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登録日:2009/05/28(木) 17 52 52 更新日:2024/06/15 Sat 02 45 23NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 CAPCOM GC Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 Steam TPS Wii Xbox One Xbox360 XboxOne ×ホラー ○スタイリッシュアクション アリエッタ カプコン ゲイボーイ山田 ゲーム ゲームキューブ ニンテンドーゲームキューブ ネタ公認 バイオ4 バイオハザード バイオハザード4 パンチラ プラーガ モチっとした餃子 リヨン 中野バーガー 名作 悪の皇帝 手コキ 教団 日本語でおk 村人メイクライ 森ネズミ愛好会 田舎 空耳 空耳の宝庫 鈴木史朗 『バイオハザード4』(Resident Evil 4)とは、サバイバルホラーゲーム『バイオハザードシリーズ』の一作。 タイトルのナンバリングは「4」であるが、本作以前に『CODE Veronica』と『0』がリリースされていたため、シリーズの基本となる本編タイトルでは第6作目にあたる。 CM 各紙、レオン様来日がトップです! 大フィーバー!空港にファン殺到!6,000人が沸いた!泣いた! ハイ、スポーツ紙各紙一面はレオン様一色です!どーですか、このアクションシーン!! 悩殺!レオン様のアクションシーン カッコイイ~。 女性ならずとも男が見てもカッコイイ~。 レオンの魅力をワイドショー風に伝えている。 【概要】 それまでのシリーズから世界観を引き継ぎつつ、舞台背景や敵、システムなどが一新され、操作性、アクション性などの向上が計られた。 これらの試みには過去作の象徴的クリーチャーであったゾンビの廃止なども含まれており、発売前は「バイオではない」等の酷評も受けたが、発売後はアクションゲームとしての良質さから好評を得る作品となった。 作中の舞台はスペインらしく、敵キャラクターの言語はスペイン語で、村や城はヨーロッパ的な地理で構成されている。 このスペイン語は我々にとって普段聞きなれないものであり、多少の訛りもあって本作名物の空耳を多数生み出している。 2005年1月27日発売のGC版に始まり、多くの機種に移植されている作品で、同世代ではPS2に、それ以降の世代ではWii、PS3、Xbox360、PS4、XboxOne、Switch向けにそれぞれ発売されている。PC版も旧バージョンがパッケージとして流通したほか、Steamでのダウンロード販売も行われている。更にVR対応版としてMeta Quest2にも展開されている。 回を重ねる事に追加武器や難易度追加などの調整が施されているため、新しく始める場合は最新機種で遊ぶのがおススメ。 本作では『3』までで採用されていたプレイヤーキャラクターの位置によって固定視点を切り替えていく所謂ラジコン操作風の操作から、プレイヤーキャラクターの肩ごし視点(ビハインドビュー)から狙いをつける(エイミング)ゲーム性に変更された。 最初は今までのゲーム性とは異なる形であったためファンからは不安が多かったが、蓋を開ければ評価は一転。 FPSのように狙いをつけて部位破壊を狙えてかつFPSでは難しい大胆なアクションが評価されるようになる。 本作以後『バイオハザードシリーズ』においてはTPS操作が定番となっていき、DEAD SPACEやギアーズオブウォーなどの名作アクションシューティングにも影響を与えている。 なお、ゾンビやアンブレラを出さなかった理由については三上真司氏が大まかに 「ゾンビのネタがネタ切れし始めた」 「人とゾンビを比べるとやはり人の方が怖いので一回敵を人にした」 「そうするとファンの人達の中からゾンビを出せ、アンブレラを出せという声が出そう」 「(実際にそういう声が出たら)『5』で元に戻せば(またゾンビやアンブレラを出せば)『分かってるじゃん、カプコンさん』という話になりそう」 と語っている。 また、新規路線の模索を行ったため開発中にも大幅な路線変更が行われており、路線変更前の旧verはファンからは『バイオハザード3.5』等と呼ばれている。 GC版発売日に購入特典として付属したシークレットDVDで路線変更前のムービーを見ることができる。 変更前は敵が幽霊っぽかったり、鏡の中から敵が現れたりと心霊物よりのホラーとなっており、今までのシリーズとは大幅に毛色が違うコンセプトだったことが解る。 結局この3.5は幻となりバイオハザードとしては日の目をみることはなかったのだが、後にバイオとは切り離して開発が継続され、『デビルメイクライ』という形で世に出ることになる。 そして、発売から18年が経った2023年にはリメイクシリーズである『REシリーズ』として日本語版もついた本作のリメイク版『バイオハザード RE 4』が発売されている。 【あらすじ】 ラクーンシティの惨劇により、数々の事件を引き起こしたアンブレラは業務停止命令を出されて倒産、世界はバイオハザードの危機から逃れたかに見えた。 ラクーンシティ事件から6年後の2004年秋。 合衆国エージェントに転身したレオン・S・ケネディは警護を予定していた大統領の娘、アシュリーが誘拐されたため、目撃情報があったヨーロッパのある山中の村へと派遣されることになる。 しかしそこは狂気の世界への入口だった…… 【主な登場人物】 ※ネタバレあり ★レオン・S・ケネディ バイオ2から久々に登板。 6年の間に心身共に大きく成長し、挑発におちょくったり、口説いたりとかなりやる男に。 ガトリングガンで撃たれても、ダイナマイトで爆破されても、アイアンメイデンに頭を串刺しにされても戦うエキセントリック。 一方で、昔ながらの熱いヒロイックな一面は残っている。 戦う理由はトラウマ。エイダは「俺の心の中にある幻影」らしい。クラウザーのジョークは分からん。 口癖は「泣けるぜ」(*1)。 死に際台詞は「あううぅん」。 ★アシュリー・グラハム 今作のヒロイン。典型的なDamsel in Distress(捕らわれの姫)。 彼女のしゃべり方をあえてカタカナ化すると、レオンというか「リオン」。 誘拐された大統領の娘。おっぱいガール。 ノーマルコスではそのお美脚の奥のパンチラ(*2)、スペシャルコスではむっちりなおっぱいとプリケツで(*3)、多くのストレンジャーの目線を釘付けにする強敵。 リオンのナイフ一発で死ぬが、爆心地に居なければ爆風程度では死なない不思議ちゃん。…鎧?ああ、そこで囮になってて たとえレオンが怪物にどつかれようが爆撃で吹っ飛ばされようが、アシュリーの側に倒れ込めば怒られる。だから5ではシェバ登場か? 露出が足りないと思う人は動画サイトでMODでも検索しよう。 ★エイダ・ウォン かつてラクーンシティでレオンと協力した謎多き女スパイ。 タイトで情熱的なチャイナ風ドレスの深いスリットからスラリと伸びる美脚に美しい黒髪という、素晴らしき東洋の美女。最高です。 厨二病を発症したウェスカーさんの組織に所属しておりプラーガのサンプルを狙う。 つれないように見えるが、実は序盤の村から最後までレオンを陰から助けてくれるという尽くすタイプ。 PS2版からはエイダ編シナリオも追加された。露出が(ry ★イングリッド・ハニガン 合衆国エージェントのオペレーター。 無線通信でレオンの作戦行動をバックアップしている眼鏡っ娘。 ★マイク レオンの組織の一員。 ガナードに囲まれ絶体絶命となったレオンの助太刀に来た(はず)。 本来輸送機であるUH-1にガトリングと空対地ミサイルを装備した、空飛ぶ魔改造火薬庫とでも言うべき圧倒的武力を傘に、単純な武器しか持たないガナード達を笑いながら殺戮する(*4)。 が、その時1人の勇敢なガナードが立ち上がり…… なお最高難易度のプロフェッショナルモードでは打って変わって、火力支援を殆どしてくれない。初心者には誤射、上級者には見殺しで対応する、どちらのポジションでも影が濃い飲み友達である。 ★ルイス・セラ ただのハンサムなプー。民家に引きこもって共闘するとHP無限の不死属性(*5)。 銃撃以外は前転で無効化する超人なので、敵から袋叩きにされている彼めがけて手榴弾を投げ込むと吉。 ★オズムンド・サドラー 舞台となるヨーロッパのど田舎な山林一体を支配しているロス・イルミナドス教団のカリスマ。 一連の事件の黒幕、夢はでっかく世界征服。 アメリカ人は信用していない。ハリウッドのクリシェ(ベタなお約束)には草生える。 無線機を通してレオンとの積極的なコミュニケーションを心がけている。 他の敵キャラクターに比べて姿は一見人間的だが、目は白目の部分が少ない奇妙なもの。ローブの下から伸びる汁まみれの器官でルイスやエイダを突く。 レオンが気に入ったので、巨大な虫ともタカアシガニともつかぬ格好になって四つん這いになる。が、生身の方がタフな気がする。 クリア特典武器によっては一秒ほどでご臨終。 ★ビトレス・メンデス 序盤の舞台となる村の村長。ハゲ。 イベントシーンでの銃撃はプレイ時より強力なのがお約束だが、彼に限っては攻略ヒントになっている。 暴虐の限りを尽くすストレンジャーから村人やサドラーの計画を守ろうと努力を尽くすが、ことごとく打ち破られる。 ついには「村が崩壊するのでは」と危ぶみ、ボロい山小屋で独り言を記録するほど追い詰められる。 挙句の果てに自ら打って出る暴挙に出るものの、レオンの卑劣な罠に掛けられ丸焼きの刑に。しかしその時、村を思う村長の真の力が目覚めて…… ★ラモン・サラザール 中盤の舞台となる古城の主人、サラザール家第8代目当主。 子供並みのチビで老け顔だがこれでも20歳。 自分そっくりの彫像型ロボットは趣味なのか。宝飾品もロケランもまとめてガラスケースに飾っているのは展示なのか。 小物感たっぷりの口調を使うが、強力な右腕と忠実な執事を持つ。 触手生物を放し飼いにしている迷路状の庭を持っており、迷路入り組みすぎで自分でもわかんないです(><)と謎の暴露をしてくる。 サドラーに唆されてサラザール家が代々封印していたプラーガを解き放つ。 レオンをミスター付けかつスコットと呼んでくれる数少ない人物の1人。 レオンいわく「お前のやってることはテロだ」。24に同姓同名のテロリストがいるが気にしない。 ★ジャック・クラウザー エージェント時代のレオンの同僚。通称蔵さん。 2年前に死んだとされていたが蘇った地獄のテロリスト。 アシュリーを誘拐した犯人で、レオンをSATSUGAIしようとする。 ウェスカーさんから送られたスパイ2号で、サドラーに取り入りプラーガのサンプルを狙っている。 レオンのナイフでハメられて人生オワタと思われたが復活し、赤いドレスのメス豚に立派なものをブチこもうとするが返り討ちにあい今度こそ死亡。 ★アルバート・ウェスカー おなじみグラサン。今回は遠くから命令している。 撃破数を競うミニゲーム「マーセナリーズ」にも参加。サイレンサーは銃声を抑えて敵を集めにくくさせる産廃。 ベロニカで見せた掌打も健在。厨二病。 ★ハンク ミニゲームでまさかの登場。 ガナードの首を折ってまわった。通常のチェーンソー敵も圧倒。 いかにも特殊部隊員といった外見ながらまさかの近接武器ゼロ。弾切れには注意。 ★武器商人 本作初登場。道中でレオン(とエイダ)に武器や弾を売ってくれる他、手に入れた物を買い取ってくれる。 覆面で顔を隠し、ロングコートにフード、大きなリュックサックと怪しさ全開。 正体は恐らくガナードだが、金さえあれば誰にでも商売する商人の鑑。敵はルイスやレオンより先にこいつを警戒するべきだった。 妙にテンションが高く、話しかけると「ウェルカァム!!」と威勢よく応え、ご丁寧に商品の解説もしてくれる。 本作で一部の武器が「反則武器」と呼ばれるのは、彼のセリフが由来。 ナイフが掠めると死ぬ。アシュリーが身じろぎもしない程度の爆撃余波でさえ死ぬ。でも何故かP.R.L.412では死なない。 ちなみに声優はレオンと同じだったりする。 ★犬 序盤でトラバサミに引っ掛かっている白いわんこ。 助けておくと後々良いことがある。 銃やナイフでトラバサミを壊しても一応助けられるが、こちらは犬の機嫌次第では後で来てくれないことも。 【クリーチャー】 今作に登場するクリーチャーはTウイルスではなくプラーガという寄生生物に寄生されて改造されたもの。 プラーガに寄生されたものは“支配主プラーガ”を宿した者に忠実な配下となり、サドラーたちの意のままに操られている。 ゾンビとは違ってある程度の知能を保ち、言葉をしゃべり武器を使いこなす。 ●ガナード プラーガに寄生された人間の成れの果て。 村人、邪教徒、戦闘員などの種類がある。 純粋に教団の被害者だったり、ガナード化以前から教団所属の敵勢力だったりもする。 平時は日常(?)を送っているが、見知らぬストレンジャーを発見すると襲い掛かってくる。 なお寄生体で情報を統一化しているため、一人に感知されると次々やってくることが多い。 「オッ○イのペラペラソース!」「ありえんなー!」「ウ○コがしてぇよおー!」「←おっきいのしてます!」「ヘボ山田」「燃やせピカリーニョ」「魔太郎!」 「萌えれ~萌えれ~」「手○キ」などいろいろぶち撒ける。 ●チェーンソー男、チェーンソー姉妹 プラーガの影響で狂暴化しチェーンソーを装備したガナード。通称チェンさん。 序盤の中ボス的存在で男と女二種類が存在。 一撃死であり、初見では多くのストレンジャーにトラウマを与えた。 かなりの体力を持つが、怯み耐性は普通のガナードに毛が生えた程度なので幾分マシ。 ハンドガンやマシンピストルで落ち着いて数発顔を撃てば悶絶。卵でも顔に当てると悶絶。 鍵を持たないのは無視できるが、倒すとルビーや大金を落とす。 ミニゲームには二連チェーンソーを振り回し(どっちにしろ即死)、階子をジャンプで昇り、耐久力もケタ違いの巨大チェーンソー男が二体も登場。 基本的に手榴弾連発か、強力な武器を胴体に撃ち込むことで対処できる。 ●ガトリング男 本来固定して扱うガトリングガン(おそらくミニガン)を持ち歩き、腰だめで連射して見せるターミネーターのような黒人…ではなく白人(スペイン人だから当然ね)の巨漢ガナード。ハゲだが、ベレー帽と眼帯を着用しているオシャレなやつ。 ガトリングはかなり遠くまで届くので危険だが、1発でも当たると止めてくれる優しい一面も。 耐久性が高いがレオンの滑車アタックには弱い。 「(ダダダダダ)どういうこと~?」 ●触手 頭が破裂し触手が出てきたガナード。3種類いる。エロくない。 攻撃力が高い初見殺しだが、閃光手榴弾でイチコロ。 どう見ても寄生獣です、本当にアリエスタ ●デルラゴ 湖にいるプラーガで巨大化したサンショウウオ。 ビビって湖の端っこを進むプレイヤーを中心部分にテレポートさせる超能力持ち。 無限モリで戦うことになるが、金もアイテムも落とさない。 好き嫌いが激しくボートは食べない。 ●コルミロス プラーガが寄生したわんこ。背後から襲うことはしない騎士道精神の持ち主。初見では序盤に助けた犬と勘違いして襲われた人多数。 振り向きざまにショットガン→すぐに反転して移動→ショットガ(ry ケルベロスよりは強いが焼夷手榴弾でイチコロ。触手プレイを始めようとしたら閃光手榴弾で。 ●エルヒガンテ プラーガにより巨大化したガナード。通称エルヒ、またはハルヒ。または、ロードオブザ… 非常にデカく狂暴でガナードも殺す。 序盤~中盤にかけての強敵。寄生体が弱点だが、ナイフより改造済みライフルやマグナムの方が有効かも? ●ガラドール 狂暴化したため目を縫われ、巨大な鉤爪を付けたガナード。 走る音や銃声を感知して向かってくる。つまり歩く音は聞こえない。息遣いもリロードのカチャカチャ音も聞こえない。 背中の寄生体を撃つと激しくダンス。その度に背中を撃てば死ぬまでアンコール。 ●ノビスタドール プラーガを使った昆虫と人間の混成体。通称のび太。 ステルス迷彩を持つものもいる。 よく宝を落とす。飛行中は何故か体力が激減しているので、遠くからのショットガンでまとめて駆除できる。 ●アルマデューラ 西洋鎧の中にプラーガが入り込んだもの。 主にトラップとして登場し、アシュリーを転ばせてパンツを見せてくれるイイ奴。 バトルの際は触手を出してから閃光手榴弾を使うと楽だがコイツにナイフで挑むと死ねる。 ●ヴェルデューゴ サラザールの"右腕"。右手が取れるのか? ヴェルデューゴ=執事は改造人間である。彼を改造したロス・イルミナドスは、世界制覇を企む悪の秘密結社である。 中盤の敵のくせしてHPは高く、何とラスボスの8000を超える20000。しかもダメージを与えられる機会も限定されているので、ぶっちゃけサラザールよりも強い。 余りに強いのでロケランかスルーがオススメ。 ただしタイラントと違い、単なるロケラン一発ではギリギリ生き残る。部屋のギミックは可能な限り使うべし。 ドアに引っかければナイフで殺せなくもない(*6)。 ●リヘナラドール 寄生体を複数宿すことにより、驚異的な再生能力を得た改造人間。 別にヘブンスマイルではないので、マグナム「キラー7」が特別効くわけでもない。 サーモススコープを用いて寄生体を正確に狙わなければ、弾を大量に消費してしまう。 胸も股間のミシャグジ様もなく、元の性別さえ不明。体毛は一切なく、灰色の全裸でゆっくりとこちらに近づいてくる姿はかなり怖い。 初見では間違いなくトラウマ。 その余りもの恐怖感と鼻息荒い存在感で一部には「リヘナラたん」などと呼ばれ熱狂的人気をもつ。 ショットガンで脚を吹き飛ばした後のナイフコンボでハメ撮り動画がうpされている。 全身針だらけの亜種、アイアン冥殿もいる。 ●U-3 アレ(It)。別名雄三。Itと呼ばれた子。人間と昆虫と爬虫類の融合体。 最初は狭いコンテナの中で出現するので厄介。 このゲーム関連のウェブサイトや攻略本をスルーしたプレイヤーにとって、この子の名前は永遠にアレ。アレとかコレとかボケが始まってるのか 【武器】 従来のシリーズ作品と違い、武器の種類が非常に豊富。 詳細は武器(バイオハザード4)を参照。 【主なシステム変更点】 視点の変更 映画的な第三者視点から常にプレイヤーの後を追うビハインドビューに変わった。 オートロックオンの廃止 銃を構えた時に敵を自動的に狙わなくなり、ポインターを動かして敵を狙わなければならなくなったが、弱点を狙ったり、オブジェクトを撃ったりと狙う楽しさがついた。 Wii版やパソコン版は敵の数が増えた反面、狙いやすい。 アイテムのドロップ 敵がアイテムをドロップするようになり、敵を倒す意義が増えた。 ちなみにドロップするアイテムは所有弾数の少ない武器の弾数が優先的に出るようになっている。 VR版ではドロップしたアイテムが拾うまで永遠に残り続ける。本編では急いで拾わなくていいので有難いのだが、マーセナリーズではアイテムテーブルが狂う元凶なので大迷惑である。 武器 プレイ中に拾うだけでなく敵が落としたお金(ペセタ)で商人から買えるようになった。 体術 ガナードの足や頭を狙って怯ませ接近すると、体術が可能になった。 頭でひるませるとハイキック。 膝をつかせた場合は「村人」と「それ以外」でアクションが変わる。前者は中段蹴り、後者はベリィトゥベリィとなる。 動作開始から終わりまで無敵なうえ、攻撃範囲は見た目よりかなり広い。 弾の節約、集団雑魚に囲まれないための初撃など用途はいろいろ。ナイフと体術だけでチェーンソー姉妹に挑む熟練者も居る。 初心者の場合、威力は弱いが弾薬が集まりやすい武器(主にマシンピストル)で雑魚の頭を狙い、 相手がひるんだところで体術を組み合わせるだけで、けっこうな弾薬節約になる。 VR版では一時的に三人称画面に切り替わる。 アクションコマンド プレイ中やムービー中にコマンドを要求され、敵を攻撃したり罠を避けたりしなければならなくなった。いわゆるQTE。 ボーッとムービーを見ていると死んでしまうことも。クラウザーさんとのナイフバトルは難易度が高く初見殺し。 プレイ中のコマンド実行中は短時間の自動操作で、プレイヤーの操作も敵の攻撃も受け付けない。場所によっては敵の攻撃がレオンをすり抜ける。 VR版ではモーションコントローラーを活かしたアクションに差し替えられており、一部場面は時間がスローになる。大岩やサラザール像をレオンと一緒に逃げる場面は爆笑必至。 しかもオプションでOFFにできるので気分に合わせてどうぞ。 【クリアテクニック】 フェイント やってくるガナードにダッシュで近づき、少し手前で後退すると敵は攻撃するも空振りしてしまい隙だらけになる。 本作の最重要なテクニックで、特に高難易度だと敵の反応の良さが仇となって確実に引っ掛かる。 ガナード以外でもリヘナラドール、U-3などの中ボスやボスキャラでも引っ掛かる。 逆に低難易度だと引っ掛からない。 ハシゴハメ ハシゴの上でナイフを構え、追いかけようとハシゴに上ってくる敵をナイフで落とすという戦法。 弾薬を消費せずに安全に敵を倒せるが、ハシゴの横向きでやらないと投擲でダメージを受け、ガトリング男等の一部の敵は大ジャンプで飛び越えてくる。 ちなみにレオンのハシゴに上る速度はガナードより速いので、ガナードが上りだしたら一度、降りて再度ハシゴに上るとガナードを突き飛ばす。 VR版では登っている最中に視界が暗転するが、その間しっかり突き飛ばしてくれるので安心されたし。 ムービースキップ 大量のガナードが出てくるムービーをスキップすると、定位置につくまでガナードは攻撃しない。 手榴弾でぶち込んだり、面倒ならそのまま通り抜けたりできる。 VR版ではスキップに長押しする必要があるのでラグが発生する。 アクション時の無敵時間利用 体術、窓を飛び越えるなどのアクションを実行してる最中は敵の攻撃を受けない。 ただし終えた直後は隙があるので注意。 ドアアタック エリア移動以外のドアに逃げ込むと、ドアは自動に閉じ、追ってくるガナードはドアを数回叩いて開ける。 開けた直後は無防備なので強力な武器で吹き飛ばせる。 武器改造で弾補充 武器商人に武器の装弾数を上げてもらうと弾が自動的に最大数に補充される。 改造前に弾を使い切っても装弾数を改造すれば「弾薬をもらった」ことになるのでお得。 弾入手が少ないマグナムなどが特に有効。 【バージョンごとの違い】 GC版 最初に発売されたベーシックなバージョン。 前年にファミ通カプコンに付属した体験版では、若干のグラフィックの質感や道中のアイテムやイベントが減っている。30,000ペセタ集めるとマシン・ピストルとオリジナルPVが解禁される。 PS2版 元々はGC独占と言われていたのだが、結局発売された。 マシンスペックの関係でグラフィックが荒くなってたり、敵の同時出現数が減らされるなどやや劣化した部分もあるが、代わりにエイダを主人公とした外伝が追加された。 その他、低難易度設定の追加、新武器「P.R.L.412」、新コスチュームの追加等、ハードの制限がある中で良いものを作ろうとする工夫・気概が随所に見られる。 Windows 2000 / XP版 通称「旧PC版」。PS2版がベースで、解像度が向上しておりロード時間も改善されている。勿論MODも導入可能。 しかしフリーズしやすい他、有志のパッチを入れないとキーボード+マウスの操作ができないという欠点もある。 パッケージ版のみなので地味に入手困難である。 Wii版 Wiiリモコンに対応した操作方法になっており、ポインターを使った照準の合わせやすさと、サーチナイフ(*7)で操作感はシリーズ随一。 敵の同時出現数はGC版に戻るどころか、マシンスペックに余裕が増えたのか更に増えたが、操作性が向上したのもあるため難易度はそこまででもない。 PS3/Xbox360版 所謂HDリマスター版で、Wii版までの追加要素も全部含まれている。ハード性能の向上によりロードやフレームレート等も大きく改善。 どちらもコードベロニカ(完全版)とのカップリングで発売された。 一方でサウンドがPCM 2chのみ、一部で音ズレが発生する等、気になる点もなくはなかったりする。 Steam版 上記のPS3/Xbox360版がベース。1080p・60fpsに対応し、マウス・キーボード操作も可能になった。 しかし従来にはなかった細かい不具合が多い他、マウス・キーボード操作の出来が悪い等、少々疑問符の付く完成度である。 PS4/XboxOne版 Steam版の最高設定をCSハードに移植したもので、PS360版にはなかった5.1chサラウンドに対応している。 ただし操作方法が従来とやや異なってる他、Steam版のいくつかの不具合を引き継いでいるという詰めの甘さもある。 とは言え何だかんだでこれが最も入手しやすく品質の良いバイオ4なので、遊びたいならとりあえずこれを選べば問題ない。 ちなみにトロフィー/実績はPS3/Xbox360版とは別になっている。もう一回遊べるドン! Nintendo Switch版 基本的な仕様はSteam版と同じ。Joy-Con操作を実装しようとして没になったのか、ナイフのダメージがWiiと同じく若干高い。 Switch版最大の評価点は携帯機(モード)でバイオ4を遊べるようになった事であろうか。 ただしハード性能の都合上、PS4/XboxOne版よりもフレームレート・グラフィックの面で若干劣化している。また、Switch Liteだと本体がそのままコントローラなので遊びにくいという弊害もある。 最大の問題点は価格。バイオ5にはジャイロ操作や即死系QTEのオート化等の追加要素があったが、こちらはほぼ単純なベタ移植で、そのくせバイオ5より高価格。流石に割高感は否めない。 Meta Quest2版 VR版。それまでの移植は操作性含めてそのままだったが、VR化に伴い標準的なVR作品と同じ操作になった。移植はアーマチュアスタジオが担当(*8)。 Unreal Engine 4で制作されており、ある意味では『7』のエンジンでリメイクされるRE4に先駆けたリメイク作品といえるが、全体的な再現度はかなり高い(*9)。 グラフィックこそ大きな向上はないものの、エイム中の移動や直感的な狙いが可能となり、操作性という点では大幅に改善されている。 レーザーポインターがあるので狙いやすさも良好。高難易度を求めるならオプションで無効化もできる。 ただしセクハラ台詞の削除や衝撃的なエンディング等が差し替えられているため、細かい違いが気になる人は注意。 VRならではの操作仕様として、銃とナイフを自由に左右それぞれに持てるので、二丁火器ランボーや遠近ハンドガンナイフなど多彩な戦術で遊ぶことができる。 単純に殲滅力が上がるだけでなく、ライフルもスコープを覗かず腰撃ちができるので、ボルトアクションライフルなども有効に扱える。 また投げた武器は一定時間で所定の位置に戻るが、その前に掴むことでジャグリングしたり、右から投げて左でキャッチして撃つといった曲芸も可能。 籠城時に2Fの窓から乗り出して、下にいるガナードと撃ったりと、VRならではの体験を堪能することができる。 後日のアップデートでマーセナリーズが追加。オリジナル版と同様の内容に加え、様々な条件を達成するチャレンジモードが追加。こちらは隠し要素も含めてかなりお楽しみ要素が強く、ファンなら一見の価値あり。 ちなみに敵の出現パターンはゲームキューブ版と酷似しているという報告が上がっている。 追記・修正よろしくぅぅぅぅん △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 神ゲー -- 名無しさん (2014-04-21 21 48 12) 本当にアリエスタで笑ってしまった -- 名無しさん (2014-04-21 22 01 17) 普通に良作。ただやっぱりバイオではないな -- 名無しさん (2014-08-06 22 06 53) バイオシリーズの女性キャラでけしからんボディのアシュリーのスリーサイズが知りたい。 -- 名無しさん (2014-11-06 00 51 47) 懐かしのP.R.L.412 -- 名無しさん (2014-11-13 00 52 50) オッパイのペロペロソース -- 名無しさん (2014-11-13 16 25 26) アタッシュケースに兵器や生卵を詰めるパズルゲーである -- 名無しさん (2014-11-20 23 36 47) このゲームが無かったらデドスペは生まれなかった、そう言ういみでは感謝しているゲーム。 -- 名無しさん (2014-11-21 00 16 13) マイクのとこの説明文わらたWWWW -- 名無しさん (2015-01-31 19 45 07) 賛否あるけど名作だわ。アクション苦手な俺も楽しめた。 -- 名無しさん (2015-01-31 19 47 05) サドラーって、設定上他のラスボスと比べてどれぐらい強いんだろ -- 名無しさん (2015-01-31 19 49 41) バイハは変わった…… -- 名無しさん (2015-01-31 20 19 35) ↑2 たぶんタイラントと互角か少し上程度じゃないかな。 所詮は個人だし、強化してないし。 -- 名無しさん (2015-01-31 20 20 49) (´・ω・`)ヤフミちゃんねる -- 名無しさん (2015-03-14 07 46 35) 初代系列のバイオではないけどガンサバイバー系列の完成系だと思う。 -- 名無しさん (2015-04-01 13 52 56) このゲームが好きならバイオハザード4で学ぶスペイン語講座 という動画を見ると多分もっと楽しめるだろう 騙されたと思って1〜2話だけでも見てみなさい -- 名無しさん (2016-02-05 21 37 35) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-03-12 09 04 22) サラザールの項目が立って後はアシュリー、ルイス、村長くらいか。 -- 名無しさん (2021-03-05 12 48 08) 狩野英孝という鈴木史郎や加山雄三の対極に立つ新たなる伝説。もっと称賛するべき。 -- 名無しさん (2021-06-08 03 29 12) ゾンビの進化系やタイラントの簡易量産型が敵じゃダメだったんだろうか。 -- 名無しさん (2021-06-26 06 58 20) ネトフリのCGバイオにアシュリー出演(写真のみ)。残念なことにある部分がナーフされておりました… -- 名無しさん (2021-09-10 20 53 11) レオンの呼び方ってアシュリーに限らず大抵のキャラが「リオン」って呼んで聞こえるけど、媒体によって違うのかな -- 名無しさん (2022-03-28 13 36 20) RE4ルイス生存とか来ないかなぁ。元は神ゲーだと思ってるがやはりQTEは何か改良が欲しいな。 -- 名無しさん (2022-06-03 13 09 48) アシュリーメチャクチャ可愛くなっててこれだけでも購入確定だわ -- 名無しさん (2022-06-03 19 50 24) RE2またはRE3みたいになるのか、ヴィレッジみたいになるのか -- 名無しさん (2022-06-29 19 08 24) RE4はクラウザー生存してクリスジルにとってのウェスカーみたいにレオンのライバルキャラになってほしいな、せっかくDCで掘り下げたしそもそもバイオというシリーズはヴィラン不足だ。 -- 名無しさん (2022-07-17 18 59 41) RE4の方はヴィレッジよろしくまた公式がはっちゃけている……日本アニメーション協力で「ふしぎの村のレオン」は草 -- 名無しさん (2023-03-20 12 37 20) 公式が空耳をネタに -- 名無しさん (2023-03-20 13 19 04) 空耳を公式がネタにしたのも相当面白いが、協力元の影響でネロみたいな純真な顔したレオンがハンドガン持ってる姿ほなんか草。しかも一話だからまだ続くのか… -- 名無しさん (2023-03-20 19 57 27) ふしぎの村のレオン、いきなりのペラペラソースが卑怯過ぎるw -- 名無しさん (2023-03-21 21 25 15) RE4だとアシュリーがメッチャヒロインしてる。日本語吹き替えが鬼頭さんなのも -- 名無しさん (2023-03-26 12 52 56) 鎧アシュリーは続投。新たにパンク系とゴシック系ファッション追加…違うそうじゃない(原版のヘソ出し白コス派) -- 名無しさん (2023-03-27 10 33 52) 本編より不思議の国のレオンの項目が立つことに一億ペリカ -- 名無しさん (2023-03-27 12 17 06) RE4は当然立つだろうけどアシュリーの項目は果たして立てられるのか -- 名無しさん (2023-03-28 19 33 56) 名前 コメント
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 グラディアンハザード 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0337 グラディアンハザード 火 ため 地上 マジックスキル MAXスピード-防御力+クリティカル攻撃 説明 灼熱山キララウスの火砕流に巻き込まれ、突然変異をきたした魚人ハザードの姿。 かつてない攻撃力を誇り、三連撃目の攻撃時に大噴火を起こす。 火属性敵のスピードをダウンやストップできるキャラを編成に入れるのが攻略の鍵。 攻撃方法 3度地面をたたき、その後背中の火山を噴火させ広範囲に大ダメージを与える。 備考 キララウス最終ステージに初登場する火属性のボス。 攻撃力が高いので地面をたたくたびに前衛は壊滅的なダメージを受ける。 噴火による攻撃はネコのあたりに着弾して味方全軍に壊滅的なダメージを与える。 噴火による攻撃は見た目にもわかりやすいので必殺技に妨害が有効。
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したらば (レイチェルスレpart12より) 513 :名無しさん:2010/04/27(火) 16 50 04 ID l/M/r6oI0 個人的に一番対策したいのはハザマ 一応意識してることは 画面端端、地上鎖には空Bロベメイン。 風が無いようならカエルを置いてひたすら待つのもあり。 相手が鎖から転移で飛んできたらガードを固めつつ4Dでカエルを引き寄せる。もちろん投げにも要注意。 鎖をガードしてないのに転移してきた場合は6A対空でしっかり落とす。 このとき、鎖を長く伸ばしてきた上で転移してくるならBロベで反応したい。 ハザマの真上(ガショウキャク届かない高度)は割と安全なのでかぼちゃを置くならここで。 くらいかなぁ。 正直ライチよりきつい。 516 :名無しさん:2010/04/27(火) 19 18 57 ID 3w2gdZeU0 ハザマは4Dカエル引き寄せしてもコマ投げがあるのがきつい 徹底して空中で鎖伸ばされるのも辛いところ 517 :名無しさん:2010/04/27(火) 23 35 17 ID dxwFEz3g0 513 画面端端なら鎖と相殺しない風節約の2段ハイジャンプ空Aロベメインがいいと思う あとテイガー含むステップキャラって9D空爆が機能するんじゃない? 確かに鎖見てからダリアしてたら大体当たってる気がする 見てから確定ってスパイクと遠距離飛翔剣と魔球ぐらいかね 518 :名無しさん:2010/04/28(水) 01 00 45 ID 4tm3GhC20 距離にもよるけど鎖見てからダリアは、相手も見てからA派生でガードできる とは言っても、鎖読んで出せば確定するから試合後半の削り合いで結構使うなぁ ダリアからのコンボで運んでダウン取れないかな~とかやってたけど、全然安定しないや Lv4時に空中ヒットでも受身不能とかならよかったのになー ハザマ戦は蛙撒いて空中Bロベ・Aロベ、後はひたすら鎖直ガだな 近距離で捕まえられれば、相手にゲージない限り固めやすい相手ではあると思う ゲージあるときはリターン取るよりもリスクを軽減する攻めを ガト AロベとかB Cとか高確率でジャヨク飛んで来るんで絶対無しの方向で 限りなくネタだけど、相手がゲージあるときにわざとJ2Cで〆てジャヨク誘ってディレイ電気椅子、とか 成功したらリターンでかいからたまにやるw 521 :名無しさん:2010/04/28(水) 16 36 30 ID JpRxgUHE0 ハザマ戦は端端で3DC大砲とか撃ちつつウロボロススカに姫ブーストで突っ込んで 端で殺しきるってパターンだなあ ハザマにゲージ溜まったら5B 2D 9jバリガの釣りを混ぜると 相手も簡単に割り込みできなくなる 端のj3CD Aロベはガードされるとジャヨク確定だけど こっちにゲージあれば見てからラピキャン可能。Aロベの間に割り込まれたら乙 エリアルj2C締めの場合もラピキャンで釣れるかな? エリアルAロベ締めすると受身後鎖でターン取られることが多いので 受身狩りAロベとかjC 南瓜締めとかしてる 6A対空はj2Cに勝てない事が多いので怖い 端でカエル当たって2回バウンドするときは5B 6Aだと入らないので直接6Aリリーで だらだら書いてみたけどサマソ対策が全然分からん ガードしたら反撃できない? 522 :名無しさん:2010/04/30(金) 12 31 38 ID j7rnbUDAO 521 地上なら基本的に反確とれるよ 立ちBが間に合うかは距離次第で、慣れないと把握しづらいがw ハザマはJ6D主体で牽制されるとやれる事ないなぁ、正直… 気をつける事は地上で差し合いしない事、空対空はJBカウンターのリスクが高過ぎるのでやらない事、 端おき攻めされたらジャヨク仕込み2Aを緊急受け身Dで飛び越せる事、 上から攻める時は、立ちAの高さに入らない事… まぁどうやってもキツいよね 523 :名無しさん:2010/04/30(金) 18 23 01 ID qxMruXWY0 ハザマは正直諦め…。ライチやラムダの方が遥かに楽。 ハザマ戦のダメージソースがほとんどレッセンガに電気椅子と ウロボロススカにロベ一発(+アイリス)なんだが…。 524 :名無しさん:2010/04/30(金) 21 28 39 ID RRClBk6wO 人によってハザマ戦のやり方は違うだろうけど、 おれはラグナやツバキのように鎖を直ガしながら近距離に持ち込んだりもしてる。 J6Dで苦戦してるなら、そうやってプレッシャーを与えるのもありだよ! 526 :名無しさん:2010/05/01(土) 01 25 05 ID ibLCt6..0 もうハザマは何とかして端運ぶ 切り替えし薄いからハザマも端はきついはず ハメ殺すしかない Aロベ先端でジャヨクを潰せた気がした… 青肉がやってたコンボいいね j2Cレベル2 Bロベ拾い 625 :名無しさん:2010/05/12(水) 05 05 08 ID AYOROY1M0 もっと良い対策が前にあった気がするけどハザマ戦する機会が多い俺がしてる対策 開幕戦は相手のJ5Dが当たらないぐらい最端近くでAロベ設置してからSTGして D派生の予感がしたらアイリス、空中ダッシュ読んだらロベで固めて距離を離す とにかく近づいて来たらバックダッシュ空アイリスたり設置したり風回復したりして様子を見る ガンガン近づいてきたら迎え撃つか9D空BロベCロベ空爆、守りを固めてたらSTG もするけどたまに奇襲をかけてゲージ回収したり戦線離脱したり画面端まで運んだり バーストしたら出来るだけゲージ使わないでガークラさせて蛙起き攻めしたらゲージ使ってでも再びガークラさせる 相手のゲージが溜まったら地上大砲は控えて蛟竜烈華斬誘ったり補正高い技喰らったりしてゲージ吐かせる 近距離戦は直バリガで離してAロベとか烈閃牙と牙砕衝を読んだらバックステップ(5D)してターンをとる J6D派生してきたらバックジャンプで逃げたり、読まれたら蛇咬されるのでたまに程度 牙昇脚の上から裏までの広い判定で事故リやすいから優位に立っても不用意な接近は控える 南瓜は触りに行くのに使わずとも要塞か起き攻めに使うぐらいで十分 積極的じゃない相手ならガン攻めした方が勝てるけどね
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バイオハザード0 出版社 講談社 カプコン カプコン 出版年月 2002年12月 2003年1月 2003年1月 ISBN 978-4-06-339667-6 978-4-575-16357-5 978-4-7577-1298-0 税込価格 1,320円 1,320円 1,430円 ゲーム概要 2002年11月21日発売。ハードはGC。
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キャラクターファイル目次 ウェスカーアルバート・ウェスカー ゲイリー・ウェスカー ウェスカー アルバート・ウェスカー 出典:バイオハザードシリーズ 登場作品:本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD ラクーンシティ警察署特殊部門S.T.A.R.S.(スターズ)総隊長にして、同隊アルファチームのリーダー。 生物工学に精通する知識を陸軍に買われて技術将校となり、民間企業の要職を経てS.T.A.R.S.の中心人物として抜擢されたという、異色の経歴を持つ(民間企業とはアンブレラのことだが、元技術将校の経歴は証拠に乏しいため、偽称の可能性もある。 しかし、過去にはなんらかの形で軍事訓練を受けたことがある模様)。 金髪のオールバック、夜間でも外すことのない漆黒のサングラスなど、その風貌は威厳と冷徹さに満ちている。 本来はS.T.A.R.S.副隊長兼ブラヴォーチームリーダーのエンリコ・マリーニが年齢や技能、そして人望の点からも隊長になると思われていたが、スポンサーであるアンブレラの肝煎りでアルバートが隊長に就任することとなった。 それでも、指揮官としての有能さは本物であり、射撃技術も寄宿舎で飛行するワスプを難無く撃ち落とすなど、優れた技術を見せる。 『CV』『4』『UC』『5』では、一部でプレイヤーキャラクターとして操作可能。 また、後述するが自身に投与したウィルスに適応後には超人的な能力を得て、『4』『5』や実写映画では強力な体術や、『マトリックス』に登場したエージェントのような弾丸避けも駆使する。 さらに小説版『UC』では、リサ・トレヴァー以外のB.O.Wと同調し、意のままに操れた。 生い立ちに関しては、『5』でオズウェル・E・スペンサーの口から「ウェスカー計画」という、アルバート自身も知らなかった事実が語られる。 スペンサーはウィルスを使った強制進化で自らが新人類の創造主となる野望を成就するため、完璧な肉体と頭脳を持つ従順な被験者を育成することを計画し、世界各地から才のある子供を集めてその全員に「ウェスカー」の名を与え、アンブレラによる庇護や極秘裏の監視下で英才教育を施した後、全員に様々な手段で謎のウィルスを投与させ、生き残った者を次の段階へ移行させようと目論んだ(同期でライバルのウィリアム・バーキンからアルバートが受け取ったウィルスも、実は自身に投与させるための策略であった)。 しかし、この実験はアルバートと数名を除く大半が死亡するという結果に終わり、アークレイ研究所で発生した生物災害事件(「洋館事件」)のトラブルも重なって計画は頓挫してしまう。 スペンサーの欲求を完全に満たす唯一の「ウェスカー」となったアルバートの資質と成長に彼は満足していたが、真実を知った後アルバートは彼を殺害した(いわく「貴様はその器ではない」)。しかしそれはこれまでのような怜悧冷徹な「野望」ではなく、前述のように自分の出自-昔ジルに言われた「まるでアンブレラの奴隷ね。ここ(洋館)のバケモノ達と同じに!」-所詮自分は釈迦の掌(アンブレラの計画)で踊る猿の如き道化と知った事による「自暴自棄」に陥ったのか、適合条件が極端に厳しい『ウロボロス(ウィルス)』を開発、それを「選別」の名の下、全世界に散布しようとした(ちなみに、実際ウロボロスに適応出来たのは、アルバートただひとりのみである)。 作品によっては主人公を務めることもある、ダークヒーロー的な存在とされている。 また、『UC』ではプレイヤーキャラクターの他にナレーションも務める。 本家のび太のBIOHAZARD2 Mr.キャッシュの回想でちらっと出てくる。 それとエンディング後の楽屋で隠し武器(無限ロケラン、∞メガネなど)の入手方法を教えてくれる。 ゲイリー・ウェスカー 出典:オリジナル(バイオハザードシリーズ) 登場作品:Insanity Destiny Insanity Destiny ゲイリーはアルバートのクローンであり、ドラえもんたちと同じ時代から現代へ訪れ、ロス・イルミナドス教団に接触。資金などを提供する。 その後、サドラーを殺害、仇を取ろうとした金田も殺害(グッドエンドルートでは生存している)。のび太たちと戦う。 攻撃はマグナムと前3か所に届く剣のみだが、距離をとると踏み込み切りをしてくる。 この攻撃を受けると構えが解除され、しばらく動けなくなるが、ゲイリーにも大きな隙を生じるため、攻撃を避けて攻撃することが可能。 なお、ゲイリーの背中から攻撃しなければ瞬間移動で回避される。 戦いに勝つとルートを問わず最後にのび太を殺そうとするが、失敗(ただし、バッドエンドルートだと、のび太を庇ったレオンが死亡してしまう)。 その後は基地の自爆により死亡したと思われる。 キャラクターファイル目次
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伊賀か甲賀かは不明、どこの里にしてもこんな頭の割れた奴はいなさそうだが。 闇の世界第3階層中層部以下と闇の世界第3階層西部の塔と闇の世界第3階層東部の塔と闇の世界第3階層中央部の塔とダミーの塔に登場。 クリティカルヒットを頻繁に繰り出してくる、かげの時と違い1ターンで倒すのも困難な強敵。 素早さも高めで、ハイドラゴンやヘッドイーターの炎を喰らう→クリティカルのコンボでお陀仏はもはや洗礼。 魔法使いの場合は1ターン目にシールドをかけないとすぐに追い詰められる、回復も早めに。 下位種にかげ、上位種ににんじゃがいる。 ステータス HP 270 MP 0 攻撃力 86 防御力 12 素早さ 61 経験値 35 ゴールド 195
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https://w.atwiki.jp/backstory12irosuma/pages/109.html
ドラえもんの友達 銃の腕前と、あやとりと、昼寝が得意 しんちゃんたちとは親友系である
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20代目スレ :2007/12/02(日) いいかげん『またお前か。お前の文章は異常に横に長いからすぐに区別がつくんだよ!』 とか言われそうだが気にせず投下。 放課後、用務員の宿直室にて トウキ「おいハザリア、突然集められたんだけど、これは何の集まりだ?男ばっかり十人以上も」 ヴィレアム「というか、劇の配役の話を講堂でするはずじゃなかったのか」 ラッシュ「まさか男ばかりこの人数で劇をするんですか?」 スレイチェル「ちょっとまつんだヴィルベル!私の性別はイグニッションだ!」 アーク「劇とか勘弁してくれよ。俺はセリフなんて覚えれないぜ」 アクセル「おい、場所は貸すけどあんまり騒いで備品とか壊すなよ」 ハザリア「ええーい、貴様ら静かにしろ!今回は貴様らに意見を聞くために手近な男を片っ端から集めたのだ」 ゼフィア「それで、いったい何のようだ?」 ハザリア「実はな、女心とは何かそれを知るために、お前達の意見を聞こうと思ったのだ」 キャクトラ「ハザリア殿が女心!これはアポカリュプシスの前兆ですか!」 ミナト「お前まさかついに、どっちかに手をつけるつもりか!一撃必殺かロイヤルハートブレイクされるぞ!」 ハザリア「黙れ、黙れよ!俺だって好き好んで女心を知ろうとしているんじゃない!」 ヴィレアム「つまり何か理由があると?」 ハザリア「うむ。実はマリに他の連中よりも先に今回の台本を渡しておいたのだ。あいつは役に入れ込むのに 他の連中よりも時間がかかるからな。そしたら昼休憩に奴が俺のところに来たのだ」 マリ「おい、今回の脚本を今朝方もらったわけだが」 ハザリア「ふん、それがどうした?完璧すぎる脚本に度肝を抜かれたか?」 マリ「逆だ。文句を付けにきた」 ハザリア「何?」 マリ「珍しくオリジナルだというからどんなものかと思えば、貴様は女心の『お』の字も分っていないだろう」 ハザリア「何をバカな。俺は老若男女問わずあらゆる人心を掌握しうる感性を持っているのだぞ」 マリ「では……今適当に私が考えたこのシチュエーションの時の男の心情と、女の心情を読み取ってみろ。状況は高校のサッカーの試合後。 男は負け試合にラスト5分だけ出場した補欠選手。女はそれを見に来た幼馴染だ」 男「クソッ!」 女「ふん、なにしてんのよ×××。こんな所で、ミーティングが終わったんならさっさと家に帰ればいいじゃない」 男「そんな気分じゃないんだよ。てか、何しに来たんだよ△△△」 女「別に。ただ悔しそうなしてるあんたの顔を見に来ただけよ」 男「さっさと帰れよ。風邪引いてもしらねーぞ」 女「あっそ。……ああ、それと。最後のゴール前でのプレイはカッコよかったぞ……」 男「へっ……次はもっとすげーのを見せてやるよ。ほら俺もそろそろ帰るから途中までは送ってやるよ」 マリ「といった感じでどうだ?」 ハザリア「はっ、こんなもの楽勝だ。まず男は負け試合にしか出られないという事でプライドを傷つけられている。 その状況で、自分の事を過去の汚点まで全て知っている女が傷口を広げるために現れたのだ。 男は心を抉られたような心境だろう、そして女はさぞ心の中に意地汚い喜びを浮かべていることだろうな」 マリ「おい」 ハザリア「男はプライドを傷つけられながら、女を追い払うために出来る限り当たり障りの無い言葉で去れと言った。 それを女は男の敗北宣言と捕らえて気を良くし、しかしあくまで意地悪くラスト5分だけの出場という屈辱 を褒め言葉を装ってえぐった。そして男は内に激しい怒りをともし、次は見せ付けてやるという意思を示し 更に、貴様から目を逸らしたり隠れたりなどしない、正面から向かい合う!という意思を見せるため重い腰を 上げて帰途を共にした。こんなところだろう。どうだ、俺の完璧な状況把握は」 マリ「おまえの脳みそが腐れているのは分った。とりあえず、このままの脚本なら私は降りるぞ」 ハザリア「なにかと思えば、けっきょくいつもの泣き言か。この役は出来んという貴様の言葉は聞き飽きたわ」 マリ「少なくとも、今回は役に文句があるわけではない。おまえの本に文句があるから断るんだ」 ハザリア「そんなはずがあるか。俺の脚本は常に完璧だ」 マリ「原作つきならそれでも作者の意図を汲み取れているが、活字化されていない私の言葉だけじゃ、女心を まともに捕らえられていない。女嫌いで女を悪とすら思っている人間が上辺だけ、そこらの本のように男女の絆を書いたところで 歯が浮くような言葉と、感情の無い言葉の羅列になる事くらい、自分でもわかってるんじゃないのか? 見た目はそこそこ小奇麗に作られているのに、肝心の主役の言葉に感情が無いぞ。それともこれは心をもたないロボットの話だったか?」 ハザリア「グッ……いいだろう。ならば、女心とやら理解してきてやろう」 マリ「せいぜい期待せずに待っていてやる」 ハザリア「というわけで、女心を理解するためにどうするべきか自分なりに考えたのだが、活字化された文章は俺にとっては理解するのは 容易すぎて話にならんし、女心をつかむハウツー本にも手を出したが上辺だけで話にならん。それに女に意見を聞いたのでは恐らく無意味だ。 女と言う生き物は見栄を張るからな、自分達を語らせればそれはまともな意見の収集にならん。というわけで お前達に集まってもらった」 シュウヤ「それで男性陣がこれだけ集められた訳ですか」 ヴィレアム「まあ確かにハザリアは人の事を思いやる心とかあまりないようだしな。ついでに言うと一般と感覚がずれてるようだし」 ハザリア「よくいった、ならば俺などより遥かに女心とやらを理解しているのだろうな」 ヴィレアム「当然だ。少なくとも女性に悲しい思いだけはさせないようにしているぞ。お前とは違ってな」 ルアフ「あー、この場合僕は娘のために君を殴っておくべきなんだろか?」 ヴィレアム「なぜですか先生」 ルアフ「まあ、いいや。レイナも現状にそこそこ満足してるみたいだし」 ハザリア「良く分らん問答はどうでもいい。ヴィレアムよ、貴様は女心とは何だと思う。そしてお前にとっての女性とはなんだ」 ヴィレアム「俺にとっての女性とは……そのだな、やはり純粋で真っ直ぐで、でも手に入れようとすると目の前に恐ろしく巨大な 壁が立ちはだかるような、そんなものだ。そして女心というのはこう、一番があるとなかなか他に向いてくれない なんとも掴みようのない……」 キャクトラ「友よ、聞いていて悲しくなるからその辺で」 ハザリア「主観的な意見を求めて貴様らを呼んだが、あまりに自分の中だけの意見なうえに抽象的過ぎて意味がわからんな。もっと具体的に言えんのか」 ヴィレアム「うっ、それは勘弁してくれ。さすがにこの場での大暴露は無理だ」 トウキ「やっぱり、恋心を相手に伝える事もできず、足踏みしている奴じゃダメだな。ここはクリハという彼女を持ち、その心を がっちり掴んでいる俺が、女心について語ってやろう」 (20分ほどトウキの演説が入ります) トウキ「どうだ!」 アーク「言葉だけで胃もたれしそうだ」 ゼフィア「くっ、この俺が膝をつくだと」 ハザリア「まるで大ヒット恋愛小説と中二病ポエムとスイーツ(笑)をごった煮にして、濃縮したような内容だったな。 おいお前達、こいつの言葉は魔術書の原典と同じだと思え、耐性がないと精神汚染が起きるぞ」 トウキ「なんでそこまで言われなきゃならないんだ!ただ俺にとっての女性とはなにか、そして女心とはと語っただけだろうが」 ミナト「兄貴……末永く幸せにな……ガクッ」 トウキ「ミナト……ミナト?」 ミナト「…………」 トウキ「ミナトォォォォォォォォォォォォッ!」 ハザリア「一人逝ったか。まあ、こいつはもともとあまり当てしておらんから構わんがな」 ミナト「うわ……ひでぇ」 ハザリア「しかしどうも、恋だの愛だのやってる奴は女=ほれた相手になっていていかんな」 ヴィレアム「悪かったな。なら恋をしてない奴から聞けよ。もっとも片思いもしてない奴なんてそうそう居ないと思うけどな」 ハザリア「ふむ、ならば恋愛ではなく女に興味がありそうなジキミだとどうだろう。まああのバカの意見がそこまで役に立つかは知らんがな」 アーク「うおぃ、いきなり失礼だな。まあ恋もしてなきゃ愛されてる気もしないけどな」 ミナト「うぉぉぉぉぉぉぉ、嫉妬の炎が激しく燃えている!B組みのフラグ王の無自覚にマスクが自動装着されそうだ!」 アーク「いきなり元気になりやがったな。てか、俺は実際もててないだろ。てかハザリアもだろうが」 ハザリア「ふん!女ごときに俺の器の大きさや、あふれる才能が分るものか。まあ天才とは孤独なものだからな」 ミナト「俺の体よ!嫉妬マスクよ限界を超えろ!」 ハザリア「衰弱したり元気になったり忙しい奴だな。で、貴様は女心についてどう思ってるんだ」 アーク「んじゃおっちゃんの受け売りで。女心は不定形で極めて捉えにくい。最初のうちは雲をつかむようなものだ。 だから慣れないうちは属性をつけて考えるんだ。萌と言う記号でまず女を区別しろ、職業、年齢、人種、存在概念なんでもいいから萌えろ! 属性をまず固着してしまえ!先生、小学生、中学生、高校生、大学生、短大生、院生、予備校生、家庭教師、塾の講師、 OL、ナース、女医、婦警、スチュワーデス、パイロット、保母、介護士、メイド、家政婦、お手伝い、幼女、ロリ、熟女、人外 獣娘、精霊、エルフ、吸血鬼、幽霊、天使、悪魔、神、男だって瑞○お姉さまやマ○ロくんみたいなのなら構わない! そして女心を知りたかったら、相手の言葉を付加した属性のフィルターに通して脳にぶち込め!考えるな感じろ!相手も自分も人間だ! 全部の意図を汲んでたら脳みそなんてパンクする!形の無い女心を、こっちで強引に固めて飲み込むんだ!……という風に教わった」 ゼフィア「女性と言うのはそんな単純なのもではないだろう。そもそもナースだのメイドだのと、理解できんな」 スレイチェル「その通りだ。人間を属性で区別などそうそうできる訳がないんだヴィルベル」 ヴィレアム「いや、先輩は性別イグニッションっていうこれ以上ない立派な属性があると思うんですけど」 ハザリア「相変わらず貴様の師匠とやらは独自な視点でものを捕らえるな。一度会ってみたくなったが、貴様自信はその言葉の意味を 完璧に理解し実践できているのか?」 アーク「いんや、ぜんぜん。そもそも今言ったのはおっちゃんもできてるかどうか怪しい所があるぜ」 ハザリア「なるほどな。まあ参考にはなった。だが、独自性が強い上に刺激的な内容であるためか、一般性や客観性に乏しいように思える。 それに俺は作品内の女の女心を作り上げなければいけないのだから、女心を解す方法より、これが女心と言うのが知りたいのだ」 スレイチェル「ならばこの中で最も女に近いイグニッションの私が女心について解説をしよう」 ハザリア「一番異端の者に教えを乞うと言うのもなんだが、まあいい。聞かせてもらおうか」 スレイチェル「誰にでも失礼な奴だヴィルベル。まあ自分なりに説明すると、そもそも女心などと言って自分達と異質なものと捕らえて考えるから、 物事が見えなくなるといわせてもらおう。男とか女とかそんな狭い考え方ではなく同じ世界に生きる者として、互いの 思いを交わすことが重要だ。そうだと友も思うはずだヴィルベル(ゼフィアの方をチラチラ見ながら)」 ゼフィア「まさにその通りだな」 スレイチェル「そうだ。男とか女とかイグニッションとか関係なく、心は通じるわけであり、また思いを寄せることもある訳であって、それは とても美しいことであると思うのだヴィルベル(ゼフィアの方をチラチラ)」 ゼフィア「それはそうだが、修道などといった非生産的な愛にはやや賛同しかねるな」 スレイチェル「ヴィル!?だが、生産的な場合はどうなるだろうか!」 ゼフィア「まあ、それなら両人が同意し、なおかつそのような手段があるのなら、あるいは……」 ハザリア「ええぇい!途中までは歯が浮くような言葉ばかりで、後半はホモ談議だと!うちのルルがホモホモホモとやかましいが、あんなものは おぞましいソドムの民のやる事だ。背徳の輩の意見が聞きたいのではない!男同士の事ではなく女心が聞きたいと言っているのだ!」 アオラ「あのー、いいでしょうか?」 ハザリア「なんだ?」 アオラ「ホモとかはともかく、スレイチェル先輩の言ってることは間違ってないと思いますけど」 ハザリア「ほう、あの歯の浮くような言葉の羅列がか?」 アオラ「そうやって、文章の粗に漬け込んで、内容を批判するからまずいんじゃないですか?人の心を表現するのには文章力と同じくらい 書いている人間の心が大切だと思います。俺ってけっこう同人誌を書いてるわけですけど、その中でBLにも取り組んだこともあります。 その時に気持ち悪いとか生理的に受け付けないとか、そうやって逃げに走っていたら当然そんなもの書けません」 ラッシュ「俺もそれに参加して、そりゃ最初は抵抗がありましたよ。でも、けっきょく男同士だからなんてのは書いてたら関係なくなります。 変に特定層に媚びなければ、どんな作品でもコンセプトに添った形で人と人との触れ合いがあるわけで、その中に自分の思いを重ねて いくのが作品を作るって事ですから。俺は自分の作品はBLでも人に見せることを恥ずかしいとは思いません。俺の心が刻んでありますから。 それなのに、心の触れ合いを否定的に捉えたり、女は苦手だとかいう考えが根底にあったら作り出した作品にはその先輩の思いが宿りますよ。 それで出来上がった作品が、果たして誰かの心を捉えると思いますか」 ハザリア「む……」 ヴィレアム(なんだか、今日の二人は気迫が違うな。いつも大人しい方だし、こんなズケズケとものを言う性格じゃないだろ) キャクトラ(恐らく形態は違えど作品を生み出すものとして、自分の考えをぶつけているのでしょう。我々も音楽には魂を宿していますし) アオラ「先輩、これはかなり失礼なことかもしれないけど、同じく作品を作る者として言わせてもらいます。女心を知りたいのに、変な理由をつけて 男ばかりを集めて、無理やり意見を集めているのは単なる逃げです!別にただ生きているだけなら逃げることも構わないし、自分の人生 なんだから好きにすればいいと思います。でも、誰かに見てもらうための作品を作るときにそんな逃げに走ってどうするんですか! そんな自己満足の自慰行為がしたいなら自分ひとりですればいいし、誰も気にしませんよ。でも誰かに見せるための劇なら そんな独善に走ったら、見てる誰も喜びません。白けるだけです。先輩、孤高の天才とか言っているうちに裸の王様にでもなるつもりですか!」 シュウヤ(見てるこっちがハラハラするようですね。でも、言っている言葉には共感できますね) トウキ(熱い魂を感じるな。やるじゃないか、あの二人) ヴィレアム(そもそもアオラは以前のエクサランス襲撃の時もそうだったけど、実はかなりの熱血なんじゃないか?) ハザリア「やれやれ……だからバランガ家の連中は苦手なんだ。俺とは思考のベクトルが違いすぎる」 キャクトラ(ああ、やはり心の捻じれたハザリア殿にはアオラ殿の言葉は届きませんか) ハザリア「だが、今の言葉は胸に響いたぞ。確かに形式は違えど作品を作る者の言う事は考えさせられるところがあるな。珍しく胸を打たれた。 それに、そう意味では俺はお前達からも逃げてきたわけだ」 ミナト「なんだよ、てっきりまあせいぜい参考にするとか、俺は完璧だから適当に聞き流すとかじゃないのか?」 ハザリア「ふん。俺はまだまだ未完成な男だ。そもそも生きている限り人間は発展途上だし、進歩を止めるなど生命としてあってはならない事だ。 エイス叔父もまだまだ俺は知るべき事があると言うしな」 アーク「んでどうすんだよ」 ハザリア「おおよそ俺が何をするべきかのヒントは手に入った。まあ後はそれを実行するまでだ。それと貴様らはもう解散していいぞ。俺は行く」 アクセル「人集めといて、自分が真っ先に退場って、どっこまでも自由な男だなぁ」 シュウヤ「よく言えば何者にも囚われない、悪く言えば自己中心的なのが彼ですからね」 ヴィレアム「おーいハザリア!人の貴重な放課後を使ったんだから、つまんない脚本だったら許さないぞ!」 マリ「おい、もう家に帰っていたと言うのにわざわざ呼び出したという事は、もう書き直せたという事か?だが早すぎるだろう」 ハザリア「いや、今回は貴様の意見を取り入れてみようと思ってな」 マリ「いつもは『貴様は俺が書いた台本の通りに演じていれば良いのだ』とか言うくせに、随分と殊勝なことだな」 ハザリア「ふん、たまにはそういう気分にもなる」 マリ「どういう心境の変化だ。おおよそ人の話を聞くのと無縁の男が」 ハザリア「俺とて有意義な意見ならば積極的に取り入れる。そもそも低次元な意見が氾濫しているのが、俺が人の話を聞かないと思われる 最大の要因だ」 マリ「よく言う。昼休みの時のお粗末な回答で貴様の底が知れたというのに」 ハザリア「何を言う。俺は一分前の俺より進化する、一筆すれば少しずつだが前に進む、それが俺だ」 マリ「どこのドリルロボアニメの口上だ」 ハザリア「ほう、貴様最終話の一節程度だというのに良く記憶している」 マリ「父さんが編集した名場面集を何度も見せられればな」 ハザリア「それは興味深い。一度拝ませてもらいに行こう」 マリ「それは構わないが、それより脚本を書き直すんだろう。無駄話はこの辺で終わりだ」 ハザリア「そうだな。もっとも、その無駄話が俺には必要らしいのだがな」 マリ「?、良く分らんが無駄話ならリトゥに頼め。好きなだけ付き合ってくれるぞ」 ハザリア「それも悪くないかもしれんな。さあ始めるぞ。まず登場人物の設定の洗い直しからだ」 (5分後) マリ「ええーい、だからお前は何も分っていないと言うんだ!」 ハザリア「奇怪な文章を羅列しておいて良く言った!表に出ろ!」 マリ「たまには大人しくなったかと思えば、それも数分のことか。いいだろう、体で分らせてやる」 ハザリア「返り討ちにしてくれるわ!」 ヴィレアム(気になって様子を見に来たが) キャクトラ(ハザリア殿の性格は筋金入りだった……と) ヴィレアム(まあ、俺らは気長に待つさ)