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100 :名無しさん@HOME:2008/10/15(水) 19 15 35 0 プチすぎるんだけど、ちょっとビックリした。 いやね、私もここ見てささやかにトメに復讐したいと思ってたけど、 全然出来ず。 まあ、イヤミとかすごいんだけど、ちょいちょい言い返してるけど 「あらぁ~こんな事で怒ってぇ!図星なんじゃない!フンッ!」 って感じで、聞いてくれず。 なので、よく書いてあった、ミントテロってやつやってみました。 なんか、真夏の炎天下の中、庭掃除しろっていうんですよ。 近距離なのをいいことに呼び出しやがって。 自分でやれって言っても、 「若いのにいやぁーねー」とか。 なんか、ミントってすごいんですね。 あと、どくだみってやつですか?アレは種がなかったので、 友達の家で葉っぱをねっこから、2株ほど分けてもらっただけなんですけど。 今日、トメからお呼びかかかって、wktkしながらみにいったら、 庭が・・・ も、もちろん、私がやったなんて白状せず、 「もうこれは手がつけられないですねー。業者呼んだらいかがですか!」 って言って、放置してきちゃった。 トメ、 「庭が臭いのよ!」 って叫んでたなー。 どくだみのにおいっすかね、あれ。 夏過ぎたのに、凄い破壊力ですね・・・てか、適量にした方がよかったか・・・ 兎に角、壁にくっつく勢いはヤバイ!ヤバイけど。 涙目だったトメみて、ちょっとスカッとした自分もヤバイ。 101 :100:2008/10/15(水) 19 18 51 0 ああ、そうそう。 どくだみを分けてくれた友達。 どくだみの用途を教えたら、 「おいおい、やめとけって・・・」 って言いつつも、笑いながら2株だけくれましたよ。 「たった2株かよ・・・」 って思ってたけど、凄いっすね! ちなみに、友達は何処からか種が飛んできて、どくだみがあっという間に 野生化して、庭がどくだみだらけになって困り果ててたらしいです。 もう少し遅かったら、業者に頼んで一斉処分される所でした。 って言うか、どくだみの種って飛んでくるものだったんですねー?知らなかった。 これを実行しようとしてるお嫁さんがた。 本当に適量にしないと、壁にビッシリつく程はえちゃいますよ。 それと、同居の人は特に注意! 出て行くときにやらないと、臭いでダウンします・・・。 104 :名無しさん@HOME:2008/10/15(水) 19 22 51 0 自然の 息吹って すげぇ! 次のお話→105-106
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《アイロン=アイロニー/「皮肉(ひにく)なものだな」》 アイロン=アイロニー UC 闇文明 (5) クリーチャー:アビスロイヤル 5000 ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分はカードを3枚引く。 「皮肉なものだな」 UC 闇文明 (4) 呪文:アビスへの誘い ■自分のクリーチャーを1体破壊する。そうしたら、自分はカードを3枚引く。 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 《凶鬼12号 ジャーゴン/邪魂創世》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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概要 ところで、さっきDISCを取りに行く「道」がないとかいってたな ちがうね……… 「道」というものは自分で切り開くものだ …ということでひとつ このディアボロが実際に手本を見せてやるぜ 道を切り開くところのな 製作者コメント ザ・ハンドのDISCで道を切り開いてオアシスのDISCを回収してください。 ちなみに問題名のネタ元の承太郎と運命の車輪は出てきませんw 8/10 単純な見落としに気づいたため、一部問題を修正しました。 ヒント ↓下記反転↓ 岩の使い方がポイント。ビンで岩以外を捕まえようとする行為は無駄無駄です。 答え合わせ ↓下記反転↓ ビンとザ・ハンドのDISCを拾い、岩を全てビンに詰める。 右上の部屋に行き、ザ・ハンドを装備して上、上、上、左、上と掘り進む。 ガオン阻止のため、億秦の右上の位置にビンを押して岩を置く。 左上に進み、エコーズAct2を拾う。 左に掘り進み、エコーズを撃って卵を破壊し、エコーズがあった位置に岩を置く。 上、上、右、と進み、右下(ウェザーが元いた位置)に岩を置く。 右、右、下、と進みエンペラーのDISCを拾う。 右、下、右、右、と進み、空気弾よけに左(ストレイキャットの上方)に岩を置く。※1: 上に進み、左上の岩にビンを投げ、ビンとオアシスのDISCを拾う。 ビンを拾った位置から下にエンペラーを撃ち、岩を破壊。空気弾に撃たれてラバーソウルを消去する。※2 ウェザーがうろうろしていて邪魔なので、ウェザーが上側にきたらビンを投げつけ、ウェザーの下側に岩を発生させる。 ザ・ハンドのDISC(あまっているはず)を投げて億秦の右上の岩を壊してガオンされる。 オアシスを能力に装備してゴールへ。 ※1:このとき通る場所はストレイキャットの射線上だが、部屋に隣接していない通路なので空気弾を撃たれることはない。 ※2:ラバーソウル右下の岩は破壊して、空気弾よけに置いた岩をビンに入れなおしても良い。 別解のヒント ↓下記反転↓ この方法では億泰と猫草を使いません。代わりにACT2の存在が必然性を持ちます 別解 ↓下記反転↓ 最初にビンとザ・ハンドのDISCを拾い、岩を全てビンに詰める。 右上の部屋に行き、ザ・ハンドを装備して上、上、上、左、上と掘り進む。(ここまで同じ) 億泰の前に岩を置かず、左上に進み、エコーズAct2を拾う。 その場から壁を掘り進む。方向は、左、上、上、右 ギアッチョの右上へ移動し右を向く ウェザーが落ちているディスクに重なったタイミングで、卵にザ・ハンドを投げて割る ウェザーがディアボロを追ってくるので逃げる。方向は、上、上、右、右の壁を掘る、右、下、下 その場で上を向き、ビンを押して岩を置く 左へ一歩移動。左上を向きビンを投げ、岩を3つ設置 その位置、向きのまま、ザ・ハンドのディスクを投げる。これで、縦に3つ設置された岩のうち、中段の岩だけが割れる 右へ一歩移動。右の壁を掘り、右、上と移動してエンペラーのディスクを入手。 その場で右の壁を掘り、右へ一歩。そして上の壁を掘ると、ラバーソウルが隣接してきます 下がってラバーソウルを誘導します。方向は左、左下、下、右下 その場で左上を向き、ACT2を撃ちます。ラバーソウルは岩の向こうに隔離されます 邪魔者はいなくなりました。あとは、マップ右上にあるオアシスのディスクを入手、能力に装備して階段を降りるだけです 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (3) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (1) ☆ (1) タグ パズル系 一発ネタ系 感想 名前 コメント 別解発見 岩2コを瓶に入れてラバソ以外とは関わらないでできる -- あい (2013-10-14 14 02 21) 別解完成しました -- 名無しさん (2008-10-04 16 58 10) 別解で1度だけクリアできたんですが、忘れた。再現性のある方法が判明したら載せますね -- 名無しさん (2008-10-04 05 50 27)
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【登録タグ C MAYU VOCALOID くろずみP 曲 蝶夜】 作詞:くろずみP 作曲:くろずみP 編曲:くろずみP 唄:MAYU 曲紹介 本作が、初のMAYUオリジナル曲となる。 イラストは 蝶夜氏 が手がける。 ラウドツアー企画 「LOUD GEAR SOLID」 への参加作品。 歌詞 感情的倫理概念 毒のように広がるShow Time 脳内を 「侵された」 個人主張も裏を返して 簡略化の道徳説 聴覚を癒した音は 「嫌いキライきらいキライ」 舞台の中はお気楽セカイ 仮面をつけた道化師が嗤う 演者になるか 見守るか 「運命を選べ」 理想の世界を映した Crazy theater 背中を指差す 笑い声消して つまらなく思えた 模範解答は 何処にも無い 退屈なセカイを 壊したいよAlice 鎖で繋いだ理性と本能 狂ってくことを 恐れていたのは セカイか? 自分か? 示せ from reason for myself 感覚的嫌悪人間 好きなものはカラフル映像 耳鳴りの呼吸と共鳴 不協和音合唱音楽 首を吊るす愉快な人形 天井を見上げて恍惚 イタイものを見つめたような 「視線キライ嫌いキライ」 目玉模様の心臓模型 顔色ばかり窺って破損 「舞台上では正常です」 浮浪者が誘う 少女は聞く 誰かの声 少女は知る セカイは 「空っぽだよ」 いつかの舞台上を 夢見て私は演者になった 「おかえり」と微笑む(わらう) 人形と一緒に ―「開幕を」― 運命を踊る少女の Crazy theater 首を吊るした 愉快なワタシ 増え続けて行く 拒絶答案を 破り捨てて 大嫌いなセカイを 壊せたよAlice 鎖が千切れた 抑制と衝動 狂ってくことを望んでいたのは セカイか? 自分か? 示して from reason for myself My reason was lost heart コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-01-24 23 10 45) くろずみさん曲出すのはやい・・・ -- 名無しさん (2013-01-25 16 31 32) この曲神や -- 名無しさん (2013-02-06 19 47 26) 1回聴いただけで聴き惚れてしまいました(o^^o) -- めぐさん* (2013-03-24 12 08 50) ハマった!! -- ハク (2013-03-31 16 21 25) かっこいい!大好きです!!! -- saki (2013-07-28 21 11 14) 名前 コメント
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ひきこもりしょうじょ【登録タグ GUMI くろずみP ひ 曲】 作詞:くろずみP 作曲:くろずみP 編曲:くろずみP 唄:GUMI 曲紹介 寝起きグミさん イラストはピアプロより たまお氏。 歌詞 ある日、孤独な日々を過ごす 一人の少女が居ました 一人の少女はまたある日 誰かが語る夢物語を見つけたそうだ それはいつもの1日の出来事だった 昨日と同じ朝を見て また一つため息をついた 窓から覗く景色はいつも 「やーいやーい臆病者」と 笑い者にされ続けた 心は満身創痍だ 背けた現在はこんなにも 自分だけが惨めに映る 簡単だって 誰かが言った 難解だった また躓く 「こんなもんだ」って どこかで唄う 主張する 聞き飽きたその歌に 誰が泣けるだろう 地上24階で何もせずに過ごす未来は もっともっと ずっと不快で滑稽で 抜け出そう名前も知らぬ 誰かが言い伝う世界は きっときっと 自由だ… 旅立ちを決めた夜に こぼれた… 「ごめんね…」 それは素敵な1日の出来事だった 昨日と違う朝を見て 時計の針は一つ進んだ お気に入りの服に着替えて 「さぁ、行こうか」って独り言 大好きな くまのぬいぐるみ 読みかけのありふれた絵本も 鞄につめた 用意はできた あとは少しの“勇気”だけだ 臆病だって 笑う人々 どうだ私は 勇敢だろう? コンパスは正常 地図を片手に 思考回路 空想 ほら困難はこんなにも 些細なことでしょ? ホントはわかってたよ… 誰かが教えた夢物語など どこにもないんでしょ… 地上24階で 逆さまに変わる世界で もっともっと ずっとここに居たかった 地上まであと500㎝ 誰もが驚いて少女に その手を伸ばした 泣きじゃくった 少女が聞いた言葉は 「おかえり、ひきこもり少女」 コメント 早いww それよりこの曲は好きっ -- noke (2012-02-29 20 14 57) イントロにぐっときました。 -- mizuki (2012-03-01 05 46 12) 大好き!!! -- 名無しさん (2012-03-10 10 29 33) 爽やかなひきこもりですね。大好きです。 -- 名無しさん (2012-03-25 17 18 40) 超いい歌詞だぁ…!!今度聴いてみよう♪ -- スイカ (2012-05-24 18 46 32) 名前 コメント
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セッション開始日:2013/10/06 GM:バーンP ゲーム内時間:22日目(1日中) (参照用タイムテーブル) PL(敬称略) 参加回数 PL キャラシー(例示を参考に記述してください) 8とか 例示 (ここにPC名を記述します) 9 てんゆー ユッタ 24 Eber タチアナ 19 はつかねずみP アーミ 7 スペクター プラム 19 開拓流行れP フレデリック 事前情報 固定シナリオです。 改定された下駄ルールによって経験点を上昇させておいて下さい。 休日を使って長めのシナリオを行う予定です。 あらすじ オーバーエンチャントの手法が確立された。 不安定だが、時間とお金さえあれば強力な魔剣を制作する事ができる。 この武器の真髄は、強いものが使った時よりも、 弱いものが使った時の底上げにあるだろう。 軍隊などで、安価に大量運用ができれば……。 オーバーエンチャントはエステルの工房の主力製品に、 場合によっては街の主力産業にもなりうるものだ。 しかし、それを狙う魔の手も、またあるのだった。 新技術を狙う魔の手、一体何カンサスなんだ……。 PCあたりの報酬 金銭 経験点 名誉点 能力成長 75036G 10450点 160点 7回 個別、あるいは共有基金の出納 共済金出納無し その他特記事項 ミスカンサスの秘密書類を手に入れた。(内容不明) ミスカンサスの交易路襲撃拠点を壊滅させた。(完全破壊、生き残り無し)
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- 1スレ目 昨日生まれて初めて若い女とメシ食いに行ったのだが… http //ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1168711517/l50 datファイル 2スレ目 【テンションは】初めてメシ食いに行ったのだが2【マジでいいやつ】 http //ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/uporg654994/l50 datファイル 3スレ目 初めてメシ食いに行ったのだが http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip key=1168824891 ls=50 datファイル 4スレ目 【地味子は】初めてメシ食いに行ったのだが【俺の嫁】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip key=1169201588 ls=50 datファイル
https://w.atwiki.jp/riceofbackup/pages/146.html
短編集『希望は…無いのだろうか』(視点系) 希望というと、あまり無いかもしれない。 親友はずっと苦しめられてきた。 炎が立ち上る。そこに、彼はいつも思い浮かべている。 いつもいつも、寂しげに見つめている。 家が火事になると、いつもそう。 火事は嫌なイメージがあるみたいだ。 その視線は、辛さが完全にわかる。 番人「迅帝。人が死んだ場合は…泣くのだろうな?本当に、笑わないだろうな?」 迅帝「勿論だ。」 けれど、寂しい視線を向けているのはわかる。 そんな会話になると、いつもそうだ。 泣いている時だってあった。 けれど、笑ってくれる時もある。 だから、不安はあまりない。 それで何がわかるかというと、何もわかっていない。 迅帝「…悲しい…悲劇か。」 番人「そうだな。」 番人が辛い時は、周りが辛い時などである。 自分の思いが悲しみを呼ぶ時もあると思う。 けれど、泣いていても問題は消えていかない。 迅帝「死者は蘇らないから、必死に生きよう。」 そう告げておく。 迅帝「その人の分まで生きるといいと思うよ。」 それはいつもの言葉。 番人「…お前のお陰だよ、少し。」 迅帝「これからも努力するよ。」 そう、努力するよ。 絶対に、絶対に。 終わり。 迅帝・スファルグ=グランドの過去です。 迅帝も大分過去は…。
https://w.atwiki.jp/takanodan/pages/44.html
6R モンタンギルド員4人でモンタン特攻動画 [ボウ視点]撮影者:でっくん <グリより> 職によって個々の役割しっかり把握してないと モンタン攻略は厳しいです イキロ!!動画↓みて参考になれば♪ FU(モンタン攻撃パターン回避の仕方などまとめ動画) パラ(ザフラタゲ獲りパラ視点動画) モンタン マセ無し討伐動画 ☆発狂待ちバージョン パラがプロポで釣り、高台へ移動。 タゲのパラが毒もらったら攻撃開始。 この時クレ系以外は反対の高台にいると安全。 ※攻撃しないとゲージが見えないので、遠距離攻撃しておく 最初のゲージの1/4くらいを残してパラ以外は避難する 開始から約6分程で赤く発狂が始まるから時間を計っておいて、発狂したらマセさん吠える。 赤い発狂が止まったら特攻。 ※ミラクルで全体毒は防げない仕様になったので モンタンのHPゲージの変わり目には必ず高台に上がれる位置に いること 高台に上がると同時にミラクル&ホールド(女性職は時止エクセレ) ザフラの吹き飛ばし防止を必ずすること マセのスキルでひるまないようにしておくと安定する。 1ゲージづつ変わる手前ごとに全体毒が来るので、クールタイムはしっかり把握する事。 パラにもミラクルのバフあったほうがいいので、毒がなくなってからゲージ変えた方が安定する。 ツタはCLからのデトネ、グラビティ(紋章)などスーパーアーマーでぶっ壊す。 タゲパラのツタ破壊を最優先 常に横移動を意識してタゲパラのHELPに注意する事 名前 コメント ↓グリより7Rのうんちく↓ 7R シードラゴン本体 ※全員VC必須 理由=(メインタゲを務めるパラのさんの旋回ブレスの動かし方向 監獄のカウントや安置の確保そしてメテオと目の対処などチャットで指示するのは現在の仕様ではほぼ不可能な為) 全て全員把握できるようになればVCはいらなくなるとおもいます ●6R終了時すみやかに全員次MAPゲートへ移動すること (移動時に切断者がとても多い為 予防策の一つ) 1P(ブレス) ●MAPにはいったら即座に全員←←の崖へ移動 (シードラの氷ブレス開幕3秒で吹いてきます) プリはブレス攻撃終了とともにバフをかける この時に他のプリはバフの更新(上書き)をしないこと! 1分毎に氷ブレス攻撃くるので そのカウンターとして使用する為。 15秒前には←崖に移動します (ブレス時には中央に引き寄せる吸い込みがあるので←キーは押しっぱなしにすること) 氷ブレスが止まったらシードラゴンへ攻撃!女職は回避に専念! この繰り返しです 19.25ゲージめに突入にすると次2Pへ移動ゲートがでるので 即座に入らずハイドレやミラクルのCT回復やMP回復&休憩をする 2P(砲台) ●MAPゲートでミラクル 2P MAPに入るとともに即座に全員←へ移動プリは←到達時ミラクル この時全員キャラを重ねる(目からの氷攻撃防ぐ為) 基本女性職やヲリが砲台を担当します(3名=左 真ん中 右) プリ&パラは降って落ちてくる雑魚の処理や回復担当 砲台担当の役割= まずシードラゴン本体に向けて撃つ 攻撃していくと氷の塊を6個だしてゆっくりMAP方向に向かってくるので全力で氷の塊を撃って壊します (氷の下めに照準を合せると当てやすい) 万が一壊せなかった場合必ず氷が向かっていく方向を知らせること! 砲台の狙撃手にも目がきます目のマークが入ったら必ず知らせる! 刺攻撃もモーションわかる方は知らせる! 16.5ゲージになれば氷がでるのを待つ 氷がでたらこれを全て壊し 壊し終わったら真ん中の砲撃手は速やかに砲台から離脱すること! 残りの2名(左右)の砲撃手は16.25ゲージまで撃ち ゲージが減らない状態になったら即座に砲台から離脱左右どちらかの壁に側に避難すること! (このタイミングわかるまでかなり慣れが必要です) ●3p(突進 ブレス 監獄 目 メテオetc) ここからが本番!! メインタゲパラ以外は全員シードラ本体の後ろ足で攻撃します (10.25~のサイドブレス攻撃が追加されるまで) 全力で攻撃全力で回避この繰り返しです <シードラ攻撃詳細> ☆突進ブレス (15.25~14.25G)(13.25~11.25Gは一時的に削除)(4.25~最後迄) SD本体が翼を広げバサバサと羽ばたき上空へ浮かび出したら即座に側面の壁方向へ退避すること!クレはガクキャン、ヲリはダッシュ皿はテレポ等で逃げること! ☆旋回ブレス (14.25~13.25G)(CT90秒※9.25G・7.25G・5.25Gにそれぞれ1回ずつ旋回ブレス+監獄) SDが咆哮をし画面がスローモーションになるのが発動の合図です、スローになった瞬間タゲパラの指示のもと回転方向へ逃げる!プリはキュアを設置するといいです(デバフ消せるので)SDの尻尾を目標に走るように意識すれば◎です。SD本体を時計回りか反時計に回すのか事前にメインタゲパラさんと打ち合わせしておくと良い。 ☆氷ストンプ+追尾氷 SDが右腕を大きく振り上げ地面に叩きつけるモーションが発動の合図です、地面に叩き付いた氷がなん方向か人が居るとに向かって追尾していきますプリはレリックを立て囮にできるので防ぐようにしましょう(※重要!キュア設置をし尻尾方向に退避かシールド) ☆BH=ブラックホール(CT60秒13.25~7.25G) SD本体の顔側に向かって吸い込み+SD反転後尻尾で締め付け(即死) BH前の攻撃で追尾氷を食らってる方は事故が多いです その為プリは上記↑に書いたようにキュアを置くのがベスト! あとBHでSDが反転した直後の旋回ブレス事故もすごく多いです メインタゲパラさんと回転の方向を調整している場合、対処方法などあらかじめ聞くと良い。 ☆監獄※タゲ単体※(CT90秒13.25~9.25G)(7CT90秒7.25~4.00G)(CT60秒4.00~最後迄)※凍った場合11万の固定ダメ SD本体が咆哮をしながら翼をバタつかせ前方に広げるモーションが発動(青い風圧がきてMAP外側に押し出される)基本タゲパラはアバターや触手紋章(パラ不在の場合でSDのタゲが来てる人はSDの顔からまっすぐ自分に向かってくるのでその間にレリックやミラーなど※ただし設置物の近くにいると一緒に凍ってしまう)で防ぎます。スキルがCT中などで出せない場合助けを求めプリ(ミラクル)ヲリ(SA破壊スキルで氷を壊してもらう) 以前とは代わり複数監獄やノーモーションはなくなりタゲ持ち1名しかいかなくなったので冷静に対処すれば良い。 <豆知識> メインタゲを務めるパラさんは最初の監獄をわざと食らって凍ることにより自分のSDヘイトを消すことができます この時必ず打ち合わせで「最初の監獄喰らいますので破壊よろしく」とPTメンバに伝えること! これによってヘイトの消えたパラさんは追尾氷はもちろんメテオや目など一切こなくなります この時SD本体は攻撃しないこと!(ヘイト復活しますので) プロボやアバター、触手などはもちろん監獄の対策の為使ってもOK☆ ☆サイドブレス(9.25~最後迄) SDの後ろ横腹からの青い冷気範囲ブレス 食らうと特に女性職は1撃で瀕死になるかもしくは死にます ここからはSDの尻尾先端から遠距離攻撃を主体にすれば良い ※レリックなど置かないようにすること(反応して近くの人が死ぬ為 ☆目(4.25~最後迄) キャラクターの周りに目のマークが付きますこの時上空にいるSDより氷攻撃がピンポイントで降ってきます直撃してもバリアが発動し自分はダメージ受けませんただし近くに味方がいると氷の範囲が当たり即死します対処法は目の付いてる人にキャラを重ねるか範囲に当たらないところに逃げるかのどっちかです ☆メテオ(9.25~4.00) SDが上空へ飛んだあと隕石を降らします 目が発動後のメテオ(通称=フェイクメテオ)もあり 他キャラとの距離関係は常に注意しなければなりません クレは盾を貼りしのぐ事!他職は通常移動で動いてればあたりません この時スキルで移動(テレポ等)使用すると当たり即死しますので注意あと他キャラの跡を追いかけると直撃します ゲージ毎の攻撃CTタイムやパターン ↓↓ フェイズ3開始、16.25 突進ブレス、15.25~ 旋回ブレス、14.25-10.25、CT90秒 BH、13.25-7.25、CT60秒 監獄、13.25-9.25、CT90秒 メテオ、9.25-4.00、CT? 監獄、7.25-4.00 サイドブレス、9.25-ラスト、CT? 4.25~ 強化監獄CT60 目玉 前方ブレス 突進 この他に9.25、7.25、5.25の時に旋回ブレス+監獄
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お知らせコーナー 12/30 おしらせ 運営からアカハックの被害が拡大しているとの報告があります。 長期休みを狙った犯行もありえるとの事なのでハックへの 対応をしっかりしておきましょう。