーと明言されてればおkなように、赤外線と明言されてるならいいんじゃねえの。 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 31 12 ID 6ZroUCap じゃあレーザーも明言されてなきゃ光速じゃなくするってのは 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 35 34 ID b1Hs0Fhm レーザーはレーザーて明言されてなきゃ駄目だろ。 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 41 55 ID 6ZroUCap わかりにくかったなら訂正しようか? じゃあレーザーも光速って明言されてなきゃ光速じゃなくするってのは 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 45 48 ID ERr47SLf 平等にするならレーザーあるいは熱線と表記される 機械から出るものは光速 あるいは速度記述のないレーザーも熱線も光速認定なし 不平等にするならルールだから仕方ないです>< って感じでレーザーだけ認める さあどれにしますか 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 53 08 ID ZXidkcyU 不平等で 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 56 10 ID 6ZroUCap じゃあ記述なし熱線は光速、記述なしレーザーは非光速か 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 17 56 36 ID ZXidkcyU さてどうなることやら。 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 07 18 ID b1Hs0Fhm どっちも光速かなぁ。 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 32 37 ID S69+BW0s 1 機械光線=フィクションでは光線にも色々あるからレーザー言及必要 機械熱線=フィクションでは熱線にも色々あるから赤外線言及必要 2 機械から出てたら光線も熱線も光速 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 43 35 ID ZXidkcyU 1 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 44 13 ID ERr47SLf 530 違うだろ、光線でも光速は認められている。もちろん機械から出てきていたらな それをいうならレーザー・光線にも色々あるから 紫外線・電波等の自然光に言及、じゃないと平等じゃない 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 51 09 ID b1Hs0Fhm 光線でも光速は認められている。 いや、認められてないぞ?レーザーじゃなく、ただの光線ならビームの可能性もあるから。 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 55 21 ID ERr47SLf 533 光線(こうせん)は、幾何光学における概念であって、 線によってひかりの進行方向とエネルギーの伝播方向を示す。(中略) 太陽光線、レーザー光線などと、光の束を指していうこともある。 拡散光線、平行光線もある 明らかに普通は光の集まりの事を指すと思うが。 不思議光の事なら機械から出ているから違うし 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 56 30 ID ERr47SLf あっ、出典はwikipedia(笑)だ 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 58 37 ID b1Hs0Fhm 534 SFだと光線銃=ビームの可能性もあるから、最低値とられて光速にはならない。 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 18 59 18 ID ERr47SLf 3連レスで本当にスマンが こう‐せん〔クワウ‐〕【光線】 光のエネルギーが流れる道筋を示す線。また一般に、光。 大辞泉より ビームはないと思うんだがなあ、レーザーはビームに含まれるけど ビームが光線に含まれているってのは聞いた事ない、いや詳しくないけど 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 19 02 03 ID ERr47SLf 536 明らかに定義に含まれていないものを一部の作品で違うから 全部違うってするのは駄目じゃないか? その作品だけ違うようにすればいいじゃないか それって一部で光速は無限の威力を持つから他の作品まで 無限の威力にするって言うのと全く変わらないぞ 時間無視を思い出す議論だな 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 19 19 34 ID q+UOGGg4 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E7%B7%9A%E9%8A%83 これらはSFやそれを題材とする映画・テレビドラマなどでも拳銃の形をした物が登場するが、映像的には余り電子銃やプラズマガン・其の他ビーム兵器との明確な区別されない事も多い。 「光線」を発射する銃ではないが、人間が携帯できるサイズの荷電粒子砲のことも光線銃と呼ぶこともある。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=%E5%85%89%E7%B7%9A%E9%8A%83 dtype=0 dname=0na stype=0 pagenum=1 index=07173306103500 こうせん‐じゅう〔クワウセン‐〕【光線銃】 弾丸の代わりに赤外線などの光線を発射する銃。ビームガン。 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 19 25 28 ID ERr47SLf 539 ああ、そこで違っていたのか 俺は「光線を発射する機械」の話をしていたのであって 「光線銃」の話をしていたんじゃないんだ 光線銃は「光線」を発射しない事もあるけど 光線銃が光線を発射しないからって光線に影響があるのはおかしいでしょ? 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 19 31 11 ID 5zEn/I/3 光線がこんなに微妙なのも、スペシウム光線とかが一般に知られすぎてるせいだろうな 全然関係ないけど 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 19 44 58 ID +oh1kZFe 機械から発射されている光線でも明らかに不思議光なのもあるしな。 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/30(水) 20 42 31 ID ARlWFPPD 機械から出てるレーザーでも、名前がレーザーなだけってのもあるよな 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/23(火) 18 35 59 ID EO8WafZZ 鉄人兵再考察 実験的に敵スレ風に書いてみる。 ○>吹雪>重ゴーレム>鉄人ダヨーン58号:射殺勝ち ×>Mrシャトー:ミサイル撃ち込まれて負け ○>ブラウニー:ビームで削り勝ち △>巨大ロボ:頑丈すぎる ○>ガンダム(連邦vsジオン):削り勝ち △>巨重戦士メンタリオン:でかいし頑丈。 ○>巨大ロボ(あかね色):まあ何とかなる。削り勝ち ×>ゴーラモスカ:反応差でミサイルの雨負け ×>ジュド:作中で完敗 ゴーラモスカ>鉄人兵>巨大ロボ(あかね色) 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/23(火) 21 09 29 ID uGHyh3us 再考察? 844 名前: 842 [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 17 06 47 ID x9Wo5THq 843 ごめんそこ誤植。再の字いらないわ。