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開催期間:2015年1月1日(木)10 00~2015年1月13日(火)23 59まで (13日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info15066.html イベント特別ルール 毎ターンMP全回復 最大MP量増加(ふつう〜激辛)ふつう:最大MP+50むずかしい:最大MP+100激辛:最大MP+200 毎ターンぷよチェンジ(超激辛)毎ターン、ターンのはじめに1色がおじゃまぷよに変化する イベント限定カード レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪3つき目HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+4 3進化する3進化には未進化の[GR]ふりそでのリデルが5枚必要3進化すると技名が「はねつきしましょ♪4つき目」に変化 [GR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪2つき目HPをランダムで300~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+3 2進化すると技名が「はねつきしましょ♪3つき目」に変化2進化には未進化の[R]ふりそでのリデルが2枚必要 [R]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪1つき目HPをランダムで200~2000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+2 時の神殿 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ノルニア(こうげきタイプ) 時空のとびら次のターンとその次のターン、10カウントの間、ぷよが4こ以上つながっても消えなくなる。 11れんさ回復・MP+30(1キャラに1枚まで) 3進化する [GR]ベルダ(こうげきタイプ) 次元のとびら次のターン、15カウントの間ぷよが4こ以上つながっても消えなくなる。(1回だけ使える) こうげき+25&最大MP-10(1キャラに1枚) [GR]クルト(こうげきタイプ) [GR]ワルズ(こうげきタイプ) その他、 おせちシリーズ が再来している。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数と、 クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 プレイ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]ふりそでのリデル 30回 [SR]あかい月ぷよ 10回 [GR]ふりそでのリデル 60回 [SR]あかい月ぷよ 20回 [R]ふりそでのリデル2枚 100回 SRカード 35回 [GR]ふりそでのリデル 150回 [SR]あかい月ぷよ 50回 [GR]ふりそでのリデル 200回 SRカード 70回 [SR]ふりそでのリデル 300回 SRカード --- 400回 SRカード --- 500回 SRカード カード召喚回数の"?"の部分は、5枚のSRの中からランダムで1枚もらえる。 一度出たカードは以降除外され、残りから一枚がもらえる。 もらえる順番はプレイヤーごとでランダム。 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 [SR]フェイニィ(バランスタイプ) 火のかくせいすべての赤属性カードのダメージを500アップする。 自動回復・HP+200 [SR]スケルド(こうげきタイプ) 水流のかくせい3ターンの間、すべての青属性カードのダメージを250アップしつづける。 こうげき+18 [SR]セベス(たいりょくタイプ) 深緑のせいいき1ステージの間、緑属性ダメージを50%へらし、HPを200、MPを10かいふくし続ける。 緑属性軽減・6% [SR]カーバンクル(バランスタイプ) ぐっぐぐーっ!HPを1000かいふくして、紫属性のてきからのダメージを50%へらす。 紫こうげき+4&HP+50 [SR]アメリ(バランスタイプ) 闇のごくいすべての紫属性カードが必ずだいだげきで攻撃する。(だいだげき…ダメージ+25%) 自動回復・MP+10 クエスト 各クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? ? 最大MP+50 むずかしい なし ? ? 最大MP+100 激辛 大まどうし以上 ? ? スキルMAX 最大MP+200 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX 毎ターン1色おじゃま変換 ※公式サイトにならってこれまでと表の並びを変更しました。 今イベントの小ネタ 気づいた方もいるかと思うが今回の報酬にSRスキルMAXがない。じゃあどうやってSRカードをどうやってスキル上げするか… 上記イベント限定カードにも記載しているがGRを2進化させると「はねつきしましょ♪3つき目」に技名が変わる。 これを「3進化させる前のSRふりそでのリデル」に合成させてしまえばOK。 ちなみに先に3進化させてしまうと「はねつきしましょ♪4つき目」に技名が変わってしまい、スキルレベル上げがほぼ絶望となる。 『技名が変わっても、スキルレベルは1にならない』これが使えるため進化させる前に先にひっさつ技レベルを上げておきましょう コメント欄 わー、サンタアルルおわりましたーww 育てても、Rの必殺技は変わらない。 - 2015-01-03 14 28 53 SRリデルを最終進化させて且つ、スキルマにするには(5+1+2+3+5)で16枚って事か・・・気が遠くなるな・・・ - 2015-01-03 17 55 01 超激辛の100%報酬が入れば12枚で済むだろうけど、それでもきついわ - 2015-01-03 17 56 38 一応超激辛でスキルが3つき目まで成長してるGRリデルが低確率で落ちるらしい - 2015-01-03 19 11 42 GR2進化目は未進化のRが2枚必要 - 2015-01-03 22 43 28 進化素材を公式サイトで明記しないって悪質だな、 - 2015-01-04 15 47 28 ここ最近は先ず溜め込んでSR確認してやっと空きを作る感じね…GR進化させたらSRが困るよ仕様。 - 2015-01-04 22 07 43 スキル「4つき目」1000~4000回復になるって。 - 2015-01-05 00 15 09 念のため確認。Rはスキル進化せず、GRの進化素材要因のみと考えてよい? - 2015-01-09 00 08 21
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目次 【時事】ニュースFacebook フェイスブック FB RSSFacebook フェイスブック FB 口コミFacebook フェイスブック FB 【参考】ブックマーク タグ 【時事】 ニュース Facebook iPhoneユーザーが「追跡拒否」しても、FacebookやSnapchatは追跡が続けられるとの噂 - Engadget日本版 イーロン・マスク「Facebookは使わない」ザッカーバーグとの知られざる因縁 - AppBank.net Meta、Facebook Liveのクリエイター向けに多数の新機能と発見ツールを提供 - TechCrunch Japan Facebook「顔認識機能を廃止」決定に疑いの目 「本当の本当に廃止するのか」 - TechTargetジャパン FacebookからMetaへ 「メタバース」に全振りのリブランディングで頭打ち感は打破できるか - ITmedia マーケティング Facebookは「進化したAI」で、世界中の“危険なコンテンツ”を監視できるか - WIRED.jp Meta(旧Facebook)、WhatsAppで「Novi」での暗号資産送金のテスト開始 - ITmedia FacebookのメタがAWSとの提携強化、メタバース企業へのM&Aに向けた布石か - ITpro Facebook Japan、Netflix、メルカリが語る ダイバーシティ&インクルージョンの推進・実現に向けた 多様な人材の採用、働きやすい環境づくり - PR TIMES 旧Facebook、出社再開最大5カ月延期可能に - 日本経済新聞 「FacebookとTikTok」がインフルエンサー獲得競争で火花を散らす理由 - ダイヤモンド・オンライン Meta(旧Facebook)のメッセンジャー責任者が来年退社(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebook Gamingに「PAC-MAN」登場、ゲーム配信者と一緒にプレイできる新機能も - TechCrunch Japan Facebookによる「2要素認証」の導入加速には、“合理的”な根拠がある - WIRED.jp 「学生のFacebook利用者が減少している」 運用終了、Twitterに注力へ...北大図書館の決断が話題(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebookが嫌になったなら--アカウントを削除する方法とその前にすべきこと(ZDNet Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「使わない」はずの10代の行動データを、Facebookが今も収集し続ける(平和博) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebookやめちゃう? 代わりに使える機能別サービスまとめてみた(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LUSHがFacebookなど一部SNSの利用を停止へ。若者に悪影響と判断 - ハフポスト日本版 社名を「Meta」に変更したFacebookは何を目指すのか?(@DIME) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebookに新たな訴訟、情報隠ぺいで株価つり上げか | JDIR - JBpress MetaがAWSを戦略的クラウドプロバイダーに選定、Meta AIの研究開発やPyTorch利用企業のパフォーマンスを強化 - TechCrunch Japan Facebook顔タグ全廃。いっぽうハーバードでは1年生が2週間で書いた顔タグSNSが話題 - GIZMODO JAPAN 「フェイスブック」の内部告発が止まらない…! 明らかになってきた「深い闇」 - 現代ビジネス ロゴ激似!旧Facebook社のMeta新ロゴに衝撃受けた日本企業「まさに交通事故」 - www.fnn.jp 10代がフェイスブックを使わない理由…「高齢者のためのもの」「とても有害に見える」 - Business Insider Japan Facebookグループに新機能の計画--サブグループ作成やショップ機能など - CNET Japan Meta(旧Facebook)、クリエイター向け“Apple税”回避ツール提供開始 - ITmedia NEWS Meta(旧Facebook)傘下のInstagram、Twitterでの画像表示を復活 9年ぶり - ITmedia NEWS Facebook内部告発でわかった9つの恐ろしい事実 - GIZMODO JAPAN Facebookを“退会”したい? データを保存してアカウントを「完全に」削除する方法 - WIRED.jp 旧Facebook、運動アプリ開発会社を買収 社名変更後初 - 日本経済新聞 2021年、Facebookの成長が減速。ユーザー増加率が過去最低になる理由 - Business Insider Japan 米フェイスブック 社名を「メタ」に変更 仮想空間の開発強化へ - NHK NEWS WEB フェイスブックの元従業員たちが書き残した“メッセージ”と、浮かび上がった病巣 - WIRED.jp みずほとFacebook、大規模障害時に雲泥の差 - 日本経済新聞 決算で明暗分かれたTwitterとFacebook、広告の違いが影響?(山口健太) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FacebookにApple規制の重圧 「包囲網」は世界に拡大(写真=AP) - 日本経済新聞 Facebookのリーク文書で分かった3つの大きな問題点 - CNET Japan Facebook決算、「Appleの影響で」予想を下回る売上高 リーク文書による批判記事は「虚偽を描いている」とCEO(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フェイスブックはルール違反したグループメンバーに対してニュースフィード内でランクダウンするペナルティを予定 - TechCrunch Japan Facebookアプリの元責任者が内部告発者の議会証言に対して同社を擁護 - TechCrunch Japan 【レビュー】Facebook Portal Go、ライバル不在の「携帯性」がポイントのスマートディスプレイ - TechCrunch Japan Facebook、Instagram、WhatsAppだけに頼るのは危険。今、ビジネスに使える10のSNSを紹介 - BUSINESS INSIDER JAPAN Facebook、欧州で1万人採用発表 逆風緩和の思惑も - 日本経済新聞 Facebookのリーク防止対策がリーク。「Instagramが10代少女に有害」の内部データ暴露を受けて - Engadget日本版 Facebook告発者のホーゲン氏、英議会とFacebookの「監督委員会」にも説明へ(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ツイッターとフェイスブックは、10代の若者の間で全く人気がない 最新調査(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebookが先端通信技術を紹介 光網敷設ロボや60GHz帯通信など - ITpro Facebook、批判高まる中で「評判の再調査」に着手か - CNET Japan Facebook、4日の障害発生経緯を説明。「定期メンテのつもりが予期せぬバグで…」 - Engadget 日本版 - Engadget日本版 Facebook内部告発者「安全より利益優先」 米公聴会(写真=ロイター) - 日本経済新聞 Twitter、Facebookダウンの影響で一時繋がりにくく(解決済み) - ITmedia マーク・ザッカーバーグが数時間で6600億円の損失 Facebookの不具合と内部告発で資産に大打撃(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebookリールは米国内でのベータを終了、再生回数の多い動画のクリエイターに対する報酬支払手段を提供 - TechCrunch Japan Facebook、「メタバース」開発に向け55億円を投資 「実現には10~15年」 - ITmedia Facebookで頻発する詐欺の手法を紹介 - ASCII.jp フェイスブックがアップルのプライバシーポリシー変更による広告事業への影響を報告 - TechCrunch Japan Facebook、「下位に表示されるコンテンツタイプ」サイト開設 - ITmedia FacebookはInstagramが10代に悪影響を及ぼすことを把握していながら子供向けアプリ立ち上げを計画、この計画はさらに有害だと考えられる - TechCrunch Japan FacebookのシュローファーCTO退任へ AR/VR責任者の“ボズ”が後任に - ITmedia Facebook、ザッカーバーグ氏を守るため数十億ドル支出か - CNET Japan Facebook、一連の「問題放置体質」“WSJ砲”は「単なる誤り」と反撃 - ITmedia Facebook、SDGsを「自分ごと化」するプロジェクトを日本で開始--コミュニティ活動を促進 - CNET Japan Facebook、一部著名ユーザーを特別扱い。規制適用を免除していたとの報道 - Engadget日本版 Facebook、スマートグラス発売 「レイバン」と共同で - 日本経済新聞 Facebookが火をつけた「メタバース革命」は、スマホの次の時代の扉を開くか(徳力基彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Facebook日本版に「レストラン予約機能」 飲食店ページに「予約」ボタン表示 - ITmedia Facebookが音声やビデオ通話機能をFacebookアプリ本体に再統合か、公式には「アプリ切り替え回数を減らすため」 - TechCrunch Japan Facebook、TikTok風ショート動画機能「Reels」を米国でもテスト - CNET Japan 米連邦取引委員会、Facebookを独禁法違反で再提訴 - 日本経済新聞 Facebook、仮想空間で会議 「メタバース」で先行へ - 日本経済新聞 Facebook の「アドヴァンストモバイル測定(AMM)」廃止が及ぼす影響:要点まとめ - DIGIDAY[日本版] Facebookがユーザーのプライバシーを保ちながら効果的な広告を掲載するための新システム「PETs」を発表 - GIGAZINE なんとフェイスブックがまたもプライバシー設定を変更 - TechCrunch Japan フェイスブックが予想を上回る第2四半期決算を発表、今後は広告事業への「逆風」を警告 - TechCrunch Japan Facebook、「メタバース」に注力する新組織を立ち上げ - CNET Japan Facebook Messengerが絵文字機能を強化、サウンド付きも - TechCrunch Japan Appleのプライバシー強化でFacebookと広告主がパニックに、実際のインパクトはどれほどだったのか? 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登録日:2011/10/16 (日) 18 14 24 更新日:2024/06/21 Fri 16 58 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Fモード J Moon_Knights OG SRW アル=ヴァン オルゴナイト・ミラージュ オルゴンキャノン オルゴンクロー オルゴンソード オルゴンライフル オルゴン・マテリアライゼーション グ=ランドン ジュア=ム スパロボ スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦J チートシステム フューリー フー=ルー ラフトクランズ 斬艦刀 柳瀬敬之 隠し主人公機 騎士機 駆けよ、アウルン!汝と我と、命の炎燃え尽きるまで戦い抜くのみ! この剣は覚悟の証!止められるものではなくてよ! 玉座機だろうが、皇女だろうがっ!俺の敵になるなら!! アル=ヴァンと共にヴォーダの闇に堕ちるがいい 騎士機ラフトクランズとは『スーパーロボット大戦J』に登場するオリジナルロボットの名称である。 □データ □搭乗者 □概要《スパロボJのみの設定》 《OGシリーズのみの設定》 □派生機◆ラフトクランズ・アウルン ◆ラフトクランズ・ファウネア ◆ラフトクランズ・カロクアラ □武装必殺技 □その他 □データ 全長:不明 重量:不明 BGM:Moon Knights デザイン:柳瀬敬之 □搭乗者 《フューリー製》 アル=ヴァン・ランクス フー=ルー・ムールー ジュア=ム・ダルービ ソ=デス・ズォー(OGMD) カロ=ラン・ヴイ(OGMD) 《地球製》 紫雲統夜(Jのみ) カルヴィナ・クーランジュ(Jのみ) □概要 スーパーロボット大戦Jのオリジナル敵勢力「フューリー」が有する「フューリア騎士団」の中でも幹部クラス「騎士」になって搭乗が許される機体。 特殊なシステム「オルゴン・クラウド」「ラースエイレム」を搭載している。 《オルゴン・クラウド》 スーパーロボット大戦Jをプレイしてない方に分かりやすく言えばユニットにバリア・分身・ワープ移動がセットになった特殊能力である。 また、必殺技を使う際のフルドライブの為にも展開する。 のちのスーパーロボット大戦KではJとのダブルスロットで現れる隠し強化パーツとして登場。更にEN回復Mまで付けていた為にチートパーツと名高い。 因みにJ作中の設定では木原マサキはコレを参考に次元連結システムを作ったらしい。 《ラースエイレム》 ゲーム的なユニット性能とは無関係だがストーリーでは重要な能力を持っている。 その内容はなんと「対象範囲内の時間を停止する」。つまり「時止め」「ザ・ワールド」である。 作中ではこれで地球連合軍やグラドス軍を少数でフルボッコにしていた。 状況を理解させぬまま、後方への報告もさせないまま止まっている機体を撃墜していく様は騎士というよりもむしろ…。 プレイヤー側は主人公機にラースエイレムキャンセラーが搭載されているため大丈夫だが、それ故に重要な立場にある。 敵勢力としてラフトクランズが出るステージではまず主人公は強制出撃かつ撃墜されればゲームオーバー。 Jのイデオンである。 《スパロボJのみの設定》 Jではフューリーの母船ガウ・ラ=フューリアの制御に重要な役割を持ち「鍵」と呼ばれることもある。 なお、Jにおけるジュア=ムの真紅の機体は、ズィー=ガディンに乗り換える前の総代騎士グ=ランドン・ゴーツの機体だったようだ。 全ての主人公機を使用後に選択できる隠し機体のヴォルレントを使用すると、その後継機として地球側で製造したレプリカが使用できる。 メインカラーはコバルトブルー。 地球で製造されているためか、騎士機は冠さない。また、本編中では入手経路について詳しく語られない。 《OGシリーズのみの設定》 『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』において登場。 アル=ヴァン機は「ラフトクランズ・アウルン」という固有の名称へ、フー=ルー機はデザインを大幅にアレンジした「ラフトクランズ・ファウネア」へと変更されている。 その他、新キャラであるカロ=ラン用のカスタム機「ラフトクランズ・カロクアラ」や昇格した騎士に与えられる固有名称のないスタンダードモデルも登場する。 ラフトクランズ・アウルンとダイゼンガーとの斬艦刀対決は一度は見てみよう。 グ=ランドンの機体はズィー=ガディンの開発の為に解体され、パーツとして組み込まれている。 なお、カロクアラは諜士団に配備されている機体であるため、「騎士機」とは呼ばれない。 また、本作では騎士以外に各々の組織の『士長』も搭乗の許可が下りる(カロクアラはその一つ)。 □派生機 ◆ラフトクランズ・アウルン 全長:34.0m 重量:85.2t 『OGMD』にて登場したラフトクランズのカスタムタイプ。騎士アル=ヴァン・ランクス専用機。 カラーリングは灰色に塗装され、両目のカメラアイがデュアルアイに変更。また額の角状の突起が廃され、代わりに耳付近から1本づつエッジ状のパーツが追加されている。 オルゴン・ソードによる近距離剣戟特化型で、アル=ヴァンの専用機として調整されているので彼以外には扱えない。 過去の大戦では同型のアウルンが複数いたが現在ではアル=ヴァン機が残るのみとなっている。 ◆ラフトクランズ・ファウネア 全長:32.5m 重量:85.0t 『OGMD』にて登場したラフトクランズのカスタムタイプ。騎士フー=ルー・ムールー専用機。 緑色に塗装され、やや丸みを帯びカメラアイが大きめのデュアルアイになっている頭部など、全体的にフォルムが女性的な印象を受けるデザインとなっている。 ソード・ライフルによる遠距離射撃戦特化型。 他機種と比べて敏捷性が強化されている他、ブレード・アンテナは廃され頭部中央にはセンサーユニットが追加されている。 ◆ラフトクランズ・カロクアラ 全長:34.5m 重量:91.1t 『OGMD』にて登場したラフトクランズのカスタムタイプ。諜士長カロ=ラン・ヴィ専用機。 カラーリングは黒。頭部のカメラはデュアルアイではなくバイザー状になっている。 強行・威力偵察任務用に調整されており、頭部にはスカウティング・センサー・モジュールが増設。いわゆる電子攻撃や電子防御機能も有している。 武装もオルゴン・ソード・ライフルを携行せず、代わりに右腕にもシールドを装着したダブルシールド仕様に変更。 両腕のオルゴン・クローによる格闘戦に特化し、射撃兵装は背中のオルゴン・キャノンで代用しているため、全体的に「騎士機」の肩書からはかけ離れたゲテモノチックな風貌となった。 □武装 特徴として剣と盾しか持っていない。 流石は騎士と言ったところか。 しかしメインウェポンのオルゴン・ソード・ライフルは剣と銃の機能を備え、クローシールドは爪に変形する為、攻撃範囲には隙が無い。 また、搭乗者によって武器のモーションや最強武装が異なる。 味方時のFモードは特定のサブパイロットと20回以上出撃していると使用可能になる。 『ムーン・デュエラーズ』において、『スパロボJ』のオリジナル機体で特徴的な要素であった水晶のような鉱物を生成して武装化する技術は『オルゴン・マテリアライゼーション』と、無数の分身を生み出す技術は『オルゴナイト・ミラージュ』と命名されることになった。 オルゴン・ソード オルゴン・ソード・ライフルのソードモード。 銃身の上下からオルゴン結晶の刃が生成される。 Jの頃は頭身の関係で剣というよりはバカでかい斧のようなずんぐりした異様な外観だったが、ムーンデュエラーズ参戦に際して頭身が上がった影響で全体的に長くなり大剣らしい形状へと変化した。 アル=ヴァン搭乗時、若しくは主人公搭乗時にモーション変化。 Jでの汎用モーションは突進からの突き→横斬り→縦斬りのコンボというもの。専用モーションではこの流れが逆になり、飛び込みからの縦斬り→横斬りで弾き飛ばす→弾き飛ばした敵機を突進からの突きで追撃という流れになる。 『ムーンデュエラーズ』ではアル=ヴァン機のみ専用モーションに変化する。 汎用モーションの場合オルゴンクラウドによる転移で間合いを詰めて三連斬り→弾き飛ばした敵機を突進からの斬撃で追撃という流れ。専用モーションは三連斬りのところまでは同じだが、弾き飛ばした後オルゴナイト・ミラージュによる分身で追撃。 敵機に激突した分身をオルゴン結晶に変化させて固め、拘束した敵機を切り裂くという、後述のオルゴンクローFモードを意識したかのような演出になっている。 オルゴン・ライフル オルゴン・ソード・ライフルのライフルモード。 グリップの部分が90°折れ曲がって変形する。 フー=ルー搭乗時および主人公機のみ専用演出に変化。 汎用モーションでは突進しながらビーム弾を3発撃つだけ。(というかビームライフルの汎用モーションを流用しただけ。 一応〆の射撃前にガンスピンを挟むなどアレンジされてはいる)専用モーションだとエネルギーをチャージして大出力のレーザーを放った後すぐさまオルゴンクラウドで敵機の背後に転移、もう一撃レーザーを放って前後から挟み撃ちにする。 『ムーンデュエラーズ』ではフー=ルー機にのみ専用モーションあり。 汎用モーションでは上空に飛翔した後ビーム弾を三連射するが、フー=ルー機のみその場でライフルを構え、高出力の単射による長距離狙撃で攻撃する。 モーションこそ地味だが、さらっと銃を構えて長距離狙撃を行い命中させるなど、フー=ルーの力量がうかがえる。 オルゴン・クロー クローシールドが変形するクロー。 ジュア=ム搭乗時、若しくは主人公機のみ専用モーション。 Jでの汎用モーションは敵機を掴みあげて握りつぶすというシンプルなもの。 専用モーションでは突進の勢いでクローに敵機を引っ掛けて引きずり回した後上空に放り投げ、ブースターで敵の背後に回りこんだ後クローで抉りながら地面に叩きつけるという残虐ファイトを繰り広げる。 『ムーンデュエラーズ』の汎用モーションはJ時代の専用モーションを元にしている。 ぶっちゃけ威力も射程距離も中途半端、おまけにジュア=ムがクストウェル・ブラキウムに乗り換える関係で汎用モーションと専用モーションを分ける必要がなくなり専用モーションが汎用モーションに格下げ、元汎用モーションは削除と演出面でも不遇。 やはり騎士というイメージ的にはクローは似合わないのだろうか。 なお後述のカロクアラのみ墜落した敵機に歩み寄って追い打ちを掛ける演出が追加される。あと、同じ演出の箇所も実は微妙に違う。 シールド・ペネトレイター 『ムーンデュエラーズ』での新機体「ラフトクランズ・カロクアラ」の攻撃パターン。 カロクアラは両腕にクローシールドを装備したクロー特化型のカスタム機。 シールドを敵に突き刺して貫通させた後敵機内部で展開させて引き裂く。 オルゴンキャノン MAP兵器。両肩部と腹部の砲口からレーザーを撃つ。 カロクアラのみ両肩部の砲口からの射撃が独立した武装として存在している。 必殺技 バスカー・モード、起動! ラフトクランズに搭載されている奥の手とも言うべきリミッター解除機構。 『J』で「Fモード」と呼ばれていたが、『ムーンデュエラーズ』では「バスカー・モード」に言い換えられている。 ちなみに「バスカー」とは「大道芸人」のこと。 オルゴンソードFモード/オルゴナイト・バスカー・ソード 今こそ見せよう、我が剣の真価を!エクストラクター、マキシマム! この大剣!捌くことなど出来ぬ! 覚悟せよ! アル=ヴァン機とテニアサブ時に使用可能。 ソードライフルの銃身が上下に開くように展開、エネルギーの放射とともにまるで斬艦刀のごとき超巨大な刀身が形成される。 敵機を突進からの斬撃で打ち上げた後自らも大きく跳躍、画面奥から手前に迫ってくるような構図で敵を一刀両断するシンプルながらも豪快で迫力のある演出となっている。 尚周回を重ねて改造段階を増やしていくと、テニアの補正効果も合わせて最終的にJ主人公機中で最大火力の武装となる。 『ムーンデュエラーズ』ではまず通常モードでの牽制攻撃で敵を弾き飛ばす。 その後バスカーモードを起動しオルゴナイト製の巨大な刃を出力してオルゴンクラウドで跳躍。 背後から斬り付けると同時にオルゴン結晶の結界を形成。動きの止まった相手をソードで一刀両断する。 この技のみトドメ演出が用意されており、誘爆するオルゴン結晶の放つ光をバックにオルゴンソードの刀身が砕け散ってゆく。 演出の一部が竜巻斬艦刀をイメージさせたり、機体の数倍あるような巨大な剣など斬艦刀を意識したような描写や騎士道vs武士道といったネタのため長年OG参戦によるゼンガーとの直接対決が待ち望まれていたが、ムーンデュエラーズ参戦によってついに実現する運びとなった。 対峙すると専用セリフも用意されている。 オルゴンライフルFモード/オルゴンライフル・バスカーモード 楽にして差し上げます! これはあなたの柩……久遠の安息へ導きます! ヴォーダの深淵で眠りなさい! フー=ルー機、もしくはカティアサブ時に使用可能。 『J』ではまず極太のレーザーで敵機をオルゴン結晶の中に封じ込めた後ライフルを上空に放り投げて大きくジャンプ、変形させたライフルをガイドレーザーを照射して胸部のオルゴンキャノン発射口に接続。最大出力の一撃を敵に向けて放つ。 『ムーンデュエラーズ』では連続転移とオルゴナイト・ミラージュによる無数の分身による波状攻撃で敵の足を止めつつ回りこんだ後高出力の射撃でオルゴナイトの結晶内に閉じ込め、その後Jと同様胸部のオルゴンキャノン発射口に変形させたライフルを接続して最大出力の一撃を叩き込み結晶諸共敵機を消し飛ばす。 オルゴンクローFモード/オルゴン・クロー・バスカー・モード 安心するのは、早ぇぇぜ! まだだ、まだだ、まだだ、まだだ、まだだ もっともっと悲鳴を上げやがれぇぇぇ! さあ!潮時だぁぁぁぁ!ぶった斬られて死んじまいなぁぁぁ!!! 抉り!削ぎ!剥ぎ取り!細断してくれるわ! 貴様はまもなく落ちる!ヴォーダの深淵にな! オルゴン・マテリアライゼーション! 断殺!! ジュア=ム機、メメメをサブ時に使用可能。 クローを展開後、高速機動しながら連続で斬り付けた後敵機をホールドして握り潰し上空へと放り投げ、さらにオルゴン結晶で4体の分身を生み出す。 敵機に激突した分身は結晶化して拘束し、そこにオルゴン結晶で覆われて巨大化したクローを装備したラフトクランズが突っ込んでアッパーで両断する。 先述の通りアル=ヴァン専用機のオルゴンソードのモーションがこれを意識したものになっている。 『ムーンデュエラーズ』では新キャラ「カロ=ラン」が搭乗する専用カスタム機「ラフトクランズ・カロクアラ」が使用。 Jとは大幅に演出が変わっており、まず間合いを詰めてシールドで殴った後、背部のオルゴンキャノンで連続射撃。 吹き飛ばされた相手に急速に接近して両腕のクローでメッタ斬りにした後、敵機を掴んで地面に叩きつけオルゴンでクローをコート。 コートしたクローから斬撃を飛ばすことでさらに斬りつける。 トドメにオルゴン・マテリアライゼーションで形成したオルゴナイトの結晶で右腕のクローを覆って巨大化させ、敵機に突っ込んで大地諸共引き裂き両断する。 クストウェル・ブラキウムの最強武装であるオルゴン・ブラキウム・ブローもこれを意識した演出になっている。 □その他 一見リアル系に見えるスマートな体型だがどちらかと言えばスーパー系の機体。 装甲は流石にマジンガー系には及ばないが高く、HPはこちらの方が高い。 更にオルゴン・クラウドのバリア性能が次元連結システムより上なうえ消費エネルギーは半分(次元連結システム 1000消費EN10、オルゴン・クラウド 1200消費EN5)。ついでに運動性はフリーダムに迫るレベル。何、このチート性能。 しかもサイズLなのがマイナスポイントどころか敵のターゲットになりやすい為に無双に拍車をかける始末である。ワープ移動で敵陣ど真ん中に移動した時なんて次のターンには敵は半壊してるか最悪ボスクラス以外全滅なんてことも…まぁグレートゼオライマーの方が殲滅性能高いけどな 主人公の精神コマンドもスーパー系になる。サイズもL。 弾数制のオルゴンライフル以外の武装は射程が短いが、オルゴンライフルFモードを選ぶとその弱点すらなくなる。 ストーリーではほんの数機しか存在しないがラストで一部の雑魚やラスボスに攻撃要員として召喚されたりする。 そのスタイリッシュなデザインからJ主人公機の中では屈指の人気を誇る。 2017年12月にコトブキヤからアウルンのプラキットも発売されている。 ブキヤのキットらしく所々トッキントッキンした一品。色分けも良好。 メインの装甲をコバルトブルーに塗装すればJの主人公機に、灰色に塗装すればJのフー=ルー機にも出来る。 一部造形や付属パーツを変更したファウネアやジュア=ム機のスタンダードタイプも発売が予定されている。 ジュア=ム機に関してはアウルンの頭部もそのまま付属するとの事で、JのタイプかOGのタイプかのコンパチキットになる模様。 『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』においてアル=ヴァン機、フー=ルー機、ジュア=ム機に加え、新キャラの専用機と新米騎士用のスタンダードモデルが登場。 アル=ヴァン機は「アウルン」、フー=ルー機は「ファウネア」、新キャラの「カロ=ラン」機は「カロクアラ」がそれぞれ機体名の最後に付き、またフー=ルー機は機体カラーがライトグレーからライトグリーンに変わり、頭部の形状も変更されている。 どうやら騎士団内でも特に高い実力をもった一部の幹部のみ専用のカスタマイズ機と称号が与えられるようだ。騎士団以外では組織の長にしか渡らない為、配備数は必然的に騎士団が上になる。 ジュア=ム機はJではズィー=ガディンを受領したグ=ランドンから下げ渡されたものという設定だったがムーンデュエラーズでは設定が変更され、カラーリングこそ赤いが新米騎士用のスタンダードモデルという扱いになっている。また、アル=ヴァン機は過去の大戦で多数の同型機が失われた中で唯一現存する機体となっている。 追記修正はフューリア聖騎士団に入団してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SRW-OGで使用出来るのは何時になるのだろうか -- 赤心 (2013-09-23 16 02 23) 二次OGで月に何かがあるって伏線張ってたから間違いなく次で出るでしょ。何年後になるかはわからんが・・・ -- 名無しさん (2013-09-23 16 08 39) 攻略サイトの伏線にも一時期書かれてたがデマだろ -- 名無しさん (2013-09-23 16 14 40) かっこいいけど無難すぎる気もする。MSに毛がはえたような感じというか -- 名無しさん (2013-09-23 17 18 53) ↑この無骨な感じが良いんじゃないか -- 名無しさん (2014-01-03 12 47 06) ガンエデンが月の都市部ではないなにもない場所を砲撃してたって描写があってますます信ぴょう性が -- 名無しさん (2014-01-03 15 33 44) ↑真下掘ればガウ・ラあるんじゃね -- 名無しさん (2014-01-30 20 20 00) 必殺技が基本オーバーキル。ゼンガー親分とアル=ヴァンの大剣対決を見たい。 -- 名無しさん (2014-01-30 20 32 34) ↑何気に騎士VS武士をまだやってなかったな、ウォーダンは見方によっては騎士と呼べなくも無いかも知れんが -- 名無しさん (2014-03-03 22 14 51) 耐久寄りスペックに豊富な防御系能力。分身、バリア、切り払い、撃ち落とし、シールド防御(バグで意味無いが)って・・・ -- 名無しさん (2014-03-29 13 55 44) ↑×3戦闘演出で割れてばっかいるから、ぶつかり合った瞬間パリンといきそうで怖いwww -- 名無しさん (2014-04-04 21 09 49) ↑割れるの見こして即座に再構成「すきありっ!」するアルヴァンを妄想した -- 名無しさん (2014-04-04 21 32 42) ↑割れたらそのまま真っ二つにされる可能性大だけどなwwwとくにあの大剣だとwww -- 名無しさん (2014-04-04 23 25 31) 「見こして」って書いただろうが、それ前提で動いてかわすんだよ!いいかげんにしろ!(憤怒 -- 名無しさん (2014-04-04 23 44 58) そもそも強力な分結晶時間が短いだけじゃないの?、剣の耐久性が低いと思った事はないなぁ -- 名無しさん (2014-04-05 21 31 33) なお、オルゴン結晶はエネルギーの伝導を切ると砕け散る性質。剣の刀身が壊れるのは、パイロットが自発的にそうしてるだけで武器として使うぶんには頑強極まりないよ。・・・一意専心の斬艦刀と切り結べるかはわからないがね。ほら、アル=ヴァンって悩める男だし。 -- 名無しさん (2014-07-17 09 04 15) ↑一途な女性が後押ししてくれるから大丈夫だろ(白目) -- 名無しさん (2014-07-17 09 36 02) ジュア=ムが乗ってると雑魚臭しかしないのにフー=ルーとかが乗ってるとそこそこ強そうに見える不思議。やっぱパイロットって大事だわ -- 名無しさん (2014-12-17 20 01 00) 統夜との組み合わせが完璧すぎてやばい。親父から息子へ受け継がれた剣って感じ。 -- 名無しさん (2015-02-16 11 28 13) やった、遂に据え置きでラフトクランズの勇姿が拝める -- 名無しさん (2016-01-19 21 57 16) OG参戦と言う事でプラモ化に期待していいんですよねブキヤさん! -- 名無しさん (2016-01-19 22 36 14) 隠し機体だろうけどどっから持ってくるんだろ -- 名無しさん (2016-01-19 22 53 06) ↑条件満たすとアル=ヴァンが乗ってくるとかそんな感じじゃない? -- 名無しさん (2016-01-21 00 31 06) 遂にダイゼンガーと剣を交える時が来たか・・・。 -- 名無しさん (2016-01-21 16 32 33) グランティードが派手になってるから負けてられないな! -- 名無しさん (2016-01-21 19 01 40) ↑3 親父の形見の青紫のラフトにせがれのトーヤが乗らないとって拘り持ってるJユーザーも結構いるから落としどころが難しそうだわ -- 名無しさん (2016-01-29 08 40 15) ↑4開発者のフランツ・ツェッペリンが親父さんと親友設定にすれば中枢ユニットを抜き出した後に彼の機体を君に託すために保存していたとかにすれば行けるいける -- 名無しさん (2016-01-29 09 25 12) ラースエイレムは下手すると他作品を踏み台にするだけの代物になるから、美味いところ落としどころを見つけて欲しいなあ。バルマーやゾヴォーククラスなら多少の対抗策はある程度の設定に落ちつけて欲しい -- 名無しさん (2016-01-29 20 10 30) 時流エンジンとラースエイレムがぶつかったらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2016-01-29 20 27 23) 時流エンジンが止まる -- 名無しさん (2016-01-29 20 54 33) ↑2 時流エンジンは時の流れから力をもらってるだけだから時の流れに逆に干渉することはできない(暴走するとタイムスリップできるが、これもそうそう狙って起こせるわけじゃない)。 -- 名無しさん (2016-01-29 21 22 10) ハイパークロックアップもできればいいなあ -- 名無しさん (2016-01-29 21 29 07) ユーゼスが物欲しそうにこの機体を見てますwwww -- 名無しさん (2016-01-29 21 38 37) ようするにロロのギアスみたいな機体って思えばいいのかな? 敵味方で対象分けられる分こっちの方が上みたいだけど。 -- 名無しさん (2016-01-29 21 40 12) 一見シンプルかつ多機能な変形武器が素晴らしい。RPGでいうところの勇者機体みたいなもんだな -- (2016-01-30 23 36 41) Jのバランスだから普通に倒せたけどOGで分身バリア持ち2体(HPも10万以上あるか)相手にするって考えたら今から怖くなってきた -- 名無しさん (2016-02-01 10 20 47) ↑本来、そのくらい強いはず。分艦隊が強過ぎなんや… -- 名無しさん (2016-02-01 10 40 10) ↑4 違う。体感じゃなくて完全に時間停止。ステイシスの応用で肉体の時間経過を停止させて億年単位の人口冬眠とかもできる。・・・対抗策が主人公機にしかないので、『部隊を二つに分ける』いつものスパロボ展開とも相性悪い(主人公が同行しないルートでもし出くわしたらそっちは全滅するっつーの)。OGではいっそのことラースエイレム発動のリスクや制約をガバーッと増やすべきだと思う。 -- 名無しさん (2016-02-01 13 31 12) ↑分岐の時にはカルビとトーヤがわかれれば問題なし -- 名無しさん (2016-02-01 13 36 01) ラースエイレムで重加速を引き起こせたら面白そう -- 名無しさん (2016-02-22 20 49 33) ↑3 大丈夫、Jも6回ルート分岐あったけど、一度も主人公がいないルートにフューリー来なかったよ!……今思うと正気の沙汰じゃねーなw -- 名無しさん (2016-02-22 21 41 38) ↑そんなに分岐あったんかw -- 名無しさん (2016-02-23 03 39 36) ↑俺も数えなおして驚いたw 1~2話だけ部隊分けが多いんだよJって -- 名無しさん (2016-02-23 19 15 30) しかもそれで隠しの条件やクライマックスまで選択させられるし、37話の分割に至っては本当にラフト来てるというね -- 名無しさん (2016-02-23 21 48 17) ↑4 フューリー側は「サイトロンの反応を追って現れる」から主人公が居ない方に現れないのはある意味当然の流れかもよ? -- 名無しさん (2016-02-23 21 53 58) もしかして今回の分岐選択J勢をどっちに連れていくかになるんかな? -- 名無しさん (2016-02-24 08 04 57) OGMDの画像見てみると、クローの絵面が凶悪すぎて騎士とはなんだろうという気分になる。かっこいいけど -- 名無しさん (2016-02-29 14 49 58) アウルンが専用機名称だとすると名前付き敵が乗るタイプすべてそういう風に別名称付きででてくるかな? -- 名無しさん (2016-02-29 15 11 32) 「統夜機は元はエ・セルダの~」は自分もJ当時なんとなくそう思い込まされてた勘違い設定だわ まぁ設定的にしっくりくるもんなー OGMDでほんとにそうなったりして -- 名無しさん (2016-03-02 16 58 20) ↑乗機不明だったとはいえ、ラフトは立場的にエ・セルダが乗ってた可能性が高いからねぇ。その色が青かどうかはともかく -- 名無しさん (2016-03-25 08 04 45) フー姉さんの機体が緑で頭部の形状も変わったね -- 名無しさん (2016-03-25 09 10 35) ワンオフ機っぽくなってるのはいいんだけど……PVのオルゴンライフルのモーションがなぁ -- 名無しさん (2016-03-25 09 13 05) ラフトクランズも統夜関連の機体にするとカルヴィナが空気になりかねないからどうなんだろ -- 名無しさん (2016-03-25 09 14 47) つーてもフューリーとの因縁の質とかが違うのはよほど設定変えないとどうしようもないし、アル=ヴァン&ジュア=ムとAK社の同僚絡みだけでも十分目立たせられると思うけどね -- 名無しさん (2016-03-25 21 20 11) MDではオルゴンソードの演出や使用時のセリフが斬艦刀を強く意識したようなものに。刀身に至っては100Mを優に超えていそうなサイズとなっており、トンデモ武装としての側面が強調されてるように見える。 -- 名無しさん (2016-06-07 14 27 57) 新米騎士用のスタンダードモデルが追加されたなヴォルレントと従来のラフトの間ぐらいの中ボス機かな -- 名無しさん (2016-06-29 23 05 41) ゲスト勢で言うところのライグ=ゲイオスってところかね?Jの頃は一部の最上級幹部が乗るハイエンド機みたいなイメージがあったけどOGだと一般的な指揮官機って感じなんだろうか -- 名無しさん (2016-07-04 07 11 58) オルゴンソードが色のせいでガリガリくんにしか見えないんだよな…なんで緑のままにしなかったんや -- 名無しさん (2016-07-04 09 47 40) とりあえずライフルくるくるカッコいい -- 名無しさん (2016-07-04 10 51 05) 高コスト量産機みたいな扱いになったな -- 名無しさん (2016-07-04 13 41 35) コストに目をつぶれば量産機としては破格の性能だよな。武装の使い分けによってあらゆる局面に対処可能・盾 バリアで防御もバッチリ・パイロットの個性に合わせたカスタマイズも容易…物凄く強化されたGN-Xみたいな感じだな。 -- 名無しさん (2016-07-04 21 18 04) まさかモブ用汎用機にすらラースエイレム搭載してるのか??「時止め使う量産機」なんてスゲー恐ろしいんだが・・・ -- 名無しさん (2016-07-04 21 34 29) 止められるのはラフトクランズ以上の高級機だけでリュンピーとかの雑魚はラースエイレム下でも動けるだけだった様な。OGだと動けるのはラースエイレム搭載機と時流エンジン搭載機だけで雑魚も止まってたけど -- 名無しさん (2016-07-05 12 36 13) ラフトクランズであればモブ機体でもラースエイレムは使える。ただ補充の効かない希少物質を消費する上に発動前にチャージが必要なので普通はおいそれと使えない。これはMDでの設定だけどね -- 名無しさん (2016-07-05 12 42 09) グランティードが大盛りに盛られたのに対し、これ及びラースエイレムを始めとするステイシス系技術はOG参戦に際してかなり絞りあげた印象。「チートはつまらんから制約を増やせ」というのは単に創作の原理原則に沿っただけともいうが。 -- 名無しさん (2016-07-05 13 00 39) ↑↑しかも騎士団員は使用も已む無しと現皇帝が綸旨出すまで使用できないし、無断で使ったら即刻死刑にされるレベルの重罪だから使えるとしてもモブ兵レベルではまず使わない。ただし騎士団から独立した諜士団は無視して使う。実際ソ=デスが乗ってたスタンダードモデルにも搭載されてた -- 名無しさん (2016-07-05 13 07 47) ラースエイレムキャンセラなんて都合のいい物も消えたから相対的にパワーアップはしてる気はする。結局エクサランスが出てくるまで翻弄されっぱなしだったし、そのエクサランスも自分が動けるだけだったしな… -- 名無しさん (2016-07-05 13 22 37) ↑むしろ同機能搭載機無しでラースエイレムに対抗できる機体が存在する鋼龍戦隊がおかしいだけだし -- 名無しさん (2016-07-06 15 07 24) ↑エクサランスも元々は「あちらの世界」に存在する機体で、「こちらの世界」に来てからそう日が経っていない事も幸いしたかな。もしグ=ランドンが時流エンジンの事を知っていたら即消しにかかるだろうし。 -- 名無しさん (2016-07-06 15 29 59) ↑4 とりあえず騎士(笑)になることは全力で回避したな。時を止めて相手を一方的に殴るのが恥知らずな卑怯者の振る舞いと感じる程度のメンタリティは持ってたかw -- 名無しさん (2016-07-06 15 35 42) 青の扱いが…あんまりだ… -- 名無しさん (2016-07-08 19 54 11) ↑次回以降に隠し機体としてカルヴィナ用の青いアウルンを出すように期待するしかない・・・。(統夜に乗せたい気持ちはあるとは思うけれど、乗せるメリットが思いつかない) -- 名無しさん (2016-07-10 13 25 33) ↑いや、グランティードは設定がもりもりになって気軽に使えない機体になってしまったので、普段使い用にラフトクランズなりブラキウムなり用意する必要はあるでしょう。替えの利かない決戦兵器を常用するわけにもいかないし。エ=セルダだって普段使いの機体を持っていたはず。 -- 名無しさん (2016-07-10 14 43 04) ゼンガーってフューリーと大した繋がりないけど、アルヴァンとフールーに戦闘前会話があったり専用台詞があるんだよな。公式もわかってんだね -- 名無しさん (2016-07-11 19 39 31) ↑×2それはもちろん承知の上だけど、その場合グランティードを動かす時が来るまでの繋ぎとなってしまうのも悩むところだと思う。 統夜にはラフトに乗ってもらいたいというファンも根強くいるからこそ、その辺りがどうなるのか気になってくる。 -- 名無しさん (2016-07-12 15 42 33) ↑2 というか、声優の都合がつかない時を覗けばメイン格のキャラ同士の交戦台詞は因果関係のあるなしによらず大体新録されると思う。 -- 名無しさん (2016-07-12 17 49 29) 青ラフトか……アウルンがいるのに出す意味あるのか?クローのバスカーモードのモーションは流用できそうにないし、仮に出ても必殺技無しになりそう…… -- 名無しさん (2016-07-24 02 00 24) ↑ 次作で統夜機とカルヴィナ機が出るとしたら…おそらく統夜が紫でカルヴィナが白だろうな。”紫”雲と”ホワイト”リンクス的な感じで -- 名無しさん (2016-07-24 03 05 05) グランティードはそう簡単に動かせないし復帰するまでの間乗る前半主役機みたいにするとか?バスカーモードはグランが槍だしオルゴンランスでもねつ造すればいいし -- 名無しさん (2016-07-24 03 42 32) ↑↑カルヴィナは別にベルゼルートでも良いと思うが……一般ラフトに載ってるラースエイレム1基かっぱらって載せ替えて(使わない)、ちょっと手を加えてやれば引けを取らないでしょ。トーヤはグランティードを普段使いするわけにもいかんので、やっぱり専用のラフトクランズは用意されるだろうな。文句無しの武勲だし、間違いなく上級幹部用の専用モデルが。グランティードは……次が銀河対戦となると、後半には出さなきゃいけないか?それともザ・データベースとの戦いが終わってから星の海に旅立つのか? -- 名無しさん (2016-07-24 23 48 16) オルゴンキャノン・バスカーモード、とかあったらどんな性能かな? -- 名無しさん (2016-07-25 16 30 54) ↑2 ブラキウム「ほう」 -- 名無しさん (2016-08-06 10 16 12) スタンダードタイプとかぶるからトーヤ用はカラーリングは変更されるだろうな。紫あたりになるのかな? -- 名無しさん (2016-08-06 10 59 33) ↑あるいはグランディードカラーで青白黒のトリコロールかも。 -- 名無しさん (2016-08-11 13 29 35) トーヤはブラキウムがあるからラフトクランズは無さそう。あるとしたらカルヴィナの方だろうし、新たに用意するとなるとスタンダードモデルをベースに改装する事になるかな、三種のバスカーモード使える特注品になるな。↑4 個人的にソードライフル接続してバスカーソードみたいに開いて広範囲にオルゴン粒子を放射するブレストファイヤー的なものかな? -- 名無しさん (2016-08-13 02 59 06) J勢は主人公二人に対するサポヒロが三人ってのが一人余って勿体なかったような気がするから、次回はアリーのラフクラを二人乗りに・・・ってのは無理がありますかね? -- 名無しさん (2016-09-22 17 09 10) 祝プラモ化決定! -- 名無しさん (2017-02-19 11 04 19) アウルンベースでよくぞ出してくれたブキヤ!青く塗ってJの統夜機にできるぜ! -- 名無しさん (2017-09-09 00 45 01) 三種のバスカーモードを叩き込むパターンアタックが蒼ラフトに実装されるといいなぁ。フルバスカー・コンビネーションみたいな(ライフルFモードで固める→ソードFモードでふっ飛ばし→クローFモードでヒートエンド)。 -- 名無しさん (2018-01-08 17 51 49) Jの最終面でアルヴァンが参入するがラフトクランズが全く改造できないから敵改造増やすとリュンピーにすらろくにダメージが与えられない -- 名無しさん (2020-10-26 08 55 52) 名前 コメント
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解説 DQMJ2P、テリワン3Dに登場するスキル。 その名の通り、【暗黒皇帝ガナサダイ】の固有スキル。DQⅨのガナサダイの特技を再現している。 攻撃手段として呪文、斬撃、体技、ブレスが一通り揃っており、霧を撒かれても停止しにくい。 さらにスクルト、マジックバリアでのサポートに加え、いてつくはどうまでも習得できる有用なスキル。 テリワン3Dでは、低リスクな特性である【ちょうはつ】を取るだけでいてつくはどうを取れるため、脚光をあびている。 DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 スクルト 15 魔神斬り 25 マジックバリア 40 トルネード 60 メラガイアー 85 いてつくはどう 110 しゃくねつ 130 メラガード+ 150 ドルマガード+ 200 大地斬 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 スクルト 20 魔神斬り 35 マジックバリア 50 トルネード 70 メラガイアー 95 しゃくねつ 110 メラガード+ 120 ちょうはつ 150 いてつくはどう 200 大地斬
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/160.html
錬金レシピ 爪 作成アイテム 攻撃力 材料 はがねのツメ 31 てつのツメ×1+てっこうせき×1+ようがんのカケラ×1 たまはがねのツメ 47 はがねのツメ×1+てっこうせき×2+ヘパイトスのひだね×1 まよけのツメ 43 てつのツメ×1+まよけの聖印×1 オオワシのツメ 63 はやぶさのツメ×1+はやてのリング×1 ガルーダのツメ 72 オオワシのツメ×1+せいれいせき×2 ハイパードリル 83 ドリルナックル×1+てつのクギ×5+てっこうせき×1 ほのおのツメ 88 ドラゴンクロー×1+ようがんのカケラ×3+ばくだん石×1 しゃくねつのツメ 99 ほのおのツメ×1+たいようの石×1+ばくだん石×3 サタンネイル 106 あくまのツメ×1+あくまのタトゥー×4+こうもりのはね×4 じゅうおうのツメ 125 まじゅうのツメ×1+ロイヤルバッジ×1+まじゅうのツノ×9 オリハルコンのツメ 138 しゃくねつのツメ×1+オリハルコン×2+ヘパイトスのひだね×2 その他錬金レシピ 錬金 剣 錬金 槍 錬金 短剣 錬金 杖 錬金 鞭 錬金 棍 錬金 爪 錬金 扇 錬金 斧 錬金 槌 錬金 飛 錬金 弓
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全国No.437 基本データ 名前 ドータクン タイプ はがね/エスパー 英語名 Bronzong 高さ/重さ 1.3m/187.0kg 分類 どうたくポケモン 特性 ふゆう 全国No. No.437 たいねつ グループ こうぶつ 孵化歩数 5120歩 性別比率 性別不明 世代 第四世代 努力値 ぼうぎょ+1、とくぼう+1 進化 ドーミラー→ドータクン(Lv33) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 67 89 116 79 116 33 特徴 ドーミラーの進化形で、青緑色の銅鐸のような姿をしたポケモン。目は赤く、発光・点滅している。進化前とともに、背面に植物のような文様がある。 空間に穴を開け、別世界から雨雲を呼び起こす力を持つ。その能力から、かつては豊作の神様として崇拝されていた。2000年間地中で眠っていたドータクンが発見されニュースになったことがある。 防御と特防に優れる反面、素早さは低い。弱点はほのお・じめんの2タイプだが、じめんタイプの技を無効化するふゆう、ほのおタイプの技を半減させるたいねつのいずれかの特性を持つため、弱点は実質1タイプのみとなる。 補助技が豊富。 コタン(二作目)
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】プリズムスターにはじょうねつのこころデコ! 【吹き出しコメント2】ストロベリーのあまさでかわいさアップ! 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム じょうねつのこころ - プリズムスター ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◇ プラネタリウム ◆◆◆◆◆ プリズムアリーナ ◆◆◆◆◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 あり 2 きらめきフューチャースター 150 あり 3 ときめきGroovin BEAT 220 4 はばたきレインボーテイル 250 ▲
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証拠品入手:賀来 ほずみの解剖記録、ぬいぐるみ爆弾 法廷を爆破した爆弾の特徴とは? 選択:ぬいぐるみに入っていた 証拠品入手:ねつゾウくんのシッポ (ココネちゃんに、《尋問》のやり方を、確認してみようか?) 選択:どれでも可(《尋問》について聞く/そんな必要はない) 尋問 ~爆発のときのこと~ 【証言者:馬等島晋吾(バラシマ)】 証言内容 つきつける:「爆弾の時計がカウントダウンを~」に「HH-3000爆弾」 証拠品入手:リモコンスイッチ、爆弾運搬ケース 尋問 ~爆発したときのこと~ 【証言者:森澄しのぶ(シノブ)】 証言内容 (ココロスコープの説明挿入) つきとめる:「ガレキがケホッケホッ。」で「喜び」マーク(画面左上) 証言変更 つきとめる:「おどろきさんが助けにきてくれたんです!」で「怖い」マーク(画面左下) 証言変更 つきつける:「えんザイくんと一緒に傍聴してたら、~」に「ねつゾウくんのしっぽ」 ぬいぐるみが混同された理由がわかるのは? 選択:えんザイくん(サイのイラスト)のしっぽ
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】アニメ2期でのPrizmmy☆みあのステージ衣装。みあのイラスト入りストーン。 【吹き出しコメント1】Prizmmy☆フレームとじょうねつがステキだね♪ 【吹き出しコメント2】イチバンになれるぶっちぎりコーデ ブランド スター レアリティ レア★ コーデ トップス 09-010 プリズミー☆サンシャインベスト スター ボトムス 09-027 プリズミー☆サンシャインスカート スター シューズ 09-035 ラインリボンスエードロングブーツ スター アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム スター - じょうねつ Prizmmy☆ スター ブロンズ以外 じょうねつ Prizmmy☆ ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◆ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 きらめきフューチャースター 150 - 2 ミスフェアリーガール 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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蛇魂皇ナーガ・プリンス VR 水/闇文明 (6) 進化クリーチャー:ナーガ 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、次のうちどちらかひとつを選ぶ。 ►手札進化V-水のクリーチャーを2体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ►墓地進化V-闇のクリーチャーを2体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) 作者:wha +関連カード 《蛇魂王ナーガ》 《蛇魂皇ナーガ・プリンス》 《大作家パブロフ・ピカソ》 《無双海王ヴァリアブル・ドルジ》 《海王旋竜ジーランディア》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント